🧑🎓 大学生が選んだことを後悔してる専攻ランキングがこちら [526594886]
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学費が高騰し、大学に行く価値があるのかと自問する学生やその家族が増えています。
専門家の中には、学士号の価値は薄れつつあると言う人もいる。大学新卒者の初任給は過去2年間で1%未満しか伸びず、5万ドル前後にとどまっている。
さらに悪いことに、学校を卒業して10年経つと、5人に1人以上が学位さえ必要としない仕事に就いている。
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しかし、ジョージタウン大学教育労働センターの報告書「The College Payoff」によると、学士号を取得することは、ほとんどの場合、価値がある。
学士号取得者は高卒者よりも84%多く稼いでおり、学歴が高いほど、その見返りも大きくなる。
しかし、学問分野別に見ると、その差は歴然としている。科学、技術、工学、数学(STEM分野と総称される)を専攻した学生は、全体として最も多くの収入を得ると予測されています。
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STEM分野に加え、健康やビジネスを専攻した学生は、一般教養や人文科学の専攻に比べ、入学時の平均年収が高く、キャリアを積んだ後の平均年収も大幅に高くなることが、ジョージタウン大学センターの調べで分かった。
全体として、大学で最も収入の多い専攻は、最も収入の少ない専攻よりも、生涯で340万ドル多く稼いでいるのです。
もちろん、収入だけが考慮されるわけではありません。就職サイトZipRecruiterは、満足度、ストレス度、就職機会などを加味した結果、大学生が履修を最も後悔した専攻のトップ5は、文系と理系にまたがっていることを発見した。
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ZipRecruiterが就職活動中の大学卒業生5,000人以上を対象に行った調査によると、英語、コミュニケーション、生物科学、法律のすべてがランクインしています。
「この世代は、それ以前のどの世代よりも、目的と意味のある仕事を探している」と、ZipRecruiterのCEOであるIan Siegelは述べています。
「彼らは同世代の人々が何をしているかをより意識しています」と彼は付け加えた。 「それは若干の"バスに乗り遅れるな"'効果を生み出します」
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一方で、コンピュータサイエンス、ビジネス、エンジニアリング、健康管理に焦点を当てた学生は自分の選択について非常に良いと感じていることをZipRecruiterは指摘しています。
(DeepL翻訳を一部修正) Computer Science -> stressful
草 もうみんなYouTuberになってGoogleから金もらった方がいいな つまらない(too general)とか使えない(impractual)なんてのは
自分の興味関心を無視して進学すれば当然にそういうことになるんだろうし
潰しが効かない(limited job opportunities)って
のは
どういう分野で働きたいのか考えもせずに進学した末路なんじゃないのかね 英語圏で専攻が英語って国語国文科みたいなもの?確かに就職壊滅的なイメージしかない >>1
コンピュータサイエンスとエンジニアリングって何が違うんだ?というか、どういう棲み分けなの >>20
エンジニアリングは機械工学や電気工学じゃない? >>20
まずエンジニアリング=工学
その上でwikipediaではこうなる
計算機科学
>計算機科学(けいさんきかがく、英: computer science、コンピュータ・サイエンス)とは、情報と計算の理論的基礎、及びそのコンピュータ上への実装と応用に関する研究分野である[1][2][3]。コンピュータ科学には様々な分野がある。コンピュータグラフィックスのように応用に力点がある領域もあれば、理論計算機科学と呼ばれる分野のように数学的な性格が強い分野もある。計算科学は科学技術計算という「計算需要」に応えるための分野であり、それを実現する手段の研究は高性能計算である。また、一見わかりやすい分類として、計算機工学など「ハードウェア」と、プログラミングなど「ソフトウェア」という分類があるが、再構成可能コンピューティングのようにその両方と言える分野があるなど、単純に分類ができるようなものではない。
計算機工学
>計算機工学(けいさんきこうがく、英語:Computer Engineering、コンピュータ工学)は、計算機科学と、電子工学などのコンピュータの実現に必要となる工学分野を組み合わせた学問分野である。たとえば、コンピュータの設計者は、ハードウェアやソフトウェアについての科学やそれらの統合に関しての他に、ある程度の電子工学などの知識を必要とする(さらには冷却などについても考える必要があるかもしれない)。
ソフトウェア工学
>ソフトウェア工学(ソフトウェアこうがく、英語: software engineering)はソフトウェアを対象とした工学である。すなわち、有用なソフトウェアが持つ特性・構造を探り、その構築・維持・管理に有用なプロセスを見出す学問である。 「エンジニア」って単語を即座にIT系と結びつけるのって日本だけの謎風習だよね 外語学部や国際学部が文系の中でも比較的難関で就職実績良いのはジャップぐらいなんだろうな >>14
単純にその分野の席が少ないってことだろう >>24
社会でクソの役にも立たない学部のくせに定番ヅラしてるのが笑えるよな 哲学とかじゃないんだな
まあニート属性ないとそもそも行かないか >>14
潰しが効かないは寧ろtoo generalの方だろう
too generalは特技とならないというニュアンスでは? 思考システム構築という点でbiologyは悪くないと思うがなあ(>_<) >>20
エンジニアリングは技術を使って課題や問題を解決すること
サイエンスは事象や現象の真理を追究すること ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています