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鳥山明「スライム…こんな感じかな…」 [966095474]

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2022/09/14(水) 12:13:51.08ID:JUnkNIsf0●?2BP(2000)

いやこうはならんだろ
http://imgur.com/efE7067.png


本来のスライムはアメーバ状のどろどろした得体の知れない怪物であり、第1作『ドラゴンクエスト』の制作時に堀井雄二によって描き起こされたスライムのラフスケッチも、そのようなアメーバ状のスライムであった。
しかし、「ドラゴンクエストシリーズ」のキャラクターデザインを担当した鳥山明は、「どろどろしたものはデザインしにくい」という理由から、水滴状(タマネギ型とも言われる)の体にグミ状の物質を持ち、大きな丸い目と笑っているかのようなU字型の口を与えて親しみやすいデザインとした。

見た目がたいへん愛らしいことからこのシリーズのマスコットキャラクター的存在となり、同シリーズおよび関連作品には必ずこのスライムが登場する。この人気は鳥山にとって予想外であり、「数あるモンスターのなかで、凄い人気が出ちゃったスライム。
実は描いたときそんなに入れ込んだキャラじゃなかったんすよね。スライムってドロドロでペシャンコのイメージがあって、それが嫌だから立体に描いた。それだけで人気者になるとは思わなかったっす(笑)。」と語っている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0_%28%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%29?wprov=sfla1
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2022/09/14(水) 14:10:50.26ID:aqQzg8oK0
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2022/09/14(水) 14:28:42.05ID:jQqVMX600
本来は本場はおじさんの魅力
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2022/09/14(水) 14:30:28.92ID:4rIJLvWf0
初めてうんちをピンク色で表現したのが鳥山
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2022/09/14(水) 14:36:10.26ID:jgynGndC0
このキャラでデザを生んだ世界と、産まなかった世界でどれぐらいドラクエかわってたんだろうな
こうなる世界みえてたら、100億払っても惜しくなさそうなぐらいかわってそう
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2022/09/14(水) 14:38:10.15ID:HeT+Mc+40
>>48-49
こんなレベル付きのいたんだな、記憶にないが何のためにレベル付きなんだろ
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2022/09/14(水) 14:39:40.88ID:Aw0M3dQE0
初めてこのスライム見た時のオレの感想
「吾妻ひでおのキャラにこんな顔のいたよなあ」
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2022/09/14(水) 14:40:01.73ID:TtGdZqJl0
明日はドラクエかー
注文してたの忘れそうになるわ
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2022/09/14(水) 14:41:47.75ID:OHX/Nn560
原案は堀井なはず
簡単なスケッチを鳥山に渡して仕上げてもらってた
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2022/09/14(水) 14:46:29.85ID:Hek/6zwc0
>>55
初代で終了してた可能性ありそう
というかファミコン初のRPGだったからこれが不発だったら日本のゲーム史が激変したことすら考えられそう
現在ではよくある剣と魔法のRPG風世界観を日本に広めたのってかなりドラクエの影響大きいんだろうし今でいったらなろう小説のテンプレも変わってたかも
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2022/09/14(水) 14:55:45.17ID:iFRZiQYb0
でもこれがジャパンではスライムの標準になったんだから凄いよな
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2022/09/14(水) 15:24:26.74ID:mMjOlg82p
元々漫画家になる前はこういうの描くサラリーマンだったんだろ
その時代の絵ないの?
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2022/09/14(水) 16:26:06.25ID:aqQzg8oK0
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