あえてC++を選ぶ理由が消滅したらしい [227978789]
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Rustいずのっといんみどるえいじ
うぃーわんおぶもすとあどばんすどこんぱいらーいんでぃすふぃーるど おまえらプログラミング言語について知った風な口きく癖に
なんで就職できないんだい? D言語を筆頭に、C++の次はこれだ!みたいなのが続々出てきては定着しない現象。
Rustぐらいじゃないのまともに定着しつつあるの C++やJavaみたいな仕様に振り回される言語は時代遅れなんだよ >>12
C#は新興とも呼ばれないC++派生の定番 >>15
メンバにポインタを持ってるクラスを代入演算子でディープコピーしたい時に使う。 >>17
C++全く関係ないわけじゃないけど
全然違う言語だよだれもC#でOS作ったりしてないでしょ 俺もC#覚えたいが違いすぎてダルい
つかいまどきGUIプログラミング覚えても意味ないよなVHDLとかのほうが収入に結び付きそう VHDLは簡単だけどハードウェアのほうが難しいしめんどい ゲーム会社はC++必須だよ
Unity使うときでもプラグイン作るのにC++使うし モダンな開発でメモリリークとかありえないからね
そんなリスク犯すくらいなら実行速度犠牲にしたほうがマシ >>13
全言語そうじゃね?
非推奨とか抜かしてコロコロ変えてくる >>27
Carbonの公式ページのFAQを読んでごらん
Rustを使える状況ならばRustを使ったほうが良いと明記されている >>10
ゾンビ企業のレベルが低いからさ
寄生虫がお金抜くし
働いたら負け このようにC++で書かれていた分野は徐々にRustへの移行が始まっている
Google Chrome、プログラミング言語「Rust」の採用を発表
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20230113-2561774/ >>40
組込み系でCOBOL使うなんて初めて聞いたわ
全く想像できない C++のままじゃアカンの?
自分用のツールを大量に作ってるから移行することができんわ
で、そのツール群で作りたいソフトがないというあるある状態 >>44
Rustはコンパイルが通った時点でメモリ操作ミスが起きていないことが保証されるので
C/C++でうっかりメモリ操作ミスをしていたことで発生していた色々なバグ(特にセキュリティ関連含む)を激減させることができる
したがって様々なところで「C/C++ではなくRustを用いること」が徐々に求められるようになっていくことが予想されている ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています