23年前に開発終了したにもかかわらずいまだ「定番」と呼ばれるアプリがあるらしい お前らも使ったことあるはずだ [303493227]
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23年前に開発終了したにもかかわらずいまだ「定番」と呼ばれるアプリがあるらしい
みんなはどれが好き?
https://asset.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1390/753/image1_l.jpg
バイナリエディター「Stirling」
聞くところによると、1999年に開発が終了しているにもかかわらず、いまだ「定番アプリ」と紹介され、愛用者の多いWindowsアプリがあるのだそうです。
これは「Stirling」という名前のバイナリエディターで、現在でもベクターから無償でダウンロードできます。「使いやすさと高機能を両立した最強の新・定番バイナリエディタ」という一行概要が添えられていますが、もう20年以上前のアプリなのですね。配布ファイルがLZH形式で圧縮されていたり、親ウィンドウのなかに子ウィンドウを複数開く「MDI」インターフェイスになっているところが時代を感じさせますが、とくに問題なく利用できるようです。
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1390753.html https://asset.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1390/753/image6_l.jpg
ベクターから無償でダウンロード可能。「使いやすさと高機能を両立した最強の新・定番バイナリエディタ」という触れ込み
https://asset.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1390/753/image2_l.jpg
配布形式は今どき珍しいLZH
https://asset.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1390/753/image3_l.jpg
「MDI」インターフェイスなのも懐かしい
バイナリエディターとは、その名の通り「バイナリファイル」を編集するためのアプリのことです。PCのデータは「0」と「1」(ビット:bit)からなると聞いたことがあると思いますが、バイナリエディターは画像ファイルや実行ファイル、圧縮ファイルなどをそうした2進法(バイナリ:binary)で扱い、ビット単位で閲覧・編集できるようにします。ただし、すべてを2進数で扱うのは煩雑なため、バイナリエディターでは16進数(00〜FF)単位でデータを扱うのが一般的です。 https://asset.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1390/753/image4_l.jpg
画像ファイルを画像ビューワーで開いた様子
https://asset.watch.impress.co.jp/img/wf/docs/1390/753/image5_l.jpg
画像ファイルをバイナリエディターで開いた様子
普通の人にはあまり縁のないアプリかもしれませんが、一部の業種やいわゆる「逸般の誤家庭」にとっては必須のアプリで、動かないアプリ・壊れたファイルをちょちょいと修理したり、独自フォーマットのファイルを解析して開けるようにしたり、ゲームのセーブファイルの一部だけ書き換えてなにか面白いことが起こらないか試したりするのに用いられることが多いようです。PCの黎明期からある関係で、早々に完成の域に達してしまったジャンルでもあり、現在でも更新されているものは少ないようですね。古くからある・手に馴染んだものをずっと使い続けている人が多いようです。 コレは使った人多いと思う
オリジナルとコピーの相違箇所が分かるから
重宝した FFFTP使ってる
ログインパスワード垂れ流してる気がする そんな昔のものなのに100mbくらいのexe開いてもフリーズしないのは結構凄いな 猫缶?みたいな名前のバイナリエディタ使ってネトゲでチート作ってたわ
今のチートってそんなお手軽にできないんだろうな 有料以外でテキストエディタにバイナリ編集機能あったら乗り換えるのにな >一部の業種やいわゆる「逸般の誤家庭」
これが言いたかっただけだろ 一般人の自分は数字変えてセーブデータ弄るくらいだったけど
プロだともっと凄い使い方できるんかなぁ Windowsのカーネルだって32年前から基本的に変わってないんじゃないか? 未だにjaneアプデされるたびに必ずどこかのスレに親切にリンク貼られてる気がする
永遠に定番だろうな シンプルで軽いし使いやすいんだよな
フリーソフトの中では最もアンチがいないと思う 高校生の頃に改造ポケモン作るのにしか使った事ないわ Bzはまだ開発してるんだな
よく使ってる中で古いのはxyzzyかな マンガミーヤに変わる同等以上のある?
設定とか4kだと見れない 懐かしいな
どこいじればいいか書き込んでくれる奴がいたけど、あれどうやって解析してたんだ pc業界で23年経っても現役でしかも定番とか奇跡の存在だろ ボンバーマンオンラインとかメイプルストーリーの初期はこれで弄ってたわ そういや最近バイナリエディタ使ってないなあ
stirringとBZエディタってのも以前使ってたな そういや最近バイナリエディタ使ってないなあ
stirringとBZエディタってのも以前使ってたな >>33
般若(悟り)を逸した俗衆の誤った数ある家庭ということでございましょう そっくりで4GByte超のファイルに対応でサクサク動くやつ作ったら売れるかな かざくるマウスとかAkabeiとかもバージョンアップして欲しい・・・
代替品が無いんよ VIXっていう画像ビュワーももう20年くらい使ってる エロゲのプロテクト剥がしの思い出
いちいちディスク入れるのめんどいねん >Stirling
EBCDIC読めるソフトってこれしかないんだよな。
IBMあたりがフリーでEBCDICリーダー作ってくれればいいのに バイナリエディタいじるだけでもなんか怖いのにあえてマイナーなの使うなんて無理 バイナリエディタはDump4wとoooってのを使ってた >>52
単純に数値や文字列として検索できるもの以外で例えばプログラムの命令を書きかける系は
外部APIの呼び出し箇所から逆算するか
実行中のメモリを検索して得られたデータ(例えばゲームの残りHP)に
ブレークポイント(何処の命令から読み取られたら監視する機能)貼って逆算するとか >>27
これ
プラグイン入れてwebp見れるようにしていまだ現役 JtrimとPictbearはたまーに使う
もうブログ書いてないからほんと使わなくなったけど なんでWindowsの標準機能としてバイナリエディタが用意されてないんだろうな 機能しょぼすぎる
Windowsだとこれしかないんだけど…… >>81
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