松屋の券売機、昔と今の比較をご覧ください、ケンモジはどちらが好みかな? [835580331]
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松屋だけじゃなくてタッチスクリーンは総じて分かりづらいと思うのはオッサンだからのんだろうか。 やはり古い方が頭使わなくていいわ
ただまとめ買いできないとキャッシュレスには使えないんだよな 今のは操作が多いから少し複雑
慣れたら大したことないけど
慣れるほど食べないしな まあ慣れてるなら古いほうがすぐ買えるけど慣れてなかったりするとタッチパネルのほうがいいかな
あと英語モードとか使えるタッチパネルのほうが外国人対応は楽そう 昔の内容を4分割くらいにして画面に出すだけでいいのにな 情報量減りすぎだな
画面切り替えられるからって甘えてんじゃねぇぞ Hentaiの国なんだから美少女ナビゲーターくらい表示しようや メニューが完全に固定してるなら昔のでも対応できるんだろうけど、頻繁に新メニューだとか限定メニューだとかキャンペーン価格だとかがあると、今風のソフト的に修正が簡単な券売機の方が圧倒的に便利だよな。 カート上部がまずいね
お会計に関すること下に統一
トップメニュー、追加、お会計へ進む
に変更する
全取り消しはカート内で行うかなしに
(カート内を確認誘導させるように) 今の大画面に昔の盤面を写しとけばいいじゃん?(´・ω・`) どんなもんかと久しぶりに行ったけど思った以上だった無駄に階層化しててそうじゃない感がすごい 文字が見切れてるけどこれコラじゃないんだよな?
今どきのシステムはレイアウトすら直さないんか UIがあんまりよろしくないんだよな
タッチパネル型は >>19
そのおかげでコストダウンできるんだから客にとってもメリットだぞ。
店側が簡単に対応できれば新メニューや限定メニュー出すサイクルも増やせるから、そういう意味でも客にもメリットだぞ。 食券にする意味あるの?
席にタブレット置いて注文させればよくないか 「注文す」ボタンとか正常系のテストも不要な開発したとか思えん 初見でもたつくならしょうがないけど
注文できなくて帰るとか
二度目三度目でももたついて何度も戻ったりするのはさすがに知能に問題あると思うよ
松屋で思うように注文出来ない、支払い出来ないって普通じゃないよ
それってギリ健だよ 松屋のタッチパネルってデザインの基本を知らない奴が作ったに違いない >>25
会社がコストダウンしてもその分安くなるわけじゃないし
タッチパネルで商品入れ替え早いからと言って
新商品のサイクルが早くなることに直結しない 昔のもそんなに良くはないと思うが
わかりやすさは二の次でいかに売りたいものを買わせるかばかり考えて設計してる感じがする今のよりはマシ コンサルが挟むとこうなるのかね
ラーメン屋もたまに無駄に凝った使いづらいところある >>32
コストダウンの積み重ねが牛丼の価格に反映してるんだろ。
あんな安い値段で牛丼出せるようにするための努力を馬鹿にしてはいけない。
それから新商品の投入サイクルは昔の券売機だったら更新タイミングを考慮して行うのも当然だろ。
これもコストダウンにつながる話だぞ。
そういう券売機縛りが少なくなるタッチパネル式のメリットは大きい。 この画面だけでも全取消と初めからやり直すがどう違うとか疑問がわく あまりベタベタ パネルに触りたくない。
ブルーライトパネルと睨めっこしたくない。
昔の券売機はシンプルで時間も掛からなかった。外国人には昔の券売機は分かりづらいかな。 吉野家もすき家も券売機なんか使ってないのに何で松屋は頑なに券売機使うのか まだ旧型タッチパネルだぞ
一生電子マネー停止してる 俺は問題なく使えてるんだけど老人はどこでわけわからなくなって発狂するの? >>42
昼間の混んでる時にあくせく働いてる店員を呼んで会計するのはやりたくないな 最初の頃最終決定ボタンの表記が"おつり"だったよね
中国人に丸投げで開発してるんじゃないの >>29
後ろに客がいると考える時間を与えてくれない セルフのガソリンスタンドのタッチパネルもやべえな
階層式がダメなんだと思う
というか支払い方法とかポイントカードとかアプリ割引とか選択肢が多すぎだよ
松屋に関してもメニュー増やしすぎ >>23,28
意味は分かるんだから別に良くね?
そーゆーどうでもいい細かいところを完璧にしようとするから長時間労働が増えるんだよ 昔のやつは現金しか使えないし、メニュー入れ替えがめちゃくちゃめんどくさいし、やっぱだめだわ 旨味、ふくらむ のスペースがまるごと無駄
アフィリエイトブログかよ
既に松屋に来ていてメニューを選ぼうとしている客に広告見せんな こういうのって最後に役員が使って決裁おりるんとちゃうの
俺は普通に使えたから文句ないけど経営陣はみな使えたのか? >>25
タッチパネルに文句は言ってない
その中のデザインが使いにくいから文句言ってる 昔のでいいアフィ
でも、店によってバージョン違ったりするのな 昔
ボタン押す→Suica(ピッ
今
店内→牛めし→並→カートに入れる→ポイントカード選択→支払い方法選択→会計 >>59
それはまあそうだね。
俺もそう思う。
まあ最後は慣れなんだけどね。 >>53みたいなゴミ相手寄りの店なんだろ
どうでもいい以前の問題だからな >>55
もし広告を見ることで気が変わるような人がいても
操作をやり直すことになれば後ろはイラつくだけだろうしな ヤフオクとかメルカリもそうだけど
こういう階層式のメニューから目的のブツを探すのって
開発が思う以上に客としては大変なんだよなあ
むこうはわかってるからこっちも平気だと思い込んでるけど 券売機ってサクッと押して会計して店内へってのがメリットなのに
どこに何があるのか分からねえし後ろには行列も出来ててパニくる…ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!
近所の松のやが松屋併設になったからちょっと身構えてるわ 階層構造のメニューもクソだけど、いちいちおすすめやカスタマイズのメニュー通過しないと先に進めないUIもどうかと思う
あと会計に入るボタンがわかりにくい
それ以前に松屋の券売機はよく画面バグってるので論外。画面チェックもせずに本番リリースするなよ 老眼ジジイに合わせてバカでかい文字にしてるのにジジイに不評っていうのが笑える
上みたいに小さく表示にすればいいのに >>75
まぁ、すき家でも追加トッピング分かりづらい時あるけどな
でも背後に人に立たれてる状況にはならんからなぁ 昔の松屋の物理ボタンをタッチパネルにしただけのUIでいいのにそれをしないのが理解できない 今の券売機のUIは慣れとかそういう問題じゃない
何も考えずに作ってる >>48
キャッシュレスは自動で選択してくれりゃいいのにな 旨みふくらむとかほっぺた落ちるとか
キャッチコピーだけは立派だよね松屋って 「松屋の券売機の使い方」をYouTubeにあげろ
見て予習してから行くわ ボタン押したときのペコって音がイライラを増幅させる
人バカにしてんだろあれ ちょっとズレるが
なんでもタッチパネルにすればいい訳じゃねえぞ
車なんか最近片っ端からタッチパネル
もうタッチパネルしかないんだが
エアコン調整しづらいっての
ダイヤルの方がはるかに使いやすい
シートエアコンもダイヤルの方がめちゃくちゃ便利だった
操作画面の切り替えもボタンの方が一発 タッチパネルがゴミ何じゃなくて結局それに用意されたUIがゴミなんだよな
なんでこんなにデザインが出来ないんだわーくには 昔の方は金入れてワンタッチ
今の方は情報が多すぎてアクションが十回以上になることが多い
昔(3~4アクション)
金を投入→メニューを押す→サイドを押す→券・釣りを受け取る
今(8~13アクション)
店内→上のカテゴリ→メニュータッチ→サイズ選択→上のカテゴリ→セット・サイドメニュー選択→注文す→Dポイント有る無し→ポイントありの場合はかざす→決済方法選択→支払い→金を投入・決済→券・釣りを受け取る
高齢者や視覚障害、発達障害にはきついやろね、これ >>3
分かりづらいだけならマシ
この松屋のはレスポンスもモッサリしてるから時間かかる
サクサクボタンを押せないんだよ、どんな作りしてんだ >>1
まるでシステム改変で値上げしてるみたいじゃん 松屋意外の店にもあるけど無駄にデカイ液晶なんなん
老人でももう少し小さい方が見やすいだろ この前久しぶりに行ったけど、ハンバーグまでたどり着くのに結構迷った 外食チェーンで「カートに入れる」概念の決済を採用してるクソ会社w
実生活で牛丼と生卵を買い物カゴに入れるか? 相容れねーだろw客層考えろ。安直すぎるんだよ スマホアプリに届いたクーポン使うのに妻保注文させないクソ仕様修正された? 目当てのメニューが以前と違う場所に埋まってて見つけにくいとかある 昔のしか知らんけど
松屋好きだったからよく行ってたわ 今のタイプは見てるとソフト開発大変そうとか思ってうんざりしてくる >>48
そうかな。脳死で鼻くそほじくりつつ女を視姦しながら左手でピッポッパっていけるけど
もう手が覚えている。画面切り替えの秒数も手に焼き付いてる
会社の端末や3点式ハンコリレーや仕事の手順の煩雑さに比べたら全然楽
>>62
操作と操作の間の → の時間をキャンセル技できたり、ウェイトがないのなら全然かまわん
それだ! 古い奴はメンテしてない店だと反応しなくなってメンドイ
地元のラーメン屋ボタン壊れてて毎回店員に現金手渡し >>1
これさあ
今のやつでも席にあるなら問題ないよな d払いのサイトでdポイントもd払いも使えるとあって
ならば松屋利用してやるかって行ったら
dポイントしか使えねーじゃねーか( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています