テイルズシリーズ最高傑作「ヴェスペリア」「アライズ」「ディスティニー2」「アビス」に絞られる。 [811796219]
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エクシリア2好きだな
前作の主人公たちを皆殺しが最高だった シンフォニア
エターニア
ヴェスペリア
エクシリア2
これで結論出てるから >>165
D2はこういう馬鹿が持ち上げてんだよな
システムもストーリーも滅茶苦茶なゴミなのに男同士がイチャイチャしてるってだけで名作扱いしてるキモい豚だけが絶賛してる >>83
結局敵側はあたおかで悪を名乗る主人公側の方が正しいという「悪正義」だからな
中二病の極みとしてテイルズの着地点としては妥当かも アライズ買ったまま積んでる
年末年始やることないからプレイするか >>175
戦闘と書かれているようだが何を見てるんだ >>175
D2発売当時値崩れクソ早かったからなあ
シナリオから何からあの叩かれ具合はシリーズ1だったな まぁアビスだわな
シナリオが至高だった
世間の評判は悪かったみたいだけど関係ないね グレイセスまでしかやってないけど
バトル
1位リメイクディスティニー
2位アビス
3位リバース
ストーリー
1位シンフォニア
2位ディスティニー2
3アビス
当時リバースが叩かれまくってて意味がわからなかった 例のプロデューサーにシリーズ殺されかけたけど
復活出来て良かったね シンフォニア好きだけど謎解きがかったるすぎてリマスター出てもやる気にならない ベルセリアのアイゼンがキャラデザ格好良すぎてマジでホモセックスしたい アビスまでしかやったことないけど
エターニア>>>>アビス=レジェンディア>>>その他 って感じだわ ファンタジアから全てプレイしてる35歳だけど
一番面白いのはアライズだよ 映画で見たいのはファンタジアだからストーリーはファンタジア アライズの良かったところ
主人公がいいやつ
取り逃しイベントがない
周回しなくても実績コンプできる アライズ面白いの?
今からでもスチームで買っていい?
セールとかしねーかな? シンフォニアが好きだな
手抜き移植じゃなくてフルリメイクしてくれ >>204
取り逃しがないのはいいな
アビスのアッシュ操作パートでナタリアの奥義取り逃してクソ萎えた アイゼンの真顔マギンプイ
アイゼンはゼスの悲劇込みで考えてしまうわ
過去編のベルセリアが後でのプレイだし ヴェスペリアはコントロールのスティックを固定したままクジラで空飛んでトロフィーゲットした記憶しかない テンペストとイノセンスとサモナーズリネージとなりダン(GB版)はこれから先も話題に出ることなく忘れ去られていくんだろうな
クソだから >>205
俺はバンナムのストアセールでスチームのキー買った
年末だしスチームかバンナムのどっちかでまたセールするだろうから見といたら テイルズ好きが選んだ場合クソなやつを一番に選びそう アライズが一番面白いのか
じゃあ残りのはやらなくてもいいな >>26
あれは受け付けなかったわ。恩赦で国に許されてもその罪を背負う覚悟があったらかっこよかったけどあれで台無しになった。 ベルセリア
エクシリア2
グレイセスF
ストーリーはこの3強だろ
デスティニー2
リバース
戦闘はこの2強 レスいっぱいやけど傑作はエターニアやろな
やれることの集大成みたいなとこあった
ただ一番やってはまったのはD2 >>26
それやってて刺されて死にかけてたじゃん
どっかの国も元総理の顛末見る限り大してかわらんでしょ ファンタジアからエクシリア2までの携帯機や移植、FDまで全部やってきたトップ3が
エクシリア2
アビス
なりきりダンジョン2
最糞はツインブレイヴ リメイクのデスティニーは面白かったわ
テイルズではデスティニー1のキャラが好き
というかそれ以外はあまり好きになれない 戦闘が楽しいグレイセスか
ラスボス戦での極光剣が熱いエターニアか
リタ・モルディオちゃんがかわいいヴェスペリアかで迷う なりダン2は面白かったのに
3はシミュレーション混ぜて台無しだった 戦闘が楽しかったのはGf
シナリオはあまり重視してないから気にしたことないな その中じゃ
アビスがぶっちぎりで次にヴェスペリアかな次点で戦闘が面白かったD2
まあエターニアがテイルズ一番だけど >>26
そういや当時は主人公アンチスレが盛り上がってたな アライズは割と糞だと思う
味方が火力出す手段が炎剣ありきすぎる割りに終盤でアクセ弄れるようになるまで弱くて敵が硬いんだわ
そんでアクセ弄って炎特化とかで火力伸ばしてもHP50%とかでギミック発動して無敵になるボスが多すぎて火力延ばす意味がそこまでない…
あとミニゲームの釣りが異常に難しい、開発はやってておかししいとおもわなかったのかあれ アビス
キャラはほとんど嫌いだけど、システムとかやりこみとかストーリーは好き
テイルズ界のFF7って言われるだけあるわ エターニアが一つの完成形なのは間違いないけど、優等生すぎて今やったら1番印象に残らなそう
ポリコレ配慮とかは現代的だけども >>241
PS3はラタトスクがセットだったのに
今回は単品だけっつうなw >>246
ラタトスクも鋭意製作中です
単品として売り出しますね^^
って事の布石に見える D2ってめっちゃ初期のほうの作品なんだよな
それが戦闘システムの最高到達点でその後は劣化しかしてないシリーズ エターニアは厨二色の薄い正統派ジュブナイルRPGだから叩かれにくいけど、それってテイルズっぽさもほとんどないってことなんだよね
完成度が高いのは間違いないけどPS2以降もジュブナイルRPG路線で進んでたら他の中堅RPGと一緒に消えてたと思う >>246
あれがリメイクでラタ付きだったら限定価格でも買ったんだがなぁ。 >>239
ティア、アニス、イオン
キャラデザは最高やな ベルセリア面白かったけど人気無いの?
他はヴェスペリアとアライズしかやってないけど >>258
ゼスに続く物語なのがいまいち設定としてあかん
しかもその後アライズまで音沙汰無し エターニアは全体的に面白く高水準なのとBGMの良さがデカい
インフェリアもセレスティアも好きだしクレス戦はPより全然良い感じで熱い ゼスティリアはアニメ基準で作り直してくれたらやりたい シリーズ物はなんでもそうだけど、最新作やってハマったら過去作を遡ろうとすると、当たり前だけどどんどんしょぼくなってくんだよなw
アライズ面白かったけど、もうちょい前からやって最新作に追い付くのが精神的に良い
と軌跡シリーズをくろからハマってしまった自分が言ってみる ドットじゃないとテイルズオブってなんか見てて恥ずかしくなるんだよな まあシリーズで今認知度が最も高いのはガラス玉が落っこちてひとつになるRPGだな
BUMPは良くやったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています