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ぼく「仕事はプログラマーをしてるよ!」女さん「すごい!じゃあゲームとか作れるんだ!」ぼく「ま、まあね(COBOLしか出来ない)」 [297142216]
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0003番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (JPW 0H9e-4cMh)
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2022/11/24(木) 21:18:01.52ID:Dkng0Al6H
COBOLでゲーム作れるやろ
0005番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワンミングク MM92-ZQBA)
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2022/11/24(木) 21:18:24.28ID:uDTx2Dh2M
PONGくらいならできないか?
0007番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ブーイモ MMdb-syoM)
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2022/11/24(木) 21:34:26.98ID:v9a3YO5zM
>>1
ド素人なんやが出来ないの?
0010番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (テテンテンテン MM8e-BlrQ)
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2022/11/24(木) 21:41:45.16ID:5wppRvbeM
>>8
2Dなら簡単だろ
0011番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 4bd2-ZoT8)
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2022/11/24(木) 23:53:05.64ID:Ouez+VGh0
HTML知ってたらゲームつくれるだろ
0012番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 97b1-7/Ma)
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2022/11/24(木) 23:57:09.02ID:TAAwt2zB0
ゲーム難しいと思うわ
会社で技術に強いとか言われてるがゲーム作りまったく思いつかん
フレームごとに計算ロジックと描画ロジック動かすのはわかる
じゃあ2Dゲームだとして、キャラの座標変わったら、どこを再描画するのかとか、
Reactならチンポ触ってても勝手にいいようになるが、ゲームは手前で考えないといかん
それがなくても物理演算やマルチメディア、コントローラの扱い、その上にゲーム性とか考えたら分からんわ
0013番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ c35e-ihPV)
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2022/11/25(金) 00:14:39.56ID:ia6AH+Mx0
>>12
描画は毎フレーム全部やるぞ
部分的になんてめんどくさいしバグになる
重ければ画面外のオブジェクトは削除するぐらい
フレーム毎にキーボードコントローラのボタンを前回値と比較
0014番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 0ed2-jYvM)
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2022/11/25(金) 00:16:10.77ID:vnOdSR8C0
Unity使えば簡単に開発できるんじゃないの?
0015番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 97b1-7/Ma)
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2022/11/25(金) 00:19:43.55ID:yStDNif40
>>13
たぶん背景とかならまだ工夫の余地はあるだろうけど、そりゃ描画全部し直すか
よくてバッファわけてレイヤーで重ねるスーファミスタイルか
あー入力はフレーム間の差異比較してるのか

ところで、キャラの動きって結局はフレー厶ごとにちょこちょこ移動させてるから、
フレームごとの移動量は微分したようなものを入れる感じになるの?
0016番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW c60d-ijXZ)
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2022/11/25(金) 00:42:04.31ID:xp7IFOeO0
>>14
インディーゲーム開発のハードルは下がったけど
それでも素人には激ムズレベル
0017番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 57af-UBYj)
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2022/11/25(金) 00:51:47.77ID:piTKRRs50
>>8
コンソールに選択肢を表示して入力によってストーリーが分岐するテキストゲームなら作れる
0018番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケ Srdf-Gj8/)
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2022/11/25(金) 00:56:29.26ID:CvBfmHKCr
プロシジャーディビジョンなんだが?
0020番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ c35e-ihPV)
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2022/11/25(金) 01:39:21.94ID:ia6AH+Mx0
>>15
前回との時間差*速度とかで動かすとかある
固まったときに一気に動いたりするけど
0021番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 0e9b-qtPl)
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2022/11/25(金) 02:10:33.81ID:RHWfwu8/0
じゃんけんゲームくらいなら作れるだろ
パー🖐あなたの勝ちです
0022番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ e256-TaOI)
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2022/11/25(金) 02:17:22.91ID:oWkDUVZc0
今から新規でCOBOLやる奴なんているのか?
0025番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ c35e-ihPV)
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2022/11/25(金) 06:51:42.87ID:ia6AH+Mx0
>>22
BCDをデフォで扱える言語ってCOBOLぐらいしかないからな
0027番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ c35e-ihPV)
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2022/11/25(金) 07:02:24.85ID:ia6AH+Mx0
>>26
専門学校でもCOBOLやらされた
独学でC言語覚えて組み込み系に就職したわ
0030番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 12ba-stRS)
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2022/11/25(金) 07:18:42.49ID:Hkew3Nx30
老舗の会社のシステムに携わってたらあり得る話
会社辞めてだいぶ経ったからほとんど覚えてないけどめっちゃPERFORMって打ち込んでた記憶だけは残ってる
0031番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 4e85-nHGa)
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2022/11/25(金) 09:05:05.69ID:K4njHwmx0
(ヽ´ん`)ほいよっ、カイワレ育成ゲームね
0033番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (CAW 0Hbe-CU5e)
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2022/11/25(金) 09:08:04.81ID:nXOYjTxRH
お前らRPGツクールやってみろよ
クソ作りにくいぞ
0035番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW b208-VZQy)
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2022/11/25(金) 09:27:22.14ID:AswMj0dP0
じゃんけんゲームとかもゲームじゃないの
0036番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 5faf-HmgA)
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2022/11/25(金) 10:17:14.93ID:+nE15anx0
COBOL資産はまだまだ掃いて捨てるほど残ってて動いてるのにメンテできる技術者が急減中
最先端じゃなくてもいいなら仕事は腐るほどあるがメインフレーマーからスタートして将来のあるキャリアを描くならどこかで事業会社側に転職は必須
0038番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ c35e-ihPV)
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2022/11/25(金) 11:16:47.21ID:ia6AH+Mx0
>>37
フレーム毎に対する移動量は固定にして
スペックの遅いマシンでは描画だけスキップして
内部のフレーム処理だけするって方法もある
挙動は変わらなくなるけど表示はカクカクで時間を飛ばされた感じになる
0044番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケT Srdf-IzLg)
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2022/11/25(金) 16:00:56.70ID:q9B7YprWr
COBOLはゴミ!

三井USJニコスなんて、WindowNT使ってるし
0045番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 869f-TaOI)
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2022/11/25(金) 16:05:01.29ID:QVPKi4LX0
コボちゃんかよ
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