>>60
ストライクボールの判定でいうとルールで定められたストライクゾーンって実際にはそのまま使われてないのよ
AIがルール通りに適用すると例えばワンバウンドするフォークや高めから曲がるカーブなど「クソボール」とされてた球がストライクになってしまう
だから全て機械判定にするならゾーンの定義自体をし直す必要がある