現実の影には濃淡がある
すなわち薄い影(あまり暗くない影)と濃い影(真っ暗な影)がある
同じ影でも、冷蔵庫とキッチンの隙間の影は真っ暗なのに対して周りに何もないところの影はそんなに暗くないだろ?
そういうリアルな影の濃淡を再現するのがアンビエントオクルージョン(SSAO)

オンにすると、リアルで引き締まった印象の画面になるが、周囲の物が影に及ぼす影響を常に計算するため負荷はかなり上がる

オフにすると、負荷は下がるが、どの影も均一な暗さになってのっぺりとした印象の画面になる