銀英伝「宇宙空間で二次元の戦いをします」←アホかよ [492515557]
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>>203
分かりやすい戦国時代もの小説とか無限にあるだろ >>30
卿はバカか
全艦全速、正面の艦隊に中央突破をかけるぞ >>32
初代皇帝がゲルマン風姓名を好んでつけて
貴族にした
はい、論破 戦艦のすれ違いがある世界なのに
後ろ向きの砲塔が無いとかな >>116
作者のアメリカ嫌いからなんじゃないかと思う 後のリメイクアニメや漫画で修正されてはいるけど
あの世界って携帯電話すらないのよな一般的な生活で人物同士が無線通信してない
んでPCのOSはMS-DOSでディスプレイはブラウン管
まあ書かれた時代が時代だからしゃーないにしても
遙か先の未来を書いてる割には僕が想像する未来要素はほんと薄いのよな >>57
ビッテンフェルトの猪武者の猪突ではないかー!! リアル考えたら姿も見えないとこからレーザー一発無音で発射して終わり 同盟が敵の倍の艦隊を3つの部隊に分けて平面で包囲作戦をしたら
しかけられた側の天才ラインハルトが3次元から全軍で急襲して各個撃破した 中学生の頃読んで帝国貴族とか同盟政府みたいな無能はさすがにおらんやろと思ってた ぶっちゃけイゼルローンって
直径60km「しか」ないわけで
アルテミスの首飾り破壊した
1立方kmの氷塊でも普通に機能不全に追い込めるよな ローエングラム王朝ってあのあとすぐに滅んでしまいそうだよな
早漏ミッターとか突撃ビッテンとかは政治無理だろう
老獪な奴はみんな殺しちゃったし >>215
内線の利
作戦だね
天才でもなんでもない
軍事の常識 大体ずっと戦争状態なのに国民が政治に無関心でトリューニヒトが独裁政権築けるわけなくね?
当時のジャップ政府皮肉ってるんだろうが現実味ねーわ
即暗殺されてるでしょ 三次元な空間戦である空戦でも、編隊組んで平行戦なんだから、
宇宙空間でも平行戦が基本でおかしくない気がしないでもない
上から、下から攻撃、つったって、敵の対応無視していきなり真上や真下に出られないんだし
飛行機同士の戦い考えりゃわかるだろ >>223
飛行機はけっきょく重力下の戦いだろうが
高度の上げ下げと、急上昇急下降は全く違う あんな戦闘機があるのに
あっちメインにシフトはせーへんのよな >>224
重力の話じゃない
仮に2隊が左右挟撃、あと1隊が真上からの突撃、という立体的な攻撃を考案したとする
この場合、敵が水平面を90度傾けて捉えれば三方からの水平攻撃として見ることがきる
こういう話 銀河海面があるからな
撃沈されると銀河海底へ沈んでいく 人間の頭が上で足が下についてる構造は変わってないし
何万隻×百人単位の艦隊だとあんまり複雑なこともできない気がする(´・ω・`) まあそういう時代になっても艦隊戦なんて絶対ないだろうけどな >>225
宇宙空間では戦闘機みたいな小さいものは機動性が低くなるからね
その辺は古典SFからパクってるのでは? >>210
アニメとかでは後方はほぼエンジンにデザインしてある
大口径長距離砲は正面にしかない
宇宙戦艦ヤマトと同じコンセプトやな >>219
ヒルダの方がラインハルトより優秀じゃん 政治や世界情勢を語る上で銀英伝を引き合いに出す輩の池沼感 >>205
あれも欲しい
これも欲しい
欲しい欲しいもっともっと欲しい
状態になんだな… >>194
植民惑星間でも格差が生じて戦争になったりするだろ >>233
あの世界の政治形態よくわからんのよな
ジェシカがいるから野党があるのはわかるんだが
イゼルローン取ってもんなぜか支持率下がってこのままじゃ選挙惨敗だ、
ということで帝国領侵攻決めた政権にトリューニヒトもいるのに
惨敗してもそのまま政権に居座ってついでに評議会議長に上り詰めるからくりがわからない
麻生がボロボロになって民主党すっ飛ばして安倍が登板したみたいな違和感 >>226
迎撃側が処理が追いつかず脳内で単純化してるだけであくまでyx軸からの攻撃なのは変わらんわ
それに宇宙は重力がないから上とか下とか発生しえないんだよ
いっかいも空戦したこともないしましてや宇宙で戦った事もない人の意見だなって思った >>179
話のはじめのアスターテ会戦で同盟軍2万隻沈没150万人が死亡してるんだよな
これもう降伏するか停戦交渉するしかないよな >>19
核融合とかで動いててそれが暴走するから
まあ核融合でなくても
あそこまでのエネルギー密度の装置なら
不安定な状態になると爆発はあり得る 両軍陣営は戦艦から謎の柱やケーブルを除く作業を早急にやるべき >>239
>いっかいも空戦したこともないしましてや宇宙で戦った事もない人の意見だなって思った
突っ込んだら負けだ >>239
意味不明
重力がなく、上とか下とか固定されないからこそ、攻撃側の上下の思惑は容易くかわされるって話なんだけど?
そちらこそ上下に囚われ過ぎてない? >>239
一応第六次イゼルローン戦でラインハルトが
トールハンマー回避のために
「回廊の天頂方向に張り付け」とか命令出してるから
便宜的に上下は決めてるっぽいんだけどな >>179
そのレベルの会戦は10年に一度くらい
そして近年はお互いに決定的な勝利を得ないまま痛み分けを繰り返してた
それを覆したのがラインハルトとヤン・ウェンリーの出現で国家存亡をかけた総力戦になるわけだ >>18
でもガイエスグルブ要塞をイゼルローンに肉薄する距離に送り込むのはおかしいよね
それが可能なら少なくとも回廊じゃなく同盟領に送り込むべきだしなんなら複数同時に送り込めばよい >>214
30年ぐらい前の映画版の銀英伝は無音の戦闘だった気がする
宇宙空間でも演出上音ぐらいつけて欲しかった >>219
ラインハルトとヒルダの子供とか遺伝子的にメッチャ優秀そうだけどね
成長過程にはアンネローゼの後見のもあるだろうし、少なくともアレクの治世では優しく賢い専制政治が行われるのかも >>156
フジリュー版だとフェザーン回廊が完全に膣なのは笑った
ちゃんと処女膜みたいな要塞有って疾風ウォルフに突き破られてたけど 海外の艦隊戦MMOとか見てると、敵艦を原点とした3次元の球面座標上で先にオービット(衛星軌道)へ入ったほうが勝ちみたいなのがリアルなんだろう
見た目や描写として映えないから映画や小説では出ないのかな? >>247
それは回廊を一気に飛べる技術が出来れば要塞とか無意味だって作中でも言ってた
無いからちまちま移動してた
土地有り余ってるんだから凄いエネルギーの無駄 >>193
おじーちゃん、妄想肥大しまくってますよ、おくすりのみまちょうねー >>64
クソな民主主義より有能な専政君主が優るという結論 カイザーのひ孫ぐらいからガイジが生まれたらオチつくのにな 銀英伝は読んだことないんだけど創竜伝は「日本は腐りきってる、歴史ある中国を見習え!」って内容で辟易したんだけどどうなん?面白い? >>239
この宇宙に重力はないフワフワ浮いてるみたいな考えはどこからくるんだよ
どこまで行こうが俺たちは常にどっかに落っこち続けてるんだよ銀河の外はしらんけど 自由惑星同盟
人口150億人
アムリッツア会戦未帰還者
2000万人以上
財政破綻しないの? >>136
Netflixでドラマ化するぞ
ゲーム・オブ・スローンズのスタッフで 戦闘機の機銃を装甲表面に撃たれただけで爆散する艦って何なの >>18
そらいろんな物体が浮遊してるんだからまっさらな空間じゃないわけで そうだよな!
基本的に1次元の戦いしか出来ない筈! >>27
そこも解説あったよ
貴族の功名心のための戦争て 宇宙空間での戦闘でSF的に意味が通ったのは『無限のリヴァイアス』と『シドニアの騎士』かなー
ところどころ宇宙空間の広大さを感じ取れる戦闘だった >>59
それもラインハルトがガイエスブルクぶつけりゃよかったんだって解説してる >>81
ヤンはイゼルローン破壊することなく奪取したろ 宇宙で将棋やってんだよな、あれ
3次元では3方向から近づいても囲った事にならないよなあ、とか思った そもそも真にリアルな宇宙戦やってるSFなんて映像作品じゃまず無いんじゃ無いの
3次元戦術なんてのも幻想でしか無いわ ミラクルヤンと敵対するとバカになります
こっちの方がひどいと思う >>273
ノイエだと単に3分割した艦隊が直進してるだけで草も生えない ネトウヨがヤン提督のイメージをアベを重ねて馬鹿じゃねえのって思ってたけど、すみませんてでした。カルト宗教絡みで暗殺の最期とかちょっと似てました。 SFなんてそれっぽければいいんだよ
現実じゃないんだから 俺が自由惑星同盟側の人間なら戦闘してる裏側で銀河系外の居住可能惑星探し出して銀河系なんて帝国に渡して逃げるけどな
故郷の地球諦めてるんだから銀河系に固執する意味なんてない エクスパンスってドラマだと大型艦でもあっさり沈む
まあ宇宙でやり合ったらそうなるよな… という感じ >>62
まずもってロクに働かなくても食料涌くんだろ
そして人が増えたら人海戦術で遊ぶ>>59 軌道がでんでん言ってる程度の技術力しかないと銀河を股にかけた大戦争なんて無理だろうしまあええわ (ヽ゜ん゜)我がケンモッフェルト家には代々の家訓がある、人を褒める時は小さな声で!人を貶す時はより小さな声でというものだ! 見ていて思うのは帝国側の軍艦は惑星の地上に停泊する時
どんな仕組みで止まってるのかということ
同盟側の船は最初から地上には降りられない設計だけど 原作はそもそも戦闘そのものを書割で説明してる箇所すらあるよな
それぐらい適当なのをアニメは映像にするために書き足してた もう将棋とか囲碁とかもAIに勝てない時代、戦略はAIに任せたほうが良いんじゃね。
って身もふたもないことを今なら思う。 >>70
>>271
別に要塞をつくらんでもあの規模までワープ成功する技術は帝国にのみあるわけだし
推進装置と装甲だけのガイエスグルブもどき3つ4つ作ってワープさせてぶつけたらいいじゃん
あのワープ技術を捨てるとかマインカイザーはアホなのでは…? ワープを攻撃に使えばいいじゃんってのを実際にやったスターウォーズEP8 >>291
憂国騎士団はなんちゃら会議のほうだろう
ネトウヨは衆愚そのもの >>285
卿らの実績とはなんだ、ナンジェーミンに
幾度勝利の美酒を飲ませるに至ったか
私だけでなく敵板も… >>292
ていうか極論するとSFにはワープ爆弾というタブーがあるんだよ
なんでもありならそんなものすら要らない 戦闘挺より艦船のほうが装甲が厚いし兵器も強力
地球上の艦隊戦とは違ってくる
船は穴さえ開けば沈没するから戦闘機でもやれるが、宇宙では違う クルー全体に指示を出したり報告を受けるためには二次元で展開した方がスムーズ
上下の感覚が明確でないと平衡感覚もイかれてしまうというしね >>290
戦略レベルだとそもそも戦争しないでくださいって提言してスイッチ切られちゃう
そして審判の日へ… アニメでは頑張って3次元で戦ったりしてたよな
二次元だったのは航路図だと思うけど >>1
個々の戦闘レベルでは三次元で行われてるだろう
戦略レベルでは二次元になる
現実でも戦闘機を使用する作戦で三次元的挙動を考慮に入れて立案したりしない
海中を上下に移動できる潜水艦も同じ
人間の頭の中身は変わらないのだから
宇宙に行ったって突然三次元的空間把握が得意になるわけではない
これが突然できるようになったというのがガンダムのニュータイプ それより人面犬漫画が宇宙人と戦うシリーズが完結して
銀牙英雄伝説みたいなタイトルの新シリーズがはじまってることでスレ立てろよ 一応天頂方向から敵ガーみたいな描写はあったよ
恒星の軌道上で艦隊再編中に敵がやってきて、
ヤンが核融合ミサイル恒星に撃ち込ませて
活性化させた恒星風かなんかで急速上昇とか 実際上下あると人間の感覚的に限界あるよな
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