ゲームソフト歴代売上全世界ランキングがこちら…すまん、マイクラってそんな面白いの? [769931615]
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1位 マインクラフト 2億3800万本
2位 テトリス 1億本
3位 Wii Sports 8300万本
4位 スーパーマリオブラザーズ 4600万本
5位 ポケットモンスター赤・緑4000万本
https://achikochi-data.com/game_sales_total_world_ranking_all/ GTA5もあれMOD作成支援ツールと交流ツールの面がでかいしなあ
バイス以降久々にやったけどオフがびっくりするぐらいつまらなくなったね >>31
Switchのマリオカート8DXが今年の9月末時点で単体で4841万本なんだが あと、あつ森が4017万本だから今頃スーパーマリオブラザーズ抜いてるな 子供が遊ぶゲームの原体験がマイクラってのもすごい話だと思うけどな
あれだけ広い世界と自由度があるゲームが基準になったら他のほとんどのゲームはつまんねーだろ >>3
マリオカート8はWiiUのオリジナルが846万本でデラックスが4641万本だから5687万本だな >>54
日本国内でのマインクラフトの売上
PS4:38万6529本(2019年5月)
Wii U:32万9717本(2017年6月)
Nintendo Switch:284万7957本
(2022年11月)
ゼルダのブレワイの226万本より多いぞ 取り敢えず発達障害認定したがる奴ってなんか障害あんの? >>63
さっき財布のスレ見てたが
そこでも長財布使ってる人を発達障害扱いしてるのいたわw
まあ嫌儲にはこういうの多いよ あの四角いキャラ操作すんだろ?だったらドット絵がいいわ 残りの人生で1本しかゲームできませんって神に命令されたらマイクラ選ぶだろうな 序盤で建築やるかーってなると結局木と石の豆腐ハウスで満足してまう
本格的な建築始めるころには世界探求しつくしてやることないんだよ 最近はインディーズのゲームばっかりやってるわ
オリオリワールドが楽しい 永遠と穴掘って置いての繰り返しの同じ作業を繰り返す
発達障害が好むわけだ >>73
海外では本体についてきたんや
本体が1台売れれば1本売れたことになる マイクラで建築しても結局はごっこ遊びなんだよな
ここはキッチン、ここはトイレってやっても機能するわけじゃないし >>79
そういうのはMOD入れるなり別のゲームやるなりすればいいからな
子供から大人まで広くウケた理由がそういうとこなんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています