RPGが流行った理由として経験値をセーブできる独自性と誰でもプレイしやすいゲーム性があったんだよ
今はアクションでも何でも途中セーブできるfpsはそもそもが短い時間で決着がつく
だから時間がかかるうえにテンポも悪いRPGは必要なくなったんだよ