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Steam、嫌儲民の8割が正しく理解していない「ローグライク」や「メトロイドヴァニア」について解説 [309482165]
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0001番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ dfd6-GLbM)
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2022/04/30(土) 14:21:54.03ID:5TnU3O8u0?2BP(1000)

Steamで5月2日から9日(PT)まで開催される「ローグ:不屈の祭典」 では、Steamで現在リリース済み、および近日登場予定のローグライクゲームの割引を実施します。 ローグイベントの公式ページをチェックしてください。

ローグライク? それとも、ローグライト? メトロイドヴァニアやソウルライクといった他のサブジャンルとの関係は? これらの分類は紛らわしいですよね。よくわかります。 (この記事を書くために準備した内部メモを皆さんにお見せしたいくらいです。)

ほとんどすべてに共通しているのは、ある程度のRPG要素と、パーマデス(またはほぼ永久的な死亡)を特徴としている点です。 また、これらは真のサブジャンルなのか、それとも各テーマに共通した一連のメカニクスがあるだけなのか、という共通の議論もあります。 正直なところ、その判断は皆さんにお任せしたいと思います。 これらはすべて、1つのイベントにまとめられるだけの十分なDNAを共有する、非常に楽しいゲームであると私たちは考えています。 そこで、念のため簡単なガイドを用意しました。

まずは、このジャンルの由来から始めましょう。

ローグ(実在するゲームのタイトル『Rogue』と同名)
1980年、ビデオゲーム『Rogue』が発売されました。 『Rogue』は、ファンタジーとロールプレイングゲーム(RPG)の要素に、ランダムに生成されるマップとパーマデス(なんとこのゲームでは、中断した場所からの復活不能! )を組み合わせたゲームで、プレイヤーは、次第に難しくなるランダム生成レベルやオブジェクトが立ちはだかるダンジョンを這いまわる(クロウルする)ことになります。

ローグライク
『Rogue』のプロシージャルコンテンツやその他の要素の影響を受けた数多くの後続ゲームは、ローグライクに分類されます。 ローグライクゲームの特徴は、『Rogue』と同じく複雑でランダムなマップとパーマデスにあります。また、それ以外にもあるローグライクの一般的な定義については、以下で概説します。

ローグライクのプロシージャルおよびデザインの側面は、元の『Rogue』を模倣していますが、いくつかのテーマに分類することができます。 閲覧時に「アクションローグライク」のような用語が出てくるのはそのためです。

ローグライト
しかし、時が経つにつれ、ローグライクゲームの中には、こうした感覚を踏襲しないものが出てきました。 ローグライクの要素を緩く取り込み、死亡もそれほど永続的(パーマデス)ではないのがローグライトです。例えば、獲得したポイント、アップグレード、アイテムなどは、死んでもそのままキープできます。

現在のローグライク VS ローグライト
最近のゲームは、厳密にはローグライトであるものが多くなってきていますが、包括的な用語としてはローグライクが多く使われているのが現状です。 このため、ローグライクの厳密な定義が取り決められました(その後も熱い議論が続いていますが)。

2008年の国際ローグライク開発会議(International Roguelike Development Conference)に参加した開発者によって提示された「ベルリン解釈」と呼ばれる厳格な設計パラメーターがこちらです:

ランダムマップ生成
パーマデス
ターン制コンバット
グリッド移動
複数の攻略法が可能な複雑さ
非モーダル(すべてのアクションがいつでも実行可能)
資源管理
ハックアンドスラッシュコンバット


しかし、このようなオープンなジャンルのゲームには、こうした狭い定義は不要だとする批評家も存在します。 (ネット上にはいろんな意見の人がいます!) 繰り返しになりますが、私たちは一番のお気に入りを選ぼうとしているのではありません。 私たちはすべてを平等に愛しています。

https://store.steampowered.com/news/app/593110/view/3175610095143798950
0002番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ dfd6-GLbM)
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2022/04/30(土) 14:22:26.99ID:5TnU3O8u0?2BP(1000)

ソウルライクは?

ローグライクの由来が『Rogue』というゲームであるのと同様に、ソウルライクにも『Demon's Souls』という起源となるゲーム(シリーズ)があります。 2009年の『Demon's Souls』リリース後には、『Dark Souls』シリーズがリリースされます。 このアクションロールプレイングゲーム(アクションRPG)シリーズは、ローグゲームと同様、難易度が高いことで知られています。 このような感性を受け継ぐゲームは、ダークな中世ファンタジーの世界を舞台にしていることが多いのも特徴です。 何度も死に、やり直ししなければならないのは事実ですが、プレイヤーは永続的に能力を向上させることができ、その能力は次のライフに引き継がれます。 繰り返しプレイするたびに、プレイヤーのスキルレベルが上がります。

...メトロイドヴァニアは?

これらのゲームは、1つではなく2つのゲームシリーズに端を発しています。 『メトロイド』(第一作は1986年発売)と『悪魔城ドラキュラ』(同じく1986年発売)です。 アクションプラットフォームにルーツを持つメトロイドヴァニアに分類されるゲームには、ノンリニアゲームプレイ、SF、段階的なゲーム進行など、両方のシリーズの要素が含まれています。 上述の他ジャンルとは異なり、メトロイドヴァニアでは継続的なゲームプレイに重点が置かれ、死ぬと振り出しに戻るパーマデスではありません。

注:「ローグヴァニア」という言葉も見かけますが、これは(『メトロイド』は含まず)『悪魔城ドラキュラ』のみの流れを汲むローグライクゲームを指します。 気が抜けませんね!

これらすべての共通点は?

どのゲームもRPGのファンタジーやアクションの要素が根底にあり、不屈の精神が成功へとつながります。 5月2日~9日にSteamで開催される「ローグ:不屈の祭典」では これらのゲームが主役です!
0004番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bf23-48yi)
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2022/04/30(土) 14:24:47.54ID:G+QHfZ+50
最近出てきたローグライトについても解説しといてくれ
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2022/04/30(土) 14:27:26.01ID:RLJk+aVq0
説明も紛らわしくて深掘りしたくねえな
0008番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW a7d2-f/zN)
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2022/04/30(土) 14:29:18.81ID:fNh2gbYH0
ただヤフーニュース拾い上げるスレとか恥ずかしくないのかこいつ
0009番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bf23-48yi)
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2022/04/30(土) 14:29:26.40ID:G+QHfZ+50
変愚蛮怒、ダンジョンクロール、トルネコ、シレンはローグライク
メトロイド、悪魔城系はメトロイドヴァニア

これだけでなんとなくわかるだろ
0012番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 27af-x2ls)
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2022/04/30(土) 14:31:04.91ID:Fa3FLw8q0
ハクスラ
0016番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bf18-bbcD)
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2022/04/30(土) 14:46:37.48ID:ZfJr/hYa0
ドラキュラシリーズでメトロイドタイプのゲームに始めて触れた人が多いから
メトロイドヴァニアってくくりになってるんだろうね
まあ「最近のドラキュラはメトロイドみたいで・・・」ってのも20年以上前から言われてきたあるあるネタだけど
0017魔ーくんファン (ワッチョイW c723-lFYr)
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2022/04/30(土) 14:50:21.96ID:6U1YRed50
ハクスラは定義付けが難しい
ディアブロライクとでも呼んで欲しい
広い意味ではかなりのタイトルがハクスラに区分できてしまう
0018番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Saab-gbRg)
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2022/04/30(土) 14:51:16.44ID:k97gtaDPa
IGAAAAAAAAA
0019魔ーくんファン (ワッチョイW c723-lFYr)
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2022/04/30(土) 14:55:03.12ID:6U1YRed50
MOBAはFPS/TPSのマルチと何が違うのか分からん
0020番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a7d2-U3zn)
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2022/04/30(土) 14:57:01.94ID:qV6MpFVR0
誰がパーマやねん!
0021番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a7d2-U3zn)
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2022/04/30(土) 14:58:53.71ID:qV6MpFVR0
>>16
ドラキュラ言うても月下以降のタイプよな
まぁ今はあれがデフォになってるけども
0023番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ e7af-9nmx)
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2022/04/30(土) 15:00:00.01ID:D9FEdRRl0
もっと体系的に考えろRPGはまずハクスラ(戦闘重視)・ストーリー重視という分類が来る
ローグライクはハクスラの下位の分類だ
その下にハードコア(パーマデス)・ソフトコア(ローグライト)という分類があるだけ
ダンジョンクロールなんかもハクスラの下。見せかけの部分は下位で、本質的な違いほど上位に来る
0024番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6785-ae4c)
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2022/04/30(土) 15:00:25.04ID:AZWf+gXD0
ローグヴァニアって別にドラキュラ要素しかないわけじゃなくて
単純にローグ要素+メトロイドヴァニアだと思うんだが
でも別にファンも「メトロイド」ヴァニアという名称に拘ってないからローグヴァニアでも特に何も言われない
0026番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 7f05-jh9v)
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2022/04/30(土) 15:07:33.27ID:rUFDcBRg0
定義には3Dダンジョンを含まないんだ
0029番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 27af-x2ls)
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2022/04/30(土) 15:49:58.59ID:Fa3FLw8q0
作ってる方は一つの括りに収まらないよう、あれやこれや工夫凝らして作ってるのに
ユーザーはかっちり分類して一つのカテゴリに収めようとするの面白い
0030番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bf4e-DG2d)
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2022/04/30(土) 15:57:05.72ID:edaYrLNq0
ダンジョン自動生成→ローグ
ダンジョン固定→メトロイドヴァニア

死んだら全部失う→ローグライク
引き継ぎ要素あり→ローグライト
死んだところに経験値落とす→ソウルライク
0031番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アークセー Sx5b-7fR2)
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2022/04/30(土) 16:03:15.79ID:UmwvVnmdx
メトロイドヴァニアは月下の夜想曲がメトロイドみたいだねってのをもじった話だから
系統で語るならメトロイドライクでいいと思うんだけど
0032番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウアー Sa4f-SuRL)
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2022/04/30(土) 16:05:43.95ID:7v+Q3ruRa
洋ゲーのメトロイドヴァニアで本家みたいな「おーっ!そこに繋がるのか」みたいな感動、一切なし
0033番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ df04-VZQ6)
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2022/04/30(土) 16:07:39.95ID:y7SiqBz20
RPGですら曖昧になってるくらいだからゲームのジャンルなんて適当で良いだろ
0034番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 677f-7pZq)
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2022/04/30(土) 16:10:22.87ID:p/zTliiy0
エロなんて抜ければ何でもいいというレベルの暴論と知れ
0035番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bf08-ULi2)
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2022/04/30(土) 16:53:07.79ID:J/izlN3M0
無駄に言葉作ってるだけ
0037番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 7f8f-qLjX)
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2022/04/30(土) 17:41:21.75ID:upUpDRPr0
外人「DMCや無双シリーズはハクスラ」
0038番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 27af-SuRL)
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2022/04/30(土) 19:16:13.85ID:Y1ex8hof0
ソウルライクが一番意味ないジャンル名だよな。

フロムの難しいのは別に独自性ない昔みたいなバランスってだけだし。
死んで覚えるのは昔の当たり前。
0039番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 8714-RBkx)
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2022/04/30(土) 19:17:50.88ID:F2XSBIrI0
>>37
これなグリドンとかディアブロ辺りだと思ってたから混乱する
0040番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW bfd5-D+IA)
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2022/04/30(土) 19:17:53.49ID:pUVSO+oK0
トルネコみたいなローグライク探してるのに
買ったらアクションだった
0041番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW e745-0kGb)
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2022/05/01(日) 00:44:51.45ID:c9UMRDPA0
ハクスラっててっきりひたすら敵狩って
装備厳選繰り返す系のゲームのことだと思ってたわ
もうちょっと広義のジャンルなんだな
0042番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ dfbd-z1ID)
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2022/05/01(日) 02:38:20.70ID:oOm8JIsO0
個人的にはキャッスルヴァニアの祖がガリウスの迷宮なんだからメトロイドガリウスとかメトロイドナイトメアとかのほうが合ってる気はする
0043番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 7f89-/P0a)
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2022/05/01(日) 06:39:27.23ID:iBddIRjc0
>>30
これでいいじゃん
0045番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエー Sa9f-LGrz)
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2022/05/01(日) 13:43:58.54ID:bpAuJ5Yaa
メトロイドヴァニアは悪魔城にメトロイドとハクスラの
要素を入れたのがエポックメイキングだったのであって
ジャンルとしてはメトロイドディアブロとかだよな
0046番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW a7d2-ihIu)
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2022/05/01(日) 13:54:20.51ID:LEEy8NFz0
いいからローグライトのオススメ教えろ
ググったらローグライクしかでてこねえ
0049番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW e745-0kGb)
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2022/05/01(日) 15:54:39.36ID:c9UMRDPA0
>>46
FTL
HADES
0050番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ブーイモ MM2b-s8XH)
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2022/05/01(日) 16:10:48.88ID:LsMlVzvfM
ローグライク警察だ!
0051番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエー Sa9f-LGrz)
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2022/05/01(日) 16:33:13.25ID:bpAuJ5Yaa
>>46
四の五の言わずにNoita買っとけや
0052番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW e70d-PPO/)
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2022/05/01(日) 16:34:06.78ID:l4sazHex0
ハクスラ警察もうぜえんだよな
0053番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウエー Sa9f-LGrz)
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2022/05/01(日) 18:01:58.31ID:bpAuJ5Yaa
>>52
うるさいにしても傾向が違くね?
ハクスラ警察をハッスルアンドクラッシュ以外で見たことねーな
0054番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 27af-SuRL)
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2022/05/01(日) 18:06:43.99ID:ClcMVwnC0
結論
元祖ローグやったことないもの
スーパーメトロイドを100%クリアしてないもの
旧作をクリアしつつそれと月下の違いを理解をしているもの

以外は黙れ。
0055番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a705-Ap7g)
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2022/05/01(日) 18:18:49.37ID:0K4cTLYJ0
アイテム取得で探索地域が増えるアクションゲームってハイドライドの方が先だけど、ハイドライドライクとは言わないよね…
0056番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ dfd1-s3GR)
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2022/05/01(日) 18:20:34.17ID:fMaXwJSk0
死んだら金を全部落とすのって馬鹿みたいだからやめて欲しいんだよね
あれ面白いと思ってる奴いるの?
0057番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ dfd1-s3GR)
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2022/05/01(日) 18:25:11.20ID:fMaXwJSk0
>>54
さすがにローグやったことないわ
アスキーネットやってた奴うらやましい
0058番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 27af-lDG4)
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2022/05/01(日) 18:27:39.72ID:qffd47Ea0
steamがタグ付けガバガバなせいで分かりづらいだけじゃね
RPGなのにアドベンチャータグつけられてるゲーム大杉なんだわ
0060番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 7f95-q4ZW)
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2022/05/01(日) 19:23:12.14ID:gMkhpBnH0
ローグ要素ないもんにライト付けてもローグ宙ぶらりんだろ
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