【画像】「マインクラフト(Minecraft)」とかいう謎のゲーム、世界一売れたゲームに。教育現場でも導入。岸田「そんなに面白いのか?」 [988384274]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
サバイバルで街作ったり鉄道引いたりしてるけどまじで時間泥棒
無限にできる
名前からして地雷を作るゲームみたいだけど
そんなに楽しいの?
鉄不足だからアイアンゴーレムトラップ作ろうとしたけど
村人閉じ込めて、守り神のアイアンゴーレム殺して鉄入手するのゲームとはいえ罰当たりすぎて怖くて作ってないわ
ジャップには逆立ちしたって絶対に作れないゲームだな
情報技術の授業はこれでレッドストーン回路作ればいいよな
16bitのコンピュータ作れたりするしゲームの枠超えてる
作ったやつもそれを利用する人間も凄い
ブロックを1/8に細かくしたマイクラ2的なのそのうち出るかと思ったけど意外と出ないな
リアルな地形がランダムに無限に広まってるから冒険するだけで楽しい
最近見つけた絶景
https://i.imgur.com/iaKsvYI.png いつも途中で飽きてエンダードラゴン討伐までやったことがない
大量の発達障害がひたすら穴掘りや整地して飽きたらネットで「発達障害ゲーw」と馬鹿にする流れができてるの日本らしくていいよな
本来はプレイヤーのセンスや創造性、情報収集能力が求められるゲームなのに
>>56 俺もマイクラ始めて長いがエンドラ倒したことない
でもシュルカーボックス欲しいからそろそろ倒さないとなぁと思ってる
まだ流行ってたのかこれ
統合版以降のニュース見たことない
ゲームって目的とかクリア目指してやるもんじゃない?
自由にしていいですよってされても困らんか?
マイクラやったことないけど
>>57 ゲームに時間費やすことの無駄に気づけないの?
何が面白いの?
何を楽しんでるの?
全然わからんわ (´・ω・`)
サバイバルなのかクリエイティブなのかマルチなのかどれなの?
>>52 今なら技術的には出来るだろうけどそんな細かいのやる方もめんどくさいだろ・・・
回路組み合わせてマインクラフト内で
ポケモンまるまる作って動かした人には
笑ったわ凄すぎる
>>48 海外のマイクラ廃人はマイクラの世界の中で巨大なパソコン作って、テトリスはおろかマイクラも再現しているからな
知育道具の延長と考えると確かに創造性は養われるだろうな
よく発達がやるとか言うけど、自分で何するか何したいか考えられない奴が面白くないって言うからな
そっちのほうが発達だろと
メガネ「スライムいたぁ!」
メガネ「これどうやってスライムから税金とるの?」
メガネ「村人いたぁ!!」
メガネ「これはどのキーで税金とればいいの?」
マインクラフト 年間利益1500億円😲
ソニー 年間ゲーム事業利益2000億円🫢
番外 フォートナイト2年で1兆円😱😱😱😱
レゴブロックは割を食ったよなandroid,iosに限らず3DSでもラズパイでも出てたし
スウェーデンの雑居ビルの事務所みたいとこから始まったのがこれだからな。
ひと財産どころか、恐ろしい額で売却して今じゃアメリカの高級住宅住まいなんだろ。
すげえわ。
>>76 一時期参加してたわ
初期リスポン地点に重い建造物パカスカ建てんなボケ
>>77 でも鬱っていうか
人間不信になってるんだろノッチ?
そろそろ何か新しいゲーム出さないのかな
この前アカウント移行したけど
ちょうど10年前ぐらいに買ってたわ
>>62 一応ボスもエンディングも用意されてるからそこまでやればいいじゃん
香取慎吾ですらMinecraftの実況やってるからな
こいつのせいで
毎年経済が3%ぐらい低下してんじゃね
>>88 パクってるくせにマイクラについて一言も言わないあたりさすがジャップって感じだよな
木を切ってダイヤ掘ったくらいで飽きた
ぼっちなこどおじには合わんよ
陽キャのリア充か発達障害向けだわ
>>69 YouTubeにマイクラで作った初代ポケモンの動画あるね
どうやって作ってるのかよくわからん
日本が生み出すのは スーパーマリオやゼルダや動物の森 とか
ダイナミックで独創的、ワクワク感あふれチャーミングでリア充からセレブまでが夢中になるゲーム。
外人が生み出すのはマイクラやテトリスとか発達ゲームや銃乱射するやつが好きそうな殺人ゲーム。
世界で一番好まれるのは発達ゲームという現実
発達なんはアニメ好きな外人だろ
例外なく外見がヤバい
久々に起動したら割と変わってた
あんだけ余ってた鉄が無い
サバイバルって境界知能がやってそう
クリエイティブは発達障害とガチに二極化してそう
>>79 テラリア10位がビビるよな
日本じゃこの中だとダントツで知名度なさそう
嫌儲でやったことないのって俺ぐらいじゃないか?
何かすぐ飽きそうなんだよな
クリエイティブで全要素解放されてるのに縛りあるサバイバルやる奴の気がしれない意味なくね?
2023-05-06
■ネットの中心が「老人たちの噂話」になっていてキツい
いまの若者はこれを知らんらしいとか
いまの子供はYouTubeでこれを見るらしいとか
いまの大学生はこういう価値観らしいとか
こんな若者がいたらしくて周囲騒然とか
ネットで話されることの中心が
当事者不在で老人たちがもぞもぞと噂話している感じになっていてかなりきつい
ネットってもう衰退していくだけなんだろうな感がすごい
>>63 何に時間を費やせば無駄じゃないことになるの?
>>45 鉱山や鉱業の方のmineだぞ
穴掘ったりして資源集めて物作り
クリエイターの資質が問われるゲーム
指示待ち人間には楽しめない
レッドストーンでメモリ作ってるやつとかマジでやべえ
こういうのをオンラインで数百人レベルで一緒にプレイできたりしないんかな?それこそメタバースの理想な気がする
子供に買ってあげたら1時間で飽きてそれからやってない
>>114 すでにあるよ
地球再現したサーバーで国家できたりしてる
誰かに見せるか友達と遊ぶ
前提のゲームだし一人で遊んでも一時間で飽きるさ
RPGツクール系もちゃんとやってたらこんな風になれたのにな
やらせなんだろうけど他人のマイクラをチートで荒らして泣かせてる動画めちゃくちゃ好き
マイクラよりマイクラのサーバー作る方にハマってる
盆栽だわ
レッドストーン回路の使い道が無限大すぎる
マイクラの中でマイクラをするとか訳の分からない事に
>>112 そんな選民的なゲームだったら世界一売れないよね?
というかこの程度の創造性なんて人間誰しも持ってるって事の証明でしょ
ようは俺らがクソガキの頃に遊んでたLEGOの更に色々出来る版だろ?
LEGOですら時間忘れて夢中で遊べてたんだしそら大人気になるわな
マイクラって思考するのには適してるよな自分で鯖作ったらもう世界標準レベルの知識だと思う日本人誰もできねえし
マップに干渉できるし自由度が半端ないんだよな
オープンワールドは全部マイクラみたいにしろよ
>>79 レッドデッドリデンプション2って何でこんなに売れてるの?
ゲームのジャンル的にこんな爆発的な売り上げ出すようなタイプのゲームじゃなく無い?
なんか一つだけ浮いてて気になる
外人がウォーデン100匹集める動画が面白かった
本当に遊び方が無限にある
マイクラや7Days To DieやARK遊ぶと
自分の建築センスが無さ過ぎて悲しくなる
>>135 テクスチャ入れたら誰でも格好いい建築になるよ
スマホアプリのマイクラってどうなの?
買おうかどうか1年ほど悩んでるんだが
>>135 Cities:SkylinesとかPlanet Coasterでもそう
よいこのマイクラ何回見ても面白い
シーズン3やってくれ
マイクラのソロプライは孤独感がすごい
亜人も一応いるけど同じ価値観や同じレベルで生きてる感じしない
夕日を見ると寂しい気持ちになる
>>141 気持ちすげー分かる
BGMもいい感じで孤独を感じさせてくるんだよな
穴掘っても家建てても山登ってもあぁこの広い世界には俺しかいないんだって
だって土地が売れないから、
他の物が売れるくらいならゲームの似土地が売れた方がいいんだ。
>>145 コンシューマー版にあるかは分からないけど
PC版なら設定のPOV(視野角)ってのをMAXまで上げると酔わなくなるよ
これどんなゲームでもそうだから試してみるといいよ
>>137 操作性が悪かったりできないことがあったり
>>79 Wii sportsというかWiiをこれだけ売り捌く任天堂のエグさ
このハードをここまで売り込めるのは任天堂以外にはできない芸当
>>130 西部劇がアメリカ人の心にかなり響くかららしいけど
グラセフも上位だし別にそんなに浮いてるわけでもないような
ザッカーバーグにメタバースが流行るって思わせた原因のゲーム
レッドストーン回路は
プログラミングの基礎になると思う
>>145 画面揺れを切って視野角を上げて
マウスを5センチくらい降るだけで体が一回転するならマウス感度を下げよう
高いからって好きだったレゴ全然買って貰えなかった俺からしたら神ゲーだよ
3000円ちょいでこんなの無限に遊べるとか今の子どもは羨ましいわ
小1,3の子供達がハマってるけど開始して間もなく村を発見、占拠してから一向にゲームが進まない
もちろん進むも何も無いんだけど、クラフト要素、掘削要素、探求要素が0になった
ただただプレイ時間が過ぎて行くだけ
本人はそれでも楽しいのは分かるけどゲームの本来の要素には到底かけ離れてて見てるの辛い
向き不向きもあるし万人向けなものでも無いことは伝えてあるんだけどもっとこう冒険したり、独創的なものを作ってみたりしてほしいわ
>>156 発達障害って他人からの指示がなければ何も出来ない奴の事じゃんꉂ🤣𐤔
自分で考えて自分で行動するそんな自分の想像力が全てのこのゲームで発達障害達が何が出来るんだい?www
>>159 マジレスするけど
父ちゃんのお前がまずお手本を見せてやるべきだと思う
子供の頃って父親の何でも出来る格好良さに憧れ無かったか?
そこから僕も父ちゃんみたいにあれやこれを出来るようになりたいってなるもんだろ
ゲームひとつとってもそうだよ
想像力や創造性が顕著に出るゲームだとしてもまず父ちゃんのお前が指標になってやるべきだと思うよ
まずは父親の真似っこをする、そこで褒められて嬉しくなる
そこからどんどん遊び方のコツを掴んで自分なりの遊び方を広げていく
そんな感じでゆるくでいいから導線を引いてやるのも親としての役目の一つだって俺は思うよ
エンドラ倒してエリトラとシュルカーボックス手に入れたら飽きた
時間短縮したいのならシードマップ使うといい
>>164 そういう開発側が用意した遊び方をなぞるならマイクラじゃなくて良くね?
マイクラに於けるエンダードラゴンなんて別に最終目的でも何でもないし
寧ろそういう遊び方で見たらマイクラって今の他のゲームと比べてめちゃくちゃ稚拙でくだらないレベルだろ
ドラクエでもやってた方がまだゲームとしては面白いと思う
10年以上前に手に入れて始めたり放置したりを繰り返して今回ようやくそこまで行ったんだよな
誰も見てないのに何かを作ろうなんて気持ち湧かんし
寝るだけならベッド置けばいいんだし
3Dマリオメーカーってまだ出ないの?
ユーザーの作った世界同士がランダムで繋がっていて
いつ入っても違うオープンワールドになってるという
6月8日にバージョン1.20アップデートがあるけど
1.20になるとネザライト装備1個作るのに
追加でダイヤが7個も必要になるから
今、みんなが必死になって古代の残骸を掘って
ネザライト装備作りまくってるんでしょ?
いろいろできるとか作れるとかいうのはわかるんだか、作って何の意味があるの
子供と一緒にやってるけど楽しいよ
サバイバルで洞窟や渓谷をワイワイ言いながら探検しとる
子供の時に友達とやりたかった
MOD無しで楽しめてる内が華
MOD有りで飽きたら本当に終わり
創造したものが自己満足や他人に見せるだけ以上に防衛力や生産性が向上する等ゲーム的に意味があるなら是非プレイしたいんだがどうなんだい?
「自由度の最高峰!」
とか言われたりするけど…
言うほど自由度あるか…?
ブロックの種類なんかはまぁまぁあるけど、やれること自体はそんなに多くないような…
ひたすらトラック運転するゲーム5000時間とかいう人だっているし
人それぞれやね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています