sekiroみたく、ボスごとのギミックとシナリオ、それを乗り越えた時のアハ体験を用意するのは苦しかったんだろうなあとは感じた
sekiroみたく出来るのが一番良いんだけど、マップが広くなってボスが増えるとまあ無理だよねっていう