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【朗報】 『オーバーロード』のゲームがガチのマジで面白そうな件 [303493227]

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2022/07/14(木) 00:38:48.02ID:qMiuJ4Kv0?2BP(3334)

『オーバーロード エスケープ フロム ナザリック』インタビュー。クレマンティーヌが主人公になったのはナザリック陣営が強すぎて負けられないから……?
2022.07.14 00:00

 そんな『オーバーロード』祭りをさらに盛り上げるゲームもNintendo SwitchとPC(Steam)向けに発売中です。その名も『OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK』(以下、本作)。クレマンティーヌを主人公にした2Dアクションゲームです。

 発売から少し経ったいま、本作がどのような経緯で開発されたのか、どうして主人公がクレマンティーヌになったのか、ファンならちょっと気になるアレコレを開発陣にインタビューしてきました。

※本インタビューには『OVERLORD: ESCAPE FROM NAZARICK』のネタバレが含まれるため、閲覧の際はご注意ください。

https://www.famitsu.com/news/202207/14267082.html
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2022/07/14(木) 00:39:02.33ID:qMiuJ4Kv0
クレマンティーヌが主人公になった理由はアインズ様陣営が負けられないから……?

――まずは『オーバーロード』のゲームを発売するに至った経緯をお聞かせください。

畠山かなり前の話になりますが、社内で「KADOKAWAのIPでコンシューマゲームを作りたいよね」という話をしていました。その流れで開発会社のエンジンズさんを紹介していただいたところがスタートになります。

 最初はなんのゲームを作ろうか決まっていなくて、どうしましょうとなったときに、エンジンズさん側に『オーバーロード』が好きな方がいらっしゃって。

 では、『オーバーロード』側にお話をしてみましょうとなりました。私が『オーバーロード』のアニメプロデューサーと知り合いだったこともあり、お話が進んで企画がスタートできました。

https://www.famitsu.com/images/000/267/082/y_62bea47560185.jpg
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2022/07/14(木) 00:39:18.81ID:qMiuJ4Kv0
――エンジンズさん側は、いざ企画が始まるときはどんなお気持ちでしたか?

福井最初に私と畠山さんでお話させていただいたんですけど、『オーバーロード』自体はアニメを見ていて「え、ゲーム化できるんですか?」みたいな感じでした。つぎに企画の原案を考えたとき、まず詰まったのがアインズ様の立ち位置ですね。普通に考えたらアインズ様が主人公だけど、いくらゲームとはいえアインズ様は負けたらだめだよなぁと。

 そうしたら社内で話が始まったんですよね。「ナザリックの誰か……うーん、でも階層守護者やプレアデスだって負けたらダメだし……負けていい人いませんけどどうします?」となって(笑)。

 ちょっと悩んでいたときに「クレマンティーヌが主人公はどうでしょう?」って意見が出てきたんです。アニメ1期だと、クレマンティーヌはアインズにやられていたので、そのままクレマンティーヌがナザリック地下大墳墓に連れていかれて、脱出実験みたいなものをさせられるみたいな設定ならできそうだなと。

 クレマンティーヌならゲーム中に死んでゲームオーバーになっても、「まぁまぁ……」みたいなギリギリの納得感があるんじゃないかと思いました。

 より細かい設定については、畠山さんや原作サイドの方々とお話をさせていただきました。

――なるほど。KADOKAWA側は主人公・クレマンティーヌという話を聞いていかがでしたか?

畠山その話をいただいたときに「なるほどな」と思いました。確かにクレマンティーヌは作品の中ですごくインパクトがありましたし、今でも好きな方がいるだろうと感じましたね。うれしいことにキャラクターとしても一定以上の戦闘力を持っていて、武技や魔法も使えるとなれば、ゲームの主人公としても申し分なかったです。

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2022/07/14(木) 00:39:29.07ID:t3xuzYo+0
タルコフ意識してんのかな
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2022/07/14(木) 00:39:31.22ID:qMiuJ4Kv0
――たしかにそうですね。原作サイドからは、どのようなリアクションがありましたか?

畠山アニメのプロデューサーに一度、企画書をお見せしたら「OKです」のひと言が返ってきて「あ、いいんだ」と(笑)。スタートさせていただきました。その後、シナリオなどは丸山先生にしっかりとご監修いただいております。

――そうなのですね。いろいろなことを経て本作は発売中となりましたが、プレイヤーさんの反応などは見られましたか?

畠山はい。たくさん拝見しております。まだ不具合対応に追われているところがありまして、悪いところばかりひたすらチェックしているんですけど、たまに「ドット絵いいよね」とか、「キャラゲーとしておもしろいじゃん」とか、そういう感想を見かけるとうれしくなりますね。

――たしかにドット絵など、とても素晴らしいですよね。エンジンズさん側もプレイヤーさんの反応を見られましたか?

佐藤……エゴサーチばっかりしています(笑)。原作『オーバーロード』の世界が大好きな人たちは、好意的な感想が多かったですね。でも、本作はアクションゲームでもあるので、ゲーマーの人が遊んだ時に「ぬるい」と思われてしまう箇所もあって、そこのバランスは難しいと感じましたね。

福井難易度に関しては、私たちも作っているあいだに何が正解なんだろうと探り探りでした。メトロイドヴァニアというジャンルは、いわゆる“死にゲー”的な高難易度なものが一般的です。

 でも、『オーバーロード』ファンの人が気軽に遊べることも大事だし、難しすぎてもダメだし、簡単すぎてもダメなのではとなりまして……。結果、難易度が低めにはなっているので、上手なアクションゲーマーさんからすると、いちばん難易度の高いハードモードでも簡単だと言われてしまいました。難易度調整はやはり難しかったですね。
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2022/07/14(木) 00:39:45.34ID:qMiuJ4Kv0
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為自分はめちゃめちゃビビりで、エゴサーチして少しでも手厳しい意見があったら、すごく落ち込んでいます。それでも自分が携わった作品として、一生懸命に取り組んで出した作品なので、いろいろ見させていただきました。

 『オーバーロード』のファンの方々が楽しめる難易度、ギミック、敵の配置がどのラインなのかを見極めつつ、ゲーマーの方にも楽しんでいただける調整をしていくのは単純に難しかったです。そういう我々が難しいと感じているところが、ユーザーさまからも意見として出ており、「そうですよね……」と素直に受け止めています。

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2022/07/14(木) 00:40:16.89ID:qMiuJ4Kv0
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2022/07/14(木) 00:40:43.07ID:HOv/983vM
エロいサイコパス女か
声は好きだわ
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2022/07/14(木) 00:41:25.14ID:vfENGloBd
アリの巣にどれだけ水入れられるか競うゲーム?
正直つまらんっぽいんやが
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2022/07/14(木) 00:41:27.45ID:15ARltbp0
面白そう感まるでなくて草
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2022/07/14(木) 00:41:45.60ID:K8ADIybO0
キャラゲーだって聞いた🥺
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2022/07/14(木) 00:42:30.93ID:7MhV/va30
アルベドのおっぱいツンツンするゲームとかでいいのに
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2022/07/14(木) 00:44:38.43ID:w91YxZTDH
ドット絵なのは良いな
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2022/07/14(木) 00:44:44.19ID:e33V0gx0M
悪魔城ドラキュラ?
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2022/07/14(木) 00:45:37.70ID:ta4MxCHU0
クレマンティーヌ様
武技を言うとき早口で壊れて何言ってるか聞き取れない
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2022/07/14(木) 00:45:47.78ID:2wlqLXYQ0
魔界村みたい
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2022/07/14(木) 00:47:18.14ID:t3xuzYo+0
脱衣がないならdlsitesのリョナゲーでもやったほうがマシだよね
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2022/07/14(木) 00:49:08.24ID:H0VfT9aL0
30年前?
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2022/07/14(木) 00:50:35.04ID:DU3aRBEf0
クソゲやぞ
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2022/07/14(木) 00:51:26.10ID:MhDGwXe70
悪魔城ドラキュラww
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2022/07/14(木) 00:51:34.65ID:zHQyAqbd0
もともとゲーム設定
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2022/07/14(木) 00:52:59.52ID:AL0qxEt00
2Dアクションゲーかよ…
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