長剣、短剣、長柄、殴打具…中近世の近接武器で最強は何なのか? [157470334]
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ケースバイケースだから
敵が鈑金鎧の騎士なら剣よりメイスなどが良い 戦なら槍だろうけど
1vs1ってこと?
それならきっと手斧 ロングソードの刃側を持って柄の部分で叩き殺すのが卑怯と罵られる位に破壊力あったんでしょ? 槍は準備が大変すぎて、教育として残らなかっただけで
1vs1でも最強疑惑は高いんだよね。 1on1なら突くに特化したレイピアとかそうとう殺傷力高そうだけど
防具次第だよね 鎧なんて着てるのは上級だけで
下級はハンマーで殺し合ってたのでは?🤔 それぞれの武具はその時代のその地域その部隊で適正化していってるから、最強とかない >>7
これ見るとスワンチカ思い出して笑ってしまう 斧だろ
柄の長いやつ
一発の威力があって甲冑ごとブッた斬る
腕力が必要だから使い手を選ぶがな
達人が使いこなせばほとんどドラゴン殺し 槍以外はオプション装備みたいなもんじゃないの
槍ありきみたいな 日本刀は世界でも武器と言うよりもはや芸術品と見做されているらしいね 槍の何が凄いって
ちょっと練習するだけで農民が兵士になるとこなんだね 近接だとナタみたいのが強いと思うんだが、あまり発展してない様子 ハルバードだっけ?
巨漢が振り回して異常な殺害数誇った >>30
敗戦時に数千万本の日本刀がGHQに没収されたけど
世界中のリサイクルショップでナタとして売られた。 古代中国あたりも
罠地雷や連発式ボーガンが発明されて
手投げ弾らしきものもあったんだそうな 使い手次第、同じ武器なら腕の勝負だろうし
雑魚が雑魚でも勝てる武器を探してる様に見えるわ どんな盾でも貫く矛と
どんな矛でも貫けない盾が
あったとか無かったとか 金属の鎧を着てるんだから叩き潰す系が強そうだけどな
歪ませるだけで動きが制限されるし >>27
刃を誇る武器って世界でも日本しか無いっぽいしな 打撃武器は少ない力でも高い打撃力を生ませやすい
しかし、長さや形状で熟練しにくいものも多い
同レベルの材質と技量なら、刀と鉄のヌンチャクならヌンチャクのが強いんじゃねぇか?
ヌンチャクじゃなくフレイルでもいいが、乱戦で使いにくいから戦場では使われないけども chiva2やmordhauでツヴィハンダー振り回すのクソ楽しい
異世界転生したら俺は迷う事なくツヴァイハンダーを選ぶぜ ぶっ叩きでしょ
ウォーキングデッドのルシールみたいなやつがいい
刃物系はすぐ切れなくなるからね 多様な形状の武器が存在する事が最強の武器なんて無い事を証明してる >>50
ガチのマジで創意工夫と発展がない
戦国時代とか通して途中で銃が入ってきた以外は対した変化が無くて、
戦乱期がダメなら平和期間ならどうだ?って江戸時代も変化がない >>51
武器は防具との相関関係で発達していくから
防具が発達しないと武器も発達しないし
武器が発達しないと防具も発達しないんだよな リアル中世ゲーkingdomcomeではひたすら筋力を鍛えて相手を突飛ばし長剣で顔面を突くのが最強だった
技など不要力こそパワー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています