【悲報】日本のソシャゲ、サービス終了の嵐!中韓のゲームは売上上位なのになんで? [712093522]
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https://i.imgur.com/ /⌒ヽ
く/・゜ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・。 (∩ ̄]
終わるのは売上月いくらくらいなのん? ソシャゲなんて元から焼畑農法だから
常に新作が出続けて何かが終わり続けてる ソシャゲにかぎらず日本人の作るゲームは
簡悔精神あふれるアスペ向きの作業ゲームばかり
だからチー牛学生やこどおじニートしかやらない 原神って製作費200億かけてるんだってな
そんなんに勝てる訳ない 開発者側が「大ヒット飛ばして、10年続くモノにする」とは、ハナから思ってないだろ
特にメタのメタを出す事しか能のない、限凸カード系ソシャゲの不毛さ ドラガリアはあれは松浦が戦犯だろw
アップデートする予定はありませんとか抜かした次の週に同接半減してたし スクエニのゲームが特にひどい
短命過ぎてスクエニ産というだけで敬遠する 原神は普通にRPGだからな
なんなら石貰ってもガチャ一切回さなくていい >>16
ロマサガRSは社長賞までもらえたスクエニの大ヒット主力商品やん 日本のソシャゲはとにかくキャラガチャが締めすぎ
キャラ引いてナンボなのにそりゃ離れていくわ >>9
音ゲーでない古いガラケー時代の遺物のほうな 今中国ゲームのペンギンの島やってるけどそろそろ終わりそうで怖いわ >>16
ユーザーは居るけど金にならないから辞めます宣言されたライバルズは忘れないよ… RPGツクールみたいな汎用的な開発環境が整って似たようなゲームが量産されてるんだろうな
もっと気合入れて開発に数年で数億円かけて作りました、みたいなのが無い
ゴミみたいなの売ってガチャで短気回収して終了する スマホに原神とか半分据え置きネトゲなタイトル持ってこられてポチポチゲー文化滅ぼされたな 曲芸師実装以前のパズドラやりたい
買い切りで良いからオフライン版で出してほしい 東方はソシャゲに向かんよな、新キャラや新イラスト目当てで課金するのにキャラは既存だし新イラスト言うても結局は二次絵だからピクシブのイラストと変わらんし googleplayストア、美少女しかいない
そら飽きるよ 重課金が3人しか居なかったせいで半年でお亡くなりになったEXTASY VISUAL SHOCKも仲間に入れてあげて 崩壊3rdの時点で技術力でぶっちぎられていたのに危機感感じて切磋琢磨することなく
ステマだけしてりゃアホがガチャ回すねんとなめ腐った態度取った結果だからな 海外産ソシャゲのガチャなんて送金みたいなもんだろ
国力ダメにしてるだけだな 神バハはまだ続いてるって異常だよね
新ストーリーは出ないらしいが >>32
違和感それだったわ
「公式」の御旗がつかないから隆盛したコンテンツで、今更そういうマネタイズされても
pixivあるじゃん、ニコ動あるじゃん、何が違うの?となる感じ
言うほど中韓ソシャゲって売れてたっけ? 絶え間なく続くインフレにユーザーが付いていけなくなる 絵が違うだけで全部ガチャありきのソシャゲってこれ半分パチンコだろ? >>40
原神1つで他のソシャゲ束になってもかなわないんだ >>40
たまに当たりがあるくらいで有象無象は知られることなく消えてってるよ >>15
あれホント酷いわ
馬の金でもう少しやって欲しかった ダンマクカグラはクラファンで目標の13倍集めてSteamとSwitchで発売が決まってるぞ
https://i.imgur.com/iaerUzm.jpg スマホゲーなんてせいぜい数千円の価値しかない
普通1万のゲームって言ったら超大作だぞ >>40
原神はゲーム1つの売上が5000億やぞ? 日本のソシャゲは廃課金者向けだからな
すぐ過疎ってしまう >>48
ラスピリみたいに無料で配れよ
ケチくさい >>40
原神、アークナイツ、アズールレーンとかは中国やね
韓国はニケとブルアカかな 原神すごいよな
別にキャラ強化しなくてもいいし競争すらないのに 日本のソシャゲはゲームじゃなくて集金装置だからな
中韓のはユーザーを盛り上げようとしてる サイドMが終了すんのにミリマスシャニマスが生きてんのがすごい >>34
https://i.imgur.com/Twli7CY.jpg
君達この辺の存在をガチで無視するよね
美少女飽きたマンなのにおかしくない?🥺 >>48
1.9億ってソシャゲの売り上げで考えると大した事ないな >>48
銀行から融資してもらってゲーム開発すればいいのになんでクラファンすんの?
事業計画ちゃんと立てて銀行が貸した金回収出来ると判断すればいくらでも貸してくれるんだが
信用創造もされる
おそらくコンサル使ってるんだろうな
銀行が半分詐欺師のコンサルに融資するわけないもんな >>19
そりゃ長く続くタイトルもあるけど
スクエニは他社と比べてもアプリの数がやたら多い(そして大部分はすぐに終わる) 俺も気付いたら中韓ゲーしか残ってないや
ガデテルとブルアカと原審 スクストとかも今年死にそう
怪盗とか神バハも長いよな >>58
サイドMってホモマスだろ?
別に不思議ではなくないか >・ドラガリアロスト 1526日
草
あれだけ煽っておいてダサすぎだろwww 知ってる作品ばかりだな
咲うアルスノトリアとかCMでもよく見てたし最近アニメでもやってただろう 機関銃を撃てばケツが震えるゲームなんか
一昔前の日本が発想するゲーム
あの頃の日本を再現してパクる海外に今の日本がめけるのは当然 >>40
セルラントップ10中4つも中韓アプリだな ゲームスレでやたら原神持ち上げられるけどあれもガワが多少良いただのガチャゲーだろ
やって見たがガチャ以外クソ単調な戦闘と道端のゴミ箱開けていくだけの作業で速攻飽きたわ >>73
やってることソシャゲと変わらんからな
アクションRPGゲームしたけりゃ普通にオマージュ元のゼルダやる方がマシ アクナイブルアカガデテル
ヨースターのゲームしかねえ 韓国はいいとして中国は新作が全然出なくなったのが問題
鷹角や散爆の新作どうなったんだよ ジャップゲー
ガチャ(笑)を引いて毎日毎日同じことの繰り返し
ドリランドからグラフィック以外進化無し
海外ゲー
ゲームとして面白いので課金してしまう要素がある >アクションRPGゲームしたけりゃ普通にオマージュ元のゼルダやる方がマシ
アクションwwwwwwwwwwwwwwあんなのがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
笑っちまって即レスしちまったw ジャップ企業「オリジナルでこけたら大変だから有名アニメや漫画のソシャゲ作ろう!!」
↑
これいい加減やめろよ(;´∀`) 基本無料のガチャゲーよりも月額制にしてほしいんだよな スクエニ産配信終了一覧
2022年10月 ディープインサニティ アサイラム
2022年11月 ゲートオブナイトメア
2022年11月 SHOW BY ROCK!! Fes A Live
2023年1月 FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER
2023年1月 おじさまと猫 スーパーミラクルパズル
2023年2月 BABYLON'S FALL
2023年2月 ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ >>79
まだ徹底的にゼルダパクってくれるならいいけどとにかく戦闘が苦痛過ぎた
課金して俺ツエーしてねという典型的ガチャソシャゲだわな みんなスイッチに帰ったんじゃないか
1000円ぐらいのインディーズゲー無限に遊べるし
手軽さも楽しさもスイッチの方が上 ソシャゲの会社って聞いたことない会社だらけだけどデタラメな所も多いからな
会社の運転資金を社長がFXで溶かして倒産とか
メディアのインタビューの待ち合わせ場所がパチンコ屋のクリエイターとか
山師が一発当てることしか考えていないようなゲームだらけ ゲー無ばかりだからな
コンシューマーのゲーム買ってやる方が金もかからんし楽しい ネトウヨキモオタ共が中韓のポルノに流れてるのが最高に受ける >>92
ステマすざましかっただろ
ユーチューバー10万円課金しますって配信して
それっきりプレイしてないヤツいるんだ
プレイしないゲームにいきなり10万円課金するか?
日韓のソシャゲはステマしてなんぼよ >>87
崩壊学園もやれ😡
パズドラモンスト時代のゲームだぞ スクエニはスターオーシャンが面白かった
あのモデリング技術と戦闘システム死なすのもったいない ウマ娘とか必殺技に性能差つけるせいでキャラゲーなのに好きなキャラ使えないとか頭おかしいやろ 本数が多すぎる
時間食うゲームばかりなのに複数できるか! 開発力も企画もショボい
システムもクソ
売り方も下手
そら負けるわ >>93
エアプかよ
無課金完凸余裕の行秋ベネットシャンリンに雷電添えるだけで全コンテンツ制覇出来る難易度なんだが
僕は課金してるから課金キャラだけでパーティ組むけど雷電ナショナルの方がラクで強い どんどん終わっていい
一部のゲームだけ生き残ればいい >>109
だから最近のゲームはオートやスキップが標準になってるな
いまだに手動周回しかないFGOこわい 中華の勢いすごすぎ
若いやつには勝てんわ
無限の活力あるからな >>112
課金しないとキャラ解放されないならオフゲーやるよね 問題は中韓のソシャゲをジャップネトウヨが嬉々としてやってることじゃね >>95
ソシャゲのガチャよりAIでプロンプト書いてガチャ引いた方が楽しいな クリエイティブは性欲ないとだめだからな
ジャップは性欲枯れてて終わりでしょ おれが唯一やってるスマホゲーム日本人少なくてほとんど中国人でその中国人すら少ないのになぜかまだサービス続いてるわ
しかも年に一度くらいしかアップデートしない
運営会社の中でもダントツの下位セールスのはずでお荷物なはずなのに切られない >>107
こういうのでいいんだよな
光栄もさんざんオフ版出せって言われてたのに出さなかったんだから、中華にパクられても仕方ない いたるところの看板広告が中韓に乗っ取られてるのもいかんな
看板広告がステマよりはるかに非効率なのはわかるが
そういうなめた商売してるといつか滅ぶ >>121
どうやって自分の中で折り合い付けてるのか謎だわ >>17
本家がいつまで経っても新作出さないから海外勢がPCやスマホに類似ゲーム出すパターン
牧場なんかパクリゲーがPCやスマホでボロ儲けしてる 市場は飽和状態だから、終了以上に新しいのも出てるぞ 中国はもっと競争厳しいだろ
サービス開始しては終了してる
予告してサービス開始にまで至らないこともある
そういう熾烈な競争の中で生き残った会社が日本に進出してるっていう事だよ
その時点で強いのは当然
残念なのは日本のソシャゲはあくまで日本ローカルにしかマーケティングしてない事だ >>121
今のネトウヨって統一信者だから別に違和感なくね? >>126
それはスマホゲーではあってもソシャゲじゃなくないか? 日本製はガチャ依存度の高いゴミゲーばっかだから始める気にならんなw 日本産覇権のFGOだのモンストは儲けた金何に使ってんの?ってくらいゲームショボイままだけどホヨバは儲けた分ちゃんと金使ってゲーム作ってるから好感もてるわ
ただ面倒なゲームばかりだからもうやってないけど アホみたいなガチャ商売に疲れて、漫画課金に流れてるんじゃないの
電車の中でゲームやってる奴よりアプリで漫画読んでる奴の方が多いわ >>121
ネトウヨって原神アンチ滅茶苦茶多くね
リリースされた時もスパイウェアだの情報抜かれるだのうるさかったし。
あと、大手の配信者が原神配信すると中国が云々っていって辞めろコールが凄い。 原神に課金したら課金した額の10倍のコンテンツを提供してくるからな >>134
でも維持費とかかかるんじゃないの?逆にソーシャルじゃなくアップデートもないからお金かからずに人いなくてもそれでもプラスになってるってこと? >>112
その無課金キャラ揃えて完凸させるのにどんだけかかるんだよ普通にプレイして
最初の街終わらせて2つ目の中華街っぽいところぐらいでもう限界だったわ
あと俺ツエーしたいんじゃないからな
単調なのが苦痛なの 「中韓の上澄みしか見えないから〜」っつっても
表現の自由()を標榜して傍若無人に振る舞う日本と韓国のソシャゲが
束になっても原神に勝てないっつうのは単純に冷笑モンだわな テーブル操作しまくるから。何百連とか回して結果的に確率1%台のアンラッキーがバンバン起こる
きっしょいサイゲおまえのことやぞ >>137
ウマ娘くんのおかげでワールドカップファンや紳助兄さんファンがニッコニコなんだよなぁ…
というかミホヨもあぶく銭でヘタクソな投資して大金すったみたいなニュースあったよな
それでも使い切れない金があるんだろうけど 時間無いからオートかスキップ
俺TUEEEEするには課金無限地獄
何のためにやってるかわかんよ >>112
序盤でリタイアしたってのは大体通常ペチペチや脳死で突撃だよ 日本のソシャゲってなんで利益を開発費に還元しないの?
役員と株主だけ儲けてIPもユーザーも得しないやん😢 >>144
ラスピリのところとか「あんスタの利益でラスピリとメルストを延命してる」とか揶揄されてたな
まあラスピリはついに終わったわけだが 文化は伝播していくものということがよくわかる
アニメ・マンガ・ゲームだって元はアメリカで生まれたものだろう
日本だけがオリジナルではないし交雑していく方が自然 城プロも入れなくなってるけどもう終わりなのですか? ブルアカって韓国だったのか
いかにも日本ソシャゲな見た目なのに >>121
問題はそいつらすらやる気のしないソシャ和ゲーじゃね >>141
ステマだけの国だから
黒船来たら金使ってネガキャンすれば追い出せると思ってるの
実際崩壊3rdと名前忘れたけど艦これ系のはそれで追い出せたからな >>161
キム・ヨンハっていう日本のアニメ大好きなキモオタがプロデューサーやってるからな
わざとやってる 月数百円程度なら分かるが数千数万を毎月課金するバカが大量にいるからな
そりゃ企業も止められないって 崩壊3rdが死んだのはガチャがおま国だったせいだと思う >>161
日本ならキャラモーションあんなに拘らないだろうな
武器種毎で汎用モーションにされそう MMOをお手軽えっち絵ガチャゲーで駆逐した奴が今度は高品質エロで駆逐されるのなかなか面白いね >>102
案件配信をステマって言うのか……
なんかもう広告全部ステマ認定しそうやな >>160
前世からの引継ぎのための仕組みが想定以上のサービス継続のせいでバグ誘発してるとかで明日まで長期メンテの予定とか
ユーザーデータに破損は見られないといっているけどどうなんだろうな ラピスリライツって2,3年準備してたのに1年未満で終わったな >>106
それよりも因子と継承の仕様の方が頭おかしいでしょ
ちゃんとやろうと思ったら推しを強くするために推しじゃないキャラを育成しないといけない コピペみたいなのばっかりで中韓ソシャゲに見た目も中身も負けてるし仕方ない fanzaのライズオブエロスってやつすごくエッチで使えそうだけど
絶妙にゲームがつまらないのと難易度高くて面白くない😰 >>175
プロモーションを含みますって表示してないからステマだよ それでも4000日以上続いてるとか凄くない?
生まれた子供が中学入るぞ 原神はサービス開始の時に
個人情報抜かれるとかネガキャン酷かったのに
いつの間にか覇権ゲーなってたな >>102
金銭授受ある場合はユーチューブの規約で「PR」つけなきゃいけないはず 推しのために推しじゃないコンテンツ問題はサービスの循環の意味もあるからウマに限った話じゃないだろうが
それがあまりにも露骨過ぎてやらされてる感が強いというのであれば
それはただのゲームデザインの欠落でしかない ラピスは最近よくあるばらまいた小銭拾えよ貧乏人共ゲーだったけど
拾いに行くのにいちいちカクついてたのがダメだった
あれやっていいのは2Dで画面遷移瞬時にできるのだけだわ プリコネも後4章で終わりでしょ?
意外と長く持ったな >>158
結局続くんじゃなかったか
主人公がそのままかどうか分からないけど >>178
ウマはサイゲが運営してんのが間違いで運営変わって無駄な育成要素やサポカ課金やめたら人戻るんじゃない?
サイゲ産はデレステのような音ゲー以外やるもんじゃないわ >>165
やった身としてはむしろ原神がステマしてるように見えるわ
japガチャソシャゲが論外としても原神も50歩100歩やろ中身は
大したオン要素も無いし普通にオフゲーやった方が全然マシだわ 一部が注目されてるだけでコピペゲーで言ったら中韓こそ本場だろ あぐらかいて殿様商売やり始めたからでしょ
FGOみたいなゴミでも売れてたのにプリコネやらウマ娘が出て来てちゃんと作らないといけなくなって参入からの継続が難しくなった 東方またサ終かよ
原作者公認ソシャゲなんて舐めた事するからこうなる >>121>>129
ネトゲ全盛期でもチョンチョン言いながら張り付いてプレイしてたやつが2ちゃんにもたくさんいただろ
そういうのは基本的に自分が上位の存在で、こんなくだらないゲームをプレイ「してやってるんだ」って価値観が根底にあるから折り合いも何もないよ
相手が恭しく差し出してきた献上品をさして興味もなさそうに値踏みするとか、そんな感じ 日本のソシャゲは原神の1/100以下の開発費だから実質ノーダメだよ >>184
驚くかもしれないけど、高齢チンパンジー共は未だにそれ言ってるぞ 原神はブレワイクローンとはいえゲームとして面白いからなぁ
豚向けシコゲー乱立しても飽きられたら終わりだろ >>194
1個目の街一区切り終わらせて2個目の街の途中までやったぞ
女騎士でぐるぐるするだけで飽きたわ 真面目に遊びたいなら課金で強くなる要素のあるゲームは捨てろ
原神もだ
能力に影響しないアバター課金ぐらいなら許可する >>157
もしかしてラスピリメルスタより短命だったのか >>199
版権物が多い
アニメとかよっぽどでない限り世界展開で海外ユーザー獲得見込めないし
それ以前に版権モノはゲーム立ち上げて利益でなかったら即サービス終了
人気出ても数年続けてアニメ人気収束に合わせてサービス終了
みたいに当初からサービス終了まで想定されてるビジネス ソシャゲには原神とブルアカとニケがあるからな
父さん兄さんにまかせておけばいい 宣伝で出てくる適当な中華ソシャゲやるとおもろいw
放置ゲー、ドラコレ合成ゲー、タワーディフェンス、パズル、一筆書き犬ディフェンス、ラン系、ルーレットに3マッチパズルと多種多様な要素を
うまく(無理やり)からめて飽きずに1時間くらい時間奪ってくれる
ただ間違いなくソースコピペしてるだろうから倫理的問題はあるな 日本のゲームが洋ゲーに押され縮小していってもまだ萌え分野では日本がNO.1と自負してたのに
それもなくなりつつある
アニメもいずれそうなる >>199
そういう海外のソシャゲと比べたら技術力も無いが金もかけてないのが大半だろ
というか海外でも失敗してる方が多いだろう >>221
規制次第だな
規制が強すぎるとサブカルは無理だわ >>216
すぐ終わるのわかってるゲームに課金なんかせんわな 大松かますと日本に来てる中韓ソシャゲは上澄みだからだろ 最近の日本のソシャゲはヒットが少ないな
ウマ娘くらいか マクロス40周年でひっそりとサ終した歌マクロスも忘れないでくれよな 日本はもう株価のためとかIPOのために開発してるから ソシャゲも今やレッドオーシャン
適当に作ったもんじゃ見向きもされない
宣伝にメッチャクチャ金かけてまず認知してもらってからスタートだからそこの障壁がまずでかいわ
結局金持ってる所しか手がつけられなくなってる ソシャゲというかガチャゲーをプレイする人間が何故あんなに多いのか心底理解出来ないわ
自分が必要なもの欲しいものをお金を出して手にいれるという交換が成り立ってない異常なスキームなのに SB69って完全に終わったん?
グループとか楽曲は音ゲー屈指の出来なのにもう叩ける場所用意してくれないの? 原神世界一の売り上げだからやったけどクソつまらんかったわ
お使いゲーでめっちゃ怠い上に雑魚もなかなか死ななくて長すぎる 時間と金なんて限られてるのにあれもこれも出しすぎなんだよ
どんだけむしり取るつもりだよw >>209
じゃや日本のソシャゲエアプってことやな 和ゲーのリアイベは頭禿げ散らかしたモメンみたいのしか集まらないのに
原神のリアイベはオッサンにはキツいわ
https://youtu.be/auI-v1KkhoM >>235
メメモリも初動は良かったんだけどな
中身がAFKアリーナ放置少女のパクリで飽きられちゃってるでしょ 中華のソシャゲって金を送金してるようなもんだろ
自民党は中華のスパイだから規制しないだろうけどアメリカはとっくにしてる >>215
そうなるな
ラスピリも長く保った方だがメルストの長さは異常だわ 一時期ソシャゲ全振りした馬鹿な会社がCSでもまともなゲーム作れなくなって詰んでるな アニメ放送直後にサービス開始からニヶ月でサービス終了を
発表したあかねさす少女とかいうのがあったなぁ。 >>1
デレマス終わるのか~
一つの時代が終わったな ウマ娘も今じゃ更新のたびにセルラン上位に居座るけどあれ相当難産だったしな
一回全部作り直してるしリリース前からとんでもない金かかってる
ウマ娘ヒットしてなかったらサイゲ今頃死んでただろ >>209
YouTubeで動画でも見れば戦い方が根本的に間違ってたって分かったのに デレマス終わるんだ
一番成功したアイマスだと思ってたのに >>234
雑魚が雑魚すぎて高額課金で完凸した強いキャラで草刈りしてるようなポカポカゲームなのに
お前が下手で要領悪すぎるんだよ
ババ抜きとかやってる方が向いてる >>239
japソシャゲもゴミだし
原神がゴミなのは変わらんってこと
>>240
何すりゃ楽しくなるんだよ
元素爆発?も色々組み合わせたが大して変わらんし敵の同じく単調な攻撃避けてチクチクする繰り返しなんだが 中韓の儲かってるソシャゲと違って日本製はガチャで搾取し過ぎなんだわ
10連ガチャでハズレより電子漫画に同額突っ込んだ方が確実に楽しめるのにみんな気付いた >>191
サイゲはとにかく時間取らせて他に流れないようにするっていう戦略っぽいんだよな
束縛強い彼女かよってなる オワコン扱いされてたFGOが、セルラン上位にいるんだが・・・ >>254
的外れにもほどがある
原神もNIKKEも重課金ソシャゲだぞ >>257
お前は過疎ソシャゲをやった事ないんやろ
原神やニケはガチャゆるい >>253
本当にお前の感じるとおりのゴミならこんなに売れてないわな
プレイフィール キャラ 音楽 デザインワーク シナリオ
この辺はスマホソシャゲの中では出色だわ
しかも課金圧は糞軽いし
俺はPCでやってるわけだが >>1
>アイドルマスターシンデレラガールズ
これ2つあるから紛らわしいんだよなぁ🥺 >>253
原神ゴミはエアプだろガチャで爆死でもしたのかなw >>260
過疎ソシャゲって終わりかけだろ
比較対象にするのが間違ってる FGOはほんとにすごいわ
というかもうストーリー終わりますって言ってんのにガチャ回されてるもんな
普通だったらじゃあもうガチャ回す意味ないじゃんって離れるんだけどユーザーはついてきてる アニメ系は最初は強いけど旬を過ぎたらひっそり終わるイメージある
会社もそのつもりでやってんのかもしれんが >>253
序盤の敵は確かに弱いから戦闘目的でやってるならクソゲーだと思うわ
探索とか興味ないなら原神は楽しくないやろな >>260
サ終前のソシャゲとなんで比較してんだ
お前は本当に的はずれだな もうね
技術力が低すぎて逃げてきたソシャゲ界でさえ通用しなくなってるんすよ >>264
さっきから反論がエアプ連呼ばかりなのがな
こっちは実際やったから具体的にゴミなところを上げてるのに >>257
>>242でお嬢さんがたが見せてるスマホやタブの星座画面はキャラ完凸すなわち廃課金の証だけど
まあそんなやつは数限られてるからこそああやって推しの完凸をアピールしてるわけでな 日本のソシャゲって集金しか考えてなさそうだしな
ゲーム内のキャラにあんま愛着なさそう ぽちぽち日本産ゲームしかやってこなかったけど
原神やったらビビったわ
日本は絶対に勝てない モンストやパズドラってあと10年くらいは続くのかな 原神は重課金向けだよ
少なくともアクナイブルアカガデテルに比べたらな
ウマと比べたら微課金かもしれんが >>253
序盤は元素熟知盛って元素反応で倒すのが効率的
今は草元素追加で元素熟知が猛威を奮っている
女騎士は元素反応と無縁の位置にいるキャラ >>270
本当これ
アニメでも安易に萌えに走った結果内容がショボくなって
業界全般がクソ化したのと同じで
安易なガチャに走って技術が低下してこのザマ
安易な稼ぎ手段に走ると必ず業界ごと潰れる
何回やったら学ぶのかね日本人 中華ソシャゲでも幻塔は重課金ゲーだったなあ
新キャラ毎月出てくるし、最低3凸はしないとスキルが開放されなくて真価を発揮しないという糞設定
マルチメインでプレイヤー毎にDPS表示されるから無微課金は明らかにお荷物ですよって晒される >>262
売れてりゃ正義なら一生マック食ってればいいんじゃね 原神は無課金のままノエルバーバラ香菱リサでやってるが
このまま先の方まで行けるのか?
ストーリーだけクリアできればいいんだが 原神だって土台はゼルダだしな
初期はあんだけパクリだなんだって批判されてたけどパクリでも楽しめればいいってユーザーが世界中にたくさんいたからこその成功 >>266
数年分の資産切り捨てられない奴が多いだけな気もする
まあそれだけ覇権取るのはでかいんだろうな >>266
2.5部か3部か分からないがストーリーは続くってよ 日本の作るやつは日本向けが多いからかな?と思うんやが
ワイが知らんだけで海外でもソシャゲ出してるんかなぁ パズドラとか車通り越して小さい家かワンルームマンション買えるくらい課金してるんだがまさかサービス終了はないよな
はっきり言って惰性だけど終わったら
マジで気狂うで 無課金だとリサがメイン火力なのはつらい
おばさんぽい演技でかわい子ちゃんとか言われたくない >>287
ゼルダはだめなん?
正直原神をゲームとして持ち上げてるやつがようわからんわキャラ可愛いならわかるんだけど >>282
無課金ならベネット行秋あたり使わんときついかな
男キャラ使いたくないとかなら後2日もないが雷電将軍引かないと不味い >>290
原神ガイジってスマホしか持ってないからゼルダとかできないんだよ >>278
別に効率的に倒して俺ツエーしたいわけじゃないんだよ >>287
400人の人材と2年の歳月と100億円の開発費
金と時間はなんとかなっても400人が無理だな 中韓製品買って中韓ソシャゲに金つぎ込んでわー国の物価高いって嘆いてるのか FGOだのウマ娘だの原神だのゲームですらない電子ドラッグで覇権とっても仕方ねえだろ
そんな社会的に有害なモノづくりは中韓に任せて日本はちゃんとしたゲーム作りに専念すればいい 出たら男でも使うけど良さそうなの出ないんだよな
雷電将軍は出たので育ててみるわ >>290
だってゼルダのキャラ芋くさいじゃん
原神の蛍と比べてみてよ >>290
糞グラじゃん、原神に勝ってるとこ一つもないよ? 中韓のソシャゲはなんだかんだでゲームとして成立してるからな
それからの課金要素
日本はゲームとしてよりも課金重視て感じがして楽しめないんや >>282
雑魚戦に時間かかるだろうけど行けると思う
バーバラとノエルいればカチカチだろうしな >>282
今どのくらい石あるのか知らないけど
2月頃に来る夜蘭っていうおばさん引いとけばフィールドの敵は瞬殺 原神が全世界で富を回収し、それを元にゲームが作られる永久機関 >>302
原神ガイジのいう「ゲームとして成立してる!」ってなんなん?
お前ら原神しかやったことないエアプじゃん >>290
ウインドボムとかバグ技使えるようになると楽しくなったわ >>296
あっちはゲームで当てた金でさらにゲーム作るでしょ
ジャップは稼いだ金何に使ってんのさサイゲオメーだよ キモオタどもあんなに中韓嫌ってたのに今やみんな夢中で笑えるな
日本のソシャゲが胡座をかいてたせいで置いてかれてるだけだが オープワールドとしての評価なら、初期の原神はゼルダの足元にも及ばなかったが今は逆転してるわ
マップ拡張されて世界観やストーリーもかなり充実しとるし ぶっちゃけ中韓のがちゃんとゲーム作ってるよ
ただの金儲けじゃなくユーザー楽しませようとしてるのが伝わってくる 中韓の会社は売れたらコンテンツで客に還元してくれるけど
日本の場合、全然関係無い所に無駄遣いするよな >>314
電子ドラッグの質で中韓と争う必要ない
日本は世界で売れる"ゲーム"を作ればいい
それこそ中韓にはそれができない 原神やNIKKEはすごいが
日本にはウマ娘とメメントモリがある >>63
色んな人が宣伝してくれるから
金借りるんじゃ起きない効果 >>282
星5アタッカー一人いればかなり楽になるけど
無課金ならベネット行秋スクロースフィッシュル煙緋あたりは育てて損はない
リサはそのうち使わなくなる >>308
原神はキャンセル技やワザップ的な落下攻撃(ドラゴンストライク)も実装してるのでアクションゲームとしての完成度が非常に高い
全世界が夢中にプレイするのも納得だね オタクが気合い入れて作った原神に集金装置が勝てるわけないわ >>294
敵に火を付ける→風主人公の元素スキルで拡散する→リサの雷でとどめ ってしてるととりあえずは雑魚の群れ相手に楽だよ
ノエルはピンチ時の耐久用に使ってる 原神はパクリとかぬかしてるけど
そのパクリすら作れないジャップ >>324
ほら、原神しか知らないよねお前
世界中で去年最高のゲームと絶賛されたエルデンリングはやったの?
Steamリプレイ2022見せてよ 一つも知らんしやってないからよー分からん
終わるのすごいことなのかな >>328
エルデンリングってアニメ調じゃないやん
僕アニメキャラじゃないと無理なんだわ スマホしか持ってないし買い切りゲームを買う金もないクソ底辺「原神最高!!」
これが現実なんだよな
他のゲームをプレイできる環境がないから
比較対象が無料スマホアプリしかない 現行のもコンコルド効果で客が残ってるだけだから面白いゲームってのはほぼないな
マジで中韓に抜かれた分野 ウマ娘はキャラの動かし方とか凄いんだけどゲームシステムとか以前にUIとか糞過ぎてなんなんだろうなあれ…
サイゲそこまで技術無いわけじゃ無いだろうし 原神見ちゃうとワークニのスマホゲーってほんと稚拙だよな
昔中国が作った先行者見た気分になる ジャップゲーは未だに地獄の周回作業で
ひたすら張り付かせる時間の奪い合いだからな
運営の想定外の行動をすると即修正だし
まんまデジタルドラッグだよ 原神見ちゃうとワークニのスマホゲーってほんと稚拙だよな
昔中国が作った先行者見た気分になる >>334
僕はゲーム機iPadなんで
パソコンはMacだからゲームはできませんね >>332
はいエアプ
原神はPCじゃないとマトモにプレイできんよ ゲームに何百万円と課金してる人って
サービス終わったらどんな気持ちなんだろうね
次の新しいゲームに課金するから平気なんか?? ゆゆゆい終わってたのか。もう、ゆゆゆが本当になくなってしまうのね >>341
Steamがなんなのかすら知らないんだね
Windowsのゲーム機だと思ってるのかな
な、この程度の「ゲームを知らない奴」が原神を絶賛してる >>342
ほら早くSteamリプレイ2022見せてよ 原神はゼルダの真似じゃね
リアルタイムでゼルダやってない層にはアレが新しく見えたのか >>24
ライバルズってそんな理由だったのか
リリースから建物が出る弾までやってたけどあの弾がクソゲーすぎてやめた >>16
逆に言えばそれだけ新作を作れる体力はあるからな デレステはソートやショートカットなど様々な強化を追加し続けてモンスターアプリに成長し続けている いつも原神は結局比較がjapソシャゲなんだよな
でもコントローラー使ってやるんなら普通の買い切りゲームやった方がいいよね ドラクエウォークがあればええよ
おかげで歩くの楽しくなって暇ができたらつい出かけてしまう 儲かる市場にがっつりコスト投入して儲けるとかじゃなく楽して稼ぐ方向にしか行かなかった時点で終わってたよね 紙芝居ジャップソシャゲと原神
そりゃどっちがいいかって話だよね >>339
元々中韓はコピー対策でMMOとか力入れてたし日本なら原神並みのゲーム作れるとか思ってる方が思い上がりなんじゃねーの
日本だってFFとかあったけどゲーム業界全体として盛り上がってたわけじゃ無いし
ガラケーでガチャゲーが上手くいっちゃったもんだからちゃんとゲームとして作り込む方向に伸びなかったんじゃ ガイバルズって配信者がガチでガイジしかいなくてあれはあれで楽しかった 嫌儲だと中華ゲーは普通にステマが酷いから相手にしない
特に原神信者はFF14とかウマ娘を異様に敵視して叩くから質が悪いんだよな >>16
スクエニだけはマジで課金したらダメだと思う ジャップゲーでも中韓ゲーでも弱者男性しかやっとらん >>348
表面しか見れてないとただのパクリに見えるけど、通信周りとか鯖の安定性とか技術面で到底日本が真似で着ないくらいレベルが高いからな
単にパクったからウケたわけじゃ無いよ ネトウヨがいくらネガキャンしても日本人は原神に夢中だからなぁw 2015~17年辺りに始まったソシャゲずっと続けてるだけだから
最新ソシャゲがどうなってるかとかどういうトレンドなのかとか全然知らんわ
たまにやり始めても課金部分エグいなぁてすぐやめる
昔のジャップソシャゲゆるゆると無課金で続けんのが一番楽 メメントモリとかいう典型的なジャップゲー笑う
もうジャップは課金バシーンゲーだけ作ってろ >>336
原神の何が凄いのか知らんがお前がそれを持ってイキるのが謎過ぎるw
支那畜生でもそんな頭の悪そうなイキリはしないぞ >>277
天井持ち越しのある原神よりアニバハニバ以外青天井のアークナイツが微課金向け……? セルランも出所不明な売上以外除くと和ゲーに勝ててないしな
ゲハ豚って国籍関係ないんだよな 原神ちょっとやったけど何が面白いかよくわからんかったな
まあ他のゲームもやったこと無いからゲーム自体が性に合わんのだろうな
でも中韓がジャップを倒すのはカスっとジャップだから頑張ってほしい >>373
原神ガイジも「左のネトウヨ」でいいよ
知能はネトウヨレベルみたいだし
「原神を叩く奴はネトウヨ!」とか言い出したから Dark And Darkerやったやついる?
これめっちゃ面白かったからおすすめ
今度は2月にテスト版くる 有名どころがサ終すると目立つけど、業界全体では2日に1つなんらかのソシャゲが消えている
半数は半年で(ほとんど誰からも顧みられず)死ぬ
ハーフアニバーサリーという他では見慣れないキャンペーンやるのは多分その辺。生存記念の第二生誕祭 >>290
Switchでしか遊べないのとスマホ、パソコン、Switch以外のゲーム機で遊べるのはパイのでかさが違う
運営は儲かってうれしいしユーザーは仲間を見つけやすくてうれしい >>380
面白そうだけどこういうゲームはこのスレにいる奴とは無縁だろ 原神を世界に広めて世界の若者を反西側で洗脳してほしいわ
西側メディアがプロパガンダ流しても原神やっててジジババしか見てませんでしたって
くらい広めてほしい
経済も原神で動かすぐらいになってほしいな 一年もてばよいわ
何年も古参面したのが蔓延るのもくそうざい 原神は月額600円の課金だけで遊べるからやってる
難易度も緩めで手軽感あるわ >>1はデレステですら古いと思えるのにブラウザゲーのデレマスが続いてる方がビビったわ
ラストピリオドもソシャゲアニメでは歴代1位レベルで面白かったけど結構長く続いたんだな >>363
あれだけ延期してやっとテストプレイにこぎ着けたのに、
実施3日前に重大なバグが見つかって延期したぞ
ジャップゲーの開発力wwwwwwwwwwwwww ひとり同時に何個も遊べるもんでもないしソシャゲの数多すぎなんだよ 日本のソシャゲは射幸心煽るゲームばかりで内容が伴っていない 原神も第1回海灯祭あたりは暗黒時代だったからな
原神ってもしかして神ゲーじゃね?ってなったのは俺たちはいずれ再会する
リリースから7ヶ月経過した時 冷静に考えてハーフアニバーサリーが定例行事になってるのなかなか狂気だよな
半年で消える可能性を当然の結末として消費者が受け入れてる節あるもんな >>384
原神は日本オタクが作ってるゲームだから全然その方向にはなり得ないぞ
哲学や人間の根源的思想倫理には基づいてはいるがそれが中共思想と一致するわけでもない 今twitchの視聴者数見たら
VALORANT 14.5万人
LOL 13.5万人
Escape from Tarkov 10万人
Apex Legends 3.9万人
Elden Ring 1.3万人
Final Fantasy XIV Online 1.1万人
Genshin Impact 7,654人
Umamusume: Pretty Derby 705人
な感じ おれはアニメ調の基本無料でいいから原神やるけど 女の子の絵かアニメか昔流行ったドラクエみたいなのでどんどん情弱釣ってるだけ
パズドラモンストのころに見事に釣られたけどあんなのに時間金使うくらいならCS何本も遊べる >>360
日本はコンシューマー市場が普通に強いのでデキる人材はコンシューマーに取られてソシャゲは出涸らしだったってのはある
あと日本市場は盛り上がってないって言うけど普通に新作は出続けてるからね? どうでもいいけどネクソン系列のスマホゲーを中韓のゲームっていうのはおかしい >>348
それ言ったらゼルダBotWもリアルタイムでSkyrimやってない層の過剰評価じゃね >>17
本家が作らないからしゃーねーだろ むしろ感謝してるわ
なお大航海時代5(ソシャゲ)の後で大航海時代6(スマホゲー)が出てたことを知る者は少ない 原神はゲームオブジイヤー2022でFF14に負けたばかりなのに
もう歴史捏造してるのな >>384のようになった場合原神を潰すのは西側ではなく中共なんだよな
中共より中国の意志を伝えられるツールがあることなんてあの国が放っておくわけないじゃん CSのクソゲーなら8000円程度と二週間の時間で被害済むけど
ソシャゲは時間は年単位金も3桁万円単位で失う可能性ある 情熱と技術力とそれに伴うクオリティの差が結果に表れてきたな
ジャップはボロく稼げる商売として始めてるという前提があるからこればかりは覆りようがない >>404
社名変えてグローバル展開してるから最悪そうなっても他国に逃げられるでしょ 原神は最初ストーリーが良くわからん部分多くて翻訳だから仕方ないかと思ったが
先に進むと話良い部分多くなってきた
人情話みたいな小クエストがよくできてるし国ごとに特色出そうと頑張ってる
怪しいイケメンが唐突に仲間になって意味不明な会話し続けた時はどうなるかと思ったが、二度目の登場では普通にシリアスで面白かった
日本枠の国も出てくるが陰鬱で腐敗しててトップ無能でラノベ充実しててジャップランドの解像度高い
ていうかアジア濃度高いな 弾幕カグラはユーザーにサービスし過ぎて終了したけどCS化して復活するからβみたいなもん プリコネもいつ逝ってもおかしくない
誰も課金しないゲーム
あそこまで落ちぶれるとは >>336
原神とNIKKEはジャップが作らんでどうするって感じだな
パクリうんぬんにしても何にしろヒット作の後追いは恒例
もはや全てのゲームは何らかの作品の影響受けてるから
バイオみたいな盗用でもない限りは議論自体がナンセンス アークナイツとかいうゴミカスゲーが売れていることが驚きだわ
中国後追いだし基地とか糞めんどくさい要素ばっかりなのに >>360
ソシャゲにかぎらなければユーザー層が同じ世界相手で任天堂もうまくやってる
日本のソシャゲの大半は国内向けだからそこまで金かけて作らないだけだろう ケンモに蔓延る原神スゲエやってる俺もスゲエは何モンなん?シナチクか >>414
他のソシャゲよりちょっとオサレな絵と楽曲でまんさんのハートを掴んだのが強い
最近のイベントもハイクオリティなホモ展開が絶賛されていた >>414
アークナイツって中国じゃなかったか。タワーディフェンスだからゲームとしても手堅い出来だろう >>416
原神の起源はブレワイニダ!って吠えてるイメージしかない 無課金でもクリアできるとか言ってる人見ると知的障碍者としか思えないわ
なんでそこまでしてクソみたいなソシャゲに拘るんだろうなこいつら 海外産の方がなんか創作に対する信念みたいなものを感じるわ
日本産はなんでもいいから売れろってのが透けて見える 売上がどうであろうと1ミリも関係ないのにレスバしてる数字ガイジ増えすぎだろ >>419
「中国の半年遅れなのに日本人がハマってるのが理解できない」って意味じゃないの
実際日本向けの生放送見ながら「新情報無しかよクソが世」とキレ散らかすユーザーの事は理解できない 日本人の作るソシャゲーは日本人にウケれはそれでいいんだって感じのが多いよね
別にそれ否定するつもりは全く無くて作りたいもん作ればいいと思うけど、ビジネス的にはあんま賢くない 国内で唯一頑張ってるのはプロセカぐらいか?
あとはおっさん集金ゲーと、モンストパズドラFGO ぶっちゃけ2年もやってりゃいい加減飽きるし運営側だって当初予定してたネタはその辺までだからもうそこでスッパリ終わってくれていいんだよな
ソシャゲの不幸なところは売れなきゃ速攻終わるが売れたらいつまでも続くこと >>416
原神アンチなんて存在するの?
大半は原神が嫌いなんじゃなくて原神ホルホルで他のゲームを叩こうとする原神ガイジが嫌いなだけだと思うよ
お前らってゲーム関係のスレを見つけるとすぐシュバってきて原神原神騒ぐじゃん テキトーに作ってスタートダッシュで集金してクソゲーだとバレたら終了 >>412
課金しないっていうかする必要がないんだよな
石撒き過ぎだしあれに金入れる必要があるのって新規くらいでしょ 横並びでくそげー作ってたのに中国がどんどんクオリティ上げてきて韓国は何とか食らいついてるけど国産はもう限界 ラブライブのスクフェスももうすぐ終わりそう
なんか課金制限付いててワロタ ソシャゲの売上で誇るのってちょっと前は年商1000億超えだったFGOを信者目線で嬉しがるようなもんで奴隷の首輪自慢でしかないだろ キリがいいから元旦にガルパン辞めた
7年やってそこそこ課金してたけどすげえスッキリした 嫌儲的には、原神だろうがブルアカだろうがソシャゲやってるやつは問答無用で底辺だろ
ケンモイズムと最も反する存在だし
ソシャゲ話したいならなんGにいけ >>424
FGOだって海外は遅れてるけど割と人気があるようだけどな
中華は規制のせいで大変なようだが ソシャゲって何が面白いのかさっぱりわからん。
ガチャ10回で3000円とか冷静に考えておかしくない?
射幸心煽りまくりなのに、なんで規制されないんだろ。 それでも収益としては国内アニメゲーム最高峰らしいよ >>435
普通に原神部あるんだが
あべあべ言ってるアホばっかだけど >>436
キャライラスト非表示(クラスカードに差し替え)+名前も非表示は草生えたわ 原神ってメインコンテンツのストーリーもミニゲームも大して面白くないのに何でこんなに売れてるのかが不思議
クオリティは高いんがゲーム性がイマイチなんだよな 中韓云々はどうでもいいが
日本産のソシャゲが廃れていって
CSやPCに力を入れるようになってほしいな >>437
規制しようとした官僚夫妻がエクストリーム自殺しただろ スマホしか持ってないし買い切りゲームを買う金もないクソ底辺「原神最高!!」
これが現実なんだよな
他のゲームをプレイできる環境がないから
比較対象が無料スマホアプリしかない >>439
稲妻の再現度が高過ぎたから仕方ない
入国していきなり外国人技能実習生がお出迎えだぞ? >>73
天井90連という良心的なガチャなのに文句言ってて草
雷電将軍引けないからやめてそうw >>374
50連以降☆6確率アップがあるしキャラも凸は必要無い、本国から半年遅れで引かなきゃならないキャラ絞れるから月パスと月スカの月3000円強ほどでほぼ必要なキャラ取れる
天井無しの恒常はほぼその内資格証交換できるし無理して回す必要ない
これは微課金の範囲だと思うけど
限定で沼って天井300連掛かるのが一番ダメージでかいな >>442
ほんとそれ
消費者だけじゃなくメーカーまでソシャゲガチャっていう麻薬で廃人になってる
中韓みたいにまともなゲームを全く作れなくなる前に立ち直って欲しいわ 昔やってたソシャゲは課金する無償分もたくさんオマケしてくれた
それだけ使って有償分ゲーム終わったとき返金してもらえた
お金自体は数百万円返金きたし実質使ってないが時間がとにかくかかる 今スマホゲーやってないなら、もうやらないだろ。去年1年間の間に辞めてるなら、もう戻らないんじゃねえの。やってなきゃいけない理由なんてないだろ。キャバクラで曲芸師自慢できたあのご時世ではない。何の自慢にもならない。だから特別熱意がある人間以外、課金してはやってないだろう。ブームはとっくに過ぎている
だからやりたい人だけで、どうぞ 原神原神うるせーからやってみたけど絵が良いだけで普通にソシャゲだったわ
ウマ娘マンセーしてる連中となんも変わんねえ
日々のつまんない繰り返し作業押し付けて、ガチャで良いの引くと楽になりますよとかいうゴミテンプレパターン 最近はまんまパクリとか
不具合続出とかネタになるゲームが少ない
中韓がコンプライアンス守りすぎ 日本は高齢化してんだから若いパワーに勝てるわけねんだわ
日本にも確かに良い時代があったんだし今は諦めて中韓の文化黄金期に浴すれば良い コンビニカードで1割おまけしてもらえるときにまとめて買ってたから
終わったときの返金で3年間で1割利子付いた
たったの40万だったが デレステも早く終わってほしい
惰性で続けてるけどコンコルド効果で多分自力で止められないわ アルスノトリア半年アプデなしで開発に専念しますとかやってたけど結局アニメやったら終了か咲うわ まず中韓ゲーは予算の桁違う
低予算でもしっかり客層を絞ってる
日本のゲームは低予算のくせに男も女もだしてるイメージ 嫌儲なら有償分使わずにゲームだけしゃぶり尽くすよな? セルラン見てきたらモンストとパズドラがワンツーフィニッシュだった
いまだにこれやってるやつ何者だよ >>350
詰んでる会社だと毎月赤字だけど次出す体力が無いから借金食い潰しながら倒産引き伸ばすなんて地獄が 最近steamのインディーが移植されてていい流れな気がする
スレスパとか >>381
ハーフアニバーサリーは単なる販売戦略だと思う
だからそういう言い方はガチャゲがクリスマスやハロウィンを真面目に祝っていると主張するのと
同じくらい白々しい >>467
崩壊3rd無視は普通にかわいそう
スターレイルやZZZも開発中なのに >>473
全然知らない
知名度で言ったら魔剣伝説やマフィアシティ以下だけど売れてるの? ほとんど女性プレイヤーいないのに男キャラだしてるゲームあるじゃん
意味ないよアレ >>467
NIKKEもあるから二本槍かな
中堅も含めるとアズレンアクナイブルアカとかもあるけど >>478
魔剣伝説知らないとかソシャゲ語る資格ないわ
もうROMってろよお前 >>480
miHoYoを知らずに原神を語るのも中々すごいよ
才能あるね君 スマホやタブレットでおもしろいゲームをするなら中国や韓国に本社のある企業のゲームという感じ ジャップゲー絵が可愛くない
中国韓国の方が圧倒的に可愛い
アイドルもそうだが日本プロデューサーは美的感覚が糞 >>448
これだよな
俺今着てるガチャで240回回してやっとピックアップ両方引けたけどまだガチャ一天井分は残ってる
微課金で全キャラ引かせろとかじゃなくて強いキャラだけ引きたいって人には微課金で十分だわ
源石も買ったことないし
原神やってた頃は石買いまくってたけど >>481
結局お前も原神や似たようなソシャゲしか知らないんだろ?
原神しか知らない奴がいくら原神面白い!って騒いだところでなんの説得力もないわ アズレンやドルフロみたいなタイプない?
無料で貯まる資源でガチャできるから無課金キャラコンプ余裕なやつ CSでソシャゲ並の課金要素を盛り込めば解決するのにな ソシャゲ色々やったけど結局報酬もらうためにログインしたりイベントやったりやってるのかやらされてるのかわからなくなってそれが嫌でやめちゃうんだよね
もう新作出ても触らなくなったわ 早く廃れてCS回帰してくれんかな
期待値数%のガチャ1回300円設定ってバカバカしいと思わねーのかね 日本のメディア層が流行らそうとしてる顔と大衆の好みが合致してない
だから中国韓国の方に流れる miHoYoとHyperGryphとSunbornの創業者が互いに学生時代からの知り合いって事も知らないんだろうな
昔はドルフロと崩壊学園でコラボしてたのに今や大きく水を開けられて散爆ファンとしてはさみしい😢 >>485
そうだねかつてサンボーンが夜逃げしてヨースターと疎遠になった事なんて知らないね >>492
中国のMMOは国の指示なのか知らないけどもれなく中華ファンタジーなっちゃうから苦手 >>486
無い ドルフロですら新作は課金ガチャになった
キャラが無料で集まるゲームはもう続かない よく考えると原神が無料でプレイできるってやべーな
ハイクオリティなオープンワールドゲーが無料できてるとかCS勝ち目なくね?www 日本がバズらせられるキャラを出せるゲームがFGOしかない😭 ガチャ渋すぎてたまらず課金やめちゃったのが
モンスト
デレステ
マギレコ
ウマ娘
原神 最近携帯変えたから気になってた原神入れてみようかと思ってたけどこれリセマラできないのか >>501
このスレにいる原神ガイジによると「スマホではまともにプレイできない」らしいよ
中華企業の技術の限界なんだろうね >>444
これソシャゲ関連のスレでみんな言うんだけどあの夫妻は消費者庁の官僚でソシャゲガチャに関わったなんてニュース何一つないのになんで信じてるやつ多いんだよ >>497
あれ無課金で楽しめるとかたいして遊んでなさそう >>501
やる気あるならサッサと手持ちキャラで進めてこの先のイベントに備えた方がマシ
どうせ春節記念で石バラ撒くから >>171
1番最初の水着の時でやらかしてしまったけど、それ以後は本国基準やったね ゲーム業界はガチャがダメになったらYとかVに媚び売り始めるとかとことん腐ってる
完全終了していいわ >>16
現実見ると平均より遥かに長い
ユーザー側が問題にするなら売り上げやユーザー数に関わらず
サービスを続けたり止めたりする点だろう
あと下請け選択が基本下手 >>509
企業と作品のブランドである程度下駄履いてるんだから
有象無象も入れたらそりゃ平均より上にはなるんでは
ソシャゲの質を語る上ではあまり意味のある指標じゃ無いかと 拡大する一方のスマホ市場考えるとCSにしがみついてガラパゴスしてるのは本当に滑稽に見える セブンズストーリー長く続いたな
モバゲーの半年で終わった奴だろ 台湾有事で日本が出張ると原神が禁止になるぞと言えば護憲派が増えそうだな(´・ω・`) >>468
金突っ込みすぎて今更辞められないんだろうな
サンクコスト DMMのエロゲが残ればそれでええわまだ山ほど未視聴があるんだよなあ
ちんちんが追い付かない ゲハって今でも複数ハードから出さずにSwitch独占タイトルとかやってんの?
やりたいゲームあるからハードごと買うとか今の日本人にそんな余力ないぞ 原神フォロワーみたいなのめっちゃ増えつつあるし激戦だな
ジャップゲーはいつまでもFGOプリコネヘブバンライクみたいなのから抜け切れねえな
適当な集金装置作ってなんか当たったらラッキーみたいな、メメモリとかな >>512
ガチャソシャゲなんてアジア猿しかやってないんだが 妖怪ウォッチワールド好きだったけど残念
コロナはダメージデカ過ぎたな >>503
そうなん?
エクストリーム自殺したって部分もデマか? 真のRPGシンクロニクルは年内サ終だろうな
9年目のチェンクロの売上を既に下回ったしw 原神の日本のソシャゲとの差は無課金にやさしいところ
ゲームやってれば1か月で1万円分のガチャ石がもらえるような感じ
天井繰り越しなんでレアキャラも半分から1/3はきっちりゲットできる
無課金との差が少なく課金者にはあまり優しくないゲーム グラブルとかもう話題にも上がらないのに謎の安定感あるんだな
あのユーザー同士を争わせる蜘蛛の糸方式
うまいシステムだと思うけど完全に資源の無駄でなんか嫌いだ あんだけゲーム好きな中国人がとうとうスマホゲーム作っだだけで業界ごと規制されて終わってしまったっていうのがすごいよな
まともなゲームひとつも、ただのひとつも作れなかったっていう 大金かけてる幻神と比べるのは酷
日本産ゲームに触れる機会が多いから日本産ばかり死んでるように見えるけど
中韓にもつまんないゲームはあるし同じように死んでます
k-popもそう なろうアニメのおまけでとりあえず作られる放置系ソシャゲの魅力 日本は未だにパズドラモンストが上位なんでしょ
もう惰性でやってるよね >>19
そりゃロマサガRSはIPがスクエニなだけで開発運営はアカツキだからな エンドフィールドとアズールウェルキンとエーテルゲイザーはよしてくれんか 新作が減ってるならともかくそうじゃないならこれまでと何も変わらんだろ 語られるのはキャラ萌だけで面白くないんだよな
エルデンリングと比べると蟻と象 無課金でもガッツリ遊べるゲームっていうとバトロワ系やプロスピとか他にも探せば結構出てくる
レビューでみんな気にしてるのも無課金で遊べるかだし
プロスピなんか無課金が全国大会出てきたりするし
うちの子の同級生も無課金で地区大会準決勝まで行ってた 原神みたいにグリグリ動くゲームとメンコゲーじゃあねぇ 消えたアカウントの課金総額で恵まれないアスペが何人助かる事か スクエニは簡単にサ終するからやらない
今はまったりウマとヘブバン >>48
そもそもユーザー層が課金力の弱い中高生ばっかで採算取れなかっただけだからな >>538
死にゲーがゲームとして上かどうかは疑問だけどな もう大手の作品しかヒットしないのになんで零細がまだ作ってんの ラピスリライツアニメまでやったのに一年もってないのか… >>547
ジャンキーが電子ドラッグの市場規模でホルホルしてるのってなんなんだろうね >>548
ゲーム主人公と安齋由香里だけはどうにもならないじゃん 暇つぶしにFishdomだけやってるな
PayPalでたまにもらえるクーポンで課金した事はあるが
基本無課金で今3970面 >>547
家庭用ゲームも2倍になってるんだな
コロナ効果なのか ゲームよりプラットフォーム系アプリの方がヤバい🥺
ピッコマLINE漫画tiktokに支配されてる🫠 >>548
アニメは百合だったのにゲームはハーレムにしてアニメでつかんだファンが一気に離れたw 日本のソシャゲって皮が違うだけでやってることカード集めだけだもんな そんなことより家庭用ゲーム機までスマホ化し始めてるのどうにかして欲しい
ちゃんとゲーム作れ!
PlayStation 国内DLトップ10
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1.[無料] エーペックスレジェンズ
2.[無料] 原神
3.ONE PIECE ODYSSEY
4.EA SPORTS FIFA 23
5.[無料] eFootball 2023
6.[無料] PSO2 NEW GENESIS
7.モンスターハンターライズ
8.[無料] 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
9.[無料] Fortnite
10.[無料] 遊戯王マスターデュエル >>506
緩いのはない
無料ガチャの頻度で行ったらデレステとマギレコとウマかな〜って程度 国産IPでもグローバル展開してるやつは生きてるって印象 >>486
あれ結局枠課金で金取られるから無課金ならガチャゲーやった方がマシだって悟った
ソシャゲはボッタガチャやシナリオぶつ切りや未完多すぎだしまともにやるもんじゃねえわ
無課金でもまともに遊べる音ゲーはかろうじて許せるが 日本のソシャゲは、搾取装置で
中韓みたいにユーザーに楽しませるのは二の次でしょ
だから撤退も素早い >>37
なおガチャ規制しようとすると自殺に見せかけて殺される模様 >>556
ああ、家庭用ゲームが売れてるんじゃなくて
家庭用枠にも基本無料ゲーが増えてるってだけか…
ソシャゲは時間がたつにつれてキャラが増えすぎる、武器が増えすぎる、
パワーがインフレして、初期のアイテムやキャラがゴミ化する
ストーリーが増えすぎてサイズがすごく重たくなり起動に時間がかかる
ストーリーでラスボス感ある敵出したのにまだお金になりそうだから無理やり新しい話作ったけど盛り上がりに欠ける
ゲームとしての新鮮さを出すために新機能を実装しなきゃいけなくなって開発費が増える
新機能つけてごちゃごちゃしたゲームになるも、今更機能を削れなくてゾンビになる
(やめた人も含めて)ユーザが増えてデータベースが膨大になる
など、いろいろと問題が発生してくる
維持する予算が増えるようになってくるので、それとペイできるほどの課金がないなら打ち切ったほうがええ 2年くらいサービスしたら終了して買い切りアプリにして欲しいわ >>193
まステマは中韓企業もやってるわな
ステマ合法というイカレタ国だからなここは 素晴らしい!
ソシャゲは無くなった方が良いからね~
ギリさんも離脱始めたのかな?w ようわからんのだがお前ら同じゲームを2年も3年もやり続けるんか?
普通飽きるだろ
最初から3ヶ月限定にしろよ 課金しても鉄の意志で有償分は使わない
ランキングでトップ集団走っていても無課金どころかプラスになって返ってくる
飽きたら放置してサ終返金開始の来るまで待つ >>244
日本は規制しようとした官僚夫婦が殺されたからな >>572
ケンモメンの鏡だが本当にこれ実際に出来てる奴どんだけいるのよって感じだけどな
泥やDMMで180日で消滅とか有償から消費されるゲームだと絶対に成立しない罠もあるし ガチャあるゲームで無課金で上いけるのって
人が多くて集金体制が大雑把な段階だけだよ >>565
パニグレのオープンワールドとホヨバースのZZZが控えておる
これらが投入されればジャップソシャゲを触ってる時間もスマホの容量も無くなる
僕は原神と崩壊3rdだけやってるが2本で40ギガだからな
さらに2本入れたら80ギガや >>575
無課金でいいなら誰も課金しないし サービス終了秒読みだろ >>576
お前はじめからジャップゲームもジャップソシャゲもやらないじゃん
中華ドラッグ大好きマンが別の中華ドラッグに移行するからってそれがどうしたん? その辺は有名タイトル以外中韓も苦戦してそう
一時期は覇権も握ったMMOも衰退してしまったし 今は金使うところがないな
もっと過去のCS復活させりゃいいのに >>547
これは確かに何でもソシャゲにしたがる気持ちがわかるわ ジャップは開発費ケチりまくってツマランゲーム量産してる 日本にはパズドラ、モンスト、白猫の3本柱があるから 中華ゲーは素直に実力で面白いなら称えるのに
原神いくらなんでも和ゲーのモーションパクリすぎだろ
そんなのばかりだから嫌いなんだわ中華ゲーは 日本のゲームは海外のパクリまみれでくっそつまらん
サイゲは遊べるゲーム出すけど1円も課金する気が起きないw よっぽど拘りなけりゃガチャゲーはモンストパズドラの古参でいいってだけのことだろ
そしてアニメ漫画調1タイトルにそれら既存古参タイトルと継続的に対抗するだけのコンテンツとしての力がないってだけだ 規制がしっかりしてるから中韓のゲームのほうがガチャ搾取優しいんだよな
つくづく発展途上国だわ 資金力の差、なのかね?
デレステなんか10年走ってきてゴールするなら大したもんだが
周りでもやってるゲームはブルアカプリコネ原神アークナイツFGO
最近だと、なんか尻のやつ? ちょっと前
艦これとアズレン何故差がついたのか
今
ウマ娘と原神何故差がついたのか >>581
そりゃ日本のソシャゲなんてゲーム性皆無なんだからやらないだろ🙁 >>594
万石云々も痛いけどきららキャラを使うならもっと可愛らしさを全面に押し出したらいいのにって戦闘だったのが痛くない?
ぶら下がった吊り下げ操り人形みたいな動きだし ウマはサイゲがそもそも還元とか良くする方向に倒そうとしてない
赤字補填に使って社長の散財に使われてガチャは搾り取ることしか考えてないあたりポテンシャルはあったのに全盛期がもう過ぎた感じ 原神時間掛かるわ
他ソシャゲやCSゲーが出来なくなった >>596
はじめからジャップソシャゲをやってない奴が「もうジャップソシャゲはやらない!」ってイキったところで滑稽だよね
脳が溶けてるソシャゲジャンキーには理解できんか? ソシャゲ通じて特亜に送金してる奴らはパチンコバカにするなよって思う >>601
イキってるも何も事実としてみんな原神に夢中なんだが?
何を言ってるんだい君は? パクリとか言ってる奴いるけど
原神の3Dに追いついてるソシャ倭ゲなんてねえよ
アナムネシスみたいに頑張ってたのもあるけど >>547
最近の理解できないものナンバーワンだ
ジジイと呼んでくれw デレステもfgoもプリコネもやめてウマすらやめて原神とブルアカやってるわ まだ俺のソシャゲは終了しない…
デイリーからは逃れられない! これじゃあネトウヨは宗教上の理由でゲームできないじゃん CSも含めて原神を越えるゲームは今後50年出てこないんじゃないかなぁ
何もかもが規格外すぎる 中韓は広告すげーよな
日本であそこまでコラボだリアイベするのはそうないだろ
そりゃ一見すら呼べんよなゲーム内容はジャップ産と変わりゃせんがさ >>602
崩壊3rdに課金したらその金で原神作ってくれたんよ
サイゲはウマ娘で儲けた金で藤田が競走馬買ってドヤってるだけ
そんな弱者男性からむしり取るだけのゲームを誰がプレイするかよ >>121
中国倒産のゲームは普通に面白い
絞りすぎてないし石も配ってくれるし >>579
そういやここに中国はないけど、どんなもんだろね ヤベェなここ
マジできちいわ
どこから沸いてきたんだこの支那豚どもは >>615
普段から嫌儲でジャップ連呼してる左のネトウヨでしょ
珍しくもない >>605
共感出来ないならまだわかるけど理解出来ないってのは働いていないレベルの単なる馬鹿では? きららファンタジアなんかリリース当初からSDキャラがショボすぎて萎えた
むしろ信者買い頼みでよくここまで続いたものだと思う >>594
関係ないよかなり話題になってたんだから
日本ソシャゲ自体がソッポ向かれて時代が終わる >>617
働いていないレベルのバカって何?w
日本語大丈夫っすかww 海外産のは資金決済法に基づく返金が行われるか知らないから触らず多分返ってこないだろうしな ウマ娘のようにアニメまでヒットしてるのは中々ないと思う >>1
唯一やってるきららファンタジア終わったらソシャゲやめるわ
これの代わりになるアプリ無いんだよな >>626
5年前に引退したけど、まだ続いてるんだな
BF(仮)とか天下統一クロニクルとかは終わらせたのに >>547
据え置き機は淘汰されてるのにコンシューマーゲーム自体は売り上げ延びてるんだな
PCでやってるやつが多いってことか? きらファンはゲームがなあ
事前登録して青葉引けるまでリセマラしたけど即消して時間無駄にした思い出 世界に一斉に出してヒットするかどうかだろ
どっかの国で出して世界に~だとそこまで持たない また鳴潮とか中国産のアクションRPGも出てくるし日本のゲームでは太刀打ち出来んだろ任天堂が本気でアプリゲームのゼルダ出すくらいじゃないと勝てないぞ やっぱりアルスノトリアだめだったか
アニメ放送するためメンテしたのにw >>47
動画だけになってからアプリの意味なくなった
動画サイトでいいやんに >>631
リネージュとかラグナロクonの時代から押されてるし今さらです メメントモリはシナリオがチュートリアルで終わるの痛かったな
雰囲気は良かったけど楽曲はYouTubeに上がってるしゲームを続ける理由がメンヘラっぽいキャラストーリーしか無かった いうて原神は日本で天下とれてないからな
ああいうアニメ系ゲームは本場の日本で天下とれなきゃ意味ないよ SAOはアリブレも終わるんか
VSもしょぼいし
もうバンナムはソシャゲ作るな 原神だけ頭一ついや頭二つ抜けてるわ
あれは本当に化け物だよ
ジャップのソシャゲ(笑)じゃ勝てねえわ 日本のゲーム会社は開発に全然金をかけないから進歩しないしいつまでも小手先の小細工をきかせたようなもんしか作れない
世界的なゲームを作ろうと思ったら高い志を持って人も金もつぎ込まないと >>185
ついてない動画は片っ端から通報していいのか? いいゲーム作っても日本の運営は搾り取ることしか頭にないからだめだわ
中華や韓国みたいにながく遊んでもらおうって思ってもない
最近のだとメメモリとか陰の実力者のやつとかいい出来だったのにまじで勿体ないわ ガチャゲとかあんま運営費かかりそうにないけどサ終するのは赤字でちゃうの? >>594
きらファンは普通に持ち直したし一応第2部ストーリーまで完結させただろ
強化の結果、古めの恒常キャラが最強クラスに留まるバランスが嬉しいけどガチャ抑制要因でもある >>594>>650
きらファンはきらら界隈では普通に定着していた
ただきらら読者だけじゃ大々的に展開してるソシャゲを支えるのは到底不可能だったのと、作家や声優の都合、サービス展開の遅さに振り回されたのが終了の原因には見える クオリティ低い上に詐欺ガチャしすぎて
ユーザーの不信買いまくったからだろ
ですぐにサ終と誰も寄り付かん 原神マジで課金ゼロで全てのコンテンツ楽しめるからな
あれは真似できない >>495
ニューラルクラウドは近年稀に見るほど課金圧低いけどね >>288
そんなすぐに終わったりはしないだろうが惰性で課金しすぎや >>621
あんな3DS並みのゲームに課金する奴なんて流石にいるわけない
ドラクエ10みたいなブランドで昆虫釣れるわけでもなし >>107
普通にこれでスレ立てて
中国企業様が大航海時代のオフラインの正当な続編作ったって ソシャゲ辞めて1年
マジでやりたくて堪らない
ハマるほど面白いゲームも出ないしジャップがソシャゲ撤退傾向にあるのが救い アイマスじゃなくてモバマスな?
ほんとソシャゲ知らねえジジィしかいないな嫌儲は 適当にゴミみたいなの作っても金稼げた時代の反動が来てるんだろ 崩壊3rd←クソゲーです
原神←面白いのゼルダ部分だけです
スタレ←ベータ時点ではクソゲーです
ZZZ←ベータ時点ではクソゲーです
アプデ速度の暴力でなんとかしてるだけでミホヨ自体はクソゲーしか作れてないけどな >>664
言うてもアプデ速度が早ければそれだけ今ある不評店も改善してくれるだろって期待もできるから・・・ また新しいの始めてスタートダッシュ狙いの奴カモればいいだけだからな
まあいずれ先細りしていくいけど ガンダムオンラインをソシャゲとかで動くくらいには出来ないのか ゲームだけの話じゃないけど、日本企業のサービスって消費者をバカ扱いして自滅するって流れを何度も繰り返してるよね。
なんなのこれ。 >>288
なんでそんなにパスドラに金賭けてるの? >>670
中韓のソシャゲサービスで馬鹿にされてないと思ってるところが馬鹿なんじゃないの >>670
ああいきなり課金圧高い奴だろ?(笑)
今の御時世に課金圧高くしてリリースしたら即死(笑)
ジャップの糞ゲーって毎回このパターンで死んでるよな(笑) >>673
パズドラとかモンストの成功は安く長く金を毟るとこにあると思うんだけど成功のモデルケースが熱心な信者だらけなFGOだよね最近のソシャゲ
あのレベルの信者が突然降って湧いて出るわけないのに DMMが最近総合プロデューサー変わって一気にインフレや課金要求してきたな
どのタイトルも不満爆発してるわ 「日本のソシャゲは課金圧が強いからクソ!」
要するにこの人たちって金が無いから原神やってる乞食じゃん😅 つまんねー上に課金圧だけが異様に高くてコミュニティと一切対話する気がないゴミ運営しかいないジャップゲーじゃな というかスマホゲー関係の板行けば無課金スレなんてどのゲームにもあるんだよな
そして実際に課金圧高いのはMAU少ないのにセルランだけは上位に来る原神ってオチ >>676
昔重課金してた事あるけど金有ってもどうしてもマネタイズが絡むせいで
ゲームバランスがクソになるから金有る無しの問題ではない >>680
だったらガチャソシャゲ自体がNGでしょ
去年CSPCのゲームはどんなのやった?? >>639
インフラもそうだけど基本無料なんだから絵一枚文章一行でも本来金掛かってるのを
どうにかガチャから回してるんだよ
だから回収見込みがないと見切りも速い ケンモーの中韓ageは何時ものことだけどガチャが優しいとか言ってる奴さすがにエアプが過ぎるだろ FGOは一体何に金使ってんだよ
今のをさっさと終わらせて新しいFGOだせよ
ファンはFGOを求めてるんであってゴミみたいなコンシューマーゲームとかアニメとかグッズとかアーケードとかどーでもいいんだよなあ
なんかズレてんだよなー >>641
絶対に不可能だわな
日本で天下取るなら女キャラしか出ないコンテンツにするしかない
中国の同胞はここがいまいち理解できてなくて男が嫌うような二次イケメンを無理やり押し込むから なろうとかのアニメ原作にしたソシャゲって誰がやんの
あんなんアニメ終わったら即オワコンじゃん ゲーム性で中韓の方がこったものが多いのに
キャラデザもなんか中韓の方がいい 俺は付き合いで始めたりでも3ヶ月持たないけどプチ引退的なことはするけどロマサガだけ惰性でサービス初期から続けられてんのはガチャ乱発と石投げまくりで課金要らんのとやっぱなんのかんので思い入れや知ってるキャラだからだろうなーと思うわ ラストピリオドはアニメ面白かった記憶
ゲーム関係ないネタ枠だったけど >>59
なぜかこのへんのゲーム全く語られないよな キャラデザがいまいちだとそもそもしてみようという気にならない感じだけど 絵ゲーム性課金システム全部似たり寄ったり
何が楽しくて課金するんだあいつら 未だにコマンドカードバトルに拘ってるからな
まぁ理由は簡単で開発費抑えるために昔作ったシステム流用してるんだよね
新システムの開発なんて言う大博打もしたくないから皮になるIPに金かけてる
でも、システムがコマンドカードバトルだから大体半年で失速、そしてサ終
それの繰り返し >>59
わいはホームスケイプが好き
おっさんの実家に一緒に里帰りして家をリフォームする
養豚場も好き
豚を育てて延々と出荷するゲーム ヘブバンはわりといい方とは思うけど原神をよくプレイする >>674
MMOでも安く金むしり取るスタイルのゲームが覇権獲ってた記憶がある
搾取はあかんやろ コンテンツの物量、アップデート頻度、ユーザアンケートのフィードバック、継続性
もう新規ソシャゲは中華系のしかやれない。ジャップソシャゲはゴミ 俺らが望むのはブルアカやアズレンであって原神じゃないからな
中国の同胞はそこを理解してほしい
日本のオタク界は女キャラだけを欲してるから原神やFGOは周回遅れの必要ない存在なわけ
Vtuberが人気なのもそれが根底にある >>17
大航海時代シリーズ、光栄には見限られてるけど中韓台にはすごい熱心なファンがいるんだよね
アレで世界の広さ、海の向こうへの冒険のロマンを志して、
そういう仕事始めて成功しましたなんて人達の想い出の逸品になってる
だから未だにその辺の国からオファーが来たりするらしい >>516
インフレ進んで引いたキャラは長く最前線で使えて当然なんて層が減って
コラボ頻発も相まって1イベ限りでツエーできたらいいイベ終わりゃ去るか適当プレイっていう風に
課金中層が変化してるのが大きい
嫌儲で愚痴る層とは全く別のプレイヤー層 弱男が生活苦しくて課金しなくなっただけだろ
むしろゲーム会社の撤退判断が早くて凄いも思う M2 iPad Pro2 11インチはすごいゲーミングタブレットだな >>16
メビウスFFはクオリティ高く好きで課金してた… ソシャゲって対人あるの?
あるならずっと楽しめそうなもんだけど
CPU相手にしたってそら続かんと思うよ 12日にサ終したMSAはこのリストにも入れて貰えないのか デイリーミッションとかあって走らされるのと、オフじゃ出来ずサ終と同時に終了のゲームはもうやらんわ ブルアカはキャラ戦略がちゃんと考えられてるなと思った
外見が過去と全然違うキャラだったり、持ってる小物に性格が表れてたり何かしらのエピソードがあったり
バレンタインのチョコでも各キャラそれぞれの個性を意識して用意してる
こういうのはあればウケる打率は上がるし、やってる方も愛着も湧きやすい。プレイ人口増えてきたのも分かる
というか今の日本のソシャゲがイラスト一点突破すぎてキャラ戦略を仕掛けなさすぎもしく限りなく薄い
上に挙げた例とかもブルアカが先駆者ではなく、かつての日本のいろんな創作物で見られたもので
ブルアカはその集積に過ぎないハズなんだから、ちゃんと意識してやってほしいわ 東方キャラの絵を描くスレ
bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1664157454/
15 原神フォロワーの中華ゲーがこれからリリースされてくからもう世界市場にジャップ企業の出番はないぞ パズドラ早くサービス終了してくんねーかな
もうログインするのも面倒なんだ ジャップがいまだに艦これベースのゲームしか作れないか
ギリがんばって3Dの絵合わせゲーム作ってるなか中華は原神がデフォだからね
もう逆立ちしても勝てないし離されていくだけ 普段から広告でまくりです。実際の利益は?だな
特にドリランドのcmをしつこくしきりに流してたグリー系列なんて如何にも胡散臭い
"スクエニも"あの感じだよね。実際問題やって面白いかどうか、クオリティややりやすさに偽りはありませんか?の問題だわ。個人的に思うのは、日本系企業産ゲームはノルマゲーが多い気がする。周回して何々〜、難しい難易度を時間かけて等々 >>59
広告目障りすぎてアンチ増やす自業自得スタイル >>685
RPG系でサ開から数年経ってなおこの売れ行き(さらに伸びたりする)って、異例中の異例でしょ。むしろFGOだけってレベルで >>711
対人つうか報酬餌に順位を競うコンテンツはよくある
これがほとんどがpay to winで課金した者勝ちなんだよ
それが一切ないにも関わらずとんでもなく売上ているのが原神 >>73
メインストーリー進めていこうぜ、クオリティ高くて面白い
原神は昔のPCでも動作割りと快適なのが良いよな 美麗なグラフィックに作り込まれた世界観
なのに中身は移動も戦闘も経験値バランスもオート前提...
これじゃ原神の方が楽しいってなるわね >>730
草神まではやったけどもうこの戦闘システムに飽きたわ始めは面白いけど2年もやったらマンネリよゲームの寿命はだいたいそのくらいで飽きる
FGOも荒野行動も2年くらいは面白いけど飽きた次の面白いゲームまではソシャゲは一旦終了 一方 ボイスもストーリーも無い
超低リソースのソシャゲ
にゃんこ大戦争は10周年を迎え売上も伸ばしていた😺 月額1000円ぐらいで遊べてたMMOて優秀だったのでは
時間泥棒はどちらも変わらんしMMOも海外産はオプション課金は豊富だったけど おっぱいバインバインのアホそうな女が薄着で登場するのにみんな躍起になって金払うからそうなる 中韓が素晴らしいというより日本のが酷すぎるんだよ
日本の課金してガチャ回さないと先に進めない難易度調整だったり
ランキング作ってある程度の順位でしか取れない限定キャラやアイテムを用意してそのために課金必要で
ギルド制のゲームじゃ新規を常に持っていないと勝てなくてギスる
これじゃあユーザー疲れて離れるわ
ガチャ予告がだいたい前日発表なのもそうだな
原神なんて1ヶ月前に分かってるからそのために石貯めたりもできる
ガチャも月に2回更新しかないし インフレして過去のキャラが使い物にならなくなるのは長くプレイしてる側からすると損ではあるが
新規プレイヤーも最新のキャラだけ引いておけば古参に太刀打ちできるってことでもあるから、一長一短ではあるんだよな
昔からいるキャラが今も一線級だと資産ゲーになって古参絶対有利で膠着するし ソシャゲって無駄に多すぎるよな
聞いたことない作品が毎月生まれて勝手に死んでゆく
金を投資するユーザーは有限なんだからそら死ぬわ ドラクエウォークは先月でもう萎えた。陰マスに注ぎ込む >>344
ゆゆゆいはシナリオ追加でコンシューマー移植やぞ > 精神的後継
よくわからないけど紫雲院殿政誉清浄晋寿大居士の森羅万象パワーを我々けんもーめんが受け継ぐようなものですか? >>684
FGOは新規参入を考えてほしい
サムライレゾナンスには期待してる
ソシャゲの方のFGOはもう既存プレイヤーの課金者と新規の差がつきすぎていて今更新規でやっても続かないし ガチャゲー一つ見ても日本って商売の才能本当にねえわ
客を金づるとしてしか思ってないのが透けてるもん 原神公式配信「ここまで来れたのは皆さんのおかげ、これからも頑張ります」
スクエニ公式配信「お前らPS5買えっつーの!」
客商売舐めてるだろ >>745
おいおいwFGOは対人要素全くない上に
配布石コンだけでどんなショボい戦力でも最終的には勝てるから
新規が古参との戦力格差で困る状況なんてありえんわw
素材バラマキも始めたから最近は周回すら必要ないしな
逆に言うとゲームとしては終わってるから>>684みたいな奴が出てくるわけ >>746
現実には中韓ゲーの方がプレイヤー少ない割に売上が多い=搾取で成り立ってる世界だけどな >>749
バカ騙すのが上手いんでしょ
ソシャゲで稼ぐってのはそういう事 >>750
人数の割に売上多いだけで和ゲーの方が稼いでるよ >>494
原神そんなに中華ファンタジーか?
そりゃ舞台には中国や日本な町も混じってるけど
それだとクガネのあるFF14も中華ファンタジーになってしまう 中華は原神があれだけ売れて貢献しているのに
中国共産党は何故ゲームを規制しようとするのか
中国は国全体が香川県だ 強すぎる通販サイトも強すぎるゲームメディアも
中共にとっては自分らの発言力を脅かすただの厄介者だからな
親学カルトの関わってる香川自民とは規制のベクトルが違うよ >>715
中韓ソシャゲと国産ソシャゲの最大の差は海外市場を真面目で意識してるかどうかの差だと思う
前者は海外ユーザーの取り込みを真剣に考えてクオリティーやシステムを綿密に練り上げてる感じがある
対して後者…国産ソシャゲは明らかに海外を真剣に市場として考えていない。もう露骨に国内メイン。あくまで国内志向
海外のユーザーを真剣に取り込む気がなく、海外展開はおまけ感覚
日本のユーザーならこれで許してくれるでしょ?の段階でいつも止まるって言うか
ユーザーに甘えてる感じで国内の信者と運営の馴れ合いみたいな空間になってそこで満足してしまう ソシャゲは強いられた義務感の惰性でやってる人がほとんどだろ
呪縛が解けたらおしまい
統一教会と似たとこあるな 政府がApple、Googleのストアから得ている収益分の税金を強制徴収するらしいぞ >>1
知名度だけはあったのに197日で死んだサクラ革命って凄かったんだな 中華勢は安く作ってるきがする
誰が課金してんだってレベルの中華ゲーやってるけど潰れる気配がないままアップデートだけ続いてる >>759
あれ、旧作ファンから物凄い叩かれてただろ
ギャルゲー板のサクラ大戦本スレでボロクソに言われてたしな絶対ヤラネー!とか旧作レイプのゴミ!とかオサレ師匠wとかな
俺は爆死すると思ってたよ新サクラ大戦も爆死したし残当 その期間が短くても楽しませてもらったと喜んで課金するのが日本人なんやろ
俺は課金はしないから、そう考えないと何故課金するのかわからんし >>756
国内のスマホゲームは海外見据えてるメーカーが本格参入してないからな
本気で競争すると勝ち目が薄いとわかってるのかもね 原神ガイジのいう海外って中国のことでしょ?
なんでさも世界中にガチャソシャゲ市場が広がってるようなこと言ってるの?
ガチャガチャVIPシステムでゲーム内マウント取って絶頂してるのアジア猿だけやで >>8
日本産の方が稼いでる期間断然長かったんだからそれは言い訳でしかないだろ
ゲームに投資しないゲーム会社とかそりゃ落ち目になるわ >>764
原神は中国産だから原神から見た海外は日本、アジア、アメリカ、欧州かな
Twitch配信見たら80%ぐらい海外配信者じゃないか
本国プレイヤーは隔離されてて見れないけど 原神みたいにキャラガチャと武器ガチャを別にして
ガチャの引継ぎさせて2回の当たりで確実に望みのキャラが出るなら
大抵のソシャゲで人の減りを抑えられそうなのに
どうして他は真似しないんだろうな >>754
麻薬みたいなものだと共産党が分かってるからでしょ
日本も規制すべきだよ 今更ソシャゲとはいえただのポチポチ育成ゲーとかやる気ないだろ
生き残るのは昔からブランドあるとこだけだよ日本のソシャゲは
そもそも2年くらい国産のヒットソシャゲないし そろそろマギレコも終わりそうやな
かなり課金したから感慨深い >>767
20%もチャイニーズいるのかよ
ビリビリ以外でも堂々とやっていけるのあいつら >>764
原神が流行ってる理由の一つがマウント要素がほとんどないことだと思うわ >>773
終わってほしくないなぁ
鏡の魔女戦結構楽しかったし
ただなんとなく活気が失われていってるのはヒシヒシと感じている 中華産は上澄みが来てるだけ言うて国産も上澄みしかやらねーんだから関係ないよな
まあ、どの国が作ろうがそういう商売だろとしか
次から次へ新作は出る 日本のはソシャゲーメーカーごっこ遊びの域を出ていない
オンラインを利用しているのに海外のストアに並んでるアプリがいくつあるのか。閉じコンもいい加減にしろ。仕事舐めてるとしか思ってない 最初から最後までログインしかしなかったゲーム、あります。 勝利の女神:NIKKE プレイヤー名「ケンモメン」の君
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ポイントが君からだけ来ない >>16
自社でもう作ってないからな
外注丸投げで上手くいくわけない まあソシャゲなんて無いほうが健全だろう
元々MMOは韓国がメインだし、中国は原神がスマッシュヒットしただけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています