今考えると、ファイナルファンタジー凋落のターニングポイントは”リアル”&”近代”路線に舵を切ったFF7だったと思うヨ。 [875588627]
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· 今考えると、
ファイナルファンタジー凋落のターニングポイントは”リアル”&”近代”路線に舵を切ったFF7だったと思うヨ。.
[875588627] こんなんがリアルか?.
7は買った。.
8はCMの段階からヤバそうな雰囲気が漂ってた.
大利益出してる11と14が無かったらス ...
統 一 教 会 は セ ッ ク ス 教 団 !
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🧗🏽♀ Han 🔒 隺鳥 🛂 ちゃ 🐆 が 🍕 ㋚ 🤝🏽 ㋟ 👈🏼 ん 👩🏼🤝👩🏿 ジョブがなくなった6が転換期だろ
11オフラインだしてくれ 機械が日常にガッツリ食い込んだ世界観になった6からだろ FFマウント爺「1から既に機械文明は存在していたが? 1から飛空艇飛ばしているんだけど
どこかが非近代なんだ? 野村が前面に出てきて終わった
ヤバい雰囲気は6からあったが7のキャラデザでぶっ飛んだ 原点回帰の16が没個性になってしまった
多分売れないだろうな ターニングポイントは6
だけど6と7はまだFFっぽさは結構ある
8はどこがFFなのかさっぱりわからない FFはリアルで良いと思う
ドラクエはリアル等身が好評みたいだけど個人的には7までが好きだな 二刀流でサクサクサクサクッ、サクサクサクサクッ、ってやってりゃ楽しかったのに 9のストーリーが未完成品だった時点で凋落の兆候はあった
まぁ10はちゃんと完成されてたけど FFは人気ありそうでないからな
ファンも少ないし
中古価格見ればわかるが
ドラクエは9が1000円ぐらいで
後は2500円から3500円ぐらいしてる
FFは100円から240円ばかりだろ
15は新品で1000円しなかったし
FFってついてるからやってつまんないから即売るし作りすぎて在庫処分になってるのがテンプレになってる FFシリーズの海外知名度を爆発的に挙げたのは7なんだけどね FF5で完成したものをそれ以降は破壊している
つまり変にストーリーにこだわり出したFF6からだな 12ですら未完成品でそれ以降はゴミカスウンコチンコ 8か9のあたりじゃね
ああこれ別に義務感でやんなくていいんだ、面白いフリしてたけどつまんねーわ、って思えたのがこの辺 凋落って言われてるけど本物の凋落した作品はテイルズシリーズだよね でもいくら評価高くてもいまさら6やるのシンドイけどね、ファミコン時代のオジサンたちでもない限り 神ゲー
14>11>(超えられないオンラインの壁)>その他 お話がつまらないからゲームに使われてるテクノロジーがスゴいだのスタッフの熱量がすごいだのでアピールしてるよな 毎回システム変えるのを変にこだわりにしちゃって段々と複雑になり、ユーザーが着いて行けなくなった 7で決定的になったけど6の時点で怪しかったろ
やっぱ3と5が至高やなって ROMの都合上可愛らしい2Dキャラになってるけど昔から厨二病炸裂してて痛い所多すぎ
むしろ見た目が痛さを抑えてただけに過ぎず
それが3D進出で表出してしまってキモオタ向けって方向性に勢いがついてしまった
ドラクエのような童心を揺さぶるような内容じゃない
リリースがいくら進んでもただただキモオタの俺すげーに基づいた気持ち悪さが通底してるのみ 6からそうだろ
純粋なファンタジー感あったのは5までだよ オペラとか寒い演出するようになった6からな
ドット時代ってことで間違えるなよ 凋落てDQよりはるかに売れるタイトルになったんだけど? それ言ったらFF6の機械文明とFF8の行き過ぎた未来志向が原因やろ
FF7はあの時代に新ハードのPSを牽引すると言う意味でも世界観は完璧だった FFはリアリティーがない幼稚な世界観と演出だからそのギャップに耐えられない あんな糞ロードハードを売れたからってだけで崇めなければならないPS1世代はかわいそう 結局ユーザの深層心理で純粋なファンタジーを求めてる層なんてごく一部なんだよね
9の評価が低いのがその証拠 帝国(笑) オペラ(笑) 魔導アーマー(笑)
やっぱ6からダメになってるわこりゃw 8と9って発売してから1年しか間が空いてないんだよな 俺は12からだと思うなぁ
個人的に12はゲームとしては面白かったけどね
なんか12からFFとしてのピントがズレてないか?
ネタが尽きたと言えばそれまでかもしれんがその時代の格好良さを子供に提示するみたいな役割がFFにはあった気がするんだよね
12からそれを放棄したように思える 11ができなくてナンバリング制覇が途絶えたやつは多いだろう
別口にしときゃよかったのに え?
最初から魔法と超科学の世界観だったぞ
FF1の頃から古代遺跡に殺人ロボットがいてドワーフが飛空艇をつくったりする ドット信者やけん7から切ったわ
あのローポリダサすぎ なんやかんやで売れてるし15もsteamでの評価は非常に好評だから世界的には受け入れられるんじゃないんかな。 >>56
でもよぉ15語ってる奴いないよなぁ
公表されてる売り上げも本当かね
あんなに売り上げたんならDLC打ち切らないと思うけど 捻くれた奴に5が受け入れられんのはわかるけどね
結局はああいう王道が一番良く出来ている 文字デカすぎるのは俺でもちょっと笑うけどなw ワイが決別を決意したのは10-2
滑落もその時くらいやないか 12じゃね ユーザーが求めてるものを作れなくなったのは >>56
ああいうディズニーのパチモノみたいのは原点回帰とちゃうやろ、と思った
天野喜孝の描いたらターバンかなんか巻いてる三白眼の兄ちゃんが出てくるようなのが良かったな 言うほど悪くないff15
言うほど面白くないff7 CGに凝り出してからおかしくなった
もういい加減タイトル変えるべきだわ 10くらいまではうまく近未来と中世ファンタジーを組み合わせて世界観構築出来てたと思うよ
15なんかは完全に迷走してたけど もうFF終わりだよ
って思ってたら14が神ゲーやったからな 古代図書館
ロンカ遺跡
封印城クーザー
次元城
名前だけでワクワクするやろ >>76
仮想空間にリアルライフをはめ込んだだけだからなぁ・・・
せっかく技術があるんだからその世界ならではの個性が見たいのに・・・ 7はさゲームとして面白いわけよ
スノボーだけじゃなくタワーディフェンスやら潜水艦やら、果てには増兵として身振り手振りをこなすミニゲームまである
あとなんだかんだFFは飛空艇でワールドマップを飛び回れないとダメだと思う 8で「あれ?」
9で「あれれ???」
そっからはもう落ち目 >>79
最高やな
ウォルスの塔とかピラミッドとかも仕掛けが凝ってたし
ストーリーも王道を行くしやりこみ要素が深く奇跡的なバランス 批判してるのは最近のゲーム、新しいシステムについていけなくなった懐古厨が多い。 俺は6だと思う
リア充感のあるドラマに重きを起きすぎた
ロックの少年漫画のちょいワル主人公みたいな感じとか
その周りの恋愛話とか、今考えると寒すぎる
6から「気取ったキャラ」「トレンディドラマ感」が出てきてるんだよなあ >>12
子供ながらに天野絵のどこがいいのかわからん
ドラクエにしたら鳥山外すようなもんだけど
でも子供に受けねーだろ天野絵 6からだろ
7はポリゴンになっただけ
別に凋落とは思わんけど 10までは成功してたんだから
10-2からおかしくなったんだ >>87
システムについて行けないというよりシステムがつまらないんだよね
15の戦闘がそんなに面白かったか? 一度やったら元の道には戻れないね
ff9で戻そうとして失敗
でもこの道しかなかった
ドラクエっぽい雰囲気じゃもっと廃れてた 10-2はゲームとしては面白かったよ
ユリパはまぁうん 個性あふれるビッグな背景アーティスト雇って世界観つくってもらうしかねーよ
具体名は思い浮かばないけど FFの漫画が4-7中心なのを見てもスクエニ自身が認めてるFFはその辺だけってことよ >>60
1011と同時に発表されてた気がするし
開発チームも複数いたからな >>87
こういう叩き方も最早ステレオタイプやな
俺は良い物なら新しい物も受け入れるし ダクソとかエルデンリング好きだしな
6以降は新しいから嫌いなんじゃない、クソだから嫌いなだけだ
ドラクエのほうがまだ頑張ってるな FFって世界観もゲームシステムも毎回変えてるのにシリーズ面してる方がおかしい 凋落してるかってーとしてはいないんだよな
あっちが外人の好みに離れていっただけ 30年振りくらいにやってみようと思う
やっぱ4→5→6だけでいいよな 10-2でギャルゲーにしちゃって不評買って
12は未完成品を売りつけたから更に不評を買った
13は続編ありきでストーリーがゴミだからブランドが遂に地に落ちた 7は世界的に人気だし10は人気投票でトップじゃん
本格的に終わったのは10-2からが正解 ストーリーがよかったら売れるんだよ
ストーリーが詰まらないなら不評になる ┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃FF14ちゃんは生まれつきUIや戦闘が弱く
┃/ ゝ___ノ. \┃Cβ、Oβ、CE、通常版、全て過疎ってしまい
┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に息を引き取りました。
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┃\ `ー'´ / .┃ 受付 http://www.ff14jp.net/photo/img/19_5.jpg
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ 本堂 http://www.ff14jp.net/photo/img/28_1.png
┗━━━━━━━━┛ デスタンブラー http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/DeathTumbler.html
FF14ちゃん(享年0)
葬式スレテンプレ http://www16.atwiki.jp/ff14isdead/
葬式画像まとめ http://www.ff14jp.net/photo/joyfulyy.cgi?getno=19 10-2のジョブシステムは好きなんだけどねぇ
いかんせんノリがなぁ >>41
14がまさにそれ
運営をアイドル視させて信者として動員してる まあリアル追求しすぎてゲームつまんないのは最悪だけど、逆にゲームおもしろくてもハード性能上がってんのに2頭身とかも正直勘弁だしなあ >>108
その一連の流れは本当に大きかったと思うね
しかも13はかなりキツイからな
よく6や10あたりが演出過多でクサいと言われるが13はそういう次元じゃないからな
FFやってるのにテイルズやらされてるみたいな感覚だった RPGというゲーム性が3Dの進化と合わなかった
それだけ FF7のどこがリアルなんだよ、近代化も6から兆候あっただろ
中世に振っても他と被るしどの道詰んでんだよ 4はキャラがコロコロ変わるからRPGとしてはウンコの部類に入る
ATBも未熟すぎてなんで特許とったのか分からんレベル >>108
13が続編ありきって言ってるやつは100%クリアまでまともにプレイしてない
無印は単体で完結してるし13-2以降は明らかに後付だから 個人的には8
客観的にはウルトラ難産だった13だろ
めちゃくちゃ時間かかってたよなアレ >>106
まあ昔のRPGのポジションはダクソとかのアクションRPGやMMOに完全に取って代わられたからね 7から防具って概念も消えたしな
それまでシリーズ通してお約束だった源氏シリーズとかも7で消えちゃったし
15にいたってはとうとうケアルまで消えてしまった >>94
俺はコマンドバトルよりアクションより15の戦闘は楽しめたけどね。味方が面倒だったから次作の16は1人っぽいし楽しみだよ。 実はFF15の欠点ってストーリーとプロンプトのホモしかないよな >>80
ファンタジー世界に新宿出してみたり現実にあるような服装や物を出したりとかそんな発想は昔からあるようなありきたりなものだしな
パッと見で興味を引けるようなビジュアルを作り出せる発想力が枯れちゃってるんだと思うわ ギャルゲー化
ホストゲー化
オンライン化
今まで好きだった人は離れるやろ
そして二度と戻っては来ない 7まではゲームとして面白かった
8はゲームとしてつまらなかった
それだけ ジョブシステムは定期的に残しておけば良かった
あれほど完成されたシステムもないのに
毎回変えることにこだわりすぎ >>72
外国人との評価に差があるから、そこからケンモメン含む老害日本人がついていけなくなったというのはあるな。
ケンモメンはこれは否定できない。 ハードの高性能化に世界観がついていけてないんだよな
昔は世界を飛空艇で飛びまくり世界の危機を救うなんてスケールのデカさも売りの一つだったが
ハードが進化したせいでそんな世界の再現が無理になりストーリーもこじんまりとしたものになってしまった 10が人気あるのは10単独でストーリーが綺麗に完結したとプレイヤーが納得できるものだったから
10-2はギャルゲーにしてしまったからだが、
12以降は明らかに慌てて作った未完成の、不完全燃焼なストーリーがプレイヤーを怒らせた ベストシステム(株)代表 札幌市中央区南2条西9丁目1-2サンケンビル4F
会社法人等番号 4300-01-015540 取締役 藤井学
取締役 椎名勝彦 藤井稔 恒松敏枝 石井純一 監査役 藤井靖子
■岡田トオル 2ちゃんねる削除人
■上田浩 東京プラス 取締役 2ちゃんねる削除人 (有)ユニット代表
■竹中直純 東京プラス取締役 未来検索ブラジル代表
東京都渋谷区代々木5丁目59番5号東信代々木ビル
■紀藤正樹 2chの影の顧問弁護士カルトと悪徳商法で金儲けする二枚舌、善人面男。
■中尾嘉宏 株式会社ゼロ・ピンクちゃんねる管理代表取締役会社法人番号4300-01-008942
札幌市厚別区中央二条五丁目2番1号クラスターユーエム2階
代表取締役中尾嘉宏 取締役中尾優美子 取締役藤井学 監査役中尾京子
札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用)
■西村博之 東京都新宿区新宿5-12-5 アクロス新宿602号室 携帯090-9849-9821
■国博之の在甲府署勤資税特別調査官
代表552-33-3111 FAX055-227-0614
関東財務局北新第2住宅 山梨県甲府市北新1-7-402号室
■西村明子 【博之の母親】東京都北区赤羽北2-31-16アクトピア壱号館1311号室
?03-39
マァブこと 藤井ンw や
FO尾 クンw
のおうちの情報も載ってます なんかリアリティ増したと思ったら
根幹の部分は不思議な力で濁してばっかの浅い設定
死やら闇やらをぶちこんで成立させてた時代からなーんも変わってない古臭いシリーズ FF懐古信者は5をよく絶賛するが、5が海外で全くウケない理由を少し考えた方が良いと思う そのままの路線だったらドラクエみたいな化石で終わってたから何か変える必要はあった 昔は万人受けしてたのに
リアル路線になったことで新規ユーザー(主に子供)が増えにくくなったのが正解だな ドラクエも456辺りが最強世代
FFも456辺りが最強世代
そのころにポケモンも登場
完全に黄金時代 大企業とか、学園とか、バスケとか、自動車とか
そういう「現実のギミック」を、ファンタジー世界に落とし込むことなく
そのまま出すようになったのは、確かに如何なものかだな
それでも7は上手く世界観にフィットしてたと思うが
8以降は違和感だけの方が強い
やるならしっかり世界観を作り込んで落とし込んでからだな🥺 >>117
吉田は神格化され過ぎかもしれないけど14は過去一レベルでストーリーもゲームも面白いと思う。オンラインだからボッチには楽しめないかもしれんけど。 FF12>FF15>FF3
これが「通」なんだよなぁ ホストが大剣振り回して銃に勝つという深層心理に不整合を起こさせる路線はちょっと FFだからこそなんて要素あるか?
魔法も敵もパッとしねえしキャラの特徴あるわけでもない
クリスタル(笑)とかもう誰も興味ない 確かに内容どうこうじゃなくFFブランドを腐らせたのは
10-2と13だな
後はダージュオブケルベロスとかあの時期か
とにかくFFという地位があったのに自ら下りて行って格を下げたな
そこら辺のキモヲタRPG側にすり寄って行ったw 7のあの積み木みたいなポリゴンがまったくウケてなかったのだけは覚えてる 元ネタって大事だよな
創造の土台になるものは絶対あった方がいい >>125
ラスボス倒したらパルスは崩壊するって分かってるのに、
何故か主人公一行がキメ台詞吐いてラスボス倒して案の定パルスが崩壊して、
どうしたら良いんだ!ってところで奇跡が起きて皆助かったね!良かった良かったってゴミストーリーだぞ 13をプレイした人なら分かるはず
・超美麗グラフィック
・魅力的な設定のキャラ
・爽快な戦闘
・耳に残るBGM
・斬新な世界観
・引き込まれるストーリーとサブクエ
全てが完璧だったのに何に配慮したかしらんが
・お遊戯会みたいな台詞とゴミみたいな掛け合い
これで全部ダメになった 近現代要素と中世ファンタジー要素の割合の問題だろうけど
もうなんちゃらの剣とか鎧を手に入れて装備するみたいなイメージではないのかね
当初のビジュアルありきだからホストファッションの兄ちゃんにミスリルかぶととかバックラーとか装備させてもおかしなことになるみたいな ジョブシステムは捨てるしかなかった
制作が大所帯になってチーム分担制にしたからシナリオのどの部分でどのジョブが役立つようにするという打ち合わせが出来ないから
つぎはぎで作ってる皺寄せが最も出たのが9、ロード時間が究極のファンタジーに >>157
まあスターウォーズも
ライトセーバーでブラスター弾いてるし FF7の魔晄はたぶん原子力だと思うけど、6の魔導エネルギーは何なの?
大量の黒魔導師の奴隷たちにファイアを唱えさせて湯を沸かして蒸気でタービンを回すとか? 森羅カンパニー(笑)とかほんま寒い 安倍かよ
そういう中途半端な世界観ならAKIRAみたいなので良いんだよ FF6の時点で魔道アーマーとか出てきて純粋なファンタジーじゃなくなってただろう
戦犯はFF8 >>161
13良かったけどなあ
過剰にネガキャンされ始めただけでは
PS3あたりの時期はゲハカスが荒ぶり始めた時期だし 10-2までは国民的RPGの地位はあったし
そこから11で一般人を突き放し、12で意味不明な戦闘システムでさらに突き放し
ようやくまともなFFが来たと思った13が普通につまらなかった
ここでFFは終わった >>164
どこが続編ありきなのか何の説明にもなってないじゃん >>155
ゲーム性とストーリーは否定しないけどコンテンツすぐ壊すのだけは許せないわ
クリコン1ヶ月で破壊するとか真面目に遊んでる人のこと馬鹿にしすぎだから FF15で1番の欠点がストーリーなんだけど
よく考えて見ろストーリーが良かったFFなんて存在しない ファイファン6でなんか違うなって思って以降やってない >>176
13の良かったところを書いてみて?
小学生みたいな作文はやめてくれよ >>179
奇跡の正体を明らかになるのが2なんだから続編ありきじゃん >>130
それは単にグラを用意するのが大変だから >>181
あんな意味不明なストーリーなんか過去作にだってないだろ 13の3作の後にそこのスタッフが次のナンバリングじゃなくてメビウス作ってたのがな 中世ファンタジーとかそんなもんは売れないんだよね現実
コレジャナイとか言って文句垂れるやつはどっちみち買わない 坂口がガイア理論とかやりだしたんだぞ
7もそれ
FF映画もそれ 13までは信者がいたし
発売されるときは朝のニュースに乗るくらいの地位はあった
そこでこけなければ良かったんだけどね 10-2が嫌いな人ってキャラクリするゲームで男性しか作らなそう >>162
でもあそこで無駄に処理重くしてたらCD3枚じゃすまなかったと思うよ
FF11なんかも実はすげーキャラを軽くする用にモデリングされててあの時代はCG製作のお手本だった
美麗なキャラ重視になったナルシスト路線がFF凋落の始まりかもね FF6と同じシステムで違う物語を描いたら売れるんかな >>190
だったらあの世界は魔法が使えるのか魔導で使えないのかハッキリしてくれない? はっきり言ってほぼ全員が失望してるか興味ないから16が成功するとは思えない >>125
ファブラノラクリスタリスとかしょうもないこと発表時から言ってましたやん FF6を分作無しで現代超リメイクしたら確実に売れるけど予算と容量がバカ高くなりそう
だし絶対やらないな >>208
買わない人だけがまたネガキャンするだけ >>180
俺はやってないけどジョブ調整ちょくちょく入ってるし頑張ろうとはしてるんじゃない?その調整も不満出てるみたいだけど。
そういったコンテンツは一時凌ぎにしかならないと思う。今はナギ節だしみんな他のゲームやってるだろ。 開発体制がガタガタし出した12からだろ
10までは完成品を売ってた 簡単にしようや
だれかFF15のストーリーを説明してみろよ
できるか? やった事ないけどロストオデッセイの方が世界観的に7以降のFFよりFFらしく見える ホストにミスリルの鎧とか着せるぐらいなら防弾アーマーとかでいいし
ホストが少人数で敵に正面から殴り込むとかイキッた半グレとしか思えんわ
ファイナルファンタジーはファンタジーではなくてホスト、半グレのイキりまくりの物語だわ >>186
そもそもお前の言ってるラスボス倒したら~ってエンディングの話が一行目から間違ってる時点でな もともとクリコン自体固定メンツでは組めないようになってる
つまりガチガチに戦術を固められたら遊べるようなコンテンツではない
そういうガキの使い 召喚獣のアニメがキャンセルできなくてめんどくさくなってそれ以降止めたわ
あんなもの二~三回見れば十分なのにキャンセルできない苦行仕様にしたんだろ 7はノムリッシュとヒゲの中間でちゃんとFF感はあると思うな
楽しませようとする気遣いを感じるし
だが7リメイクテメーはダメだ >>212
そもそもPS5が売ってないから普通にこけると思うよ 買わないやつが批判するなって言うよな
そこまで言うならFF15の説明できるだろ、やってみろってんだよ >>212
PS5先行だからPS5買わない自分はPC版でるまで待たないといかんのがね。 >>218
ホストってどんな人を指すの?
俺行ったことないから分からん FFでホスト学園ファンタジーやりだした8が戦犯だろ
7はまだメテオで世界崩壊とかFFらしさは抑えてた >>209
逆に言えばあんな子供騙しのストーリーでも十分成立する
とも言える 創価学会員「ふざけるな!学会をなめるな!」 と絶叫し選挙中の幸福科学信者を棒で叩く→逮捕 [479913954] (446レス)
上下前次1-新
このスレッドは去ログ
衆院神奈川3区からしている幸福実現党公認のいき動員を棒でたたくなどして、
公職選挙法違反(自由妨害)の容疑で現行犯逮捕された亀岡隆三容疑者(30歳)が、宗教法人「創価学会」に所属していることを名乗り、犯行に及んでいたことが、13日新たに判明した。
亀岡容疑者は、いき氏の演説中に、「ふざけるな!」と叫び、長さ約50センチの棒で殴りかかろうとした。これを止めに入った運動員の男性(56歳)が、右腕を棒で殴られた。
目撃者によると、犯行の直前に、亀岡容疑者は「俺は学会の者だ」「学会をなめるな!」などと大声で叫んでいたという。
犯行時、創価学会男子部に所属していることを示す「創価班」のワッペンつきの青いブレザーを着ていたと見られている。
衆院選運動員に木の棒で暴行 公職選挙法違反容疑で30歳男を逮捕 横浜 - 産経ニュース
外部リンク[html]:www.sankei.com
2(1): (ワッチョイWW 0985-7av6) 2017/10/14(土)17:02 ID:68ze1fKJ0(1) AAS
幸福のなりすまし
3(2): (スププ Sd33-YqbF) 2017/10/14(土)17:02 ID:EP1QrfDcd(1) AAS
聖戦が始まってしまったか
4: (ワッチョイWW 71a2-NeyQ) 2017/10/14(土)17:04 ID:iTBpWp7T0(1) AAS
ふふふってなった
5: (アウアウオーT Sa63-z1uI) 2017/10/14(土)17:04 ID:tWVNgn2Da(1) AAS
登場人物全員悪人
6(1): (スフッ Sd33-qCXt) 2017/10/14(土)17:06 ID:WWgIXmhYd(1) AAS
宗教戦争って始まりはこんなのなんだな
7(1): (ワッチョイW e9a0-AY8R) 2017/10/14(土)17:07 ID:uY8wi4ML0(1) AAS
創価学会って一応名目上は学会なの?
日本機みたいな?
8: (ワッチW 0985-BnQ2) 2017/10/14(土)17:07 ID:VqJSn6/p0(1) AAS
俺は創価学会員だけど
いつも幸福実現党に投票してるぞ いわゆる扱いが半グレなんだよねぇ
半グレのサクセスストーリー 7まではよかったけど8で一気におかしな方向に行ってしまった 坂口といい小島といい昔は映画監督になりたい奴らがきてたのだろうか ファイファンをffとか言った時点
またはスクエニになった時点
もしくはスレタイ通りやな f9さん、顕正会とバトルw埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしうwwww日本人の宗教嫌い7936] (149レス)
上下前-新
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次ス索 歴削スレ 栞レ
1(1): (ワッチョイW 4724-qYzx) 2021/12/13(月)15:28 ID:bC7kvbVn0(1/2) AAS
BEアイコン:nid.gif
外部リンク:y2u.be
おおまかな流れ
F9「ネットリンチや動物虐待はやめてくださーい!!」と駅前で大声で街宣
↓
顕正会員(顕正会を日本国教ってるカルト宗教)が宗勧誘の話しかけ、最初は穏やかだが宗教勧誘がしつこい為かF9若干イライラし始める
↓
業を煮やした顕正会員がチラシを渡そうとするもF9は否
尚もき下がない顕正会にF9ブチ切駅のど真声
顕正会おはちだよ」「前もしつけえよ」と捨て台詞い去の宗教嫌い FF15本編で捕まってたくせにDLCで脱出してたカマホモがどういう風に繋がってるか説明してくれよ >>210
あれは続編構想じゃなくて
同じ神話を土台にした全く別世界のゲームをそれぞれ一作完結で作るって構想だから >>213
運営様は一時凌ぎだなんて思ってないみたいだけどな
馬鹿みてえな調整で人飛ばしてんのにお気持ち表明したらええんやろ?みたいな体制が糞すぎてイラつくわ
過疎りすぎてもうどうにもならないけどな
ff14のコンテンツで一番面白かったわ >>234
今のところはPS5独占だぞ
まあ時限独占だとは思うけどね 新しい街とかに行くとイベントが発生する
フィールドはバトルを楽しむとこ
もともとこういうので育ってるから道中バトルしてちょっと進むとムービーみたいなテンポの悪さが辛い 手に負えなくなるとすぐスレ流そうとするだけなんだから無駄なんだよ毎回
会社が小物すぎる FFに限らんけどスクエアはデジキューブ始めてから坂口が何も考えず引き抜いて後は現場任せだから
開発体制がグチャグチャで、埋没してしまった才能も多いと思われる ベースにファンタジーではなくホストのサクセスストーリーが流れるようになったのはちょっと 7以降でも
9や12といった名作があるからそうではない
本当に終わったのは13から 重火器がある世界で細身のホストが大剣ブンブン振り回しているのシュールだもんな おもろいストーリーに必要なもの知っとるか?
魅力的な敵キャラだよ
ゴルベーザエクスデスケフカセフィロスジェクト
おもろいffには、いいボスがいる 堂々と受け答えも出来んようだから糞ゲーしか作れんのだわ >>176
13が良かったかどうかは置いといて
過剰なネガキャンってのは確かだな
そのせいでネガキャンで広まった誤ってる知識を披露する奴が13は異常に多い 13は3D空間の戦闘なのに棒立ちで範囲攻撃を味方全員食らうの納得行かなかったから戦闘が良いとは思わなかった
こっちのガ系は敵全員に当たらないのに >>3
6もクリスタル排除って布石があったからなぁ >>249
めちゃくちゃ叩かれてたけど
まぁまぁ面白いよ
13三部作全てsteamセール買ったわ
リアルタイムでフルプライスで買った人は腹立つと思う 13が決定打
あんなひどいシナリオ見たことない
続編でまとめたらしいがそもそも続編出すことが舐めてる >>243
おもにバーチャで日本中のセガ直営店でクッソ荒稼ぎしていた時期ですよ 野村ファンタジーの方向性を決定づけたのが7だという話なら同意
13や15って結局野村の気持ち悪いところを凝縮して煮詰めたクソゲーなわけだからな
その走りが7だったのは間違いない 要はついていけない人が批判してるだけなんだよ
1番売れたFF7の次に売れたのはFF15だぞ
大正義売り上げ 10の湖のキスシーンを見た後だと
13の花火のムービーがチープなんだよなぁ
ていうかそもそもストーリーが意味分からん 毎回毎回コソコソコソコソして100回嘘を言えば真実になるみたいな
どっかの劣等感から産まれてきた民族みたいだよな
一回でいいからまともに答えてみろや ネトゲ含めてたすべてのナンバリングプレイしたけど、俺的には9からだわ
別に面白くないからというわけではなく、中途半端に懐古を謳って変なFFが出来上がった印象
7以降のFFで面白くないのは15だけ リアル近代が合悪いってわけでもホストが悪いってわけでもないけど
整合性が取れるように組み替えろや 7からあからさまに流行り物意識し出したからな
流行りのアニメ
タレントとかの流行りの顔立ち
どっかで見たようなメカ
もう売れればなんでも変えるわみたいな開発方針で
シリーズを積み重ねると同時にクソも積み上がっていった >>263
マジでクソストーリーだったよな
登場キャラに全く感情移入できずにダラダラプレイしてたけど
中盤あたりでホープが泣き叫ぶムービーシーンで限界に達して
以降はムービーシーンは全部スキップして最後までクリアした これはファンタジーなのかって
友達同士でも突っ込まれてたな 13は当時のPS3のソフト状況的に過剰な期待があったと思う
前後に出たロロナみたいな虚無ゲーですら買うべき一本として紹介されてたからな
デモンズ出た後は色々出るようになったけど >>251
販売一ヶ月以内に中古で1000-2000円ぐらいで投げ売りされてた覚えがある >>268
じゃあなんでDLCを打ち切ったの?
田畑はクビになったの?
なんか疑問符が付くんだわ15の売り上げ >>274
登場人物が本当にどいつもこいつも頭いかれてるからなw 13は微妙だったけど発売日からネガキャン凄かったな
ファルシのルシがコクーンでパージって別にそこまで分かりづらい単語でもなかっただろうに
洋ゲーなんて初っ端から知らん世界観投げてきやがるそ 買わねぇで批判だの御託並べるなら
15のストーリーを説明してみろや、誰一人出来てるやつを見た試しがない FFらしさと言えるのはナンデモアリなところだよ
当時人気のウルティマが世界を支配する魔法使い、wizは洞窟の魔法使い、ドラクエは邪教団
波動砲をぶっぱなしてくる宇宙兵器がラスボスのFF3から「FFらしさ」が出た 野村じゃなくて北瀬ゲーなんだよお前らが嫌いなFFは
5から入って6から取って代わったのが北瀬な >>256
言うほどゴルベーザに魅力あったか?ケフカも小物臭いし。 >>272
その作品内での見栄えというかリアリティは欲しいかもな
別に物理法則とかいう意味じゃなくて画としての説得力は年々下がってるかもな
グラフィックが上がる以上そこの調整は本当に難しいだろうが 剣は銃に勝てない
個人は複数に勝てない
少人数パーティーは軍団に勝てない
まずこの辺の不整合を何とかしろや
ホストはいくらでも出していいから >>279
開発費バカ高いのにDLC出し続けるスパンが長かったから
田畑はクビじゃないぞ
元々FF15終わったら自分が作りたいものの為に退社するって結構前に言ってる FFもドラクエもやらなくなり
ハード自体買わなくなってしまったもんな
PS3ないんだから続編もやるわけない なんでもありだろうが構わんが意味わからんモノ出すな素人集団が >>284
ウルティマて初代で宇宙行ったり銃で戦ったりして世界観カオスだよね。 >>282
いや、わかりにくいでしょ
13はなんだかんだ戦闘システムは面白いんだけどね
面白くなってくるまでひたすら一本道で長いし
制限付きの戦闘は難しいしストレスたまる
おまけにストーリーは難解な用語が飛び交うし
キャラクターたちはまともなやつがいなくて
全く感情移入できなくてイライラする FF5は全てのRPGの中でも完成度が別格だろ今でも遊び尽くせる 13はトレイラー見てダメだと思った
何年後かに安くなってからプレイした
15はトレイラー見てやっぱりダメだと思った
タダでもやりたくない >>286
ゴルベーザ四天王の方が魅力的だったな
ゴルベーザはただのダースベイダー >>286
ありますけど?
ゴルベーザがいるから味方が引き立つんだよ?
10以降のジャッジやらアーデンやらゴミすぎる
13に至っては誰もボスとか知らんやろ(笑) 12めちゃくちゃやったわ
10年以上前にあれってほんますごいぞ
そしてゾディアックエイジなるものを最近やったが倍速プレイめちゃいいな
サクッとやり込みもできたわ FF15の一番酷い所は戦闘
モンスターの種類や強さや数やスーパーアーマーを調整せずに
キャラ側にワープや無敵を追加することで間合いや敵のスピードやバランスを有耶無耶にして
田畑がプレイヤーがテクニックでどうにかするやりこみゲーとか言ってたけど実態は投げただけ ホストはいくらでも出してもいいけど大剣振り回してイキってるとファンタジーじゃなくて単なるホストのサクセスストーリーにしか見えないんだよ
説得力が無いから 12のバトルなんかどこから見ても馬鹿にしか見えん糞だったな >>303
クリスタル・グランデとかいう糞ダンジョンがあるけど1番面白いFFだと思う 12って国内評価低いよな
ヴァンが研ナオコなのがダメだし存在感がなさすぎる
なんの印象も残ってねえわ >>289
そんなリアル性をゲームに持ち込んでも楽しくないでしょ。
ドラゴンボールもワンピースもそんな事言って否定してるの? steam版はDLC全部込みだし
セールでまず半額になる
当時フルプライスで購入した人が
あの内容と出来で怒るのはわかる
期待もしてただろうしね ヘアースタイルばっちり決めたアニメ声のナルシストキャラ達が世界を救うみたいな
そんなもん生理的に無理だろ FF凋落の原因は野村が力を持ちすぎた、というのがあると思うが
そのきっかけは間違いなく7の大ヒットだろうな >>311
ドラゴボはサイヤ人という説得力の抜け道を作ってるやろ
段階をへた超修業もしてるし
ホストはどこで超修業したんだよ 12のバトルはほんとね・・・
プログラミングゲーはカルネージハートシリーズがあったから
あんな出来損ないやらされても苦笑いしか出なかった この会社は中年独身がフィギュアを両手に持ってるところから先に進まんのよ
だから人形にこのセリフ言わせれば王道だとかこのモンスター出せば王道だとか
ブツブツ電車の中で1人演劇やってる中年みたいな酷い作品しか出てこんわけ
そんなの見せられたところでこっちが困るわな毎回 6からは少年の心を忘れ去った物語なんだよな
客層をまるで考えない ノムティスは嫌いだけど7はシステムは面白かったよ
8でシステムもつまんなくなったから卒業した >>174
5の時点で古代機械文明やら
自律戦闘メカやら出てますがな >>301
ゴルベーザならまだアーデンのが魅力感じるし四天王のルビカンテの方が好きだわ。そこらへんは感性の違いはあるだろうけど。 電車の中でオッサンがフィギュア両手に人形劇やってる頭の中を
どんだけ詳細に映像化できるかしか頭にないわけよこの会社
そんなの見るためにゲーム買うやつなんかいるかいな今時 第一に任せてたらまたオナニーしだすから今って第三に開発移ったんだっけ?
忙しい吉田を起用するぐらいだしスクエニ自体がブランド力の低下を一番認識してると思うわ 間違いなく9でしょ
新しいことやろうとするのをやめたから 12あたりから起承転結の結まで行かなくなったか大幅に端折った展開になった
ストーリー好きでffやってた人は多分ここら辺から脱落したはず
10は続編は蛇足とはいえちゃんと結までやった >>320
そもそも1か2あたりで宇宙行ってねえ?
FFって最初からそんなものだったような気がするけど FF13の三部作はなんだかんだまあまあ遊べる
価格も安いしね
特に三部作ラストのライトニングリターンズ
FF13版ムジュラの仮面みたいで面白いよ だから装備もなんもかんも削りまくってゲーム性のないただの映像集になってんだろ 4~6あたりのラスボス戦はどういった足場で戦っていたのか気になる
ゼムス・ゼロムス戦なんてシューティングゲームみたいに世界がうねっていてビッグバンとかブラックホールとかやらかしてたじゃん
ケフカ戦はラウンド進むごとに階段がエレベーターでも使って上層に上がったのかな? >>315
だからFFも普通の人間じゃないかもしれないししんな価値観をゲームに持ち込んでも楽しくないんしゃないの?
GTAでもやってりゃいいやん。 あんな馬鹿一辺倒で1周遠回りさせて猫だの草だの日数消化するだけのどこがゲームや
なめたこと書いてんじゃねぇよ 装備グラの反映ぐらいはやってほしいよな
ディアブロとか見た目変わりまくるから本当に装備集めるのが楽しい >>327
イヴァリースだもんな
関連作皆やれと言われても困るというか
13も3部作みたいな事やられて結局やってない 価値観だの偉そうなこと言う前にFF15のストーリーを齟齬なく説明してみろや ff15のストーリーの失敗はタイムリープ物なのに一度もタイムリープしてないこと ゲーム部分のつまらなさは致命的にならないが、ストーリーがクソなのは致命的になるのが121315の教訓 天野喜孝のコンセプト画は何でもありの世界観の想像力を引き立てて掻き立てたもんだが
この独特の世界観を捨てて流行りと売れ線を取って台無しにしてしまったのが原因だな
3Dポリゴンの登場で天野喜孝は難易度高すぎたのも同情する部分はあるけど
野村イラスト主体にしたら異様にコミカルになってしまった
飯野賢治もFF7を初めてやったときの感想が天野喜孝の世界観が台無しとしっかり指摘してたしみんな分かっていたこと なんで日照時間が減るのに夜が長くなるのか説明してみろよ社員誰でもいいからよ 野村ばかり槍玉に上がってるが、求めないが一番ヤバい ゲーム世界はラスボスで語るのが一番良いんだよ
途中だと開発者のお遊びでシヴァ神が妙に弱かったり陸奥九十九が出てきたりしてしまうから 7は方向性と時代的に約束された進化だったし
実際ちゃんと成功してる
問題は8と原点回帰とか言い出した9 日出から日没までの時間が短くなるのに夜が長いとか小学生でも馬鹿だと分かるよなあ? 5からって言うやつは居ない
6からチラホラで始める
よってターニングポイントは6 >>41
それ言ったらもはやアピールできる事が何もないバグと手抜きまみれのポケモンよ
完全にキャラと名前だけで売ってる 最初目指してた?ハイファンタジーっぽい路線から
外れたのは3か4じゃないの
4からなんか幼稚な感じ FF11でナンバリングタイトルをネトゲにした時だって言ってんだろ
それまで惰性で買ってた層が一気に脱落した 1~6まで宮崎ジブリだったのが7でいきなり新海誠を志向し始めた 馬鹿が作っても糞ゲーにしかならんのを証明してるだけだよなおまえら >>327
12は起承転結に世界の破壊と復興を突っ込まかっただけで
青年と祖国の戦争からの復興と前進はストーリーの中できっちり描けて結ばれてるよ 社員が馬鹿だからこんなストーリーが意味不明になってんだよな当然 15とかいう過小評価されまくってるかわいそうなゲーム ff8のこだわり過ぎてわかりづらいストーリーがね
恋愛脳過ぎるのも酷いし
7はファンタジーだったから良かった
10辺りも既にクリエイターオナニー路線入ってるんだよな
まだファンタジーと共存できてたしPS2がバカ売れしてたから売れたけど ホストは体重60~70キロ前後だとして10キロ超はありそうな大剣を振り回せるかという説得力の問題だろ
ホストは銃や超兵器や魔法でも使ってるほうがマシ プロンプトが捕まってるのか脱出したのかそろそろ答え出たか? 「ちょっとは心配してくれた?」とか背筋に悪寒が走るセリフを何回入れてんだよこの会社 >>362
恋愛脳は4とか6の時点でアレなんだが
リノアがウザキャラっぽくなってるから目立つだけで 7、8路線の銃や魔法が入り乱れるファンタジーと科学混じりの世界観は俺は好きだわ
15のその路線自体は間違ってはいない
出来が悪かっただけで >>327
俺が聞いた話だと12から開発が長期化&難航したと聞く
そのせいで13の開発が後手後手→3部作化&ヴェルサス放置
14も中国にぶん投げて馬鳥
14を立て直すのにリソース使って
あっぷあっぷの状況で零式の田畑が俺ならできると15強奪
そして現在
皆気に入らない作品あるだろうけど売上は上昇してたし
歯車が狂ったのは確実に12辺りから
だからといって松野のせいではない
結局映画コケて坂口退社してエニックスとの合併で崩れたんだよFFシリーズは
今までよく支えたよ社員は 1回でいいからFF15のストーリーを説明しろって言ってんだろ
1回も出来ねぇのか >>117
FF14信者って統一教会信者並に気持ち悪いというのは同意 ファイナルファンタジーはファンタジーじゃなくて
ホストのようにイケてれば超重い大剣も振り回せるし
ボスにも楽勝で勝てるというホストのサクセスストーリーが根底に流れているんだよ 8かな
あームービーゲームを作りたいのね
4枚組にしてまでやりたいのねと呆れた記憶がある 坂口D1から7.10
こいつ一人で持ってたようなもん FFで全頭身が必要なのはパケ絵と説明書、ステータス画面だけ 野村アンチがいるのは理解できるが
凋落が決定的になったのは12から13にかけてだろう
もう完成度がグダグダ
ファルシのルシがコクーンでパージとか
これがプロの仕事か?疑われるレベル >>368
4とか6はファンタジー色が強かったからまだ良かったんよ
8は人間ドラマを押し出し過ぎ
それとリノアにまるで魅力ないし 批判されまくりな8は好きなんだけどなー
キャラの心情が良くも悪くも皆青いし強がってるのも好き
今となってはキャラのセンスは古臭さ感じるけどさ スチームパンクみたいな世界観になった6あたりからかな こんなデタラメな作品だらけで価値観だとか偉そうに言ってんじゃねぇよマヌケが FF4、6、8、10と偶数シリーズがゴミだったから >>379
そうか?4だとローザを巡るドロドロした三角関係、ロリコンのエッジ
6はロックとセリスがキモイんだが >>344
冬は日照時間減るけど夜は長くないの?
1日が24時間よりも短くなってるの? 別にホストが主役でも半グレが主役でもいいけど完全勝利のサクセスストーリーにするならタイトルを変えたほうがええんやないの? 人形劇を映像化してるだけだからなずっと
ゲームの話が一切出てこない 13でしょ
ここらから作り手の独りよがりみたいなゲームになっていった RPGというジャンルをFFが作ってたのは7までかな 5の隕石や6の魔導アーマーガッチャガッチャを
んほおおおおおリアルに近づいてしゅごいいいいいこれが最新の映像美!!!ってやって宣伝してたのに
7から偏重したみたいな意見言ってるやつは本気なの?っていつも思う >>351
いまはそうでもなかろうが
当時は家庭用ゲーム=子供のオモチャ
だったのよ
購買層に合わせてレベル下げるのは当然かと これはもうホスト版なろうと思っていいんじゃないの? >>386
世界がそうなるならビックリだよな、世界が
義務教育からやり直したらどうだ? >>376
ヒゲが居なくなってFFも終わったって感じ リノアとかダガーみたいななんの魅力もないまんさんがでしゃばってきたから >>316
100メートル離れたとこからオート砲撃させるFFなんて嫌だ こういう>>386みたいな馬鹿と同レベルのやつが作ってるからこんな糞ゲーが出てくるわけだよ 老害マジで死ねよ
ファミコンやスーファミのは今やるとクソゲーだろ
12以降のFFのほうが断然面白いわ クラウドをホストとか言ってるジジイって半分ボケてんだろ
ホストがクラウドの髪型を真似するようになったのはFF7よりだいぶ後の話だから 11ネトゲでプレイヤーが限られてからの久しぶりの12が未完成って流れのせいじゃねーの
13、15も滅茶苦茶賛否あるし >>391
てかウルティマのパクリだから古典なんだよねメカ要素って
俺は要素というかセリフが臭くなり始めたのはだと思うが 9で一回戻そうとしたけど売上イマイチだったんだろ
実際の理由は8がクソゲーだったせいなんだろうけど そもそもストーリーや世界設定に一貫性が無いのに、
モチーフだけ使いまわしてナンバリングすることに無理があった
初期の雰囲気だけ似ていたものをずっと続けていても飽きられてただろうしどの道詰んでる
というかそもそも15作も出てたら十分だと思うけどなw おっさんのクリスタル神格化は謎だったな。俺もおっさんだけど
ありゃただの石だよ 11は復帰してミッション進めてる
曲に関しては歴代最高だなやっぱ 他のSFは日照を遮る別の理由が存在するわけ
馬鹿がつくると日照時間が短くなるわけよ
この作品が唯一なのも納得だろ、馬鹿が作ってるからだよな FFが面白かったのはなんと言われようとも10まで
10はあり 7は当時は衝撃だったけど今やるとさすがに古臭くて糞だな
リメイクは素晴らしかった なんも考えずボタン押してるだけでクリアできるんだから老害大歓迎だろう てっきり10-2だとばかり
ATBは完成されたし話はクソだし 9も13も我慢してプレイしたけど最初から最後までつまらなかったんだよね
面白いと言う人に聞くと殆どがラスボス倒してからやっと面白くなり始めるんだよと言うんだけどゲームとしてどうなのそれ? 変えずにドラクエ11みたいになってたらそれはそれで終わりだろ >>407
フランスでアニメ化するから印象はいいんだろうね。 >>410
それは坂口さんがクリスタルソフトというゲーム会社をリスペクトしてたからと言われている どんどん変化させたのが良かったんだな
売り上げ伸びてるし
危うくテイルズルートもあったのに >>417
ラスボス倒してから面白くなり始めるとか言ってる人見たことないんだけど
誰に聞いたの? めっきりFFから遠ざかってたけど16は買うかも
ムービー見てちょっとやりたくなった >>402
馬鹿の頭ではそれでなにか言い訳できたつもりなのか分からんが
本編でもオンゲーでも作中で世界中だとNPCやらなにやらで明言してるからな
知能低すぎるようだからこれ以上の会話が成立するか分からんが、そういうことや FF12序盤>FF6序盤>FF4序盤>その他
異論は認めない FF7はグラフィコが衝撃的だっただけ
マップの3頭身が受け付けないし戦闘で8頭身になって
ムービーでリアルになるのも違和感あったしストーリーもイマイチ
キャラも
いっちゃアレだが9は、華がないというか垢抜けないというか
全体的に、どんよりしてる 1~4はクソゲー
5はジョブシステムは良い。けど所詮は古臭い2Dドット絵ゲー
6はクソゲー
7は古臭いけどストーリーは良い
8はいろいろチャレンジした心意気は買う
9はまあまあ
10はストーリーは良いけどゲームとしてはクソ
10-2はノリがキツい以外はまあまあ良ゲー
12は神ゲー
ライトニングリターンズは神ゲー
7リメイクは神ゲー
どう考えても最近のFFのほうが圧倒的に優れてる >>407
戻すって何をよ?
原点回帰とかいって最後思い出したかのようにクリスタルだした詐欺じゃんか ビックリするほど義務教育出てるのか疑わしいくらい馬鹿なんだよな言い訳からして 11だろ
MMOの流儀をオフゲーにまで流入させたのも一因 俺たちが求めてたのはFF12のキャラデザとストーリーで冒頭で死んだ黒髪男キャラで進める王道ファンタジーだろ ホストデザインと
開発の無駄の多さでしょうなあ
効率化すれば良いのできるとは思わんが
意思決定のなさが見てとれる 13の続編は面白いと聞くがやっぱ本編に魅力ないとやる気出ねえんだよな 12は松野が最後まで投げなければFF屈指の神作になりえた ナルタジは5が1番好きなのでほかはどうでもいいです 10だな
一本道すぎてゲームをやってるカタルシスがまるで得られなかった 13がすべて
一本道で意味わからん固有名詞連発
売れなかったから連作にして開発リソースをムダに使う
13の外伝だったヴェルサスを15にしてさらにFFブランドに泥を塗った あんなガンダムみたいなアニメすらその程度の考証はクリアしてるのに
なにが映画に挑戦だよなこの馬鹿会社、大卒おるんかいなマジで ワイは7でこりゃゲームちゃうと思って
その後は離れたな 普通に会社の経営が迷走してるからでゲーム自体に原因があるとは思わないけど 9って取ってつけたように懐かしの名前出すとかで一番悪いタイプの懐古だよな >>438
一本道じゃないのはオープンワールドとかロマサガみたいな変なゲームだけだろ
ワールドマップ移動(笑)とか実質行き先誘導されてるだけで事実上の一本道なんだわ
それに気づかずカタルシスとか感じちゃってる馬鹿だよお前は ドラクエ11はアレでいいんだよ
FFは伝統スタイルを捨てたんだからもっと進化しないとだめなのに迷走してる FCのFF1-3がやってみたいからスイッチアーカイブで出て欲しいよ
当時ガキすぎていとこのお兄がやってるの見てるだけでよくわからんかったし 確かにタイトルとしては大ヒットしたけど特殊でこれはこの作品だけで終わらせとくべきノリだったんだろうな
7自体は嫌いじゃないけどそれ以降のFFで面白いと思った作品ないな 果たして16で挽回できるんかね
7以降のFFって草薙という背景制作会社の美術が世界観をすごい表現してたけど
草薙はCygamesの子会社になっちゃったからね
FF14以上の世界観で16を作ってくれるのかね 松野完成させる気無かったからな
ろくに調整できないシステム提案して最初の町の作りこむとかワケわからんことほざきながらFF11にハマって最終的に河津にぶん投げた どうでもいい背景ならまだしも
作中ストーリーの主要な設定がこのザマとか中卒レベルやないか 12、ライトニングリターンズ、7リメイク
これが今のFFトップ3なんだよ
いつまでもファミコンだのスーファミを神神言ってるクソ老害は早く老衰してくれや >>451
とにかくメインシナリオだな
メインシナリオがちゃんと綺麗に完結させられたら後はどうにでもなる まあでもその舵を切らなければもっと早く凋落してたんじゃないか?
ってかこれちょうらくなのかよずっとしゅうらくって読んでた FF11ナンバリングにしてーとか言ってる奴いるが
映画転けて潰れる寸前の会社の救世主だってこと知らんのかな >>447
リアル路線で売れてるゲームは沢山あるから別に方向性はいいんだよな
問題はクソゲーにしてしまった事だと思う ドラクエは1-6と11だけやったけど11はつまらんな7-10で面白いのどれよ >>424
行動範囲、開拓範囲が一地方しかない人達にとってはそれが世界だろ
お前は相手を馬鹿にしたくてしょうがないだけなんだろうけど そろそろプロンプトが捕まってるのか脱出してるのか答えでたんか中卒社員 武蔵伝の体験版、なんか怖かったわ
ガキだったから学園モノだとまさか思わんかったわ このゲームが売れなかったら終わりだよこの会社
っていうときに作られたのがファイナルファンタジーなんだっけ
そっからファイナルが続きすぎだろ
エニックスまで吸収してるし 12も好きだな
何度か続編出すのであればジョブ周りのテコ入れだけでなくて
ストーリーも少し追加してほしかったな オリジナルの7はそこそこおもしろかった
7リメイクはクソ
リアルに寄せすぎてコスプレにしか見えん 割とシンプルな世界観で
元々大したことないお話をカバーしてたけど
ハードの性能アピールとか競争に駆り出されて
いろんなことに挑戦してるうちに
しっかり結果は出してるのに全部盛りの
イマイチつかめない世界観になって行ったな
肝心のお話の方は弱いままで >>451
VTuberとか見て満足するだろお前ら
ハード買ってまでやる奴っているの? 5が至高
システムが最高だしストーリーもあっさりしていてしつこくない
6はなにあれ?ヌルゲーだし主人公がウジウジキモいし なろう小説量産して売れないアニメでも作ってるのがお似合いだわ ノムリッシュがストーリーに関わったのは7だけなんだよな
ただそれ以降その影響を受け続けてるのが凄い エクスカリバーⅡは発売後どのくらいの期間で発見されたの?攻略本?
あんなの通常プレイではまず入手不可能だよね ほんとだよ
9が出た時にまたファンタジーに戻してくれたと喜んでたのに10であのザマだろ?
完全に見切り付けて11以降やってないわ >>469
ホストと巨乳がイチャついてるだけのゲーム
途中で投げたわ
戦闘もクソつまらんかった ピンポイントで刺されば何の問題もないんだろうけど
毎度毎度よくも色々準備してくれるよな
残念ながら俺向きのは見当たらなかったけど 6やロマサガ3でモンスターのグラフィックが頂点に達したのに7ではローポリにウンコみたいなテクスチャーでただただ悲しかった
8ではかなりこ慣れてきたけどね 7リメイクの分割に引いたし
いまだに完結してないらしいの予想通り過ぎてクソ笑う キャラの魅力も大事だな
ライトニングなんて心技体全てが強すぎて
もう俺が操作しなくても世界を救うんじゃねって感じがした
13-2のセラはかわいらしい少女が主人公で楽しかった FFとかどうでもいいわ
ゴーストオブツシマ2と
エルデンリングDLCはよ >>407
FFは8と7が最高傑作だよ
それが理解できないからゆとりなんだろうけど >>482
8のガビガビさせただけの汚いテクスチャより
7のシンプルな感じの方が俺は好きだな
スターフォックスとR-TYPEの違いみたいなもんだろ ストーリーよりグラフィック重視に舵を切ったFF13だったと思うヨ。 他所の映画から設定パクリまくってキメラになったFF15の説明はそろそろ出来るか? >>471
流石にPS5版は買えないな
ソニーが悪い ヴァルサスはやってみようかなーって思ってたのにアレでしょ… もう期待するのやめたよな
スクエニはすばせかだけ定期的に出してくれればいいよ もう看板しか残ってないのは知ってるけど
面白いタイトル色々出してたよな >>476
当時はプロアクションリプレイというコード入れて改造できるのがあったけど、サーチして調べることも可能だったから武器自体は一週間もたたず見つかったんじゃないかな。 >>486
7と8の何が最高か書いてみてくれや
小学生みたいな作文はやめてくれよ 7リメイクは糞だな
ついでにドラクエも
幼稚な女の感性が混じるとクオリティ下がるわ FF10は今年永井先生の弟の配信を見てたが案外ストーリーが良かった
なんかCMだと世界一ピュアなキスをしようみたいなキャッチコピーで買う気失せたの思い出したわ たしかにFF5ってちょうどよい長さだよね
なにこれって謎のジョブの有効活用好き >>493
8信者が多いイメージ
こういう8も9も関係ないスレタイでもシュバってきて
「8は良かった!9はクソ!」って騒ぎ出すキチガイが絶対いるし FF11とFF14(新生)の累積営業利益だけで
FF1~FF12、FF13、FF15の累積営業利益を超えてそうな気がする
月額課金(サブスクリプション)がビジネスモデルのオンラインゲームだけあればいい
オフラインゲームはビジネスモデルが古い 結論としてはジャップランド的にはホスト路線は間違っていなかったと思うけど
それがファンタジーかどうか言われると... そこだよな、FF15なんか幼稚なセリフ回しで悪寒が酷い
なんでそうなったかがポイントだろ、同じ作家だからなこれ >>498
キャラデザ、ストーリー、システム、やりこみ要素、BGM、新技術(ポリゴン、モーションキャプチャなど)、印象に残るラスボス、売上げ額 etc >>463
その中だと7が好きだが「クソが!すすめたカス出てこい!!」と言われると怖いから
何も言わない FFT「許された
この世界設定は良かったな
今でもスマホでたまにやる白魔ちゃんと2人旅とか >>461
それもアフィカス産の嘘のひとつだな
合併前のプレスリリースを見れば分かるけどFF11は名指しで解決すべき赤字要因にされていた 中世バカの末路が今度の16
FFが中世だったことなんてないのに >>503
あんま売れてないらしいけど俺は面白かったぞ
地味な良作としてたまに出してくれればいいや
売れすぎると余計なことやり出すし プロンプトやら仲間と会話し始めると必ず『全肯定セラピー』やり始めるからなこの作家
選択肢出てきてもそれ以外だと何回でもやり直しだぜ?これ病気だろ >>507
11と14はネトゲだから未プレイだけど
まだ続いてるんだからすげえわな
廃人が支えてんだろうなぁ 次はレーシングラグーンみたいな世界観でFF作って欲しい FF7リメイクになんの時間かけてんの?
分割にする意味は? ジャップが求めるカッコイイ感、俺つえー感、成り上がり感
それはホスト路線が当然の帰結としてたどりつくのではあるが... やっぱつれぇわの最終までこの『全肯定セラピー』が始まるからな >>522
お前7リメイクやってないだろ
やればわかるけど分割してもフルプライスゲーム1本分のボリュームあるからあれ キャラメイクの能力がないならプレイヤーにキャラメイクさせてくれ ホスト路線でなければ今のゲーマーは取り込めなかったのではあるが... 12を再評価しようとしてる連中が理解できん
その流れで13どころか15まで「ゲームとしては普通に面白い」とかいう擁護が沸いてる
そいつらは洗脳されたネトウヨみたいに「批判ばかりするのやめろ!製作者さんは頑張ってる」とか言ってる チョコボ モーグリ サボテンダーをひたすら殺しまくるゲーム作ってくれ いまのゲーマーってFFオリジン見ても皆無のようだが? ホストも野村も擁護するならFFオリジンが合算しても核爆死した説明をお願いするわ
それやってから何か言ってくれ >>532
俺が気に入らないから肯定は許さないとか何様だよ
嫌いなもんに情熱傾けてる暇あったらゼルダでもやってろ >>522
ユフィ出したりして分割の続編みたいなのすら作ってるからうんざりだよね
PS4で出るって話で買って待ってたのにPS5出た年に分割で出すとかクソすぎる
どうせ次からPS5メインだろうしこれは未だに根に持ってる >>529
知的障害者用知育ゲームなんかやるわけないだろ しょうがないよね
ジャップにホストになってイキりまわしたいなんて願望があるからホスト路線へ行くのは 7リメイクは話変わっちゃってるんでリメイクじゃないわな
登場キャラのビジュアルもい腐女子ウケするタイプの美形だらけで気持ち悪い
ティファとエアリスのビジュアル、喋り方、雰囲気もえもいわれぬ気持ち悪さがある
腐女子が理想とする女って感じで 最近サイバーパンクをやったんだけど
FFのようにあらかじめ製作者が用意した単純な善悪の二元論じゃなくて
リアル世界のようにいろんな人の事情や価値が複雑に絡み合って
そのしがらみから自分がロールプレイしたい選択をして
それなりに結果が分岐するんだよな
どちらがいいとかじゃないんだろうけど
なんかFFは薄っぺらく感じる
誰かの生死をテーマにして「やっぱ辛えわ」じゃ大人はプレイしないでしょ ホスト&キャバ嬢なキャラデザでおまえら共感できなくなったから 7リメイク面白かった
同僚に遭遇して動揺するクラウドさんで糞笑った >>134
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ
このキャッチフレーズのせいだな
発売が遅れた分、長い期間悪い意味でいじられた あんなどこから見ても馬鹿にしか見えんFF11や12のバトルなんか一生やらんでいいわつまらん
14なんか画面中央光ってるだけで死ぬほど見た目つまらんからな、何もかわりゃせん わかる
11は置いといて12インタまでずっとクソ
ノムリッシュキャラきめえ 12は昔ボロクソ叩かれてたのが嘘みたいに再評価されて草生えるわ
ある程度時間が経たないと理解されないんだよなFFは。あまりにも未来を行きすぎてるから
クソ老害はライブアライブでもやってろよ 良い悪い以前に俺は既にFFの客から外れてるんだろうな
それはそうとフロントミッションがダメそうなら
魔導アーマー組み立てて聖剣伝説のLOMみたいな世界を
好き勝手に動き回れるゲームでもつくってくれないかな それ突っ込まれたあと馬鹿社員がエフェクト消す設定つけたらしいなw ターニングポイント言うよりはホストでここまで持ちこたえたって感じやろ 個人的にはオンラインになったところで終了だったな
1~6、7~9、10、11以降に分かれてるイメージ
9までは楽しんだ 13や15はまだグラフィック売りにできるレベルだったけど
16はやばくね?
グラすらゴミなFFってまじで誰が買うんだよ >>550
クラウド?クラウドだよな?大丈夫!同期のクラウドだよ!←めちゃくちゃいい人そう FF2はクソゲーだったわ
味方攻撃してHP上げたりデスをレベルMAXまで上げたのに
めったに効かない
そのくせラスダンのクァールのデスで全滅したりね 光速の女騎士さんは電車通勤してるところで許した
もう好きにやっててくれ ティナはゲームだとなんで緑髪なの?本来金髪だよね?
緑髪でいいんだけどさ グラフィックがなんだ偉そうに言うが
12や14のバトルなんか見た目が糞ほど酷いだろ
あれのどこにセンスあるんやこの会社
センスあったら開発機叩き割ってるわあんなの でも海外だとそういうところがむしろウケてるんでしょ? ID:g8SAFsnx0
この人一人でスレの1割くらいレスして延々とネガってるけど
FFに親でも殺されたのかな どちらかというと6からじゃねえかな
オペラとかやり始めて映画(ムービー)志向がハッキリしてきたのがアレだったのかも >>507
11単体だけでも当時、過去のFFの利益超えてたと言われてた >>543
エアプで「なんの時間かけてるの」って知的障害者やん 糞老害が持ち上げる大昔のクソゲー全てが憎くなってきたわ
ボロクソ叩きまわったるわ >>526
4も9も近代武器の銃が出てこない
剣、弓、槍、ナイフとかが主要武器
出てくる建造物が城と村だけ
説明せんといかんか?これ >>562
ミンウ「アルテマという究極古代魔法の封印を解くために死にます」
↓
ぼく「アルテマめっちゃ弱え…」
ともだち「古代の魔法だから現代では通用しないんだ!深いっ!!!」
↓
開発者「あ、パラメータミスってたwww」 >>568
そもそも何言ってんのかわからないからネガってるのかどうかするわからんけど
日照時間ガーとかよくわからない発狂してて怖いよね >>562
それらを完全に回避しても魔法メインは辛いけど
魔法には鎧とか武器とか説明なく罠が多いからな >>568
古きゲハ豚臭を残す希少種だ
丁重にスルーして差し上げろ >>568
そろそろ自分の馬鹿さ加減に嫌気がさしてきたか?
俺に当たらんでくれな 未来な世界観は名前変えてシリーズ続けりゃ良かったんだな 糞老害マジで死ね
ドット絵クソゲー持ち上げてるゴミ老害全員死ね 国民的ゲームって感じは確実に無くなったな
switchで出してないのがデカいんじゃない結局
昔みたいにPS一強時代じゃないし 日照時間の意味が分からんのはおまえが馬鹿だからだろそりゃ
俺に言わせんのかそれ >>561
ティファに経歴詐称がバレそうで焦る感出てて完璧だった。同期の神羅兵が単純に良い奴なのも輪をかけて面白い >>565
FFらしさは取り戻せたと思うよ
7も8も売上は良かったしストーリーも面白いけど別にFFを冠する必要性が感じられない
FF要素を取り除いて他のタイトルで発売していた方がむしろしっくりくる >>554
野村って独特のセンスしてるよな
それが良かった時期もあったけど…
もうきついわ 下車するライトニングさん見て誰一人変だと思わなかったんだろうか ホストとキャバ嬢言ってもキャバクラがもう末期だから路線変換せずにはいられんのだよね >>588
ドラクエもFFもさすがに長すぎだよな
次待ってる間に年齢や環境の変化でゲームから離れる人も出てくるレベル >>584
Switchはスペックが低いからだせないドラクエ11ですらグラフィック落としたくらいだし。 そもそも夜がどうだとかオレが言ってる話じゃなくてFF15つくった馬鹿だよな
その馬鹿がどういう理屈でつくったのか教えてくれてるんだろ
だから納得してんだよ、やっぱりただの馬鹿だなって ホストとキャバクラが栄えてた時代のファイファンだったという事やろ
未来は見えんけど >>550
クラウドさん良いよな
ティファに格好つけて「こんなんだっけこいつ?」って思われてそうなシーンがジワジワくる
この映像でF欄陰キャバレとか地獄だろ 7リメイクとか昔だったらもっと盛り上がってたよな
最終兵器みたいなもんなのに物足りない
エルデンリングとかと比較すると尚更 7のひどいポリゴンで一気にやる気無くした
10だけはたまたまやったけど それ言うなら大剣担いでバーカウンターに座ってるやつ見ておかしいと思わないのかよこの中卒ども それより7は公式がリメイクしたことで男性キャラがホスト集団にされて嫌な気分だったわ
鳥山明みたいなセルフ原作レイプって受け入れざるを得ないし本当に止めてほしい
ただただ思い出を汚してくる嫌がらせみたいなもんでしょあれ 7を最終兵器だと思ってるやつなんか世の中にいやしねぇよ >>596
それは分かるけどね
どっちにせよフロムゲーに追い越されいろんなゲームに追い越された感が否めないね >>575
中世に飛空艇とか宇宙船とかないし
建造物が城と村だけってのも真っ赤なウソでは
そのへん抜きにしても中世よりはまだ近世の方が近い気もするけど 7なんて鉄アレイみたいなゴミポリゴンのミニゲーム集なんだから原作レイプも何もないよ
どちらかというとその歪んだ思い出補正をどうにかすべきだ 違う違う。ベクトルがホストホステス路線で確率されたのは6。
SFCで表現力が拙いから見逃されてるだけ。 >>91
天野絵は「俺分かってる感」を得るために必要
俺はそれを15歳くらいで得て18歳くらいで捨てた FF5のピクセルリマスターとかいううんこ
リメイクでなくリマスター
しかもSFC準拠だからGBAの隠しダンジョンもジョブもない 完全な大人向けって感じじゃないのもデカイかな
それでスイッチで出ないとなると離れる人のほうが多くなっちゃうんだろう
ライトノベルみたいなもんだしFFってその辺が他の大人ゲーとの違いかな >>606
リメイクでホストになった男性キャラって誰よ
ウェッジか? 野村は単純だよな
ファイナルって単語から連想するのが悲壮感しかない
それにあーだこーだ理由付けてダークがなんだ終末がなんだ言ってるんだろ
思考が単細胞なんだよな 途中から広く世間に売ろうとしてそういう内容にしたら
誰にとっても満足度が低いものになってしまったな >>606
男クラウドとバレットと犬しかいないのにホスト集団とは
そもそもアドチルの時点で受け入れとけよ いろいろ表現できるようになったから仕方ないんだろうが
自分からその他大勢の方に飛び込んでしまった感が強い
誰かを思い出しそうなキャラだったり個人のセンスに頼り切って
あまり洗練されたようには見えない諸々だったり それでも売れてるようだからコレでいいんだろうけどさ だいたい剣と魔法の世界とか現実世界で言えば数十年の間の出来事
すぐに産業革命の波に飲み込まれて消えてしまう
21世紀も大きく過ぎてファンタジーで剣と魔法とかやっているのがおかしいといえばおかしいのではあるが そもそもFFはヒゲとノビヨが抜けた時点でもうFFではないのでは?という疑問よ FF14は別腹って人多いよねMMOだから当たり前なんだけど
14やっててFFシリーズほぼやってない人も多い 大人向けがなんだとかそんな大層な話ができるレベルかいな
日照時間突っ込まれてもついてこれんような頭やぞこいつら
どんだけこの星は加速してんだと思えば夜が長いと来る
それも世界中だぜ、地方がなんだとか言い訳してる馬鹿いたが
オレが言ってるんじゃなくて作ったやつがそう書いてんだよこれ
これで馬鹿だと分からんのが話にならんよな 6は魔石、7はマテリアとクリスタルの代替と呼べる物が出てたけど8は何も出てない 「FFらしさ」の定義がゆとりとそれ以外で解釈が異なる
俺の中のFFらしさはドラクエとは違うってことと、進化するRPGってことだな
元々はドラクエが国民的RPGとして受け入れられててFFはドラクエの後発
そこでスクエアは差別化を図ったわけだ
だからドラクエとFFという二本柱がRPG大作として両立したんだわ
両方が同じテイストだったならそうはなってなかっただろ FF10-2では?
アレで何か違う感が?
アレが出来た理由はFFの映画が核爆死せいだと聞いたが… いろいろ表現した試しがないだろ毎回同じ調子のくせして >>619
ホスト路線はジャップランドで言えば間違ってはいなかったと思うよ >>529
うんやってないねやる気もない
一本で作れって話だよ
元々一本の作品を無駄に分割にして売るのがクソなんだよ
しかもまだ完結してない始末
信者の養分にはこのアホさがわからんか? 1~5まではEDまでプレイしたけど6は途中でぶん投げてそれ以降買いも遊びもしていないわ 6とかレベルデザインを放棄してるし手放しで褒められんな >>615
FFが大人向けではあったことがなくてRPGで中二病要素ないのは絶対つまらないから
うまくいえないんだけどそこのバランスが坂口ヒゲは上手かった気がする >>627
GFでええやん
魔石OKならGFも似たようなもんやろ でも野村を排除してたら第2候補はゼノギアスの高橋だった
結局FFはゼノブレイドみたいなRPGになってたと思うと日本人ゲーム制作者のセンスってそんなもんよな
FFはビジュアル系じゃなきゃアニメオタク系になってた >>631
ホスト研究家でもしてんの?毎日通ってそうなのに否定的なんだな
仮想より現実のホストがいいって感じか >>632
エアプで「なんの時間かけてるの」って知的障害者やん 7Rのメインキャラが周囲のNPCと比較して浮いているとか13のライトニングさんの降車シーンがシュール過ぎるとか言われがちだけど
それを真に受けてMMOのアバターみたいな没個性集団になるのは避けてほしい
このスレにもぽつぽつ居るけど シルバーアクセの言い訳か
自分達の青春時代を描けば現代の若者にもウケるとか思ってんのかそれ 10-2を批判してる奴は絶対にエアプ
戦闘システムも洗練されてたし実際にプレイすると面白かった
キャラとかストーリーのFF世界観破壊をマイナスに捉えてもゲーム好きなら作品自体の評価は及第点以上になるハズ
批判してるのは冒頭で萎えて投げ出したとか切り抜きだけ見てゲームしてないエアプ エルデンリングといいFF7Rといい勝ちハード以外で遊べるのに未だに遊んでない人だけがネガキャンしてる >>624
そういうことだと鳥山、すぎやま、堀井と死ぬまで変えなかったドラクエは褒めるべきなのになんでケンモメンが叩くのか不思議だよね。 銃使う奴とか世界観に合ってなくて萎える
多分6のエドガーがはしりだけど Vtuber(笑)やら配信文化のせいでエアプを隠そうともしない恥知らずが増えたよな
エアプでゲームを批評とかゲーマーとして最も恥ずべき行為でしょ >>632
リメイク自体は面白かったと思うけど
一体いつになれば次が発売されるのか
わからんし
それでも完結しないんだろうなぁと思うと
クソだなと俺も感じる >>638
ホストへのある部分の憧れみたいなものがある程度現実にあったんだから共感性という事で取り入れるのはありやろ
それがファンタジーと一ミリたりとも繋がらなくても FF10はめっちゃ盛り上がってた気がするが
FF11でネトゲになりライト層が離れた感じかな >>643
エルデンリングと内容の評価も盛り上がりもレベル違いすぎるだろ
一緒にするなよ >>651
そんな事してる暇で二本目三本目のゼルダでも買ってきたほうが任天堂のためになるのにな 旧エニックスとしてはスターオーシャンをDQの後継コンテンツにしたかったのだろうけど
FFと比べるのが失礼なほどまでに凋落してしまった エルデンリングは1300万枚突破だからなFFなんぞとは桁が違う
時代はハイスペック、インターナショナルだよ
switchで昔にしがみつく任天堂は必ず負ける 馬鹿なホストしか出てこないFFオリジン買ったのかって聞いてんだろ?
買わずにネガキャンとか偉そうに言ってんだから買ってんだよなおまえら >>656
遊べなかった人だけがネガキャンしてるのは一緒だろ
途中までPSのソフトと思い込んでネガキャンしてたし オワコンの国内で人気が落ちてるだけで海外で売れれば問題なし >>659
スクエニ来冬っていつくるのかなぁ
スクエニのいう事は信じてねンだわ >>642
戦闘は過大評価だと思うわ。スペシャルドレスは手間のわりに強くないしドレスフィアやリザルトプレートにいうほど評価できるギミックはない
10は面白いかな程度
ただストーリーはよくできてるしファンサ的な小ネタも多くて10ファンにはたまらなかったな。これは間違いない
10-2のストーリーがクソとかほざいてるのはエアプとか以前に10のストーリーすらろくすっぽ理解してないガイジ エルデンはスイッチに出さなくても歴史に残る成功したけど
7リメイクはしなかったよね
そういうことだぞ >>654
ドット打ち直してプログラムも書き直してるから内部的にはリメイクみたいなもんだけどね それじゃ買ったやつだけのはずだから説明してもらおうやないか >>666
×10は面白いかな程度
○10よりは面白いかな程度 FF14をディスる気はさらさらないが、吉田直樹のファッションセンスからFF制作陣の
精神的未熟さ、ガキ感が滲み出とるわ
中学生みたいなファションセンスやろ
そのセンスだからキャラもダサくなるんだよと思ってしまうわ FF7リメイクは次回作で違うゲームにしますよ宣言してるわけで
実質的にFF16にしたっていいと思うけど風呂敷畳まないで終わる予感しか今のとこしない PVの内容がゲーム内に収録されてなかったら無条件返金の対象やからな >>673
吉田もダサいけど
キャラデザのダサさは野村のせいだぞ
あいつ90年代のビジュアル系に憧れる中学生みたいなファッションセンスだから >>675
思い出補正抜いたらぶっちゃけただのJRPGなんだよな今のFFって >>660
世界で売れたってなら糞と言われてるFF15でも1000万超えてたはず
エルデンは日本で見たらそこまででもなかったような >>665
10年前のスクエニで止まってない?
季節まで指定してそこから予告なく半年ズレるみたいなことはもう無いような そもそも作品おおすぎじゃね?
1から最新作まで全部やった人ってどんだけいるんだろ
ワンピースもそうだけど続きすぎるのもどうかと思うわ
せいぜい3までがいいところだろ 何かブレイブリーデフォルトの方がFFっぽいんだよな
しかもあれFFの魔法そのまま使ってるでしょ
FFとなんか関係あんの?あれ >>682
ドラクエ10オフラインは余裕で延期してくれた
FFでは最近ないな 王道だよとかもちあげるやついるけど4と5もストーリやセリフくさくてキモい
ATBとかRPGなのにダッシュできるとか操作キャラが連続攻撃できるとか当時はそういうのがすごかった
10くらいまでは映像もすごかった
もう斬新さがなんもないだけ >>677
そうなんや
いずれにせよ、結局のところプロデューサークラスのセンスが悪いてことでFAだな FF12はファ三通の点数が満点だった割には
やりこまないと面白くない感じだったな
ああFF8もそんな感じか >>673
吉田のあれは販宣のコスプレみたいなもんだろ >>436
駄作にしかならないことがわかったから投げたのでは?
河津のおかげで一応形だけは整ったが相当なデスマーチだったようだな >>690
FF7は主人公が精神障害っていう斬新な設定だったからなwww
魔晄でおかしくなったんだけど 凋落って言われても7しっかり売り上げてるし海外の人気ランキングでも一位になることあるじゃん
言ってることが逆張りタラコと変わらん >>691
俺もそう思う
野村はガチ感がやばい
リアルにクロムハーツとか好きそう 今の子にFFに思入れが無いってのは事実だろうに否定しても仕方ない
PS持ってる子だってFFやってるか怪しいレベルだろ 誰をターゲットにするかを間違えた。
どんどん高齢化してげーむを卒業していくFFファンより、
次のこども世代を常にターゲットにすべきだった。 >>680
国内だけだと100万越えたくらいだねエルデンリング。 FF7は初めてフィールドに出た時の達成感が最高
ドラクエで言うならドラクエ7でスライムと戦た時に
感動出来るような
演出があるのはいいね 一般的には12でブランドに傷がついて13でトドメだろうな 認知度から言ったら確実にモンハンに負けるのが今のFFなんだよな FFはメビウスを最後に以前ほど触れなくなっちまった
FF信者だったが7Rや16に興味持てなくなった自分が少し悲しい
まあ普通に考えて10-2で見切りつけるかの流れが出来て12で完全に見限られるって空気だったしこの辺りがターニングポイントかね
13からはナンバリング自体出るスピードが遅くなり過ぎて若者層から忘れられましたで終わりよ 13とかでキモい体型で流行りのプレゼンしてたヤツのせいだと思うわ
キモかったもん FFに限らず全RPGがFF5で終わった
5でやりつくしてしまった
苦し紛れに変なシステムつけたりアクションにしたが屍が積みあがるばかり
つまらないことを逆に売りにしているようなドラクエとソシャゲしか生き残れなかったのも必然か
RPGに面白さを求めても意味がない 最近のドラクエが気持ち悪くなってしまってるのも残念だわ
カミュとかいうイケメン系キャラが出てくるようになったこと、
萌えっ子みたいなキャラ、キモヲタ腐女子が好みそうな、エロゲーにいそうなキャラ
そんなのがじゃんじゃか登場する
BGMも使い回しが多く、一言で手抜き感、同人誌感が拭えない 全盛期は7~10だろう
7からおかしくなったとか客観的とは言えない 自分的には8かな
7は6を引き継いだ形だから
6ってならまだわかる 最近のFFは無臭なんだよね
近年の海外の作品はもっとキャラクターから人の匂いを感じるのよ
映像の技術が上がるにつれてその部分の差が開いてきたように思う >>707
お前がff5までしかついていけなかっただけじゃね
おっさんのセンスを押し付けない方がいいよ >>658
ToP→SO1→SO2→VP
ここで明らかに燃え尽きた FF8はなあ
万人に受けるわけないのに
あのシステムのゲームでやろうと思った
スタッフは何を考えているのかわからない >>692
当時死にそうな顔で出社する松野が何度も目撃されていて
病気のため途中リタイア
社内いじめにあっていたとかそんな噂的書き込みを何度も見た
そもそも12はおっさん主人公にするはずがボツ食らって出鼻からくじかれていた >>715
万人にウケたから売れたんだよ
あれの評判を貶めてるのは当時小学生ぐらいのガキだったゆとり世代だけだよ >>700
スピラのシンのエボンのエボンジュがナギ節で~
プレーヤー「うおおおおおおお!」
パルスのファルシのルシがパージでコクーンで~
プレーヤー「ちょっと何言ってるかわからない」 >>708
イケメンキャラは6でテリーいたじゃん
引換券と馬鹿にされたが
BGMに関しては故すぎやまが高齢だったから仕方ない
一応それも含めてドラクエ11が最終作みたいな扱い
12以降も出る予定だが新たなシリーズとして出る予定にはなってる オンゲの11,14やってないけど面白いんけ?
今からやってもいいの? バイオ4もそんな感じだな
単体としては傑作だけどシリーズとしてみたら戦犯という 最先端の物を目指さなくなった、目指せなくなったからだろ
ターニングポイントは映画 6からの7でとどめ
ここ2つが売れたから、それが正義になった
FF10とかいうコスプレエボウヨ会なんか、気持ち悪すぎたろ
ブリッ壺売るで死ぬほど笑ったから、糞ゲーでも少し許せた >>712
純粋な出来の良し悪しでならそう評価する他ない
個人的な好みを言うなら678の方が好みではある
9以降はこじんまりとして辛気臭い
ブレイブリーディフォルトはブレイブシステムが邪魔すぎる。点穴など一部のアビの無茶な強さは悪くなかったが
オクトパストラベラーはシールドとBPが糞邪魔すぎる
9からしてそうだが原点回帰がわかっていない
テレポで即死させるとかブラッドソードで即死させるとかが原点だろ
FFなんてプレイヤーに俺tueeeeeeさせとけばいいんだよ 坂口が後継者にするつもりでクエストから待つのをチームごと引き抜いて
FFT~ベイグラと育ててさあというときに坂口が去ったんだから元々FF作ってきた周囲は潰そうとするわな 11のネトゲは成功扱いされてるけど
そっからライト層がどんどん減ってったね スクエニ自体が没落してしまったからな
金になる木のニーアも新作は口出しまくる様になるだろうなぁ
オートマタよりレプリカントの方がよかった 何だかんだ12までは楽しめたんだよな
13は何もかもが糞だった 古い作品は再評価されがちだけど13が評価される時代は来ないだろうな >>307
敵側のストーリーはどうでもいい感じはした
神羅カンパニーやセフィロスは
余り印象に残らない
逆に主人公側の過去にスポットを当てた
ストーリーは悪くはなかったし
よく作られてたと思う >>724
もちろんムービーも衝撃だったよ
あんなん世界初やからね
BGMも歴代一位と言っていい出来
だからめっちゃ売れた
8に限ったことではないが、技術的にも新しいものを取り入れ、
プレイヤーを飽きさせなかったのが8まで
9はそれを放棄したのでつまらんのよ
でもそれも致し方ないけどね
8でRPGを極めちゃったのだから
8以上の新要素が思いつかないから9に退行したんだよ
小学生だったら9も楽しめるだろが、長年シリーズをやり続けてきた青年にとってはただの物足りない作品 コアな信者にはウケがいい11や12だけど
間違いなく一般層のFF離れはあの辺から始まって13でトドメって感じ 任天堂バカの妄想
8~なら分かるが6と7を分けるとこが臭すぎ >>739
9のときは並行して10も別チームが作ってたし、おまけに映画もあって
あの2000年前後あたりは本当に特殊だったと思う
おそらくFFのピークだった >>721
11はやってないけど今でも賑わってるらしい。ストーリーも評判が高く1人でも話進めれるみたい。
14は序盤は面倒だけど次第に面白くなってくるよ。オンラインだから多少の他プレイヤーとの絡みもあるけどよろおつ言ってりゃいいやろ。 10-2とかいう同人誌みたいなゲーム(ドラクエと比べると旧FFも同人ノリだが)
11でオンラインゲーム化(PSbbユニットとかいう周辺機器とプロバイダ契約必須) 近代に持ってきたのはFF6じゃないかなと思うが
飛行艇がオーパーツでは無い世界で剣と魔法で戦うって違和感しかないわけよね でも9と12はカスタマイズシステムくそつまらんよね。
結局面白いもんが勝つんだわ。 7で振り切りすぎたにしても8で軌道修正しなかったのが悪かった
学園ものとかアホすぎだわ >>550
7Rの出来の良さは認める
クラウドの童貞っぽさで笑う >>739
ムービーはムービーなんだけど
8の凄いとこはキャラが動いてる裏でCGが動いてるとこ
画像レイアーを重ねれば出来るんだけど
それを実装したのがFF8でたぶん世界初 ナギ節とか言い出しておかしくなった
ルシだのファルシだの 最も一般層にウケたのが8
9はそれまでのFFシリーズと違い、満を持して出た感じがなかった
惰性的に出たFFという感じ
インパクトは弱かった
10からはPS2に移行した為、グラフィック等向上した
が、世界観は8と大差なかった
13以降も8の延長線上にある感じである
結局のところ、8で全て出し切ってしまったのだ
だから、8以降、否、9以降、FFの進化が鈍化して感じられるのだ
これがFFが終わったと言われる所以でもある 美麗なCG絵の上で
ポリゴン人形が動くFF7
ポリゴンで作られた箱庭の中で
ドット絵のキャラが動くゼノギアス
ポリゴンで作られた箱庭の中で
ポリゴン人形相手に
アクションさせるキングスフィールド >>624
2人ともSFCまでの人だな
ラストストーリーもガッカリゲーだった >>677
キャラデザこそ吉田がよいよね
そっちの吉田は知らんが ワッチョイ FF33だわ
12はヴァンにもう少しスポット当ててほしいなぁ
主人公なんだし >>684
懐古からしたらあれがFFだわ
早くも2で死んだが
スクエニは昔から別作品でも魔法は同じだから気にしなくていい なんか途中からavex所属タレントゲームって雰囲気になった FF外伝
バウンサー
とかいって途中からFF外伝はずしゃ良かったのにな 確かにそうなのかもしれん
7remakeもあんまり面白くなかったしな。完全にファンアイテムだし >>755
近年の作品はキャラデザ、世界観どこをとっても独創さが薄れてグラフィックだけが良いゲームになっていったんだな
10からは制作費も嵩んで旧作みたいに世界中を飛び回ることも出来なくなってシステムもスケールも劣化
頼みの綱のグラフィックも数年前からは大して勝負できるものでもなくて埋もれるゲームになっちゃった 7と13って似てると思うんだよな
過去に曰くありげな主人公が暗いダンジョンを進む序盤の展開が特に >>708
11はドラクエにしては出来よくね
簡単すぎるのとBGMの使い回し以外文句ないわ
ロウの話がいちいち泣ける >>735
ニーアはソシャゲを本編扱いしててクソゲーすぎて死んだぞ
一応惰性でやってるがキャラデザと世界観以外ゲームとしてすら成立してない
斎藤がPやってるから言い訳も通用しない トゥーンレンダリングが流行ったからな
誰もリアル路線なんて求めてなかったんや >>1
FF11がずっと人気だった点を考えるとその通りなのかもな ノムエフは芸能人をモデルにしてるのも嫌悪感あったわ 確かにFF7で戦闘のイントロ無くなったしな…9で復活したけどまた無くなった >>25
宮崎アニメみたいなもんだろ
売上良くても中身ゴミばかりみたいな スクエニもガキがFFをやってない事に危機感があって
FFCCやFFTAみたいな作品も作っていたんだが和田社長が
辞めてから止めちゃったよな。
今は氷河期以降のオッサン向けばかり >>777
そう・・・
俺はあのオペラがエンディングのセリステーマ曲になってて
少し感動したけど
人それぞれなんだなぁ >>787
FF14のプレイヤーは介護施設の話してたりするそうだな >>787
そもそもスクエニ焼き野原にしたのが和田じゃん 5とか6とか子供だったからだろ
そら楽しかったわな
年齢的に新しいものを楽しめなくなってるだけだわな 和田体制時のニンテンドーDsのIP大量虐殺は酷かった ゼノブレイドクロスとかSO5とか上位互換があるし
ヴァルプロシルメリア2みたいなキャラデザで良かったのに エルデンリングにクリスタルと飛空挺入れたら良いのよ >>799
そんなこと出来るわけない
エルデンリングは宮崎とゲームオブスローンズがあったから出来た特別なこと 12が打ち切りエンドみたいになってたからあそこらへんからやばいと思う。作品を完結させるのをやめた。13も15も続編続編で途中でやめたり 色々見てて思うのは
いろんな人がいろんな要素でFFはクソ化したって書いてるけど
クソゲー化していないオワコンではないって意見がほとんどないんだよな
そこに関してはみんな異論は無さそうなので
ほんとにオワコンなんだなって印象
16はどうなるかな 爺のFinal Fantasy(最後の幻想)www >>799
たしかにそうだな
それに可愛いヒロインも入れたらいい
(エルデンのあの魔女は別に可愛く無いから) クリスタルの話じゃなくなってからFFじゃなくなった >>794
そう思ってたんだがラストストーリーの発売日までのワクワク感とゼノブレプレイ中の感覚は子供の頃のそれだった >>799
そうなんだけどFFよりベルセルクっぽい ポケモンですら落ち目なんだ、RPG自体が凋落してる
まぁ新しいものについていけないこどおじにはありがたい話よ 単に3DCGになって壮大な世界観を構築しきれなくなっただけだろ
12くらいから世界の数%しか表現できません話もごく一部の地域の話ですみたいな感じで世界がちっちゃい FF7からなにか違うものになってしまった感がすごい >>688
12はボスとかフラフラ移動してるのに着いていってパーティ全員でタコ殴りみたいな絵面が受け付けなかった
今のFFがどうなってるか知らんけどリアルを追求するとあんま敵を大きく出来ないし大きくしたらしたでチマチマ足元殴るとか間抜けな絵面になるし
想像力の余地を奪うリアル路線って失敗だと思う 11と12をナンバリングしたのが間違いだと思うわ
どっちもいいゲームだけどメインストリームであるライト層が置き去りになってた
実質空白期間なんだよ かといって、今みたら6以前も微妙だし
あのままだったとしてもなあ
最初の7は、割とちょうど良かった気がするよ
リメイクだと結局ホストというかコスプレイヤーが近所で戯れてる感じになってるけど FF9のsteam日本語版持ってる人いる?
いたらx64フォルダのAssembly-CSharp.dllアップしてくれんか?
日本語化に必要なんよ >>1
ちげーよ
恋愛要素持ち込んだFF4が元凶だろ
ローザとかいう女を優先してカインとの友情を虚仮にした
友情が何より美しいと教わった男塾世代を馬鹿にしやがって >>5
物語の出来はシリーズ中トップクラスだぞ
物語の中心にいる主人公格が図体でかいデブとか
今のホストファンタジーからはありえない
あと闇王がせつない
14はシナリオから何からチープ 野村がヴァルサス発売前にあれこれ壮大な話してたけど
どう考えでも完成無理だろと思ったらそうなったから
アホだよアホ Ff7やって癖の強さにトラウマになってそれ以降FFはやってない。 FF15は今更やってみたら評判と違って普通に面白かった、DLC打ち切りが残念 8が売れまくって9が売れなかったせいじゃね
そこから10は売れたけど12以降が微妙だな >>822
FFテーマをBGMに
セシルとカインが肩並べて城門から出ていくオープニングは
多分FFシリーズのピークだと思うぞ
あそこまで本当の一般人がやってた
5は複雑だし6はキャラ大杉クドすぎ 中世ファンタジー要素から
スチームパンク要素入れ始めた6からじゃないの? ムービー至上主義になってきた頃からゲームとして没落は始まった 全体的な評価だと7までは受け入れられて
8で受け入れられなくなっただろ
次の作品の売上に出てる 6好きだったけど子ども心にFFっぽくないような気はしてた 世界中の人がPvPを楽しんでる。
昔ながらのストーリーを楽しむRPGは時代遅れなのかとおもう。 FF8じゃね?ここでそこそこリアル路線受けてFF映画で死亡 10は良い感じにファンタジーしてたな
13はもっと分かりやすくしてくれればなあ つか、
リアル寄りにしろ間違ったキャラデザだったってだけ
魅力ないキャラデザ >>820
この前スチームのFF9買ったけど
外国から買うと日本語版ないらしいな あと、
凋落した理由だがまったく違う
単にハードが高過ぎて買わない人間が増えただけ >>840
わかる
クリスタルないしね
やってみたら面白かったからよかった
7からずっとクリスタルなしとは思わなかったよ 訳分からんかった13じゃね
8はリノアル解説動画で再評価
8はオッサンになってからの方が良いストーリー 12ソディがおもしろいっつーからやってみたけど普通につまらんのやが🥺 6だろ
5まではゲームとして頑張ってる漢字あったけど6はなんかそのへんを投げてたイメージ
6が一番好きだけど >>848
確かに
ゼルダマリオポケモンとかSwitchで元気にやってるから
ハードの価格の問題かもな 8のファッションセンスがね、
発売した段階でビジュアル系の衰退期に差し掛かってたし誰の目にもダサかった。 リノアルはディレクターの北瀬はそのつもりなかったけど
ファンの声が大きいから可能性の余地を残すコメントとか
してるってだけだぞ。
外人の質問にはっきり否定したインタビュー動画がある。
だけどその後色々鑑みて修正したって感じ >>853
6はエンディング見ててもそうだけどすごく映画っぽいんだよな
良かったけどね
でも6から少しずつ映画志向というかその片鱗あったよな 鳥山の王道少年漫画のキャラと対抗する感じで
天野の耽美なキャラデザインがよかったのになあ 大きく変わったのは6からだと思う
魔導とか機械の要素が7にも繋がる >>856
へー
ラグナ編のストーリー自体が当時キッズだったから理解がイマイチだったんだよ
リマスターやったら普通に話が面白い 1からSF要素はあって純粋な剣と魔法のDQとそこで差別化されてた
個人的に6がターニングポイントかな
一気にキャラ萌え厨のお人形遊び感が増した 6からだよ
5で完成された
6からはFFと名が付いた内部は別物 >>861
シナリオはシリーズで一番良くできてるはずなんだよ。
だけどヒロインの性格が掴みづらいとか
ゲームシステムがうんことかで評価されてないね。 10評判いいから今やってるけど結構ストーリーつまんなくね?
今飛空艇手に入れってオメガ遺跡まわってるところだけどここから面白くなる? もしかしてFF8のジャンクションシステム変更してシナリオを追加したReFF8とか出したらいいのか? 機械とファンタジーの融合は初期からでしょ 7の魔光炉と神羅の設定やミッドガル出てからの世界の広がりなんかはぶったまげたなぁ 3からFF始めたから浮遊大陸出た時みたいな感動あったわ 8のシステムがややこしくて開発の独りよがりって感じだな あーいうのはサガでやれよ >>865
今のゲームの価値観だと面白くないぞ
ウィッチャー3とかスカイリムとかを経験しちゃうとどうしても身内だけで世界が完結してて安っぽいシナリオだからな
当時はキャラクターが喋るってだけで新鮮だったからあまりゲームをやらない層に受けたってだけ >>447
ドラクエはドラクエで中身が幼児退行しすぎてなあ
新規開拓を狙って緩い作風にしたのに、当のガキにガキ臭いと一蹴される体たらく
結果「体は大人、頭脳は子供」な古参がボリュームゾーンに オモチャの中でやれてたグラ追求路線の化けの皮がコンシューマ機の性能の進歩によって剥がれてしまったんだと思うわ
ムービーが小綺麗でも糞ゲーが面白くなるわけではないから 8からやってない
7はプレステ買うきっかけにはなった
クラウドが車椅子でつぶやいてたゼノギアスのほうが好き スチームパンクに寄せてきたたのは面白いと思うけど
ただ、SF系って一般受けしないよね 7が売れすぎたのと期待を受けた8の大爆死
このコンボだろうな 天野喜孝デザインのキャラ絵から野村のキャラ絵になったのは正直今日まで続くキャバクラホストファンタジーのはじまりであり凋落のはじまりでもあったね >>880
なるほど、雷まだやってないから参考になるサンクス
トレトレチョコボは6時間かかった スカイリムやFalloutが俺達が求めてきたドラクエとFF グラフィックとかは凄くなったけどストーリーも同時に進化しないといけないのに相変わらずだったからな
そりゃ見限られますわ >>886
勝手に巻き込むな
あんなのドラクエやFFに求めてねーよ >>887
ストーリーなんて求められてないよ
もっとこう世界観とかシステムとかそういう感覚的なものだよ 皮肉なことに10以降のコンシューマナンバリングよりFF14の方がFFしてるという現実 >>91
6まではそれで売れ続けたわけだが
天野絵はあくまでゲームのイメージなんだよ
硬派でオタクに媚びないのが逆に受けてた
ジョジョみたいなもん FF選挙でもゲーム選挙でも
7と10が1番2番人気やん >>892
漆黒のシナリオが神すぎた
ここ数年のオフゲーのどれよりもシナリオ良かったわ そういえばFF9今度フランスでアニメ化するらしいな この板このスレにどれだけわかいやつがいるかわからんが
2001年 FF10
2003年 FF10-2
2006年 FF12
2009年 FF13
2016年 FF15
FF10でもう20年以上前になるから
ガキのころこれやった層と
もそのころのFFなんて知らねーよ層とじゃ意見は平行線になるよな
まあリメイクはおいといて >>91
FFは天野喜孝
ウィザードリィは末弥淳
野村はホスト >>892
過去作ボスなんかの再現度も高いしな
DQ10みたいにソロでサクッと遊んでシナリオだけ楽しんではい終わりとか出来るならいいのに FFはDQに対してシステムの面白さが評価されてたんで
5までかな
髭が映画作りたすぎたのがね >>631
世界で売れはじめたのも
世界で一番人気もFF7やぞ
何いってんや FFに頼らなくても任天堂ハード売れたときFF終わったなと思った 確かに外国ではFF6まではそんなに売れなかったんだよな
外国で売れ始めたのはFF7からか >>903
性能が上がるにしたがってジャップランドでウィッチャー3みたいなキャラづくりしても共感力低いやろ
外人と日本人は違うんやから
ならばホストかヤクザしかないやん 10で復活してたところから10-2でFFの売上が14が出るまでの間長期間失墜してるから
凋落はやはり10-2からだろ >>906
SEKIRO作ればいいんじゃね(ハナホジ 日本のオタク界隈でしか通用しないワックスで固めたような髪=ホストという風潮 >>906
海外のFF買う層が
FFに洋ゲーのオッサンやムキムキデザイン望んでる訳ないだろ >>909
SAMURAIをドイツ系や中世ファンタジーの主役にすることは出来んやろ 今もその路線で売れてるんなら集落してないだろ
俺自身はPS以降12くらいしか触ってないしJRPGという幼稚なマーケットに失望してるけど リリースが遅過ぎて若者がついてきてないから終わったと思うよ FFもKOFもメガテンも、キモヲタに寄せて最初は売れるけど一般層が離れていくパターン FF14が大成功してるのみると
結局シナリオやろ
14もシナリオが良いし ドラクエもそうだけどネトゲをナンバリングで出すなよ ホストだけで数百万本売れれば問題ないやろ
ホストで立ち行かなくなってきたからこれからは変えてかなければあかんけど ファンタジーなのにFF15で実在の岩だとか料理をモデルにして超リアルな映像に拘ったのって何だったんだろうね
別にリアルなものなんかFFに求めてなかったのに
現実では得られない映像美なんかを追求するのは辞めちゃったのかな 野村はキャラが美形すぎてきしょくわりんだよ
硬派なFFを軟派にした戦犯 >>922
他にやれることが無くなってきた末期の証拠やろ
岩やおにぎりに無駄に時間をかけるのは製作者がとっくに能力の限界を迎えた証拠 いつまでも古代人の未知な技術や確執でうんたら~ってネタに頼るのやめようやスクウェア・エニックスは
そのくせ古代人の文化や描写は一切しなかったし
FF14はちゃんと切り込んでくれてまだましに思ったぐらいだ >>923
いや待ってくださいよ
天野喜孝こそキャラを美形で描く旗手じゃないですか FFぽさ語るやつってほぼ3か4から入ったやつだよな
ちゃんちゃらおかしい >>927
天野絵の美を
野村のマネキンみたいな美と一緒にすんな >>922
0から作るより実物スキャンする方が簡単だし ハード変わったから演出増えたのと
スーファミだから更に懐古補正保護がかかるってだけで
その辺りの「7のせい」とされてることの多くが6の時点で始まってるだろ >>928
FF3から入ったって30年以上のファンだろwww >>933
年数とか関係ないよ
FFに限らんけどシリーズのぽさを語るなら初代から検証してくのが筋じゃないのかって話
勿論俺の好きなFFは3~5だ!とかなら全然構わないけど 野村は小奇麗にホストとか描いているだけで
天野喜孝は吸血鬼ハンターDのように文章では筆舌しがたい美形を描かなあかんから
美形というレベルが違うんよ 映画意識してファンタジー捨ててリアル路線になってクソゲー化した
しょうもない恋愛要素なんかイラネ
FF10はマジ糞だった
勝手に死んどけや プレステなんて庶民はすぐに買えなかったから
すぐにやれなかったし結局やってないのが78910 クリスタルとジョブシステムの完成形であった5で終止符が打たれたんだよ
それ以降は蛇足 FF15やったら分かるがコピペの木や岩がリアルに見えることなんか一瞬たりと無かったよなw >>727
いみふ
13,14,15あたりが「ザ•FF」であって、SFCとかPS1のFFは「昔の洗練されてないFF」やん
456は当時は楽しんだけど今やると糞ゲー FF7、8みたいな派手さがなくなてからつまらんくなたにゃ >>940
そもそもそういうコンセプトやろ
クリスタルとか引き継いでるだけで 一本道の手抜きかつ糞つまらん10から入った女子供が良作中の良作12を罵倒したせいだろうな >>934
7の絵って野村なのか?
リメイクはそうだが
だとしたらあの絵柄でいいよ 5までは絶妙なゲームバランスでやりごたえがあったけど
6から突然簡単にダメージカンスト連発するような大雑把な調整になってつまらなくなったな あくまで自分の周りでは9の懐古路線詐欺が結構デカかったな
でも10は周りで評判良かったしやっぱりオンラインか >>947
おいおい
オリジナル7なんて完全に野村だろ
デザインもゲーム内のステータスも野村
てか8が野村に見えて
なんで7が野村に見えないんだ?
ありえんだろ ちゃんと1~6までやってた奴は7も評価してたよ
ニワカこそこういうこと言うんだよ なんだかんだで13はFFしてたんだよ
キャラクターとしてはライトニングさんが歴代でも人気あるキャラだし
世界観も悪くなかった
あの頃はMSの糞箱がソニーのネガキャンしまくってて
それに載せられて叩く流れにまんまとさせられた
まぁ作り込みが足りないのは否めないけど。
11,12,14は実質ノンナンバリング
本当にやばかったのは15
国内で70万本とかだったでしょ
死亡ってレベルじゃねぇんだわ
盛りに盛って100超えだけはもっていったんだっけ?
虚しいだけでしょ
誰があんなキャラ構成にしたんだっけ >>950
いや絵柄全然違うやん
調べてみたら確かに野村だったな
なんであのきしょい絵柄に変えたんだよ 6やな
あれからやおい界隈とか変な人らが入ってきた
まあ別に売上は上がったんだろうし凋落とは思わんけど >>952
13は確実に再評価されるから大丈夫
15は厳しいだろうな。DLC中止はどうあがいても擁護できない その映画で集めた疫病神がゲーム製作に糞ほども役に立たないから会社が倒産しかけたんだろが 15はブランド守るなら死んでも大赤字でもDLC敢行するべきだと思うんだけど
トップが保身に走ったのかな >>954
マジか?
7と8見て同じ絵師に見えないんか?
そもそも野村とか知らなくても
同じ絵師だと分かるだろあんなの >>962
全然見えん
8以降からリアル系の絵柄に変えてるだろどう見ても
7は目がアニメみたいにでかいし鼻は線1本で表現してる
まあ天野も絵柄変えてるけど なんだかんだで13だろうな
12までは大作の威厳が一応保ててた 今日13クリアしてこれで11, 12, 14以外は一通りクリアした
何だかんだドラクエより好きなんだよな >>923
でもワッカのデザインしたのも野村だよ? 15のDLCなんかルナフレーナ捨ててイリスと闇落ちダークサイドで
オンゲーの世界観に繋げる方がマシだったよな
グラディオラスのDLCはいったいなんのためにパーティ抜けたのか意味わからんわ
プロンプトなんか本編で捕まってるのにDLCでは勝手に大脱出やってるわ
イグニスの失明が負傷によるものなんか本編でも分かるのに
わざわざDLC出していざやってみると負傷しただけで話終わるからな
こいつらなんのためにDLCにしたのかまったく一銭の価値もない >>922
海岸の岩を平原に配置なんかはアホかと思うけど
フォトスキャン自体は今のゲーム開発じゃ当たり前にやるものだわ 嫌儲によくいる8厨に影響されてスマホのでもう一回プレイしたけどクソみたいなストーリーだったと再確認した >>969
あれシステムはともかくキャラとストーリーはなあ… マジか
どう見ても野村がどっちも描いてるようにしか見えないけど
最初8から野村に突っ込んだ時に
7と勘違いしてるなて思ってレスしたんだけど
普通に7と8のキャラデザ知ってて違うと思ってたのか
カルチャーショックだわ 15の岩のどこがフォトスキャンだよアレ、なめてんのか 9はファイファンファンだったワイが唯一もういいやってなった作品や(10でまたモチベ復活)
11もナンバリングなのにクリアの無いネトゲでショックだったなあ・・・現状もう完結してると言っていいが
12は当時ですら話の尻切れ度合いが気になった。システム的に後々評価が上がった
13はゲハ戦争全盛期だったから一本道だの叩かれてたけど普通に面白かったな
13-2も当時攻略中はかなり好評だったが続編ありきのエンドだったので台無しに・・・LRではちゃんと締めてくれた グラがグラが口だけで12のバトル見てみろよ
なんだあの空振りガチャガチャやってる糞ダサはよ
あんな糞ダサつくってる連中にセンスなんかあるか? >>971
お前が7のなんの画像で確認してるのか知らんが
初期に発表された7の絵は今の野村とは全然ちがうのは確か 15は延期とホストだのなんだので発売前からケチがつきすぎたな
ゲーム自体が良くてもそのイメージを最後まで払拭できず結果DLC出せずじまいで最低評価に 12は未完成で出してきて呆れた
13は途中で飽きてやらなくなった
11と14はどハマリしたけど15は買わなかった
おしまい センスあるやつらが12や13なんか作るわけないわ、窓から捨てるだろあんなの 7→8で絵が別の人だなんて普通思わんだろ
デフォルメ度ちょっと変えただけで誰が描いたか分からなくなるレベルじゃん >>975
いやいや確かて
俺の見てる絵とお前の見てる絵違うのか?
オリジナルの方だよな? 11や14なんかもっと糞ダサのバトルだろ
配信したって見てるだけでも堪えられんので視聴者ぜんぜんいないしな
なんだ動かんオブジェクトにガチャガチャやってエフェクトだけ光りまくってんだよ
ソシャゲより悲惨だわあの絵面 キャラの会話シーンなんかとくに不気味だよなFF
つくってるやつはゲヘ笑いしてるのか知らんが健常者には笑いどころがさっぱり分からんギャグしかない >>981
画像検索すれば普通に今の野村絵のFF7も出てくるが
それに混じってあきらかに絵柄の違うやつも出てこないか?
それが初期のやつだよ FF11は命中率と総ダメ争ってる頃が面白かったな
千手/不動 不動/不動 雲/雲(爆笑)とかな 俺の周りは当時は7まではみんな買ってたなぁ
8でみんなやらなくなって9は買わなかったイメージ
そこから10で盛り返して11からやらなくなって今に至る もうお前の思う野村と全く違う野村の絵貼りつけてみんなに判断して貰えよ >>985
いや知ってるよ
てかオリジナルていってるだろ
どう見ても野村だろ
7のこれ野村に見えないか? >>968
多分その通りでどこのスタジオもやってることなんだろうけどだとすれば尚更それをアピールしてるのが滑稽なんだよな
ファンタジー謳うなら料理や自然風景もまさにファンタジー!って感じのオリジナリティある造形にしてほしいのもあるけど FFの空振りチャンバラの見た目のダサさは限度超えてる 12はよかったよ、あんまり評価されてないみたいだけど スーファミのFFが好きな奴はFF11やってみ
スーファミ好きな層には基本支持されてたイメージ >>987
9はドラクエ7と被ったしキッズで金ないから値崩れ早いFFは後で中古で買ったは さっきも言ったがセンスあるやつらなら発売する前に窓から捨ててるわ だからその11が死ぬほど糞ダサだろがっつってんだろ老害 凋落の原因だとは思わんが、話の雰囲気が変わったのは6だろうな
開発もそれを認識したから9で原点回帰とか抜かしてたんだろうし けどおかしくねえか?
それだとなんで
>>893
>>923
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