謎の中国製GPU、すでに14.4TFLOPSとRTX3060に匹敵する性能www [588136961]
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https://i.imgur.com/CaW3Vzc.png 作るのはどこでとくれるんだよ
GPUは特許に抵触しまくるからnvideaとAMD以外ではインテルでもまともなのが作れないってだけで 最適化もお手のものだし2年後には実用レベルになってるだろうな
問題は買えるかどうか 大事なのはドライバーとかソフトが対応してるかだから >>12
対応為無かったらソフトその物が公正取引の妨害で市場から排除でしょ ゲームは3060の半分以下の数値しか出てないようだが これも日本では作れない物だぞだぞ
ジャップは身の程を弁えろよ( ´ん`)y-~~ 半導体はソフトあってこそやろ 富岳がarmベースなのもそういう理由だろうし すまん、どういう意味?
中国国産、ゲーム向けグラボ『MTT S80』が発売!GeForce GTX 1650より低性能で2倍の値段!? >>25
その記事で衝撃的だったのが アイドル114W
酷すぎてワロタ そもそもアメリカでGPU設計してんのも中国人だし中国が作れない訳ないよな 最初は馬鹿にするような性能でも、直にキャッチアップして対等以上に進化する。
GPU が安くなる未来が見えたな >DirectX 10/11/12のゲームは問題が多数である
ダメじゃん >>8
感じで書かれたらなんのゲームか分からなくて草 FF14蒼天ベンチがFHDでたった5000てRX460レベルだな TSMC製造だし、それほど安くなるとも思えん
メモリもサムスン製だし > FF14: 蒼天のイシュガルドベンチマークを実行したところ、1080pで47.2 fps、4Kで43.1 fpsでしたが、
> 色や表示がおかしかったそうです。
ドライバが未完成の試作品レベルか >>1
実際のゲームでまともに使えないゴミって書かれてるやんw 現状ではゲームが正常に表示されるIntel ARCの方がマシかな
まあここから数年後に期待しておこう 中国は3060を作れるほどになったのにジャップときたら ダイソーの家電とか中国製の半導体かなり使われてるもんな >>8
よく分からんけど対応してないってのはどういうやつ?
GPUとしての規格みたいなのがあってそれ守ってデータ入出力インタフェースがあってればどのゲームでも動くんじゃないの? radeonのopenglの改善が今年7月にやっとできた
ドライバの熟成なんて下手すりゃ5年単位だよ >>64
ドライバ=DirectXとのインターフェイスでもある訳だけど
それが上手く作れてないってことだろうな アイドル114Wはなんか設計ミスってるとしか思えん・・・
もしくはドライバ入れる時に変なの入れられて何か裏で常時やってるとか グラボはドライバ重要やからなあ
ハードだけでなんとかなるならインテルも使えるのだしてるわw >>25
GeForce GTX 1650の販売価格は19,000円程度です。
一方、MTT S80の単品価格は約38,000円と、GeForce GTX 1650の2倍の価格です。
MTT S80は、GeForce GTX 1650よりも大幅に性能が低く、それでいて2倍の値段です。
Moore Threadsとしては、そりゃほかのグラボと比較されたくないでしょう。
また、Expreviewによると、このグラボのアイドル時の消費電力は114Wにものぼり、非常に高いことが指摘されています。
参考までに、GeForce RTX 3080 Founders Editionのアイドル時の消費電力は9Wです。
控えめに言ってゴミクヅやんけ😂 今はまだ試作品レベルだけど数年後には使えるものを出してくるかもなと少しは思わせられるのが中華製
今の日本製だとそういう期待すら抱くことがない >>43
勝手にマイニングされてそうwwwwwwwwwwwwwwwww スレの最初の方の「ええやんこれ」みたいなレス群って何なの?
五毛なの?
それともただの馬鹿なの?
どっち? ハードウェアの設計よりも
DirectX、OpenGL対応ドライバの開発の方が時間と手間がかかりそう まあ各ゲームに対応させるには時間が必要だけど
そんなに短時間で開発できること自体びっくり >>18
ゲームするだけならCUDAなんて使わないだろ 日本の技術だと
ドリームキャストの時代あたりで止まってるからなマジで
偉そうに中国をああだこうだ言うなよ( ´ん`)y-~~ 昔のAMDみたいだな
ドライバに問題がありすぎて全然性能発揮できないやつ これが優れているかはともかく、DirectXもOpenGLも糞なのではないかと思います コンシュマ用途じゃいくら性能上がっても、例えnVidiaを超えてもあまり意味無いよな 多くのゲームってGeforceで正常に表示されるように開発されちゃってるから
DirectXのコマンドに対する挙動なんかもできる限りGeforceに合わせる必要があるんだよな シナチョンの公称の20分の1から100分の1が実態なのが常識
そもそもシナチョン製ははじめから壊れてる 再来年あたり他より安く高性能になってるかもしれんね DirectX9くらいしかまともに動きそうにないって話だから
ドライバの開発がこれからって段階なんだろうな Intel
AMD
NVIDIA
Qualcomm
Apple
ぜーんぶアメリカ
ずるいだろ どこかのハッカーが高性能ドライバを作ってくれるかも CUDAがどうこうって言うけどintelのoneAPI?とかいう奴でなんとかならんのか 別にAMDでもいいだろ…と思ってたけどAIで遊び始めると圧倒的エンビィディア贔屓があってこりゃ無理だわとなりました 麒麟?みたいなcpuうんkだったからなー
とにかくパクれる技術レベルまで来てない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています