NTT、ガチのマジで遅延0ネットサービス提供開始 [237216734]
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遅延が200分の1に NTTの次世代光通信技術、「eスポーツ」などに活用想定
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/23800559/
NTTは2日、次世代の光通信技術「IOWN(アイオン)」の初の商用化サービスについて16日から提供を開始すると発表した。
従来の光回線インターネットの200分の1の低遅延を実現しており、僅かな遅延が勝敗に影響する「eスポーツ」の大会などでの利用が当初は想定されている。月額通信料は198万円と高額なため主に法人向けを想定しているが、会見したNTTの川添雄彦副社長は「ネットも始まったころは高価だった」と述べ、今後の普及と低価格化に期待感を示した。
「IOWN1・0」は、1つの拠点ともう1つの拠点を新開発の光通信技術で結ぶことで、毎秒100ギガビットという高速通信を保ちながら、従来の200分の1という低遅延を実現できるという。提供エリアは国内全域で工事期間は約6カ月と想定している。
サービス開始に合わせて、拠点ごとの遅延を測定して100万分の1秒単位で調整できる専用機器も約650万円で販売する。従来の光回線の場合、遅延が大きくなったり小さくなったりする「ゆらぎ」が生じていたが、IOWNではなくなるという。
低遅延や遅延の調整が最も影響する利用シーンの一つとしてNTTが紹介したのはeスポーツ。従来だと拠点間の距離が離れているほど遅延が大きくなっていたが、IOWNを利用することで遅延を一定にすることが可能になり、公平で快適なeスポーツの環境が整備できるという。例えばこれまで札幌と福岡を結んでeスポーツで対戦した場合、神奈川と東京を結んだ場合に比べると遅延が大きかったという。
会見で川添氏は、2020年にNTTが米インテルとソニーの3社で設立したIOWNの国際標準化を目指す業界団体「IOWNグローバルフォーラム」にKDDIも参加したことを明らかにした。フォーラムには2月時点で国内外の企業や大学など117の組織・団体が参加しており、「標準化を進める中でいろんなパートナーの力を借りて進める」と述べた。ただ、KDDIなど特定の情報通信企業とのIOWNの共同開発の方針については否定した。 日本が狭くてよかったな
国内ネットワークなら実現できそう NTTってすげえんだな。光回路の次世代基板とかも開発中らしいしな だあああああああああ大人がまた強くなるから止めろおおおおおお 研究自体は良い感じなので、ちゃんと技術者の給料を高めに設定してあげてね
こういうのは一番海外に流出しやすい これ加入していないゲーム塾はカスって扱いになるかな ビジネスイーサワイドみたいに拠点間に専用線ひくんだろうか チップの中まで光は凄いけど、とっととインテルに特許開示してインテルに頑張って貰って、NTTは売上に応じて特許料貰う形にしたほうが良さそう >>23
なんか将来的には個人向けも狙ってるようなことが書いてあったからね(´・_・`) 低遅延より遅延にゆらぎないのがいいなこれ遅延はある程度慣れればアジャスト出来るけどゆらぎは人間じゃアジャスト出来んからな >>7
もはや、多額投じてまともな研究開発してるのってNTTぐらいじゃないか
他にあれば教えてほしい 昔は光でもgoogleまで15msぐらいかかったけど今は民生向けでも5msぐらいだな
もっと縮まるってことか 今でも揺らぎはそこまで無いな
ping1万発打っても最悪のレイテンシは30msぐらいだろ >>29
専用線っぽいような
専用線なら今でもそんな揺らぎない気がするがそこは新技術あるあるのダメな方と比較で 月額通信料は198万円
専用機器も約650万円
ハイパーインフレだな 198万ってやすくね?
遅延ほぼゼロの回線を占有できるんなら
>>24
NTTがラピダスへ出資したのも半導体光電融合と関係ありそうですね >>35
nmオーダーの微細化に光電融合技術はまだ遠いだろうし
パッケージでアドバンテージ出すってことなんかな >>27
まだ日本終わってないかなって思った
日産も全固体電池量産するみたいだし けどチースポ用でも国内はともかく世界と対戦したら遅延ガーラグラグダーなんだよな
国内チースポだけはぜったい流行らんし意味ねーよ >>46
なんでベストエフォート方式がまかり通ってるんだろうな
ギャランティー方式でやってほしい 国家間のホットラインとかに使うか
ゲームはどうでもよい つーか日本じゃなくてもっと国土が広いアメリカで提供した方がメリット感じるんじゃないの? 金融取引用のデータセンターの回線とかNTTが独占できるぞ 楽天スーパーセール転売業者「ウオオオオオオオオ!」 >>10
たぶん現場で作ってる人たちは年収500万未満なんだろうなあ🥺 レイテンシ0ってこと?
今だって何ミリ秒とかでしょ
それ以上になるとなんか違うの? 1Gの帯域保証(法人用)ですら、毎月100万とられるからな どんなに頑張っても光の速さは越えられないしなあ
地球の裏側とは一秒間に7.5往復しかできないんだぜ? >>60
地球の裏側とは最低でも133ms(60fpsで約8フレ)のラグが出るって考えると
光は遅すぎるってなるわな >>66
そうそう
bpsの物理的上限はあったとしてもはるか先だけど
ラグについては絶望的だよね
ブラジルの人とキチンと格ゲーできないなんて >>2
100万分の1秒でどうのってことだからゲームがそういうレベルには対応してないと思うけど
わかりやすくゲームと言ってるだけでは
証券会社とか金融関係のHFTとかだな SINETだっけ大学関連の回線
あれの遅延はどのくらい? もうeスポーツとか下火になって来てないのか
遅延のない雑談配信なら確かにありかもしれんが eスポーツで使うことはないでしょ
オフ大会なら東京に集結
オンラインなら通常回線になるたけ
ターゲットを遠隔手術できる医療機関に定めたほうがいいんじゃない eSportsよりは同じ配信系ならライブイベント用のスタジオとかのがまだ採用されそう 業者向けには結構需要あるだろうな
金融系とか特に
しばらくしたら個人にも恩恵受けられるだろ 198万円からスタートか
普及と低価格化に期待感って俺が死ぬまでに間に合うか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています