>>104
むしろ8ビットマイコン時代にはあのアイテムを取らずにあの人と話さずに先に行ったら解けなくなって
しかも解けなくなった事を示す情報も何も無くて知らない場合は延々と意味の無いプレイをし続ける「ハマリ」があったからな
16ビット時代には取らなくても良いアイテムになって32ビット~64ビット時代にはチュートリアル付きで卑怯なギミックもみんな排除されたからね
誰でも簡単に解けるゲームばかりになっちゃったから