嫌儲ウマ娘部 [573472858]
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「トレセーン!ファイ!(オー!)ファイ!(オー!)」
がかっこよすぎる
智絵里の「米くいてー」とのギャップすごい いや、マジで新シナリオの得意率アップがバグでクラマやったときも残ってるだろこれ
誰か試してみてくれ
それか今までクラマにサイレントナーフ掛けてたか 並行世界のウマのレース履歴を無視したクライマックスシリーズのせいでどんなシナリオを作ろうがもうもとに戻せなくなっている件について 1乙
闇鍋SS確定2種、スルー予定なのに回したくなってくるから困る
リッキー出そうな雰囲気なのズルいわ 8分の1になるのがガチなら新シナリオもハローも要らんのでは 最速の機能美育てたら珍しくそれっぽくなった
新シナリオ、友情トレをどれだけ踏めるかだから賢さ全般と初期絆高いサポが糞強い
https://i.imgur.com/WA8CbwH.jpg まだ最適解が見つかってないだけだろ
いくらサイゲでも前のシナリオより弱いの出しましたはしないとおもうわ
次からガチャ回らなくなるし >>1
乙
昨日URAで初めてS+作れたけど新シナリオでそれより余裕で悪いの出来て草 数十万人「まだ最適解見つかってないだけなはず(半日経っても誰も強ウマ作れてない)」 クラマは初見育成からすでになんかすごいの作れるぞって感あったからな
今回のは色んな点を踏まえても別に大したのが作れそうにないという手ごたえしかない 新シナリオはステ伸びてもスキルポイント足りなくて微妙な仕上がりばっかだわ
限界突破も伸び率悪くてターンの無駄になりがちだしまだ正解がわからん >>18
これ
スキポ補完できるムーブ見つけられないとクラマのほうが強いウマになる https://i.imgur.com/SA8WqvU.png
スキルがどう見てもゴミみたいだがこんなん拾ったわ
やれない訳じゃないらしい >>20
これだけすげーステなのにUGに留まってるってことは >>20
クラマならこれにスタミナB以上+有用スキルたくさんで作れそう キタサン復活でいいの?
正直死にかけてたから助かる いや上限突破後の上昇率が1/8だからそこ修正されない限りグララやる意味はない
意味のないシナリオだよ >>8
グランドライブのあとにクラマで因子周回したけど別に普段通りだと思う
合宿で全く友情トレ発生しない不具合もあったし 1600=2000=1250
これがウマ娘算だ
どうだ怖いか? 新シナリオ、ハリボテで使い物にならんらしいよ
玉座でメイクラ育成でいいや 今からやろうか迷う
配布された石でガチャやってゴミだったから萎えた 24万注ぎ込んで新ピックアップ完凸したオタクチャンネルの検証配信ずっと見てるけどガチっぽいな
サイゲこれでええんか? マスクデータな分、「調整」の名目で後からいくらでも手を加えられるから本当にシレッと数値どおりの効果にしてきそうで怖いよな
なんせサイゲだし フレンド枠でハロワ刺して育成したけど賢さ育成だと出かける暇無いから外そ >>27
そっか、プレイングうんちでこれがその成果だ!って言えるような強いウマ貼れないのが悔しいけどなんか普段より集まる気がするんだよ なんだ神座だったのか
便座はライトハローだったんだ >>32
ウマシコするだけなら今からでも全然いけるだろ
プラチナ獲りたいとかだとリセマラくらいじゃどうにもなりそうにないけど Q.新イベどのくらい時間かかる?
A.アオハルと同等かそれ以下
テンプレ入れとけ girls' Legend uのフルバージョンあるの知らなかった
条件難しすぎひんか😢 でも育成イベントあるからリッキーと温泉行くまではグララやるね♥ 今の仕様だとグランドライブ半日もたたず死産だから修正しないならウマ娘終わらないにしても寿命数年単位で縮むでしょ
流石に無料10連待たず初日からガチャ2天3天する廃課金を馬鹿にするのはやばい ゲームウィズでピックアップ両方ともSランクだし
今まで貯めてたの全力でいこうかな 単に1200超えたあとの制限の問題だから、緩和はさせるだろ どうせ文句出まくったらしれっと調整してくるだろ
クラマ強いままでもクラマは二度とやらん あれ?継承のレンタルって一度に2人出来るようになったの?
結構前から??
https://i.imgur.com/pkeYZmb.jpg 載せるだけなら前からできる
育成スタートできないが 因子再抽選だってこんな10戦そこらで終わるカス親に使うのではなく
40戦するクラマで使うものだしな
意味のないシナリオだよ 本で必要な獲得スキルポイント減らせってことなんだろうな トレーニングに仲間が勝手に加わってくるのって
もしかして単にアオハルのシステムを使い回してるからか? 上限突破後のトレーニングの価値16分の1はさすがにあたおかすぎる ゲームとしてはクライマックスの方が全然上だな
かかる時間とウマ娘虐待なのがあれだが 報酬2倍のうちにダートと短距レースはまわっておきたい 前スレに書いてる奴いたけどグラブルのダメージ減衰と同じシステムなら伸びるのマジでちょっとだぞ
とはいえそのちょっとの差でチャンミは勝敗決まるけど でもスピード1600を実際に表現するには
グラフィックも全部作り直しだから半年では出来ないんじゃね? >>61
グラおじを馬鹿にするな😡
そのちょっとの為にグラおじが人生捨ててると思ってるんだ😭 これ大逃げ用のシナリオだと考えたら擁護出来るわ実戦レベルの出来るでしょ多分
もうそういう事でいいんじゃないかな グラブルは古戦場から逃げるなってフレーズしか知らない こりゃあダメだな
取れるスキルが酷いわ
因子周回にしても重賞ボーナス相性値でクラマの方が上な気ガス 時間かかるって以外はクライマックスよかったよな
スルーするかギャンブルするしかなかった美味しいトレをアイテム使って出来るようになるんだから 因子チャンスで昇格したやつおる?
同じくらいかより酷い因子に格下げされるんだが スキルは何とかなる
ハローは多分必須、まだまだこれからよ 集金することは一流だがゲームを作ることには二流以下だからステータスに差がないのはまあ不具合だろう 試しに有馬ウララやったら7馬身差でクリア出来た
かつてのエンドコンテンツとは言え寂しさがあるな
https://i.imgur.com/xC6ZH6K.png ハローは居たらいいけどそれよりスピキタル復権がやばい
短距離チャンミ用にネストキングに一枚使ったから選択チケ足りないわ
選択チケ×2と石×2で凸出来てたのになぜしなかった俺 因子を極鰤しても溢れる恐怖がないからかクラマが捗ってる
4ステカンストのスタミナBデジタルが完成した
なお中距離ダート共にAな模様 >>73
11戦でこんなにもれんの?
クラマ脳でレースでないと不安になる >>73
こういう多色デッキがいいのか2、3色位にまとめるのがいいのか、それも判らんな 1200以上がゴミすぎて荒れてるな
1600盛っても実質1250ってアホかよ いくらなんでも真偽不明の情報過ぎるだろ
スナイパーテント並に怪しいぞ 歌20曲て面倒くさくてやだな
やんないと配布SSR凸できないのもサイゲ 中華共やウマガイジが数日もすれば結論出すから待機や というかユーザー側が勝手に解析データ見てサイゲに文句言っても仕様ですで終わりか チャンミのスキル表出してる人「まだわからないが1/8」
オタク「24万でサポ完凸したのにクラマ産に勝てないんだけど・・・」 解析見なくても練習で走らせれば差があまりないのはすぐわかるからな
スピード1600まで盛るためにサポ引いたのに実際は誤差って10万20万掛けて凸した上客は萎えるよ
サービス継続するためにも乗客の機嫌とっとけ 結局因子周回からチャンミまでクラマ走らすのが正義か
うおお!便座最強!便座最強! 多色にしてハローと友情踏みまくって消費体力減らしつつ
お疲れ様盛りまくるつよつよムーブしまくれば
何か伸びそうだけどそう上手く友情トレ発動しないんだよね
多色サポカ出るようになったら大化けするかもしれん >>86
攻略云々言うほど複雑なギミックじゃないからな
ほぼアオハルだから先が見えてる >>90
多色サポが一番怖い
シナリオギミックで友情トレ効果バフあるから単体性能低くても友情トレ多くできる多色が多分特攻
でもこれやられると友人は流用にしてもSSR5枚↑集め直し 半年やって最適解出したクラマと
今日実装されたシナリオを比べて「弱い!」は流石に頭わるい 今までライブまともに観てなかったけどオグリジャップかわええ グランドライブはあくまでクラマで不遇だった
芝やマイルを走れないキャラを
救済するシナリオでしかないのかもな
玉座は便座になった!これからはライトハロー!じゃなくて
両方必要だ!両方回せ!が
サイゲの言いたい事なのかもしれない
鬼畜 合宿でメガホンとアンクル使えないの損した気分になるな… グライブはスズカさんに大逃げつけられるけど
やっぱそのスズカさんも大逃げ無しでクラマで仕上げたほうが強くないかこれ・・・ 新シナリオはスキルポイント稼げないのが致命的だな
現状のサポカじゃこのシナリオでチャンミ育成なんてできない
新規に張りぼて作らせるためのシナリオとしか思えん ハローの
お疲れ様です
強すぎるだろ
ど派手に人権だろこれ >>104
ステ1201からその因子出やすいみたいじゃん
青3出しやすいシナリオなのかもね
相性値が終わるが グララのスキポは曲覚える時のスキルポイント増加量+○をいかに早く積みあげられるかどうかに掛かってる
というかこのボーナスはどの練習でも腐らないメリットがあるのに増加量の効率も基礎ステ系に比べて圧倒的すぎる >>108
でもそれ取ってたら体力回復も出来ないしステも伸ばせんよな
トレードオフが過ぎる 友情トレを踏みまくるシナリオだし多色が来てからが本番だな 重要度はハロー>>>>>タキオン位かな
とにかくハローが居ないと話にならん
ライブのポイントをくれるのが強すぎる 解析抜きにしても実際1600がルムマで勝ててないから明らかな差はない 無料10連でガードハローちゃん2枚GET
Rのハローワークちゃんの方だけど 意外と世の中には新シナリオ開始数時間で底が見えたとかクラマは超えられないとか分かるくらい頭いい人いっぱいいるんだな >>116
ヽ
_,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ',
,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ',
~.ヽ l:::::::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .l:!l:::::l ヽ '、
\ ' l! l::!l! ヽ ,'
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ そんなに何も見えてないんじゃ
ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ
. l `''' ‐‐ ---t‐' 生きてても面白くないでしょう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ
', ヽ l
l l l
l l ノ 馬身屋「まだ答えわからないけど1/8で提出しておきます」
実績あるとは言えこれだけならまだそれほどでもないが
複数人の配信で少なくとも1600どころか1440がないとばれたからこのまま修正なしなら死にシナリオだな
30連くらいして外れテーブルっぽかったから一旦止めていたがどうするかねぇ
でも、ハローはプレイ前はBBA乙だったが実際に触ってみるとかわいいと思う 緑スキル一個分の上昇値とかハロー様子見でいいんじゃねーか 新シナリオ全然やり方分からん
2回やってs+とsで終わった
終わりだよ ぶっちゃけ、水マル(大爆死)でやらかしているし自腹30連程度なら撤退でいいとも思ってる
10連初日最低保障だったし出る気しないわ
本スレで2天してPU0すり抜け2枚というやべー人いたしサポガチャにうんざりしつつある 時間かからずに適当にやっても見栄えが良いウマが出来るのがお手軽ポイントだな
今回のサポカに20万出した奴等には物足りないのだろうがw 夕飯に悪いもん食ったのか20年ぶりくらいに吐いた
その勢いでSS確定2種類回して所持済ニシノとnewパワーたわけで無事死亡 スピード1600は厳ついけど文字通りハリボテって本当何考えてこんな調整にしたんだろ
これなら上限解放しない方がまし こっちの闇鍋はキャラがナリブ(☆4済被り)でサポがスタ会長だったわ
スタ会長無凸とかどんな顔していいか分からん
冷静になるとこれで6000円って高いよな 闇鍋ガチャ買ってる人って富豪?
9割ゴミに6000円も出せるかボケ 完全にシナリオの順番逆でわろた、ライブ→クラマなら納得したかもしれん >>128
闇鍋は言い換えれば未所持が多いやつほど当たりが増えるんだからむしろ微向けだわ
ただし重ねる必要のないウマガチャに限る 2天してPU0の人もいるし過去にそれに近い経験したから闇鍋6000円程度でさすがに富豪は言い過ぎ
去年の闇鍋で確かカワカミ引いてチャンミで一勝している
でもまぁ、去年も言った記憶あるがサポの方は引くな DMMポイントの有効期限切れ回避の為にウマチケだけ買った
二枚抜きの一体未所持だったから勝ったわ やっぱ王座ゴミ化煽りしてたのは引けなかった人たちなんじゃろか やっと終わったー
シナリオ結構好きだけど、何も見ないで育成したもんだから全然強くないのができた 方々で散々な言われようだけどGLUはめっちゃ良かったよ
アプリ消そうと思ってた俺が思い留まる程度には良かった
シナリオ金スキルの名前反則だろ 読み物としては良いんだ…
でもこれ育成ゲームだから強く育てられないシナリオに価値はないんだ… 新シナリオ糞でクライマックス懲役刑半年追加ってマジ?
クライマックスやりたくねえ😭 >>44
セルラン一位にしてくれる廃課金を根こそぎ切るとかキチガイの所業だなw
返石待ったなしだわ そういえば無料でRライト来てないわ
修正に備えてR完凸くらいは流石に確保しときたいけど 返金チャンスあるなら今のうちに回しといた方がええか? さすがに怒りのクレームは一定数入ってるだろうから何がしかのアクションは起こす気はする
それがサイレントか告知かは知らん 返金はないな、一応影響が少なることは告知してる
修正もサイゲだからないかも このままだと半年近く新シナリオ関係特効のサポ来てもうれないじゃん
どうすんのサイゲ?
やはりキムに頼むしかないよ 無駄にかわいいオリキャラ(しかも牝馬型)出しているのにこのままだともったいないなぁ
大逃げ作れるからスズカ用とか?
っていうか、ティッシュ半年振りくらいに見て軽くイラッとした
この部分はいい加減変えるべき コンテンツとしてのウマ娘が本当にやりたいのはリアルライブなんだってよく分かるシナリオだったな
ゲーム部分はまともに調整できるやつがいない
そもそもテストプレイすらやってないと確信したよ モンハンサンブレイクの調整よりマシ
あっちアクションゲーなのにエアプ調整やっててドン引きした うーん結局ステ限界突破しても仕上がったクラマ産ウマに勝てるビジョンが思い浮かばないなグランドライブは
これダメじゃね? いまだに糞緑が毎回説明聞きますかって?舐めてんのか ステ盛れてUGぐらいは行くけどスキルゴミだから使いもんにならんな
ハリボテ量産してるわ 1250がトレンド入りしたか
流石に大事になってきたな このまま放置でも別にいいがそれだと今後のガチャがまわらんと思うぞ
まだ今の段階では知らない人が多いからセルラン保てているだけ 下手糞でも意味のないUGを量産できるから
意味のないUGだけど もっと騒いで修正させた方が良い
今までウマ娘民はいい子ちゃんムーブしすぎだった タキオン入れてると有用スキルしかくれないからスキルゴミって事態にはならないぞ 1600です(嘘だよ本当は1250だよ)
これマジ?ステータス黒塗りやめろ頭安倍かよ URAのアレンジでアオハル
アオハルのアレンジでグランド
どう考えても3つめのシナリオって立ち位置だよな
UIが死ぬ程ゴミだし作ってる途中でアホがやらかして実装延期してたんだろ
仕方なくエンドコンテンツ用の鞍馬を先に出したらゲーム崩壊というね
アホですわ >>160
ヒント貰っても取るSPないんだわ…
それにタキオンは中距離先行に特化してるから結構用途が限られる
まあSPボーナスの面で必須なんだろうけど クラマでUG作れるレベルだった奴は
限界突破がハリボテだった時点で
新シナリオに未来がないのは見抜けるわけだから
開発がエアプだったとしか思えねーわ
いくらなんでも酷過ぎる 実装順がクラマと逆ってのは当たってそう
コロナでライブ曲の収録間に合わなかったんじゃないの 検証勢も配信者たちもみんな1250説支持してるしもうひっくり返らんだろこれ SP量上方修正されたらまだ戦える
ユメヲカケルとグロウアップシャインだけじゃ足りん 検証の動画見るとよく分かるね
グララの水マルが緑スキル付けた赤マルにトップスピード負けてたり
スタミナ2000のライアンが頭上げてたり
スピードだけじゃなくて全ステ1200以上は減衰掛かってる説が濃厚 >>167
しかも実際には1/8だからスピード4-5しか伸びてないだから驚く
URA形式だからサポの属性ばらすと難易度上がるのに染めるとすぐ1200超えるのつらいな… 配分難しいな
バラけさせて友情踏みまくり作戦したけど
案外光らんし案の定スーパーハッピーミークが出来た。噛み合えばいけるかもしれんが >>77
パクリ元であるパワプロの鳴響高校では多色推奨みたいだな たぶんクラマの方がサイゲの想定外なんだろうなぁ…
まぁそれに合わせて新シナリオ調整しろって話だが クライマックスよりスキル盛れない代わりにクライマックスよりステ盛れるってんなら存在価値あったかもしれないのに 高い評価値達成できるのと対人のインフレ抑止の両立を狙ったんだろうなというのはわかんなくはないが
ハリボテすぎて違和感はあるな 一通り攻略みたいなのが出たら始めようと思ってたけど始める前にお通夜なんだが URA時代たづな使ってなかったしライトハローいらんな
それよりトレ系入れたは方が良いわ
1200超えたら減衰するから結局根性育成
賢さ因子積んで根性4スタミナ1賢さ1みたいな感じか?
根性にSPボーナス持ちいたっけ?
レズボいらないからスピパワSPボーナスの根性欲しいな わりと気軽に周回できる気はするが
なんの周回にすればいいかはよくわからん >>173
体力が意味をなさないシナリオだったからな
アイテムがなければまだマシだったかも レースに出まくる戦略自体が運営の想定外だったと考えれば1周の長さも急激なインフレも辻褄があう >>178
ほんとそれ
最初はクラマの反動でサクサク育成できるだけで神に感じたが
強いウマ作れないし因子周回にもならない
意味の無い周回だよ メロディーレーンがますます痩せてちっちゃくなってないか心配 というか理事長の絆がたまらん、猫缶よこせ
ファン感で体力下がってそういえばそんなのあったな!ってなったわ レース出れる回数に制限設ければ良かっただけなのにな… さすがに伸びてるな
1250は仕様にせよバグにせよすぐに修正入るだろうよ
てかサイゲは未だにクライマックス育成がなぜインフレしたか理解してなさそう
レース出しながらステスキル盛れるってそれ最終段階なのよ 見せかけだけの能力値とか誰も得しないし
最初から1250まで上限突破でよかったんじゃね もういっそパワプロとコラボしてパワフル高校編だせ
レースもライブもなしで野球の結果で全部能力決定だ >>181
クラマは本育成しながらそれが因子周回にもなるのが強いよな
ただ時間かかりすぎて育成自体やらなくなるが 上限1400とかで1200からは上がる数値が減少しますで良かったんじゃねーの
実数値が1/8はそりゃ荒れるだろ
意味の無い限界突破だよ まあ修正せざるをえないよね
返金もそうだけど新シナリオ回る意味がなくなるんだから
はっきり言ってゲームデザインの失敗
短期間でインフレしないといけなくなった目論見の甘さよ
リリースまで何年も待たせてコレは哀しい もはや一切話題にならなくなったハローの神金スキルお先になんとか
終わりだよこのゲーム >>187
まぁいきなり1600だの言ってる時点で俺たちも疑うべきだったんだ もうステ限界値をクラマとグライブ入れ替えてクラマで1600作ればええやん
これは名案だぞサイゲこれで行け
みんな帰ろう動物虐待の3年間に スキル盛れない分スピード1600で対抗してくれってことじゃないのかよ
一気に萎えるなそれ 直前に生放送やって説明する機会があったのに伏せていたのは不誠実としか言えんわな
なんで普通にやればいいものを普通にやらないんだろうなこういうの
客目線だと不思議で仕方ないわ クラマは無かったことにしたかったんだろうなとは思うインフレおかしかったしな
ステゴリラ路線でベクトル修正を測ったが
現実はアオハルの一番駄目なSP稼げない問題が解決してないし1600(1250)だからな
頭悪すぎる レッスンに出てくる
ステ+8
スキポ+8
とか明らかにエアプなんだよな >>199
買い切りのほうは少なくともレース一回出る分くらいは欲しい 一応クラマは短くしろって意見を受けてか演出の短縮化とか何度かやったよな
まあ焼け石に水だったがこのシナリオもスキポブースト曲追加とかやるのだろうか ステ上限開放をなしにしてグララ→メイクラのほうがまだバランス取れてたかもしれない
そもそもフリーシナリオを一年で導入するのがおかしかった クラマ期に取ったウマのグッドエンディング見るためだけのシナリオだな シナリオ尊い…って評価もあるし新シナリオ無駄とは思わんけど
対人メインのタイトルだとどうしてもね クラマの良かった点である運によるブレの狭さが無くなってまた運ゲーに戻った感じがするな 実質1250トレンド入りしててワロタ
燃え上がりすぎだろ もしかしてスピード1600は実質1250っていうことを言った!?
これとんでもねぇ話だなぁこれぇ
こんなの許される訳ねぇに決まってんだろ! グランドは定期ライブのところで実装されてない曲の振付が少し流れるからな
ライブシーン作るのが一番工数重いんだろうし
そこが遅れてて鞍馬を先に実装せざるを得なかったんだろう
はーアホなの 去年は某英霊ゲーと比較してサイゲ最高!みたいな感じだったのに
1年経ったら恨み辛みばかりになるのスマホゲーって闇深いわって思う >>207
結局継承で距離S出ないと話にならないからどのシナリオでも運ゲーでしょ >>195
いやクラマで1600作れても結局意味ないから1200に調整するだけだよ
1200以上はこれまで溢れてたのとほとんど同じ 上限このままでもスキル普通に生えるようにしてたら
時短クラマ的とかマイル走れないやつの育成とか使い道あったような感? 玉座と水マルスルーして貯めた石ぶっぱした俺おりゅ?
はぁ…… これ、スキル盛れません。だけど上限1600でぶん殴ってくださいで良かったんじゃないの?
何で減衰なんてしたんだろうか。 地味にトレ叩いた後にでるパフォ数値アップ演出のウェイトがウザい
チンタラするなその為のグランド育成じゃろうが >>219
さすがにステ400の開きは洒落にならんから
むしろ上限を超えた分は1/8ですで良かったんじゃないか
エンドコンテンツ味が出るやろ 面倒くさいキミと勝ちたいとれた
ライブは良かったわ そもそも楽しく勝利もしてないくせに歌って踊ってた奴らが40戦戦い抜いて青汁飲まされてた猛者に勝とうというのが間違いなンだわ つい最近も韓国版で炎上したばかりだからその上でこのままだんまりだと
ある意味大物な運営って事になる >>225
韓国版は韓国で運営してるカカオがやらかしただけでサイゲはあんま関係ないんじゃね? チャンミは開催ごとに育成シナリオ指定してローテーションしたほうがいいんじゃないかな
URA育成で戦うチャンミがあってもいいと思うんだ 玉座民としてはあと半年クラマでも構わないんだが?
てかシナリオ金すら条件厳しすぎて普通じゃまずくれないって酷すぎやな・・・確定で一番星くれるクラマを見習ってほしい 便座はまだいいだろ、ヤバいのは現時点でうんこハローを完凸したバカタレだ レース地獄→練習地獄になっただけだぞ
SSR6枚積んでも全部完走できてスキルpt不足もコツガチャで補う仕様 玉座民だろうが時間かかるシナリオはもうやりたくないんだが 今回妙にガチャの排出率良くなかったか?
いつもなら無料10連とか即死してたのにタキオン出てきたぞ俺
呼び水にして金稼ぎたかったのかこれ? >>232
110連でSSR3枚だが
残り無料90連に期待 無料10連やってる内に不満点改善しないと新シナリオ応援ガチャの売り上げ壊滅的になりそう
今回は新シナリオに期待してたスピード限界突破で新環境って期待ガッツリ裏切ったな
追加されたライブ2曲は良かった
ドトウに夏TでGaze on me歌って貰うと…凄く…迫力がドトウです… 精々上限1300くらいだと思ったら1600で「え!?」ってなって減衰するって聞いて「まあ上げやすいし」と思ったら上昇量半分で「?」ってなったわ
普通1300だが上昇半減、あるいは上昇量そのままだが効果減りますのどっちかやろ・・・ >>233
気のせいか…
いつも爆死してたフレが今回妙に引き良すぎてサイゲッパリの策略かと思ったわ 1.5周年ショップに追加が入ってんの思い出して交換したけどチケットが第1Rで笑う
そういうとこだぞ はいはい、今日も最低保証ね
おはガチャもはずれ
チケ使用分も死亡
まーた、いつものように糞テーブルか 無料ガチャからパワーのアグネスデジタルとライトハロー出てきた
お前らすまんな 無料でも当然でないし有料ぶっぱでも出ない
最近、イライラ凄いわ
それでやめない訳だから潜在的Mか真性の馬鹿なんだろうな デジタルドラッグだからな
心が弱いのかもしれんが悪いわけじゃない
売ってる人間とそれを取り締まらない人間の方が悪い >>219
スキルポイント差が金スキル2個分近くなるから
ステ減衰で大差つかなかったらどうしようもないんだよな >>245
280連でタキオン2、ガードハロー0、すり抜け2なんだが😡 クラマよりスキル盛り盛りでつよつよのウマ娘作れる最適解は見つかりましたかねえ? 有料の確定サポカガチャゴルシとハウディだった
2枚出ただけマシか キャラ確定ガチャ回したらクリオグリ出てしまったわ
ノークリオグリ貫いてたのにホント申し訳ない
早速クリオグリ信者になろうと思う >>252
早めにユメヲカケルとグロウアップシャインをゲットできればもう少しスキル伸びると思うんだよね
完全な机上の空論だけど 意味のない上限突破だよと言われてもメイクラのスタ700配分もやっぱ許せねぇ雑さだな >>242
そうそうそういう人間の脳の仕組みを利用した集金システムなんだからハマる人がいるのは当然
取り締まろうとするとお水に浮かんじゃうしな >>252
これ実際の強さはギリS+だからな
酷い話だよ 俺のヒミツ①
Dr.コパとMr.マリックを勘違いしていた。 アベちゃんご仏前記念
レースID 22560483
レース条件 天皇賞・秋(2,000m)
季節は夏
その他ランダム
12時間後自動発走 デフォのハローと理事長の絆上がらなすぎじゃね?
踏んでも踏んでも上がらん ウマ娘3だと思った?
ウマ娘2でした
これでガチャ回させたとかやべえな 微課金勢だけど無料10連でハロ出たので
貯めに貯めた45,000石解放して300連したら2凸できた
320連で3枚って結構いい方??交換で1枚として3凸
一気にサポカ回したの初めてでよく分からん、タキオンは0枚
虹石1個でガチャ石0個
この場合はあと4日できる無料10連やって出なかったら天井40連分課金?虹石?どっちが正解かな
ガチャSSRはキタサン完凸しかもってない バンブーリッキーハローの無料を毎朝回してきたがまだ虹0なんだが どうなってんだこれ 最低保証しか出ないんだけど
サイゲやってんだろこれ ハロー×3
タマモクロス(ゾンビ)×1
カレンチャン×3
バンブーメモリー×1
キングヘイロー×1
トップロード×1
320連でこんな感じ、いままで8000円しか課金した事ないけど
40連するならハフバ石1万買わなきゃだよな、虹石か1万か 数学といいつつ確率は論理学だから三角関数脱落モメンも理解できてるもんと思ってたが ハローは新しくなったたずなさんカードだな スキルポイントボーナス2ついてる玉座の方がいいような気もする ん?ハローあんまよくないの??
必死でためた4万5千個ブチ込んだんだがオレ
お前ら人権って言ってたやん、ウソだろ ウララ入れて最速で愛嬌取ろうと思ったけど、その前にリッキーが自力で愛嬌になっちゃったよ ハローは強い
グランドライブシナリオが今のところ弱い しかしガチャ回すの後頭部がジワァって温かくなって、多幸感に包まれるな
これって確実に脳内麻薬出てるよな >>275
新シナリオでは人権
ただし新シナリオ自体がクラマより弱い
ただこれはさすがに調整としてアウトなんでなんかしらでは入ると思う思いたいが(クラマやりたくない) 攻略情報はマジでいい加減だよ
こないだバンブー出たやん、あれの継承普通に人権だからね
彼方やアナボリと一緒に出すとアホくさいほどつよい
フラワーとかも微妙とか言って持ってないと前回話にならなかったやん
マジで信じない方がいい特に企業サイト >>278>>280
そういう事なら心配いらないな
クラマヤル気0なので新シナリオで遊べないなら辞めるだけだし
3凸は確定してるので、残り40連天井分の課金はせずに虹石使おうかな
説明ありがとうね 売りのステ上限解放が弱すぎる…
これからも関わってくる根幹システムの変更なのに
ここまで制限付けたら評価点以外の意味がないじゃん
ちょっと日和りすぎたな 実質1250がTwitterトレンド入りしてるなまあ1600より1200+右回り◎の方が強いんだから
そうなるわな クラマやりたくないでござる!やりたくないでござる! パフォーマンスのコスパ悪いんだよな
クラマのコインは確定で108貰えるのに、グララは友情トレ踏んで50前後
クラマは1種なのに、グララは5種で使いにくい
クラマは多数のショップラインナップから選べるけど、グララはランダムの3つから強制にら1つだけ選ばされる
それでいてポイント当たりの価値は2ポイントステ1で一緒(でもグララはSPも同じレート、ほかと整合性取るなら半額だろ 上限解放はそこまで意識しなくても良いと思うわ
ただ上がりますよってだけで じゃあ何スか、スキルpt稼げないグランドはゴミってことになっちゃうじゃないスか ちゃんと調べた1600が(1250)とか詐欺だろ
別にもう何か月もクラマやってないから今更だけどさ
流石に調整入れるんじゃねぇか?
これじゃ新シナリオやる意味ねーじゃん こういう面白くてヤバいやらかしがあるからウマ娘はやめられないぜ ホント馬鹿じゃねぇか?1200にして緑盛った方が上じゃねぇかよ
算数しかできんおれでも分かるぞ 実質1250てマジなん?
まあ微課金な俺には助かるけどさ SPボーナス持ち複数特練習サポ実装すれば友情トレ踏みまくれるからSPの問題は解決するのだ…
でも複数得意練習サポ実装するならシナリオ実装と同時だと思うのだ… パワプロでも旧シナリオのほうが強い例ってあるのかね
半年もスパンないだろうけど Twitter民「神シナリオきたああああああああああ🥰💕💕💕💕💕💕💕」
ウマスレ民「詳細キボンヌ😙☝」
Twitter民「ステ上限突破で1600まで伸びるじょお~~~~~!!!!🤜💥💥💥💥💥」
ウマスレ民「ウマ娘どりゃああああああああああ🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩」
Twitter民「けど1200以降は上げるのに2倍ステータスが必要だから実質2000稼ぐんだぜ❗❗❗❗❗😙☝」
ウマスレ民「うおおおおお❗❗❗課金するぞ❗❗❗課金するぞ❗❗❗課金するぞ❗❗❗」
Twitter民「まぁ実質ステは1250なんだけどな😎☝」
ウマスレ民「ウマ娘かわいい!シコシコぴゅっぴゅ~~~🥰💕💕💕💕💕💕」
詐欺運営で草 距離Sと切れ者にアイテム、ステの上振れ祈って長時間クラマ
オレは嫌だねやんねーよ
新シナリオ殺してどうすんだよマジで リッキーでG1十一勝したら雑にステータスが上がった 今公式が嫌なら辞めろって煽ってくれたら素直に辞められそうだから今日中に煽って グラライ強化のためのサポカ導入しまぁす!
→レスボ0の強化パーツ
これでええんや早く配れ もうSPボーナスもりもり常時情熱ゾーンだけど友情トレ効果ない特攻グルサポ配布しろよ なんで荒れてるのか分からない
そら1200より上は制限かけるでしょって ウマ娘やってるオッサンは社会的に抹殺されたんだよ
やったねカナちゃん! クソワロタwwwwwwwwww
1600で実質1250な上にスタミナ消費量は1600基準かよwww
スピスタ盛って1200緑盛りに余裕で負けるの草
草草の草ァ!!! 新シナリオに修正入っても正直ハロー微妙だと思う
スキルpt取れるチャンスが現状のままだったらタキオンの方が強い >>303
数字が数字通りの働きをしないなら意味ないんだよ
何のために人類は数字を発明し単位を作り物事の基準にしてきたか 19曲覚えようと思ったのに全然友情トレ出ずに18曲で打ち止めキレそう 覚醒と才能開花すればコパもチャンミで闘えそうな道筋が見えてきた 1200以降減衰しないならしないでスピ1600以外人権ない大味なレースになるけどな
SPの取得量、ヒント入手頻度が問題だから修正はかなりきつい >>309
もしかして格ゲーのカウント99が=99秒だと思ってる方? 全てエアプ、雰囲気で調整したツケが此処に来た
クラマでおかしかったの無理したから スキル取れない分ステで殴るシナリオなんだな
と思うやんかー 今の所ミッション達成したらやる価値がない…
ちょっと酷すぎるよねこの一方的にユーザーに不利な仕様ならせめて公開してないと 限界突破の減衰は15時発表って聞いたけどマジ?(真偽不明)
今日回した馬鹿なオレはともかく
12時から回した課金勢はブチギレ案件じゃねぇのか 育成だけ1600開放まで実装したけど
肝心のレースへの反映は未対応って・・・
開発が間に合わなかったのか? 同じ土俵で戦わせようとするからおかしなことになるわけで
シナリオごとにチャンミのグループ分けるかチャンミ開催ごとにシナリオ限定すれば解決すると思うんだけどな ウマ娘2とか3というよりウマ娘1DSリメイクって感じ 実質1250を辞めてステのインフレを許容した調整するしかないね JRAコラボだけでなく消費者庁コラボまで狙うとは。サイゲも強欲だな! いまさら調整とか無理だろ
ホントかどうか分からんけどスピ1600の消費スタミナで1250ってマジだったらもうダメじゃん
そんな事に気づかない開発に何が出来るのさ とりあえず昨日帰宅後1育成したけどスズカで泣かせに行くスタイルはワンパターン 一晩たって思ったよりインフレ抑制してきたっていうイメージなんか
個人的には大歓迎だけど声の大きい重課金組は発狂するだろな インフレ抑制ぐらいならいいんだけど
クラマの方が強いウマ作れるんじゃね?ってなってるのがキツイ じゃあ最初から1600にしないで1300くらいにしとけよって話
1600って数字だしたら誰だってそのまま受け取る
サポカガチャの所に大きく表示しとけよ45000石返せ それぞれのウマの個別目標レースが地味にウザい
クラマみたいにフリーでポイントためるタイプにしてくれ まあ確かに意味わからんよな 上限解放謳っておいて実質変わりませんじゃw それなりに遊べるシナリオになるには後半年はかかりそうだな、さすがゲッパリだぜ! スキルのクラマ
ステのグララ
と思ってたらステがうんちすぎてクラマの方がはるかに強い
もうクラマやりとうないよ 最後のライブで汎用衣装が大量に出てくるの萎えるわ
モブ達は他ステージってことなんだろうけど
有名ウマ娘が集まってるメインステージとその他モブ逹のサブステージっていう格差はシナリオ読んできてた後だとどうなのって感じる まさかこんな仕様になってたとはな
クラマ産に新シナリオ産が負けてるとか報告あったのも納得だわ
普通に考えて1600ウマが1200ウマに負けるはずないもんな >>320
逆にレースへの対応してあるんだなぁコレが1200超えたらレース結果への反映量は小さくなるって公式声名出しるからね 取りあえずの解決方法はチャンミをシナリオ別の登録にすれば解決だよね
これならサイゲもインフレ抑えれるからwinwinだろ
早くしろ >>315
そうじゃねぇだろ
格ゲーだったら最初はカウント1が数秒なのに後半からカウント1が0.5秒位になって仕様知らずに判定負けしたみたいな初見殺しだろ >>315
たまにこういう“本物”がいるんだよな
嫌儲は 露骨なステ上限あるから
クラマやり続けてもすぐに頭打ちになると思うぞ 上限ももちろんだけど、クラマのショップポイントが種類増えて面倒くさくなった感じだし貯める方法も友情と運に依存しすぎ
レース出せないからラッキー因子盛りにくいし楽しみがないし、結局大した時短もできてない
多少調整入ったって駄作ですわ 発売1日で値崩れしてナンバリング終わるレベル 昨日のお昼までのぼく(新シナリオでUEやUD作る奴いるんやろなあ。夕方には嫌儲のスレでもスクショ貼られてるんやろなあ。ワクワク)
昨日の夜のぼく(1600=1250?スキル取れないからクラマ産より弱いです?・・・は?)
今日早朝のぼく(クラマでクリオグ育成頑張るゾ!) つーか上限1600とか事前情報あったら軽々とステ盛れるものだと思うじゃん?
俺のワクワク返せよ シナリオ追加頻度も癌だよ
1ヶ月ごとなら駄作シナリオがあっても笑って流せる 効果量が減るって書いてあるし、それが思いのほか少なかったとしてもへーとしか思わんが
じゃあスピ3枚やめて2枚にしようとかそういうことじゃないの? 来月にはこのスレも嫌儲スプラトゥーン部になってそうだな >>350
それすると無微課金が辞める懸念があるからだろうね
すでにクラマで散々思い知っただろうから >>355
正直コレ
減衰は枝葉でSP不足+減衰でクラマより弱いのが問題の根本
トレの基礎Spいじるってヒント取得イベントクラマ並みにしないと解決しない チャンミガチ勢の方は実質クラマ育成半年延長となってしまったわけだからみんなキレるよね >>359
24日の育成機能のメンテのやつに
※1200を超えて上昇した分の基礎能力は、レース中のウマ娘に与える影響が小さくなります。
って記載あるよ
自分だけが不利益被ってるなら怒るけどみんな同じなんだし
それに半年やったクラマと新シナリオを今の段階で比較してもなというのが正直なところ 1250でしかないならクラマに勝てないでしょ
スタミナ以外1200でスキルも豊富なんだから
50の差はスキルで補える範疇だし 今後このシナリオ向きのサポカ出しても売れないし誰も得しないよねっていう >>362
確かにそれを見たら1600が1250になっても仕方ないか
ってなる?? >>362
追記の文字とその時間確認してみ?
12時ぴったしじゃないなら騙されたやつはいても仕方ない 24日は追記だから初出は10日か
みんなそうだから別に何と思わないよ、俺だけ減算されてたら文句言うけど たまにある擁護意見も頓珍漢なものしか無いのが全てを物語ってんね… ステのグララと言うがステもクラマに勝てなくね?
S+みたいなゴミしかできんぞ クラマ育成に戻らないとアカンのか
拘束時間とレースで格下に敗北のストレスがどうもなー 大逃げ取れて過去シナリオより強い育成できるってのが唯一救いかな
クラマで大逃げ取れないのがバグみたいなもんだけどさ これでガチャ期間終わってから調整するのがサイゲです >>372
グラブルじゃ当たり前なんだけど流石にウマでやると洒落にならんやろ チャンミでは別の挙動しまーす で丸く収まるしそれでよくね >>368
擁護する人は意地でも今度のチャンミもグララでウマ作るのかね グララゴミでクラマ最強だけどお前ら便座ちゃんと完凸したの? ガチャ期間中にバグ修正以外の事すると返金祭りになるからしゃーない 今ちょろっと育成してるけど
冒頭でファル子暴行されそうになって草 サイゲはんは廃課金に忖度するのか
無課金に忖度するのか
運命の選択 >>328
盛ってる店だと知ってたけどクリーク指名したんで期待してのに脱がしたらスズカだったからみんな怒ってるんだろ お前玉座から降りろと追放されたがクラマ最強で無双して帰ってきてと言ってももう遅い >>380
無課金はライブで可愛いウマ娘が見れてニッコリ
廃課金はスピードの向こう側に行けてニッコリ
これは減衰をなかったコトにするのが最適解ですね… グララがクラマ越えるにはステだけじゃなくて
スキポ足らない、有用スキルヒントもらえない、スタ盛れない問題があるぞ
現状かなり詰んでる ややこしいのはライトハローの性能自体をナーフしたわけではないということ
優良誤認と問えるのかも微妙 新シナリオだと玉座ガチで立場怪しいし(というかライトソープですら必要ないんじゃないかと言われるレベル)
ここで修正するなら玉座も修正しろって苦情出すわ 突破ステとスキル盛り個体差の調整は必要だわね
エアプじゃなけりゃ出来る ここまで極端に減衰させるとかそもそも上限1600も上げる必要あったんか?
シンプルに上限1300位に抑えときゃ良かったのに 1200以上は上げ幅が1/2、効果が1/8ってのみたんだがマジ??
結果スピあげても1/16しかもスタミナ消費も爆上がりらしいじゃん
これもはやバグだろ、修正せな >>391
スタミナ消費は現在の速度を参照するから消費が増えるってのはバグか勘違いって話らしい ライトハローを持ち上げたら玉座が落ち
玉座を持ち上げたらライトハローが
短期間で人権サポカを乱発するからこんなことになるんだよなぁ >>393
って事は問題は1200からの上がり幅1/2、スピ実質1/8
スピ1200以上は1/16で確定って事ですか?
ハロに全部石使っちゃったんですが!!4万5千個使っちゃったんですが! ウンスをPUで出した直後にデイリーレジェンドで
無料で配り始める運営を信じたほうが悪いw
とんでもねえ話だぞコレは 集客に苦労してたりウマ娘世界ではウマ娘あんま人気ねえのかこれ >>390
上限1300だと上限1300だけど、上限1600だと上限1250なんだぞ! ウマ娘が実在したら明らかに人間の上位種になるし疎まれそう girls' Legend uの2つ目、これ最高だね
6人チーム×3でのライブなので、6人チームを世代とかメジロとか脚質とかでくくると
バックダンサー込みでライブが凄く面白い
オグリ、テイオー、スペチームでわけたけど、2回みたわ ライトハローいないと真GLU見るの不可能だよな
課金サポカないと真エンド見れないって糞すぎんだろ 育成とは関係ないけれど、ライブ限定衣装もホームで着せてあげられるようにしてほしいわ
衣装がふえる 緑色のオバサンがウマ娘だって隠してるのは
この世界の引退馬に闇があるように
やっぱりあの世界にも闇があるんだよ 上限の仕様変えればいいだけだからサポの修正は必要ないもんな
返金も必要なし
サイゲだわ 1200以上の基礎数値は減衰します!を15時に追加は悪質な優良誤認以外の何物でもないけどまだ緊急メンテしてないのな
15時までに引いた人に返石するだけで終わった問題なのに馬鹿だろこれ
消費者庁に通報に発展するわ 不具合じゃないしお気持ち表明もないのでチャンミ育成はクラマ継続です
一応大逃げ蓋は機能するっぽいのでそれやるならグララか おもくそ優良誤認と思うけど本音を言えばどうでもいいからクラマ産の方が強いとか言うクソみたいな状況を何とかしてくれ
あのクソダル育成は卒業させて
>>264
安倍晋三49日記念ルムマもよろ じ台南七丁目5番10号011-897-7012 (5) 未無
2:じ台南七丁目5番10宅電話番号 011-897-7012 (29)
3:24:54こんなのひろった【離婚】配偶者氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番10号 011-897-7012 (16)
6:中嘉・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) 配信者が試走繰り返すたびに首傾げて
やがて絶望していく流れがすごく面白くてアーカイブ漁りがやめられん >>409
ヘルプに載ってるからそれは実装時に一緒に更新されてそうだけどな キミと勝ちたいは取るのが大変な上に効果が
ファン稼ぎにくいシナリオと噛み合ってなさすぎて草 ・1200以上は上昇率1/2
・1200以上の数値は1/8
これ本当だったらはちゃめちゃにエグいよな
多分バグとかだろ思う、絶対に有り得ん >409
最初から書いてあった可能性のが高いけどな
14時の時点ではあった(証拠あり) クラマ潰すシナリオが重い浮かばねえ→せや!シナリオ限定ステ上限解放や!→1300くらいじゃインパクトないし1600じゃ強すぎるから実質効果弱めたろw
バカじゃん 1600の恩恵を最低でも1/2で受けれないなら
ガチでスピード1600やる意味ないだろ
スキル1個でひっくり返るレベルだし
クラマに帰るぞ! 減衰は不具合ではないんだろうが
そもそも上限1300にして減衰なしのほうがよかったんじゃねーの 育成できない理由を考えるのではなく
スピードカードを減らすなり1200でスピードとめて
余力をスキルptやパワー根性にまわすべきで
運営は悪くない、足らぬのは工夫。 ライトに忖度した結果だろうけど流石に差がなさすぎるよね
新シナリオ潰すって本末転倒だよ… 無料で強サポカ引かれたら悔しいしクラマでゴミのタキオンハローは引かなくていいぞ
玉座引いてこい 無料十連でライトハローでてきたから、貯まってる石で天井まで回して1凸か、運良くもう一枚引けたら2凸しようかと思ってたんだけどもしかしていらない? 減衰は告知しておりましたが量の設定は不具合でした
と言うオチでいくか >>423
トレ踏んで1200以下と比べての1/16だぜ?多分不具合だろ ワイみたいなクソ雑魚でもプラチナ取れる希望が出てきて大歓迎www 正直スピード盛りながら他のステ整えるのつらそうだから減衰はそのままでいいんよ… >>428
差がない事が問題なんじゃなくて
1600が実質スピ換算1250なのはその通りなくせにスタミナは1600要求されるから
短距離でもスピ1600あるとスタ切れで走りきれずに逆に遅くなるんよ この情報をぱかライブで出さず上限突破だけ声優に強調させるのは駄目だろ
それに追記は15時じゃん
https://i.imgur.com/JD1J5QT.jpg ケンモジさんが何でそんなに怒ってるか全然分からんわ >436
昨日14時の時点でこの件について各まとめサイトに記事あるからそんなもん証拠にもならんで ウマ娘ははやくプロデューサーを表に出せよ
声優スケープゴートにしてんじゃねーぞ🥺 この減衰が緑スキルとの相性最悪だよね
リーキーならクラマでも緑で実スピード1500とかいけるのに プレイヤーらがプレイして
違和感を感じるバグを洗い出してくれるのを待ってんだよ よく考えたらなんでこんな悪質なゲームのスレが嫌儲にあるんだ? 育成やる気にならんのだが配布プルボン強いのか?
みた感じ弱そうだけど じ台南七丁目5番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) 育てたウマがレースで弱いけど査定も高くでるし普通に遊べるし
ウマ娘もシナリオレース勝てて、報酬のライブも観れるし問題ないよねってところか >>444
グラブルは消費者庁から問題なしとお墨付きをもらってる😡 >>446
SPボーナスくらいしか見どころない
レズボいらないシナリオとはいえ35は欲しいから0はちょっと使いにくい
トレ性能は古いSR並み 石配らないガチャ率弄ってSSR出にくくする無微はSRサポまでしか完凸ほぼ無理なバランスで
ステの見かけ上の数字だけ大きくして廃課金には数字比べやってもらいたくて
実際走らせると無微の作った1200止まりのゴミと廃課金の1600オールみたいなのが同じ強さってバランスにしたかったんだろ
さもなくば無微にもう少しガチャSSRカードを完凸させて使わせないと絶対課金勢に勝てないバランスになっちゃうから
なっちゃうからっていうか既になっちゃってて人の減り方が尋常じゃないから課金額の差を無くしたいんだと思う
でも二律背反的な事やろうとしてるから1200超えるとスタミナ要求だけ酷いことになって逆に弱くなる現象が起きる
結果的にスピードは1200でぴったり止めるような育成が出来ないとスタミナ足りず失敗作になるみたいなクソゲーになると ウェディングウララちゃんさんはグランドライブと相性いいかも?と思ったわ
トレ10%・!踏んでパワスキポ盛り・連続回復イベ
今更だけどサポカ連続イベント率なんてあったのかw
どういう仕組みなんだろ スマホ板のスレと比べると理性を保ってるほうだと思うけど最近の嫌儲はガチ勢すぎるな f9さん、顕正会とバトルw埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしうwwww日本人の宗教嫌い7936] (149レス)
上下前-新
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次ス索 歴削スレ 栞レ
1(1): (ワッチョイW 4724-qYzx) 2021/12/13(月)15:28 ID:bC7kvbVn0(1/2) AAS
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外部リンク:y2u.be
おおまかな流れ
F9「ネットリンチや動物虐待はやめてくださーい!!」と駅前で大声で街宣
↓
顕正会員(顕正会を日本国教ってるカルト宗教)が宗勧誘の話しかけ、最初は穏やかだが宗教勧誘がしつこい為かF9若干イライラし始める
↓
業を煮やした顕正会員がチラシを渡そうとするもF9は否
尚もき下がない顕正会にF9ブチ切駅のど真声
顕正会おはちだよ」「前もしつけえよ」と捨て台詞い去の宗教嫌い f9さん、顕正会とバトルw埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしうwwww日本人の宗教嫌い7936] (149レス)
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↓
顕正会員(顕正会を日本国教ってるカルト宗教)が宗勧誘の話しかけ、最初は穏やかだが宗教勧誘がしつこい為かF9若干イライラし始める
↓
業を煮やした顕正会員がチラシを渡そうとするもF9は否
尚もき下がない顕正会にF9ブチ切駅のど真声
顕正会おはちだよ」「前もしつけえよ」と捨て台詞い去の宗教嫌い ブルボン入れるとシナリオリンクでコンセ選べる
配布ブルボンは先手貰えるから先手コンセ確定で逃げには必要ってだけだ f9さん、顕正会とバトルw埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしうwwww日本人の宗教嫌い7936] (149レス)
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尚もき下がない顕正会にF9ブチ切駅のど真声
顕正会おはちだよ」「前もしつけえよ」と捨て台詞い去の宗教嫌い http://imgur.com/frr5xY0.png
マンハッタンカフェウマから他のに替えてくれねえかなこのバカ。
競馬場はスコップで出来るとでも思ってんのかね これ信じてタキハロぶん回したやつ相当いるだろ
サイゲに常識は通用しないぞ
https://i.imgur.com/OSzZ1Tc.jpg 運営「1600(1250)仕様です」15時追加new! >>464
プロデューサーのメンツにかけて改善しろ
すべてのテクニックにヒントレベル、各ライブでSPどーんでいいぞ f9さん、顕正会とバトルw埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしうwwww日本人の宗教嫌い7936] (149レス)
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尚もき下がない顕正会にF9ブチ切駅のど真声
顕正会おはちだよ」「前もしつけえよ」と捨て台詞い去の宗教嫌い チャンミのお知らせ来ちゃったから修正する機内の確定したけどねぇ
本当にクラマに戻るしかないのか…
面倒だしスピ賢さで適当に育てるわ 少なくとも次のチャンミ終わるまではこのままやろな
今変えたら"レギュレーション"違反やろ f9さん、顕正会とバトルw埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしうwwww日本人の宗教嫌い7936] (149レス)
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次ス索 歴削スレ 栞レ
1(1): (ワッチョイW 4724-qYzx) 2021/12/13(月)15:28 ID:bC7kvbVn0(1/2) AAS
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おおまかな流れ
F9「ネットリンチや動物虐待はやめてくださーい!!」と駅前で大声で街宣
↓
顕正会員(顕正会を日本国教ってるカルト宗教)が宗勧誘の話しかけ、最初は穏やかだが宗教勧誘がしつこい為かF9若干イライラし始める
↓
業を煮た顕正会員がチラシを渡そうとするもF9は否
尚もき下がない顕正会にF9ブチ切駅のど真声
顕正会おはちだよ」「前もしつけえよ」と捨て台詞い去の宗教嫌い 最初から1200から1250のアップってしときゃ良かったのにな >>435
課金勢が負けたくないからと金の力で僅かな上澄みでもステ足したいというならやればいいと思うが
スタミナに関しては可哀想だなそれ CEDEC AWARDS 2022受賞おめでとう
ははは… きっとみんなスピード1600にして
「これが1600のスピードか~、さすがに速いぜ~!ぶるるんぶるるん!」
したいウオッカちゃんだったんだろう じ台南七丁目5番10号011-897-7012 (5) 未無
2:じ台南七丁目5番10宅電話番号 011-897-7012 (29)
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) キレる気持ちはわかるけど
こうなった理由の一端はクラマのインフレが
エアプ運営の予想を大きく上回った事にもあると思うから
廃課金者は諦めないでグランドライブで
クラマを上回るウマを作るメソッドを確立してみせてほしい
俺はそれまで寝てるわ
まあ上限詐欺は置いといても
適性の狭いウマを育てやすいという点においては
一定の価値があるシナリオではあるんで
結局「玉座もハローも回せ!」がサイゲの言いたい事なんだろう
ひでー話だよ 1日経ってもお気持ち表明もしないからな
告知もヴァルゴ杯だけでプレイヤーを煽ってるから仕方なし これ賢さ3枚あったら2年目以降は体力があまり過ぎてライトハローのお出かけのタイミングすらとれんな
2枚に減らしても2年目はほぼ休みはいらない
そのおかげで最低でも手堅くSSまでは大体いくけど上振れもあんまりせんわ グララ2回やるよりクラマ1回の方がマシ
10回やるの辛えわ じ台南七丁目5番10号011-897-7012 (5) 未無
2:じ台南七丁目5番10宅電話番号 011-897-7012 (29)
3:24:5んなのひろった【離婚】配偶者氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番10号 011-897-7012 (16)
6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) >>476
廃課金が限界突破で一気に差をつけてやろうとしたけど
思ったより差が広がらなくてぶー垂れてる状態 じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
2:じ台南七丁目5番10宅電話番号 011-897-7012 (29)
3:24:54このひろった【離婚】配偶者氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番10号 011-897-7012 (16)
6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) なんか1日経って結局メイクラ産の方が強いみたいな論調だけどマジかよ 新シナリオやったけど
限界突破マジあがらねぇwwww
こんな渋くて1/8ってどうなんだよ なんか1200超えのスピードは1/8だと証明してみた!とかいって動画上げてるやついっぱいいるけどほとんどのやつがスタミナ足りてないじゃん
ウマ娘の何も理解できてないやつばっか 1200+良馬場鬼
1600
これで最終直線で1600がぶっちぎらない時点で終わりだよ クリオグリならそんなにスタミナいらないからね…
それにスタ盛りの検証もある(計算上余裕で走りきれるくらい積んでも立つ じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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3:24:54このひろった【離婚】配偶者氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
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6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) ハロ特効なのは良いけど
限界突破意味ないのがな~盛るのも大変だし
スキルポイントは1900だった、目標レース以外出走ナシで
推定時間はURA+レッスンを選ぶ時間って感じ
30分前後で一周できる ちなみに新シナリオが面白いかと問われればNO
アオハルみたいなもん
やはり長時間拘束してガチるクラマとは一線を画す感じに仕上がってる
多分プレイした感じクラマと張れるようには調整しないだろう 2022年8月24日、韓国・ヘラルド経済は、1日150億ウォン(約15億円)の売り上げを記録し、
韓国のモバイルゲーム史に新たな1ページを刻んだ韓国版「ウマ娘」が、「思いもよらぬ逆風にさらされている」と伝えた。
記事によると、韓国のGoogle Playストアで「ウマ娘」のアプリ評価は23日時点で1.1点(5点満点)となっている。
21日午前までは4.5点を維持していたが、ユーザーらの「評点テロ」により急落したという。
ユーザーらはウマ娘の運営に強い不満を抱いており、その意思表示として1点の評価を付けている。
原因は「日本のサーバーと韓国のサーバーの運営の違い」で、「韓国のユーザーがゲーム内で受け取る報酬が日本のユーザーに比べて明らかに少ない」と主張している。
さらに、事前に準備が必要なレースイベントのアップデート情報を告知する時期が日本に比べて遅かったことに対しても不満の声が上がっているという。
こうした状況を受け、韓国内のパブリッシングを担当する「カカオゲームズ」は謝罪し、再発防止を約束した。
しかしユーザーの怒りは収まらず、本社前でのデモ計画も浮上しているという。
この記事を見た韓国のネットユーザーからは「韓国国民をカモにしているの?」
「韓国企業が日本のゲームを使って韓国国民を差別するなんてあり得ない」
「日本企業なの?親日企業なの?」「最善の抗議はゲームをやらないことだ」など厳しい声が上がっている。
韓国で大人気だった「ウマ娘」の評価がガタ落ち、その理由は=韓国ネット「韓国民をカモにしている」
https://www.recordchina.co.jp/b900034-s39-c30-d0191.html じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) 新シナリオくる1週間前ぐらいからクラマ触ってなかったから今更触りたくないよお クラマとか半年以上やってないわ
毎回40~1時間とかアホらしくて、運要素デカいとなおさら
ウン千万ノルマのサークルとかでやってるやつらって
石砕いてやってんのかな? 昨日はスピ1600がトレンド、今日は実質1250がトレンド
もう終わりだよ じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) ハフバのイラストのユキノって勝負服初出しだよな
話題になってたっけ? 実質2000までステ上げさせられて実質は1250で1200+鬼馬場以下で要求スタミナアップとか笑えるよね ぱかうけ買いに行ったら前回箱で買えた店が入荷してなかったわ
もう終わりだよ
いいニュースがバクシン声優復帰くらいしかないな スピード400の差は金速度スキル2個でも埋められない
スピード800のウマとスピード1200のウマで同脚質ならどちらが勝つか明白
って散々言われてグララに旅立ったらコレだからねぇ
わざわざグララでスタ根凹ませてまで1600にしても、クラマとはスタ200弱・根600・スキポ400は差が出る
これじゃあ上限減衰除外の緑で捲られるし根性の補整でも負ける 1600/1250のステインフレ抑制はまあいいとして
スキル取れないので
クラマ代替に出来ないのがなあ
ライブ見ながら適当にクラマみたいのの作れるってのにならんかしら もうURAをステ上がりやすく、レース出たらたまにスキル貰えるようにして
連続出走や出走過多は大幅マイナスにすればいいよ クラマで玉座入れると2400ってとこだっけ
今回のだと今日やったので2100ぐらいだったな じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) グラブルみたいにスピード減衰上限アップスキルでも出すんですか運営はん? >>515
一天して2凸
無料100回全部ライトハローで引けるかと思ったら半分だけなのな
この惨状だと追加課金は躊躇われる >>515
4天20万で完凸したオタクがキレてた
あいつはクラマでスタミナ以外カンストするレベルに突入してたから
新シナリオで上限突破!でウッキウキでガチャ回したんだろうな
その結果がこの始末 このままクラマ継続だといよいよみんな同じステでスキル発動の運ゲーから逃れられないし
課金者が気持ちよくなれませんよ?
この前の短距離でどれだけ課金者が萎えてたと思ってんだ?
今ならまだ間に合います。さあ不具合修正の告知を出しましょう まだ情報も揃ってないのにガチャ引いた奴が悪い
人柱になる覚悟を持った者だけが引きなさい じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) >>520
この前のチャンミ以外は課金者と無微でだいぶ差があったけどな そうは言っても無微が運ゲーで廃に立ち向かえるのは短距離チャンミだけだろ いやだああああああ
クラマはもういやじゃあああ
ショップ運継承運レース運合宿運のストレスゲーはもういやじゃあああああ サポート連続イベント率上げても結局サポカ完走しないの最高にロックだろ 350連、しないでよかった
もう人権キャラガチャくるまで貯石っす じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) リッキーのトーク番組でハッピーの下って愛嬌確定?
それとも偶然連続でなっただけかな? 修正するとしてもお知らせ出したら認めることになるから多分サイレント修正だよ
サイゲだし グラブル見りゃ分かるがこういう意味の分からん減衰だのを使わんとゲームが作れないのがサイゲ
修正されることは絶対無い プリコネもニャル強すぎるけどナーフしたら返金問題になるので手を入れず、敵に被ダメージ減衰追加
サイゲは3Dモデリングとかそういうのは有能だけどゲーム担当は無能 クラマやりたくねええええええ
でも新シナリオもやだあああああ
ライブ見よ ちょっと待ってくれ
ライブ育成もつまんねーぞコレw
終わったなウマ娘 プランナー「今度のシナリオで上限突破を実装するぞ」
スタッフ「はい」
プランナー「大体400くらい上げるから」
スタッフ(いきなり?)
プランナー「1200より上は上昇値に半減の補正をかける」
スタッフ(なるほど…?)
プランナー「あと突破した分の効果量は8分の1で」
スタッフ(????) 減衰を解除する固有のサポカを出せば良い
そうすれば棲み分けも出来る 変な補正入れると後々ややこしくなったりするんだよな
2000までは今の係数、2500まではこれでとか、スタッフもややこしくなる
けどステ上限突破ですって言って1250ですってなったらお前らたった50!?って結局騒ぐじゃん 突破分は効果量を通常の8割に設定するつもりが1/8に誤設定してしまった説であってくれ頼む・・・ >>538
それなら新シナリオやらないしガチャ引かないだけだから別にいい
1600だと勘違いさせてガチャ引かせてるから問題なんで
ちなみに自分は引いてないからゴネてるわけではない トレーニング更に800積んで+50分は流石に意味が分からないだろう
サイゲも混乱してると思う、バグだよ間違いなく >>540
それでも直さないよ
負けを認めたみたいで悔しいじゃないですか クラマショップガチャ(レース走れば補える)
ライブ三択ガチャ(練習してもpt不足で終了)
ライブ無視してポイント貯めても上限400x5のわりに全然ポイント(200x5くらいしか)貯まらないんだが そういえばウマ娘の運営って表に出てこないな
イベントに毎回出てきて声優キャバクラ楽しんで盾になる有能なPとDが必要なんじゃないか? じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) 減衰とやらがなかったとしてどのくらいの時計が出てしまうのか
上がり3ハロン30.0台とかか
馬場造園課も焦って水撒きまくり
某GIみたいに前日の夜中にこれでもかと散水しまくるやつ 実質1250くらいがステの上限になるともはや1200に緑つけた方が強いのでクラマ以上にインフレしようがない
積んでる お気持ち表明しないで
しれっとヴァルゴ杯を告知してる時点でお察しよ これを不具合ではなく仕様とするなら
今度はNTR(と玉座)復刻しないとキレる奴が出るんじゃないか? だいたい40数戦実戦を重ねたクライマックスの猛者にお遊戯ダンスしてるだけの無礼てるウマが勝てるわけないじゃん🥺 >>555
あの10秒ほど見ないといけない場面もSKIPできるようにしてほしいな
ウマ娘のライブ要素きらいなもんで クラマの前のシナリオとして調整されたままなら弱いはずだわ・・・
マジでクソ 末期は結構アオハルアレルギーあったし似たようなシナリオ避けたかったのかな… いくらライブ重ねても全くファン増えないしこれ結局ファンに壺売って資金集める壺売りライブってことだろ?
ほんとファル子って汚い女だな😅 まあ仮にアオハルからグララって順で実装されてても
それだと似たもの連続でスタイルがかわらんすぎる感じはあるな メインシナリオは良かったそれだけが救いだわ
ライブの説明会のとこボロ泣きした
ああいうの弱い ただ(いまんとこ)周回するごとにGLU刷り込まれるのでそこらへんは一周年で出す方が雰囲気はあう このまま調整ないならデイリーだけやって行くわ
ニュースケ今までありがとうさよならだ 廃課金に1600まで盛られたらたまったもんじゃないから大多数はこのままでいいと思ってるというよりこういう騒ぎさえも知らない奴がほとんどだからな 数値をちょっといじるだけで作るウマの強さなんていくらでも変えられるのだからシナリオの順番は本質的な問題じゃない 便座マンは救われたのだ、ハローマンはただのバカタレ やはりウマガチャのみを引き適度にシナリオを楽しんでチャンミは適当に流すのが正しい遊び方 ただでさえ解析が無いと何もわからないゲームなのに遂には数字で表示されてる物も信用できなくなったんだからどうしようもねぇなこれw これから半年間玉座民様に頭下げながらレンタルしてクラマ育成させていただくことになった間抜けなハロー民です よろしくお願いします。 NTR便座が継続とか新シナリオ特攻に期待してガチャ禁してた奴は絶望してるだろ今 シナリオの順番変わったとしてもそのままで実装するなよバカタレ 上昇量を下げます→まあ調整としてわからんでもない
効果量も下げます→数字の意味がねえだろアホ やっぱ椅子にはこだわらないとな
パイプ椅子とは違うで じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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3:24:54このひった【離婚】配偶者氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) >>552
解析っていう反則行為を使ってる時点で、コイツも同じ穴の狢じゃね?
このゲームをつまらなくしてる自覚が無いのかあるのか いやいやクラマ続けるの今後も??
楽しいのかそれで
オレは1時間拘束される運ゲーはムリだわ、30分拘束の運ゲーならまだできるけど でも最強にかわいいライトハローと戯れることができるのはグランドライブだけだから… シナリオはわからないが減退の仕組みは調整くるとは思うけどいつの話かわからないし
昨日ガチャ引いた人は無料ガチャ分を待たずに真っ先に使いたいから引いたろうにとんだハズレくじ引かされたもんだとは思うわ 内部3番目シナリオ説がマジで正しいなら今回のガチャ50連下駄履けるからって天井したら負けか
半年後の本物の新シナリオが来るまで半年石貯めた方がいいぞこれ 今回のチャンミはクラマでやるか
サポは12日まであるしそれまでに何かアクションないならそれまでだ せめてハローにレスボ10あったらクラマで使えたのに もう欲しいのヘリオスとCBとトプロとローレルとタルマエしかおりゃん
結構おったわ >>558
アオハルが嫌でクライマックス来るまでずっとURAやってわ
周回イベミッションの5回クリアが嫌で嫌でしょうがなかった アオハルこそ運ゲーだからなあ
ドロォゥ!?ワンダフォー! 水マルのレンタルフレポうめぇ
新シナリオ効果か1日で1120ptももらえたわ >>579
重要な部分を隠してガチャ回させようとする詐欺ゲームスと同じなわけねーだろアホ 石はサポカに使うつもりだったけどスズカ新衣装はくるだろうからそこで使おうかな
ウマチケ沢山ある人多そうだからかなり引く人多そう
ただ2日は様子見させてもらうわ… スピ1600がクラマに対して強くないって言われてるわけで
だったら最初から1200くらいで打ち止めして、余ったリソースを他にわけて最適化されるとまた違ってくるんじゃないの? クラマより前に用意してたシナリオだからどうあがいてもクラマより強いウマが作れないので数字をいじって見た目だけクラマより強いウマができるようにしたってことだな 最悪だよ やっと新シナリオ一回やってみたけど
https://i.imgur.com/fxqL7Te.jpeg
よっわ
まずウマ娘のストーリーもライブも全部スキップで一度もちゃんと見たことない、現実の競馬から入ったユーザーにはこのシナリオはキツすぎ 今月中に調整やそれに向けてのお気持ちないようなら
サークルに迷惑もかけんときりいいし怒涛ちゃんの引退ラッシュだな お詫びとして私たちのグランドライブ追加シナリオ
私たちのナイトライフが実装されます クラマはスキルポイント稼げる上に切れ者を買えるから
少なくとも切れ者イベントを確定にする必要あると思う
ついでに継承の確率も大幅に上げればクラマ産と勝負になるんじゃないかな ファル子って前のイベントでも誤配布でやらかしたもんな
はやく脱いで詫びろよ🥺 引退者増えそうだな流石に
今更クライマックス半年間回し続けようってやついねーだろ 問題あるだろ、いまさらURAとかアオハルやるか?って話だし
Twitterの声みるとクラマ長すぎってみんな言ってるやん、お前らもそう思うだろ 実質1200に毛が生えたような上限だとまたシナリオ増えてもこのままずっとクラマ環境みたいなもんだぞ スキルもクラマで35戦くらい出れば白スキル25個くらいもらえるからな
そこから必要なの選ぶわけでグララとは相手にならん 別に優良誤認とか減衰とかどうでもいいんだ
クラマから解放されると思ってのこれに文句言ってるんだ ルーレット
スカウトレース
ショータイム
カーニバル因子
技能試験
特別移籍
ドラライで○回育成を終了しようとか来る
これもう解放じゃね、チャンミは知らん アオハルとかグララみたいな「途中で失敗すると捨てげー」は萎えるのよ
あと○○までに△△を何回以上とかも。 俺はクラマ苦に思ってないから後半年続いてくれても構わん クラマのコンテが時計がある限り無制限に出来ればいいんだけどな
差し追い込みで5回は少ない
ブロック負けだけがクラマのストレス源 GLUはやっぱりアニバ用だったんだな
解析のシナリオID と称号の順番がそれを証明している
グララのテコ入れないとウマ娘終わりそう
グララ用のサポカなんてもう誰も回さんぞ >>500
兄さんもカモにされてて草
本社前でデモもやるらしいからグララに怒ってる奴らもやってこいよ 散々統一教会で日本から金を搾り取っておいてよく言うぜ 最近のサポカに軒並みスキルポイントボーナスつけてるのを見るとサポカでスキルポイント
稼いでヒント本で消費ポイントを抑えるようにすればいいと運営は考えてるんだろうな
面倒だな いい加減プロデューサー出てこいよ。いつまで声優の影に隠れてんだよ >>626
この前のぱかライブでタイキの声優が新シナリオ説明して
分かりやすいと言ったらひな壇の声優たち冷え冷えだったわ
ゲームのエゴサくらいするだろうしこりゃもう駄目だなって分かってるよね プロデューサーの木村ですって言い出したらどうするの? >>621
ツイッター辺りに沢山いる全肯定しか知らないガイジが沢山回すやろどうせ もう、ハローを既婚にしてプレイヤーが寝取るくらいの大規模なシナリオテコ入れないと無理だろ >>626
ベネットみたいに挑発に乗ってくれる奴はそういないんだよ バランス調整来なくていいのに
ウマガイジしか得しないだろ 想定と異なるバランスって何よ
テストしてないってこと? チャンミガチらなきゃいけなくなんじゃん…
余計なことすんなよ… でもこれでスキルポイント面は改善されないことが確定路線になったな
ステのグライブ、スキルのクラマ >>639
自分たちではこれでいいと思ってリリースしたけど
実際なんも理解出来てなくて大ブーイング食らったから
思ってたことと違いましたっつってごまかしてるあらゆるゲームが吐く言い訳 内部解析してどうこう言ってるような奴ら無視しておけよ とりあえずお気持ち表明があって少しはよかったが
2~3周もテストプレイすりゃスキルも盛れないしクラマに比べてゴミじゃね?って気付くだろうに バランス調整きたああああ
今育成してる俺達バカみたいじゃん😅 当たり前だろ
優良誤認でも何でもないとか頭安倍晋三なこと言ってた奴は腹を切れ 騙す気満々だったクセにモノは言いようだな
この運営にバランス調整なんて無理だよ 新シナリオで玉座死亡→新シナリオゴミでクラマ育成玉座復権→新シナリオ調整で玉座死亡 オラァ!!!ハロ完凸のオレに跪けゴミ共がよおおおおおおおお 当たり前だけど調整くるんだね
ストーリーどうするんだろうと思ったけどスキルポイントかぁ
そこは意図的にガチガチにしたんじゃなかったのか
同時にやって大丈夫? つってもどうせうまく調整できると思えないから微妙な感じになりそうだけどな
上限突破を1300とか1400に抑えて効果減衰なんてなしにするのが誰がどう考えても一番納得できる設定だったのにもう1600の馬を作らせちゃったからいまさら上限引き下げができない >>659
シナリオの実装順がそもそも逆だから付け焼き刃的なテコ入れじゃどうにもならん気がする >>658
ちょっとだけ上方修正して終わりかもしれんぞ
俺はぎりぎりまで動かん ・クライマックスでのレースボーナスによる獲得スキルポイント、パラメーター上昇値の調整を行いました。
・グラントライブでの獲得スキルポイントの調整を行いました。
こうなる ちょっと調整しますって言われたくらいで尻尾振っちゃってお前ら飼いならされてんなあ 育成はURAかアオハルのステータス上昇値を
クラマを葬るのに必要十分な水準まで引き上げるだけでよかった
それを今年の3月ぐらいにやってたら人も減らなかったろうな 俺はクラマより短くてチャンミでプラチナ狙えるならそれでいい これで特定構築したウマが栗オグリくらい強くなってチャンミ席巻したらお前ら恨むからな
運営は調整下手くそかで済まされる問題じゃなくブー垂れてた奴が招き入れた災害だから 8/24 12:00より基礎能力の上限を上昇させられる対応を行ったところ、運営が想定するバランスとは異なるバランスにてリリースされておりました。
そのため下記のバランス調整を予定しております。
で、でたー大騒ぎになったから本当は想定してたくせに想定外ヤツーwwww サイゲ最高だよな
オレは最初から信じてたし
ハロも完凸確定してる
ウマ娘は最高のゲームだよ やっぱり調整ミスか 何か裏技があると思って解析してた人達はブチギレしてるだろうな 正直スキルポイントだけの調整でよかった
スピードの効果が高すぎるとスピードカンストの大味展開になるからつまらん そこで栗オグリの過剰気味な回復スキルが活きるって話だな 大体新シナリオ来るっつってんのに玉座回すのが間違いなんだよ
金と頭はもっとしっかり使えよなw
オレは貯めた6まんこ石を解放しただけだが まだ何も始まってないんだぞ
今は一丸となってどれだけの詫びを引き出せるかだ
最低でも虹結晶1個は要求していこう シナリオごとの上限と突破後の減退はどっちか一方ならさほど問題にならんかったんだけどね
セットって誰も得しないことすりゃ荒れるよねっていう 結局玉座無駄なのか?
無課金だけど玉座完凸するのに使った石4万弱返してくれ ステータス上限1400ぐらいにバッサリやっていいぞ
1401以上のステのウマはレースに出せないようにすれば問題ない
詫び石3000と選べる星3確定チケ販売ぐらいで許してやる 玉座民も健常ライト層も詫びだけはみんな幸せになる要素だ
格差も埋まるし良いことしかない 何で新シナリオ来るのに完凸したんだい?
トレンドが変わるのは分かりきってたじゃないか かーっ育成したかったのに修正までサボるしかねぇなーつれー ついでにガチャのピックアップ率も調整しろ
二枚抜きしたのに全く関係ないゴミだったぞ じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) >>682
ほんとな
白々しいモロバレの嘘吐くのがもうふてぶてしい 調整のお知らせ来たんか
運営の想定外だったんなら仕方ないな! いくらSP調整して3000だの4000だの取れるようにしようがスキルスッカスカな問題は解決しない
クラマはレース出るだけでスキル湧いて出てくるんだが お知らせに載ってないけどスキルヒントの方はノータッチなのかなこれ
正直今の仕様のままで直線コーナー2種集めろとか言われてもやる気起きないんだけど バランス調整のお知らせ見たけど運営が想定するバランスとは異なるバランスにてリリースされておりましたって何だよその言い回しは
てめえのやらかしを他人事みたいに言ってんじゃねえよ ステータスの影響度を8分の1にすると、すごく影響度が下がってしまうんですよね
これって想定以上に下がるんです もう遅いんだよサイゲ
いつもの減衰また使いますと宣言したらもう沈むだけの船だぞ 想定外なら許されるとでも思ってるのか?
思ってるんだろうなあ
自民と東電が前例作っちゃってるし は?ふざけんなふざけんなふざけんな
苦情送るぞお前ら!!! 便座!便座!
∩ ,-― 、
(ヽ´ん`)彡// / ` i
⊂彡 _...,,_ |_ i |
〈 \ ,|
\ // ヽ 丿
||l >====||l=
/|l / |" バコタン!
ノ /、 // }
) ヽ、__i||,./ / ベコタン!
⌒ ,〉 ,, ",〉
〈 _ _ , /
`ー--‐''" ウマガイジ共のゴネ得ワロタ
だったら最初から上限突破なんてすんなよ
馬鹿みたいな調整だな、いつも 信用が低かったり騙し討ちみたいな事してるとユーザー側も灰色の解析情報とかで自衛しなきゃいけないしガチャにも慎重になるよなあ
調整が何時入るのか書いて無いな
5w1h報告が出来ないとか御気持ち表明と何も変わらん これでグララ始まったと見せかけて微妙に上方修正しただけでクラマのほうがやっぱり強いじゃんとなるのがサイゲのバランス感覚だよな 実質1250ともなればサポカ引く意味もないからな
さすがにサイゲも危機感覚えたんだろうよ 真の次期シナリオが来る半年後に備えて休眠しろ
この半年捨ててええわ 「意図しない動作」とかなら時々あるけど
「運営が想定しないバランスでリリースされた」って
文字通り読むと何が起きたのかなかなか理解しづらい状況だな インフレならメイクラでもう十二分にしたけど
それでも称号もある競技場100万越え5千人もいないからな
思ったよりみんな雰囲気でやってるぞ >>728
トレポ半減の今やらないのは損
クラマで因子集会しまくってるわ バグ修正ならまだしもバランス調整となると数日で何とかなるもんじゃないから
ヴァルゴ杯は便座で殴っていくぞ >>724
それが正解だろうがそのまま辞めてしまいそうだ
というかもう既にモチベがどん底だし
次はクラマの後に実装される予定だったシナリオが来るはずだけど
予定外のグララテコ入れをするせいで今以上にバランス無茶苦茶になってるのは間違いない >>728
アイテム取得が2倍だからやる気あるなら新コースの優勝レイ集めはお得かと 丸二日実質1250をトレンドに入れた甲斐があったな
キミと勝ちたい実績地味に辛いからその辺もナーフして欲しい サイゲ「おぼろげながら浮かんできた1/6という数字が」 メディアに記事書かせたテストプレイでは想定してたバランスだったのかね スキポ問題解決してもヒント問題は解決しないからなぁ…
ここはサポ引いてヒント集めるか因子周回頑張れって話なのかな >>744
何でそんな先祖返りした育成させられんといかんのって話だからなー
クラマ以上のクオリティの育成しか求められてないと理解出来てないのがサイゲ >>735
運営の発表を文字通り読むなら
想定していたバランスという絶対解が既にあるんだから
残りは切り替え後の差分の対応とかそういう話になるはずだが
多分実際はそうはいかないんだろうな… >>741
いつ見てもひっでえわ
確信犯としか思えない調整なんだよな 運営からのお詫びです。
石 1 5 0
かタフネス3個かゼリー10個かそんなもんだと予想 >>746
ヒントあまりくれないし、因子周回求めるならもっと緩和しろって話だよなぁ…
白まで厳選できるバランスじゃないんよ… 調整されるとか言ってるけど正直玉座が死ぬように思えん
余程めちゃくちゃなアッパーすりゃいいがそんな事にはならないよこれ
死ぬのはゴミシナリオ特攻ガチャに現金入れた知的障害者だけ ついでに不具合出てて草
「つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ」において、下記の不具合が発生しております。
■不具合内容
夏合宿中にトレーニングを行った際、一部のトレーニングで獲得できる基礎能力が想定より低く、消費体力が少なくなっている。
■対象のトレーニング
・スタミナトレーニング
・パワートレーニング >>754
いやいやハローと賢さ2枚居たら出かける余裕ない >>264
安倍晋三49日法要は5頭でしめやかに執り行われました
5頭で出走
アドベ・クリオグリ・ゴルシ・スイープ・ドーベル(新衣装)
で勝ちウマはゴルシ、2着にクリオグリ シナリオ金スキル取るならマジでトレーニング以外やる余裕ねーんだが… >>757
グライブの話はしてないし2枚積みの話もしてない
玉座はクラマで使うものでグライブをやる意味はない レースにでるだけでヒントくれる座間
練習して貯めたポイントを消費して覚えるグララ
こっちも要調整だな >>754
新シナリオ一択になる場合ライトハローはRですらほぼ確実に入れると思うよ
玉座使うなら賢さ因子で賢サポなしのハロー玉座とか? 不具合としてクラマを越えるまでシナリオ強化していくやつな
簡悔精神全開!! >>762
玉座死なないはクラマが死なずにグライブが生き返る事は無いって話だった
根っこから足りてないから数字いじろうが変わらんと言いたかったんよ
言葉が色々足りてなかった シナリオ金とリンク金は捨てて良い気がする
大成功する最低限だけ楽曲集めて、トレ弱いときとかレース出てスキポ稼ぎたい
連続イベント系の楽曲は可能なら取らない >運営が想定するバランスとは異なるバランスにてリリースされておりました
クソ馬鹿無能すぎるだろ >>764
さすがにぶっ壊してくると思うわ
ここからまた半年クラマやれは飽きるやつが多すぎる
もし調整後もまだクラマに及ばないなら再調整すると思うし、そうならないようかなりマージン見て強くしてくる=その結果クソインフレになると予想 次はクラマいかに調整できないからヤケクソ気味にクラマよりは強くなるよ グラブルも想定外でナーフするしサイゲにちゃんとしたゲームを求めるのはほぼ無理だな >>768
減衰0にして1600=1600にするしか無いよねこれ
そうじゃなけりゃクラマ半年刑期追加確定
少しでも減衰させるならこんなゴミやる意味無い 正直シナリオ金スキルはどうしても欲しいレベルじゃないし
クエスト消化したら取りにはいかないと思う こう言う反応は予想できただろうになんでそこまでしてクラマを守護りたかったのかわからんわ 結構ヒントは取れるくない?
逃げなのに中距離の後ろのスキル渡されたりするけど >>773
クラマを保護したかったんじゃなくて
出す順序がなんらかの理由で前後してしまったから付け焼き刃のごまかしをしたら案の定失敗したってだけだよ >>769
これな
失敗しました調整します→やりすぎだボケ!
のパターン お気持ち表明やっと出したのかw
でもプレイしてない運営がここからまともな調整を出来るのかな 4月ぐらいにあった謎のファル子推しのイベントも
アニバでこの新シナリオがリリースされる前提だったんだろうな 適性狭いウマは現状グララでもメイクラ並に盛れてる
オグリジャップ他一部のウマが称号ボーナス貰いまくったのが悪い
理事長辞職しろ スタミナの参照値修正するだけじゃねえの
実質1250しかスピード出てないのに1600参照してでスタミナ消費されるって奴 新シナリオをプレイ出来ない理由を考えるのではなく!! >>781
1600=1250とかいういつもの使い回し減衰が付け焼き刃じゃない説明出来る? >>783
それじゃ炎上治らんだろ
1600そのまま反映されてもクソだけど 多分クラマなんか話にならんほどのインフレにしてくるぞ
いい塩梅の調整ができるなら最初からやってる 今後半年間のチャンミはグララ産のみ出走可能ってすれば丸く収まるのに
どうしてもクラマ産と戦わせたい理由がわからん >>787
そうしてもらわなきゃゲームやる意味ないからそれでいいわ もうめんどくせえから9月のチャンミは中止してくんね? >>790
ウマ娘に人生賭けてる人もいるんですよ! 新シナリオ金は貰いにくい割に一番星と大差ない性能だからな・・・
毎回絶対貰えるくらいじゃない限り狙いに行くのは割にあわないわ 減衰という要素が極めてプレイヤーの直感に反するのが不評の最大の原因だからまずこれを取っ払わないといけないんだけど
運営は絶対わかってないから減衰係数の調整でお茶を濁すだろう どういうことだよ
おがテツ(数字でわかるウマ娘攻略)
@o_TeT_o
これも不具合らしいです。
良かった良かった。
合宿だけアオハルテーブルになっていた模様です。 マジでテストプレイで誰も疑問に思わなかったのかこれ >>797
報告上げられんくらいパワハラが横行してるとか妄想もできる ええー
何もしないと思ってファルコ天井しちゃったよ
石返して! デバッガーなら無料でやってくれるのが数十万人ほどいるが ステの伸びが今の3倍になったりレース出るだけでヒントくれるようになるくらいじゃないとクラマは超えられん気がする >>755
これしれっと流してるけどかなり致命的でわろた サイゲ社員って陽キャしかいないみたいなんやろ
そらバランスも取れんわな グライブ育成まだ乳なしだけしか育成してないけど、
金スキルとっても差しや追い込みでこれ発動すんの? スキルptの調整するって書いてあるけど
今育成するの無駄ってこと?w 昨日から一夜明けて想像以上にガチャの回り鈍くなったんやろなw 陽キャっていうか体育会系だって聞くな
多分リアルであのさあ!聞こうよ!ねえ!みたいなのと想像 儲かってるからホワイトではあるらしいけど というか減衰抜きにしてもすごいウマが出来た報告を全然見ないんだが本当に調整とやらでグララ復活するか?
どっち道スピードにリソース割り振りすぎたら他にしわ寄せがいくしなんも変わらないだろこれ >>815
ライブでもっと大量のスキルポイントとステ貰えなきゃ復活は無理だわ
クラマで貰える大量のスキルを覆すならステ差でぶん殴るしかない もう3択のスキルポイントを雑に10倍ぐらいにすればいいんじゃないかな https://i.imgur.com/Fww5mpi.png
「キミと勝ちたい」のミッションのためにチョコボン育成したけど、やっぱりステは盛れるんだよなぁ…
早いところSP調整頼むよ じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
2:じ台南七丁目5番10宅電話番号 011-897-7012 (29)
3:24:54このひろった【離婚】配偶者氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番津内 (8)
じ台南七丁目5番10号 011-897-7012 (16)
6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) ・グランドライブのシナリオのみ、温泉時にウマ娘のバスタオルが無くなるように調整しました。
これだけで勝つるのになあ 上限が実質1250なのは
インフレ抑制的には別にいいんだが
どっちかいうと表示とのギャップ問題なんだけどどうすんのかな じ台南七10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) 次は強化しすぎてとんでもないインフレになるまで見えてる >>741
バレないと思ってたんだろうな糞サイゲはw じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) >>819
スタミナどうやったらそんな盛れるんだ
600ぐらいまでしか行かねえ .じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) 本当はグラライが三つ目のシナリオだったから本当に想定外の反応だったと言うのはありそう >>828>>832
https://i.imgur.com/3MxRamN.png
スタ因子盛りや、スタ12パワ6
今回のチャンミ条件ならまだスタミナ削れるから、上限解放の調整によってはライスと入れ替えてタキオンSSRになると思う(賢さタキオンはレスボケアするためにファイン、カレンチャン辺りか? ライブを成功させようってミッション、大成功じゃカウントされないのなんかモヤるな 仮にグランドライブが3つめの予定だったらなんでクライマックスが来たんだ?
調整間に合わなかった?
玉座が出たタイミングもおかしかったよな
クライマックスが今回だったら玉座実装のタイミング合うな 過去最高にムズイシナリオだと思うが
それを一日でクラマに勝てるキャラが作れないって判断できるのはホント凄い ライブコンテンツの製作が間に合わなかったんじゃないの キタサン、水マル、タキオン、CB、ハローは流石にレスボ35はきついわ…
5枚で20て…
もう目標レースの全ステ3→4は捨ててええか? 1600=2000=1250<1260
まるでケンモメンのような方程式だな >>839
コロナでgirls Legend uの収録全員分録れなかったとかもありそうだね >>840
新シナリオにレースボーナス積む理由ないだろ >>838
お前一人だけで念仏のようにずっと同じこと言ってるけどみんなはもうこのシナリオの底に気付いてるぞ レスボなんてステよりスキポの問題だからレースなんてほぼでられないグララできにするようなことではない >>837
素直に考えればGLUライブ映像の制作が重くて遅れたとか
アオハルの評判が悪くてアオハル亜種のシナリオ実装にビビったとか
ルドルフ玉座もどう考えても鞍馬のシナリオリンク用でトプロと同タイミングのガチャ用だったよな 35いけないならもう1枚は何でもいいか
SPボーナス、ヒント性能が強いに越したことはないけど 勘の鈍い俺でも一回やってこれどうやってスキル盛るんだろって思ったから
まあ上手い人ならどうやっても無理って気付くよな アオハルは本当につまらん。
なんで他のウマの面倒まで見させられるのか? アオハルは栄冠ナインみたいなもんであれはあれで別に嫌じゃないけどな
ただ理不尽すぎる負けがありすぎるが とりあえずグーグルポイント5倍だったからお得石は買っといた
これで2天分は石ある片方は完凸できるはず まともな頭があればURAもアオハルもグラライも同じくらいのステ作れるように調整するだろ グララのいいところはレースでなくていいから糞ブロック負け糞謎負けゲーでイラつく事がない
ティッシュでイラつくが アオハルといえばチーム編成とアオハル杯の苦痛ばっか思い出してたけどアオハル爆発ガチャだけは楽しかったな
考えてみれば後半のアオハル爆発連発とかクラマのメガホンアンクルみたいな爆上がり要素がグララには無くて平坦だわ
グララは友情がずっと光ってる感あるけどそれだけに山も谷も無いという感想 レッスンしまくってると終盤の友情でじゃんじゃかステ上がるからURA1.5みたいな認識 出る楽曲の順番は固定しにして欲しいわ
どこでも効果あるスキルポイントの楽曲が強すぎる Twitterとかみてると、いっそう廃課金に太刀打ちできなくなるだけなのに微課金で調整喜んでるアホ多すぎやな グララ上方しても結局グララ一択になるだけなら意味ねえよなー
結局新シナリオやらせたいだけ
時間かけても強くしたい奴はメイクラ、短く強くしたい奴はグララって住み分けで良かったような いや、とにかく時短したいのよ。
座間でレース完全スキップでもいいは >>863
メイクラみたいな糞長い苦行でどれだけ客が離れたんだと
新規のサクサクっぷりやったらあんな苦行に戻れんわ むしろルーレット5回回してステ決まるシナリオがいいわ
100パー運ゲーだけど5秒で終わるなら辛くない! なんか育成モチベ消えちまったわ
スピード1600要求されるようになったら引退するわ コスト低くて弱い曲を取ったほうがいいのか
コスト高くて強い曲を取ったらいいのか
まずそれすら分からん レッスンのせいでむしろアオハルよりテンポ悪いぞ
というかあの頃はじっくりやって40分、因子周回なら25分の時代やし アオハルは仲魔のステあげるためにそいつら踏む必要あったのと、半年毎のレースでテンポ悪かった。
グララは光ってるとこだけ踏めば良いから楽だし、半年毎のライブもスキップできるからこっちのが早い。 グララ超強化したら1ヶ月前にガチャ回した玉座民が引退するだけなんだよなぁ
詰んでるわ レースに出れないからファン数稼ぎしにくいのがだるいわ 玉座民は来たるべきうんこのために便座磨いて待ってろ 環境が続いてメイクラ地獄に居続けるか
グララ環境で陳腐化して便座になるか
玉座民は詰んでいたのだ最初から 因子とデッキ構築したらあとはサイコロ転がすだけ
その場その場で判断が必要なシーン殆どないぞ 今までも苦労して揃えたサポカが一瞬で陳腐化しただろ
クリークとかパワ米とか
我々は鍛えられてるから玉座が陳腐化したところで問題ないのだ いやああああああああああ
便座が閉じたり開いたりしてるうううううう スタミナ盛れない分長めの中距離と長距離はメイクラで住み分けはできる
という住み分けろと言わんばかりの上限やんあれ嫌がらせにしか見えないけど 因子周回はメイクラ一択だと思うわ
既に現シナリオで青3出たがレース数20前後で使い物になると思うか? ハロー借りてみたらお出かけでめっちゃ回復するやん
これと賢さトレと体力回復のレッスンでお休みほぼ踏まんかった 80回復するの3回目だっけ
そら、ちょろそうな垂れ目のゆるふわムチムチウマ娘とデートしているだけだからやる気+回復(大)するわ 回復足りてて使い切れなさそうだから3回目はトレ悪いときに下選んでステもらってる>ハロー 中長距離キャラはマイル走れない奴多い問題あるけどな 因子もどうにかしてよ
30戦くらい出ないと良い因子つかないとかおかしいだろ
現実の競馬のことは知らんけど ニシノちゃんがタイキとウンスとタキオンに中出しされたってマジ? レッスンのUIがうんこすぎてどれ取るのがいいかぱっと見分かりづらいし何回も糞レッスン取るのめんどくさいし全然テンポ良くない
出来るだけ早くレッスンこなす方が有利だから毎ターンのようにレッスン見に行かないといけないしウンコ >>890
レース前とライブ前だけでいいぞ
楽曲買ってもライブ終わるまで適用されない >>891
こマ!?
ウンコは僕だったようだね
サンクス >>892
ごめん
トレーニングボーナスは即適応だからこまめに取ったほうが若干は強くなるかも 不具合や調整ミスの指摘はされるべきだけど
運営がこういう意見聞いちゃうのはそれはそれでなんかいやだわ
明言してないレース挙動なんてとにかくおもしろさ重視で勝手に匙加減してほしい じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) 因子周回もやるなら新シナリオでやりたいから継承も見直してほしいわ
具体的には基礎相性と重賞ボーナス ひたすらトレーニング踏まないと行けないのでサークルのファン数ノルマ処理がしんどい 分かる
特にダートウマだと一周25万人とかしか行かないからノルマが終わらんよな ダートウマのためにサウジカップとドバイワールドカップを早々に実装すべき クラマだとナチュラルにファン数50~70万、因子周回なら100万くらい行ってたのに新シナリオだと半減だからやべぇわ
今後も因子周回ならクラマだろうからペース保つなら虚無期間にしっかり稼がないといけなくなりそう >>780
賢さサトイモのサポカ4種類で効果アップも1周年でグララに用意していたなら辻褄合うんだよな スキルスカスカ問題がヤバいな
スキルpt1000以上余ってるのに取りたいスキル1個もねえ やる気下げリカバリーきかないし理事長踏まないと固有あがらねーわでクラマのほうが数倍マシに思えてきてる じ台南七丁番10号011-897-7012 (5) 未無
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7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号011-897-7012 番号通知会社電話番号 011-893-5871 (23) それレッスンでスキルヒント取ってないだけじゃね
キミと勝ちたい欲しくてやったけどまだまだ取れるスキルあったけどスキルポイント全然足りんかったわ
https://i.imgur.com/BphOPRr.jpg 逃げはともかく差し追込はマジでとるもんないぞ
勝ちたいも順位指定あって取る必要ないしリンクもゴミ タキオンハローが終わったタイミングでアプデ入って
今度はグララが最強すぎて引かなかった奴がブチギレる未来までもう見えた アオハルも一番星も順位条件ないのに君と勝ちたいは何で順位条件付けたのか 何が想定外だよ
想定外だったのはガチャの回らなさっぷりだろ ペットの犬に噛みつかれると思ってなくてビックリしたんだろ 今回の10連もやべーな
ずっと最低保証しか出ない
はー いつ修整されるのかどのくらい調整されるのかわからないからチャンミ用の育成もできない アホやろ 想定外っていうなら元々想定してた数字にするだけのはずなのにいつまでにやるかすら連絡できない無能っぷり 元々想定してた数値にしたら炎上したんだよ、言わせんな超恥ずかしいだろっ! こんなのぼくの思ってたグランドライブと違う!とダダをこねて暴れまわった どうせ大したアッパーも出来ずにオワコンシナリオ継続よ
クラマで仕上げときゃよくね
差し追いは特にグライブやる意味ないし シナリオ金スキルの条件考えた奴頭おかしいだろ
初期絆高くない奴入れたらほとんどトレーニングでも曲取り切れないぞ ファルコ出たからリッキー回したけどあんまり圧倒してるってわけじゃないみたいだしいらんかったな・・・
もったいないけど撤退しておくか 金スキル発動条件もそうだがシナリオリンクキャラにしても逃げ3先行1にライトハローも貰えるヒント逃げ先行コツだったり偏り過ぎの差し追込無視シナリオなんだよ 今日も最低保証 すり抜けでCBや賢さファインモーションがでてくれるかもと考えてた自分が恥ずかしい スーパーラッキーセブンとキミと勝ちたいを強制発動できる水ゴルの出番かもな 俺のスピパワ根性カンストのバクシンオーが全然勝たないと思ったらアホなことになってんだな レースでまくりで記者が調子上げるorアイテムでリカバリーできてたから気にならなかっただけだろ 逃げ先行優遇シナリオを半年間続けたらその間の差し追い込みウマやサポカが回らなくなるから
内容そのままで差し追い込み向けの別シナリオを用意してるんじゃないのかな
脚質ごとにシナリオ分ければ特効人権カードも両方引かなきゃならなくなるからボロ儲けって目論んでるのだろう 友情が全然光らないし合宿前に寝不足で来やがるこの感じ半年ぶりだな タキオンもだいぶ強いと思う
中距離と先行のいいスキルどんどんくれる
無凸でも仕事するけどスピボつく1凸からかな タキオンはスキボ2が本体だから完凸じゃないとダメじゃね
ただスキルpt上方修正でダダあまりになったら完凸まではいらんかも GIRLS LEGEND Uめっちゃいいじゃん
ゲームは期待してないからライブ機能充実させてくれ
もう音ゲーでいい 今日もSSRでない
スピカレンは完凸した。
スピエル、スイープと3枚で戦えるか ガチャがゴミしか出ねぇ
いまだに初期SRばっかとか死ねよサイゲ 今回のガチャファル子もリッキーもグラライだと緑拾えなくて厳しい… SSRハロー1凸>Nハロー完凸>SSRハロー無凸? とりあえず目安出して欲しい
チャンミ間に合わないならクラマ育成が必要… 30連今の所一枚もSSR無し サイゲさぁ…
後第二段の限定ショップ費用高くね?
そんなにお得感無いんだが
せめて金チケはいい加減第1Rやめようよ マニーはともかく天井の足しにもならない初期SRチケのためにフレポは使えないわ 無料で1枚でも出たらぶっこむかと思ってたがなんも出ない
スキルポイント関係が改修されるまではグララやっても意味ないしミッション終わったらクラマなのか 蹄鉄の使い道が皆無なんだよな
せめて蹄鉄でヒント本や欠片回収できればマシなんだが
ショップ改善する気ないなら完凸したカードを出にくくするようにしてほしい
廃人って金蹄鉄数万貯めてそう >>946
ウマ娘のグラでデレステ作り直して欲しいわ メジロ6名、追いシス6名、逃げシス5名
逃げシス6名にならんかな?
ツルツルが黄金世代6名でも遊べるな タキオンのが当たりじゃないのか?
ハローはグララ専用だろ いつになるか分からん修正でしかもどうせゴミの様な修正するだろうし、当たりはタキオンだなッ! 120連でタキオン2、ライハロ1、すり抜け1の4枚だわ
無料分ではSSR1枚しか出てない >>949
リッキーにはパワーファルコが地固め道悪大井逃げコツくれる特効ガードだから使え パワー1枚入れるときどんな編成にすりゃいいかわからん
調整入るからグララかクラマかどっちでやるかにもよるが ハロー借りてやってみたけどお出かけ使い切るのしんどかったわ >>939
元ネタのパワプロも投手向け野手向けって分かれてるし脚質や芝ダートで細かく特化シナリオ用意してくるでしょ
それならスキルだけの調整でステータス面のインフレは抑えられそうだし 今何を想定外という事にするか決める為の打ち合わせしてるんやろなあ… もう正直にユーザーはガイジだからパッと見で
わからなくすれば問題ないと思ってたのに炎上したのが想定外ですって言えばいいのに >>949
SRは明らかに初期のばかり出るんだけど確率いじられてるよな >>975
パワプロぐらいのペースならともかく半年に1回のペースだと特化シナリオは無理だろ >>978
ステは最悪それでよかったのかもしれんがシナリオが弱すぎるのは流石にって感じ こんなでもガチャガチャしてるからそりゃそう思うわな 3万円まで石増加やってるのな
パチンコで勝ったら買おう ここにもグララけなされておこな珍しい子がおるけどすごいと思う
こういう明らかな問題を一目で見抜けないバカばっかりが奇跡的にサイゲに集まってるんやろうな 20曲集めたら引き換えチケ貰えると思って必死にクリアしたが
配布SSR貰えるだけかい JC終わりぐらいまでに17曲だか18曲集めてるとフルバージョン
そうじゃないならショートバージョンかな スプラは育成シナリオを遊べる時間帯が決まってて制限されてるようなもんなので遊ぶ価値なし
時間を自由に使えるニートかどカジュアルユーザーだけが許容できる モンハンもいつの間にかやんなくなってしまった
据え置きに逃げようがライブ感が終わるまで続くソシャゲに幽閉される運命にあるんだ 君と勝ちたい取るクエクリアしたらなんか付いてくる感じだったので
それは見たかな
凝ってて良かったが
多分アニバに出す方が相応しかったんだろうな そもそもグララ→クラマの順に実装するよう計画してたはずで
ステータスとスキルの盛れ方も
グララ<クラマ
というシナリオデザインなんだよね
それを実装の順番変わったから無理やり限界突破だの効果減衰だので誤魔化そうとしたけど
当然その程度でどうにかなるものではなくユーザーにはすぐバレた
半年調整する期間があったのにこのザマなわけだが
今からまともに調整なんてできると思うか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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