「ワンダースワン」が発売されて24年。なんで後発のGBAに負けちゃったの? [584964303]
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グンペイとチョコボとFF以外に何もなかったからな
ポケモンルビサファがワンダースワンで出てたら覇権取れてた チョコボとヴァイツブレイドは神
乾電池1本もベネ
起動時のギュイーンッ!!がクッソ煩いのとセーブの消えやすささえなければ 変なゲームタイトルしかなかった記憶
gbaと同じで移植とか デジモンはセーブ消えまくるからフライモンでゴリ押すしかない バグだらけのチョコボ
ATBが異様に伸びたり
壁にはまってデータ消えたり ポケモンが強すぎた
看板がデジモンあたりじゃ勝てねえよ😰 ワンダースワンもips液晶化するパーツが出回ってるけど
肝心のスワン本体とソフトの流通量が少ない テトリスの出来が異様に良いんだよね
プレミア付いてるテトリスは
ポケモンミニとワンダースワン版ぐらいじゃないかな 最終盤まで進めたスパロボコンパクトのデータが消えてもうゲーム機としての信用をなくした ソフトが弱かった
子供ながらワンダースワンの方がドットも細かくてキレイなのになんで人気ないんだろうて思ってた 最初からカラー出してればよかったのになんでモノクロにしたんだ デジモンアドベンチャー02ディーワンテイマーズ好き ワンダースワンもネオジオポケットもすぐにカラー版出してユーザー裏切ったの何で? スパロボコンパクトすぐデータ消えて使い物にならんかったわ >>27
スワンのモノクロはグンペー思想なんだろう
ネオポケは裏切りでいいよ
いい言い方すれば判断が早かった 魚探使ってたけど常にピピピって反応して使い物にならんかった >>32
ハード側じゃね
ファミコンやセガサターンの外部メモリータイプも消えたり壊れたりだったけど大体ハードの問題だったし カラーが出た頃UFOキャッチャーに白黒本体が入ってて取り放題だった 新品5000円の本体であれはすげーって
グンペイビーマニスパロボ楽しかったよ >>37
サターンは確かに端子が細かすぎて接触不良起こしてたけど
スワンてそうだったか?
スパロボはやったことないからしらんが
他のソフトのバックアップ消えたことないぞ カラーはGBCより処理性能は良かったが、
肝心の画面が暗すぎた
クリスタルは画面が綺麗だったが、処理能力でGBAに逆転されてしまった >>41
ワンダースワンはセーブデータ消えたみたいな書き込みは昔からヒットしまくってたからそうじゃね
どこでスレ立っても言われる
そりゃファミコンのぼうけんのしょ1回も消えたことないやつもおるだろう >>42
でもGBAは画面バチクソ暗かったからなぁ
ソフト開発側もそれを考慮してかかなり色濃い目に作ってるし >>44
挙がってるタイトルがスパロボだのGジェネだのデジモンなんだけど… デジモン昔好きでなんかゲームが出てたのも知ってたけど
ワンダースワンってハードの存在は認識してなかったな ワンダースワンのセーブ消えは昔から超有名だろ
買った事無い人すら知ってる
switchは、ほぼというか全く遊んでないな。
PS4オンリー。別に宗教に入っているわけではないが、
セーブデータが消えるゲーム機で、無理して遊ぶ必要もないってだけ。
といいつつ、史上もっともセーブデータが消えるゲーム機、
ワンダースワンをメルカリで購入。
http://latache-gadget.blogspot.com/2017/12/blog-post.html >>47
サターンスレでも「俺パワーメモリー一度も消えたことないよ」って書き込み自体はあるからなあ
たまたまじゃね >>2
>>6
このopの技術、今でもオーパーツになってるとか
白黒ですごくね?
https://youtu.be/O0TS4Qk3bJw ワンダーウィッチとかいうプログラミング用の開発キットとかだしてたよな
ファミリーベーシック以来のうねりだと一人で熱くなってたのを思い出した ギャルゲーもあったよね
モノクロでギャルゲーってすげーなと思った そろそろ今の技術力ならあの時のFF3作れるやろ早よしてや
あっ、ピクセルリマスターとか言うパチモンは結構なんでw グンペイとスパロボとFFぐらいしかやった覚えがない >>50
もっとタイトル挙がってもよくね?
たまたまそれ以外のタイトルはデータ消えなかったってことか? 電池ボックス剥き出しな形だから使ってると指が当たって接触不良で電源落ちてしまう仕様のやつね テラーズはなんか妙に怖かったわ
話は割と雑だけど演出がよかった >>63
もっとつうか、ワンダースワンで買われるタイトル自体がほぼ無かったってだけの話では
惨敗ハードでそんな色々買われないでしょ 持ってる携帯ゲーム機で一番ちゃちい
当時は憧れてたんだけどなー
スピーカーに繋げると味わい深い音で好き >>66
バンダイやバンプレのゲームしか買われてないって事?
スクウェアは? ラストスタンドと野良の英雄雇用したりするカードゲームシミュレーションみたいなのが面白かった
似たゲームとかないの >>69
いや負けて当然としか
一番好きな携帯ハードだったけど
当時ですら他に勝てる未来が見えなかったし >>71
いずれにしてもバッテリーバックアップのセーブデータが消える「理由」って
接触不良や電源オンオフの電圧の変化でCPUやメモリが誤作動を起こして
データが書き換わるってロジックだからハード側の問題かと
ずっと電源付けたままやってると消えないけど、オンオフ時に消えるからな
ソフトの問題じゃない ワンダースワンのFF1やった奴はここにもそういないだろ デジモン派だったから神機だったよ
ソフト詰め込んだ復刻機出して欲しい もう少し重くて大きくなってもいいから、スワンクリスタルが電池をもう一本追加してバックライトつけてくれてたら良かった FF3が出なかったからだよ!!!
ワンダースワンカラーのFF1同梱版を買って
FF2とロマサガと半熟英雄とスパロボcompact買って
ずっと待ってたんだよ!!!!
ちなみに買ったゲームはどれも面白かったです >>63
タイトルにもよるんだろうな
アホみたいに遊んだwizardryとか全然消えないし
EEPROMのタイトルは消えないし
つうかテトリスのハイスコア消すの逆に苦労するからなw >>79
つか、消えにくいソフトってのはハード側のデータへの干渉への対策をするんだよな
かの有名なドラクエ3でも後期はやや消えにくくなった
消えやすいハード対策で二重にセーブのバックアップをする工夫をしたり色々ソフトメーカー側も頭を使う
ここまでエラーが出たら消える、をもっと基準を緩くしたり >>51
30フレームぐらい出てるのかな
たぶんプログラマーが頑張ってコーデックみたいなものを作ったんだろうな
周りで遊んでる人まったくいなかったからデータが消えやすいって話も
このスレで初めて知ったわ そもそもワンダースワンがゲームボーイシリーズの後発っていう >>51
もともとスワンのデモンストレーションで動画再生できますよってのがあった >>15
ポケモンで復活したゲームボーイが異常なんだよな >>80
そう言えばGBAポケモンは二重バックアップだったな
つい先日ワンダーウィッチのケーブルとカートリッジ使って
本体のBIOS吸い出せるようになったのが
ワンダースワンまわりの大きなニュース FF3が出るって言うから買ったのに出ないし、DSでヌルゲー化したリメイクだしやがって ハード自体は安くて軽くて素晴らしかったけどコンテンツが弱すぎたな
スパロボしかやってねえ ネオポケってvsカプコンのコラボゲーと脱衣麻雀以外になんかいいものある?
ギャルズファイターズはSwitchに移植されたやつで遊んでちょっと笑ったけど 音源チップレベルでの生音質と本体スピーカーの音質の差 さわりゃわかるよ
剛性なし、剥き出し端子のソフト、面白みなし >>92
水木しげるの妖怪写真館
にげロンパ
マジカルドロップポケット
お絵かきパズル
デルタワープ ハローマックでワンダースワンカラーとスクウェアソフト3本セットで2000円で大量に売ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています