コーエーテクモ、岸田相場にやられて126億円溶かす [305320175]
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コーエーテクモホールディングス<3632>は、本日(1月30日)、2023年3月期の連結業績予想の修正を行い、売上高770億円(前回予想770億円)、営業利益340億円(同325億円)、経常利益310億円(同425億円)、最終利益235億円(同315億円)、EPS74.60円(同95.57円)とした。
・売上高:770億円(前回予想770億円)
・営業利益:340億円(同325億円)
・経常利益:310億円(同425億円)
・最終利益:235億円(同315億円)
・EPS:74.60円(同95.57円)
従来予想からの修正率は、売上高は変わらず、営業利益4.6%増、経常利益27.0%減、最終利益25.3%減となっている。
・売上高:変わらず
・営業利益:4.6%増
・経常利益:27.0%減
・最終利益:25.3%減
パッケージゲーム分野では、第1四半期に発売した『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』が100万本を突破した。オンライン・モバイル分野では、12月に国内で『信長の野望 覇道』の配信を開始し、順調な滑り出しとなっている。
売上高は概ね計画どおり進捗しているが、外注加工費、広告宣伝費は計画比で減少する見込みのため、営業利益は前回予想を上回る見込み。
営業外収支においては、戦略的にポートフォリオの組み換えを行ってきたが、厳しい金融環境の変化の影響を受けた結果、第3四半期累計のデリバティブ評価損は126億2600万円となった。
https://gamebiz.jp/news/363554 >>42
どう思ってもらいたいなんてのは女の敵はオタクじゃなかったwww 卒業できる良い機会になるかも知れないのに、何を目的に改竄したかをマクロで考えたら? >>36
思慮深くない方が底辺共がさーとか言ってるのと変わらない荒らしはスルーは間違いだったんかなあ
https://i.imgur.com/kjm65fu.png 一部おフェミ様が悪魔化をやめれば無くなるんじゃないの?って聞いたら怒られる?
https://i.imgur.com/x6adWNq.gif 営業利益:4.6%増
経常利益:27.0%減
これってGAMECITYでバンバン情報弱者からカネ巻き上げても
ババアのマネーゲームで失敗したら全てがおじゃんって事やろ? >>1
最終的に利益だしてるのになんで溶かしてるとかスレタイなんだ? つまり光栄信者はババアの投資ゲームの養分のしか過ぎないって事やろ
お前らの献金が新作ゲーム開発費の増加にあてがわれる事は決してない 覇道のせいで新生発売して放置はどうなん?キレてもいいよね >>122
みなとみらい本社はZeppと東急レイホテルの家賃で維持できるだろ >>223
提督の決断もな
チンギスハーンが順当に進化していれば
ClusaderKingsが出る事もなかったし
提督の決断も同様に続いていればHoI4が出る事もなかった
なのでコーエーには感謝している 俺去年の秋頃から100株持ってるんだよ
俺のせいだ >>273
HoI4は楽しいなあ
CIVやパラドゲーを知ってしまうと信長の野望には戻れないな 最終利益235億円だとしてもよくやってるよ
AAAタイトルがコケても平気なくらい利益出てるじゃん
サイゲとかいろんな自社ゲームがオワコン化して今期最終利益100億残せるかどうかってレベルじゃないの くっそエロいおっぱいバレーをPS5で作れば売れるのに
DLCでめちゃくちゃ稼げるぞ 運用が悪かったのか、それとも地合に巻き込まれたのか
多分後者だと思う
米国インフレの金融情勢はかなり難しい なあ
もしかして安倍のほうが良かったんじゃね?
経済絶好調だったのに岸田になってから終わった・・・
安倍さんごめん・・・ 【拡散】岸田総理へ向けた「悲痛な叫び」
https://archive.is/Lqn5W
※特別講座の申込は今月中まで >>289
安倍が死んでドーピングが切れただけだぞ >>46
歴史ゲーム作りのどこが実業なんだよ馬鹿ゴミカス阿呆
虚業も良いとこだろうが
実業名乗るならまずは物流倉庫で最低賃金で国のために働いてみろ 仁王1が神ゲー過ぎて未だに遊んでるわ。無間獄巡りが楽しい。 トップマネジメントってソフト出したメーカーとは思えないんですが🥺 中華が大航海時代4の完パク出しててしかも中々いい出来という
いい出来とは思ったが積載量バグが我慢ならず投げたけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています