俺「久しぶりにゲームやるか~」Steam「必要なデータ領域は90GBです」俺「ん…やめよ」 [905624304]
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ps5だと10本も入らなかったりして入れ替えがだるい
そういう意味ではスイッチは楽で良い スチームはDL速度落とせるからバックグラウンドで放置してたらいつか落ちてるんじゃね steamだけじゃなく原神なんかもスマホにそれくらい空き容量要求してくるよな 2Dでどう見ても大したスペック要らないゲームでも数GBもあるのは何なんだろな 今見たら
アサシンクリードヴァルハラ 146GB
ファークライ6 151GB
死ね ゼルダティアキンは18GBらしい
任天堂ほんとすき PS4だと一時容量も考えると100GB越えはきついな Xboxシリーズsだと空きねーわその内やろっとでゲーパス糞ゲ回避できる 分割DLとか出来ないのかな
流石にこの容量はきつい >>9
テクスチャも容量馬鹿にならんし
あとサウンド 麻雀したくて久々にじゃんたましたけどインストールすらいらなかったぞ
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最近は100G余裕であるしSSDの容量いくつあっても足らんわ UBIのは特に容量すごいよな
PS4にディビジョン2入れてるんだけど頻繁にアップデートするから恐ろしい マイクロソフトのも結構あるよな
フォルツァとかフライトシュミレータとか ディスクはでかくなってるけど通信速度は言うほど早くなってないから困るんだよな 有線で繋げるとダウンロード自体はクソ早くて問題なかったりする ほんまこれはやる気をそぐな
スイッチを見習えと言いたい 大作じゃなくてインディーやりゃいいじゃん
数百MBでも面白いのSteamに山ほどあるし テラリア「500時間遊べて500円で買えて700MBです」 >>39
容量は半分なんだけど展開用に倍の量要求される謎仕様 >>39
あの広さでたった100G?と思ってしまう もはやパッケージ版の意味が無いSwitch版NBA2K23(55GB) 大昔はGB単位の修正パッチを出しただけで怒られたらしい 昔は容量圧縮に心血を注いでいたとよく聞くけど最近はその辺無頓着なのかな
結構メーカーによって同じようなゲームでも容量違うよな ヴァンサバ350MB
brotatoは170MB
こういうのでいいんだよ 昔はコピー対策でダミーデータ入れてたけど
今も入れてるんかな >>45
それって要は品質と直接関係ない部分に手を入れるわけだから、やらない方が開発コストは下がるんよね
依存関係に気付かないで没データ消すことによって発生するバグなんかもあるので完成したら極力触るべきではない 大容量HDD買ってそっちをゲーム専用にしてるわ
modとか含めるとマジで足りん SSDはまだ高いので
スチーム専用のHDD RAID0はまだ選択肢としてあるかもね 1テラのに引っ越したい
クローン化ってなんか難しそう forza horizon 5がセールの時にやりたくてたまらなかったが
120GB必要なので諦めた
さすがにレースゲーム1本で120GBは正気じゃない >>55
ソフトでクローン元とクローン先選んで待つだけだぞ 10本ゲームインストールしたら1T SSDがもう限界突破なんだけど増設しないとあかんの? ホロライブの格ゲー
古いパソコンだからか
インストールすらできなかったわ >>58
やらない奴消せばいいじゃん
10本全部毎日やってる訳でもなし >>58
Steamのことなら起動時にゲームファイルが存在してれば問題ないから
外付けに保存しといて複数台の外付け繋ぎかえでいいぞ
再ダウンロードに頼る運用だと積んじゃうから >>60
そうなんだけどなんとなくせっかく買ってDLしたものは残しておきたい性質なんで消すのを選ぶのが悩ましい
>>61
なるほど 4K対応の高精細テクスチャがあらゆるオブジェクトに用意されてるとか
そういうパターンでムービー以外のデータ量が大きい時代 こういうのを回避するためにもクラウドゲーム流行らせたかったんだろうけど、流行らんな PCゲーは気にならんけどスマホゲームでデカすぎんのは困るわ >>62
円盤にバックアップしろ
と思ったけど無理か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています