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早朝のロックマンエグゼ2スレ [387413547]
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たのむ


アラサー世代を夢中にさせた『ロックマンエグゼ』の魅力  『アドバンスドコレクション』発表を機に振り返る

https://news.yahoo.co.jp/articles/d2f5f718b0727f89be9bfb4c41f18921273cd556

プラグイン!! ロックマン.EXE、トランスミッション!」のフレーズでおなじみ、『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』(以下、ロックマンエグゼ)が現在進行系で大きな注目を集めている。と言うのも、6月28日配信の「Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ」にて、「ロックマンエグゼ」(以下、エグゼ)シリーズ計10タイトルを収録した『ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション』が正式発表されたからだ。

【画像】チップを使った3×6マスのバトルや電脳世界とネットワークをモチーフにしたストーリーなど、当時の子どもたちを虜にした『ロックマンエグゼ』

 同作は、バージョン違いを含む「エグゼ」シリーズのナンバリングタイトルを収録したコレクション作品。オリジナル版のゲーム本編をはじめ、グラフィックの高精細化やBGM&設定資料を鑑賞できるモード等が実装される(対人戦モードの搭載は不明)。「エグゼ」シリーズが丸ごと一挙に遊べるのは今回が初、しかも生誕21年目を迎えたこのタイミングで続報が入ったことにファンも驚いたのか、Twitter上の正式発表ツイートには約3万件近い反応が寄せられている(6月29日時点)。

 従来の「ロックマン」シリーズと一線を画し、電脳世界におけるネットワークバトルに焦点を当てた『ロックマンエグゼ』。本稿ではコレクション作品の発表を受け、第1作目を踏まえながら「エグゼ」シリーズの魅力を改めて振り返る。

・ロボットから人格プログラムへ。何もかもが新しく生まれ変わった「ロックマン」

 『ロックマンエグゼ』は2001年3月21日、任天堂が送り出した携帯型ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」のローンチタイトルとして市場に現れた。タイトル名の通り、同作はカプコンが手掛ける人気アクションゲーム『ロックマン』の流れを汲む作品ではあるものの、ストーリー・舞台・ゲームシステムといった根本的な部分を大々的に変更。ジャンルも従来のアクションゲームから”データアクションRPG”へと改められている。
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2022/07/05(火) 06:16:42.96ID:pGA56V3EM?2BP(1000)

加えて、従来シリーズ(ロックマンやロックマンX)は人間によって生み出されたロボットが主役だった一方、『ロックマンエグゼ』は小学5年生の「光熱斗」がナンバリングタイトルを横断する主人公として迎えられている。この変化に伴い、工学的だったロックマンもネットワーク上に生きる疑似人格プログラム「ネットナビ」として新生。”電脳空間で悪事を働くネットナビ、およびネットワーク技術を悪用する犯罪結社の打倒を目指し、光熱斗とロックマンが手を取り合って立ち向かう”……といったストーリーラインが採用される運びとなった。

 2001年から2006年までの約5年間にわたり、計10作以上(スピンオフタイトルを含む)を展開した「エグゼ」シリーズ。その中にはバージョン違いをはじめ、『ロックマンエグゼ トランスミッション』(ゲームキューブ)のような従来作に近い横スクロールアクションゲームも存在する。「ロックマン」と言えば世代ごとに遊んだタイトルが比較的バラバラになりやすい(例:ロックマンXとファミコン版ロックマン等)シリーズだと考えられるが、メインユーザー層を小中学生だと仮定した場合、「エグゼ」シリーズは間違いなく”アラサー世代にとって最も馴染み深いロックマン”と言っても過言ではないだろう。

・奥深く、それでいて親しみやすかった『ロックマンエグゼ』

 「エグゼ」と「ロックマン」との最大の違いは、アクションからRPGへと遊び方が変わった”ことである。仕掛けや雑魚キャラをはねのけてステージ攻略に挑む従来シリーズと異なり、「エグゼ」は3(縦)×6(横)のマス目で区切られたバトルフィールドが主戦場となる。プレイヤーは雑魚キャラ(インターネットウイルス)やボス(ネットナビ)と対戦する際、特殊能力を付与する「バトルチップ」を選択し、フィールドに降り立ったロックマンへデータを転送。送られたチップデータを電脳空間のロックマンが受け取り、腕に備えた「ロックバスター」と並用しながら攻撃を仕掛け、相手の体力を削りきった時点で勝利が確定する。

 「カードバトルの戦略性とアクションの楽しさが融合した」とカプコン公式サイトにある通り、バトルチップの組み合わせ&属性間の相性等も考慮して戦う、それまでの「ロックマン」シリーズの本質を共有しながらも、テイストの異なる遊び方が提示された。とりわけ大きく盛り上がったのが対戦プレイで、互いの思考とフォルダ(カードゲームのデッキに相当)を読み合ってバトルチップを使い分ける緊張感と高揚感は随一であり、実際にカプコンが運営する公式大会(サバイバルネットバトル等)も「エグゼ」シリーズ初期の段階から大いに盛り上がっていた。インディーゲーム事情に明るい方なら、同シリーズに影響を受けたクリエイター陣による作品『One Step From Eden』の存在もご存知ではないだろうか。
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2022/07/05(火) 06:20:48.93ID:nE4NeH79p
マジかよと思ったら来年かよお!
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2022/07/05(火) 06:37:34.29ID:cwswdCQL0
ダークメシアとかいう壊れ
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2022/07/05(火) 07:44:10.94ID:r+yvYsMF0
ネットママのエロ画像くれ
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2022/07/05(火) 07:47:42.21ID:V+rUWOji0
ぶっちゃけメダロットもどきにしか見えないシステムだった
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2022/07/05(火) 08:00:50.13ID:1xjcSgg7d
江口名人って今何やってんの?
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2022/07/05(火) 08:00:55.86ID:i46pYFDO0
>>11
エグゼ触ったことないけど違うと思う
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2022/07/05(火) 08:05:51.84ID:a4uWBQBr0
プリズムになんか種みたい爆弾を投げると爆発が無限連鎖するんだっけな
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2022/07/05(火) 08:06:38.55ID:mZQ3jv4b0
>>11
それはナイ
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2022/07/05(火) 14:09:37.40ID:rFDwYYak0
実験動物の苦痛を感じる存在だと言い張ってたけどw
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2022/07/05(火) 15:17:30.70ID:xKydtomC0
しかし、人間は毒耐性が強いのではない。
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