【パズドラ】パズル&ドラゴンズ [964819867]
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人気モンスターたちがそれぞれの物語の主人公となり、固定チームのみで挑んでいく「ストーリーダンジョン」。
05/02(月)より、新たに人気の「大魔女」5人のストーリーダンジョンが5週連続で登場します!
さらに、大魔女たちのストーリーダンジョンに登場した一部モンスターたちの能力調整も実施!
調整された内容は、各ストーリーダンジョンをプレイして確認してみよう!
https://pad.gungho.jp/member/dungeon/220428/index.html
前スレ
【パズドラ】パズル&ドラゴンズ
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1651061907/ 年末くらいには石30個ガチャとか始めそうだな
どうしてこうなったん 乙
ニルなんとかの時の陣が3回到達で3回とも糞で半分削れん サボりまくってたせいでメインしかクエストクリア出来んかった
結構今回かんたんだったのになぁ、無念 ありがとう
早めに買っておかないとな
今一欲しいのないけど(´・ω・`) テクダンの方だけどダイクラピカで裏機構城あっさりクリアできてびっくりした
でもクリアタイムは40分 10分縮めるとか無理や… 今回の8スカ手強いわ
L字は2つぐらいしか組めねえ ここ2〜3日は8スカ集中
1位取れやすいのもその間だけだ コンテ1回だけしたが削れない
流石に2回目は躊躇した
当分このダンジョンやらん 今週はモンスト のコナンも忙しいからこの難易度で良かったかも
スルー出来る EP1300まで来た後はのんびりやるかな
明日には終わりそう 魔廊あたりから持ち物検査が酷すぎて
高難易度は手を付けてないな
アシスト無効ダンジョン出されても
これじゃない感 8サクは今月の調整前提のボスのHPだろうから無理に今やるな やだあんヘキサゼオンのHP半分まで削って時間切れ
惜しいようで惜しく無い気がする ヒロアカ70回くらい回して7%のカミナリが出ない
因みにデクも爆轟もマイクも出てない
とにかく金ばっか
15個ガチャ回した方が100倍マシだった >>3
単純に飽きられてプレイヤーが減ってきたから残ってる奴から金むしり取るために単価上げてきただけ
スーフェスガチャて石10導入してから何年たって15になったか
間に20もあったが ああ>>40に対してね
石の数増えるのはしゃーなくないよ、全く納得出来ないわ
性能がいいとかいう意見有るけどインフレしてるんだから性能が良くなるのは当たり前だよね
てかガチャ単価が上がるソシャゲってそんなに有るか? 最初にリダチェン実装された時はまさか装備したキャラしかリダチェン防がないとは思わなかったよね 変身バクゴーをリーダーに使おうか悩んでたらウルトラマンティガが上位互換たったわ りゅうとうし降臨はメルエムあれば楽勝でいいな
星龍も挑戦したいけどまとまった時間が取れん ゼラ編覚醒半端だなぁと思ったら無効貫通撃たせないためかよ
案の定無効持ちばっかだしつまんねー ストーリーなんてそんなもんじゃん
何がしたいのか解からんわ ストーリー一応読むけど何か白けるんだよな
高校の学芸会レベルのストーリーと演出 龍刀周回始めたけど面倒くさい
やたらメルエムが毒作りやがる >>60
おめでとう
俺もメルエム止めてデイトナにしようかな >>69
ありがとう
今日ゴン入りデイトナにしてスタミナ使い切るまで挑戦してクリアできたから割と適性高いかも
ドリヤードが光吸収だと捨てになるけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています