FF14がピンチ、壊滅的にヒーラーが集まらない「ヒラ待ちオンライン」が深刻に。やりがいあるジョブなのになぜ [604460326]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
yamash
@yamash01802416
Oct 25
#FF14 #零式消化
今週胴ロット勝ちで赤魔最終揃った!
しかし相変わらずマナ以外は過疎でヒラ待ちオンライン…
募集立て3分せずヒラ以外6人揃うもその後25分待ち、ヒラペア来てくれ出発
ヒラ待ち滞留69PTから何故か
オレの募集が出し抜けw
来週も惰性で消化する?? ジョブが増えてもロールに縛られて何の意味もないゴミゲー TS転生してまさかのサブヒロインにとか読んで姫プレイに勤しもう そもそもFF14はヒーラーも攻撃参加する前提という頭のおかしいシステムが好きになれない なろう全盛期の時に縁の下の力持ちみたいな裏役をこなして楽しむプレイヤーなんていないだろ
なんでゲームの中ですら脇役やねん 後ろで味方の回復してるだけでいいから昔からゲーム下手な姫がプレイするポジションだろ
なんでや なんか社会の縮図を感じるな
必要な職が足りないって タンクとヒラのヘイトが凄いゲームだろ
DPSの民度を上げないと何ともならん ヒーラーが集まらないのってMMOだと伝統的にそうじゃないの
だからこそ姫プみたいなのが生まれるのであって FF11は赤が一番面白かったわ
メリポ翡翠前とかヘイストリフレ管理に
弱体とケアルで頭フル回転だった ヴィランズ以降まだ人増えてるのか?
fpsのヒーラーと違ってなんかff14のヒーラーって気軽じゃないよな そら自分が主役なのに仲間癒す事が快感って奴そうおらへんやろ >>22
それはソロが厳しいとか単体で弱いとかの要因だけど
このゲームは違うんだよ 今最新のレイドのデザインがヒライジメすぎるのが悪い こういうのってタンクが集まらんとかじゃないの
DQ10もパラ待ち多かったなぁ もう4層RFで余裕だからまだこれ言ってるのただのアホやで 仕事から帰ってきて
敵発見してボコスコ殴ってストレス解消できるからいいんだろ?
何で他人の体力ゲージ凝視して
こまめに回復するとかいう謎ゲームやらなきゃなんねんだよ
作業やるならツムツムしてた方がマシ 回復しろハゲってどうせ虐めてくるんだろ
owみたいに😭😭 嫌儲にもたまに出現するけどFF14信者ってマジで会話通じないからな
ゲハカスよりヤバい 小学生のサッカー思い出してみろ
FWばっかでキーパーはいじめられっ子
皆攻撃したいんだよ ドラクエ10でメイン僧侶やってたけどストレスが半端なかったわ
引退した理由の一つ
FF14とかもっと殺伐してそうで絶対無理だな このイライラストレスはファンタジーとかけ離れている >>30
DQ10の場合は相撲役に求められるのが1人でボス押え込める重量の装備かつ完全耐性とかで
プレイングとは別の所にハードルの高さがあったからまたちょっと話は違うかと >>15
ff14の戦闘は次々とくるボスのギミックをかわしながら攻撃もして味方の介護もするからくっそ忙しい ずっと白と賢者やってきてそれなりに面白かったけど
ロールクエやる為に黒魔始めたら楽すぎてもうヒラには戻れないわ 要求される事が多い上に少しでも失敗すると叩かれ具合が酷い
何でただのゲームであんなに罵倒するの 人が少ないジョブやれるようにした方がいいのに
ドラ10もパラとかヒーラー自分で出せると他選び放題ですぐ組めて良かった MMOに限らずオンライン系は全員がヒーラー兼ねるのが良いな 奴隷待ちでゲーム出来ない仕様ならもうやめてよくね? 他のロールと違ってヒーラーが落ちるとまず凌げない
前にIDでどうしてもかわせない攻撃があってえらい迷惑をかけたことがあった
二度とヒーラーはやらない ヒーラー待ちするぐらいなら、てめえでヒーラーやれや 全滅しても文句言わない固定パなら良いけど野良はなぁ…
仕組みわからないけどアイテムも回ってこなさそうだし、そんな環境で胃キリキリしたくないわ ヒーラーに関しては、おちぶれたチョンゲMMOなんかよりはるかに設計が劣ってる 俺ヒーラー好きなんだけどこういうゲームってプレイ時間延ばすためにヒーラー以外もプレイしないといかんじゃん
それが嫌なんだよね >>44
こういう脳トレみたいなギミックだらけになってやめた 味方死なないようにヒールやってんのにこっち攻撃されても誰もタゲとらねえから死んだ
ワイはヒーラーをやめた ただでさえ責任重いくせに火力まで求められてやってられっか 誰かボーダーブレイクで説明してよ
支援兵装で指向性地雷を置いたり前に出て味方を回復させたり、地雷でボロ雑巾になった敵凸麻をシャッガンで張り倒すの俺は楽しかったけど
MMOではどうして楽しくないの? FF11しかやったことないけど回復面白いじゃん
14は違うんか 目立たないからね
ゲームの中でまで脇役したくないだろ なにか簡単な資格の勉強の方が楽なのでは?という印象のゲーム 例外もあるが復活させる能力がヒーラーにしかないのが悪い サッカーやろうとするとみんなでキーパーを押し付けあうやつか >>28
どんな感じに違うん?
このゲームずっと続いてるけどおもろいんけ?
mmoなんか大昔にROって化石だけ触った事しか記憶にないわ 14ってヒーラーなのに攻撃に参加しなきゃいけないんでしょ? レガシーの俺から言わせるとパッチによるとしか言えない
今やってないから知らんけどどうせ今パッチのレイドの作業量が多いとかそんなんだろ 一個前のレイドでヒラ簡単すぎて暇wとかw1stが煽るから……
次はヒラ様接待レイドになりそ 黄金の鉄の塊でできたヒーラー
あもりにも凄いでしょう >>77
11民としては何言ってるのか理解できない
なんでそんなチグハグなゲームデザインになったんだ 漆黒のときはタンク待ちだったんだけどな
まあ今回の零式はもう賞味期限切れてるし ゴミの介護に疲れるだけだからな
ガチヒーラーはアタッカーやらしてもうまい
アタッカーしかできないやつはアタッカーさえ下手
これがMMO ヒーラーも火力を求められるから
単純に回復義務のあるDPSなんよ
そんで白姫が全滅したからこうなった 現実の息抜きでやりたいのにゲームでもこんな仕事みたいな責任負わされてやってて面白いのか?
普通のゲームは好きだけどこんなの息が詰まって無理だわ FF12でヒーラーやってたけどおそいだのやりすぎだの言われて疲れちゃったな これエンドコンテンツだからやってるやつのが少ねーよ 前まではDPSやってたけど今はタンクやってるわ
圧倒的主人公感だけを求めてやってる
ヒーラーは管理責任が高いからやってない あーしてこーしてと指示通りに動かないといけないからやめた DPSが世界トップクラスのスキル回しで10000から10500に火力を上げたとしよう
でもヒーラーの限界火力が5000なのに3500しか出してないとすべてが無駄になる 固定組むのが実力だからな
ぼっちがエンドコンテンツなんて高望みすんなって話よ 大体、ヒーラーなんて何が楽しいんだよにゃw
誰もやらねーのは当然やろアホにゃw ヒーラーとタンクで大縄跳びだっけか
まあアタッカーが気楽だよな やればわかるけどヒーラー1番難しいというか他人を気にしなきゃいけないジョブだからな
タンクがぶっちぎりで楽、次いでレンジmelee
ヒラはやる前から全部動ききまってるはずなのにタンクとdpsが軽減使わなければ使わないほどローテが崩れるだけだし難しいんだよな DPS「ヒラさんもう少し火力出せません??」
こんなブチ切れる >>15
何十年前の認識だよ
他ネトゲでもヒーラーがうまいと安定感が全然違うからな
下手くそにやらせれないぞ ヒーラーに火力求めるからそうなる
相変わらず開発が意味不明だな FF14の高難易度は好きになれない
おはミコおはララしか勝たん
SS勢こそ勝ち組 モンハンで例えるとDPSを気にしながら避けまくって回復しまくらないといけない笛使いみたいな感じか
ゼッテーやらねぇ というかこのスレの97%ぐらい、14のレイドどころかwowやeqですらレイドやった事なさそう
イメージだけで語るおじさん本当害悪だよな ヒーラーのDPSの重要性が高すぎるんだよこのゲーム
もっとDPSにDPSさせてヒーラーのDPSは下げないと 今回の零式4層というエンドコンテンツだと
マジでヒーラーだけ異様に難易度が高くて
そのうえ装備更新しても大して楽にならないというクソ仕様だから終わっとる
DPSはもう鼻くそほじるレベルで火力猶予はあるのに >>111
青よりは不人気なんだね
じゃあ私DPSやりまーす 昔やってたゲームだとヒーラー奴隷扱いだったな
即死攻撃に合わせて先読みで回復せなあかんし失敗したら叩かれるし
ダメージ与えられないからなんか立場が低いんよ >>116
こんな狂人ばっかならそらやらないでしょうね それに対してのプロデューサー吉田の回答が
これまではヒーラーが暇すぎるので何とかしてくださいという声があったのでこういう仕様にしました
ヒラ不足だとしても
あっちを立てれば今度はこっちから文句が出るという形になるので様子を見ます
とのこと FF14のヒーラーは忙しいしつまらんのがね
回復もぐらたたきだけにしてくれればのんびりしたい時にやるけども 旧FF14の白魔は99割ヒールでたまにバフ消しするだけの奴隷だったからな ドラクエ10の話だけど
こっちが僧侶でちゃんと耐性装備揃えてんのに
前衛や魔法使いのアホが混乱、麻痺しまくりでアホくさくなっと ヒーラーに限らずあらゆる攻撃があらゆるロールに飛んでくるんだよな(いわゆる光る床との戦い)
タンクの存在が形骸化している
仮にロールなくなってもゲーム性変わらんだろう WoW系列ってデバフ飛んできた瞬間解除しないと死みたいなギミックだからなあ >>130
それは組む相手の問題だな
固定でやってれば大体皆耐性は揃えてくる >>117
ツインタニアとかwowとかそうだったけどモグラたたきでmp管理させるのは仕組みが違いすぎて流行らないんだろうね
今の仕組みのが公平にプレイスキルが求められてると思うよ
結果としてギミックミス以外でwipeに繋がるヒーラーをみんなやりたがらないってなってるんだろうけど
同じように攻撃ローテ覚えるならタンクの方が楽だもんね ヒーラーやるおばちゃんをちやほやしないから…
姫として扱え 辻斬りヒールしたいだけだから縄跳びとか少人数パーティーでストーリー攻略とかいらないわ ドラクエ10て今パラディンとか席無いし
僧侶も一部コンテンツじゃじゃまらしいな どんなに人気でもバトルだけは
新生から今までずっとダメだよこのゲーム 攻略組だと最も知識と経験とPSを要求されるのがヒーラーで
パーティーの全てを握ってると言っていい
FF14やってないからわからんけど
居ないって攻略組かキツいエンドコンテンツでしょ
通常だったら姫プレイ出来る分
PSあるヒーラーは限られた存在だししゃーない >>138
激ムズやけどな
他のロールの軽減がまともに入ってないと無理だし
ヒーラーだけじゃ完結不可能 他のコンテンツは別に不足してないんだが
このコンテンツだけヒーラーが他より頭2つくらい難しいんだ
作った奴がアホ >>138
今回のエンドコンテンツに限ればそう
ヒーラーに厳しいんで野良でやりたがらない
他のコンテンツはやっぱりタンクが少ない 殴って回復させてギミックも避けてミスると親の仇のようにキレられる >>132
昔に比べるとそんなdefileみたいなのはもうない
ない代わりに完全にタイムラインが決まってるしクリティカルもないからゲーム開始時点から最後まで喰らうダメージが完全に決まってる
ダメージが変動する要素は防御バフとギミックミスだけ
ランダム攻撃がないわけじゃないけどランダム要素はほぼないよ >>15
なろうのヒーラー主人公追放して困るパーティの話の導入っぽい 通常コンテンツだとヒラいらないレベルなんだよねw
逆に
戦士いればいいんじゃねみたいな FF11の時メインヒーラーだったけどめっちゃ面白いぞ
前衛ヒャッハーだらけなのか今は ヒーラーだけ報酬手厚くすればいいだろ。
効率厨の廃人がヒーラーやってくれるぞ ヒーラー講座とか見てみたらこのスキルは使うなみたいなのたくさんあって体力減ってもすぐ回復すんなとか覚えること多そうで無理そう それより特定のワールドに人が偏ってることの方が問題だわ ヒーラーだけリレイズ10回くらいつけんと気軽に参加できんわ ちなみにヒーラーはまんさんが一番多いロール
固定組んでVCやると大体まんさん ちょっとしか削れてなくてもすぐ回復させてくるからな
コンテンツルーレットのレベルだとやることなくて暇なんかな 完全にvEならともかくvPなら昔からヒーラーとかCCerの方が忙しかった MMO末期にはよくある話よね
壁ヒラ育て終わって火力職始めたけど過疎で今更壁ヒラやるやついないっていう FF14にヒーラーはいない
敵を持てるDPSと回復できるDPSと攻撃しかできないDPSしかいない パーティーライフコントロールとかよくやってられるよ
見返りがないとな FF11でタブナジア実装くらいまで白姫やってたけど大人気でインしたら即座にお誘い来てたっけな
ナ系の回復を先読みで撃てたから壁役は状態異常知らずだった 単純にゲームとして楽しめない
もはやサ終は時間の問題
多額の開発費費やしてこれだよ
まだFF11の方が採算とれてそう >>144
そういうの語りたければ何でも一度ずつはエンドコンテンツやった方がいいぞ
14ちゃんなんてエンドまで300時間もかからんし
ヒーラーが姫プなんて20年前だし今時のネトゲでそんなの流行らん モンハンではヒーラーいらないって言われても沸き続けて論争になるくらいなのに >>163
その辺のコンテンツはマジでギミック忘れてて適当にやってもクリアできるからな
暇なんだろう つうか最近のゲームって純ヒラだけいても全く稼げなくて置いてかれる仕様だろ
火力様がギルドのヒーラーの分まで2倍稼いで貢ぐとかしないと誰も純ヒラなんてやらない 練習はヒーラー多いから絶対数が少ないわけではない
下手くそヒーラーが下の方で貯まってるだけ teraのケルサイクなんかはヒーラーの足引っ張る火力は放置して殺していいみたいな暗黙の了解あったけどそういうのないの? FF14の一番いい遊び方は拡張が出たときだけストーリーと極まで
楽しんであとは次の拡張まで休止っていう遊び方だぞ?
零式なんてやっても時間かかるしストレス溜まるしでいい事ない 女が敢えて言うけど
この手のマルチプレイゲームで
ヒーラーやサポーターやりたがるのって
中身も女子が多いんだけど
女ってゲーム上手い人少ない
(自分もかなり下手なので分かるww)
それなのに何故かどのゲームも
ヒーラーやサポーターは
ゲーム上手い人向けの職になってて
はっきり言えばマゾい
すると上級コンテンツに
ヒーラーやサポーターが集まらないっていう
状況になるんだよね やったことないからよくは知らんけど、
体力の高いボス倒すのにアタッカーが多少ヘタでも時間がかかるだけで最終的には倒せそう。でもヒーラーが下手だと相手のHPを削り切る前に壊滅するから負けそう。 タンクヒラDPS全部やったが
ヒラが一番楽しいし脳汁出る
実力差が最も出るのがヒラ FF14はバーストタイムとかいう文化について行けなくて辞めた ヒーラーが回復に専念出来ない設計が悪いんよ
殴りにも参加しろとか誰もやりたくない タンクが楽とわかってしまったか
ヒラは緊張するからなぁ
自分が死ぬと壊滅するし マジ?
俺ピーラーらの盾でめっちゃヒール上手いで?w
ヒールはヘイトとのタイミングやかや下手くそにかけてもいい時がある
盾がタイミングでヘイト集めるのを知ってれば余裕
まあ上手いのは盾にしかヒールかけないw MMOの世界観は好きなんだけどな
ストーリー関係なく移動できたら最高なんだが >>185
時間切れで失敗とか回復トチって失敗とかなんか気まずくなる要素てんこ盛りでよくできるなあ。
俺はそういうの無理。 >>144
攻略勢は未知のダンジョンやボスとやりあうからタンクの分析能力が一番重要だった
俺はタンクとして分析目的で潜ってヒーラーとして周回を安定させてたわ。
FF11で白の70限界突破に撃破不要と全鯖最速で攻略したのが俺 FPSにも言える事だけどランクとかやりだしたら
もうそのゲームを楽しめてないと思った方がいい
いろんなゲームをカジュアルにストレスなく楽しむ方がいいよ ヒラの練習にみんなが付き合ってくれないからヒラが少ない 金払って責任だけ大きくて難易度高いヒーラーとかまさに日本の縮図じゃん
なんでゲームでも苦しむんだよ >>192
エンドコンテンツは誰が死んでも壊滅だから責任は平等よ
回復遅れて死ぬなんてことはほぼない ヒーラーは自身が死んでも復活するバフでもいれんと無理ちゃうかな?
タンク落ちてもDPS落ちてもええけどヒラ落ちたら赤召おらんかったら詰むし赤召は嫌味タラタラで蘇生してくるしな >>175
最近のモンハンはマウスやジャイロで回復弾を当てるのが難しくなくなったから
地面に落ちるまでに回復したら死なないのルールがなくなっちゃった >>202
腕が立つと指揮官としての全能感に酔えるけどな 太古の昔からタンクが難しかったMMOなんかねえと思うけどどういうイメージなんだろうな
>>179
14のボス戦はテラに近いかもね、タンク1人でもクリア出来るって意味で
ただエンドコンテンツは時間制限とかがもっと厳密だから転がしておくとかできない
自己回復も最低限しかないからギミック全部出来ても確定で食う攻撃分は回復の必要がある FF11の頃なんてただのレベル上げなのに
前衛だとPT待ちで2時間、狩り場移動1時間とかやってたな
その時代から比べたらまぁヌルくはなったと思う >>206
自己満だけでメンバー誰もヒーラーに感謝なんてしてないから
下手くそはすぐ気付くけど上手いのはふーん上手いじゃんくらいのどうでもいい感想 俺がネトゲやってたころは下手くそがヒーラーやると効率悪くなるから自分でしてた >>179
8人全員で処理しないと先進めないギミックもあるから無理 イメージで語ってるおっさん達にはlogsで世界ランクが毎ボスチェックされるとか想像つかないからな
ヒーラーでもDPSチェックされて全体プレイヤーの下位1%みたいな数字しか出せない奴が入り込んだ時の絶望よ
よく考えたら嫌儲も年収perf一桁みたいなエリートだらけか 今ってジョブ差別みたいなのあるの?
戦士が零式無理だったり、占星があまりにハブられすぎてネタジョブになったり >>207
パーフェクトワールドっていう中国のゲームはタンクが激ムズだった
下手くそだと格下のボスにすらぼっこぼこ >>16
社会に必要のない人間が社会に必要な人間に対して偉そうなのも同じ 前衛が脳筋しかいないからね
回避しないし攻撃したら駄目な場面でも攻撃しまくる
パーティの適正レベルが100とするなら150くらいのヒーラーじゃないと詰むレベル
こんなん誰もやりたかないでしょw ヒーラーだけ3つ見ないといけないから疲れる
大してやりがいないしな このゲームはヒーラー大変よ
ちゃんとやらないと怒られる FF14詳しくないがこれ野良募集?
普通にヒラのフレ作って誘うか知り合いをヒラ転向させたほうが早いだろ >>224
14て暴言とかチクチク言葉にめちゃくちゃ厳しいんじゃないの? このゲームのエンドコンテンツは8人で理論値叩き出してクリア
ワンミスで失敗
野良だと阿鼻叫喚
事前予習してトレース
故に大縄跳び
俺は辞めたよ >>216
今回のレイドは最初DPSチェックが厳しかったからハブはあった
ナイトや戦士辺りが嫌がられてた 今はタンクより少ないんか?
ヒラはダメージ出さずに回復だけしてる女が多いイメージだったが こういう高難易度コンテンツってヒーラー2枠あって片方が体力戻し型、もう片方がバリア軽減型なんだが
野良だと相方が毎回変わると回しも臨機応変に変えざるを得ないストレスもあってヒーラーは固定に流れがち
野良でヒラなんぞやるもんじゃないまであるからな >>210
別に野良に感謝されようとは思ってなかったし野良と組むことなんてほとんど無かったわ
半固定のメンツ全員ケモリンで来てプロシェルして眺めてるだけで召喚獣全部取ってくれたりしたっけな >>224
月額払って責任重いバイトリーダーして怒られるのか ROでプリ専だったけどFF14はもっとムズいんだろ?
興味あるけど罵倒されながらやるのはつれぇわ… >>203
タンクは固いから範囲踏んでも即死じゃなきゃ死なないから気楽なところはある
その尻拭いはヒラがするんだが >>217
完美もテラと同じじゃない?
結局タンクとしてのスキルがあるかどうかだけの話でタンクが難しいわけじゃないと思うけどなあ
まあテラとか完美とか難しいとかそういうレベルじゃないと思うけど 最近だとOW2もサポーターもまんま同じ感じだわ
DPSもヒールもしなきゃあかんけどサブタンク消えたせいでソロでフランカー対応しないといけない場面増えたわ プレイヤーのモチベーションがdpsにしか無いと開発は考えてるのかもしれないけど
大きな声だけ聞きすぎだと思う
バハんときのヒーラーはほぼ回復しかしなかったけど 楽しかったよ 下手クソで自信ないけど白やってたときPTリスト見ながら回復頑張ってたら
攻撃しろよって言われたトラウマ >>227
11は全滅しても上手いタンクが敵引きずり回しながら立て直すみたいなのあったのにな
14は絶とか見るとアホかと >>228
やっぱりまだあるのか・・・
ってうかジョブ増やしすぎて吉田も困ってるだろこれ 若者が入ってこないMMOはこじらせたおっさんだらけで攻撃的だからヒーラー不足になるんだろうな >>218
育てることをしないでただ叱責するだけならやる人いなくなるわな ヒラ専飼ってるけど、それの装備の8割はこっちが貢いでる状況
自分で稼いだ分では外見に使っててキャラ育成しない
これを飼い続けられるようじゃないと待ち時間ゼロでPTプレイなんてネトゲじゃ無理ー
つか純ヒラ育てなら自律的にゲーム内で強くなれるようなやつってもう囲われまくってるだろうから見つかるわけもない >>237
OW2は正直OW1のときより酷いゲームになった気がする
少しやって「あ・・・これもっと味方ガチャゲーだって」
どうせストレス溜めるだけだからすぐに撤退したわ ヒーラー結構おもすろいからな
最初はヒールかけたらこっちに敵が来るとこで逃げ出すw
近距離の奴は味方がヘイト稼いで逃げ切れるけど
遠距離持ってる奴は一撃で殺される
ヒールかけただけなのにw >>216
差別というか事実としてジョブ格差が凄いある
6.2で言えばガンブレ暗黒の下位10%とナイト戦士の上位10%がdps同じぐらいだった
黒はレイズがない分頭3個ぐらい抜けて近接並とかね
今で言えばきこうしが頭2つぐらい弱い
パッチで簡単に変わるけどね ケンモメンとやったらどうせ紳士なんだろ?
お前ら掲示板じゃクソなのに実際に一緒にプレイすると本スレの奴らより常識あるのなんなの このうんこゲームのヒーラーは攻撃70%CD25%ヒール5%ぐらいのガイジゲーやし 暴言というか注意もハラスメントになるから
火力足りないので解散しますとだけ言われて終わるんだw >>44
はぁ?
これ見るだけで理解できるやついるの?
意味不明
ばかじゃねえのか >>236
実装されて初見の黄昏ダンジョンで死にまくりながら攻略法確立したけどパターン分析と時間管理出来ないと黄昏はきつかった。
まあテラのDも楽しかったけど割と簡単に思えたわ >>244
攻略段階だとヒーラーいるんだけどね
このゲーム、クリア者が未クリアを引き上げられちゃうせいで
ヒラだけ難しい状態になるとクリア済ヒラが未クリアDPSタンクを出荷し続けてクリア済の人口バランスが歪になる まぁFF14も昔に比べたら暴言はなくなったな
初期の頃の真タイタンとか暴言の雨あられだったけど
今は無言ギブアップだし ちなみに新しく追加されたコンテンツだと1周25分ぐらいの大縄跳びをやらされます
4人PTで一人でもミスすると終わります TERAでプリーストやってたんだけど
FF14のヒーラーの方が難しい? >>238
俺もモグラ叩き好きだけど結局ロール間で操作が違いすぎるから今のGCD100%消費形式になったんだろうね
正直今の形にするならロールなんかいらんじゃんと思うんだけどな
シラディハもその回答の1つなんだろうけど ヒーラーやってればあの芸能人とオフ会出来るかもよ!? >>227
そういうゲームも、指揮してるやつが優秀ならいいけど
ちょっとトップ層からランク下がるPTはそもそもリーダーの経験知識が浅かったりして
間違ったやり方の大縄跳びになってたりすんだよな
特に野良だと持ってる知識がそれぞれ違って揉める事もあるから、気軽に野良なんて行っちゃダメだ 下手だなあ
消化日にヒラが立てた募集ガン待ちするだけやん 絶だの零式だのって1人2人落ちても立て直せんの?
即全滅? もう辞めて5年ぐらい前だけど白魔導士と学者使ってた
当時は盾待ちだったけど今違うの?
少ねーならやるかなモンハン飽きたし ちょっとやったけどヒーラーなのに敵攻撃しないといけなくて敵と味方のタゲ切り替えがめんどすぎてやめた
マクロ使っても自在にできなくね? ヒーラーだけじゃなくて単純に過疎が酷すぎてまともに遊べないんだが
よくある末期のネトゲ状態で終末感が漂ってる >>231
11の話か
14はそういうんじゃねえんだよ
11で言うなら赤/白で殴りながらMBしつつ範囲攻撃避けながら回復メインみたいな感じ オンラインゲームの謎
何で同じ金払って他人のサポートなんかしなきゃいけないんだ
そんなとこに生き甲斐感じてる奴なんて最早病気よ >>249
一回食らってタゲ返すことで死者を押さえたり、火力を見捨てることで全滅を避けたり、結構決断が必要なジョブがヒーラー。
神格だったので俺が見捨てたら、それは死んだ奴が謝るようになってた FF14のヒーラーは自分も優秀じゃないとだめとかそりゃやる奴いなくなるよ ヒーラー自体少ないのか零式行けるヒラが少ないのかどっち? >>268
早期はワンミスでほぼDPSチェック突破不可能だね
8週ぐらいするとかなりガバガバになるけど
そのころには緩和勢とか緩和クリアと言われてほぼ価値がない おれも下手だけどさ
それでも自分が8人いたらクリア出来るよねっていう程度 >>268
絶は大体ノーミスチャレンジ
最新の4人零式もノーミスチャレンジ
まあ言うほど難しいギミックはそんなにないんだけど結局ノーミス要求が大変なだけだな
8人零式の最新はそこまでじゃなかった タンクとサブキャラヒラやってたけど糞つまらんかったわ
固定の日にログインするの嫌になるくらい
いままでやったMMOの中で一番の糞だった >>261
もう忘れたけどヘイトの数値があってヒールは結構高かったな
基本タンクがヘイト集める技を使うからその前にヒールw >>268
タイミング次第だよ
最高難易度である絶でも全体通して数回死人出た状態でクリア出来る事はある
つい最近実装された4人高難易度コンテンツはそもそも蘇生自体が禁止されてるから無理だけど 誰かがヒーラーになればいいだろ
自分の好きなジョブじゃないとゲームやりたくないとか頭おかしいわ
人狼で狼しかやりたくないみたいなもんだろ >>274
リアル勝ち組が多いな
知り合いの純ヒラは主婦しながらネトゲ
オンラインゲームで謎な事やってるやつは案外リア充なんよ >>280
どっちも
タンク5%ヒーラー5%DPS90%みたいな比率なんで すんごい昔の11でも足りなくて常に声かけられてたのにいまだに変わってないんだな 野良でlog90以上とってpvpもトップ勢くらいやりこんだなぁ
アカウント消されてやめたけど >>273
14は初期の中華風世界観に仲間がみんな呆れて撤退してしまったからな
11はMPきつすぎて攻撃してる余裕はなかった >>284
嘘こけw
煉獄4層は開発がHP設定間違えてたと言い訳して修正はいったが
初週クリアできてるの全世界で1000人いなかっただろ >>286
TERAよりヒールヘイトが高いのか
それだと顔面ブロック火力の世話するの嫌になるな……
そら野良募集に人集まらんわ 14ちゃんすらもうオワコンか
ストーリーとか雰囲気はよくても肝心の戦闘がクソつまらないからな 昔ROでヒラやってた時は面白かったな
SP管理しつつ回復してブレス等補助は切らさないようにして
湧きすぎて潰滅しそうになったら雑魚は寝かせてなんとかギリギリまで踏ん張ってってさ つまらん上に大して難しい判断も無いんだからFF12のガンビットみたいなのでAIにやらせとけばいいんじゃねーかな
フリゲですらそういうことできる
https://imgur.com/pKZbPPE.png 全ロールでクリアしなきゃならない仕様にすりゃヒールだけいないなんてことにはならないだろ
そもそもめんどくさくて挑戦しないかもだけど スキル回しがなくて楽な分面白味がないけど
高難易度コンテンツだと味方殺した時の責任が大きいよく分からんコンセプトのジョブ 回復は伝統的に女plが多くてエンドの難易度限界来てるんだろ
ちなみに週に一度遊んだらそのコンテンツもう挑戦出来ないであってるよな
だから固定で順番で取らせるんだよ DPS出せないゴミが要らないだけで普通にやれる事やれるヒーラーが欲しいだけなんだけど何故かやる奴少ないんだよな >>289
勝ち組?
俺の元嫁はこいつに嵌ってネグレクトし始めてそれが原因で離婚した挙句子供とも引き離されて惨めな人生送ってるが >>301
運がめちゃくちゃ悪いと1ジョブ16週間かかるゾ >>288
>>301
ふつうクリアする際はヒラ2タンク2DPS4の比率だから本来は特定の職業だけ少ないなんて事にはならないんだけど
ヒラの難易度が高くて、クリア済のヒラが未クリアのPTを支援しまくった結果
クリア者のみの募集でヒラが集まらない事態になった 女はアタッカーやろ
ヒーラーや盾はネカマしかいないw 14のヒーラーは24人コンテンツで相方が死んだり
DPSがペロっても自分でなんとか復活できる程度で遊べてる時だけ生の実感感じる >>296
DPSチェックは確かに壊れてたと思うしクラスバランスもおかしかったけどあくまで初週だけじゃね?
ギミック難易度で言ったら1層のが難しくねえかな >>293
11は状態異常の敵が旨かったからレベリングでありとあらゆる回復使って大変だったっけな
そんなパーティーを3時間くらいやってたから常人にはヒーラー無理だった
俺は白/ナでバッシュでカットしたりして遊んでたけど >>288
ネトゲはアタッカー育ててないと自分でキャラ育てられない、それ以外なら貢がれ続けてないと装備揃わないから
とりあえずレベルだけ達してるヒラとかお呼びじゃないでしょこのPT待ちの奴らも こういう役割制MMOっていつ終わるんかな
FPSに客取られるわけだわ >>300
FF11のフェイスがそんな感じだな
フェイスの組み合わせでかなりソロの戦略の幅が広がる
まぁ5年前くらいにちょっと復帰してやっただけだから今は知らんが 金払ってジジイの介護
マジで終わってるジャップゲー >>313
いつって言われてもな
FF14がさらに古いMMOパクって出してるだけだし ヒールとヒールの間にダメージ与えるのも当たり前のように要求されるから >>297
そいつはやってない奴だから
今の14でヘイトの概念はほぼなくなってる
タンクのあらゆるスキルにもの凄いボーナスが付いてるから跳ねさせるのは実質不可能
普通に殴ってるとタンク以外のヘイトは1mmも見えないレベル >>297
テラはヒールのヘイトなんてほぼ無いに等しかったからね。
俺は気の利いた場所に産卵しといててめーら拾えってやってた ドラ10なんかの話してるやつ笑えるわ
あれの僧侶は死ぬほど簡単だしそもそもptの中で最も簡単な役割
あのゲームは難しいコンテンツほど前衛の腕の方が重要になる >>310
すまんが1層の方が難しいは絶対ないわ… >>307
クリア者のみの募集なのか
まあでも一番難しいヒーラーを人に任せてるんなら未クリアみたいなもんだと思うけどな SAOの映画で縄跳びしてたけど、縄跳びってああいうことなの? SAOの映画見てないからわかんねえよ…
ヘタクソが引っ掛けたら終わりって意味だよ MP自然回復するんだから
回復不要なタイミングでぼったちしてるのは無駄だよね
だからそのあぶれるMPを攻撃に回す ただそれだけの話 ほんとに極めたいやつって全ロールやりたがるだろ
タンクでクリアしたらDPSかヒーラーしかできなくしろよ
同じロールで何度もクリアしてどうすんだよ
全ロールクリアしたらボーナスアイテムあればいいじゃん >>326
ダクソとかの予習前提の死にゲーを8人で一斉にやって
一人でもミスしたらやり直しっていうコンテンツが零式
誰もミスれない事から大縄跳びと呼ばれている
大体1コンテンツ10分間 >>257
あー、なるほど
練習PTに熟練ヒラきてクリア出来ちゃった組とかが増えるとそうなるんか
半固定でヒーラーいないとしんどそうだな
教えてくれてありがと ゲーム自体に興味ある人は何年も同じコンテンツ張り付かないし
うちもオフ中心のイナゴ型だし大体三か月くらいで飽きる
おれも末期は学者やサブで盾やってて見切り付けたしな
やること無くなればコミュツールみたいなのは好きじゃないから 役職で分けるのがもう古いんかな
全員頑張れのFPSのがウケるのも解らんでもない logsのせいで下手糞はさらし者にされる世界だからな >>303
女は高難度ダンジョン嫌うからな
挙げ句火力に転向して姫プレイするから手が焼けた >>336
タンクダメージサポート制のオーバーウォッチさん!? 出欠取っててマジ笑った
気持ち悪いんだよ統一ファンタジー14 >>308
いや11とかROとか完美とかテラは女多かったよ
辻ヒール大好きとかで >>339
流れ見るにこのコンテンツの根っこは変わってないっぽい 回復してたのに攻撃しろと怒られた。今更回復してと懇願してももう遅い。全滅させてザマァしちゃいます! >>341
一番難しいコンテンツだと同じメンバーで攻略始めて数か月かかるから
マジで出欠必須なんだよな
やってる間は仕事終わった後に仕事してる気分だった MMOでヒーラーするよりオバッチでサポートやったほうがフレ増えるよw ff14のヒーラーは秒単位の作業でミスるとほぼ巻き返しができない。あげく作業ということから軽くみられ、失敗すると「しねよ」「は?1秒遅い」とか普通に言われる。普通の人間ならまずやらない >>331
そうなんだけど実際1ロールで複数回やる以外の意味はないんだよね、装備の更新もあるし
最新レイドが終わったら次のレイドが始まってその時に装備が最強で揃ってないといけないから複数ロールでクリアとか現実味がないんだよ >>336
寧ろ役職分けしてるFPSの方が今は流行ってるぞ
APEXもヴァロそうだしOW2なんてそれの最たるもの 後方支援以外に働かせるようなゲームやりたかないです ヒーラーさん回復頑張ってくれるのはいいんですが
ちゃんと連環をバーストに合わせてもらえませんかね 週に得られる報酬に制限のある仕様になってるから
複数の職業を現行のコンテンツでやりたかったらサブキャラを作るのが無難
2キャラでも割と苦行だが 結局DPSが下手だと勝てないから俺がDPSやるわになってヒーラー絶滅 多分スレ読んだ感じだとお手軽人気者目指してる女プレイヤーがみんな14放り投げたんじゃないかな >>20
罵倒するやつがヒーラーやればいいのにな
罵倒するくらいだから上手いんだろ ヒーラーさん回復頑張ってくれるのはいいんですが
ちゃんとギミックに疾風怒濤を合わせてもらえませんかね 別ロールやりたいやつは別キャラ作るでしょ
特に昔からMMOやってるようなやつは
俺はタンクアタッカーヒラの3キャラ持ってた ギミック攻略というアクションパズルゲームを延々やらされてミスったら最初やり直し、挑む時は先人の動画予習しろ、ログは全部とってるからお前がどのくらい動けてるのが全部見れるぞって感じで他人をコピーするのが目的みたいになって辞めたわ そりゃFFオタクオッサンにネチネチと嫌味を言われるからヒーラーをしたがらなくなったんだろう Apexをたまに復帰して野良でチョロっと遊んで
アホな動きしてもチャンピオン取って飽きたらオフゲーに戻る
これくらいでええわ 職もクソもないPSO2NGSやろうぜ!
面白さもないけどな! 「お前がやれよ」
この一言で終わるよな。
てかモンハンなんかもだけど、最低限の回復手段を自前で持てるゲームの方が良いよ。
FF5辺りが至高である。 14のヒラって回復蘇生より8割DPSだし何か違うんだよな
ドラクエ10の僧侶の方がべホマラーザオラル補助に専念できてヒーラー然としてる >>359
俺もFF11で3キャラ、完美で7キャラ、テラで8キャラくらい持ってたわ
完美は黄昏レベル適正保つのに90と80でレベル止めてるキャラもあった うちはもともと生産系でいつも売りに来てたのにゃ
ムーンニャンコは乳がデカいw
https://i.imgur.com/M6RotzY.jpg 今回DPSは敵硬くしすぎちゃったwつって緩和されたのにヒーラーはそのままだからただのハズレロールになってんだよ
あとヒーラー以外のロールが被ダメージ軽減スキル使わないと全滅するから猿みたいなDPSがいると終わり せっかく新ヒーラーの賢者追加したのに学者の疾風怒濤が有用だから
口には出さないものの賢者が来ると舌打ちされるようなゲーム >>362
いや、絶対FF11のヒーラーの方が楽しかったと思う >>365
ドラテンでエンドコンテンツやったら世界樹のしずく各自とかいう
ロール完全無視デザインで笑ったわw >>364
レベル20時代に3キャラ作ってギスギスぶりに呆れてサ開40日で引退 前回の零式はヒラすぐ埋まってなかなか入れなかったんだけど今回はヒラきついんか?
今回はログインしてないんだよなー そんでガイジでもクリアできるようにツールが氾濫してる
一応禁止されているが
運営が取り締まりをあきらめてる
運営としてはクリア人数とかスピードでコンテンツの難易度調整をするので
ツーラーが下駄はいてクリアしてくるからツール前提の難易度調整になってしまい
バニラでやってるプレイヤーが大変 >>15
ギミック避けながら回復しながら他人のミスをカバーしながら火力出せが14のヒーラー logsのせいで回復相方に押し付けて攻撃ばっかりしてるヒラがチヤホヤされるんだもん
アホらしくてヒーラーやる気なくなるだろ この前の生放送で言ってたじゃん
ヒーラーの仕事簡単にするとやりがい作れと文句言われ
攻撃参加も出来るようにすると今回のように文句を言われ居なくなる
加減が難しいと >>1
あのさぁポタ屋と同じなんだから金払って来てもらえや
FF民ってバカしかいないんか >>378
たぶん今回の3層まではそんな変わらない
運営の調整ミスで4層がやたらきつかったから恐れをなして逃げたんでしょ >>368
その回復しかしないヒーラーがつまらないってずっと言われてたんだよ >>378
辺獄3層で沼ったりしてない奴にとっては別に
ただペインが多いのと4層は特に移動ギミック中に痛いのがくるから普段から滑り撃ちしてないヒラにとってはむずいかな >>384
俺は早々とレベル20なってたし取引所でアイテム売って金もしこたまあったけどギガンテクスで低レベル追い出すの見てこのゲーム未来無いわと思ったからな。
最初のPCのPSO2からキャラデザ変えずに来てて思い入れもあったけど、いつでも復帰できるしいいかって撤退を決めたんだが復帰することは無かった。
サ終が決まったら新エリアお散歩に戻るかも >>382
ヒーラーさんシナジー役も忘れないでください >>391
だな、ROは女の子めちゃくちゃ多かったのに じゃあ白を強化しろや
ヒラで一番人口の多い白がゴミで6.2初期に散々ハブったからこうなったんだろ >>400
初期タンクはルート覚えたりで責任重大だったけど、今はそういうのなくてただ決まったスキル回ししながら敵をキープする人になってるから もう全ヒーラーからシナジー無くして欲しい
シナジーがない白魔道士で来ると嫌がられるし 結局野良で行くよりギルドで純ヒラを飼うかヒラのフレ作ればいい
貢ぎ物は必要コスト >>401
未練たらたらのガイジだろお前
普通こんなところで20レスもしねーよ まぁでも吉田はようやっとる方だと思うよ
他ゲーだと年単位でキャラとかロールがずっと放置とか当たり前だしな なんで生き返らせなかった
こっち回復しろ
サッカーのバックキーパーやらされるのと同じ、ヘイト貯めるだけの奴隷だからな >>405
嫌がられるのはシナジー有無が原因じゃないでしょ
同じポジションの占星と比べてヒール軽減性能が単純に低いから
賢者も同様に学者と比べて疾風怒濤という足の速くなるスキルが無いから嫌がられてるだけ
火力補助の出来る連環計が無いから嫌がられているわけではない 俺もUOで戦闘民族やってたのにフレからアカウントから育成費用まで全て用意するので白やって下さいって頼まれたっけな。
白をやるのはいいけど人気ジョブ全てカンストしてもいいのだろ?って答えたっけな。
結局育てるものなくなって別種族欲しくてキャラ3つになってたけど 三蔵さんの配信好きだったのに消えて悲しい(´・ω・`) このゲームってジョブ増やす意味なくねえ?
例えばヒーラー4種あるけど2種に統合していいよね?
タンクも同じ
dpsも無駄に多いだけ ドラクエだと召喚士が超ヒーラー役召喚してくれるからよく出来てる 敵を進化させてタンクなんて狙わないで弱そうなやつから狙うようにしろや 統一教会みたいなキモい信者しか居ないオンゲか、まだサービス続いていたのか ヒーラー特化職を実装せずにPTプレイを成立させたGW2は偉大だよ テラのダンジョンのギミックはそんなに難しくないけどたまに失敗したりする奴が出て楽しかったな
詳細忘れたけどピエロっぽいやつ 長縄跳びしながら、デバフ解除、状態異常解除、バフ配給、回復によるヘイトコントロール・・・
やって当たり前のNPCにしか見られてない風潮だからな
FF14に限らずよくある話や >>37
DQ10は引退まで僧侶やってたわ
装備がエロかったからね
それなりに楽しかった ケンモジの14ガチ勢は絶だの零式だのエンドコンテンツ楽しんでるんか?
ちらほら詳しいのいるけどジジイにはキツくないか もうID:KY7BcCbw0みたいなキチガイしか残ってないのか >>376
雫もアホだけど壁魔戦がエルフ飲んでマダンテを繰り返す時期もあったんだよ
ドラテンちゃんはもう高難易度は色々無理だよ
4人でコマンド戦闘ってのが無理がある >>431
もうちょいでかく顔がフルで写ってるやつ
証明写真みたいな感じで >>432
いつまで経ってもACTオンラインのままのFF14さんと違って
既に方向性変わってるからねぇ… >>422
いやー民度はだいぶ良い方だよ
運営の取締はしっかりやってるほうだし攻略のテンプレ普及とかも優秀
PSO2なんて対ボスのセオリー普及とかする気もない蛮族で文明の差がやばい
ウィークバレットどこにつけるんだ!(決める気がない)を延々とやってるチンパンジー OW2もヒールが必要だ!って提携いれまくるやつばっかだし
ヒーラーはマゾじゃないとつとまらんだろ >>433
あーにゃいにゃあ
顔のアップでデカいのはコレくらいかにゃ
マスクしてるけどw
https://i.imgur.com/vc9eF44.jpg ヒーラーがヒールのみで今のタンクDPSみたいにGCD100%になったらもっと悲惨だよな
解決策は別ロールやるで合ってるしヒーラー不足で合ってるのにな まぁヒーラーしてもFF14オタクの女キャラ使いのオタクオッサンにネチネチと嫌味を言われるだけだ 14ちゃんに文句言ってる層がオススメするゲームはなんなのか聞いてみたいよね
懐古以外で ヒーラーが一番難しいからな
いかに仲間を死なせないかが重要だからね
しかもヒーラーは暇だからと言われてボスからのデバフのタイミングやギミック全部把握しなきゃいけないからなw
なおかつDPSも少しは稼がなきゃいけない
本当うんち >>437
PSO2はそんなもん知らなくても倒せるからだよねえ?
全員が全部知ってないと縄跳びに引っ掛けちゃうゲームは大変だな NPCとIDいけるのどこまでになった?
紅蓮の途中で止まってるんだが漆黒まで出来るようになったら復帰するわ >>449
10年前ないやろw
FFは3画面でやってて録画は考えてなかったな
後から考えたらできたかもしれないw クソアタッカーがタイミング考えず脳死で攻撃するから被弾多くなってヒーラーが過労死する
でも死んだら大体ヒーラーのせい
クソすぎ >>66
お前と相方二人でアウラとツタ同時出現級火力密度を初期便器だけで残り8人面倒みろ、基本蘇生は不可とする
暇なときはレベで削れ複武器無いけど火力サボるな、
他人の意見まとめるとこれ >>454
むしろ漆黒から暁メンバーと行けるようになったんじゃなかったか
ちょっと調べてみ ヒーラー→タンク→モンクてやったけどアタッカーが楽だし面白かった >>462
今は新生から蒼天の途中までNPCと行けるようになったな
まだNPCと行けるところがないのは紅蓮だけ そういや3画面のTOSの奴はつべにあげてたののこってたな
FFでもとった気がするがつべにあげとけばよかったw
結構探したけどあったw
https://www.youtube.com/watch?v=yf8LUwKtrjc ヒーラーなしで出発とかできんの?
ドラクエで言ったら全員バトマスみたいな スマホゲームで育ってる子たちは
ヒーラーいるゲーム少ないからやらないでしょう
育てるの大変だもの~
アタシは初期の11しか知らないけれど
lv17あたりのシーフがサクサク狩れる敵
白は40前後じゃないと倒せなかった覚えがあるわね ヒーラーとか一番楽だろ回復が間に合わない=DPSがおかしいって事だし >>467
行けるよ
タンク8人クリアとか恒例の遊びになってる タイミングぅ
ボークの心ふるわすぅ
なんて不思議なチカラぁあー >>470
AIしてくれたのかwww
違うけどそれでいいっすw 俺もマスゲームとか大縄跳びとか馬鹿にしてたけどさ
8人で完璧に大縄跳びが成功すると確かに気持ちいいんだよな >>475
AIクラメンでみんなでやって盛り上がったわ まあDPSやりたいよね
でもこのゲームの高難易度って動画予習してそのままやるだけだから関係なくね? >>437
PSO2はログパーサーで見たらアタッカー同士で10倍くらい差がある事がよくあってビックリしたなぁ オーバーウォッチ2のヒーラーは楽しくていいぞ
回復も攻撃も出来るからキル取れば「ヒラがキル取った!」と褒められるし味方を回復すれば「ありがとうヒラ!」と感謝される
敵を眠らせられる麻酔銃が使えるのはヒラだけ
稀に回復しないと文句言ってくるガイジ居るが回復して欲しいならこっちの射線に入ってくれ、で完結できるからケンカも起きない >>469
一緒に育ってくれる仲間がいればね~
lv差あると一緒に組めなくなっちゃうシステムだったし
前衛は強くなると楽しいからついつい先に進みがち
白はソロだと初期は攻撃魔法が無いに等しかったのよ >>474
11で蝉の合間にスタン入れて感謝貰ってたくらいでちょうど良かった
石投げ夢中で死なすとかそれこそ罵倒もんだったけど エンドコンテンツでヒーラーやるようなやつは固定メンバーと行くんだろ 仕事は楽やけど5chできてもさすがにゲームできんしな
休日ならフルタイムできるけど寝落ちしたりw
なかなかムズイなぁw ヒーラーは壊滅してさあ!立て直しじゃあああ!ってなるところはすげえ面白いけど誰で死なず火力詰めろってなるくっそ面白くない
まあ消化募集とかやりたくないのわかる
むしろ初見ですって募集飛び込んでいくのがヒーラー >>2
あゝアタシは吟遊詩人になりたかったのに…
シェルが全員戦闘民族だったからなんかいつの間にか白になってたのよ~
でも楽しかったわよ
闇王だったかしら?
あのボス倒して辞めたけれど
1番いいときにやめたねって度々言われるわ 作為的な画像だけど
4層練習とか4層のみとかならいくらでもヒラくる
画像は最初から最後のレイドを連続ぶっ通しで最後までっていう募集で
何時間かかりかわからんし
PTの質がわからんから迂闊に入れないだけ 負けたらヒーラーのせい
勝っても評価されない
責任だけ重い仕事 FFはちょっとハードすぎて辛かった
TESOの方が気楽で性に合ってたわ FF14は知らんけど俺が昔やってたMMOでも似たようなことになってたな
レベリングではヒラ不要だからとPTから弾くのにレイドになった途端ヒラ来てー!とか叫びまくってんのアホかと思う
日頃から固定を組む努力を怠るからこうなる ドラクエは雑魚は僧侶やれって言われるのにFFは真逆なんか
ヒーラーの負担エグいとまあこうなるわよね Lv75時代のFF11も
誰にヒーラー押し付けるかってゲームだったな
UIがヒーラーにとってしんど過ぎるゲームだった 即座に手持ちリソースと攻撃パターン計算して確実に蘇生、元通りまで持ってくのがヒーラーの醍醐味だと思う
実力ない人を無理やり実力以上の所に連れて行く感じ最高じゃない? 10t長距離トラックの運転手にオール手作業での荷物の上げ下ろしをやらせて更に1分レベルでのジャストインタイムと猛吹雪特攻を強要したら見事に人材不足になりました
それと似てる >>462
そういや漆黒はいけるのか忘れてたわ
まだっぽいしまだ待つか 専門用語増えてきてエアプじゃわからなくなってきたわ 万年ソロだから関係ないわ
強制パーティーコンテンツは全部スルーしてる。 ロールガチガチでタスク管理ゲーでヒールタイミング間違えたら死ぬからな
ff14はこういう所が好かん FF11の感覚でヒールだけしててそれがあとで地雷行為だったって知ったわ
インスタンスダンジョンだと攻撃メインなんだよなw ヒーラーメインで全職やってるけど
たまにこっちのHP管理信用しないでポーション飲みやがる雑魚メンタルDPSのせいでスキル回しの計算が狂うのが腹立つけどイレギュラーに対応してる時の方がゲームは楽しい >>511
それはそれでw
野良ヒールかけれるゲームが面白いし 別ゲーだけとバフ切らす奴はヒーラー失格とか言われて絶対やらないと誓った
勝手に突撃して行くやつのバフなんぞ知らん オレ、もしやってたらヒーラーなんだけど
ボイチャしたくないからやらない。 有能がやらないと上手く回らないジョブ
ヒーラー タンク
無能では上手く回せないが有能がやるまでもないジョブ
バッファー デバッファー
無能御用達
DPS
これだからしゃーない 俺もやってた頃はヒラだったな
生殺与奪を握れるのが良い 最近ルレでヒラ始めたんだけど、俺ばっかり即死ギミックで死んだ時途中で抜けてしまったわ
どうすれば空気重くならんの? DQ10だとヒーラーもよくやってたけど14は難しいわ
コントローラだとちょっとやりにくいし
パーティの人数多いけどチャージタイムあって全体回復気軽にうてないしギミック避けながらだし >>519
ルーレットなんかそもそもみんな日課ぐらいでしかやってないから誰も何とも思ってないよ
死ぬヒーラーよりもダメージ出てないDPSのがギルティだしそういうのに気づかないようにメーター付けないで行くからな
ギミックで死ぬならそもそもヒーラー向いてないしタンクやりな、唯一ミスが許されるロールだから これは難しいんじゃなくてね
「めんどくさい」って言うのw 回復薄いせいなのにヒラLB 3でドヤるゴミヒラおりゅ? 学者出すのはまだいいけど
占星術師出すのは明らかにダルいわ ヒーラーってただの奴隷だからみんなやりたくないんだろ >>87
昔はなー
WLNBが2タゲくらいで当たり前のようにぶち抜かれるようになったから引退したわ まあドラクエでも開幕天使やると怒る奴たまにいるからな >>527
静止握ってるとか寝ぼけた事言うやついるけど今時すぐわかるってな タンクのバフの使い方DPSの軽減に対する意識とかで滅茶苦茶変わってくるんだけどそこは理解してねえ割に
ヒラのDPSガー言い出す奴がいて困る
それにそもそも早期攻略でもなきゃ人に言う前にDPSが十全なダメージ稼いでたらクリアできますけどもって話は都合が悪いらしい >>519
お前が勝手に空気重くなってる気がしてるだけでほとんどの人間は初見が失敗したら中の人は微笑ましいなぁってニヤニヤしてるだけだぞ 14のヒーラーはマルチタスクと瞬発力が求められる超高度職だから
頭悪かったりアドリブが効かないやつがやったら即追放される ヒーラーは操作スキルが必要だからな
FFに限らないけど 消化の時だけだろヒラ不足するの
練習の時とか瞬足で入ってくるぞあいつら ヒーラーも殴らないとクリアできないバランスなのがおかしいんだろ
ヒーラーはヒーラーに専念してもクリアできるようにすればこんなことにはならない >>534
高難易度になればなるほど立て直しの幅が減るしタイムオーバーだからヒーラー起因のそういう要素はどんどん減っていく
まあそれがいい要素かどうかは微妙なんだが >>454
ヘルメスの連れてる頭に耳生えてるやつがラスボス ROしかやったことないからいまのMMOって複雑そうなイメージだわ >>43
むしろそれ、なろう系主人公だな
ただ人間スペック求められるからパンピーにはキツイか FF14は極や零式に一切手を出さない事
そうすれば気軽に楽しくプレイできる
ゲームなのに予習とか数時間の練習とかやって神経使うとかバカでしょ >>542
ROは知らんが11と比べても凄まじく複雑化してるのは確か
良くも悪くもゲーム性が上がりすぎてる タンクでもDPSでもピンクなんだけどヒーラーだとDPS依存度が高すぎて野良じゃperf90も出ないのがつまらんのだよな
logsの色以外にシコるとこないからしゃあないんだよね OW2でもサポート不足だし誰も戦犯扱いされたくないんよ やんなきゃいけないことが多い上に責任も重い。自分のミスでなくとも役割上失敗の責任を押し付けられやすく
かと言って報酬が特別多いわけでもなければ感謝されるわけでもない
もうこれね、何度も言われてきたわけですよ。でも今日まで一切解決されてないわけですよ
フォーラムで何とかしてほしいと言っても信者みたいな凶暴な連中に袋叩きにされた挙げ句
フォーラムモデレーターとやらが出てきて「フォーラムの目的に貢献しないため」とスレをクローズされるわけですよ よくわかんないけどサブ垢とか多重ログインとかで自分でダンジョン回ればいいんじゃないの
報酬も自分でガメれるじゃん 紅蓮で辞めたけどまだヒーラーはDPSのお守りさせられてんのか >>270
ラスボスは頭に翼生えてる女
ヘルメスのせい >>547
えっ…ピンクとかperfとか…なんのゲームの話ですか?FF14にはそんなものありませんよね? 自分やってた時はタンク待ちオンラインだったな
タンクやると一瞬でシャキるの こういうのって入力装置を介した操作だからつまんねぇんだよな
フルダイブ形式なら絶対に面白い タンクとヒーラー廃止、全部DPSにして自己回復スキルにしてダメージ出せない奴が叩かれるシステムにすればいいのに >>545
このゲーム極とか零式やらんと真に楽しめんよ
零式でしか聴けないBGMとか演出もあるし
FF8のthe extreme 聴けるのも零式でしか出来ない再生編4層後半からのみ ドラ10も「@僧」「@パラ」ばっかだったな
そしてやってくる槍僧侶や槍パラディンの絶望感は半端なかった なんで14って人気なの?味方が糞だったらストレス溜まりそう >>120
タンクが仕切ったりするから立てるやつ多い やっぱトータルで考えると完成されてるっちゃされてるから 占星術しかがコンセプト的に好きだからやってみたいんだが評価的にはどうなんや 直感的じゃないので白に比べると練度が必要
使いこなすと白より明確に強い >>563
mmoは人口が全て
面白いゲームだから人が集まるんじゃなく
人がいるから集まる
ライトさと可愛いキャラでマンさん人気集めたのが正解かな 今がヒーラー不足してる時期なだけや
タンク不足やレンジ不足の時期もあったんだし特定ロールが足りなくなるのはいつものことや FF14のヒーラーは回復しつつアクションしつつ操作ミスらずDPS出してメンバーに指示出しまでするのが仕事だからな
回復するだけのヒーラーは3流どころかまじめに5流未満 >>566
占星術師は
レイドでは強い
IDでは弱い
そしてカードがダルい割に楽しくない 14って似たようなヒールが幾つもあるんだよ
それこそ20個あるんじゃないかってくらい
範囲回復まいて個人回復してct足りないから職固有ヒールしてMP回復して今度は別の範囲回復する
そんな感じ DPSに自分棚上げするケンモメン気質のゴミが多すぎるんだよ
DPSしかしたことない奴とか車運転したことないチャリカスレベルの公害だから今すぐ首吊るべき >>570
攻撃せずに回復ばっかしててもばれちゃうの? >>574
PCでやってる奴は外部ツールでプレイヤーごとのダメージとか見えてるからバレる 大体煮詰まってくると
ちゃんとしたヒラは囲い込まれちゃってるから
野良には出てこなくなるもんじゃないのか
経験則的に言うと自分でやることを考えたほうが建設的 logsクソなやつが文句言ってるときに火力足りない話するの好き >>574
PC勢はたいていリアルタイムで攻撃ダメージ表示するツール入れてるし
高難易度だとFF Logsってサイトに全員の戦闘ログアップされちゃう 高難易度になるほど味方と戦うゲームだから正直その辺りのコンテンツはやんなくていいと思うわ 仕事じゃないのに金払ってストレス溜めているってアホでは🙄 ネトゲのヒーラー職は人気あるし「オレ支援好きだから!」ってやりだす奴は多いんだけど
大抵はすぐ飽きるか上手くいかなくなって最後に残るのは"本物"くらいしかいなくなる 幻塔やってるけど課金しないと火力出ないからヒーラーで寄生してる 軽減を全員に持たせたのが失敗
DPSからしてもどこで使えばいいかわからんからなw
被って終わり モンハンやデモンズやってからもいうもの完全にテクニック=強さのアクション以外はやる気にならん
タルい
ヒーラーなしで行ける自由度もねーのかよ 敵「最低限やってくれれば何でもいいよ」
敵「最低限もできねぇのかよ・・・」
(ヽ;´ん`)・・・・・・ エンドが糞つまらんだけでライトコンテンツはかなり余裕あって楽しめるぞ
特に24人レイドのわちゃわちゃお祭り感は誰でも楽しめると思う オーバーウォッチは誰もヒーラーやりたがらないくせにキャラも少ないし弱いキャラしかいないのアホすぎる
ヒーラーでぶっ壊れキャラ出しまくれば人気でるだろ そんなのいいからウルトラ怪獣モンスターファームのCTファイル持ってる奴くれよ ff15でホモケアルという破壊力抜群のパワーワードが生み出された結果じゃねーの 同僚まんさんがヒーラーでなんかエンドコンテンツみたいなのやってるけど朝会うと毎日愚痴言ってくるわ
辛いゲームなんだな ストレス感じてまでその時のエンドコンテンツをやる必要はないと割り切っていけ >>587
シスター実装で無課金は恩恵でも生き残れなくなるけどな んでせっかく組んだにもかかわらず暴言吐きまくるんだろ 俺一時期トップクラスの学者だったけどあちこちの固定から勧誘が来たぞ
野良にいる時点で実力はお察しなんだわ 11なんか開始からずっとこれだったろ
まあ詩人待ちの方がキツかった記憶あるが
最終的には複垢で自分の前衛を面倒見るようになった まぁヒーラー難しいのに罵倒されるからなぁ
現実世界でいうと産婦人科や小児科は難しいのに裁判沙汰が続いたからなり手がいなくなって困ってる状態 ヒーラー人気ないならアタッカーとタンクに自己回復スキル持たせて
ヒーラーというロール自体を削除するとかじゃいかんのか エンドコンテンツなら全員ヒーラーのサブあるだろうに 全員アタッカーでもクリアできるようにすべきだし
他のネトゲは既にそうなってるよな 昼仕事して
帰ってきてもこんなゲームで工場みたいな作業して虚しくならんの? 全て吉田のせいだろ
まだこんな大縄跳びゲーム作ってFFを終わらせた戦犯なのに崇められてんのか >>562
それはむしろ10が面白かった頃の話
今の方がはるかに組みやすいし快適なんだけど
それで面白いとじゃならんのがMMOの興味深いとこか >>612
かつてのMMOプレイヤーが行き場無くなって集合するロビー化してんのよな
正味FF14がMMOとして名作とは思わんけどみんな歳とって丁度良い場所になってると思う このゲームヒーラーまじでむずくて回復遅れたらPT崩壊するのに加えてギミック処理もあるからマルチタスクできないと無理 >>620
むずいのか
姫プレイしてる女はおらんゲームか
ヒーラー見たら全員中身オッサンやな >>2
これお前らがMMOでヒーラーやるやつwww
って煽ったりしたのも一因としてありそうw >>15
お前らがMMOでヒーラーやるやつwww
って煽ったりしたのも一因としてあるかもねw パーティメンバーのチンポをタイミング見ながらフェラするみたいな役割だろ?
ホモにはいいけど普通の人には無理だろ… >>44
こんなややこしいゲームニートくらいしかやれないやろw 新規登録制限してたのにあっという間に過疎ってて笑えない タンクよりは面白いと思うんだけど今ヒラが足りんのか FF14のエンドコンテンツで一番練習に時間がかかるのがヒーラー、先に仕上がったタンクやDPSはクリア済のヒーラーに手伝ってもらいクリア権を得てしまう
だから後発のヒーラー程練習環境が不足したりコンテンツクリアに挑むPTメンバー集めに苦労してしまう 一時期ドラクエオンライン超えたって言って盛り上がってたみんな引退したわ🥺 >>612
じゃあPS5版でも買うわ
PCはGTX970が逝きそうな気配 まあFFやってるのがおっさんばかりだから
リアルのエンドコンテンツ頑張った方が有意義と悟って辞めるわな
レベル5の社長とかTERUとかまだこのゲームやってんのかな ジャップには感謝の心がないからな
最初はありがとうと言うけど次第に言わなくなりやって当然という態度になる最後は奴隷扱い
下手に出るとつけあがるのがジャップ >>632
まず一つの会社のコンテンツでそんな風にユーザー分断する時点で何というか
アホやなスクエニ 昔やってた時は運営公認チートツールゲーだったけど今も変わってないのかね
エンドコンテンツは先行組が攻略動画を上げてそれ以降の人達はそれと全く同じ動きとスキル回しをするだけのただの暗記ゲーだった あれ、FFってヒーラーという職はなくなったんじゃなかったの? FF14って大縄跳びしながら馬鹿の尻拭いで回復しつつDPS高めないと叩かれる職業だって聞いた ヒーラーは頭使うから、やるなら軍師、みたいなやつには向いてる MMOのヒーラーって奴隷じゃなくて司令塔のイメージある
下手くそが消去法でやるロールでもない感じ パーティ全員の生殺与奪権を握ってるからな
姫ヒーラーが許されてたのは昔の肉POT時代だけで今の時代は単純に難しいのでやれる人が少ない お前らがヒーラーにさんざん文句言ってくるからじゃん 女の脳みそじゃ14ヒラのタスクこなせないから姫プという概念そのものが消滅したよな ミスしてないのにヒーラーのミスでワイプになるとマジで何とも言えない空気になるからなw
かといって回復専念もできないDPSも求められると来たら FF11も赤様詩人様やってたな
踊り子出たあたりでその風潮消えてた気がするが 14のヒーラーは
は?失敗しましたが何か?
くらいのタフネスがないと精神病む これ月額1500円くらい払ってやるんでしょ
年間でも少しためらうのに月額でこれとか高すぎ あとはネトゲのヒーラーに限らないけど"責任"を取りたくない奴が増えてる
自分のせいで失敗したり失望させたり嫌な空気になる、いわゆる「戦犯」になるのを極端に恐れている >>13
アイオンでチャントさんも
ちゃんと攻撃して下さいって言われたわ DPS不足で時間切れになった時ってパーティー全体の責任になるけど
回復不足で死んだらヒーラーの責任になっちゃうんだよね
まあ平等って感じはせんよね 忙しいうえにつまらない
ガイジが発狂してくるリスクあり >>633
ps版はプラグインないからゴミだぞ
ダメージ見えないだかならまだしもマーケット使うのにもクリック100倍必要 >>13
タンクにも火力を求めるの吉Pとゲストが愚痴っとったし
ヒカセンの多数派はアホそう ヒーラー初心者でルレで練習してたらスキル回しがなんたらと謎に怒られてやる気無くしたわ
ちょっと別のスキル使っただけなのに 北朝鮮のマスゲームかな。なんでああいうの好きなんだろな。
よく白人様が東アジア人を昆虫扱いしてるのもわかる 絶アレキもう二度と野良じゃやらねーよ
ヒラとか見るもん多いし脳死職でDPS出してた方が楽 >>662
11の白はマグロ使うだけだし寝落ちするけどな >>662
ジュノの頃だとサーチに白詩人が現れたらPT希望出してなくても片っ端からtellで誘ってたな
自分が白でログインした時は5件ぐらい一気にtellが来たりして争奪戦が凄かった シャクラミに玉出しRNGが居ます!誘いましょう!
赤だけどまあいいか 人数集まらないと始まらないような義務化をすると誰も集まらない
どんなメンバーでも挑めて昔のMMOのようにチャットで声かけてコミュニケーション取りながらメンバー集め含めて楽しむべき どうせまたヒーラーソロだとレベル上げられないとかでしょ オンラインゲームって怒られたりするんだろ
リアルでも怒られてゲームでも怒られるとかなにが楽しいんだよ
SNSなんかもそうだけどリアルの人間関係面倒なのになんでネットで顔も知らないやつと人間関係築かないといけないんだよ おいおい嫌儲でまで話題にするのかよ
知らない奴からしたらどうでもいいだろこんなん 責任重い上しワンミスも許されないし下手くそのカバーまでしなきゃいけない上に
強い装備つけても強さは実感できない ヒラ役ほんと虚しいからな
PT常に気を配りながら立ち回らないといけないのに
ちょっとミスっただけで嫌味言われる
誰がやりたがるんだよ ヒーラーなのに火力も要求される最近のネトゲとか支援職糞つまらん
カチカチにしてヒーラー兼サブタンクとして機能したROのプリは楽しかった
鯖トップ層の廃人と組んで上手くリードできると安定度凄かった 高難易度になればなるほど同じことトレースするだけでつまんねーしな >>657
マジかよスクエニ見損ないましたDiablo2Rに戻ります 自由な組み合わせでも攻略できるゲームなら良かったんだがな
タンク2ヒラ2でバランスとるからこうなる タンクはボスの攻撃パターン覚えて無敵出したり軽減スキル使ったり縄跳びする
DPSは一番火力出るスキル回ししながら脳死縄跳び
ヒラはボスの攻撃パターン覚えてタンクに軽減入れたりミスったやつに回復とばしたりしつつダメ稼ぎつつ縄跳びミスったら雑魚なのでほぼ即死
あたまおかしいたけ 赤石やってた頃BIS作ったけどソロのレベル上げが無理ゲーだったわ
パーティー狩りないレベル帯で心折れる FFは知らんけど敵のスキルは勿論味方のスキルも全部暗記しないといけないからな
それでエスパー並の動きを要求され負けたら真っ先にタンクと一緒に糾弾されるのがヒーラー
こんなの誰がやるんだよ >>24
FPSって死に戻りが基本だから何が何でも回復しろ蘇生しろみたいなのは無いんだろうね しかし同接多いんだったらそれなりには支持されてるってことかね。
俺はギスギスゲームは絶対やらんけど 無人島は無能島、ハウジングは0番バグ、唯一の売りだったMSQも6.0で実質終わり
もう終わりだよこのゲーム ヒーラーとかほぼゲーム画面見てないからな
左上のPTのHPバーだけ見て減ったらボタン押すだけの仕事
ライン工だよ マジでこのゲームやりこんでる奴は愚かすぎる
これでトップいける能力あるなら絶対他のことやった方がいいし頭良くてもバカだよな スプラなんかもそうだけど戦力を均等に戦うことを想定していないパーティ編成だよね
試行錯誤してというより仕組み的に勝てない死にゲーをわざわざ作る必要性がない。学生さんがやってるにしても社会人がやってるにしても時間の無駄
その手のゲームはあっていいと思うけど、考えがナンセンスかな マジでFF14周りでやってる奴皆無なんだが、どこで流行ってんのこれ?
海外か? >>44
こんなん暗記する必要も無いし解説する必要も無いんだけどな
アフィ用には都合がいいのかな MMOやってたカジュアル層は大半がソシャゲに流れた >>87
エルフのB2Sでバランス崩壊した気がする
それまではよかったのに ヒーラーはめんどくさいとアニメでバレちゃったからだろ。 助けて当たり前、攻撃するのも当たり前、少しでも間違ったことすると総攻撃食らうのがヒーラーなんでしょ 昔14やってたときは盾が不足してたイメージあったけど今はヒーラー足りないんだな このゲームDPSしかねーから
硬いDPSと攻撃力高めのDPSとヒールの出来るDPSとかで多少脳トレマスゲームの役割が違うぐらいだ どうせそんなにやることないんだから全ロールやればいいのに 覇権ゲーになったんじゃねえのかよ
それでも人が足りないってのか? こういうのって参加プレーヤー足りなかったらbotがそこに入ったりするもんじゃないの? コイツラが責任ヒーラーに擦り付けるからだろ
だから減った ひたすら屈伸しながらパーティーヒーリングとバフ更新し続けるマッチョ黒人楽しかった
今は盾持ってピカピカ光りながら広範囲殲滅するキャラになってるらしいが >>690
FF14のヒーラーはそんなモグラ叩きゲームではない ヒーラーいらんぐらい強くすればいいじゃんMMOなんだから 俺がやってた時はダントツでタンク不足だったが
今ってヒーラー不足なのか
14ちゃんのヒーラーやる事多くて楽しいのにな タンクは専用マウントあるからヒラはスケベ装備実装しろよ 他MMOでヒーラーやってたようなhimechan達はこぞってDPSに移動したんだろうな >>713
いっそアタッカー以外の職削除して
回復はアイテムで各自でやる
タンクの代わりにヘイト管理してPTでタゲ取りして回す
これでいいと思うわ >>714
今回のエンドコンテンツだけヒラのクリアが他ロールより遅れてるだけで
練習PTはヒラ溢れてるからそろそろ解消されそうだけどね
今までヒールが余裕ありすぎて「エンドコンテンツならもっとギリギリのヒールワークじゃないとつまらない」って意見取り入れて
ヒールワークきつくしたら脱落者が多くて今は「もっと簡単にしろ」って言われてるw >>720
何だ全体的な話じゃなくエンドコンテンツの話だったのね
というかユーザーの声に耳を傾けてくれるのは良いが聞き過ぎるのも問題だなw エンドコンテンツやるような層ですらヒーラーやりたがないのか
どんだけ面倒な欠陥ジョブなんだよ 負けたらヒーラーのせいにされる14でヒーラーやりたい奴が消えていったのは必然 介護職はバカでもできるから給料低くて当然!→成り手不足
ジャップの縮図じゃん 回復役って単体で進めにくいからつまらんというのはあるな >>360
それが発達にはたまらなく快適なんだから無理言うなや エンドコンテンツで他にやる事ないのに誰もやりたがらないの草 どのゲームでもヒーラーはつまらない
ヒーラーやる人バカです ミスった時に1番責任重いのがタンク
理論値的な強さの上限が高くて性能を引き出すのが大変なのがDPS
相方とヒールが被ったり逆に極端に攻撃し過ぎでヒール不足にならない様に打ち合わせしなきゃいけないのがヒーラー
身内でやるなら上手い奴から順にDPS>ヒーラー>タンクがベスト >>23
頭フル回転は詩人だろ
カバンパンパンにして、状況に応じて前へ後ろへと楽器変えながら行ったり来たり 人集まるまでの時間がクソ長いのが嫌って理由でMMOに手を出さなくなって長いが
今もまだNPCで補充出来るようなシステム出来てないんか MMORPGは最難関IDになればなるほど盾とヒラの重要度が増すから当然 何よりヒーラーは防御力貧弱でボスの通常攻撃ワンパンで即死か瀕死になるからワンミスも許されない
盾はカチカチだからちょっとミスっても立て直し聞くけどヒラはワンミスで全員が死ぬという責任が最もやばいジョブ >>742
これな
結局タンクはミスっても誤魔化し効くから楽なんだよな
IDの先導言うても一本道だしレイドでも難しいギミックあんま来ないんよね >>459
ありがとうワロタ
無理だね。MMOではみんな空気読んで手伝ってくれないんだ・・・ 知り合いが「固定もうやだ」「キャラデリしたい」「今回の終わったら辞めよう」「FFにどれだけ時間取られてたかわかったわ」みたいな事よくツイートしてる割には
いつまで経っても辞めずにまた起動しては精神削られてるようなツイートするのを繰り返してるんだけど辞めたらプレイヤーが家に突撃してきて嬲り殺しにでもされんのかこのゲーム? まだそんなことやってんのか
デザインに欠陥があることに気付けよ >>749
当たり前だろ
FF14は遊びじゃねぇんだぞ 言うてヒーラーがバランス良く面白いやろ
壁殴りのdpsは論外、タンクは探索経路覚えるのが面倒や おやおや いいんですか?そんな口の聞き方で
パーティが生きるか死ぬかは私にかかっているんですよ?
みたいな他人の命を自分が操ってる感覚にになりそう やったことないけどヒーラーに火力だせってのは火力職もある程度自己回復するってこと?
ヒーラーは火力職を死なせない事で全体火力維持してるって認識ではないのか そういえば最近ff14に実装された無人島はどうなん?面白そうなら復帰する アクション性低いゲームだからヒーラーが必要になる
モンハンで生命の粉塵使ってるだけのお荷物みたいなもんだろ >>425
14スレなのに延々と11とテラの思い出自分語りしかしてなくてキモい たかだかネットゲームで真面目なヤツ多すぎるんだよ
文句言われたらヘラヘラしてあいて逆上させてやめればいいんだよ
ヒーラーなんて腐るほど空いてるんだから次行けばいいだけ
会社と同じだよ転職に転職を繰り返して安住の住処見つけるだけ >>758
回復できるのはヒラだけ
制限時間内にボスのHPを0にしなければ強制全滅させられるからヒラも殴れってことになる
火力が足りなくて時間切れになるパターンは割と多い >>758
ボスのギミックの中でDPSチェックみたいなのがある
一定時間内に一定のダメージを与えないと全滅攻撃が来ますみたいな奴
んで、装備が整ってなかったりPSが低かったりするPTだとDPSチェックが越せない場合がある
だからFF14ではタンクやヒーラーにも火力を出す事が求められたりする >>762
オンライン当たり前になったおかげでゲームにまで人間関係で悩む奴が増えてんだよな
ホント馬鹿みたい 火力職殺してもヒーラーのせい火力出さないで時間切れでもヒーラーのせいだとやりたくなくなるのも分かるなぁ
責任負担具合がめちゃくちゃだろ 今のヒーラーって回復以外にも石投げたり風吹かせたりしないといけないんか 皆俺TUEEEしたいんか
俺は俺TUEEEさせてあげたいからいつもヒーラーや
PTに誘われやすいって超絶メリットもあるしな
不人気職で絶え続けて限界越えて辞めてったフレンドが多すぎる 11なんか白でケアルしようとしても赤のファストキャストケアルが先に飛んでくるしな 早く白にシナジーかバリア持たせろよ役目でしょ
ヒーラージョブ内人口が多いから迂闊に強化出来ないを言い訳にして何年経ったと思ってるんだ😡 未だにこんな問題抱えたままだったのか
やっぱりMMOって駄目だな ケアルのたびに経験値とか入るようにすればいいんじゃないの? >>693
トップ勢は知らんけど
零式固定だのやってるのは40前後の独身者
拘束時間長いから嫁と子供居たら家庭崩壊 やっぱエルデンみたいなアクションゲームにするべきなんよ >>641
やるなら軍師の人は口だけ出して責任追わないからDPSやってそう ドラクエ10のヒーラーくらい楽にしないとダメだと思うわ ヒーラーが1番頭使わねえんだけどな、DPS出すのに移動とか関係ねえから
エアプなのかヘタクソなのか判別つかないから困る 高レベルになるとしょうもない単体軽減バフなんかが増えてXHB圧迫して管理めんどくさい
PvPみたいに決まり切ったもんはポチポチ押したらワンボタンコンボ出るようにまとめろ >>783
頭使ってるとかじゃなくてゴチャゴチャ操作を強いられてるだけなのにかわいそう 吉田定食マスゲーム好きな奴ハッタショだろ
あんなんすぐ飽きるわ 募集で2時間、攻略で3時間
拘束時間きつすぎてもう課金切って辞めたわ >>2
FF14知らんけど、職枠あるんか。
オール戦士とかでも行けないとか、バランスおかしいだろ >>777
スッゲー、これこそネットゲーだよ。
自己中の叩き合い🤣 アタッカー以外やるとかマゾだからな、タンクもだけど好んでやるとかほんと馬鹿かと。ゲームなのになんで奴隷役やってんのさ 席があるのに参加しないなんてあまちゃんだよ
新生の戦士蒼天のナイトなんてノーマルレイドになる前はストーリー見たくてもエンドコンテンツお断りだったぞ実装当時のアレキで禿げそうになって懲りたわ
まあ最近の高難度なんてやる気しないけど FFでギスるよりTESOやれよTESO
外人とかもクソ適当で気楽だぞ 自己回復するか金払って回復NPC雇うかみたくすべき ダメージが足りてないからヒーラーも殴れってなるのがよくわからんな
それはDPS側がきちんと仕事してないだけに見えるんだが
開発側が全員に殴らせることを想定して設計してるのかDPSがヒーラーに責任を押し付けてるだけなのか 総ダメージが足りないのをヒーラーだけの責任にするのは謎すぎるよな
でもこれがFF村の掟なのだろう
やらなくてよかった もう1ロールエリートNPC入れられるでいいだろ
攻略時もそいつの動き見て解析する的な >>797
誰がそんなこと言ってるの?読解力ないん? 14けなしたいだけのエアプアンチが20年前のMMORPGの知識で適当なことばっか言ってて草も生えん おっそうだな規約違反ツール使ってんのを隠そうともしない現役ヒカセン様は最強だな まーでもこのスレ読んだ限りでは11に復帰した方がまだ賢いかも知れん 11はさすがにない
この前の周年記念でちょっと入ってみたけどそっ閉じした
思い出は奇麗なままにしておいた方がいい ヒーラーまでダメージ稼がないとダメなDPSチェックっておかしくないか?って思うんだが
そら誰もやりたくないよね 大坂なおみが出てきた当初にヒーラーやってたらしくていい奴だなって言われてた記憶 TS転生したらやりたいこと
普段はかわいくて献身的なヒーラーなのに大ボス戦の最中に
「私がいきなりヒールを止めたらこのパーティどうなっちゃうんだろうね?」と言いながら顔を歪めてみたい なんか知れ渡ってるらしいっすよw
971 Anonymous sage 2022/11/03(木) 20:04:03.11 ID:VEMWaGq7
>>970
嫌儲では覇権MMOとして知れ渡ってるから問題ないw >>807
プレイしてないとわからんだろうけど実際にはヒールチェック厳しくしたほうがライトプレイヤーにはきつくて今回のレイドでヒラ待ちの緑の川ができてんのはそのせい
ヒラ待ちになってるのは本番のPTで練習ならすぐ埋まる >>796
やればわかるよ
上の方にもあるけどそもそも全員DPSで回復ができるかタゲが持てるか火力が高いかの違いしかない
GCD100%回す前提の作りだし基本キャストヒールとかなくて全部アビリティでどうにかする 足りないジョブに批判してくるやつとか何様だと思うわ
もし俺が言われたら「だったら名人様のお前がやれや」って言い返してPTの空気悪くする自信がある >>814
優遇されるのはPT入るまでで入ったら仕事しなよ
現実でもそうだろw >>801
持ち上げてる人大体75時代までだからね
やっぱりILは聳え立つクソ >>816
だったら名人様のお前がやれよ
なんでアホみたいにヒラ待ちなんかしてやがるんだよ
お前もできないくせにw >>819
中学生かw
そいつのせいでクリアできない下手ヒーラーとか口出し不要とか言い出すならいらないよ、誘う前にわかってたら誘わない
ヒーラーに限らないけどw ところどころおるな
基地外ff14信者のレス
それが狂ってるということに気づいていない
統一の信者と同じ エッセルシャルワーカーが常に人手不足なわーくにと似てる 報酬の取り分とかで調整できないの?
/shout 雇用を創出しようよ! どっちがいいかなんだよね
適当にやっててもクリアできる
適当にやってたらクリアできない
好みの問題 結局11の方がおもしろい
全滅しかけても立て直せる戦闘じゃないと タイミング分からんけどエンドコンテンツ実装されて2ヶ月以上経つとどのロールもこんなもんじゃね
自分がやってた頃はタンクとレンジが慢性的に不足してたわ 練習ならともかく本番でも初歩的なミスするゴミとか混じるから怒られる
むしろ練習の方がいいところまで行くぐらい >>6
本当だよ
自分白魔だけど、おかげでIDに行けない 死んだらヒーラーの回復が遅いって言い出すからね
⑩<その装備じゃ死ぬ
まさにこれだよ >>820
まあ14の民度ってこんなもんだってこいつ見てると良く分かるわ WoWのヒーラーは回復してるだけでなんか気持ちいいんだけど
FF14のヒーラーはDPSのおまけにヒールさせられてるみたいでつまらん
ヒーラーまでDPSレースさせられてるのアホかと あほどもがヒーラー暇すぎるとかいうからだろ
まじで馬鹿しかいねえわ >>824
ライトがレイドに来て報酬欲しがるから悪い
レイドに来たらそれなりの知識や腕は必要だしクリアできなきゃギスるのはあたりまえ
11の時からそうだよ >>832
不足ジョブ様だぞ文句言うな、嫌ならお前がやれとか言う人が民度っスか?
ないわ 8人コンテンツではヒラ出したくない
相方のヒラにイライラするから 回復した仲間のHP数がヒーラーだけ戦闘後の経験値に上乗せされればいいんじゃね? >>658
タンヒラも火力出さないと早期クリア出来ない設計なので メインタンク 4000
サブタンク 5000
DPS4人平均7000 ※ピュアは9000
ヒラ2人平均 3000
ダメージ比率は大雑把にこんな感じだったっけ FF14はやってないけど
複垢でヒーラー育ててる奴位ゴロゴロしてんだろ? FF14のヒラは見るとこ多いからな基本は担当するタンクの回復だけどDPSがギミック踏んだりして即死したりすると緊急で即起こさないとあかんからな。DPSをほっといたら確実に時間切れだし
死なないDPSが居てくれるだけでヒラはかなり楽になる バランスが似てるチョンゲーやってたけど、ヒーラー間に合わねぇなって時ポーションがぶ飲みしてた
14は11に習ってそういう回復アイテムないの? >>845
ポーションもあるけど
全てのDPSが自己回復とかバリアは持ってる
緊急時の応急処置くらいにしかならないけど >>843
14はソロでできるもん!とか嘘こいてくるからやめろw オートマッチングするまで小一時間
やっと組めたかと思ったらギミックを全く理解してないのが混じってて即解散とか普通にあったからな
ただネットで話題になるようなギスりは一回も見たことないな 暴言どころか当て擦りまでアウトにしたからな
みんな何も言わずにギブ投票
これはこれで正解かもしれん >>850
ギスらなくてもその待ち時間の時点で無いわ
待ってる間何すりゃいいんだよ 今は多少マシになったけどドラクエ10なんて実質誰でもザオリクベホマズン使い放題で違う意味で火力出せないヒーラーいらね状態だったのに
同じ会社でもこうも違うんだな >>852
クラフタでもギャザラでもそれこそ嫌儲でも眺めてろよ
オンゲに向いてないよ FF14はピュアヒーラーとバリアヒーラーっていう区分けがあってエンドコンテンツは1人ずつ必要
他の職は毎回決まった仕事をするだけに対しヒーラーはペアになった相手とヒールと攻撃のバランスを毎回すり合わせていく必要があって面倒
そういった煩わしさを回避するためにまともなヒーラーは固定メンバーで攻略するので野良募集には来ない >>856
ドラテンしかやった事ないけどそんなに待ったことない >>30
普通のIDはタンク不足=リードしなくちゃならないから面倒くさい
高難易度はFF14の設計が忙しいギミックを処理しながら高火力を出すという仕様なので
ヒラが一番面倒くさいタンクはむしろ一番楽 タンクや近接DPSはギミック発動するまでギリギリ粘ってボスを殴り続けないとあかんからな
回線がクソだとギリギリを狙うのが難しい
タンク以外は失敗すると即死だし
日和って早めに安全地帯に逃げたらボスを削りきれずに時間切れ
ギスらない要素が無い >>856
さすがに他のゲームで999分待ったことはないですなぁ 固定だと最終的に足りなくなるのは装備揃っててダメ出せて会話通じるDPS(アタッカー)なのはどのゲームでも変わらなかったな >>860
待たされるIDなら募集した方がいいからな
そういうのいくらでも作れるから じゃあ他のゲームでも募集でいいだろ
ばっかじゃねえのw ゲームも動画コンテンツも時間の奪い合いだから長時間に渡って時間食われるゲームは時代遅れ >>382
ヒールのタイミングが早すぎてもブチ切れされるからな もっと気軽に敵狩ってトレハンしてーんだよ
PSOとDiablo2とROはそのあたり良かった ow2とかもそうだけど
サポヒラタンにもDPSの真似事させるのどうかと思うわ
まぁ守ってばっかり回復してばっかりじゃつまらないってのはそうだけど
そこを否定し始めたらロール制の意味ねーだろと 毎回毎回糞みたいなギミックよく考えるな
使いまわしも多いけどほとんど忘れてしもうたわ >>868
動作が過去作より複雑でダルい
もっと雑に操作したい トライアル版で遊んでいるけれど広いなーマップ
ジョブもクエストも多いし
若葉が取れるのはいつになることやら >>841
logs見ればわかるけど今はレイドdpsで大体61000ぐらい
LB3も考えると全員medianなら超余裕
ヘタクソほどdpsがしたぶれしにくいタンクをやるべきなんだよな
まあその結果がヒラ枯渇なんだけど… >>872
6.0開始まで取れないから課金しないと一生取れない
プレイ速度にもよるけどメインだけ真っ直ぐ進めてカットイン全部自動送りの速度だと大体150時間ぐらいかな
デイリーとかこなしてるともっとかかる クリックゲータイプのMMOがまたやりたくなってきた
WoWクローンはPTに気を使うのが嫌 >>15
回復に集中するとギミックに殺される
ギミックに集中すると回復が遅れてタンクがしぬ
複数のこと同時に出来ないので
FF14は月額やめたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています