拙者アニメの質大臣、21世紀のアニメ最高傑作は「エッジランナーズ」だと早々と宣言 [934235224]
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『サイバーパンク:エッジランナーズ』が切り開いた新たなアニメ表現
https://news.yahoo.co.jp/articles/c05d0df8709dff8e51dbbf8fb4e3c09acb5072ea
Netflix『サイバーパンク:エッジランナーズ』が世界的な人気を博している。配信後は、原作ゲームである『サイバーパンク2077』の同時接続数が爆発的に増えているほか、Netflixでの視聴ランキングでも、全世界のTV番組でもTOP10にランクインしている。海外のゲーム作品を原作としたNetflix配信の世界市場の強さを証明した形だ。今回は本作の魅力とアニメーション制作を手掛けたTRIGGERの表現の特性について考えていきたい。
【写真】TRIGGERの代表作『プロメア』
日本アニメで近年多く見受けられる傾向として、京都アニメーションや新海誠作品が顕著だが、まるで写真と見間違えるような現実に即した背景などを元にした、リアル志向のアニメーション表現がある。特に京都アニメーションは人間の身体的な癖を徹底的にリアルに描き、この路線で1つの頂点とも呼べる表現を披露した。
しかし、アニメの魅力はもっと広大だ。そして本作を制作したアニメスタジオTRIGGER、そして今石洋之監督は写実とは異なる、アニメならではの表現を模索してきた作家の一人である。今石監督が手掛けた『パンティ&ストッキングwithガーターベルト』では、アメリカのカートゥーンアニメーションのように、記号的な2~3頭身のキャラクターが動き回る映像表現が観客を魅了した。
今石監督は熱心な金田伊功フォロワーとしても知られている。金田は遠近感などを表すための絵画技法であるバースが独特で、迫力のあるアクション表現を行なってきたアニメーターの一人だ。金田が手掛けたきた作品に連なるように、今石監督も『天元突破グレンラガン』、『キルラキル』などで、脚本の中島かずきの熱血な物語と共に、歌舞伎的に見栄を切りながら迫力のある映像を作り上げてきた。
それが結実したのが『プロメア』だろう。幾何学的な記号がエフェクトとして使用されており、背景も含めて写実的な要素は少ない。しかしだからこそアニメや漫画などの絵が持つ、迫力のある表現が目立っている。
そんな今石監督&TRIGGERは『サイバーパンク:エッジランナーズ』をどう表現したのか。
YouTubeにて配信されたスペシャルトークショーや、各種インタビュー(※)にて言及されているように、TRIGGERと『サイバーパンク2077』を手掛けたポーランドのゲーム制作会社CD Projekt REDは、目指す表現の方向性は異なっている。ゲームである『サイバーパンク2077』は、プレイ動画などを見ても『ブレードランナー』のようなサイバーパンクの世界を背景に、人物もガジェットも比較的写実的なSFを志向していることが伝わってくる。例えるならば、CGをたくさん用いたハリウッド洋画のような映像だ。
一方でTRIGGERの方向性は絵画的表現ならではのダイナミックな映像である。この方向性のすり合わせに当初から難航したと、TRIGEERの大塚雅彦社長も明かしている。しかしその方向性の違いにより計算が立たないからこそ、新たな化学反応を起こす未知なる可能性があったともいえる。
その化学反応の最大の結果としてわかりやすいのが、レベッカの存在だろう。見た目的にはまるで10代前半の幼女にも見えながらも、このサイバーパンクな世界に溶け込むように、体は改造されている様子が窺える。同時にこの世界の住人らしく、アウトローとして残虐な一面も持ち合わせているという、ギャップのあるキャラクターだ。
このレベッカのキャラクターデザインは、当初CD Projekt REDから難色を示されたというが、それも納得だ。何せゲーム版のどこにも、そんな可愛らしいギャップのある女の子が登場する余地はないし、下手をすれば世界観が崩壊しかねない。しかし、TRIGGER側がレベッカのキャラクターデザインを起用した理由もわかる。このようなキャラクターがいないと、シリアス一辺倒になってしまったり、アニメだからこその面白さというのは、生まれづらい。
これはどちらが正しいという話ではなく、制作スタイルの違いだろう。これはある種の賭けということになるだろうが、配信後のキャラクター人気を見ると、TRIGGERはこの賭けに勝った。レベッカは主人公のデイビットや、ヒロインのルーシーと並ぶ『サイバーパンク:エッジランナーズ』の人気キャラクターとなり、マスコット的な存在としてファンに愛されている。
この全く異なる方向性を志向する2社が合同で制作したという部分にこそ、本作の面白さが宿っているのではないだろうか。また、個別の話数で見ると特に高い評価を受けている第6話に注目したい。
物語の大きな転換点でもある第6話は、過激なゴア表現が続く。ただしその荒々しさの中には、単なる過激な快感性のみならず、どこか乾いた、諦念のような哀しさが内包されている。第6話のラストで少し荒れたようなタッチで描かれるデイビットには、この生活の厳しさと虚しさも内包したような複雑な感情が込められている。第6話は2022年のアニメシーンの1つとしても屈指であることは間違いなく、絵コンテや作画監督を担当した五十嵐海の名前とともに、後々にも語られるのではないだろうか。
TIRGGERはゴア表現や、セクシーな表現にも果敢に挑戦するスタジオだ。それはもしかしたら、一部の視聴者は眉をひそめるかもしれないが、それが特別な味でもある。『サイバーパンク:エッジランナーズ』は、日本アニメの新たな魅力を世界に提供し、その幅を広げた大きな価値と成功を獲得した作品として、2022年のアニメの中でも特別な存在感を発揮していくだろう。
参照
・https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20220914-219010/
>>4
超えてます 手短にロス感味合わせてくれる良作
なおそのサイパンロスをゲームの方で埋め合わせようとすると酷いことになる模様 コロナで聖地巡礼もやりにくい中でゲームの中に聖地があるのは新しい需要 令和最初の大傑作
逆にこれより面白いアニメを教えてほしい あまりの喪失感にゲーム買ってもうたわ
服装色々変えれるのも醍醐味の一つだとどうけどずっとデイビッドのジャケット着てレベッカのショットガン使ってるわ フランツフェルディナンドとかクッソ久々に名前きいた OPからしてだいたいバッドエンドと分かる切ない話だった
カッコよかったけどね トリガーって中弛みしがちだけど10話という半端な長さだったから良かったのかな
ちゃんとゲームやりたくなるというかアダムスマッシャー倒したくなる終わり方だったし >>24
あと1話分くらいキャラの深堀欲しかったわ >>24
アダムスマッシャーってゲームの方でもいるんだ ギャングの生き様を見事に表現したOP
https://youtu.be/pKPe48pcHkk
薄汚くもエネルギーに満ちていた頃の日本を想起させる世界観
https://youtu.be/ELdqtgi8zxI
トリガー史上最高峰のキスシーン
https://youtu.be/czqW-wlaZ-w
豊富な二次創作
https://youtu.be/rAA7qe7qWGo
これがネトフリ限定アニメでなければ完璧だった
企画持ち込みみたいなアニメらしいので今後ネトフリでこのレベルの作品が作られる事はないだろう >>30
へぇ
ゲームのラスボスなら倒しちゃう訳にはいかんかったの理解したわ >>32
丸々一話作ってトリガーに持ちかけたんだっけ
気合いの入れ方やばすぎるのよ
映画より安いんだし絶対みるべきだわ
しばらく曲聴くだけで涙出てくるようになるけど絶対損はしない >>32
おいOPもEDも素晴らしいじゃねえか
primeで見れたら良いのにネトフリ限定とは惜しいな ネトフリのアニメって半年くらいしたら地上波で流すよね
でもサイパンはグロ描写とか乳首でるしキツいか やっぱシナリオは外製にしちまえば良いんだわ
餅は餅屋よ >>32
今の日本でもこういうアニメ作れたのか
なろうじゃなくてこの方向に進化してほしかったな >>32
ネトフリだから作れた。地上波だと深夜でもあんなエロもグロも無理だし
輝度制限であんなハイコントラストな作画をそのまま放送するのも不可能 >>11
いや今は普通に面白いゲームだろ
貧乏エアプまとめ民とPS4勢にはわからんだろうが TRIGGERの正しい使い方がハッキリしたな
あいつらに任せてると手癖で作った同じようなアニメしかできない おもろかったな
無理矢理クリアしたサイパン久しぶりに起動したわ むしろノリは90年代の熱血アニメだよ
改造しすぎた因果応報で自滅エンドとか今のなろう世代は嫌いだろ トリガーなのに最後まで面白くて笑った
10話って丁度いい尺なのかもな
これが12話や13話なら少しダレてた気がする 元々配信プラットフォームを決めずに作ったアニメらしいが(なんならGOGで配信する予定もあったらしい)
ネトフリアニメなのに面白い理由が制作にネトフリが関わってない事だとしたら皮肉だね >>50
お前こそ意味わかってないだろ境界知能か? >>51
>>11を読んでなんで「今は普通に面白いゲームだろ」なんてレスになるんだよアスペ >>53
は?サイパンが当初酷評されてたゲームって知らない頭アニマルズか? >>54
ガチのアスペかよ
面白い面白くないの話してんじゃねえんだよ
“サイパンロスを埋め合わせよとすると~“って書いてあるだろ
ここまで言わなきゃ分からんのか? >>56
お前が文章下手な上に何言われてるか分からなかったアスペじゃんw
自分でどういう書き方したか見直せ境界知能 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています