突然ですが、シリーズ最高傑作『スーパーロボット大戦IMPACT』の参戦作品をご覧ください。 [934235224]
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発売日 通常版、限定版:
2002年3月28日
SDで表現されたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の一つ。同シリーズ初のPlayStation 2用ソフトである。
正式公表はされていないが、シリーズ内シリーズであるCOMPACTシリーズの2作目『スーパーロボット大戦COMPACT2』3部作(以下『COMPACT2』)のシナリオやシステム、
登場作品、主人公キャラクターなどがほぼ踏襲されており[7]、実質上のリメイク作品にあたる。
『COMPACT2』3部作を1本にまとめているため、全101話と長いストーリーが特徴[† 1]。シナリオは大筋では同じだが、新たに『機動戦艦ナデシコ』・『機動武闘伝Gガンダム』を加えたため練り直され、
特に第3部では新たな分岐が追加されるなど大きく異なる部分もある。
企画時のタイトルは『スーパーロボット大戦 撃』だったが、「漢字はさすがにないだろう」ということで「撃」を英語にした現在のタイトルになった[8]。
「PlayStation Awards 2002」において、ゴールドプライズ(累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトルに対して贈られる)を受賞[9]。
☆Vマシンロボ クロノスの大逆襲
☆V破邪大星ダンガイオー
☆V機動戦艦ナデシコ
☆V忍者戦士飛影
機動戦士ガンダム
V機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
機動戦士Ζガンダム
機動戦士ガンダムΖΖ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダムF91
機動武闘伝Gガンダム
無敵鋼人ダイターン3
V無敵超人ザンボット3
聖戦士ダンバイン
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
勇者ライディーン
バンプレストオリジナル
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6IMPACT 1話クリアするのに約1時間かかるし普通に負けることもあります ストーリーが糞つまらなかった
30話くらいでまとまる話を無理やり100話に引き伸ばした感じ エヴァいなかったっけ?
エヴァとライディーンの掛け合いはよかった 忍者戦士飛影の連中用に用意されただろうステータス「忍者」が
シュバルツ兄さんにもキッチリあったのが草
そのおかげですげー強いのな 「スーパーロボット大戦30」インタビュー。
30周年を迎えたスパロボのこれまでとこれからをこれからを聞いた
4Gamer:
あと,スパロボは現行機へのリメイクや移植が少ないので,過去作をプレイするには大変だったりもします。
こうした作品について,リメイクや移植をする予定はありますか。
寺田氏:
常にやりたいとは考えてますけれど,どう実現するかが問題ですね。
「α」や「IMPACT」のような大ボリューム作品を最新の演出でリメイクするとなると大変ですし。
4Gamer:
ベタ移植の方向はどうでしょう。
寺田氏:
さすがに昔のスパロボそのままだとプレイしにくいんじゃないですか。
現行のスパロボで実装している便利なシステムが実装されてないわけですし。
4Gamer:
今プレイすると,どうしても古さが目立ってしまうと。
寺田氏:
仮に作り直すとしたら,システムは改良するとしても,ロボットの戦闘アニメーションなどは
現状の演出で作り直す必要はないんじゃないかと思っています。
「表現は古いけど,格好いい」,「アニメパターンは少ないけど,迫力はある」みたいな,古き良きテイストをうまく生かしつつ,
効率的に作れる手法があればいけるんじゃないかと。
https://www.4gamer.net/games/579/G057907/20210803079/ ひたすら効率を求めた場合のベストメンバーが面白いよな
コアブースターとかG3ガンダムとか
参戦期間の長さとかも考えて育成する奴厳選したり めんどくさいだけなのを「難易度」だと勘違いしたチーム 最高傑作じゃなくね?
100話以上あるじゃんダルすぎる >>15
アニメ作り直したくないとか
テメーの仕事の九割は放棄してるじゃん 長すぎとか言うけどそりゃ3作品まとめてんだから長いのは当たり前なんだよ
3作品まとめたと知ってりゃそんな事思わんだろ? 0080と0083とF91入ってるのがポイント高いな 早くイグルーを参戦させろや
デメジエール・ソンネン少佐使いたいんじゃ 昔の戦闘演出の容量なんてたかがしれてんだから旧モードと新モード選択できればいいんじゃね演出新しく作りませんは手抜き MXは他と比較すると簡単すぎるように思えるけどやってて楽しいのはあれくらいの難易度なんだよな
ストーリーもラーゼフォンとかゼオライマーみたいなメジャーじゃない作品が中核占めるのに評価高いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています