マイクロソフト、ゲーパス拡充のためスクエニやセガの買収を検討 [794431297]
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MicrosoftによるSQUARE ENIX買収計画がFTC訴訟で判明
米連邦取引委員会(FTC)との訴訟が続く中、Microsoftが有名ゲームパブリッシャー、SQUARE ENIXの買収を検討していたことが意外な形で明らかになった。この情報は、Microsoftのゲーム業界における戦略的動きに新たな光を当てるもので、同社の内部文書を通じて明らかになった。
SQUARE ENIXは、SonyのPlayStationとの深い結びつきや、代表的な『Final Fantasy』シリーズで知られ、Microsoftの買収ターゲットになる可能性があると見られていた。この検討の背景には、多面的な理由があった。『Final Fantasy』のメインシリーズとそのスピンオフを含む、数十年にわたるパブリッシャーのゲームタイトルの豊富なライブラリーは、明らかに魅力的だったのだ。
しかし、MicrosoftのSQUARE ENIXへの関心は、そのゲーム・ライブラリだけにとどまらなかった。この買収は、日本やアジアのビデオコンソールゲーム市場でより強力な足がかりを得るための重要なステップと見なされた。Microsoftの努力にもかかわらず、これらの地域でのXboxコンソールの販売は、日本のデベロッパーによるコンソール専用ゲームをもってしても、限られた成功にとどまっている。
もうひとつの説得力のある理由は、Microsoftがモバイルゲーム分野に進出できる可能性があったことだ。社内文書には、「SQUARE ENIXの強固なモバイルネイティブのポートフォリオと当社のポートフォリオを組み合わせることで、モバイルネイティブのXbox Game Pass SKUを開発できる可能性がある」と記されている。この声明は、近年急激な成長を遂げているモバイルゲーム市場での存在感を拡大したいというMicrosoftの野心を強調している。
Microsoftのモバイルゲームへの関心は今に始まったことではないことは注目に値する。同社は人気モバイルゲームタイトル『Candy Crush』を開発したKingのためにActivision Blizzardを買収する意向であることも表明している。また、Microsoftは一時期、モバイル専用ゲームパブリッシャーのZynga買収も検討していた。
Microsoft Xboxの責任者Phil Spencerは最近のインタビューで、GoogleやAppleのアプリストアに代わる「信頼できるサードパーティ製」モバイルゲームストアを作りたいと述べている。
MicrosoftがSQUARE ENIXを買収しようとしていたことが明らかになったことで、同社の戦略的思考とゲーム業界における野心について興味深い洞察が得られた。FTCの訴訟が続けば、このような事実がさらに明らかになり、Microsoftの将来計画についてより包括的な絵が描かれるかもしれない。
https://texal.jp/2023/06/29/microsofts-planned-acquisition-of-square-enix-revealed-in-ftc-proceedings/ ニンテンドー買収は絶対的にアップルがやるべきなんだよなあ
M1搭載Switchならいくらでも増産できて転売屋殺せるし スクエニはいらんがセガはやめろ
MSが買収するとオワコンになる法則あるからはスクエニはそのままゴミ箱でいいや 任天堂は任天堂だけで商売できてるのに
アップルの下請けになる理由はない ベセスダも好きにやらせてもらってるみたいだしいいんじゃない マイクロソフトが買収して良くなればいいけどヘイローとか年々劣化してたりREDFALLもやばかった
マイクロソフト発の面白いゲームがたくさん出ないと何でも買収するディズニーが
スターウォーズやマーベル潰すのとかぶるんだがな おま国ゴミカスクソゲー量産企業のスクエニとセガなら今すぐに買ってくれ
頼む スクエニは経営者が和田の子分しかなれないから終わってる
スクエニを破壊した和田閥追い出してくれ
頼む >>102
ヘイローなんかFFの失敗と同じような事やってるからな
ブランドとして建前ハードの目玉みたいなもんなのに新作を何年も出さずにオープンワールドに手を出して失敗してたり 本音はガチャゲーか
やっぱりボーダーからの搾取が一番儲かる むしろ任天堂VSソニーMS連合で業界を専用機とPCに明確に分けるべき
サードはキッズファミリーとコアゲーマーの二択になるから
ゲームのターゲットごとにどちらかを選べばいい 会社が傾いてるならともかく
普通に拒否されて終わりだろ >>50
角川を上手く育てたら第二のバンダイいけそうだしな
ガンダムのような絶対的コンテンツはないが中ヒットがいっぱいある >>42
ソニーはCoD独占考えてたんだあああ!
MSがソニー潰すって言ってたんだあああ!
両方ゲハ丸出しで引く 「敵の敵は味方」
みたいな思考
をやめなさい任天堂信者さんとPCゲーマーさん
それはネトウヨやキモオタ・表自戦士たちと何も変わらない 最初からブリザードとベセスダの買収金額を使ってソニー買収してたら良かったんじゃね
この2社に800億ドル払うくらいならもう少し出せばソニー買えそうだし バンナムも買収してsteamのおま国なくして欲しい >>72
えええ!
マイクロソフトなら安泰じゃんか 是非買ってくれ!とか書き込んでる奴等のニワカっぷりがすごい…まーたスレタイで会話してるよこの猿どもw 建て直してくれるならええやん
日本人じゃどうしようもないし »54
セガは元々外資企業でしょ創業者アメリカ人だし 20年以上ゲームハード事業やってファーストパーティのスタジオを一つもまともに育てられてない。そんな企業に買われたら終わるぞマジでw >>46
セガ欧州傘下にMSも利用してるストラテジーの下請がある
しかも、他の欧州傘下も儲かってる
セガサミーのビデオゲームでずっと儲かってるのは欧州だけ
以前のセガは欧米支社はパソナルームの代わり
欧州は日本人社長が頑張って、日本でハブられた部門の人間を受け入れたりした
その流れでサミー買収後もPCソフト部門が頑張った
米国はジェネシス売った社長を外し、外部の専門外の日本人を社長にしてヤバかったままサミーが買収した
トップは変わったが、日本で左遷された人ばっかで、数年後に日本の意向で多くの事業を閉鎖
しかし、日本の経営陣が良くなかった時代、社内政治で飛ばされた人が米国に多くなった
その日本の経営陣が弱まった瞬間、米国の役員がクーデター
欧州とも協力して、今の経営陣が反対勢力を追い出して復活
アトラスも背が買収で成績の悪かったアメリカ支部を縮小
そこを救って下請や制作の人員は欧州が拾った
前の経営陣の頃は、国内セガ制作のソフトのPC版の大半はセガ欧州じゃない会社に委託
だから、セガ欧州も日本での販売を許さなかった
その辺も経営陣が変わって、米セガが世界的な販売担当に
日本にいるとセガゲームスの良さ凄さは実感出来ないだろうが
世界的に見れば強力なIPを沢山持つ優良なビデオゲーム会社 任天堂 👈語るまでもない
SONY 👈ノーティドッグ(アンチャーテッド、ラストオブアス) サンタモニカ(ゴッド・オブ・ウォー)ゲリラスタジオ(ホライゾン) サッカーパンチ(インファマス ゴーストオブツシマ)
Microsoft 👈 ???
アホ「買収!買収!アレも買って!これも買って!」
🫵😂 MSはゲーム事業諦めたのかと思ったけどそうでもないんだな 今のスクエニに買うほどの価値ないだろ
スクエニとしてはマイクロソフトに買ってもらえたら嬉しいだろうけどな MSが欲しかったスクエニはアイドスとか持ってた頃の話じゃないのか?
I/Oは独立してMSと仲が良くなってるし、エイドスはエンブレイサー傘下になって手を出しにくいし
そもそも手を出す必要も無くなったと言える
そうするとスクエニは不要だな
エニはセガと仲良かった時期があるので、サターンソフトの復刻とか
任天堂ハードに本格参入を考えてればあってもいいけど
スクの方は落ち目だしお荷物にしかならんだろうよ
むしろ角川の方がメリットは大きい
ソニー大好きなスパチュンの妨害工作を阻止出来るしな
ローカライズ権とかでPCにも迷惑掛けてるから是非やって欲しい >>124
HALOのバンジーも自ら手放したようなもんだしなMSは…金だけ持ってても駄目なんだなってよく分かる 今後は韓国中国のメーカー買収するだろう
ジャップメーカーは終わってるわ 金に物言わせて任天堂やPS潰す事しか頭になさそうなんだよなMSはさ。ゲーム自体どうでもいいんだろって姿勢がチラチラ見える MSはゲーム業界に入るとき手っ取り早く任天堂買収しようとしてたしなー 一般ジャップからするとソニーが潰れてくれたほうが嬉しいんだけどな
PS独占が一番迷惑 >>131
そういう事よw HALOもギアーズオブウォーもMSのせいで死んだ様なもんだ モバイルゲーム市場狙いでスクエニって選択は違うと思うぞマイクロソフトくん
損切りの早さは確かなものがあるけどさ PSOの面白いやつ作ってちゃんと継続してくれるならセガ買収はあり スクエニを買収したら漫画も手に入るな
セガ買収したらソニックがマイクラソフトのイメージキャラになるのか ペルソナのためにXbox買いたくないからセガはやめろ モバイルゲームほしくてスクエニは戦略間違いすぎだろ FTC訴訟で判明したこと
・Xbox事業のトップ「Xboxを辞めてスマホゲーム会社にならなければいけない」
フィル・スペンサーの社内メールが公開された
「Xboxはポラロイドと全く同じだ。私達がやっているコアゲーミングはTAM(獲得可能な最大市場規模)が
フィルムカメラのように成長していないが、スマホゲームのMAUはデジタルカメラのように世界中で伸びている。
私達がスマホゲームで勝てる戦略は分からないが、私達にできることは1つ。
Xboxを全て辞めて、その運用コストでスマホゲーム会社を作ることです。
https://appuals.com/xbox-and-mobile-gaming-industry-ftc-courtroom/ >>98
必要はないけどアップルは過去何度かアプローチはしてる
シナジー大きいけど多分アップルの高級路線押し付けのせいで合意に至らない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています