【悲報】マンガ業界、"自販機転生もの"を猛プッシュしてしまう [858219337]
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アホっぽくていい
ネット通販できるやつは面白かった
「俺は天下とるんだ!」みたいなのはきついから
こういうのが見たい 今の時代にラノベを書きたいやつは大変だな
嫌でも異世界転生要素を入れないといけない なんか作り手もそうだけど、受け手すげえな
自分だったらタイトルではぁ?となったままスルーだわ
つまらない人間よな 魔法で補充されたりすんの?
自動販売機である意味が分からん 次は、スマホガチャでアタリを引くと魔法が使えるみたいな仕組みの異世界転生か
もうスマホガチャじゃなくてパチンコスロットやっちゃうとかにしようか
パチプロ転生 異世界スロットで大魔導士になっちゃいました!?みたいな ジュース取ろうとしたら手を引っ張られてそのまま異世界へ引き摺り込まれるのかと思った なんかもう脈絡すら無くなってきたな
これ読んで育つとどうなるんだろう? タダ読みできる範囲まで読んだけど
やってることは剣に転生と変わらんと思う 作者はただのオレツエーとか書かない人だし原作面白いよ
他のなろうと一緒にするのはちょっとかわいそうだと思う
でももし最後までアニメ化するとなったら畑のところはどうするんだろう 熊くまとかこういうのの方がのんびり見られる
推しの子とか重くて怖いねん もうこうやって奇を衒うタイトルで関心引くしか手段残ってないのだろ 石像に転生したかと思えば文明を埋葬した白い悪魔でした
これどうよ? >>53
なのにどれもこれも舞台がRPG世界という歪さ 現地通貨を自販機に入れることでスキルポイントに変換して色々できる
って設定みたいだが
貨幣経済ってのは、決まった額の貨幣が社会を循環することで成り立つものであって
それがどこかで貨幣が消えていったら
経済が崩壊すると思うんだがなぁ
少し前に異世界でネット通販するアニメでも思った 読んでみたら凄い硬派な内容だったな
絵がコミカルなだけで中身は芥川賞候補に混じっていても遜色ない濃さだったわ >>61
>舞台がRPG世界
コレ、導入で世界観を説明する手間が省けるメリットがある反面
RPGのお約束を知らない若者に敬遠されて読者がオッサンしかいないとさ >>57
今は悪役転生が流行ってるからターンXが主人公で >>62
金本位じゃなきゃ国家が創造すれば良いだけ
マネーストックの量は国家が管理する
金本位だとその通り貨幣量が金の量に制約されてアメリカみたいにデフレ大恐慌に突っ込む スキルとかMPとか出てくる時点でもう無理なんだけど読んでる人たちはすごいと思う 女の子でかくね?
巨人族だから自販機くらい背負えるって設定か >>46
推しの転生先が現代で活躍の場が芸能界なだけで
やってることはなろうだけどな >>61
SAOが大ヒットしたお陰で似たようなMMO風異世界に転生ってパターン多すぎ、ステータスオープン(笑) >>66
そもそもなろう読んでんの30後半から40代やぞ 小説の方は3巻で止まっちゃったから売れなかったんだなーって思ってたら、まさかのアニメ化来て驚いた これが新時代の銀河鉄道999
機械の身体を手に入れるってことはこういう事だ >>70
女の子はダクネスみたいなもん体力とパワーはあるけど命中率が終わってる系 全損したトラックが異世界転生して荷馬車の如く使われるやつ ネット利用出来る系よりはこういう制限ある方が好きだな 異世界実況+ツンデレ悪役令嬢のやつも最初は面白かったけど最近は手詰まり感半端無いし、設定ありきの出オチ系は難しいよな >>75
結構古いよなこれの原作
アニメ化見てパクリかと思ったらまさかのこれで驚いたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています