【悲報】人気MOBA「リーグオブレジェンド」で最低限覚えること、多すぎる [604460326]
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LoL初心者を脱するために覚えること(ごくごく一部)
https://gist.github.com/sifue/bef0dfa106c1955381b3
・装備を買って余ったお金でwardを買う
・vision wardをゲームの序盤で買って置く
・sustainが強い敵やダメージを避けられない状況ならば最初にフラスコを買う
・序盤、HPやmanaが厳しい場合にはポーションを買う
・負けている時はhome guardがエンチャントされたブーツを買う
・通常攻撃が強い相手には早めにThornmailを買う
・スキル魔法攻撃が厳しい相手には早めにNegatron Cloak, Banshee's Veilを買う
・相手がARを積みまくって通常攻撃が通らない時はLast Whisperを買う
・相手がMRを積みまくって魔法攻撃が通らない時はVoid Staffを買う
・敵のバースト(瞬間ダメージ量)が強く死を避けられない時はGardian Angelを買う
・むやみにレーンをpushぜず、ラストヒットだけ取ってjunglerが来やすい状況を作る
・相手がレーンプッシュ能力が低い場合には、ちゃんとワードを置いて警戒した上で相手自軍タワーに貼付けさせる
・十分に勝ってる時にはレーンを押し上げるが、他のレーンよりも2タワー以上pushしない
・他のレーンよりも進める時は十分にwardingされてる時だけにする
・30分以降は、常に3つのレーンのプッシュ状況を確認し、集団戦になっていない場合は、確認した上でpushする
・30分以降は、他の集団戦で敵が気を取られているのを確認した上でバックドアする、敵が見えなくなったら逃げる
・レーンで相手がいなくなってらmid miaなどとチャットする
・相手がフラッシュダウン、ult重要な敵でultダウンしたらチャット報告する
・レーンの相手のHPが低くなったらピンでjunglerに報告する
・相手が帰って十分にpushできたらサイドレーンにローミングに行く
・ローミングするときもリバーを普通に通って行くとワードに補足されていると思うこと
・集団戦が始まる気配があったらすぐに寄る
・ドラゴン、バロンは率先して手伝う
・見方junglerが待っているのが見えたら自分から仕掛ける
・敵junglerが見えたら即時に退却する
・ダメージ交換を覚える、相手から食らうダメージよりも与えるダメージが多ければ良い(sustainが強い相手にはそうではないこともある)
・イニシエーターはきちんと初弾を決める。決まらなかったらみんなで待つ
・タレット、ペットの敵は基本優先的にそちらから排除する
・グローバルultを持つ敵がいるときはHP低くなったらホームに帰る
・強力なチャネリングスキル(katarina, nunu, wukongのult)をすぐスタンや吹き飛ばしなどでキャンセルする
・安全を確認せずにvision wardを壊さない、敵全員に見られており飛んでくる
・TopがすぐワードテレポートできるようにJungleが安全にgankできるようにwarding、dewardingを心がける
・サイトストーンを買って、3つまでおけるステルスワード、1つしか置けないvison wardを活用し切る
・相手手が置いたwardを速やかにスイーピングレンズでdewardする
・相手が置いたwardが見えたらpingで教えてdewardしてもらう
・ワンコンメイジは全部スキル打ってタゲられたら砂時計を使ってCDが終わるのを待つ
・supportがサイトストーンを買ってなかったら多めにwardを買う
・集団で逃げている時、1人が捕まったら基本見捨てるが、人数差で勝っており早期に相手を倒せる時だけ反転する
・バックする時はdewardされてる茂みの中でバックする フラスコとかホームガードとかいつの時代の知識だよこれ >>2
これやらないと障がい者だなんだって罵倒されるんだろ? 野球とかサッカーでも暗黙の了解とかルールいちいち書いていったらこうなるだろとは思う >>2
なおシステム変更前の情報なので、今この知識覚えたところで意味ない 経験者敵「好きなキャラで好きにやっていいよ~」
ワイ「じゃあ好きにやろう」
経験者敵「ちゃんとCSとって!ボット押されてるよ!抜かれた!あー…」
ワイ「」 ホームガード懐かしいな
てかエンチャントシステムあったなそういや ダイヤレートになるとマッチングしなくなってゲームできなくなるクソゲー
定期的にトロールして内部レート落とすか、プリメイド組むかしないとマッチングで何十分とかかるぞ。ありえないわ 最近だとvalorantもなんか似たようなイメージがある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています