「人気高いが、つまらないゲーム」で初めに浮かんだもの [128268251]
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VIPQ2_EXTDAT: default:checked:1000:512:: EXT was configured エルデンリング
つまらないとう訳じゃないが言われてるほど面白いとも思わなかった FPSとFIFAと格ゲーは友達がいなかった俺にはサッパリ楽しさが分からない モンハンはつまらないというより素材集めが面倒いのと難しいのが糞だな
ギリ健チー牛界隈でしかもりあがってないイメージ FPS、ポケモン、モンハンあたりは発達障害シリーズ殿堂入りとして
ブレワイとエルデンだな、評価や売上と直結してない
低品質とは言わんがさほど高品質でもない あつ森とかいうバグと手抜きと悪意のナーフまみれのクソゲー LoLはいずれ面白く感じるんだろうけどそこに至るまでのハードルと手間がかかりすぎて無理 ドラクエ
RPG色々ある中で特別これを選ぶ理由がない ポケモンだな2Dから3Dになってクオリティ落ち過ぎ
3Dになってポケモンが生物感がない動きになってしまった 怪盗ロワイヤルが流行ってた時は正気かよって思ってた ファイナルファンタジー
ドラゴンクエスト
マインクラフト モンハンってパーティーを組んでモンスターを倒しに行くぞ!っていう設定が痛くない? パズドラ、グラブル、荒野行動、スプラトゥーン2(1じゃない)、ポケモンアルセウス、三國無双8、信長の野望大志、オプーナ、FF15、FF8、DQ7、JOJOオールスターバトル、テイルズオブゼスティリア、スペランカー 友達いないのにモンハンやってる奴は凄いなーと思う
1人じゃできないわ >>76
あれは友達とのコミュニケーションツールだから 艦これやろなあ
未だに羅針盤はランダムで短冊プルプル戦闘で任務の自動受注も実装してないの? あぺ
20代の感受性にハマるゲームは過剰評価されがち ポケモン
これが出たらゲーム実況見なくなるレベル
ほんとどうでもいい スカイリムはきんたん解説見るまでストーリーとかセリフの意味とかよくわかんなくてつまんねーって思ってたな
ロアが分かってくると一気に面白くなる ソシャゲ全般
報酬目的でデイリーミッションや周回をさせられるけど
大抵は報酬のためにつまらない作業をすることになる
しかもその報酬は運営が自由にインフレ出来てしまう
インフレを喜んでるソシャゲ民はガチャで頭やられてる モンハン
無理やりやらされたけど何が面白いのかサッパリ ニーアオートマタだろ
なんなんあれクソゲーすぎる
音楽と森の雰囲気はよかった モンハンは残り体力見えないからあともう少しで倒せるみたいな盛り上がりがないし
逃げたら追いかけなきゃいけないのが単純につまらん ブレワイ
神ゲー斬新聞いてたがよくある奴だったつまらなくはないけど なんで子供のころは初代ドラクエなんかに夢中になれたんだろう
ファミコンの見るからに貧乏くさいデザインにも何も疑問を持たなかった ポケモンはまじわからんな
あれをRPGというカテゴリに置くのもおこがましいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています