【悲報】ファイナルファンタジー16さん、「普通につまらないゲーム」という一番ネタにならない評価で落ち着き完全に空気になってしまう [938941456]
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>が急落。同社の看板シリーズであるファイナルファンタジーの最新作
「ファイナルファンタジー16」が22日に発売されたことが材料視されているようだ。
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/cfdb56d2a309cad6531b9d04275914b2fe39c36f 敵がやたら硬い一本道でムービーをみながらやるデビルメイクライ風FF ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
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__,ゝ,,_____/ \_」 \ そんなことよりダイマだステマだ😡
今回も1415に続いて恥ずかしい広告打ったのかな? 超絶ライト層に向けてつくってる会社なのにそんなのからも見放されてて笑える 何ていうか凡作でしかない
クソってほどでもない絶妙な凡作さ加減 15の方がまだチャレンジしてたな
オープンワールドでキャンプで写真選んだり
16はストーリー以外全部切り捨てた低予算ゲームみたい DMCシリーズのスタッフを開発に加えたらDMCの出来損ないみたいなゲームになってしまったFF16さん オワコンの極みのグラブルをダラダラやってるけど
昨日古戦場って定期イベントのボスと戦うために1ターンの少ない手数で倒す踏み台の雑魚のHPが引き上げられるって話見たから久しぶりにTwitterでトレンド見たら
オワコンの雑魚のHP引き上げが話題になってるのにFF16がなくて笑ったよ モデリングやテクスチャは綺麗だけどマップ構造がPS2レベル
一体いつのゲームセンスで作っているのか理解できない だってラスボスがただの慢心神様のアルテマなんだもん…
死ぬのジョシュアだけだし… 探索要素ほぼ無いマップなんていらねえよ
もうストーリーだけ流す機能追加してくんねえかな ぱっと見ウィッチャー3かなと思ったけどウィッチャー3の方がはるかに面白い やっぱさー天下のスクエニでこのレベルってことは
英語圏の方がプログラムとかクリエイションツールを上手く扱えるって事だよな… 13や15みたいな敵のガードを打ち破れ!っていうボタン連打ゲーにしか見えなかったけど
雑魚戦すらやらされるのはさすがにだるい 興味はあるけどわざわざPS5買ってまでプレイしたくないわ
でもPC版出る頃にはその興味も薄れてるんだろうけど 延々とムービーと単調アクションやらされて最後はパチンコ確定演出したのに主人公が死ぬ結末ってしょうもない ファイファン15の後半の一本道のところ永遠とやらされてるみたい
暗いし 自社製エンジンに拘りすぎなんだよ
非効率なもんを無理に使って糞ゲーにすんじゃねーよ ヒスゴリとかやっぱつれぇわみたいなネタ要素もないし空気だな 米津玄師の月を見ていたってエンディング曲もガチで月見ながら終わるだけだし フリューとかの三流ゲームと比べたら名作でしょ
文句言うな 技術もないアイデアもないスピードもない
当然の結果 もう発売してたのか
15の時はドバイニキのフラゲスレ乱立してたけど今回静かというか空気だな ナンバリングやめても良かったんじゃねってもう
あと動画勢だがバトルがすげー単調っぽい
エルデンリングに例えると延々ナーフ前の霜踏みしてる感じ 重箱の隅をつついて叩く嫌儲ですら叩かれないってことは
良作のようだな 最初から最後までなんかスタッフにもやる気感じられなかったもんな 13はまだネタになったけど今回はガチでヤバそうだな フォースポークンとかいうゲームと同じ空気
あっちも話題にすらならなかった もうこういうので面白いの作るの無理でしょ
ストーリーみせたいなら紙芝居の方が良い ・ストーリー おもんない 既視感の塊 しかも終盤につれて無茶苦茶になる
・戦闘 人による
・フィールド 暗いし狭い
・サイドクエスト つまらん
結論平凡ゲー
って感じなんだよな やってるけど早くクリアしてディアブロ4やりたいわw 発売前からグッズやコラボカフェの宣伝してたのにどうして?! DMCとの類似性がどうしても気になっちゃうけどスタイリッシュアクションとしてはどうなの 昨日体験版やって面白かったからアマゾンでポチったわ
でも、モーションブラーと画面の暗さは何とかしてほしいね おそらく「叩かれないように」とトゲばかり取っていった結果だろうな カプコンとスクエニ
SFとFFでどうしてここまで差がついた ホストみたいな髪型した若作りのこどおじみたいのがドヤってたけどそんなもんなのかよ >>54
俺は15は初めから評価してるよ
ずっと起きて配信見てたゲームなんて他にない FF7リメイクがいかにゲームとして面白かったか
ノムリッシュってやっぱりすげえよ
ちゃんと遊べるゲーム出してくるもの まあ前の作品とかで文句言われてたあのちょっと気持ち悪い感じもあれも個性だからな クソゲーではないとしてもナンバリングとしてはファイナルになるかもな 吉田もFF14で信者囲って籠ってりゃ安泰で批判とかされなかったろうに まぁいうて正統派だわな
ラスボスとカーレースするような
いかれたところがひとつもない
でもそれはそれで寂しいんだよな
ファイファン8の後の原点回帰の9みたいなゲーム カプコンもフロムも若返りに成功したがスクエニとセガは大失敗したな 進撃の巨人かと思ったら最後の方にはドラゴンボールになってた
まあ楽しめたぞ、一周やるだけなら全然アリだなって感じだな 発売して3日で評価決定とかどんだけボリュームないんだよ ほんなら2000円切るかゲーパスにきてからでええわ FF14のつまんなかった部分を書いたシナリオライターだから心配してたけど案の定だったな もしかして一時期ネタになったファイナルソード買った方がマシなの? >>85
ティアキンは面白い場面が一つもないからなぁ
パーツ組み立てて遊ぶのが楽しいだけでストーリーがない
ゼルダが龍になった以外ブレワイと内容も同じじゃね?
英雄5人集めてガノン倒すだけ この発売しても単純に話題が少ない感じはFF12以来では MS買収の訴訟で流れ弾食らってて草
吉田がなんであんなにPC版の話にキレてたか理由がはっきりしたな sf6女性 最新技術を使ったポリコレブサイク
ff16女性 古い技術を使ったローポリ人形 ゲームってある一定の水準超えたらあとはもう好みじゃないの
評判が良いエルデンリング・スカイリム・ペルソナやったけどそこそこの面白さだったし
GTAはマジで何が面白いかわからなかった
steamとかネットの評価はマジで当てにならない FF14は立て直せても
オフラインFFブランドは立て直せなかった 吉田は古いFFにこだわりすぎなんだよな
ノムリッシュみたいに批判されようとやりたい放題やる胆力がない オンラインの人らしく効率的な開発とか上手い手の抜き方とかはうまそうだな >>100
いや拘ってたら属性やら状態異常やら入れるだろw
何もこだわりがないからこうなったんだぞ 今までみたいな尖ったところも無く普通で凡作ってレスをいくつもみたな そういう評価で落ち着きそうなのか このゲームよりベセスダのstarfieldの方が面白そう 担当が前廣だから不安だったけど、やっぱりって感じのシナリオ…
石川が書いてれば大衆ウケは狙えただろうに IGNJがゲーマーほど楽しめないという風に言ってたのが正しい
アクションが簡単単調すぎる、召喚獣バトルボケっと眺めながらたまに四角ボタン連打
これがゲームやらないor久しぶりにやる人間にはなんか派手なバトルアクション、パチスロ風画面ギラギラ演出で盛り上がる
ゲームって考える部分あってこそゲームだよねみたいな層は切り捨てて攻略wiki初めから全部見ますの層向けに全振りしてる >>100
14で過去作レイプしてた相手に何を言っているんだ 発売後数日はtwitchで配信してるやついたけど、もう完全に空気になってる FF11をオフラインで作り直したほうがいいのでは? >>97
それは求めてたものとのベクトルが一致しなかっただけじゃね
16は一定の水準にすら達してないよ
そもそもゲーム部分が評価しようがないムービーゲーでその根幹のストーリーが支離滅裂なんだから >>85
いわゆる娯楽でゲームのティアキンと信者向けの布教DVDを比較するのはお互い不幸になると思う
これはゲームでなくスクエニ真理教とか吉田教会の信者へむけたメッセージコンテンツなんだ
敬虔な信徒でないわたし達には語る術がない 意味分からんとか主人公に感情移入できないとかの感想多いけど
誰がシナリオ書いてんだコレ? ちょっと実況見てたけどレイプ未遂とかFF本編と思いたくない描写が多くて参った 今時のゲームて自分用にカスタマイズできる要素ないよ流行らんよ やっぱくれえわ・・・
冗談は置いといてクッソつまんなかったわ 10以降やってないけど、映像が良いだけの作品になっちゃったか ウィッチャー3はサブの話も凝ってて面白かったけど16はうーんお使い感が強い >>100
14はゲーム内でけっこう過去作ネタやりたい放題やってるぞ
吉田のゲームは既視感まみれで白けるんだけど
信者はそれってのびハザのネタじゃんかよー!アッアッアッって感じで喜んでる 吉田がFF15のストーリーディスりまくってたけどFF16も酷かったの?
ワゴン入ってから買うつもりだったのに
https://www.famitsu.com/news/202306/22305181.html
吉田
最近の『FF』シリーズを振り返ると、旧『FF14』は作り直しが必要なほどの大きな問題がありましたし、
続く『FF15』もたくさんの人に遊んでもらえましたが、同時にストーリーに対する不満点を挙げる声もありました。
こういった『FF』に対する厳しい評価が尾を引いているのは、グローバルで共通した事実ですし、
シリーズである以上当然のことだと思っています。僕自身も、世界中を巡ってきてそれを肌で感じてきました。
吉田
本作は、ジェットコースターのようにメインストーリーを駆け抜けていく作りにしており、
それ以外のことに手を出すのはメインストーリークリアー後でもいいと考えました。
冒頭にもお話した通り、前作のストーリーに対しての懐疑的な部分を払拭したい、という想いが何よりも強かったからです。
だから、とにかくストーリーをラストシーンまで見届けていただきたいと思っています。 モノさえよければFF15の人の「FF病」とか「今や海外でのIPとしての価値がガタ落ち」とか
煽りに煽ったプロモは正しかったんだけどなあ
評価がアレだったんで数十倍になってブーメランになって返ってきた >>124
その映像ですら暗さで誤魔化してる糞CGだぞ ユーザースコアのレビューだと
・全体としては悪く無い
・フレームレートが不安定
・戦闘は単調になりがち
・サイドクエストがつまらない
・探索要素は薄い
って意見が目立つ
戦闘と探索は体験版で感じたとおりだなぁ 吉田が作りたいゲームが
FFのナンバリングと合ってないんだよ
別で出せよw カジュアル君はビッグタイトルをクリアすることの達成感がお目当てだから
ゲームが面白いかなんてどうでもいい、エンディングさえ見れれば満足する FF14と並行して片手間で作ったにしてはよく出来てる >>128
とにかくストーリーを見てくれってとこが酷評なんだからもう終わりやろ FFを題材にウィッチャー作ろうとして失敗しましたって感じだな >>109
まさにそれ
最近ゲームにも仕事にも疲れてたからこのライトさは良かった
アイテム取りのがしとか効率良い育成とかなーんも考えなくて良いカジュアルさ
攻略サイトすら不要でボーっと眺めてたまにボタンポチポチして進めればいい
吉田はアンケートをもとにデザイン決めたぽいこと昔言ってたからそういうのを求めてる?というかそういうのしかできない層には訴求できたんじゃないかな
じゃあこれが面白くて評価の高いゲームかという事になると全く別だけどね 僕がやりたいffはもっとおまんこが舐めたくなるヒロインがでるやつ 15のときも思ったけど田畑も吉田もネットの声を聞きすぎてる
大多数のFFユーザー、特に売上の大半を占める海外のユーザーにとってFFは7から始まってるんだから
国内の懐古おじさんにどんなに叩かれようと、JRPGをバカにしてる外国人にどんなに批判されようと
7以降の野村テイスト非西洋ファンタジー中二病ゲームを「これがFFだ!」って堂々と作り続ければいいんだよ >>116
まじで意味分からんからな
いきなり自国領土で同盟国(皇国)に攻撃されて、大公が殺されて、弟が暴走してフェニックスになって暴れて、そしたら主人公もなんか分からないけどイフリートになって暴走して、フェニックスをぶっ殺す
主人公はイフリートになった記憶がなく、皇国の奴隷兵としてその後13年間活動、異常な戦闘力を持ってる主人公だが相互監視が厳しくて逃げられなかったらしい
そもそも攻めてきた皇国には恨みはあんまりなさそうで、とにかくイフリート許さねぇ殺すってなってるけど、その後ピンチになり自分がイフリートになって自分が弟を殺したことに気付き絶望する
今ここだけど全然理解できないシナリオ ボリューム(笑)のためだけのマップとかクエストとかのRPG要素いらんかったやろ
アクションに全振りしてアンチャ形式でよかったのに ドラクエもそうだけど懐古じいしかやらんだろな
なんならFFはその爺さんも離れてるイメージ 属性なしはカジュアル脳死プレイの極みだよな
取っつきやすいけどつまらない
召喚獣の力がただのファッションと化してる >>147
ゲームシステム見たらそんな問題でもないだろ
根本的にスクエニがゲーム制作するスタッフいないそれだけ なんとなく14の1章分のシナリオ持ってきてオフラインゲーに落とし込んだようなゲーム >>147
16は聞いてたらこうはならないんじゃないか
今の流行りや持ち上げられてるのはゲーム部分の面白さやキャラであったりで、ムービーゲーはどこでも批判の的じゃね
あと16はめちゃくちゃ昔のMMO感あるんだよね
MMOとか今や廃れたニッチなジャンルのやつを引っ張ってくるから感覚おかしくなる ガチのマジでスケベシーンやめて欲しいのだけど…
それをFFに求めて買う訳ないて イフリートの攻撃を延々ヘアッって避けるムービー見て買うのやめたんだけど、実際プレイするとあんな感じなの? 過去のFFオマージュみたいなのがたくさんあるんでしょ?
誰かまとめたの作ってくれ
9までは楽しくプレイしてた >>151
少なくともドラクエは良くも悪くもドラクエやりたい欲は満たしてくれるな
でもはっきり言って時代遅れも甚だしいから転換期だと思う
とっくに転換期は来てただろって意見はそのとおりです >>137
いくらなんでもカジュアルさまをバカにしすぎでは😔 ゲーム部分がパッとしなくても
キャラクター人気が出れば作った価値はあるかもしれないけど
どうも期待できなさそうだな… 今どきFFを楽しんでるのなんてエガちゃんくらいでしょ >>149
ほら無料のスマホゲは無名だけどFFって看板ついてるからね
そういうゲームを消化した感は得られるわけよ
もうFFは大作とか先端走るゲームでもなんでもなく、制作側も消費者側もやってる感を出すだけのモノって事だと思うわ
普通に考えてもうやめた方がいいだろうね、潮時ってやつ >>128
15はストーリーが破綻してる、逆に言えば治せる要素あったけど
16はただ単につまらないだけなんだよね・・・
どうしようもないやつ そんなストーリーストーリー言うならもう小説書いて世に問えばいいんじゃないですかね
その中から評価高いの出て来たらゲーム化決定とかそんなんで 召喚獣戦が長すぎる
派手なだけの大味アクションなんだから1,2分でサッと終わらせた方がインパクトありそうなものなのに 今更なんだけどFF15ってひとまずストーリーは置いといてゲームとして面白い?
ライブラリに入っててそのまま放置してるがやるもんないからやってもいいかなって思ってるが PS5でしか遊べないのならほぼ誰も遊べないのと同意義だ
もはや誰も持っていないよあんなの >>164
ジャップに作れるのはオナホ女だけでゲラルトみたいなかっこいい上にネタにもなるおっさんは作れないんだよな いきなり敵?とか王妃とかのラブシーンあってわろた
これ最後はどうなっちまうんだ コテコテの15を小馬鹿にして、こんなんで良いでしょって醤油ラーメン持ってきた感じ 15の前半部分のオープンワールド部分だけ遊んでた方が楽しいかもな >>172
それなりのオープンワールドを求めると絶対に肩透かし食う
個人的にはバイオミュータントのがまだゲームとしてマシ シドの所、キャラはめっちゃ泣いてたけど全然感情移入できなかった
10時間以上プレイしてきたはずなのに「え、さっき会ったばかりだしお前と何の思い出もないしなあ」って思ってしまった
シナリオが悪いのか俺の感性が悪いのか
この先ストーリーが面白くなるのか不安だわ >>172
ゲームとしてつまらないよ
ストーリー糞でオープンワールド部分もいまいち >>177
ぶっちゃけ中身は糞だけど15のシドニーやルーナの方がおちんちんに響いた スレで当日に話題にならない時点でスクエニの評判って既に地に堕ちていると感じた
15くそすぎたもんな FF15はヴェルサス時代のあのキャラクター設定を崩さないまま話を作る事が土台無理があった >>147
古くからのプレイヤー声を懐古とか「ぼくの考えたFF」とか馬鹿にして聞かなかった
和田あたりにアクションにしろって言われてそのまま作ってるだけ
FF7は坂口がいたからファンタジー感を残せたが、FF15が野村テイストそのものだろ >>172
ストーリーと戦闘はそんなに面白くない
個人の感想としては釣りが面白いくて車でFFシリーズの曲を流せるから
ドライブしながら釣り場制覇は楽しめると思う
キャンプで1日の活動の写真を見返せるのもけっこう楽しめる よくこの出来で弩級のゲーム体験に飛び込んでとか言えたもんだな・・・ ノムリッシュ(笑)って叩かれてたけど、何だかんだでノムリッシュじゃないFFはFFじゃないわ とんでもない糞ゲー
ではない
最近はバグまみれで、どう考えても未完成品を
見切り発車で発売するタイトルもある中で
FF16は進行不能になるようなバグもないし
アプリが強制終了したりイベントが発生しなくてロードし直す必要があるみたいな不具合が
今のところ全くない
これに関しては素直に評価すべき
ちゃんと完成してる
普通の糞ゲー
これがFF16の評価 >>172
無駄にマップは広いけど探索要素はほとんどないぞ
アクション面ではアクションや操作性などの出来の悪さも目立つ
おまけにストーリーもクソクソのクソ
Steamで買って55時間近くかけてクリアした俺は忍耐面で評価されていい そもそも16作も単調に続ける価値があったのか
メガテンみたいにスピンオフしてペルソナみたいなのれん分けシステムにすればよかったのに ff16は海外ドラマ4シーズン分に匹敵するストーリーだというのに
https://i.imgur.com/iyhbiLC.jpg 16発売直前の時期にFF7Rの続編発表したのは
やべ、このナンバリングでユーザーを引っ張る事できないわ・・・
と見限ったのかと邪推してしまう
それとも影が薄い16だから一緒に盛り上げようとしたのだろうか なんつーかもうFF作ろうってのがありきになってて面白いゲーム作ろうって気概は毛頭感じないよね
ユーザーアンケートなんか無視すりゃいいんだよ
会社のブランド背負ったタイトルなんだから金は度外視してとにかく発想重視で攻めた作品にしなよと思う
そういうのがいい所だったんじゃないのかな
スクエニって会社がもう面白いゲーム作れる土壌じゃないんだろう プレイヤーの声聞く部分と聞かない部分の取捨選択が狂ってそう
餅つきwとか煽られたら速攻修正入れて来るくらいネットは見てるくせに
もっと肝心な「半端なアクションなら要らない…」とか
「厨二イケメン主人公飽きた…」とかいった根本的なところは聞かない というか俺FF6以降やってねえわ
オンラインの14はやったけど >>201
それな
ノルマとしてのFF作ってるだけ ゲースロパクったらフロムがゲースロ原作者を雇って世界最強のダークファンタジーゲームを作ったという ゲースロ見てああいう陰鬱胸糞エログロ物語作りてーってなったんだろなあ
もうそういうの食傷気味なのに
FFにはもうちょっと明るく爽快感あるゲームのが需要あったと思う てかアクションRPG作るならお手本になるゲーム山ほどあるのになんでこうなるんだろう
資金・開発力が無い弱小メーカーってわけでもないのに >>198
王子が連続で来るとは思わなかったよな
次のFF17も王子か?と思わせて王女が主人公になると予想 >>210
17出る頃にはスクエニ経営破綻してそう >>209
ぶっちゃけグラとカメラを手直ししたPS2のDMC3出るだけで嬉しいくらいなんだがな
最近のカプコンには少し期待してる カプコンのアクションって面白いよなって再認識
クールタイム待ってアビリティ撃つだけですわこのゲーム >>205
株式会社だからしょうがないやろ
コンスタントにプロダクトを作って行く
UBIが儲かってるんだからそれが正解 メタスコア88だから普通に良作なんじゃないの?
steam版でたら買うかな~って感じ ff15の釣りみたいな
やり込めるミニゲーム16にある? (ヽ´ん`)プレイはしてないけど、配信の視聴者数あんまり伸びてないね
(ヽ´ん`)PS5無くてプレイできないけど、どんな感じか気になって見に来る人もいそうなのに
(ヽ´ん`)アクションRPGは売れてるわけだからジャンル的には問題なさそうだけど、今作も不作なら不作が続くなぁ >>215
ubiシステムはおもしろいよな
世界観とストーリー聞いたら面白いのにいざやってみると微妙、エンドレスでそれの繰り返しというね >>209
実質的な資金力と開発力が無いんだと思うよ
株主のための会社になってて、定性的な効果がメインのユーザー体験やゲーム業界の発展に資金やリソース使う事が許されてないように見える
まあ会社としては正しいのかもしれんが魅力的なではないよね FFの外伝としてのアクションなら好きにやっていいけど
ナンバリングタイトルをアクションにしたのが最悪 フレームレートに問題あるみたいだから、やるならパッチ待ちでいいんじゃないの 単純に話の通じないオラオラサイコパスをやっつけるみたいな話でいいのに いまだに楽天ブックスとか早期購入特典付きが売れ残ってるしまた値崩れ早そうだな >>222
ナンバリングじゃないと売れないからね
なんだかんだナンバリングは本数出るから姑息にもナンバリング使う >>213
ここ何年かのカプコン頑張ってるよな
俺もドグマ2に期待してる やっぱファンタジーって野村やフロムの宮崎みたいな作家性のある人間が指揮を取らないとダメね
吉田は良くも悪くも既視感のあるパロディ作品しか作れない
確固たる世界観を持ってない >>220
farcryとかマップ反転させたものを流用して作ってたからな
一休さんかよ >>221
義務感で年何本か作る流れになっててその中にFFもあるって感じなんかな
だから昔みたいにぶっこんだ作り方してないと言うか >>194
バグがないのは凄いんだよな
丁寧に作られてるのがよく分かる
それでクソゲー
授業は毎回出席するしノートがきれいなのにテストでは赤点みたいなヤツなんだよな >>222
コマンドバトルは世界で売れないからしょうがなくね
システムをガラッと変えるのがFFの魅力の一つだからアクションでも全然いい
今の子供が楽しいシステムを目指すべき
今の子供にコマンドバトルはおもんなさすぎる 前例に習い後に出るPCのアップグレード版がPS5よりグラが劣る、という未来が想像余裕だが
それも前例通りMODでいくらでも改善可能だし
ますます急いで買う必要性はNO 人気落ちてんのかと思ったけど売れ行き見るとトップ5に15と13入ってるからまぁまぁ安定してんのか ボス戦一通り見たけどボタン連打で偶にズサーッQTEポチィ!って感じでガチでつまらなそうだった フリプと安売りセールで15みたいに数字イキっとけw ジャップにまともな話作れるわけ無いんだからゲーム性を重視するべきなんだよ 配信者がここまでつまんなそうにやってるゲームは久々やなw 10以降面白いと思った事ないんだがなにが変わったのか自分でも分からん >>180
>>182
ありがとう
やるのやめるわ >>235
まぁバグ起こす要因をゲームから潰してる感じするしね
完全オフゲで工程が膨大なOWの部分を無くしてるから
バグあるとしたらアクション部分だけど、これも工夫って言ったらアレだがエフェクトを派手にして動きを制限してる 外人のおかげで1万円捨てずにすんだ、ありがとう外人ニキ >>201
まあ同意できるところあるな
15に関してもDLCのいくつかを中止にして引っ込めたがあれはナンバリングの意地として出すべきだった
営利企業である以上採算が見込めなければ引っ込めるのは分かるんだけどよ
それでも一度発表した以上は出してもらいたかった 動画見ても全く面白そうに見えなかったからな
はっきり言ってこれ買った奴ゲーム見る目ないよ 本スレで言われてることだけど
召喚獣合戦がパチンコの当たり演出みたいなんだよな
吉田自身もパチンコが趣味と公言していて
FF14で牙狼とコラボしてたりするけど
召喚獣が派手に殴り合って
□ボタンを押せ!
□ボタンを連打しろ!
みたいな時代遅れのQTEが
もろにパチンコの演出と同じ
具体的には牙狼を意識しまくり
ゲームのff16は
パチンコFF16を発売する為に作りましたと言われても納得するぐらいにパチンコ 普通に面白いけどFF10くらいから自由度こんなもんじゃね ファミ通で39取ったって見たんだけど、本当にプレイしたんかな? ボタンを連打しろ!
バシバシバシバシビシ
キュインキュインキュイン!
999999 同じ一本道で主人公犠牲の結末なのにFF10の方がストーリー良くて育成も戦闘も自由度あるの草 グラは綺麗だからグラガグラガはちゃんとそこ褒めてやれよ…… ゲーム体験的に大した物が得られないと分かった以上自分は買うのは見合わせてもうらうわ
遊びたいって人を引き留める事もしませんけど ゲームとしても15のが普通に面白かったんじゃないか、パーティープレイOW乗り物カスタマイズ
ジルみたいなのが居るだけで大分評価も違ったんだろうな >>246
それ本来の意味のクソゲだろ
最近はバグゲーのことを指してるけど FFってもっとチャレンジしてたと思うんよね
最先端を目指すというか
凡作って一番求めてない >>116
FF14で一番評判悪い部分のストーリーを書いてる前廣っていう奴だよ
本業のシナリオライターじゃないから(なんでだよw)しょうがないっちゃしょうがないんだけど 最近14始めてレベル43までになったけど
コレいつから面白くなるの?
今の所ただ依頼マークと解決マークに移動するだけのゲームなんだが 今は自分の選択で様々な展開に進展する自分視点のロールプレイがウケてるから、デベロッパーが見せたいお話を道筋に沿って鑑賞していくライド系のゲームでは物足りなく思われても仕方ないよな
で、肝心のお話となるとスーファミ時代のドット絵人形劇の頃からグラだけ綺麗になって脚本は拙いままっていうね >>269
今はもう普通にAmazonでもヨドバシでもいつでも買える 昔に比べてホントにブランド力というか求心力みたいなもんが無くなったな なんでこんなんなっちゃったんだろう…。orz
ドラクエのほうはギリギリとはいえまだなんとか持ちこたえているのに…。 >>273
オフパコするまでがチュートリアルだと聞いた 13の時になんかつまんねーなてか長時間ゲーム出来なくなったわと思っていて
その後デモンズやったらめちゃくちゃ面白くて時間忘れてやり込んでゲームに飽きてたわけじゃなかったんだと気付いた思い出 >>273
MMOだぞ?そうするゲームだからずっとそうだよ
まともな人はやらないよ PS3を買ってまでファルシのコクーンでパージされた教訓があるから普通にスルー
PS5まだいらね >>273
イシュガルドつくまでうんこだよ
信者ですらその評価 16は見ててもつまんないからなぁ
つーか暗すぎて見えない >>276
なんかグラフィックも昔は先端切っていたけどいまじゃ悪くはないけど突出したものもないし… 普通にFF風味のダクソSEKIRO作るだけで良いのにスクエニにアクションはもう無理なのかね もうクリアまでの動画見たやつしかいないだろ
見つくされたゴミみたいなEDみるためにボタン連打してる猿笑うわ 14の寸評だけど、基本お使いゲー、戦闘はヒーラーがしんどかった、14人?レイド初めてやったときは運動会みたいで楽しかった、くらいかな
あと戦闘音楽はボーカル入ってめちゃくちゃかっこいいと思ったけどその後ペルソナやったらそれの下位互換でしかないし、発売日も後発だからパクリだと気づいた パチとかってモロにクライシススコアの戦闘がそれだったが
最近出たそのリメイクの方が15,16やFF7Rの戦闘より楽しかったりして
手元にあるけどコンテンツ過多の今まだ手を付けてねえ >>273
ボイチャで大縄跳びトレース始まったらだよ >>34
FF15がまるで面白かったかのように語るのはやめよう 出来がどうこう以前に全くと言っていいほど話題にならんよなこれ
日本を代表するRPGの1つのはずだろ? キャラに魅力とかインパクトなさすぎ
零式とかワールドオブFFみたいに個性的にしてほしい 個人的にはFFは12まで楽しめた
11はオンラインで人を選ぶし賛否はあるだろうが世界観やストーリーがゲームによく練り込まれてて面白かった
12はストーリーはあれだがチャレンジングなシステムが秀逸、これも賛否あるがFFらしくて良かったしOPが神
13以降はね… FF15はキャンプに釣りに料理や写真が楽しめる神ゲーだったのに
そういった攻めた要素を根こそぎ削ぎ落として一本道とQTE連打だけ残ったのがFF16😨 40代のファミコン世代だけどたとえ面白かったとしても買わない。金銭面よりゲームに費やす時間(何十時間?)が勿体ない ff16がダークストーリー路線で失敗したからダークストーリーで行くと公言してるドラクエ12も心配だね
「ファイナルファンタジーXVI」のダークなストーリーは、長年のファンにとっては衝撃かもしれない
https://wired.jp/article/final-fantasy-xvi-first-impressions/ まままままま
FF7R2が実質本編なので!
FF16は作る人居ないから吉田がパクリを寄せ集めた派生作品なので! 万が一神ゲーだったら手の平返してマンセーしようと思ってたけど、普通に空気ゲーというつまらん幕切れだったな 発売前から全くそそられる要素が無かったからな
そりゃ発売後も空気になるよ ツイッターとか個人ブログ以外では何故かあんまり言われてないのが不思議だけど
このゲームめちゃくちゃ3D酔いするんだが ff10-0作って欲しい
ブラスカ アーロン ジェクトの三人パーティー そもそもFF14の時点でダーク気取って意味もなくキャラをポコポコ殺したり
しないでいいような不快だったり残酷な描写をわざとらしく入れてたりしたよな ダークファンタジーってすでに海外大作のスカイリムウィッチャー3ディアブロetcがある上に
国内でもダークソウル系があるじゃない
そこであえて競争するという選択は正しかったのか IGN筆頭にメタスコアで高得点つけても中身読むとボロクソに叩いてるサイトが多い
15で低評価つけたら二度とサンプル渡さねえぞって脅しやった反動だと思う IGNJの言ってる事がそのまま正しかった
一言一句間違ってない >>302
それは3D酔いでなくモーションブラーという画面回転させた時の残像効果のせい
普通は設定で切れるがなぜかオプションに入れてない
マジックバーストからオラオラとかやらずに普通にアビリティぶっぱで戦闘してけばいい FFの最強の武器だった透明な空気感と個性的なキャラと戦略的なキャラカスタマイズ全部ぶん投げてDMCもどき作ったらそりゃこうなる
何で良いところと悪いところを切り分けて悪いところだけ改良せずに、
こう全部ぶっ壊して新しくするとかやるんだろ
それが許されるのは天才的な個性を持ってるクリエイターだけだわ FF13「ファルシのルシがコクーンでパージ」
FF16「アルテマのミュトスがオリジンでロゴス」
こんな感じ ホストとホステスが冒険し世界を救う典型的オーソドックスな和ゲー >>13
動画で見たらパチンコの演出みたいで更に笑った 13のオプテイマの方がよっぽど面白いってどうなってんだよ >>313
そう言えるほどホステスに出番あるんか? ジョシュアがラスボス
主人公にフェニックスが乗り移り裏ラスボス ユーモアのない陰鬱なオッサンを操作して何が面白いんだよ 13や15の方がネタになってたな。
出来は正直クソだったし値崩れも酷かったけど。
16は普通に微妙であまり買ってる人も少なくて仕入れ絞ってるから値崩れもそんなに劇的じゃあない予感はする 毎回仲間が変わるし
仲間のレベル上げがないから
レベル上げ好きな人には好かれないよね🥺 >>313
クライヴとジルををホストとホステス扱いは
ねーよ
二人とも中盤以降はいい年した
オッサンとおばさんだぞ
クライヴの方は髭面で常に陰鬱な表情だし
顔の入れ墨を消すためにデカいヤケド跡みたいのもある 日本の一部のレビュアーってすげえまともだな
前に、ラスアス2に対して他国のレビュアーはべた褒めだったけどIGNJはボロクソのボロ雑巾みたいにこき下ろしてた
結果どちらが正しかったかはお察しの通り スラムダンクは評判を聞いて観に行ったら本当に面白かったけど
コレは口コミで広がらないだろうな >>325
FF脳乙
美男美女が主役って時点で終わってんだよ
世界はハゲ、デブ、ブス、ジャンキーが冒険するゲームを欲してる >>1
普通に楽しめてるぞ
ストーリーとバトルは今までのFFで最高じゃね? サブクエはめっちゃ多いし
メインは30時間くらいでクリアできるし
クリアまで飽きは来ないし
お金にも困ることないし
武器も少ないし
戦闘はボタン連打でオッケーだし
ストーリーが気にいる人にはいいよね🥺 >>328
そんなの記者によるわ
例えば今回ならブルームバーグのJason Schreier のレビューやその人がリツイートしてるskill upってやつのレビューはめちゃくちゃ的確 >>330
そりゃps5半年間独占でPS5持ってる人が
そもそも少ないですし 15は船乗るまでは面白いからな
船以降はゴミクヅだけど つまらなくは無い
メタスコア88という通りの良作
バトルとBGMならティアキン以上 人気ないのは若い男や女を中心としたファンタジーだったのにオッサンになったからだよね
FF7, 8と来た後の9みたいなもんだろ FFの名前が無かったらこんなもんフォースポークンレベルだろ…
むしろフォースポークンと名前を交換した方が良かった どのキャラも美形すぎて引く
髪型も相変わらずホストだし
このセンスいい加減直せよ >>353
美形言われるけどFFキャラってどれも量産型ホスト面で個性が無いから駄目なんだよ
海外での女ゲーマーからの人気で、ゼルダの半裸ガノンにすら人気で負けてるのがお察しって感じ 吉田氏は制作にあたりめちゃくちゃ各国のユーザーの声聴いたりリサーチしたらしいよ。インタビューで言ってた >>353
スクエニ「ブサイク出すぞ~」
お前ら「あああああああ」 連打してりゃ終わるって
コマンドバトルじゃない間口の広い最適解をみつけようとした結果
難易度でサジ投げてイージー連打でクリアしそれで終了
戦闘?ツマンネで終わる層続出のFF7Rと同じで悪戦苦闘中だな >>306
FFはダークファンタジーじゃなくてただ画面が暗くて黒服着てるホストが戦うだけの話 FF16はすごい金をかけたけど凡作になったって感じ
金をかけて作ったのはわかるんだけどね
こんなリッチなら良作にしろって意味ではかなり失望感が高い
フォースポークンを打ち切りにせず最後まで作り切ったのがFF16かな
フォースポークンと言いFF16と言い、これが今のスクエニの限界かなって意味では寂しさを感じた FFとDQって16作作って何も進化してないんだから笑えるよな >>353
スクエニ「ご要望の通りブサイクおっさんにしました」
お前ら「これラーメン屋の親父じゃん!ラーメン!ラーメン!」 極端だな
ブサイク出せばいいわけでもねえ
FFの美形さってのはなんか気色悪いんだよな
マネキンみたいというか いうてさすがにフオースポークンよりはマシなんだろ? >>363
まさに「整形ホスト面」ってのが相応しいんだよな
ナチュラルな美形じゃない
だからキャラ人気も出ない >>330
ff15発売したときのPS4国内販売台数と
ff16発売したときのPS5国内販売台数は
大差ないのにおかしいよな 吉田率いる14チームってオリジナリティの欠片もないよな
バトル演出だけはカッコいいと思うが そもそもデビルメイクライのスタッフにゲーム作るの任せた時点でズレてたんだよ デビルメイクライとは言うけどカプコンから来た奴が1人いるくらいなんだろ?
DMCはほんとに好きでずっとやってるからDMCをこれに擦られるのは凄い嫌なんだが
16は俺が好きなアクションの動きとは全然違うし 話題性のない糞って最悪じゃん
ネタになる糞成分すらないんだろ? 戦闘中のカットシーンで敵がドロンって煙出して姿を消す
主人公が「そこかっ!」って言いながら振り返る
鍔迫り合いボタン連打QTE
突き飛ばす
鍔迫り合いボタン連打QTE
突き飛ばす
鍔迫り合いボタン連打QTE
主人公が「食らえっ!」って言いながら斬るカット
謎讃美歌勝利BGMと音ゲーみたいなスコアリザルト
終わりだよこのAAAタイトル 五輪開会式みたく「FF発売した」って年表に入れるところがゴールで、出来はアレでもよかったんじゃね
それなら開会式と同じく話題にならないほど喜ぶはずです 15はあんなに笑えたのにネタにもならなかったのか
つれえわ >>375
丁度外人さんの配信見てたけど、ほんとにこんな感じなんだな
無表情で四角ボタン連打してるわ FF15はまだネタとしても面白かったしな
カップヌードルエンドは腹がよじれるほどわらわせてもらった 止まるんじゃねえぞや
やっぱつれえわは作品全然知らんけどネタとして知ってるのに
16はそういうのが出てこないしな
スラダンと同じで戦略として情報抑えてたわけでもあるまいし
(アレは間際で声優変更と楽曲変更発表で大炎上だったが) シドがゲームオブスローンズやりたいだけだろって感じ
ホーダーおるし 体験版やったけどDMCの万分の一も動かして気持ちよくないのはロープレだからいいとしても属性ないってのはどういう了見なのか
バシャバシャ召喚技使ってたら戦闘おわるしこりゃダメだとしか思えなんだ ビデオを見ながら暗い一本道を進んで行くだけのゲームだぞ
これなら映画で良くない? というかこの静かさはなんなの
オタクばっかのTwitterですらトレンドにも乗らんし
本当の意味で忘れられたのか これ過去最高の失敗作では?
14の田端の時はドバティス、シナティス、シナリオライターの顔、寄せ書き、悪いのは日本人の人達なんです、ホーリー餅つき、言えたじゃねえか
で見事に笑わせてくれたのに 16じゃそれもなしか? コマンドバトルもラスレム方向でもっと進化させるとかさぁあるだろもっと 15みたいにオープンワールドみたいな個性も無いし
1213みたいなカッコいいUIも無いし
風景暗くて世界観微妙で既視感だらけ
これじゃネタにもなる訳が無いよ >>194
体験版でPS5がぶっ壊れたとかいう話あった気がするが 普通のファンタジーRPGしすぎて
なんの印象も残らない? 超糞ゲーだったらまだよかったパターンか
100円で買えるゲーム程度には面白く遊べるみたいな >>387
話題にすらならないという
ガチのオワコンやな FFって名前が付いてなかったら誰もFFだと認識してくれないものでFFをトリモロスとか言われても… 広告ちゃんと打ってんのか?
もうそこまで回らんのか? >>396
ティアキンの広告は電車でいまだ見るのにFFの広告全然見ねえな 一本道なのにフィールドが無駄に広い
奥の細道に入って行って最後にあるのが6ギルとかそんなレベル
仲間と一緒に旅してるのに、味方のAIが糞遅いので一緒に戦ってる感覚が全くない ダージュオブケルベロスの新作じゃ売れないから16って名前にして出しましたみたいなゲーム
外伝レベルでナンバリングのクオリティではない スクエニはもうゲーム作りやめてアニメ漫画に全振りした方がいい >>273
正直ゲームとしておもしろいのはそこらへんがピークです
あとは仕事です ティファがいるエアリスがいるユフィがいる
だからFF7リバースは買おうとなるけど
16にはそう言うの無いよね >>375
音ゲーみたいなリザルト草
画面半分スペースあんのに3行か4行くらいしか使ってなくてしょぼすぎ 後からPC版出されても、PS5版が980円とかになってたらフルプライスじゃ買えないよなぁ‥ >>398
キラキラキラキラー2ギル!とか殺意しか湧かねえよな キャラデザは割りと好き
15もおっさんになって格好良くなった
肝心のストーリーがプレイした時に面白ければ良い
まだPS5買う余裕がないからプレイできないけど もうFF7R-1, 2, 3, …と作ってた方がいいんじゃないか?ゲーム制作屋としての能力がなさすぎる
ジブリと同じで屋台骨支えてた当初開発者がもういないせいでブランド名がガタガタに瓦解してる FF15が13外伝のヴェルサスファイナルファンタジーだったけど
開発期間伸びたのでナンバリングに変更して出しまぁすの頃と何も変わってない
ファイナルファンタジーつけないと売れないからってなんでもかんでもファイナルファンタジーにラッピングして売り捌いてブランド殺してる デビルメイクライは5が発売日からグラボ購入でタダでもらえたり カプコンだからセールもはやかったけど
FF16はどうなんだろうな ps5独占だと過剰に出荷とかされなさそう
小売りも売れないのわかってるだろうし このスレも完走しないんだろうなあと思えるくらい関心持たれてない
話題になるだけマシというのをFF15は教えてくれた つまらなくてもいいから2年ごとに出し続けてくれ、昔から知ってるゲームじゃないとやらなくなるんよ まぁ15と違って中身の無い叩き方だからな
「つまらない」とかいう動画見た感想でどうやって盛り上がるねん ボロクソだったらネタ的にそんなに酷いならちょっとやってみるかとかなるけどそんな感じでも無いんだよな 評判の良かった体験版やっても騙されず回避できた人は見る目あるな
俺のことだけど オワコンって久しぶりに使うけどこの言葉が1番しっくりくる >>421
FF15→鉄血 ネタだらけのクソ
FF16→水星 普通にクソ
確かにこんな感じだわな とにかくストーリー演出とたまにアクションゲーって要素に全振りしユーザーができる事を極力少なくして、開発と品質管理コストを極限まで下げつつ余った予算の範囲内で少しマップ広げて簡単で設定が少なくて済むサブクエを入れてみましたって作品
社内稟議通すために理論武装して作ったゲーム カップヌードルエンドという笑い死ぬほどのネタすら無い真のゴミがこのゲーム 15はちゃんと買って評価したけど
16はPS5が必要だから評価できません
既視感まみれって評判は同じ吉田の14の感想そのままだね ただの糞ゲーでもFF15は色んな話題を提供して笑える糞ゲーとして評価できるけど
FF16は単なる面白要素皆無の糞ゲーだもんなぁ そういや好きなキャラも嫌いなキャラもいねーな16は
ただそこにいる奴らって感じなんの感想もない 戦闘→パチンコ業界への忖度
キャラ→腐女子への忖度
ストーリー→海外ユーザーへの忖度
世界観→被らない様にドラクエに忖度
改革→責任が怖いので株主に忖度 スクエニって昔からだけど金田伊功とかアニメーターが
ムービーのコンテとか演出に関わってんだよな
キンハー3もそうだった
そんでFF16はもろくそ旧ガイナックスみたいなノリを感じたわ
最後グレンラガンじゃん
ラスボスの土手っ腹ぶち抜いたりコブシで決着つけたりとか
炎がテーマな時点でやっぱグレンラガンだよなこれ
ぶっちゃけめちゃくちゃ寒い FFだからサントラだけ買おうと思ってるけど戦闘曲とか印象に残る曲あった?
FF15は通常戦闘曲からして当たりだった 最後の召喚獣戦もシンゴジとかガメラ参考にして
俺たち分かってると思ってそうでキツいわ
あとドラゴンボール好きな連中な
お前たちの創作理論は間違ってるよ
そんなのどうでもいいからユーザーは
オナニーで自己満足してんじゃねえヨマジデ
FFはパクリのツギハギで業火な演出して予定調和な決着を見せるゲームじゃありません
坂口さんらがどういうつもりでFF作ってたか過去のインタビュー100回読み返せよ >>258
俺は花火みたいと思ったけど
確かにパチンコ演出だわw 仲間いないし育成要素弱すぎだし
攻略wikiに書くことが何もないレベル ラスボスの2段目はソニックアドベンチャー2のラストみたいに感じたな。
スーパーサイヤ人になって宇宙で戦うの
で3段目で人型に戻ったのは拍子抜けしたわ。最後殴って終わり派別にいいけどクリアリザルトもスッて無音で出てそこはファンファーレ流しとけよ!!!って思った これでも14プレイヤーは絶賛してるんやろ?宗教って罪深いなぁ >>435
吉田はセンスと才能と教養のない庵野秀明って感じだよな まあ優等生だったんだろうなこいつら
ちゃんと正解選びましたって感じで踏み間違えてる
GPSナビ信じて崖から落っこちるドライバーみたいな間抜けさ 初期FFみたいな面白いものなんで作らないんだろう
わざとつまらないものを作ってる感じがする
5や3のあのワクワク感今でも表現しようとすれば出来るでしょ
12は序盤すごかったんだから 坂口のTwitter見たらまあまあ楽しんでそうだなw
ただ率直な感想とか言いにくいんだろうな スクエニとも完全に切れたわけじゃないし なんかクソゲーですらなく凡作って感じよな
つまんなそう なんか雰囲気がテイルズっぽくなってきたな
CGとかシステムの話じゃないぞ 任天ハードでもシリーズ展開しておいて全く投資回収できてないのはちょっとな キャラがどいつもこいつもつまらなくて印象に残らないんだよな
愛着沸くのはトルガルぐらいかな
FF15は良くも悪くも個性的だった ff15ゲームとしてよりネタとして面白かった 古参ゲーマーが失笑しながらプレイする実況もおもしろったし
ただ無難な出来に仕上がった感じだな グラフィックは一流だけど >>446
凡作でもないよ
いうなれば味のない妙に固いガム付きおもちゃだよ これFFである必要なくね?
無理やりFFにするために召喚獣だけ残した感があるんだけど 開発者インタビューではみんな好きなFFに1とか3とか5とか挙げてんのに、出来上がったものがこれっていうね >>52
FFは毎回1から世界観から作るから大変なんだよ
いろんなゲームクリエイターが言ってる FFだしとりあえず買っとくかって層も一掃したし本当にこれで最後になるかもな >>292
言えたじゃねえかepicで配ってくれたら遊んであげる🥺 そもそもFFってなんなの
システムも世界観もコンセプトも継承してないじゃん
せいぜい魔法の名前とか魔物のデザインくらいでしょ同じなの
それでシリーズだからって言われても意味分からんのやけど もうガチでファイナルなファイナルファイナルファンタジー作ってシリーズ締めちゃえば >>457
それ別に縛りでもなくないか?
ユーザーの認識としては魔法がケアルやファイアで
チョコボモーグリサボテンダーあたりがいればそれはFFだろう グラフィックに注力しすぎて肝心のゲーム性とかゴミなのか? 海辺ドライブしたり戦闘は飛び回れたり15の方がシステムは面白かったな
16は途中操作のあるffムービーだなぁ それでも累計1000万本とかは売れるんだろ
ブランドってすげえよ >>466
そうやって本数イキった15は結局DLC出さんかった
田端「最後までDLC出すんで安心して買ってください」 >>463
縛りがないから作りにくいってことだよ
ファンタジーや機械や夢やら過去のFFが自由すぎてる 飛空艇すら出ないってマジ!?
一本道って批判されたff10ですら終盤は寄り道できたじゃん? どうせFFでゲームオブスローンズをやろうとしたんだろ? >>464
グラも大したことない
モーションとか古くせえし グラフィックも今時のゲームと比べたらそこまで凄くないからな
リアルに仕上げたからそれを見せるために演出は堅実なものが多い中でエフェクト過多なんよ ゲームにリアル調のグラフィックを求める風潮って
漫画の実写映画化を礼讃するのと同じくらいやってることズレてんだよな
そのゲームにはそのゲームに相応しいグラフィックがあるから全部が全部リアル調じゃダメって訳じゃないけど スーパーライトゲーなのか
ならもう実況動画の視聴だけで良さそうだな
見て遊ぶゲーム これは配信見るだけで十分ゲー
戦闘がマニュアルだと面倒くさそう&何が面白いのか伝わってこない
ゲームとしての遊びで楽しそうな箇所が何も無い フリーライター2名によるIGNJのクリア後(&クリア直前)感想トーク動画を見たあとに
同2名&社員によるメディア先行体験会の感想動画を見ると味わい深い
仕事ということを踏まえても「期待!楽しみ!」という雰囲気だったのにこうなるんだな…と 15はチョコボに乗ったり、釣りしたり、金髪メガネが大真面目におにぎりを出して来たりして面白かったな
水の都に行ってから何時ものレールプレイングゲームに戻ったけど 話がテイルズオブアライズに似てるんだよな
主人公が途中で覚醒するのとか、過去の自分を受け入れるとかな
けどFF16より確実にアライズのがストーリーもゲームデザインも良くできてる 今やFFなんて買ったら恥ずかしくて人に言えないレベルの聚落だもんな
ダメなイメージが定着してる やっぱりこの企業もう新作作る体力全然残ってなかったんだなってのがわかるな
あんだけ大勢いる社員の大半が広報の仕事しかできないスキル無しなんじゃないの・・・? 難易度下げてボタン連打でアホでもクリアできる!とかじゃなくて
アクション苦手な人でも適度に歯ごたえあってクリアできるアクションRPGの例なんていくらでもあるだろうになあ
いまだにコマンドバトルの脱却に苦労してるって開発力の低下なんだろうか
独自のモノを作ろうとして無駄に労力使ってる?(にしてはDMC色強いようだが) そもそも発売されてたのをスレタイ見るまで知らなかったわ 20年前のエヴァ演出をいまさらドヤ顔でやられるとは思わんかったわw
むしろ今のやつにとっては新しいのか? >>489
優れた企業ってのはだいたい管理しか取り柄のない東大エリートみたいなのが出張ってくると衰退してつぶれるんだぜ >>495
むしろ三田閥やろ
大体の企業はそれでおかしくなってる トレンドにも全く入ってないな
ネタバレ予防にスクエニが要請してるとかじゃないよなTwitter社に 売り上げ如何によってはもう中堅RPGに格下げでええやろ >>489
大半じゃなくていわゆるPやDポジションのやつだけだろ
兵隊はようやっとる ちょっと宣伝に失敗したかんがあるよな
スト5が発売したときににてる 結局は毎度のFFと変わらんって事なのね
いよいよこのシリーズも終わりが見えてきたかな 発売されてもほとんど話題にならないとかペルソナにも勝てない不人気元国民的RPGに成り下がっちゃったんか😭 加藤純一がおもしれ~って言ってる時点でおもしろくないって分かるわ 海外ではどうなんだ
日本じゃps5自体が売れてないからあれだが シドがタバコ吸うシーン
生まれてくる子供がベアラーだったから母親が「処理」したっていうシーン
これ良く審査機関が許したなと思う 今Zでも規制厳しいからな
差別問題にしっかり言及したゲーム っていうかマジで何も話題ないのか
やっぱつれぇわとかラーメン屋とかさ 何がファイナルなのかファンタジーなのかわけわからん
なんか黒い格好してればかっこいいと思ってる厨二集団がキャッキャやってるだけの痛いゲームになってしまった 14の作り直しとかも作り直す事そのものの話題性と喋り達者なキャラクターで乗り切ったようなもんだしな
一回0から作ってみろってのは前から言われてたし思ってたけどこんなもんよ いい加減戦闘にアクション性を追求するな
あれで完全にやる気なくなったわ、12ぐらいから https://i.imgur.com/sP9YPVL.jpg
Twitterのサジェストもついに微妙とつまらないって出始めたか。若い子が特につまらないって言ってるみたいだな やはり15は面白かったんだよ
確かにストーリーは説明不足にも程があったが、仲間4人と旅してる感が半端なく面白かった
朝から夕焼けまで遊び回って夜になったらキャンプする、この少年時代のような体験が本当に面白かった FF12なんぞより、ライトゲーマーには分かりやすくて楽しめるみたいだぞ 嫌儲であんなにFF15で盛り上がったのに16興味なさすぎだろ そもそもプレイ人口が多くないのかね
PS5持ってるケンモメンも少数派に思える >>63
その要素をまとめて平凡になるって凄いのでは 犬の名前がいまいち覚えれない
トラウザ?トラビス?なんだっけってなる 半年で半額になると思ってたが三ヶ月で半額だな
終わりだよこのゲーム 今のスクエヤに期待しているアホもいないだろ
ワゴンセールで見かけたら話のネタに買うぐらい 吉田信じてDL版で売り飛ばし出来ないのを買ったけど
7リメイクと同じ1年でPS+に来そうだなって感じ
ちなみに今主人公が殺した将軍の奥さんとの暗いイベントでヒロインとキスしそうになったところ まだレベル20前半だけど先が気になるストーリーは良い ゲースロパクるなら萌え化したアリアを出してほしかったね
ミニスカくのいち風アサシンにでもして なんつーかアンチャーテッドやってる時の感覚に似てる FF映画のような心の入っていないマネキン感があるキャラ >>491
最近やったのだとティアキンがまさにそうだな
ガチると難度をいくらでも上げられるが
初心者向けの救済手段はいくつもあるという調整になってる 客層は
20代はパチスロやってたけど
結婚して子供いて金を好きに使えないけどパチスロの演出をやりたい
ってやつらだけだろ 肝心要のストーリーはどうなんだ?
力入れてるんだろ まだクソクソ言われてるブループロトコルのほうがおもろかったわ 本当にムービーが終わるとムービーが始まるだったのがなぁ ぶっちゃけ時代遅れだよなぁ
こういうゲームは誰も臨んでないし
売れてるゲームを一旦分析したほうがいいよ
スクエニのセンスない偉いおじさん連中は 買収されたツイッターみたいに無能な働き者の陽キャ系全部解雇して
オタクやマニアックなプログラマー系だけ残したら? すまん
何も考えずダチとディアブロ4やってる方が楽しいわ なんだかんだで15は伝説の名言を歴史に残したからな
ガチで16は何も無いw 6までと言ってる奴らが多いのを爺の回顧と嘲笑ってるうちは絶対理解できんから
とりあえずナンバリングやめろ ファイナルファンタジー・・・これがダメだったら本当にファイナルになっちまうかもしれんな 無駄に芸術性出そうとして洋ドラパクったff14でしたって感じ 美麗グラの意味ねえくらい終始画面がクソ暗い
ストーリーも暗い=重厚と勘違いした中途半端な流れ
そのくせ洋画意識しまくってんのに台詞回しが邦画だからガチめなうんこ
もうちょいカラッとしたシナリオでFF16ってタイトルじゃなきゃ良ゲー認定されてたかもな クソならクソで話題になるけどKH3もそうだけどほんとに何も無い微妙だと即空気だな >>550
むしろ陽キャが必要なんだよ
FF15は陰キャの女が思い浮かべる理想の男子の友情(気持ち悪い)
FF16は陰キャのオタクがドラマ(ゲーム・オブ・スローンズ)と他のゲームで学んだ中世ファンタジー(つまらん)
だから 外人「黒人が一人もいないとか時代錯誤だろ」
吉田「中世ヨーロッパをモチーフとした世界観なので。世界観を大事にしてます」
外人「中世ヨーロッパに黒人いなかったと思ってるのかよ・・・さすがに勉強不足だろ」
吉田「そういうのはどうぞお宅の国のゲームに求めてください」
で肝心のゲームは相変わらずのホストだらけ もうFFブランドは終わりでいいでしょ
誰からも求められてないよ
最後に明るいファンタジー見たかったなぁ こんなんならFF仁王チームにもっかいやらせりゃ良かったのに 一昔前の洋ドラ風に作ってるのがなんかもう
そのセンスが古いんだわ FFなんてこういうムービーゲーでいいんだよw
ゲーム性を求めている人間は、とっくに他社ゲーや洋ゲーやってるだろw >>567
ゲームオブスローンズのホスト版みてーなクソ脚本のくせに生意気なんだよな
結局、パクリ元を越える事が出来てない
単に人種が少なくなっただけ 陽キャで浮かんだけど確かにクライシスコアのザックスは良かったなぁ あれだけ言われてた15だってジワ売れして1000万本売れたのに
16は超えれるのだろうか モーションブラーが意味分からんほど過剰過ぎて探索が苦痛だ 主人公が稲垣吾郎に似てるから、腐女子のがたのしめると思います 今年のGOTYはゼルダとスターフィールドの一騎討ちだな >>565
坂口は陽キャだけどオタの素養もちゃんとあったからな
ああいうバランスの人が必要 >>584
肝心のスターフィールドもあんまり面白そうに見えないんだが
サイバーパンクの二の舞になる未来しか見えない レア装備集めたり隠れた宝箱探したりはできる?
あと仲間は何人まで増やせるのか diablo4やってるからFF16は後回しでFF7Revクリア後になりそう ウィッチャーにもダクソにもなれない中途半端なゲームだな
ボス相手に馬鹿みたいにボタン押すゲーム FF7Rやってて思ったけどスクエニのアクションってKHが限界なんだよ
アクションゲーにしては融通が効かないとこ多くてクソだし、コマンドバトルを名乗るにはチープ過ぎるし
半端にアクションゲーにすると例えば動画化されても見所ないし、結局ストーリーゲーって事でプレイを促すけどもう結末も知ってるという アクションゲー部分はもうニーアみたく他社に投げた方がいいだろうな スクエヤのアクションは昔も今も二流だな
コマンドの方がまだマシなのに、外人受けを狙って捨ててしまった カプコン、フロム、、任天堂>>>日本ファルコム>>>スクウェア
俺のアクション序列はこういうイメージ
イースの方がまだマシw ナンバリングをオンゲにしたせいで一般層は追わなくなったし
11と14がいくら面白くても閉じコンにしかならなくなった 体験版やったけど
アクセのオートスロー強すぎて
あれつけとけば負けることないじゃんって思った😰 【悲報】FF16のラスボス戦の演出、酷すぎてネット民に馬鹿にされてしまう・・・「イッツオーバー! カタカタカタカタ、カタカタカタカタ、カタ…カタ…カタ…カタ… 999999(ドン 」
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1671844505040084994/pu/vid/778x360/2d2mksuNBpBQD_GX.mp4 >>592
ニーアも当時比でもアクション酷いじゃん
プラチナが終わってたこと証明しただろ どうしてシナリオの展開がこうなるのか頭抱えるレベルだわ
村人が虐殺される→許せねぇ俺たちがどうにかする!これが決意だ!→マザークリスタル壊そうぜ!→わかった!
どうしてこうなるんだ…? >>598
なんでグーパンでカンストダメージ出せるんだよ
エクスカリバーよりもメガフレアよりも強いのかよ 復讐劇と奴隷問題と環境問題をごった煮にした結果支離滅裂なシナリオになってる >>598
いいね
なんかジョジョとか色々混じってて耐え難い恥ずかしさがある
これぞFFだわ >>147
まったくその通りだと思うけどそれが出来る人材がいなくなったのがなぁ 今ホモシーンの所まで来たけど良くも悪くもムービーゲーだな
バトルは無双と超簡単なモンハンみたいな感じで老いたケンモメンにも優しい
ハードル低いけど15よりはちゃんと作られてるからセールで買っても多分後悔しない >>598
ダメージ値とかそういうのなんの意味もないゲームなんだよねこれ なんか気になって配信見てみたら主人公が女を延々とザクザク斬ってたわ
召喚獣シヴァのドミナントとかいうの
このザクザク続ける戦闘相手次第でめっちゃいたたまれない感じになるのな 召喚獣バトルがパチンコって言われてて笑った
つまらなくはないけど普通のRPGだよね
FFって言われたら名前だけFFってだけでFFではない >>611
吉田の趣味がパチンコだからな
今もあるのかは知らなけどマンションの部屋に大量のパチンコ台置いて騒音で苦情が来てたとか DMCのスタッフ引き抜いたって話だったのにこんな戦闘なんて…
ディレクターが悪いわこれ まだ15のほうが盛り上がっていたと言う現実
15で完全に見捨てられたとも言えるか >>598
一応語り継がれるネタは用意され寝てよかったね >>599
ニーアが評価されてたのは2Bのケツってのを忘れてるよな >>598
敵味方攻撃エフェクト音全てがダサくてワロタwwww クソデカ召喚獣が数発で倒されるのはまあおかしいからタフっていうのは理解できるんだけど、それにしても長すぎなんだよな
タイタンとかこれいつまでやるねんって感じながらやってたわ 14で素手パンチ決着信者に好評だったから味をしめちゃったの? >>472
FF10と比較するならそんなに変わらないよ
飛空艇ないけどワールドマップから選択して各地に飛ぶ形式だから
13みたいに戻れないとかも一部のマップ除けばない >>457
プレイヤーは別にそんなもん求めてないんだけどな
過去作の過去の世界や未来の世界でも良いし、最先端のCGとかバカみたいに多いムービーも別にいらん
剣と魔法のファンタジー、SFも少し加えてって感じだろFFってさ ストーリーとかは正直そこまで問題じゃないだろとは思うけどな
過去作と比べて16が酷いかって言われたらべつにそうは思わんし
とにかく戦闘が長いのがいかんよ、敵がやったらタフで倒すの時間かかるのに敵から受けるダメージも少ないから緊張感がなさすぎてひたすら長い >>353
あれがこの国のおまんこにとっての理想なんだよ ゲースロ単にパクるだけでも稚拙で不愉快なのに
あの作品の文字通り思想的な部分消して
いかにも幼稚なインセルやウヨオタ好みにしてるのが二倍腹立つ
権力の犬になったシンゴジやシン仮面ライダーみたい
早く潰れてくれ >>598
こいうメタっぽいの入れだすともう終わりって感じよな
ドラクエムービーみたいな >>172
言われてるほど酷くないとか完全版?だと良くなってるとか言う人いるけど、それなりにゲームやってる人間からするとゴミだよ
あの当時でも10年前かよってレベル
フリープレイになってたから、意外とやったら面白いかもと思ってやってみたけど恥ずかしげも無くよくこんなもんを自信作です!みたいに世に出せたなって感想 >>353
でもブサイク女出したら「ポリコレガー」とか言い出すんだろ? 召喚獣一体につき2つしかアビリティセット出来ないのに必殺技までその枠だからまだ召喚獣2つとかだと全然セットして楽しめない
通常アビリティとは別枠じゃあかんかったんか
アビリティクールタイム中通常連打ゲーおもんないよ…
被弾してもノーモーションポーションがぶ飲み出来るし
グラフィック面へのこだわりはすごい感じるけど今のところそれくらいしか褒めれない
いくらストーリーいいからって言ってもじゃあ映画でも作ってろって思っちゃうわ 所謂ストロングスタイルのクソゲーってことでいいの? QTEってほんと嫌いだわ
FF7の裸セフィロスみたいにそれまでどおりコマンドでぶち殺すでいいんだよ >>572
結局これなんだろうな
俺はムービーゲーはもう無理だから買ったの後悔してるけどムービーゲーに抵抗が無い人なら良作だとは思うわ 吉田が討ち死にとなるともうFF作れる奴居ないだろうな
まあもうとっくに死んでるシリーズだったわけだけど 別にQTEも絶対失敗しない猶予時間もらって四角かR1押すだけだしな…
戦闘のテンポ悪くしてまで取り入れるものだったのか?
操作キャラ変えられない、いてもいなくても変わらない味方キャラ
しばらく小走りしないとダッシュしてくれない
うーん、悪いところばっかり出てきてしまう…
あとイフリートのアビリティフェニックスの枠使うのやめろアホか 雑に作って小銭稼ぎする時代じゃないのにスクエニだけずっとこれ続けてる
浅いところでゲーム舐めてる 動画でしか見てないけどバトルもDMCってより三國無双だろ
ボタン連打でたまにスキル混ぜるみたいな
ディアブロの方がまだ戦闘面白いんじゃないのか 15の時って悪評だけど一応知名度はあったよな
16はマジで一般人だと発売したことすら知らないやつが大半なんじゃないかってレベルで話題になってないじゃん
どうすんのこれマジで半年でワンコインあるか? 動画見てる限りまだ15の方が面白そう
いちおうホストとはいえ仲間は居たし
FFじゃなくていい 体験版だけでもムービー長えって感想で買わなかった
本編もムービーゲーなのか
はよドラクエの新作出してくれ ゼノブレやゼルダ等探索要素ある大規模マップ量産しまくってるモノリスって神だろ 間違って1万円払ったんだから少しは良かった探ししろよ 15はまだFFでアクションできるのか!しかも一応オープンワールド!?っていう新鮮味が仕事してた
あと中古で1000円で買ったから1000円にしちゃ面白かったなと思ったのもある
10並のストーリーじゃないとこの先16きついんだけどこのおっさんにあの感動を超えるものを生み出せるのか? ガチでクソゲーなのか。宣伝してもクソゲーだとどうしようもないな 海外では未だにディアブロ一色で草
海外勢こそ配信で済ますだろうな 俺たちのファイナルファンタジーは6で終わったからな
7からは別タイトルのホストファンタジー ユーザーの意見気にしてそうだけど出来上がるのはそうじゃねえよってのばかり アイテム、魔法、召喚獣の名前合わせて、クリスタル出しとけばFFって言えるんだから
IPとしては自由度高くて簡単なはずなのに、なんでこうなっちゃうんだろな >>190
ff14の時からそうだけど
とにかく大言壮語なんだよな >>660
作ってる人らが「作品」だと思ってるから
遊べるものを作る気はないらしい クリスタルは「ただの石」なんですよ。
これは吉田ではないけど とにかくヒゲはやしてるやつが少なすぎる
今作はまだましなほうかもしれんがアラブ人ぐらいヒゲ蓄えたキャラもだせ >>634
アビリティのリキャストは6つ管理すれば通常攻撃連打にはならないぞ
寧ろ通常攻撃連打だと点数上がらないから基本やらない >>638
アクションは知らんがシナリオは最底辺だろKH3 ネタにも出来ない空気みたいなゲームで結論出ちゃったな ララフェルみたいな幼女と旅させろよ(´・ω・`)
吉田くん見損なったぞ(´・ω・`) >>646
体験版クリアした?あれが20時間続く
探索薄いって批判多いが薄いではなく皆無
マリオみたいな面クリアゲーだし
土管に潜ってコイン拾うのを探索というかな? 17時間くらいムービーあって普通にプレイするとクリア時間数十時間以内とかもうゲームじゃないだろこれwww かなり面白かったけどな
中盤からの息をつかせぬ怒涛の展開と終盤の大どんひっくり返し
エンディングでは思わずうんうんと涙してしまった だから15のノムリッシュ路線が正解だったんだよ
外人に受けたのもホストファンタジーのJRPGだしな ちなみに15は世界で売り上げで1000万超えてるAAAゲームだからな
お前ら15を舐めすぎなんだよ ネタすらないのか
予想通りギャンブルせず安牌なゲームに仕上げたんだな吉田
まぁ15があまりにもやりすぎてたからしゃーないけど 15がつまらないっていうのを間違えて解釈したんだろうな
ユーザーが求めてるものはグラディオの代わりに女の子がパーティーになるFF15だったのに 16のスレ見てたらオリジンに興味出たからsteamセールで買うわ メタスコア88の2023を代表する神ゲーなんだが? なんつーかナンバリングFFじゃないんだよな
FF零式とかオリジンとかそういう雰囲気 ゲームは原神が"答え"だからな(´・ω・`)
吉田くんわかるか?(´・ω・`) >>676
7のリメイクは好評らしいんだからなぁ
15の無駄オープンワールドよりベルトコンベアみたいな一本道が良いって判断は分からんでもないが、こうガチガチだとさすがに 7リメイクのバイクでチェイスするとこ酷すぎてびびった
まさか令和になって太古のレースゲーみたいな同じ背景延々ループするエコな演出見せつけられるとは思わなかった
しかも分割+リニア式で物量少ないぶんグラフィックに力入れられそうなもんなのに、数年前の洋ゲーオープンワールドにグラフィックでも大敗してるってどうなんだよ 15の時は発売してすぐにウン百万本出荷達成とかやってたけど16はまだかえ? >>683
これはマジ
ヒスゴリラとカマホモの代わりに女の子なら評価は違った >>694
まぁ少なくともノクト以外の誰かは女にしといた方が話は綺麗に回ったと思う
それでも評価は誤差程度しか変わらんけど
15は基本的にゲームとしてあまりにも未完成すぎる タバティスはノムリッシュの放り投げた作品をよくまとめたよ FF12が出た時にゲハで叩かれてたのリアルタイムで見たな
毎回叩かれるのが通例 俺ら逆神嫌儲がまたファイファンさんのヒットを後押ししてしまうのか
かなりヒットするなこれは 15は実装はできなかったが頑張って作ってた形跡はあったしそれはそれとして笑いどころがあったから耐えられた
16はなんだろうね、虚無 ナンバリングタイトルではないなって感じ
普通のまあよくできた糞ゲー
はじめてFF4567あたりを遊んだときの感動はない え、海外のゲームレビューで絶賛されてるんじゃなかったの
PS5とセットで買おうと思ったのに 重箱の隅突いて批判する自称通笑のおじさんたちが多いこと
お前ら本当にやったんか? FF14でもwolやハーデスであんだけ酷評されて消えたqteをFF16で復活させるとはパチンコ大好き吉田さんは流石やで 発売から80時間くらいたつしやり込み勢もひと段落する頃かな >>586
その予感はサイパンのせいであってスタフィのせいでは無いだろ オブリビオンの制作費がFF12のOPムービーの予算とほぼ同額て聞いてホント無駄の極みやなて思った IGNが出してるネタバレなし感想動画、概ね同意だわ
言いたいこと代わりに言ってくれてる とはいえシコキャラの有無で五十点くらい上下するからな
グラの進化の最大の恩恵はエロだよ ディアブロ4もFF16も買った俺から言わせてもらうと
ディアブロ4をやり尽くしてからFF16やっても十分良かったなという感想ではある
ただFF16をやらないという選択肢は無い そこそこ楽しめる作品ではある
後半になるにつれて面白くなる 衰退デベって感じでいいね!
もうリメイクで小銭稼ぐしかできんかあ
去年のクソゲー乱発の流れから抜け出せんのここ? これよりピクセルリマスターのパケ版単品をはよ出さんかい >>662
これはあるやろなあ
ユーザーに楽しんでもらうって目線が無い おじさんだからアクションのボス戦なんて3回でかい隙つけたら勝ちくで良くない?って思っちゃう 数十時間かかる一周目が実質ゲーム攻略必要ないの本当ひでぇ
よくムービーゲーとか揶揄されてたけどまじもんのムービーゲー作りやがった >>718
任天堂のゲームはだいたいそんな感じやね🥹 ホストがドライブしてカップヌードルエンドとかネタ要素もないのかー🥺 同じく今年出たFEエンゲージ、俺は好きだがライト向けで明るすぎふざけすぎという評価だったと思う
対極にこのFF16というのは真面目に作りすぎたんだと思うんだよな gif見て馬鹿にするだけなら、買わずに無料で遊べるし
最高のゲームだよ >>22
何言ってるのかさっぱり分からん
君説明下手ねぇ PS5は買わないから15のようにどれだけ投げ売りされてもやれねンだわ スクエニの限界
怒涛のゲーム体験!ストーリードリブン!
クエスト:おじいちゃんがその辺にいるんでさがそう!
虫と動物を倒してコンプリート!
クエスト前も後ろもどうでもいいムービー垂れ流し そもそもPS5本体が普及してないんだし約束された失敗だろコレ PS5専用キラーソフト
キル食らったのはPS5の方でした(専用?こんなもんハード買ってまでヤラネーヨ) こんな箸にも棒にもかからないゲーム令和によくだせたな
全部どこかで見たようなストーリー
作ってる人が見た作品かなんかを僕もこれやりたい!って寄せ集めたような
クソどうでもいいお使いクエスト
怒涛のシナリオ笑の合間に老人探し
誰が操作しても誰と戦ってもやること同じ戦闘
駆け引きなし属性なしリスクリターンもなし殴ってかわして崩して殴る
そしていつもの後ろに行くにつれて薄ーく尻窄みになって飽きたんだろうなって言うシナリオ展開
ただ内田夕夜さんは大好きなんだけどプレイ中ディカプリオがチラつきすぎる 一回観て終わりのムービーに時間かけて何がしたいんだ
そんな時間あるなら面白いゲームを作れよ
映像がしたいならミニアニメでも作りゃいいのに ゲースロ面白ぇ!エログロ!→ベース決定
シンジがトウジボコってるシーンやりてぇ→序盤
セブンで首送ってさぁ!→小包 FF16のキャラがゲームオブスローンズ(海外ドラマ)に似過ぎている件
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687646365/
専門卒の叩き上げで実績がFF14がない人だけどそのFF14もWoWをパクって作ったものだし
パクリしかできない人だったってことなのかな 別につまらないとは思わなかったけど画面エフェクトの過剰さとか目に見えてハッキリしてる荒もあるし
太鼓持ちメディアが評価してる程の良作ではない せめてPS4で出せよwww
こんなショボいゲームだせるだろwwww GoT意識したのにレイプ全くないの笑った
ジルが連れ去られたあとマワされまくって脳破壊ぐらいやれよ >>724
FF15はパーティーに女キャラいて
車ではなくチョコボ馬車だったなら全て許してた つれぇわ みたいなネタすらないんか?
言えたじゃねぇかとか汎用的なネタを残しただけでも15は価値があるわ 15の時はケンモでは良くも悪くもお祭りだったのに今回は何も無いな スフィアに頭下げで無双シリーズっぽいFF出せばよかったのに >>748
っていうか前作からけっこう間が空いたみたいやな
知らんけど 一本道ゲーなりに盛り上がるとこは盛り上がる
サイドクエストは全部クソだから一切受注しなくていい
グラはところどころPS3並でGOWやホライゾンの偉大さがわかる 16は仲間 コミカル 音楽 RPGというFF普遍キーワードがぬけとる いい加減鞘ぐらいつけろよ
抜き身の剣をぶらさげているのが気持ち悪い ライトニングさんのやつ途中で飽きて止めてからFFは手を出さなくなった 演出のダサさを抜きにしてもイッツオーバー999999はまじでないな
自分で育てたキャラが超ダメージ出すというならまだいいが誰がやっても999999って虚無感漂うわ おつかい羅列のFF14新生パートが
面白いものに見えてくる DQならユーザー層の需要的に無難な出来でも売れただろうけど
FFには映像美なり革新的システムなりの斬新姓が求めてたわけだから、そりゃ売れんわな
吉田はFFのナンバリングに何を求められているのか全く理解してない >>727
オワコングラブルより話題にならないFF16というのが理解出来れば十分だろ、まさかそんな事すら分からないのか >>719
結局FF7R方式か(通常難易度だと歯が立たないorめんどくさいで難易度下げた場合だが)
元のFF7を特にマテリアも武器も付け替えず
適当にボタン連打してたら一回も詰まることなくクリアしてしまったなんてないわけで そういや14もまったく個性のでないゲームだったな
レベルはコンテンツ毎にガッチリ固定
使うべき装備もガッチリ決まっている
スキル回しもほぼ一択
14-2だこれ >>758
疑似チンコの大剣が多いから鞘を付けるとなあ(´・_・`) 吉田の評価は終わってるから
ソフトがインストールされたPS5をくれたらやるよ >>768
つまりやらないしやるつもりも無いって事ね >>766
アホくさ
買うと決めてる奴以外商店街歩くなとか言っちゃう? 15がそんな売れたなら何で外伝が開発中止になったんだ? >>772
知らんがな
そんなに嫌なら実力で取り締まってみろよヴァカめ 吉田の売り方凄かったよな
無料の体験版が一番面白いらしいじゃんw ストーリーそれなりに楽しめなきゃ意味ないのにホモが出てくるって聞いた時点で普通買わないよ まだ、ちょろっとしか触ってないけど
怪獣大戦争みたいな感じ
進撃の巨人とかの影響がかなり濃い印象
主人公の性格は気に入らんね
だからシナリオ上の行動選択肢が少ないと同調できん部分が多々ある
(オープンワールドにそろとまでは言わんけど…この世界観で、一般兵士になって召喚獣からわーわー逃げ回ったり、まったり農民やったりしてみたい)
ゲームとしてはつまらんとは言い切れないって感じ 体験版が面白いっていうか体験版のようにアビリティが揃うまでが結構長い
ストーリーも今やってる所までだけど並だしなぁ
よく知らないところが新作です!って出したゲームなら映像綺麗なゲームだね〜で終わるけどFFの期待値には到底届いてないね
森とか植物の質と量は好き
別にクソゲーでは無いけどスレタイ通り普通なゲーム これ普通にプレイするとなると
7万円掛かるからなあ
貧乏人のジャップには買えないよな やっぱつれぇわみたいなネタになる名言とかはあるのか
無いならキャラもウッすいしこき下ろした15以下だぞ パッと見た感じ15の続編ぽく見えたけど違うのか
15から言えたじゃねえかとかのネタ無くした感じか? FF14プレイヤーとかスクエニのcsゲームばっかやってる人には好評みたい
それでもストーリーにちょっと文句つけられたりしてて笑ったけど
IGNの人が言ってたみたいにゲームあまり慣れてない人がやるのには本当に面白いかもしれん
子供の頃だったら楽しめてたと思えるくらいではある
映像によって派手に魅せてるからあまりやらない人にとっては綺麗さでのまれるんだろうな
なお、エフェクト派手すぎで敵が見づらくなることが結構ある おにぎりで盛り上がれたFF15って凄かったんだな…
再評価の流れ来たな PS5とソフト買って時間かけて遊ぶくらいなら
タダで動画見るよね🤤 FF14新生エオルゼアの空気シナリオ書いた奴が16シナリオ担当してるから虚無感がやべえわ
FF14新生エオルゼア+ゲームオブスローンズって感じでマジで虚無シナリオ もうドラクエみたいな古臭い化石ゲームだけ作ってた方が良いんじゃね
オクトラは割と売れたんだろ まず吉田が過剰評価すぎる
FF14が覇権取ったと言われてるけどカジュアル層を上手く取り込んだだけでゲームとして面白い要素が皆無
逆にこいつに頼んで面白くなると思うやつの方がおかしい サロメがやってんのちらっと見たけど、なんか彩度が低くて暗ーい重ーい感じの雰囲気だったな
面白いかどうかはわからんがFFである意味はあまりなさそうに見えた 別に一本道でも10のように
ムービーシーンが毎回楽しみになるようなストーリーなら良いんだけどな
それくらいシナリオが重要。 >>801
FF16の問題点は完全にシナリオと主人公だと思う
これさえ奇跡的に合う人がやれば名作かもしれない >>598
まさかとは思うけどラスボス戦じゃないよね? 召喚獣バトルがいくらなんでも長過ぎる
どう考えてもこの1/5くらいで良いだろ
動きはもっさりしてて爽快感無いしエフェクト盛り過ぎで見辛いし…
良かったのタイタン戦くらいだわ 今年のクソゲーオブザイヤーの最有力候補なんでしょ? 無駄にセックスとか虐殺とか入れてるから子供には見せられんし
稚拙すぎて大人の鑑賞には堪えない
そしてアニメからのバカみたいな引用
こどおじ以外お断りか? >>806
メスジャップ用だろ
ゲイのホストたちがデートするついでに世界を救う
おまんこを気持ちよくする要素だけを詰め込んだ視覚的ウーマナイザー 中途半端な素っ裸シーン見て笑っちゃったわ あんなの誰に需要あるの >>780
各国がドミナントを擁しているという状況は進撃よりはナルトの方が近いだろ >>801
ジャッジアイズも一本道だけど
面白いって言われてるしな ジャッジアイズはほんとに良作
ネタで言われてるけど真のFF15と言われるのもうなずけるキャラクターの魅力 >>816
如く系はソマンネリ化してるけどシステム自体しっかりしてるのと良くも悪くもシナリオは面白いと思う
良質のB級映画と言うか気を抜いて遊んでも十分満足できる 16がクソだからって15再評価とか言ってる奴はゲーム以外も認知歪みまくってんだろうな アクティブタイムロアとか時間軸で世界情勢や人間関係追える機能だけはめちゃくちゃ良い
すべてのPRGは真似してくれ 体験版1時間くらいやってあわんと思って買わなかったが
やっぱクソゲーなのか?
FFって面白かったの10迄じゃね? 普通に面白いよ
アクション苦手だからオート戦闘助かるわ 今からでも敵にダッシュみたいな奴丸ボタン回避丸ボタン2回にしろ
召喚アビリティはr1にしろボケ 絵師に作らせた結果がこれとかw
降格処分して絵師の本来の仕事に戻せ
(´・ω・`) やっぱ坂口にリスタートしてもらうしかないだろ >>825
プレイした人はみな面白いと言う
プレイしてない人はみなつまらないと言う
いますぐお店に行って10個買え >>825
脳死でカジュアルにプレーすると割り切ってやる分には面白いよ
ハナから攻略サイトみてひたすら効率プレー求める消費層からしたら手間省けるしなんも考えずにポチればいいから安心してできる
ただそんなゲームに1万円出せるかという所、これでナンバリングかよという所に議論の余地アリ シナリオが中盤に虚無になっていき
終盤には政治劇とかなくなり「人々の思いが神を超える」みたいなJRPGテンプレ展開でしかも駆け足で強引に締め
面白いと言ってる人はGoT見た事がない人か、まだ序盤の人のみ 開発がどんなモチベーションで作ってたのかは気になるなw >>822みたいな奴か一番信頼できない
そもそも16体験版は絶賛されてた。レビュー記者曰く「製品版は体験版の3割引きくらいの楽しさ」と言ってるし
FF10はストーリーはいいがそれだけだった >>832
あの体験版が絶賛ってのが正直なぁ
探索不要の一本道をトコトコ進むだけだし戦闘もクソつまらんかったのに
グラはそれなりに仕上げてるけど街中とか生活観のなさがポクーンのままだなとしか思わんかった
あれから3割落ちの本編ならもうそれやべーじゃんとしか思えん まあそらやってない奴は見ててもつまらんだろうな
龍が如く系も見てるだけじゃつまんねーからな
実際やるから面白い >>832
スクエニと吉田が14信者以外には既に信頼されてないんだから
体験版が絶賛されてたなんてのがそもそも虚構でしょ 吉田とかFFという縛りにうんざりしてそう
というかそういうスタッフ多いんだろうな
いい加減終わりにしたほうがいいよFF つか買えねえよバカ
Ps5どころかテレビも720pぐらいしかない
全部揃えるってなったら10万いくわ 元DQプロデューサーの斎藤陽介が暴露してたじゃん
スクエニにはFF委員会っていうよく分からない人間で構成されたゼーレみたいな組織があるって
そこが牛耳ってるらしい。名前出しただけで後日社長だかに怒られたっていう レベルアップの時とかクエスト受注クリアのときの演出が毎回大げさすぎる面倒くさいな 何でFFはマネキンをやめないんだろう
マジで気持ち悪いよ
作ってる奴らは美形にコンプレックスでもあるのか? >>844
ブサイクにしたらポリコレポリコレって喚き散らすじゃん ff16の全てがどっかでやったことある見たことあるゲームって感じ >>845
イケメンでもいいけどなんでマネキンなの
例えば龍が如くとか写実的なキャラデザで
桐生とかイケメンだけど人間味のある現実にいそうなイケメンじゃん
FFイケメンは非現実的できもい 最近のだとバイオ4のレオンやアシュリーに気味悪さは感じないからな >>838
縛りさえ無けりゃ面白いゲーム作れるとでも?
縛りが無かったら職にもありつけないって方が正しいのでは 「レオン ブサイク」なり「アシュリー ブサイク」なりでググってみろ
写実的な方に寄せたら寄せたで叩かれるだけ GoT出して喋ってる人に尋ねたいのだが
シーズン1~5よりひどいの?それともまさかシーズン6~8よりもひどいの? >>852
どいつもこいつも似たような顔なのが駄目なんじゃないかな
ぶっちゃけ男も女も髪型と服が違うだけでほとんど同じようなパーツしてるし
イケメンにしろ美人にしろ特徴ってもんがいると思う ああいうフォトリアルはシリーズ全体的に持って行かないと難しいんじゃない?
カプコンはそれこそバイオ、ストファイ、モンハン等はどれもフォトリアルに持って行ってる
FFは作られた美形マネキンに拘る野村を切る覚悟をしなくきゃいけないから
中々踏ん切りがつかないのかと いまだにFFで騒いでる奴にはこんなんでちょうどいいだろ。 あの大爆笑になってるズサーの技使いたいんだがなくない?
叩かれすぎて消された? せめてズザーアクションに4パターンくらいバリエーションつけろよ スーパードクターKが100話無料で話題になってるのに
俺のトレンド欄にはFF16のワードは全くないな 元気だせよ
もうナンバリングはドラクエ含めやめろよ もうFFの最新作が発売しても日本の大多数の人間は知らないし関心もないよな
大昔は社会現象でニュースになったり、発売日に行列できていたけど ps2初めてのFFでゲームもここまで来たかとメディアで取り上げられた10以降
ネトゲでハナからからユーザー限定の11
ゲーオタの一部がゲームシステムを持ち上げるも大半が見切って速攻ワゴン値崩れの12
PS3で散々引っ張った結果がアレの13がトドメで一気に急落 いや、、案外おもろいやん。
やり込みとかは怠いだけやろうけどストーリー追うだけならいい とりあえず銀髪幼馴染ちゃんとエッチしたいんでオキニにコスプレするように要請した ラスアスとかGoWみたいなリニアデザインのゲームに拒否感無くて楽しめる層には評価高い感じだな
俺はこういうRPG的に窮屈なゲームデザインは心から楽しめないんで駄目だわ
13、15の野村的なファンタジーにSF要素とか現代観突っ込んだデザインよりかは
王道ファンタジーな感じで好みな世界観だったんだけど DQ11は過去の遺産使いつつも引き込まれるストーリーになってる名作なのに対して
FF16は整形ホストが頭???になるストーリー繰り広げてるもんな
マジでバグがない所しか褒める点ないって言う メインクエストにしょうもない素材集めのお使い組み込むのやめてくんねーかな
ストーリー展開が早いとかジェットコースター的とか言われてるらしいが
むしろ展開がかったるくてしょうがないよ
あとモブの会話がいわゆる量産型JRPGのそれで退屈 レベル30まできたけどリアル世界では中世ファンタジーっぽいことやってんのに謎空間だと途端にJRPGっぽいノリになるの何なんだろうな
落差に違和感がある 今最初のマザークリスタル壊したとこだけど、やっと少し楽しくなってきた
でも、サブクエは糞過ぎ >>871
DQ11が名作www
糞狭通路状マップに音楽は過去作使いまわしのオンパレード
グラはPS3並、シナリオはありきたりな一回負けて
ポストアポカリプス&自己犠牲&タイムリープ
最高に盛っても佳作良作止まりやろw
DQブランドでなく日本一ソフトの名無し新作RPGで
発売してたら速攻消え去ってた程度のレベルやぞ サブクエは全体的に評判よくないね
今作に好意的な配信者さんですら
「えーまたやんのかー」みたいな感じでしぶしぶこなしてて
ちと可哀想だった 加藤純一の配信で同接たったの25000人w
もうスクエニのFFは需要なしですwww 11時間ぐらいの動画飛ばし飛ばし見たけどやっぱ暗いマップでエフェクトがピカピカ眩しくてシンドいね
そしてやっぱFFのキャラデザ嫌いだわ主要キャラもモブもデザインが嫌い >>763
ゴミをゴミと言って気付かせてやることも時には大切だぞ
俺ならこう書く
俺がダラダラとやっているオワコンの極みのグラブル
古戦場っていう定期イベントのボスに前座みたいな雑魚が居て
その雑魚のHPが引き上げられるって話がTwitterのトレンドに上がっていたんだけど
FF16がなくて笑ったよ ゴミっていうのは >>22 が書いた文章のことなw デミルメイとダークソウルに影響されて
よくわからないゲームなった >>751
ガンダムで言うと鉄血→水星みたいだな
ネタ→ハリボテなのもそっくり >>854
チーオタはそういう特徴が嫌いなんだよ
つかポリコレブスとか言って静止画切り抜いた奴も実際動いてるとこ見たらそれなりに整ってる顔のパターンも多い >>885
暇アノンかよw
もうなんにでも噛みついてんな >>878
加藤純一が面白い面白くない抜きにして、ゲームが下手すぎてみてられんかった
ff16がみたいならもっと落ち着いててプレイが安定してるの見る方がいい 言うほどダメじゃないね。バトルが熱いよ
音楽もカッコイイし、シナリオが良いね
10点満点中9点ぐらいの評価の神ゲーでしたわ >>825
面白いから買え
最高のゲームだからこんな所見ずに全力で楽しめ
ここにいる奴らは全員プレイしてない バトルが浅いのよ。
バケモノ相手はともかく、人間相手でも何度も切りつけてるのに相手はピンピンしてる。
返り値や泥とかも一切なくいつも新品同様の服、見た目装備の変更なしとか、
今の時代のゲームとしてうーんってなるよね。 >>895
これが面白いって普段どんなゲームしてんの?
ウマ娘とかやってそう 戦闘のテイクダウンシステムあるやろ?
ほんまの戦闘中にあんなんなるか?やられててマズイってなったら普通逃げたり身を守る行動するやろ?
グラフィックはリアルやのにその辺がちゃんとしてないからなんか萎えるんよなw テイクダウンやらせたいから敵カッチカチなのか?
バトルに関しちゃ爽快感は無いけどお話の続きが気になるから進めてるけども >>897
最近遊んだゲームはティアキンだな
ティアキンはブレワイ比で見ればかなりがっかりだったけど総合的に見ればこれもティアキンも良作やね まだ完走してないのかよこのスレ
本当にFFブランドは話題性が消滅してるのな なんか米国と同じ現象でパソコンゲーム回帰な流れになってるな。rog allyも在庫切れで結構売れてるらしい
意外性だよ。スマホのゲームは所詮スマホのゲーム >>871
ストーリーか上手くまとまってる以外誉めるところないじゃん
ドラクエらしい部分はほぼ過去作からの流用、ガキ臭いグラも致命的 音楽良いか?
オペラのコーラスみたいなやつ多用し過ぎでうんざりする。 音楽が印象に残らない要因としてそもそも音量小さくないか?
あんま良く聞こえないから音楽だけ音量上げたわ
ボイチャを邪魔しない14の癖が残ってるのか、それとも実況しやすさ意識? 散々転売だんまりしてたps5限定とか鼻で笑うわ
もったいぶる程のブランドでもねえだろもう 映画館にわりと行くからわかるんだけど
ゲームで「迫力のある映像」ってあんま意味ないんよね
ワイルドスピードやトップガンを家で見ても満足出来ないように
家のTVの大きさと音響じゃ画面の映像だけじゃ満足出来ないんだよね
うちの家の55型4KHDRでも全然大きさが足りないし家のTVじゃ映画館には絶対に勝てない
だからFF16が迫力ある召喚獣バトルやムービーで勝負ってのは失敗と思ったわ
製作側が思ってるほど迫力ある映像はウケない
かなり前からずっと「ゲームはインタラクティブ性により新しい体験が出来るか」と言われてるけど
それは映像じゃ大画面・大音響の映画には絶対に勝てないからだと俺は思ってる タイタン戦のノリがメタルギアライジングで笑ってしまった 大画面・大音響のある映画には家のTVじゃ絶対に勝てないんだから
FF16ではど迫力の召喚獣バトルを40分以上見せてやる(QTEを添えて)で勝負するって判断が間違いだった
家のTVじゃ、ど迫力の召喚獣バトルじゃ売りとしては弱い
迫力ある映像勝負では映画館の映画に絶対勝てず、せいぜい「ゲームにしては頑張ったね」で終わる
そこがFF16最大の敗因と思うわ
召喚獣バトルの映像の勝負で勝ててたなら、ゴミみたいなFF16のシナリオも多少誤魔化せたと思うわ
最大の売りにしようとしたら召喚獣バトルが家のTVじゃ売りにならなかった事
そして召喚獣バトル自体もかなり滑ってたのがFF16の敗因と俺は思ったわ FF10の低レベやり込みみてて面白そうだと思ってしまった 音楽超良いじゃん
シドの隠れ家とか癒されるしボス戦も素晴らしい 敵がダウンしてタコ殴りモードになるのだけど
それが不自然というかラッシュ感すら感じないのがいけない
FF14の木人討滅戦みたいにACTがないと意味がないバトルになっちゃってる >>913
お前は貧乏だから配信者の見ただけってのは分かったよw >>876とか>>880とかみたいな自分でプレイせず他人のプレイ見ただけだ
自分が批評家になったつもりになってるのしかいないスレw >>825
新作ゲームすら買えないバカが叩いてるだけだから安心して買って楽しめ 本当に面白そうなゲームなら配信見たら買う事考えるんだよなぁ
なればこそ配信そのものも許容されてるのだし >>911
映像だけの土俵でゲームは映画に勝てないのはその通りだな
ゲームが消費者に訴求できるのは自分が物語に干渉したり、ストーリーから脇にそれて遊べるユーザー体験だし消費者もゲームにそれを求めてる
FF16はアクション部分でユーザー体験を提供するコンセプトだったんだろうがあまりに自由度が低くて物語の隙間で雑用やらせるだけの構図になってしまった
ユーザーアンケートをもとにしたんだろうが解釈とピントがボケすぎ 映画ですら55型4KHDRでオーディオもそれなりに金かけても
映画館の大画面と最新の設備による大音響には全然敵わないんよね
映画スレでは当たり前の指摘をしてるだけなのに攻撃してくるって
やっぱ「貧乏人の娯楽」のゲーム信者は怖えなあ アクションのBGMと言えばDMCとかめちゃくちゃいいけどな
5とか過去作含めて好きな曲カスタマイズ出来て良かった 映画みたいなゲーム作りたくて、実際映画作ったら会社傾いたFFやぞ 音楽はFFナンバリングで最低を更新しただろwww
まじでゴミ ぶっちゃけFFシリーズでストーリーを面白いと思ったことないから
ムービーゲーになって人気急落したのはわかる
そんなもんよりゲーム性を大事にしろよ
敷かれたレールの上を進むだけのRPGはRPGにあらず スト5みたいに最新作であることしか価値がないタイプ
どちらも10年後に語ってる奴0人 デビルメイクライみたいに面白いとか言ってるアホレビューいたけどデビルメイクライ買うやろ ストーリー的にレジスタンス側になってからちょっと盛り上がって来た気がするぞ まあ睡眠時間削ってでもやりたくなるようなもんでもないがまた明日もやろうってなる社畜に優しいゲーム BGMはあくまでもBGMに徹しててある意味正解なんだろうけどさぁ
これFFっすよ?それでいいの?って思った
良い曲書けても名曲は書けない人なのかね FF買うか地球防衛軍6買うか迷ってるけど
どっちがいい? 地球防衛軍6のPC版ってDirectStorageに対応してくれるのかな
俺はそれだけが心配だよ リーマン社員の自分の仕事のやってる感の寄せ集めがこれ >>806
エログロ差別描写は結構あるけどストーリーの内容自体は小中学校の道徳レベルの勧善懲悪自己犠牲だからな
どの層を狙ってるんだろうな 人のためにと連呼してわかりやすい悪役にわかりやすいセリフを言わせるのが陳腐に見えることはあるがゲームのRPGなんてこんなもんでいいとも思う なんかサブクエで無駄に遠いところ往復させるやつイライラする
本拠地の植物のやつとかミドとか
街の中でも常に全速力で走れや
戦闘はだいぶ慣れてテイクダウン一回で強敵を削れるようになってきたわ
□▲のマジックバーストコンボ覚えるとあっという間にゲージ削れるからサクサク 茶髪でアクセサリーじゃらじゃらさせてる陽キャスタッフが
さえない陰キャにあれ買って来いよと延々パシらせるゲーム
それがFF >>938
働き方改革も考えものだよな
深夜の狂ったテンションで作る方がゲームは良くなるのかもしれない 配信で見たけどこの出来ならウィッチャー3やったほうが面白いだろ PS5買ったけど、FF16買わなくて良かった
PS4のアーマードコアアプデしてプレイしたら本体売るかな
店舗って増設してるSSDも買ってくれるの?
シーゲートの4TB増設してるんだけど このスレの伸びなさがもう全てを語ってるな
本当に終わってしまったんだな… この手のゲームはペルソナとゼノブレイドだけやってればいいんじゃないかもう レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。