【悲報】FF16,売上33万本でFF15の約半分 [933662325]
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1位(初登場) PS5 ファイナルファンタジーXVI
33万6027本(累計33万6027本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
https://www.famitsu.com/news/202306/29307935.html
参考
203.4万本 FF7
250.4万本 FF8
195.4万本 FF9
174.9万本 FF10
184.0万本 FF12
151.6万本 FF13
*71.6万本 FF15
*70.3万本 FF7R
*33.6万本 FF16 何で転売や以外にろくに売れてないPS5専用にしたんだ?
頭大丈夫か? 時限独占で売上落ちた分ソニーから補填してもらえるんじゃないの?知らんけど 国内のハード普及台数は15の時と変わらない という恐怖 FF13の破壊力やばすぎだよな、だけどこの後にFF14初期でやらかして、FF15でDLC中止騒動起こしてきたから
連鎖して、もう再生不能になったんだなって感じ あんま意味のない数字になりつつあるよな
でも凡作だよこれ、格段につまらんわけじゃないけどそこまで面白くもない そもそも そんなに話題にもなってないしな
発売されたことすら知らなかったわ マジでシリーズ終焉間近やんけ
17はもう無理じゃね? マジか
300万からの実売33万てインパクトあるけど
ps5の中ではナンバーワンだ 13と15で見限ったが、今回は面白い
特にストーリーとバトル
あとロードが0なのがティアキンで躾られた俺にはびびった RPGって初動が大事なのに初動でこれならもう終わりやんw もうテイルズと肩を並べるくらいまで落ちぶれてない? >>32
体験版も製品版もやったけど上手いこと作ったなと感心した
進めば進むほど味がなくなるガムだった 思った以上に売れたなと感じるあたり
ブランドボロボロでペルソナ以下になったな FF3~7くらいのスタッフが作り上げた信用を、若手社員が全部食いつぶしちゃった感じやな・・・
スクエニも絶対的なブランド力がなくなってきたな。 今の時代5割くらいDL版だろと好意的に見て60,70万か
FFとしては寂しいけどまあよくやってるんじゃないか DL版て9900円でしょ
未だにしがみついてる奴なんてほぼ
弱男なんだから少しでも安く済ませようとするに決まってるわ >>46
体験版がいちばん面白いとか信じられないよな >>37
ファミコン時代から遊んできたシリーズを途中で見切って今更遊びたくないっていうようなのが大半だろうしなw >>44
ないんじゃないって この会社それしかないじゃないw パケ版ははつばいびから2割引のとこも多いし
ダウンロード版買う人のが少ないのでは? DL率ていくらなの?高いと海外売れてないって事にならんか >>1
PS デジタル率
・地球防衛軍6(2022) 6割以上
・FF7リメイク全世界発売4か月(2020,PS4)
販売本数500万
パケ出荷300万(実売不明) DL売上200万
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/a3b461d742d0d8291b74245079b01a3dbf739915.html
PS5デジタルエディション売上
20年*51,554
21年149,279
22年121,295
23年193,415 >>66
ガイジ向けだが一応ドラクエもあるぞ…一応な…
なんか堀井もとち狂ったのか新作はダーク路線で行くみたいなこと言ってるが… 前作の15は初日で全世界500万本って発表してたけど
今回は発売から丸1週間カウントで300万本だからな
文句なしの右肩下りや!! ライト向けの作りの割にはライト層が嫌いそうな重苦しい話だったり
コアゲーマー御用達のPS5独占だったりでちょとその辺のズレもあった感じ >>69
マジレスしたらFF15のクソさと速攻ワゴン見てダウンロード版が売れるわけ無いという FF13→FF15で半減して
FF15→FF16で更に半減か
FF17は20万本割りそうやな 全世界で出荷&DL込みで300万という数字があるから
DL比率の妄想で盛るにも限度がある 9900円て数字みてDL版にしようなんて弱男がどんだけ居るんだよwwww
はよクリアして売り抜けることしか考えねーわ まあDLC出す詐欺でユーザー裏切ったらこうなるわな DL版がそんなに売れてるならアピールしてくるだろ
あの吉田だぞ 現物触れるし安いし売れるパッケージ版の方が遙かに人気だよな? ここ数年の吉田上げにうんざりしてたからいい気味だわ >>89
「いやこれねぇ色々言われてるんすけど…DL版で100万売れてるんすよw」
言いそう 国内限定
パッケージ限定
一部の実店舗しか見てないファミ通による推測
このデータってどういう層にとって価値があるの? いまのスクエニ作品を定価で買うなんて(ヾノ・∀・`)ムリムリ 13は確かにクソだけど
やっぱトドメ刺したのは15だろ 13は確かにクソだけど
やっぱトドメ刺したのは15だろ 全世界300万上限を発表したせいでDL盛りは無理に 順当に前作からは半減してんだな
FFがパケ版ハーフ行かない時代か… これでもPS5ソフトの国内初週販売でダントツ最高記録だぞ
2位はグランツーリスモ7の7.3万本
めちゃくちゃ健闘してるよ >>88
FFTとか12とかオウガの絵師のことなら吉田明彦
こっちのはFF14とかDQバトルロードとか爆ボンバーマン2の吉田直樹。絵師じゃない シリーズものだしなんだかんだ惰性で買ってる層にだらだら支えてるのかと思ってたがもう結構崩壊始まってんな 13も15もBGMはまだ良かった
16はBGM何も耳に残らん 普及台数大差ないのにFF15かは半減してて草
FF15 初週売り上げ69万本
PS4
FF15発売時点の累計販売台数390万台
FF16 初週売り上げ33万本
PS5(ディスクドライブ搭載)
FF16発売時点の累計販売台数327万台 普及台数大差ないのにFF15かは半減してて草
FF15 初週売り上げ69万本
PS4
FF15発売時点の累計販売台数390万台
FF16 初週売り上げ33万本
PS5(ディスクドライブ搭載)
FF16発売時点の累計販売台数327万台 ダウンロード版が6割としても初週ミリオンいかねーしな
終わりだよFF 良ゲーってわけでもないが糞ゲーってわけでもない
滅茶苦茶面白いわけでもないが滅茶苦茶詰まらないってわけでもない
微妙な評価なんだよな FF13やってないけど
最終的に3作も出たってことは収益性はよかったってことなんじゃないのか 15の出来というか中途半端な終わり方した挙げ句に真ストーリーっぽいDLCぶっちぎったのがな
のめり込むだけ無駄というのがこれでもかと示された オンラインで集金するために作り続けなきゃいけないんだろうな 日本全国で33万人しかやって無いってソシャゲ以下のレベル 何がやばいって
同梱版出てるのに大して本体牽引出来なかった事 FF15ももう8年前だけど
この8年の間でDQ11以外に何のゲーム出したのかすら知らない
スクエニが終わってんじゃね クリアまで40時間で3割ぐらいムービーに1万はだせんよ
PC版出て1500円ぐらいになったら買うわ >>108
その15の残党が作ったフォースポも見事死んだしな
脚本にローグワンの人起用したりして万全の態勢で臨んだのにその人たちの言葉を否定して黒人なろう作るとかもうね… >>108
15自体が元は13からの派生作品だからなあ DL版含めるとFF15は100万本ギリ行かないくらいのライン
FF16は60~70万本ってところかな ターゲット層の30代以上はゲーム離れ+FFへの見限り、Z世代はRPG自体興味なしでこの結果って感じ こんなわかりやすいオワコンあるんか
もうオッサンしかプレイしてないんだな 15が出た時のPS4より本体は普及してるらしいから
シンプルにFFというブランドそのものが終わったんだな
お疲れさん 直近のFF7RもDL含んでないから
DL込みでも半減してるのは変わらない PS5が国内だけで30万本しか売れてないって証明なんだよ
転売屋対策を怠ったソニーにも原因がある 次はFF9路線で頼む
一回リアル路線をリセットしないとダメだ
ターン制バトル、等身が低く味のあるキャラ、ファンタジーに一回戻して立て直そう
今の若い子もそうだし、俺みたいなのもリアルは求めてないんだわ >>113
誰だそれ?中途採用?
代表作って何?
ってか大学どこでてるの? そもそもクリアしたら終わりのRPGはDL版の割合は国内外低かったはずだが >>137
原神の会社のスターレイルがセルラン1位だし若い世代はRPGやってるだろ
スクエニが見向きもされてないだけで 世界でなら一週間で300万だし普通に凄くね?
ゼルダティアキンの足元くらいには及んでるやろ? これより売れるPS5ソフトはあと数年は出てこないという事実
xboxにはスターフィールドがあるから時代はxboxとPCになる
PS5はもう終わった DL版ガーっていうけどDL版が先行配信でもされてない限り
パッケージ版がサッパリでDL版がバカ売れなんてないぞ 糞寄りの凡ゲー
FFの名前無かったらフォースポークンとかヴァルキリーエリュシオンなんだろうな 世界のFFなんだわ
ジャップ市場なんてどうでもいい
これスクエニの本音です 全く宣伝してないのダメでしょ
一般人はあ、出てたの?って感じ なんかちょくちょくパッケージだけの数字だと思ってない連中いるの草 うおお ps5歴代ソフト売り上げ1位確定 やはり勝利のファイナルファンタジーであった
1位 FF15 33万本
2位 GT7 31万本
3位 ホグワーツレガシー 17万本
4位 西方夜明けのリーゼント 15万本
5位 ELDEN RING 14万本
絶対ドリキャスの方がソフト売れてるって…これ 15出た時のPS4と現時点のPS5って国内販売台数だいたい同じだからな PS5持ちは時代錯誤のPS独占FFもやらないのに何目当てで買ったのか気になる
抜ける可能性あるのペルソナ6独占だけか 今の海外のトレンドは自由で幅のあるプレイが出来るオープンワールドを基調にしたデザインだし
日本市場の主流はスイッチを中心としたライトユーザー市場になってるからな
内容は今までのFF要素を取っ払ったプレイ幅の狭いリニアデザインで
ライト層の中でも刺さる層には刺さるみたいなゲームデザインだし
元々の開発コンセプトも長い開発期間の内に売れ線から徐々に外れていってしまったって印象だな FF13で懲りた層に見限られ離れていったが
それでも残ってた層がFF15でほぼ壊滅した感じか 十分健闘している数字だと思う。
今はゲーム以外に多くの嗜好品はあるし、
ゲームが占めるウェイトも高くはないだろうから、
単純比較はできなさそう。 全世界で300万本って発表されちゃったわけで
「DL版が売れてるから」って言い訳=海外で爆死
ってことになっちゃうのよね
FFはもう終わりだよ、国内でも世界的に見ても売れないブランドになっちゃった 世界で300万だから国内DL数を盛ろうとすると
海外の売り上げがショボくなる罠 同じペースで出るなら17なんて2030とかになるからなぁ FF13の頃はゲハも全盛期でスクエニ信者も全力で買い支えてたのに 13からクソゲーしか出してねえもん
7Rも完結させないと誰も評価なんてしないぞ これじゃもう
テイルズオブファイナルファンタジーじゃん >>178
先日まで20万すら行かないスレとかあってきれだから叩き方探しに必死になりすぎてるように見えるわ 正直思ったより売れてる
PS5意外と浸透してんだな 上限が300万だということは公式発表から判明してるので
DL版が売れてると仮定した場合それはそれで海外でめちゃくちゃ爆死してるということになる パッケージで前回比マイナス50%はやばい
小売スーパーなら閉店レベル テイルズ、桃鉄、ペルソナと同じぐらいか
中堅になっちゃったんだね >>189
小売殺そうとしたのはFF15だぞ
洒落になんないからなあれ 「〇〇専売にしては凄い」
過去の負けハード専売ゲーにも言っあげた?
ブルードラゴンとか アニメとかメディアミックスやった方がいんじゃね
映画がトラウマなのかもしれないけど Xboxのゲームパスに提供してればもっと話題になってたんじゃね? 北米40%欧州25%日本25%その他10%として
日本75万(推定)パッケージ30万に対してDL版40万くらい?
スクエニの決算見ないとわからんけど
全体で300万てのはわかってるんでしょ >>178
エルデン2000万本国内も100万本らしいし
今ほど良いゲームが売れる時代ないぞ >>20
いつもの出荷本数なのかねえ・・・
もしそうなら小売が握らされたままってことだから
値崩れ激しいんだろうな そもそもPS5が狭すぎる市場っつうね
最初からマルチしとけよ 15の結果が今回の期待値として最低になった
16ら中身良かったから17はちょっとマシになるかもね
17なんて作れたらの話だけど PC後回しにされて白けたわ
こういう作品は熱いうちに買わせるモンだろぅ? 16いい作品だったけどな
15じゃなくて16が最後でよかった 今回の場合そもそも15のせいで大分ハードル下がってたというか小売が警戒できる要素はあったはずだけど
それでもエディオンみたいになるということは想定の下をくぐっているのか >>64
体験版より本編のほうが圧倒的におもろい
召喚獣が3つ揃ってからが本番やね 実際 31万本のGT7は本体同梱分も含む最終なわけで
一応同梱あるけど初週で33万というのは実は割と健闘してる方
国内シェアが10%くらいしかない今のプレイステーションでは
どう頑張ってもこれくらいが上限 と言う事 スクエニ全体でDL版とパケ版がどのぐらいの比率で売れてるかは決算資料見ればわかるけど
もうDL版のほうがパケ版より売れる市場状況にはなってる
ただしこれはPCも含んでの話だから国内CSに限ってみるとまだパケ版のほうが売れてると思う
とはいえ圧倒的にパケ版が売れてるという状況ではない 想定の下っていうよりSONYの圧力かかってんじゃないか
PS5普及の弾だし 召喚獣の力取り込んで強くなってるのに
雑魚一般兵士にワンパンじゃないのはどうなの? >>197
国内パケ版は20万~30万じゃね
40万は売れてないと思う 日本三大RPGはポケモン・ドラクエ・アトリエでええな >>211
前作と同等の普及台数なのに売り上げ半減で検討してると言われましても・・・
FF15 初週売り上げ69万本
PS4
FF15発売時点の累計販売台数390万台
FF16 初週売り上げ33万本
PS5(ディスクドライブ搭載)
FF16発売時点の累計販売台数327万台 やりこみ要素殆どない上にストーリーは1回やったらもうお腹いっぱいなレベルなのにDL版買う富裕層いるのかよ まあ統一FF14教会の信者がお布施した結果だろうけど国内以外は厳しいのか 米津まで使ってアピールしたのに激減て顔に泥を塗るなよww >>118
これもそうだし
>>164
これ見てもPS5ユーザーが何のために糞高いクソデカハード買ってんだかわかんねえな FF8からのだだ下がりがエグイな
まじで戦犯だったとは は?33万本!?FFが!?
新規ファン壊滅してるじゃね~か 一年前のゲハの奴らの予想は10万本だったなぁ
アイツら元気にしてる?
>>197
300万本突破だから399万本だよ >>220
PS5の本体が本当にそのまんま家庭に普及してるならな
転売買い占めでどんだけ消えたことか >>43
もう一度一からゲーム制作ってものに真摯に向き合えなきゃ終わりだろうな
スクエニってゲーム舐めてるの伝わってくるし 今時パッケージ買うなんて
コレクター目的のコアファンだろ >>215
九尾のチャクラ持ってるナルトみたいなもんじゃね 思うにFF14のユーザーの購入力を当てにし過ぎたんじゃないのかな
発売前のスタッフが妙に楽観的に見えたんだよな
あと米津は多分クソ程も売り上げに貢献してない >>230
一年前どころかちょっと前にこんなスレあったレベルだぞ
【悲報】ゲームライターさん「FF16は20万本は行くと思ってたけどダメそうw」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687867634/
つれぇわ 国民的RPGが33万って流石に嘘だろww
マジで売上までテイルズレベルじゃんw >>235
海外だとそうなりつつあるけど国内はまだ逆にライトな層ほどパケ版を買う段階だと思う >>211
30万本が上限のハードだってのが判明して
これから各メーカーがどう動いてゲーム業界が変わっていくか
いろいろ面白くなってきたな 手抜き集金ゲーのドラクエチャンピオンの方が儲かってるだろうな
もう訴求力もないFFなんか出すだけ無駄 FFナンバリングはもはやAAAタイトルではない。
実際の売り上げもそうだし注目度も実際に低い。
1つの時代が終わったんだよ。 FF15が全世界のDL売上込の初週が600万でFF16が300万だから
DL版も別に増えてないと思う
パッケージもDLも国内も海外もほんとにちょうど半分になってるんだろう ドラクエとかFFはZ世代からもうおじさんたちのやるゲームだと思われてそう
ポケモンにはなれなかったな >>243
テイルズつーかゼノブレだな
良い勝負だよほんと 日本のメインユーザーであるアラフォー弱男どもが1万のDL版を
おいそれと買うわけがないんだよ
それがすべて >>245
それはない
カプコンの決算でもDL割合圧倒的でゲハカスバカにされてたばかり ドラクエやFFなんて数年に一度のおっさんおばさんにとっての記念タイトルみたいなものだからパッケージ手元に残して置きたい派が他のシリーズより圧倒的に多い
ましてオンライン要素もないしね
というかこれに為にPS5手に入れるようは層は店舗特典欲しいだろ >>164
エルデン国内14万本しか売れてないのかよ >>247
テンセント バルブ マイクロソフト
メーカーがどこに逃げ込むことになるか見ものだな >>255
FF16のDL割合圧倒的にだと海外で死んでることになってしまうんですけど・・・ >>258
ファミ通じゃ把握できないからだよ
ファミ通は全国の小売の売上情報からの統計だから
DL版の売上を把握できるのはハードメーカーとソフトメーカーだけ 30万予想してた人多かったよなwマジで終わりやなFF >>261
てか小売殺戮の前科があるFF15を叩き棒にするのは無理がある >>211
いってもff16も本体同梱版あるような
>>239
スレ見たらハードル下げ過ぎとか普通にAmazonのデータ見て勘違いしたんだろうなって考察されてんな >>266
FF15から出荷本数が半減してるんだから売上もそら半減してるわな
出荷は減って売上は変わらんなんてありえん >Switch 星のカービィ ディスカバリー38万60本(累計38万60本)/任天堂/2022年3月25日
FFのナンバリングが星のカービィ以下になる時が来るなんてな >>255
カプコンゲーなんて殆どがオンラインやん
そりゃDL版にするだろ
まさか友達と遊ぶ度にディスク入れ換える気なん?
パッケージは完全ソロゲーが比率高くなる >>255
カプコンの決算ってPC版に旧作売り上げが多いって話だったような
DL専用ソフトとかも入ってたりと結局新作パケありソフトはそんなでもなかった 世界出荷は300万突破程度だから
DL版が多く売れてるということにすると
今度は海外割合が従来より低いということになってしまうんだよな プレステ独占ソフト売上の天井がこの数字って事だからな
国内メーカーには結構衝撃だと思うわ やっぱり転売ヤーが未だに在庫抱えてるってマジかもなPS5をそもそも日本人は買ってない説マジかもな FFおじさんの数は減ることはあっても増えることはないだろ
おっさんになってFFを始めるなんてない
キッズを狙ったらおっさんがスネる
一人から取り立てる額を増やすしかない もうマルチでファン増やすってのは諦めてるんか?
いくら売上補填されても未来ないだろ 正直あの出来で34万はよく売れてるよ ペルソナ テイルズに並ぶ3大中堅RPG名乗っていいよ 二度とデカい顔すんなよwww DL版含んでて草
今思えば日本みたいなタイトルだったな >>255
スクエニが決算資料でパケ版とDL版の比率出してるから見てくればいいよ
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/news/pdf/23q4slidesJPN.pdf
2023年3月期の国内でパケ版219万本、DL版314万本
DL版はSteamのセールで出てる分も多いはずだからCSに限ると恐らく国内ではまだパケ版のほうが若干強い >>283
今PS5で遊んでるのって転売期後に買ったような人が大半だろう >>257
エルデン発売の頃はまだPS5は抽選で転売ヤーと競争でしか買えなかったんよ >>292
それは嘘だな
店頭で買えるようになった後だぞ >>234
16はここ最近のFFに比べると真面目に作ってる印象は持ったけど
ひとつのゲームとして完成させるまでにあまりにも多くのものを削ぎ落しすぎたんじゃないかってのも感じるな
まぁでもそれが良くも悪くも現段階での言い訳無しのスクエニの開発力なんだなってのがよく分かったな 今回は神ゲー作らないといけなかったのに
FF14の手癖で適当に作った金をかけたゴミを投げてきたからな
もう終わりだよ
FF17でもう一回駄作作ったらシリーズ終了 初代~FF5まで、そしてFF7やFF9みたいなああいう雰囲気がいい
ホストゲーは興味わかない ナンバリングどころか
リメイクも外伝もソシャゲも全て裏切り続けてる
そりゃ見放される FF14の売上と比べたらもう作るの馬鹿らしくなるレベルやないの一生オンゲ作ってくしかないねえ >『FF16』のプロデューサーである吉田直樹氏は、
>ゲームメディア向けのインタビューで「30代や40代くらいの現実の厳しさを知った人たち」に向けた作品になっていると語っている。
現実は厳しいね 日本よりダウンロード販売進んでるイギリスでも
PSのエルデンリングのダウンロード率が50% ワンダースワン版FF1
38万本
3週ランクインすれば抜けるか? 金玉蛙吉田が無事FFを終わらしてくれたなw
ありがとう吉田 >>251
スマホゲーからFFに触れた層は
課金圧だけ強いクソゲーさにドン引きだろうな >>299
ダウンロード入れたら60万本前後ぐらいだと思う >>291
本当冗談抜きで映像作ってりゃいいのに
ゲーム作るの向いてないよ >>294
作ってた奴らはゲームの歴史を変えるとか言ってたんだぜ! >>118
これPS5は相当転売されて中華いったやろ FF15のときは実況スレ100までいって大盛りあがりしたのに今回はさっぱりだったしな >>314
それ無かったことにしてなんとか叩こうって必死なんだよなもう >>296
出来はいいけどこれがあのFFの新作かぁと思うとちょっと悲しくなる妥協作だわなあ
もっと戦闘とストーリー以外も豪華にやりたかったけど今のスクエニの体力と開発力じゃこれが限界っていうところで
FFとして最低限の体裁を整えたって感じ
FFなんだけどFFらしくないストイックさ これ次回作の予算にも影響するから厳しい数字だな
もうグラが国内向けじゃないから当然ではあるんだけど >>291
カービィは任天堂タイトルだしそりゃ強いんだろうなと感じるけど
ペルソナに並ばれてる方が衝撃だわ >>310
さすがにDLがパケ版の10割はありえない PS5は転売品薄でやらかしすぎて今更買えるようになったところで印象悪いままだわ
高すぎるし あ、発売されてたんだって印象
宣伝足りなかったんじゃね? >>324
まあ俺もDLも30~40万くらいだと思う、トータル60~70万 >>118
冗談抜きでPS5売上はその半分もないかも知れんぞ
日本で抽選で買ったPS5は+2万上乗せで中華に転売が当たり前だったからな ※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
って見えないんか >>255
カプコンは開発費ペイした旧作をDLで格安で売ってどんどん儲けるってモデルだから
ちょっと別の話になるんじゃないか >>328
ファミ通はパッケージ版のみだよ
だからソニーは割とDL版の売上も公開するけど任天堂のDL版はマジで謎 無理矢理国内DL数盛ろうとすると
今度は海外爆死の証明になるの草 すぐ売り抜けるPSユーザーなのにダウンロード版が30万本は草 >>328
リンクの記事に書いてあるよ
こちらの数字は全世界のパッケージ出荷本数とダウンロード販売数の合計で、国内におけるパッケージ版の初週売り上げは33万6027本となっている >>332
だけど2日くらい前にパッケージ版6万とかニュースになってた気がするが違うのか?合算じゃね? >>326
8
シリーズ物の売上は基本前作依存だから7までは世間的に面白かったってこと
9で100万減ってるからな
その路線続けて13でまたやらかして15で致命傷を負ったのが16 これ-50%で収まってんのか?
出てくる数字がとんでもねぇのばっかり >>331
バイオとか発売日に買うのが馬鹿らしくなる
エゲツないセールやるしな
しかも頻繁に >>336
こちらの数字って上にリンクを張ってある世界で初週300万本って記事の話だぞ >>319
もう技術的な面でも予算の面でも海外メーカーに勝てないしな
根本的に物語としての質を高めるか斬新なアイディアで勝負するかってところだけど…それもインディ勢力が群雄割拠のごとく次から次へと雨後のタケノコのように出てきてるしな >>344
どう読んだらそうなる
パッケージのみで33万 FFが死んだ
ナンバリング次回作出るかあやしくなってきた 2-3ヶ月もしたら今みたいに話題にすらならなくなるでしょ >>348
カプコンに関してはまだ海外と戦えてる
AAAゲームを短期スパンで作れる唯一のエンジンreエンジン持ってるから 加藤純一のFF見たけどなんかなぁって感じだった
難易度低いし、ボスも弱い、マップの自由度も小さい、謎解き要素みたいなのも皆無
ただストーリーに沿って丸ボタン連打してるだけでできるゲームって感じ
FF10までやった事あるけど、今はこんな感じなんだなぁとガッカリ すぐに中古が溢れるし値下がりも早かろう
ニーアみたいな売れ方はしない 煽り抜きで誰が買ってるのかわからない
一般人は当然やらないしチー牛ですらやってない 坂口が居るかどうかだよ
坂口自身に走る能力はなくても坂口は名騎手で
スクウェアにいた速いけど癖のある暴れ馬を操ってた
坂口がいた時のFFの特徴は「明るい」って事
ギャグありシリアスありだった
本人が陽キャだった影響が大きいんだろうな
FF16とかギャグのカケラもないし面白みもない いつの間にかテイルズとかスターオーシャンくらいの売上本数になってて草 >>327
仮にそうだとしよう
でも世界全体の合計は出荷+DLで300万本なんだぞ?
それでエディオンとかドンキで在庫余りまくってる状況で33万本なのにDL込みで70万なら残りが230万本
日本に在庫まだ余りまくりって事は最低60万本はパケ版出荷してるわけで、残り200万からDL版引いた数をどの国にどんだけ振り分けてるっていうんだよ もうペルソナ以下やろこれ
ペルソナ5初動34万だったから負けてるやん 初回でパッケージどの程度出したのかな
50万本出してたらすぐワゴン行きだろう これだけ落ちたら次回作どうすんだろうね、また10年近くかけて博打やれるのか? オッパイの谷間出してるキャラもいないし
噛んでもも味のしないスルメだよ 13と15でグダって死んだ
16も微妙だけど15がクソだった影響大きい 吉田が大不評の一本道13路線で行くと言ってから全く期待してなかった
体験版もすぐ止めた もし次があるなら日本主導での開発をやめそうな数字だし、
実際その方が良いものが作れそうな気がする 大爆死すぎてスクエニ傾いちゃうじゃん
ファミ通も国内売上は弄れないかさすがに エディオンもヨドバシも駄々あまりみたいだし50万本は出荷したんじゃねえか
鬱袋とか気軽に言ってるけど
小売はかなりのダメージ負いそう 別に擁護する訳じゃないけど
今時パケ版の数字なんか出しても意味ないだろ FFシリーズは主人公金髪にヒロイン黒髪の固定にしてくれ
黒髪主人公だとドラクエと違ってファンタジー感が無いし陰気くさいんだよ VP新作といい
体験版で購入回避させてくれるから
スクエニは素晴らしい会社だよw >>346
今まで中古市場に流れてた需要を直接自分達の方に取り込む意図もあるんだろうな
中古で自社ソフトが売れても自分達には一銭も入らないから これ見ると13結構売れてるよな
12あんま評判よくなかったしPS3なのに 日本メーカーが海外に外注して失敗ってのは日本の各メーカーが既に通ってきた道だけどな >>361
パッケージ60万も出荷してないと思うよ
ってか消化率5割ちょいなんて今時なかなか起こらん
多くても50万程度だよ 面白いゲーム作ろうって思ってないよねこの会社
俺たちは偉大なFF作ってるんだどうだ?すげえだろ?って感じで作ってるよね ファミ痛はDL込みの売り上げ本数
しかも小売に出荷した本数だから実売国内20万程度では? >>326
7だな
あれが売れてしまったせいでストーリー重視したムービーゲー作らなきゃとなってしまった
今や世間のトレンドは真逆で「こういう遊び方してもらいたいからこういう世界にしよう」って発想なのに
自分らの長所が世界観作る事や美麗CG作る事だと誤解したまま今に至っている
本当は7だってマテリアシステムがまずありきで
それとストーリーや世界観が見事にリンクしてたから高評価だったんだろうにね まぁゲーム自体はそう大外しでもないんだろ
何かもう一周回って哀れみと同情し始めてるわ PS5を2年間転売商材にされたまま放置したのマジでバカだろ >>385
ファミ通は実売だって
ゲハの売上スレの常識だぞ 体験版の装備欄見たら指輪と腕輪しかない
これは絶対つまらないと確信した
ストーリー重視止めろや 後々スチムーとかにも出るだろうし
累計500ぐらいにはなるんじゃね 今時ムービーゲーとかこの辺が限界だろ
ちょっと時代錯誤を感じる 世界累計
FF13 200万本(PS3 xbox360)
FF15 1000万本(PS4 xboxone)
FF7R 600万本(PS4 PS5 PC)
15がおかしな数字だったとも言える 15を未完成で出したのはかなり期待を裏切ったからな
シナリオが納得感なしで少なくとも発売日に8000円出す出来じゃなかった これが、これがかつて
日本三大RPGといわれたタイトルの末路なのか…😭 >>381
まあ中身がゴミだから13-2、13-3と
売り上げ本数半減していったけどね FF13で完全に止めを指したのがきっかけだもんな
そりゃ売れないよ 古臭いと言われ続けてるドラクエのほうが安定してるよな
ソシャゲでも強いし 時間と金掛けてこれはな
でもヴェルサスよりはマシだ
10年以上時間をかけて完成できず
それでも捨てきれなくてナンバリングにして散々な評価 >>383
どちらにせよ日本だけ突出してDL率高いなんて自体でもない限りDL込70万とか国外の出荷数が現実的じゃなくなるんだが? 15は凄かったからな
つまらないとかのレベルじゃなくて
未完成品を無理やりラッピングして出した感じ 今からでもキャラをFF7に差し替えたら売れるんじゃね
ポルノ女王ティファのスケベなアクションだしたりして >>409
アクションではなかったけどそれっぽいのを作ろうとして失敗したのがFF10-2だったろ >>402
まぁ何か吉田らしく普通よりか面白くはあるらしい
70点以下じゃないが90点以上でもない
85点なゲームとか >>406
あの頃は意味わかんなかったな
次から次に謎の外伝作が発表されては消えていく
あれで相当ユーザー離れただろ 特にヤバいのは、PS5の本体売上が思った程伸びてない事
本体買ってまで遊びたくないってよ これだと出荷50万の売上33万で消化率6~7割ぐらいかねぇ 普通にキャラを装備やスキルのカスタマイズさせろ
ゲーム性放棄のストーリー重視なんか手抜きでしかない 若い20代は名前すら知らないからな
3DSすら何?ってレベル FF16はFF7FF10レベルの神ゲーが求められてたんだよ
FF15で完全に信用を失ってたからな
バイオはバイオ6が売れたけどバイオ6がめちゃくちゃ評判悪いのを知ってて
バイオ7はこれでダメならシリーズ終了という意気込みでバイオ7を作った
バイオ6の悪評でバイオ7は初動が悪かったけど
バイオ7自体が神ゲーだったのでジワ売れして現在は1100万本超え
FF16はバイオ7と同じ役割が求められたのに
FF14の手癖で作ったのを投げつけてきたからな
今回が実質的なラストチャンスだったけど
FF17は作るだろうな
FF17がおそらく“ファイナル”ファンタジーになる FF15のときはスタッフの学生ノリも大分叩かれてたから今回はあんまスタッフ出さないようにしてるよな スクエニの中の人間が劣化してんだろうなというのが15の未完成発売で伝わったからな
作業量を見込んで人員割り当てるという最低限のとこが大失敗なんだから、かなり能力不足な人間が多いと思われる FFがなんで受けたのかマジで開発が理解して無くて意味分からんホモとか一般受け狙いばっかり突き進んだ末路だろ まぁスターフィルードとかも出るし
今更PS5やFF買う理由は無いわな マジでPS5買えなくてそもそもゲームに興味なくなった人多そうだよな >>410
■FF16信者「今はDL版が多い!パッケージ売上なんて無意味!」←嘘でした🤪
★PSソフトのDL版比率はたったの2割w★
Q 最近のプレステにおけるパッケージ版とDL版の売上比率は。
近藤:概算だがDL比率は20%弱、弊社はパッケージ版の方が多い。
#日本ファルコム株主総会
twitter.com/michsuzu/status/1603277241970221056
一本道オフラインJRPGでDL版が売れるわけねぇだろバーカw😂
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>421
人というか組織が腐ってるのよあそこ
だから再興の目はない スイッチで作ってりゃ初回でミリオンだろうに
わざわざ負けハードに特攻するとか
時代が変わったな 海外のフォーラムとか見てると安易にゲースロ真似た所とかプロデューサーの発言
(FF16に黒人がいない云々)が結構槍玉に挙げられてるなと感じた
あとこれまでのFFには無かった刺激的なシーンも ■FFさん、ファンが6割消滅してしまう
FF15 初週売り上げ69万本
FF15発売時点のPS4本体累計販売台数360万台
FF16 初週売り上げ33万本
FF16発売時点のPS5本体※累計販売台数380万台
※(ディスクドライブ搭載版)
これはひどい😨
客が半分以上消えた🤮 他に遊ぶソフトねーからってFF16買ってるのかよ^^; >>425
あそっか。蒸気とかと違ってPS5だと
パケ売りまだまだ現役になるのか ソニーから金貰ってんだろうけど
あのナンバリングFF独占で本体10万台も売れないのがまた笑えるな
テンバイヤー放置でPS市場終わらせた挙げ句に誰も興味ないゲハ戦争やってんだもん
【悲報】嫌儲板、定期的にゲハになる
FF16スレ大杉だろがい FF16は発売前のインタビューで
α版作った後にカプコンのDMCスタッフにバトルを1から作らせたってので
FF16の開発はめちゃくちゃ炎上してたんだろうなってのは察したわ
WoWのパクリの一発芸だけで生きてきたから
どうすれば新しいものを1から作るかわからなかったんだろうな 制作費分からんから黒字ラインも分からん
具体的に何本売ればスクエニ的にはセーフなの? >>423
アーマードコア6もPCで出してくれるしな
海外で発表されてる期待作・話題作はほぼPCで遊べるから本当にPS5とかいらねぇ
特に8月からは冗談抜きで毎月話題作のお祭り状態だしな >>1
つれぇでしょみたいな名言もないし
ネタにもならない本物のゴミだな😅 任天堂のまだswitchでいくってのが正しすぎる
日本の経済状況を考えたらそれしかない
PS5に無理矢理移行させたいsonyは日本人は買わなくても良いと考えてる反日でしかない >>437
今の子供は基本的にFPSやってる感じだな
RPG自体が斜陽感もある パケ版だけで33万ならDL込なら40万-50万はいってそうだな
それでも15から大幅減だが >>407
FF7Rの国別のユーザー割合が
アメリカ36%
日本25%
イギリス6%
フランス5%
カナダ4%
中国4%
ドイツ3%
オーストラリア2.5%
台湾2%
スペイン1.8%
韓国1.4%
その他1%以下
だから、FF16も同じくらいの傾向だとすると
日本が70万くらいだと大体その通りの数字なんじゃないの
アメリカは110万くらいか 衝撃的だな
国内ではペルソナとどっこいやん
なんならペルソナ6出たら普通に負けるレベル
>>437
スマホでガチャひくほうがおもろいからしゃーない
いうて今の親世代が気軽にPS5を子供専用に買い与えられる経済力があるのは少数派だろう 本体売上を牽引出来てないってことは
ソフト売上がいきなり頭打ちで、ヘタすりゃ来週でランキング圏外とかかもな FF 16は小学生は買えねえぞ
FF16のエログロってストーリー的に全く必要ないもので
あんなんでレーティングあげるとかどういう判断だって思ったわ PS5持ってて体験版もやったけどなんかピンと来なかった
戦闘は悪くないけど…それ以外が地味じゃね?このゲーム
そこに全部注ぎ込んだんじゃないのってくらい
ストーリーも全然気にならんかった >>448
ペルソナは今やJRPGの極地だからな
日本のメーカーにしか作れないものを作ってる >>403
それは10-2が悪いんじゃね
あれやってから-2とか付いてるのは買わなくていい作品ってなったわ 仮に世界全体でDLユーザーがパケ版ユーザーと同等だった場合、世界全体でパケ版の出荷数が150万本という事に!
んなわけねーだろ >>426
スクエニってひたすら過去の遺物でピクセルリマスターして開発する気ゼロだもんな >>1
だけ見るとFF13が相当な貧乏神に見える
次回作の売り上げ100万割ってるやん 中盤までやったけど、まあそこそこ面白いよ
2周目やる気は全く起こらないけどw
中古で3000円ぐらいなら買ってもいいと思う >>1
ターソ制の正統派RPG終了してから一気にオワコソと貸してんなにゃw 開発費はフォースポークンで140億以上だからな…
FF16の開発費がフォースポークンより低いとも思えないが >>332
普通に逆じゃね?
任天堂はパケ版タイトルあるソフトのみのDL率を公開してるけど
ソニーはDL専用ソフトまで含めたDL率を公開するからパケ版あるソフトがどれぐらい売れてるのか謎だし
しかも国内累計売り上げとかも任天堂は公表してるけどソニーのは分からんし 15の時は嫌儲にスレ立ちまくってプレイもしてないのにゲームのセリフ覚えてしまうほどだったな
7年も経つと変わるものだな 15の販売本数が多いのはセールで投げ売りが大きい
おれはPS5買ったときにタダでもらった 実況動画で十分な出来だろ
くたばれえええで失笑したわ >>465
やっぱつれぇわって発言がネタになったし
ストーリー知ると本当につらくていいシーンだったと分かるし
数多のバグも含めてネタにはなったんだよね >>288
FFアンチの障害者はこの資料すら見れないん ここまでボロクソだと逆にやってみたくなるな
サイパンもバグ落ち着いた頃にやってみたら意外と面白かったし FF16のアシスタントプロデューサーは開発の中盤まで
「これFFに見えないけどヤバくないですか?」って提言してたらしい
スクエニに人材がいないわけではなく
スクエニは人材をうまく活用できないっぽい これを受けて、たぶんドラクエ最新作を前倒しで出してきそうだな
本来予定してた高クオリティのじゃなくて、突貫で作った
すっげー低予算の出してきそう
>>442+449
ああ…謎のクソ規制か
ならしゃーないな☺ 100円とか500円の投げ売りセール含んだDL率がそのまま新作に当てはまるわけないだろ
現実を見ろ やってることがまんま自民、維新なんだよな
日本人はどうでもよくて買ってくれる外人向けにして利益を追求する
日本の会社なら日本人を楽しませろよ F信の最終防衛ラインがつまらなくはない
なのウケる >>474
というかサイパンは低スペPS貧民が騒いだだけで
PCは普通に評価良かったよ >>474
序盤神ゲーの雰囲気があって面白いぞ
中盤から虚無が始まり終盤は駆け足でユーザーを置いてけぼりにするけど >>476
まあ間違いなくスイッチやPS4環境やろな ff実況禁止?
巡回してるyoutuber誰もやってないんだが… >>474
サイパンも9月に待望のDLC来るしな
ジャップメーカーならあの叩かれ具合なら確実に撤退だろうがよく切り捨てずに持ち直したよCDPR そもそももうFFブランドが年寄りにしか受けないだろ 海外向けってスクエニが言う分には言い訳だよな
フロムみたいに国内外に支持されてるゲームもありますし
今作はアクション風味なんだし >>473
今回CERO D(17歳以上対象だし)
そのせいでゴールデン帯でCM打つ事が出来なくなったらしい >>475
結局FFらしさってホスト男子なんだよな 販売本数稼ぎはセールが大多数で買い切り1万が売れるわきゃないからなw >>471
あれをいいシーンと思うかどうかはかなりの分かれ目だな
「ちゃんと言えたじゃねえか」含めてかなり違和感があって、その後シナリオ書いたのが腐女子と知って納得した >>20
ゲオとか小売行くと分かるけどスクエニと任天堂は押し売り在庫が酷い
このゴミを仕入れないと次から人気タイトル卸さないよ?という圧力のもと自爆仕入れさせられる
更にFF16は発売一ヶ月は極端な値下げ禁止令も出てるから売り逃げすることもできない
今年の年末ワンコインか福袋に数本入っててもおかしくない 前作から6割の人間が買うのやめたってけっこうな事件なのに思ったより売れた扱いなのがやばい
まだ下がる余地があるってことだから FFはムービーだけで上げるの禁止とか言ってたけど
ムービーばっかなので、実質的にライブ配信しか出来なくなってるんじゃねえかな 海外も国内もペルソナ6に負けるだろこれwww
ペルソナはまだまだ伸びてるからな 2006年 FF12 PS2
2009年FF13 PS3
2016年FF15 PS4
2023年FF16 PS5
HD環境になってから開発期間はめちゃくちゃ長くなっている
13、15と連続して外したからそりゃFF知らない世代が出てくるわ >>475
FFらしさとか野村坂口居ないと無理だな 別につまらなくはないし特別けなすところもない
普通の地味ゲーム
それがFFの終わりを象徴してるような
ひっそりと出てひっそりとそこそこ売れた
FF15は酷いゲームだったけど一応FFらしく話題性が凄かったからな ゼノブレ3が国内50万だからこれに負けそう
ゼノブレイド3は国民的RPGだった!?😲 >>500
ペルソナはスチームで評価上げたよな
予想はされてたけどCS市場自体がそろそろ厳しいな パッケージだけでこれは結構凄くないか
ダウンロードあわせたら100万超えるだろ
PS5の国内普及数から考えたら半分くらいの人がやってそうじゃん 円安なのに売れたな~
そりゃ株価も上がりまくりだわ
さすが吉P(笑) >>491
もうホストじゃなかった時代よりもホストだった時代の方が遥かに長い作品だもんな
FFからホスト分を抜いたらFFじゃないのかもしれない FFのプレゼンテーションとかに出てくる制作陣が軒並み気持ち悪いんだけどああいうのやめたほうが良いと思う >>505
割とマジである話だよそれ
FFがやるべきだった事あらかたやってるのがゼノブレだったりする 今度から日本三大JRPGはドラクエ、ポケモン、ペルソナになるのかw PS5普及してるのに33万wwwwwwww
笑いが止まんねーわwww >>437
昔のFFはゲームだったからな 今はゲームじゃない一方通行のしょーもない映画だよ
そんなの小学生が遊ぶかよw 15はハチャメチャで笑えたけど16は笑えんもんな
これどーすんの ゼノブレイドもちょっと迷走気味というか
ゼノブレイド無印でやりたい事ある程度やりきっちゃったのかもね
ゼノブレイド2でボーイミーツガールしたのも
今から考えると、ネタ切れなとこはあったのかもね 今25時間くらいやってるが、クッソおもろい
ストーリーとバトルは散々言われてるが、BGMがヤバいな
ボス戦がロックからHIPHOPになったり
しかも200曲w >>495
そういうの含めてユーザーの意見が割れたまま戻らずに
どんどん売上だけが減っていってるわけだなぁ
16が神ゲーなら揺り戻せたろうけど、もはや厳しいか >>504
ファイナルファンタジーの由来知ってたら毒にも薬にもならない凡作作るはずないのになぁ ソニーが買い取った分も入ってるだろ
実際は半分くらいじゃね ラスボス出てきたあたりからなんか一気にシナリオどうでも良くなってきたな
それまでは続き気になるくらい面白かったけど
あとシステム面ペラペラ過ぎてやり込む気が全く起きないというかやり込める要素ないだろ
令和にスコアアタックやらせんのか? 昔と違って本物の映画が手軽に観れる時代だからね
映画の真似事なんてやめるべきだよ 開発してた人たち今どんな空気の中にいるんだろ
思ったより売れてますねみたいな話してんのかな
草 >>516
社内ですらヨコオタロウ氏に頭上がらないよ 吉田直樹が言うに、開発期間7年でしょ?
ペイできんやろこれじゃ
オンラインのFF14はめちゃくちゃ儲けてるらしいから、
これからのFFはオンラインが主動になるのでは >>513
モノリスソフトって元スクウェアじゃなかったっけ
違ったっけ >>514
こうなったらあえてナンバリング続けるともやめるとも言わず
それなりに力入れたファイナルファンタジー:(サブタイトル)みたいなの出すのがいいと思うの
それすら売れなきゃもう凍結 でもまぁ、独占切れて蒸気とかに出たら
何だかんだで売れそうな気はする >>529
元からもうスクエニはソシャゲとオンラインじゃね >>530
せやで
FFがまだ輝いてた頃の連中の集まりや >>528
なんかヨコオもヨコオでカードワースみたいなの作って死んでたけどあいつもあいつでなにがしてぇの? 17も第3事業部にやらせろよ
やっぱりちゃんと実績出してるやつは違う FF12の路線を進化させるべきだったよね
あれはマジで面白かったし洗練して完成させたら理想のRPGになってただろう >>471
あれで感動したん…?道端に落ちてるゲロでも感動してそう アニメ・チェンソーマンは主題歌に米津を起用して爆死
FF16も主題歌に米津を起用して爆死 >>530
はるか昔の話な
ゼノギアスの時はスクウェアだったけどモノリスとして独立してゼノサーガ出して死にかけて
拾ったのが任天堂って感じだったかと エルデンとかモンハンの売上みるに和ゲーはかなりアジア人が買うから
Steamでださないとコンソール文化が無い国全部捨てることになるからアホだよな >>522
昔の8で恋愛がメインテーマになって女性層狙いは大成功したけど旧来ファンで離れた人が結構出たし
物議をかもしながらもやってくタイトルだったけど、13と15で中身の質と量がFF基準以下になってしまったからなぁ ソニーが金出してるしスクエニも逆らえないだろう
ゴミステを売るためのキラータイトルなんだし >>545
ゼノサーガ(笑)
EP1はデフォルメ頭身でかわいらしいデザインだったのにEP2で突如としてリアル頭身にして邪神像まで作り上げるとかわけわからんわ 体験版にもある最初のフェニックスのシーンとか
掴みとして大迫力の召喚獣バトル!って思って作ったんだろうけど
家の55型4KHDRでも「これ思ったよりショボいぞ」ってなったもんなあ
スクエニがどんな環境で映像をチェックしたのか知らんけど
映画館の大画面と最新の音響設備と比べたら家の環境は物理的に制限で全然勝てないからな
よくゲーム業界で言われる「ゲームは映像で映画に勝てない」って
物理的な限界のことだったのかってわかったのは良かったけどり DL率が上がってるからな
15の時は2割くらいだったけど、今は4割くらい まあPS5独占にすることでソニーから金もらってるからこの本数でも赤字ではないだろう 俺はゆとり世代だけど全く買う気がしない
FF8が最初で最後のFFだった
FFど真ん中のケンモ世代が買わなきゃ誰もやらんと思う
そして実際嫌儲でも全然話題になってない
そらアカンですよ 国内初週パッケージ売上(ファミ通調べ)
203.4万本 FF7
250.4万本 FF8
195.4万本 FF9
174.9万本 FF10
184.0万本 FF12
151.6万本 FF13
*71.6万本 FF15
*70.3万本 FF7R
*33.6万本 FF16
シリーズ完全終了 FF17を吉田の第三開発が作ったら間違いなく“ファイナル”になる とりあえずFFに賭けてる無駄な予算でロマサガ4を作れ
これは命令だ >>541
だな
ガンビットにちょっとアクション要素入れてあの世界観とオープンワールドライクなフィールド
進化したグラで普通に覇権だったわ FF16本スレのラーメン推しってスクエニ社員かコエテク社員がやってんの? あのさ、ケンモジがPS5なんて高級品買えるわけ無いだろ
1660とか3050とか6500とかのケンモグラボで動くゲームでようやく検討に検討を重ね注視し議論の余地を重ねる事ができるぞ FF7で期待値あげまくったのが分かるね
FF8でホストゲーにしたのはなぜなんだい? あーこりゃ逝ったわ😨
楽天市場 楽天市場\6,200 (最安値)
Yahoo!ショッピング Yahoo!ショッピング\6,450 (+250)
Qoo10 Qoo10\6,990 (+790)
amazon.co.jp amazon.co.jp\7,016 (+816)
auPAYマーケット auPAYマーケット\8,400 (+2,200) かっさんの配信アーカイブで操作シーン全てすっ飛ばして映画として楽しんでる >>563
16よりもラーメンのほうがマシな出来だったってことだろ
話はうんこでもゲーム部分に関しては仁王そのもので割かし悪くはなかったし >>541
なんであれ継続して使わないか分からんわ
FF15もガンビットあったらあんなマヌケなポーションがぶ飲みゲーにならんかったろうに 落ち目なんだから維持張らずパソコン版も同時に出せよ 〇〇にしては売れたの壁
メガドライブ 50万
セガサターン 130万
ドリキャス 40万
ゲームキューブ 150万
WiiU 150万
VITA 110万
PS5 33万 FF12のガンビットはマニアにはウケが良いけど一般受けは出来ないしね
ガンビットはFF14かなんかのモンスの動きで今でも使われてるって田端か吉田が言ってたわ
進化させるならFF7Rのバトルだわ
あれはアクションを装ったコマンドバトルだったわけだし
FFシリーズの基礎になれるシステムだったわ 後半、タイタン→サブクエ→バハムート→サブクエ→オーディンその1→サブクエ→オーディンその2
みたいにつまらんサブクエ挟む必要あったかね? なんかFF15とか買わなかったけど「ホストとキャンプ」みたいなので良くも悪くも盛り上がったのは知ってるけど16は何も分からん 思いの外おもろいけど??
PS5高くて買えないとかか? >>575
ガイジには理解できないシステムだからな… >>575
ガンビットだって別にあそこから進化させる余地は大アリだったんだけどね
ライトが取っ付き辛いっつーならドラクエのさくせんみたいないくつかのプリセット用意しといて使わせりゃいいだけだし
マニアがエンドコンテンツに挑む時にはそれベースにしても多少自分で考えて組み替えないと勝てないようにするとかさ >>575
7Rはシステムはいいんだけど操作してて面白くないのがなあ >>482
サイバーパンクは中身古臭いゴミだったな
サイボーグなのに建物の壁一つ登れないとかギャグでしょあれ
外人はゲーム作る才能ねぇわ死んだ方がいい >>586
アクションに爽快感がまるでないのがやばい
魔法使うにしてもアイテム使うにしてもATBたまるの待たないといけないしな
しかもATBのストック枠も2つしかないし…
なんていうか…出来損ないのアクションゲーに必要のない制限取り入れてきたクソゲーって印象だった 今ラスボス手前でサブクエ消化してるけど仲間トルガルだけなの寂しすぎる
仲間いると一部クエストで感想を話してくれるのによ >>587
国内パケのみ 33万
全世界パケ+DL 300万
国内DLが好調 海外で大爆死
国内DLが低調 海外爆死 国内大爆死
どっちにしろダメじゃん >>438
それで”炎上してた”ってのは意味がわからん >>541
ジャップはあのシステムを
ボロクソに叩いたから
もうだめだろ >>578
まあFF15もやればつまらないってことはないけどね >>591
ジル加入しても装備も弄れないしずっとそうなのかよ…
RPGとは…
ジルのコスさせてエッチするしかないな(´・ω・`) >>556
ゲハは今ソニーの圧力で規制追い出し多いんやw スケジュールギリギリだったFF7Rは戦闘バランスまで手が回らず
難易度下げてクリアまでボタン連打勢続出で
武器やスキル付け替え試行錯誤なんて2週目以降な調整ははまあわかる
スクジュール的に余裕あった16まで戦闘苦手な人は難易度下げてボタン連打で
サブクエストもFF7Rと比較しても報酬ショボくてやる必要なしでクリアまで一直線てなんなん
公式がこれまた2週目から本番宣言したかは知らんけど
そもそも一回ED迎えたらそれで終わる人多数なゲームやん 俺のやりたいFFがもう10作くらい出てないんだけど… >>599
トルガル以外はゲストって扱いだね
ラスボス手前くらいゲスト選ばせて欲しかった
拠点のジルを視姦するしか出来ない >>601
つよくてニューゲームは嫌いじゃないけど
分岐があるわけでもないのに実装して何がしたいのってなるのよな
むしろ何故FF9に実装しなかったのか
それさえあればエクスカリバー2も許されたのに そりゃ日本はPS5が普及していないし
売れる要素ないやろ マイクロソフトさんスクエニ買収して無能どもを解雇してくれ 勝手な想像だけど
プレステユーザーってあまりダウンロード購入しないと思う
理由?
中古で売りたいみみっちい奴が多そうだから FFはかつてパッケージだけで国内400万売ったタイトルなのに
今や国内でもユーザーも激減して見る影もなくなったな
国内じゃもうFFナンバリングの最新作が発売しても日本人の大多数の人間は知らないし関心もないもんな
大昔はニュース番組で報道されたり、発売日に行列できて社会現象といってもよかったが
そんな時代は過ぎ去り見るも無残な状態。世代交代できず若者はほとんどやらないし
まだFF信者やっている一部のおっさんが買っているような状態で完全にお先真っ暗やね >>26
xbox以外そうでもないよ?今も昔も中古で回してるでしょ あれだけ好きだった7のリメイクすら買ってないしな
もうブランド名見るだけで気持ちが悪いレベル 日本の人口半分程度のイギリスでもこれ。見向きもされてない
頼みの海外でみ終了。在庫余って爆死
【悲報】FF16イギリス売上3万本(FF15は12万本)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687710043/ 令和になってもFF7リメイクに頼っているようじゃねえ
過去の栄光にすがりすぎ >>610
てかさ、何で買うの?
ps5売ってない高いそれ専用高いプレイするにも時間がないプレイヤースキルが無い一人でやると寂しい
だったら見たらいいじゃんスクエニもよく配信者の宣伝してますしねwww >>555
FF8、FF13、FF15が戦犯やね・・・
今の若い人は原神とかフォートナイトの会社をみて中国が最先端だと感じてんだろな。
日本がゲーム大国っていう時代は完全に終わったわ・・・ 加藤純一「FF16おもしれー!え~、これ買いです」
wwwwwwwwwwwwwwwww ちょっと前にFFオリジンとかいうのが出たけど、完璧に空気だったな
あれのどこがFF1なのか意味不明だった クローズワールド、略式戦闘、ワンロードマップ、で開発も激安だから半分でもボロ儲けだろ
オープンワールド作ってねーんだもん >>419
FFシリーズの復権とゲームメーカーとしてのスクエニの汚名返上を期して
社総力を挙げて作ったんだと思うが
結果として前作も越えられなかったし数字的に不十分だったのは間違いないと思うわ
これ受けてスクエニがこれからどう動くか注目だな え?見て澄ましたらダメなの?
まさか逮捕されるような事放置してませんよねゲーム会社さんw
まさか下の方だけ逮捕して牽制してませんよねwwwww
そういうのアベみたいで嫌いなんすけど山神さまーーーー!!! むしろこういう短期で消化してしまうタイプのゲームを
発売時に買うのはパッケ選ぶわ
まあ今回は買ってないけど 本家ムービーゲーのテイルズだって全世界200万本売れて史上最高!とか言ってんだから
ムービーゲーの需要とかその程度しかないんだわ クリアしたら2度やらんRPGみたいなのはパッケ比率高いイメージ
繰り返しプレイするようなスト6とかモンハンみたいなのはDL版
スクエニゲーって100%投げ売りになるから定価で買うと嫌な気持ちにしかならんのよな まだFFなんかやってる氷河期爺がいるのかよ
その幼稚さには呆れて物も言えないよ >>606
とはてか犬も何もできんよな…
ジルちゃん見るためにやってるわw スクエニ「高学歴の優秀なやつばっか採用したのになぜ…🤔???」 未だにFFって言ってんのか
昔の名作ってだけでしかない さすがにyoutuberで案件隠してて絶賛してたやつはもう恥ずかしいレベル ケンモジサンはFF3で赤魔導士を必死に育ててた世代だからな
「白魔法も黒魔法も使えるなんて最強じゃん!」って >>632
そのセリフはPS5持ってるやつが言えるんだぞw オープンワールド作らなくても半分売れるんだな 次は動画だけにして売ったらもっと儲かるな >>620
wolとかファンサービスをちょっと入れただけみたいな感じDQ11と一緒w >>645
買収あるならソニーだろスクエニ関係者中にいるし プレステはもうやばいだろうな
ソフト屋がSteamに逃げてるからハード買う必要がねえからな
任天堂は逃してないから強いわ
イカちゃんとかSteamで出してくれねえかな ただでさえFFはマニア向けのコンテンツになってて初週しか売れないのに
それすらもこんなに下がってるんだな >>1
完全に世代交代失敗してるな
キッズたちにはおじさんの遊ぶゲームって思われてる FFは国内の好みと乖離しすぎだから日本で売れないのは想定内だろ
ただ16は海外でも売れてないからそっちが想定外だろうな ディアブロってだけで売れてる4とはえらい違うな
もうブランド力もないな 既にみんなに忘れ去られたFF7の続編の方がこれよりまだ売れると思う >>118
失敗作確定か
ただ16はクソゲー言われてるけどゲーム初心者はまあまあ楽しめるとは思うけどなあ
まあ初心者はそもそもPS5を買わないって難点があるけど パッと見でも覇権オーラ無いよなあ
凡作RPGにしか見えない
ドラクエや任天堂ゲームは世界観の確立には気を使っているよな
近年のFFは言われないとFFだと分からん FFって大作みたいな顔してるけどこんなもんなのかよ スクエニ的には海外向けにしてGoWとかラスアス的なゲーム体験で世界市場狙ったんだろうけど
やっぱりだいぶ向こうの客が欲しい物にはアジャスト出来てなかったな
発売前から海外じゃ注目度低くてなんなら日本市場が一番注目と期待度が高かったような状態だったし >>156
そういやファミ通の点数何点だろ?また40点かな?? >>655
そらさっさと続きを作るべきところでなぜか過去編やろうとしてるからね
冗談抜きで頭おかしいとしか言いようがない ナンバリングタイトルの最後になりそう
スクエニはFFDQのナンバリングに拘るのやめたほうがいい ライトユーザー、若者はやってなさそう
おっさんゲームな印象 15の時のPS4より普及してるって事実がもうね... ドラクエはまだミリオン余裕なのに相当差ついたなぁ
2000年代前後ぐらいはFFの方が勢い感じたのに 黒服ホストの大冒険のFF15の方がまだネタになった
FF16のキャラはネタにもならないな PS5高いしな
同梱が7万近く
そうぽんぽん売れもせんわな 結局どの程度売れたらペイ出来るってのはどこかで言われてるんだっけ?
ゼルダの5分の一も売れてるとは思えないからFFだけだいぶ色々盛って合算してそう PS5の割には思ったより売れたな
PS4で出てれば15と同じぐらいに数字になってたかもしれん >>652
客をバカにするとこうなりますよっていう見本だな
まともな会社はどんどん売上が伸びるのに >>661
過去編ってなんのこと?
ECのことか? >>664
前作は初日で500万突破してる
16は1週間で300万本
ぶっちゃけ同じ期間の15と比べたら半減じゃねってレベル 時代はオープンワールドだろ
ゼルダがウレタンだからオープンワールドで問題ないだろ 小売りに押し付けた出荷本数が300だったからな
売れ残りすぎて夏休みには半額かな 対象はおっさんライトゲーマー(下手くそ)向けゲームだよ
評価されてるポイントは誰でもクリア出来る三国無双レベルのアクション性、QTE時間が他ゲー倍ある失敗しないパチスロ風召喚獣バトル
評価されていないポイントも無双オロチ以下の底の浅いアクション性、30分かかる退屈なQTEイベントバトル
高評価つけてるやつはもれなく下手くそ、ゲーム自体何年振りレベルで低評価組は普段からゲーム買ってるゲーマー >>641
こんなゴミハード持ってる時点でこどおじ氷河期爺だろ
ほんと呆れるよ日本から出ていけや >>678
海外は返品で赤字になったりするからやばい アクションゲーム化してゼルダに近づいたのに、ゼルダに惨敗してるんじゃな
世界観もキャラデザもゲームシステムも迷走している 糞箱のテイルズと同じくらいか
そりゃソニーもこの市場は無視するわw 次回作の売上は前作の影響だから
売れないとしたらホストファンタジーのせいだな プレイしたけどめっちゃおもしろかったからなぁ
やって良かったぞ 13と15が悪いのに責任取らされる吉田カアイソウカアイソウ
役員降格あるかな? 今はともかく入手しづらい状況が続いてたしがんばってるほうじゃないかな…
内容が良ければじわじわ売れるかもしれないし悲観するにはまだ早いんじゃないかな
元気出して むしろ速攻でクリアして値下がりまでに売るべきゲームなのに
DL版買うやるおるんか? シリーズを長いこと続けるとこれが普通というか
ポケモンみたいに飽きられもせず売り上げ維持してるゲームの方が珍しいし凄い気がする ゲームなんて配信で見ればいいから最近ずっと買ってないな 三国無双レベルのアクションが好きなやつは日本だと多いが海外は無双流行ってない
今回のFF16は海外というより無双好きの多い日本向けを大分意識していると思うね ここはどうでもいい
コーエーはモンスターファームをきちんと作ってくれ
あとロックマンダッシュ3はよ🥹 15に比べたらビジュアルやpvで無難感はありそうだけどやる為に7万円使えるか?ねえだろ >>691
あんな幼稚な俺TUEEEゲームは海外じゃ受けんわw
すぐ飽きる >>664
全世界でな
スレタイのやつは日本の売り上げ >>686
そうやって現実逃避するから売上が落ちるんだろ😨 FFのためにくっそ高いPS5買わせるのは無茶だもんなあ
15失敗した時点でもうそこまでブランドない感じがするし 売上だけが選考基準のPS awardで何か受賞できるのか?
1700万本売れたエルデンリングでも特別賞しか貰えなかったのに スクエニの氷河期以上の世代は
全員サポセン行きで自主退社促して若手に舵切らせろ 300万は全世界出荷本数+ダウンロード版をあわせた数だった >>699
そもそもここ数年まともなゲームを一つも作れてないほど終わってる会社だしな DL9割だと全世界のFF16は日本人が買ってることになるなw こだわりスカーフの火力オンリーの勝負ってポケモン以下じゃん さっさとPS4とSteamで売れよ
それで倍は売れるやろ 開発チームが女だらけでホモキャン△作った時点で見限ったよね… そういえば、あのシナリオすら未完成のままリリースしてシリーズの息の根すら止めにかかった戦犯FF15の制作陣ってどうなったんだろ?
普通に居座ってFF16作ってたりするの? 詳しい比率はまだだけど海外で売れず、日本人のライト層だけ高評価
これマジでFF16が三国無双レベルのアクションであるというのが理由だと思うよ >>708
ゲーム性がないとかゴミだよ
そんなにストーリーがやりたいなら映画でも作っとけ ブレワイも初動そんな強くなかったから16もこれからジワ売れしてくやろなあ ガチゲーマーほど不満を抱く出来というのは漏れ聞こえてくるね リアルな数字だなって思った
マジで自分から客層狭めていってる感じだしこんなもんだろ ゼノブレイド3は国内50万はいったから
いい勝負してるな
実売なら海外でもいい勝負してそう
UKだと3分の1まで売上落ちてたしな FF13も15も7Rも実況配信見て笑わせてもらったけど
16は見る気しない
ネタにすらなってねえからつまんねえんだろうな >>712
多大な予算かけてフォースポークンって海外向けの大作ゲーム作ったけど
未だに販売本数すら公表されず決算で社長の口から厳しい結果になったと言及されるほどの売り上げ不振だった
チームが所属してたスクエニの子会社ルミナスプロダクションは解散
同時にスクエニに吸収合併された 割と予想してた通りって感じでコメントがむずい感じなの、、、 PS5専売でこれならすげえだろ
PS5の他のソフトゴミみたいな売り上げしかねえぞ よくある懐古厨の意見が正解だとは思わないが
この現状も正解とは思えない
一体FFブランドはどう舵を切るべきだったのか 吉田のことだから制作コスト抑えてるだろうし、30万本売れたら十分なのでは ファイナルホストファンタジーとかやった罰だよ
まだ懲りずにホモ要素ぶち込むアホが
美少女使えるようにして出直せファイナルホストホモファンタジー ゲーム趣味の人間がFFなんて分かりきってる地雷を新品で踏むかよ
配信は絶大な宣伝効果がある!って豪語してるしきっと配信を見た人がDL版を買ってくれてるから心配しなさんな 13の一本道としまむらファッションに続き15の時代遅れのホストセンスで終わったキモすぎ >>724
くたばれパンチからの999999ダメージパチスロ演出がツイッターで笑い者にされてバズってはいたけど
汎用性の高さでいうとやっぱつれぇわの方があるしFF16はネタにもできずネットの記憶に残らないってのはあるかもなあ >>710
ホモキャンはいいんだけどさ魅力的な女性作らないのは女性のダメなところだよな
男はちゃんと美男美女にするのに FF9みたいなのをもう一度だけ作って欲しいとは思ってる
優しくて哀しい感じの FFってなんなのかちゃんと議論してるのかな
してたとしてもしてる議論の底の浅さを感じる
プレイ動画しか見てないけど幕間にプレイ出来る映画みたいなゲームだわ 随分と凋落してしが加速したな
ゲームは中国に抜かれ足元にも及ばず、漫画は韓国に抜かれ。
後進国化はとまらず >>733
13から15って相当な年月だけどその間もFF追いかけてたのww ドラクエFFのソシャゲがこれだけサービス終了すりゃ本家のブランドに影響皆無という訳にもいかんし
かといって中堅以上も育たないしヴァルキリーもこないだ再び死んだ
聖剣、ヴァルキリーはスクエニ往生際悪すぎだろレベル 7は洗練されたライトノベル感あった
あの路線で行けばいいのに、なんでモデルをリアル寄りにしたんだろ
RPGでリアルな人間なんか見たくないんだよ >>65
ファミコン時代からやってるがDQ11やらモンスターズは色々変わりはしたが依然としてDQなんだよな
FFはなんかスクエニの新作ゲームって感じ、やったことないけど むしろ思ったより売れたなって感じ もっとオワコンかと思ってた FFは7と10が好評
下記の初週売り上げを見るに前作の評価に引っ張られる事が分かる
203.4万本 FF7
250.4万本 FF8 ↑
195.4万本 FF9
174.9万本 FF10
184.0万本 FF12 ↑
151.6万本 FF13
*71.6万本 FF15
*70.3万本 FF7R
*33.6万本 FF16
完全にトドメ刺した大戦犯が15のファイナルホストファンタジー
まだ懲りずに16にホモ要素ぶち込んでジルやミドを使わせ無いアホ企業
ミドを準主役級にねじ込んで使わせてくれたら17は買ったかもね!
まだまだ不買します
15のファイナルホストファンタジーの恨みは忘れません、絶対に!! 公式でティファのエロゲ出せばカービィやゼルダ無双に勝てると思うんだよな ルシ、ファルシ、コクーン、働き者よ
ライトニング()
やっぱつれぇわ、ゲオには寄らねえぞヒスゴリラにカマホモ等のネタキャラ
ラスダンの餅つき
これらに比べて16はイッツオーバーってのしか聞こえてこねえ
FFは無料で笑わせてなんぼだろ
糞QTEは15にもあったし、クソゲーなのにネタにもなれないって終わったな >>692
モンスターファームはウルトラマンコラボが良かったから他IPともコラボして欲しい
ジャンプ作品とコラボでルフィとか炭治郎を牧場で育てたいわ >>714
もう1回FFの映画作ってそれでFFを終わらせて欲しい >>746
単に興味なくせば良いだけだと思うけど、恨みとか言っちゃうのがヤバいな 吉田役員から降格の危機じゃん
名実ともに現場の人間にまたなりそう 日本で死ぬのは覚悟してただろ
海外で伸びない方がスクエニ的には誤算なんじゃない 15のせいでちゃんと作っただけマシというレベルになってしまってる
内容はキレイな14って感じの凡作だけどつまらなくはないかな 大々的なお披露目イベントもアメリカでやって日本語用のリップシンクも調整諦めて削ったっていうくらい海外向けに注力してたからな
本当だったら日本のユーザーは怒らないと駄目なくらいの扱いなんだがw >>746
数字見ると13が大戦犯なんだが14あって間空いたとかなんか?
単に不評か? >>639
???「FF16おもしれー!え~、これ買いです」
>>762
日本版で削られてるだけでゴッドオブウォーとかにすでにたくさんありそう >>764
13は不評だったのにこのあと数年かけて更に続編を2作出してミリオン割れ、ハーフミリオン割れさせて確実にユーザーが離れた
だから13が大戦犯であってる 何だかんだで坂口がいないと駄目なんだなってのがよく分かったわ >>770
というか開発を怒る人が必要だったな
先生いない自習の生徒みたいになってる 7以降のFFの累計販売本数
FF7 990万本
FF8 960万本
FF9 550万本
FF10 850万本
FF12 610万本
FF13 660万本
FF15 1000万本
FF16 300万本(発売から一週間時点)
西洋ファンタジー路線のやつを出すと売上が落ちてる 5ぐらいまでの中世ぽい雰囲気がいいのに何で現代風にするの? 残りの人生の時間使っても、ffより面白いゲーム終わらせることができないのに、なぜffに時間を費やす必要があるのか >>1
>>772
FFはFF7みたいなサイバーパンク感ある世界観の方が売れるよな FF15はめちゃくちゃ盛り上がってたしな
FF15 光の戦士たち ①
【ドバティス】 声無 EDまで到達した第1の光の戦士
1ルーナの記録を叩き出す
22時間でノーマルクリア、77時間でトロフィーコンプリート
全てにおいて、合法的に発売日の1週間前に小売店で購入し、合法的に最後まで配信する
ヒロシ城をプレイ中に、福島でM7.4の地震と津波が発生
地震スレすら越えた勢いで勢いトップを保ち続け→津波警報来るもED間近でまた加速、最終的に勢い20万越え
(ちなみに地震の3時間くらい前に、オルティシエでのタイタンとリヴァイアサンの闘いのイベントを配信していた)
サイキックフォースみたいな動きでリヴァイアサン戦を楽勝
ゲームが上手く、アイテムを惜しみなく使い、プロンプトの見えてる…ゾッと☆を巧みに使いボス戦も楽勝こなす
テンポの良いプレイは視聴者から好評のドバイ人ラシード
FFのファンで、有給9日を取って、クリア後もレベルを最大まで上げ、全ボス制覇など、黙々とやり込みをする
ドバティスの合法配信が、なぜかタバティスによって日本人が悪い事にされる
【クウェティス】 声無 EDまで到達した第2の光の戦士
車の着地で失敗、壁に激突して死亡、ゲームオーバーしたクウェート人
呼ぶボタンを押してもシヴァがいつまでたっても来ず、敵イフリートが無敵化のバグ 延々と戦うはめに
ラスボスヒロシが透明化するバグで、ラスボスがステップワゴン状態
スタンドバイミーが流れてしまう
【シナティス】 声無 EDまで到達した第3の光の戦士
AP1バグが頻発し、ゲーム中やタイトル画面にまでAP1が表示され、再起動するまで消えない
そのせいでレイブスの名前がAP1になる
画面外から急に張り手を喰らって死亡
挙動不審なジャンプ移動を繰り返す
亀を見に行く強化法 未来でザコが倒せない→過去に戻って亀を見る→特にレベルアップとかせず未来に戻る
ベヒーモス戦でリヴァイアサンが降臨も倒しきれない
ゲームが下手で、アイテムをけちってすぐ死に、視聴者がイライラするが、ヒロシ城の餅つきだけは上手い香港人
恐怖にかられてイフリート戦から逃亡を図るが失敗、イフリート戦でグラディオラスが一時、無敵化のバグ?
ラストバトルのヒロシ戦で、ぶら下がって回復戦法を取る
スタンドバイミーが流れてしまう
18~19時間ぶっ通し配信の果てに、エンディングで やっぱつれぇわ → BAN → 言えてねぇじゃねえか
竟然在播到主角名台詞「やっぱつれぇわ」的瞬間BAN台 >>772
11と14を隠してる意味が分からん
隠すな卑怯者 ホモ好きキモオタマンコ向けに完全シフトしてこのザマ >>772
結局海外がFFに求めてるのってノムリッシュホスト路線なんだろうな ホストファンタジーにしてホストが出てきた頃からつまらんよな 美女には文句言わんのになんでイケメンは叩くんだよ😅 よく考えたら12から全部外してるってやばいな
零式はカウントしていいのかわからんが 33はあまりにショックな数字だな
史上空前の大勝利ハードPS4で70万本の7リメイクと同じ水準かハード普及率的に >>785
ホストみたいのって全然イケメンじゃなくね
本当のイケメンってドウェインジョンソンとかジェイソンステイサムみたいなのやん
グラフィックをリアルにできたらそれに変えろよと思うわ 15のゆるキャン感は楽しかったなぁ
グラディオの代わりに女の子だったら最高の神ゲーだった 追っかけてたリアル世代がFF8~9くらいから違和感を感じて10-2で辟易して12でなんか戦闘が地味でショボイつまんねとなって13でとどめ刺されたんじゃないかなー🙄 ホストファンタジーが悪いんじゃなくてホストっぽいキャラクター達が一番の話題になるような
ゲーム性のなさがいけないんじゃね?
FF13無印ですらオプティマでそれなりに戦闘は楽しめる出来だったのに
15以降でコマンドRPGを捨てて16でDMCになってるとかなあ
FFって何なの?召喚獣()とかいうんなら認識改めたほうがいい >>788
でも自画撮りの画像加工してるのってそれらよりFF顔の方が多くない? 15はカットされたサブシナリオの事でおっさんに責め立てられるところが良くなかったな
それ以外はよく出来てる、オープンワールドの旅感は高いし写真や釣りのシステムやおにぎりもよく出来てる >>772
やっぱりか
外人て日本人が作るエセ中世嫌いなんだな >>788
じゃあ男をドウェインジョンソンやジェイソンステイサムみたいなリアル方向にしたら
同じように女性キャラもリアルにすることになるが
それだと文句言うのがFFとかJRPG好きな連中だと思うがな FF15ラストのホラーダンジョンみたいなのが永遠に続くから暗くて暗くてつらいわFF16は うちの旦那が睡眠時間削りながら
今も横でff16してるけど
普通に見てて面白いよ
売れて無いのは
純粋にハードのせいでしょ
スチームとかSwitchで売ってたら
100万本いってたと思う >>792
そんなやつらゲームやらんやん
本当のホストは女を風俗に落としてそれで稼いでるだけでホストファンタジーなんて何の興味もないやろリアルに生きてるから
多分スクエニが歌舞伎町の横にあったからホストファンタジーになってしまったんだと思う
キモオタクリエイターがホストにコンプレックスあって 今丁度ジョシュアと一緒に
バハムート倒したとこ
普通のアクションSF映画よりも
全然すごくて目が話せない ■FF16が爆死した原因、解明される
FF7 990万本
FF8 960万本
FF9 550万本
FF10 850万本
FF12 610万本
FF13 660万本
FF15 1000万本
FF16 300万本(発売から一週間時点)
西洋ファンタジー路線のやつを出すと売上が落ちてる
あとキャラクターがMOB臭くて魅力がないタイトルだな
吉田の分析不足、降格だろこれ
日本人が作る西洋ファンタジーは違和感がすごいし安っぽいから売れない模様
変に気取ったり硬派装うと魅力がなくなって見向きされなくなるんだな
当然の結果 5万のps5を
転売屋が10万以上で売ってた時に
さっさとソニーが手を売ってたらよかったのに
ハードが売れて無さすぎて
ソフトメーカーもかわいそう 信じるやつがジャスティス真実の王者
夢を続けることがホストファンタジー
生きることが好きさ青く光るコスモ いや、FF16はようやっとるやろ
誰がなんといおうとようやっとる
アンチ活動はやめとけ 動画ゲーならUNEXT入って海外ドラマ見た方がマシだからなぁ >>805
それだと箱で出ない程度の理由でもなさソだなあ 吉田とかいうゴミきちんと追い出せよ?スクエニ
放り出されたPJを形にした田端への仕打ちはなんなの なんでハゲを主人公にするだけで売れるのにこいつらしないの?
バカなんかな ハゲてるやつがジャスティス真実の王者
夢を続けることがホストファンタジー
生きることが好きさ青く光るコスモ >>806
それは正解やね
ソロプレイゲームに意味はなくなりつつある おもろいってまともにゲームして来なかった連中でしょ
ムービーゲーで見てておもろいとかもう買わなくていいじゃんそれ
PS5てコアユーザー向けに出してんだから主婦に受けるゲームだしても意味ない
色々まちがってんだわ イギリスの人口6700万で3万しか売れないゲームって海外で相手にされてないだろこれ
いろんな国でイギリス以下しか売れてないだろう。ほとんどの海外の国で爆死
【悲報】FF16イギリス売上3万本(FF15は12万本)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687710043/ PS5独占にしてブランド崩壊させた理由を聞きたいわ
責任者誰よ >>814
元世界チャンピオンがテレビの試合でチンピラに負けてるような虚しさがある
もう終わったんだなと ハゲてるやつがジャスティス真実の王者
夢を見続けることがホストファンタジー FFの色はなんだ?と考えたらホストファンタジーなんだろうけど
それが世間ウケしてないって事だろね >>816
そもそもゲームは米中露の3カ国で売上の7割決まるからそれ以外の国は木っ端扱いで良いぞ 主人公しか操作できない時点で終わってる
7Rから劣化してどうすんだよ 昔は発売するハードの売り上げそのものを覇権にするぐらいの力があったのに FFはもうちょっと一般受けする感じの出したほうがいいんじゃないの
昔はみんなやってたけど今もうオタクしかやってなくない? IPの墓場ことゴミ捨てーション5wwwww
ゴミ捨て5ソフト、全て大爆死してますw >>822
これは評価じゃなくて意見な
15までしか買ってないぞ
16はキャラに魅力感じないし買うつもりもない パッケージ版買う意味がないよね
すぐクリアしてすぐメルカリで売りたい人だけだろ >>822
批判してる人って
全員16やってないと思うけど
別にどうでもいいんじゃない
うちのとこは
旦那は楽しくやってるし
私も見てて楽しいし
結構難しいらしくて何度か死んだり
絶叫してるけど
そういうのも楽しいし
良ゲームだと思う
唯一のデメリットは
そろそろ眠いから
この辺で中断して明日にしてほしいのに
眠そうな意思表示したら
次の戦闘お前なって言われて
コントローラー渡してくるっていう鬼畜仕様 >>831
面白いと言ってる人への批判になってるけど
やってもいないのなら意見にもなってないやん >>836
楽しい時間過ごしてくれな
もうなにも言わんわ幸せにな そりゃ自分の家の近所で冒険されてもつまらんよ
ワンピース和の国編が日本人はつまらないけど世界中で大ヒット どれだけ政治力を駆使して派閥争いに勝っても
どれだけ言論弾圧してカルト教団を作り上げても
一般消費者には通用しないわけよね
カルト教団のある富士山麓の村に10年いた人間が
東京に来て大声で叫んでも振り向いてくれる人はいなかった >>837
自分は何かや誰かを批判はするけど、レスされたらそうやって逃げる感じなのかw 二次出荷まで+DL版で1週間でようやく300万のソフトに金はかけられないよ
この感じだとFF17がファイナルじゃねえかな
吉田が権力持ってるからリベンジで第三開発がFF17作ると思うんだけどね
今回はPだったけどゲーム性はFF14と似通ったとこも多く吉田はかなりDに近い立場で関わってるはず
PとDが同じなら似たようなゲームにしかならんしね
FF17はネタにもならんレベルで大コケしてFFの歴史は終わるって思ってるわ ターン制のころの方が楽しかった
なんでもリアルタイムにするのは間違い 日本捨てて海外向けとかイキっといて世界でもダメじゃ情けなさすぎるよな なんか昔からFFを中世に戻せ勢っているけど
ガチ中世って言うほど求められてないよね?
大体35年続いてるシリーズで最初の7年目(VI)で中世止めてるのにその後もしつこく中世にしろっていうのが意味分からん
人気の高い6、7、8、10あたりが中世じゃないのに >>842
洋ゲーみたいな今のFFが好きじゃない
FF9みたいなファンタジーが好きだからな
未プレイならやってみてくれ
ムービー見るだけでも感動ファンタジーだあれは DQとFFはコマンドでいいんだよ
リアタイ世代のお爺ちゃん達がコマンド望んでんだろ?
ナンバリングの数字が16まで行ってるシリーズに新規なんかこないからアクションにして新規に媚びても意味ない
スクエニはシリーズを買ってた客がナニを望んでるのかのマーケティングが出来てない
アクションにしたければ新規IPでやるべきだった FFってタイトルだけで売るのもう無理なんだろうな、RPG作るならウィッチャーっぽい新規タイトル作るしかない気がする まあ前作の15の悪評+後出し完全版、DLC打ち切り
7Rの後出し完全版+即フリプ落ちなど
スクエニのユーザーに喧嘩売りまくる糞ムーブに加え
PS5先行独占なんて自殺行為の中で頑張ったんじゃね かなり批判してる連中も映像だけはいいって言ってるな 吉田ムービーファンタジーっていう名前で売ってたら売上これの1割くらいだろ
FFとか嘘ついて売ってるから批判される >>800
好きな9 12 ダメダメで草
FFTA FFTA2みたいな路線は受けないのかなぁ
異世界転移ものに近いから受けそうなのに 「このゲーム面白かった」って意見はすんなりとは受け入れられない
購入している時点でFF信者の可能性が高いからだ PCで出してたら買ってた
PS5買うほどやりたくない オンラインのFFは中世風が安牌だけどオフラインのFFに求められてるのはホストファンタジーなんだよ
一番人気あるのが7、10な時点で求められてるのは無国籍ごちゃまぜの世界で髪の毛ツンツンのイケメンが戦う物語だって分かる PS5って一応300万台売れてるはずなんだけど
転売屋の間をぐるぐるして
海外にドナドナされてるから実稼働してるのは7~80万台程度じゃないかって思うんだよね
なぜならソフトが全く売れないから
FF16は腐っても独占だし一応キラータイトルでしょ
PS5持ってたら普通買うんじゃないの みんなFFなんてとっくに卒業したんだよ
ただそれだけの話 麻薬とかで気持ちいい時に「そこだ」とか言っでじゃねー雑魚Androidがんくび 初動の悪さは前作の影響あるど結局ワールドワイドなトータルの売上は作品自体の魅力
FFに純中世ファンタジーはそこまで求められてない
中世厨の声が大きいだけ
ファンアートの世界とかでも9、12あたりは7、8、10と比べて需要少ない メタのユーザースコアは上げ続けてるから評価はそこそこ良いっぽい 世の中意外に真っ当なゲーマーが多かったなという印象
30万のスロッターに向けてやる映画作ってもしょうが無いんよ 13 15は発売前からネガキャンされまくってたけどもうネガキャンされる程の話題性もないよな
当時爆死ワゴンとネタにされてた13が売れてるように見えるのマジでブランドの失墜を感じるわ 遊べるゲームがないのに16やるためだけに本体買うとか無理無理
それでもよく売れたもんだよ ストーリーがよかったら良作だったな
外部のちゃんとしたシナリオライターを入れてしっかりやるべきだった 中世は別に良いんだわ
ゲーム・オブ・スローンズのデッドコピーを海外に持っていって売れる訳ねえっつうの
国内のアホは騙せるかもしれんけど 言われる様にDL分が入ってないとして
総販売本数はいつ分かるんだ? >>1
>>6
糞ゲー未完成ゲー3連発もやったら神話も崩壊する オンラインかも知らないし画像も見たことないしいつ出たかも知らない ドラクエ>>>>>FF>ペルソナ>>>テイルズ
PSのJRPGの力関係はこんな感じだな いきなり月に行ったりペプシマンが出てくるとんでも展開でも許されたのはデフォルメ絵だからだぞ 半年後には980円だろうし
Steamに合わせてフリプで配る嫌がらせすると思う
FF7Rみたいに >>497
最近の体たらくからしてスクエニはそろそろ切られ始めるだろうな
ドラクエ12落としたら終わり 今のPS5のみで30万はすげぇと思いますけど
時限にしてもソニーに開発費全額持ってもらわないとあわないぐらいキツい縛り エルデンの時もそうだったけどDLが主流の今最初の数字はあんま当てにならんのだけどね
エルデンは27万から1000万でファ!?ってなったの今でも覚えてるわ
FF16はPS5のみだからええとこ300~500万本ぐらいの数字だろうけど 直撃世代=ケンモ世代で新規が全く入ってきてないのに昔のように売れ続けると思う方がアホだろ さて、これで日本のPS5のピークは終わった訳ですが、
これからどうするのかね、この資源の無駄遣いしただけのゲーム機 FF17は15万に落ちるのかな
もう作る意味がないな かつてはFFがあるからという理由で任天堂を倒したようなタイトルだったんだと今の子は信じるかな >>891
国内の数字と海外の数字が判別出来ないお前ヤバいぞ アクションRPGにしたせいで比較対象がフロムになったっていうね
スクエニが売り上げでも内容でもフロムに勝てない時代がくるとはな >>862
ほんとそれ
ソニーに関わるとヤバくないかね >>896
FF7出た年の売上トップはポケモン定期 >>897
発表された流れが国内パッケのみ27万から次の公表が全世界トータル1000万なんやからしゃーないやろ >>891
エルデンと違ってオンライン要素皆無なシングルRPGなんてDLで買うよりフィジカル買ってさっさと売る奴のが多いと思う
若い奴なら特に 33万本も盛ってる可能性ある?
33万本すら売れすぎと感じるんだが 33万ってドラクエ10オフラインより売れてないのなwwww 売り上げ低いとゲーム自体の評価は逆に高くなりそう
真偽分からないからな
13も続編は面白いとかよく聞くけど最終的に4分の1まで売り上げ減ってると聞いたから信用してない >>900
これしかも発売2年目のポケモンが2年目の分の売り上げだけでFF7より売れてたよな これPS5のDL率90%とか言ってたのすら嘘になったよな
DL率50%どころか20%すら怪しいレベルだろ >>891
なにをどうしたらエルデンリングと同じ土俵になるんだ? あれはダクソシリーズの人気あってのもんだけどFFにそこまでの牽引力なんてないよ
てかFF16は世界300万ってもうだしちゃってるから
その時点でFF15より4割減なんだわ オフラインのソロゲー しかも過去作は数ヶ月で新品投げ売りされてたタイトルのダウンロード買う情弱がそんなにいたらそれはそれで心配になるわ FFはディスク買うもんなんだよ
例えば9800円で購入して7500円で中古で売れば2200円で遊べる
だからFFはサクッとストーリーだけ確認して最速で中古に売り飛ばす奴が多い 世界の出荷数+DL売り上げ300万と公式発表
つまり日本パッケで33万だとDL率50%ってことにすると日本では実売+DLで70万くらい
最初に出した300万は実売ではなく世界の出荷数+DL売り上げなので実売+DLだと世界では200万すら売れてない可能性
世界では売れるFFっていうのが言えなくなった上にPSのDL率は90%も嘘でしたになってしまう数字が出てしまった また惨めな貧民がファミ通に縋ってて草
どんなに現実逃避してもお前らは
これらの素晴らしいゲーム一本も買えないもんなw 冗談抜きにドラクエ12こけたらスクエニ死ぬんじゃね? 14が死なない限り大丈夫でしょ
新作全部死んでるのに潰れてないし FFがアクションに降っていくのは当然の時代の潮流だし正しいとは思うんだけど7リメイクもそうだったけどスクエニの作るアクションRPGがあまりにも出来が悪すぎる
イースを丸パクリしなよ
今の出来損ないのアクションRPGのFFに足りないものがグラ以外全てイースに答えがある 技術力はあるんやしアトリエの下請けやったらええんちゃうかな PS5はハードウェアBANがあるので永久にオンラインが使えなくなる場合がある。
ディスクが無いPS5がゴミとして売られている。 FF最新作をプレイしている日本人が
ぺこらのゲーム実況を見てる人よりも少ない
そういう事実に驚愕しているわ
https://i.imgur.com/HQaBWDB.jpg
みんな何をしていますか?
一体どうすればいいんでしょう
なんか、昔はもっと自分から世の中に参加できている気がしたのに
みんなどこに消えたんだ…FFはどうして売れなくなってしまったんだ… >>925
ファルコムと合併して打倒ゼルダ
アリだと思います いくら売れなくてもFF14プレイヤーから搾り取れるし
なんならメイドコスの売上だけでFF16の開発費用を賄える >>925
イースとか出来の悪いARPGの見本じゃん >>925
まぁこれだよな
スマホゲーばっか作ってるから今のゲーマーが求めてるものが無い
フロムとかカプコンは素晴らしいんだがな >>932
イースのシステム考えてるヤツらだけ引き抜いて欲しいな
スクエニはもはやまともにシステム考えられる人材がマジで存在 もしかしてFFの主人公をぺこらにすればいいんじゃないか?
マジでスクエニは検討してくれ
FF17の主人公はぺこら スクエニって昔からアクションの傑作はないよね
雰囲気や時代の流れで面白いような印象だけど
今考えると糞ばっかりじゃね? >>910
FF13-3のゲーム部分は面白いよ
ホント丁寧に作り込まれてる
ただシナリオがうんこなのは変わらず >>938
でもFF16もDMCのシステム関わってた人だろ?
もうスクエニはグラ作る人材以外を外部に任せた方がいい気がする FF8が分水嶺だね
俺もあそこでホスト人形劇だと見限った PS5持ってるけどディアブロ4で忙しいからFF16買わんかったな
FF14の漆黒のヴィランズ並みにアツくて泣ける神シナリオなら買ってたけど実際は新生エオルゼアのど素人シナリオでスルー余裕だった スクエニって文字列だけで笑える
ファミコン時代のケムコとかと変わらない存在になった >>944
そもそもカプコンはアクションRPGではなくてアクションゲームだアクションRPGは素人やろ
そしてデビルメイクライ自体そんなに面白いゲームでもないし 戦闘シーンが面白そうに見えなかったんだけどプレイヤーはどう思ってるん? 終わりすぎだろ
これもうファイナルファンタジーじゃん 遊ぶ幅が狭い(てかムービーばかり)なせいか初日の実況動画どれもクッソつまんなかったな
今一番遊ばれてるゲームはマイクラですよ、マイクラにムービーありますか? FF7リメイクはマジで絶望したな
スクエニのゲームやったのマジで久々だったからここまで開発力が落ちてるとは思いもしなかった
こんなもんしか考えられない下の連中もおかしいしこれでOK出す上の連中も頭がおかしい
そのくせムービーとかグラだけは必要が無いレベルで過剰に作りこんでるし
なんか今のスクエニはゲームじゃなくて映像コンテンツ作ることだけに全力を出してる印象
超丁寧に作られた高級うんこって感じ 後年のFF12と同じ評価受けてそう
やっぱノムリッシュじゃないとマジで陳腐なJAPRPGなんだよな
野村はなんだかんだビジュアルだけはセンスある
吉田は安っぽいラノベみたいな厨二センス 糞ゲーってどこかしら愛されポイントがあるんよ
これは糞ゲーですら無い
ゴミゲー >>953
そもそも吉田は吉田の求めてる1~5みたいなカビの生えた古臭い中世ファンタジーのFFがFF信者には求められてないということを自覚した方がいいよ
主要FF信者は7のような近未来設定の適度にホストが出てくるFFを求めてる
信者はホストを求めてる この20年間でおっさんしか楽しんでない娯楽が野球からFFになったんだな >>953
ホストファンタジーと揶揄されるビジュアルは主に野村のせいだと思うけど
ああいうのが好きなのね もはや売れた売れないで騒ぐほどのゲームでもない
普通のゲームに成り下がった >>958
いや、それは野村と言うよりもスクエニという会社そのものが悪いよ
8以降何故かフォトリアル路線に走っちゃったのが主な原因
初期7みたいにアニメ調だったら気にならなかったじゃん スクエアで売れてるゲームはロマサガRSな時点で
古参のスクエアファンが求めてるものを察して欲しいわ
オクトラみたいなやつでいいんだよマジで 体験版の召喚獣バトルのつまらなさにちょっとヤベェなと思ったけど一応買ってプレイしたら本編の召喚獣バトルも更に輪をかけたゴミで笑えない >>960
7はアニメ調というよりあのローポリしかキャラに使えなかっただけだよ
結局その後の8、10、13、15とホストファンタジーにしたの野村やんかw 「海外向け」これ本当に糞だからやめろ
その「海外向け」海外向けじゃねえから
勘違いした海外向けだから 神ゲーだったらバイオ4みたいにマイナーハード独占でも独占解除後売れまくるけどな
steamで出しても売れないよ16は もうFF好きって言うのが恥ずかしい
近年の駄作のファンと思われたくない🥺 >>964
低レベルな中世ファンタジーより
日本の学校生活がテーマのペルソナみたいなのが真の海外向けなの皮肉だよな マルチなし・やりこみ要素なしのRPGで糞高いDL版買う奴少ないだろうし終わったな
パケ版投げ売り→DLC+新DLC込ロイヤルエディション発売→GOODEND実装する最終DLC開発中止
前作がこんなでも30万売れた事に驚くわ >>925
仁王にFFの皮を被せたラーメンことオリジンはそこそこ良く出来てるんだよね
単純に3Dアクションを前提としたゲームへの知見がなさすぎるんだと思う
コンバットディテクターを外から連れてきたくらいじゃどうにもならない >>963
野村のキャラデザインがそもそもアニメ調だからな
それを何故かリアルなグラフィックで作るからホストとかコスプレイヤーになる GOTY総ナメ確定の圧倒的神ゲーFF16を遊べない嫉妬は見苦しいぞw >>972
たまにアニメ調のデザインもあるけど会社のフォトリアル路線に引っ張られて昔と比べてアニメ調率がかなり低くなってる
野村じゃなくて完全に会社の責任 >>969
ああ、アニメ調ってキャラ絵の話か
それはただ単に野村が8の時にリアル指向になっただけじゃねえか?
でも結局その8以降の野村キャラがホストファンタジーになったってことやんね >>975
会社そのものがフォトリアル路線を方針にしてるじゃん
お前がただ野村が嫌いなだけで何がなんでも野村のせいにしたいだけやろ… 大作なのに33万本しか売れなかったのか
これじゃあ制作費回収できてないだろ
赤字や >>868
3日で1000万本うれたゼルダよりユーザースコア数が極端に多いから工作が疑われてるんだぜwww PS5限定にしたのは大失策だな
開発費全部出してもらっても割に合わないだろ >>979
開発費全額ならスクエニ一ミリも損してないから良いんじゃね >>968
冗談抜きでこれなんだよな
「海外向け」は海外のクリエイターが作ってるから日本人が思ってる低レベルの勘違い「海外向け」でやっても勝ち目ないんだよ
日本っていう特殊な文化入れたゲームの方が海外の客にとってはファンタジーだっていつ気づくんだよ 国内30万本とは看板タイトルなのに本当に落ち込んだな
こないだのゼルダが3日で国内200万本を軽く売り上げたとか記事あったがそのぐらい売れないとダメだろ
どうしてこうなったのか >>976
良くわからんが、貴方の言う会社のフォトリアル路線が原因
だから会社が悪いというのがわからんのよ
そんなの言い出せばカプコンがフォトリアルにしても同じわけでしょ
でもカプコンゲーはそう言われない
それはキャラデザインの違いなの
FFでホストファンタジーと言われた流れのキャラデザは野村だったでしょ
だから野村が原因と言ってるんだけど >>980
看板ソフトでガッツリ稼げなくてどうするのよ 「ホストファンタジー」が悪いみたいに言われるがそもそも天野絵を実写・3D化したらSFC時代でも半分はそうなるわ
FFが凋落したのは莫大な制作費かけて古臭くてつまらんゲームシステムと糞シナリオ連発してきたからだろ >>983
フォトリアル路線にしてるせいでカプコンはキャラ人気なくてスマホゲー出しても全部失敗してるじゃん
フォトリアルに走るとタイトルに人気はあってもキャラビジネスが上手くいかなくなる >>985
天野絵を3D化してもホストにはならんと思うぞw PS5が普及してないのもあるんじゃない
今更FFの為にPS5買う奴もなかなかおらんやろ 15の陰キャキャンプゲームがFFブランドを堕とした気がするなぁ >>986
いやいや、キャラ人気がどうのと言う話はしてないんだがw
貴方こそ単に野村のホストキャラのお陰で人気が出たって言いたいだけなの? >>989
普及してる設定のSwitchの方がソフト売れてないぞw
2023年発売サード売上TOP10
1位 PS5 ファイナルファンタジー16 336,027
2位 PS5 ホグワーツ・レガシー 172,820
3位 PS4 バイオハザード RE:4133,458
4位 PS5 バイオハザード RE:4128,142
5位 Switch オクトパストラベラーII 89,852
6位 Switch ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション 77,400
7位 Switch 牧場物語 Welcome! ワンダフルライフ 60,443
8位 SwitchARK: Survival Evolved 53,111
9位 PS4 龍が如く 維新! 極 46,668
10位 Switch 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER 46,173 >>991
そもそもホストになってんのは野村のせいか会社のせいかって話してたのにお前が急にフォトリアルが悪いならお前が急にカプコンガー!って言い出したから話合わせただけなんだが
自分の発言見直してこいよアホw >>987
FF2・3のパケ3Dなり実写化してもホスト扱いされるわ
そもそもV系とかホストもそういう系統のファッションデザイナーもFFだったり天野絵の影響受けてるの多いし相互だから >>989
普及してないつっても国内300万台で世界だと3800万台出てるからな
まあきちんとゲームやるために買ったユーザーがどれだけいるのかと思ってしまうがそれでもこの販売本数は少なすぎだわ このスレッドは1000を超えました。
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