>>37
回線遅延の問題があるから仕方ないんよ
北米西海岸ですら120ms、欧州なら250msとかの遅延になるからオンラインだとまともに対戦するのが難しい
中間地点のサーバー使ってお互いに遅延揃えて対戦するとかはやれるけど遅延50ms越えてくるとかなり影響出るからアジア内で対戦しがちなのは必然