【速報】FF16の2週目売上、37,763本 [574341953]
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【ソフト&ハード週間販売数】『超探偵事件簿 レインコード』が首位を獲得!
https://www.famitsu.com/news/202307/06308791.html
1位(初登場) Switch 超探偵事件簿 レインコード
55339本(累計55339本)/スパイク・チュンソフト/2023年6月30日
2位(前回1位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
37763本(累計37万3790本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
FF16
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
ペルソナ5 (PS4版とPS3版合算)
1週目344,854本
2週目_55,127本 累計399,981本
3週目_27,948本 累計427,929本
4週目_15,957本 累計443,886本
5週目__9,741本 累計453,627本 想定内
超初動型って予想されてたやんけ
チカニシそんなことも知らないの?www ダウンロード率が9割じゃなくて
初動から9割じゃないか 2週目にしてこれとかシリーズ最悪の爆死かよ
次回作はもうないかもな 終わったねこのシリーズ
やっとファイナルになれたか レインコードとかいう新規タイトルに2週目で負けてて笑えない
こんな情けないFFがどこにある!?ってヒスゴリラに怒られるわ プレステ5できょうび円盤なんて買ってるやつなんかいねーよ
この100倍はダウンロードされてるだろ >>32
ナンバリングにオンラインゲームを入れたところじゃない
同年代だと10まではやってるけど12以降やってる人少ないわ 2週目が初週の1/10なのはプレステの定番コース
平常運転で御座います
ご安心ください 来週は5000本切りますよ! 15よりはマシだがそれでもちょっと酷い内容だわ😡
後輩ジルいねーし
ジルの横乳しか評価できる部分ねーぞ 一昔前のちょっと成功した扱いのアニメの円盤の売上じゃん
というかこれにはせめて初週は勝てよ
(2005秋) 467,361 FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN 凡ゲー過ぎてPCで出してもたいして売れないだろうな
どうしてこうなった 1週クリアしたらもういいわ
話題にもしようと思わない もう家庭用ゲーム機の存在価値薄れてきてるよね
任天堂以外は作れなくなっていきそう 10年以上前に教師の知人が子供達が発売日でもドラクエやFFの話してないみたいのがクビ締めまくって今があんだろな うわあああああああああああああああああああああああ >>1
レインコード
55339本/Switch3000万台 ファイファン15のがよっぽど面白いからなぁ
キャンプで肉焼いて今日の写真眺めて釣りして 初週の10%強か
ジワ売れ無しで決まったな
初週の90%弱減はかなり強烈な初動型だわ PS5の普及台数考えたら順当
ワゴン狙いしている人間も多いはず >>59
流石にそれはないが、ジルにエッチさが足りなさすぎる 15でDLC中止という大失態をやっちまったからな
次回作は記憶も薄れてもっと売れるようになると思うよ
PS5も普及するだろうし まあ信者はTwitterでエコチェンしてるからいいんでないか つか逆に今時ディスクで買ってる奴いるの?
ディスク交換めんどくさくない?
若者は全員DL版しか買ってないよ >>66
ゲームとして16のどこが15より面白いのか説明してくれる? >>67
中止は仕方ないとしても返金しろやクソが😡 ぺぺぺぺぺペルソナに負けてるぅ?!!?
あのFFがペルソナに >>45
映像作品がこれだけ売れるって中々すごいね
もうFFにこの頃のパワーは無いね 見事にFFブランド復活という”究極の幻想”を打ち破ってしまいましたね
暗いヴ君 >>69
そうすると海外で売れてないことになっちまうんだ なんかもうネタにもされない空気ゲーだな
見た目も平凡ファンタジーと言うしかないし
FF15はまだ話題になったのに 15はサブシナリオもあるからやり込めるけど
16は同じ動画2周見るのがやり込みだからなwwww Switchとどこで差がついたんだろうなコロナ前は互角だったろ もう完全に飽きられてるな
ネタも薄いし売り上げも半端だし
スレ立っただけでも腐ってもファイファンか >>71
ストーリーはまだマシ
途中までジルおるし。
ジルの横乳がピーク。
後半のストーリーはクソやが、そこまでやったらもうやるしかないでやるだけや
おにぎり、カップ麺の方がよほどつれぇわ 15のラストの一本道の暗いダンジョンが永遠に続くのがファイファン16 オフラインのソロゲーなんてやり終えたら買い取り行きだろ
ただでさえパッケージのほうが販売単価安いのに 時限独占とか馬鹿な判断した上層部はくびでいいだろw カービィは面白かったなぁ
仲間になるキャラがラスボスでカービィがトラックで突っ込むからな アメリカも爆死してるらしいし
発表した出荷本数の300万捌けるんか? 今の時代にバトル中にカットシーン挟むとかもう無しだわ
スコアアタックとか入れといて何でこんな馬鹿な仕様にしてんの
完全に時代錯誤 PC版が本命でしょ
PC版まで待ってるのが俺含め200万は居る ストーリーならポケモンSVのペパーの方がよっぽど泣ける >>45
自己レスだけど初週33万で今回4万だから37万で累計でも負けてて草
初週だけでもとか8のCGアニメに失礼だったわ クリアしたやつから売りに出すからワゴンセール近いぞ 15は名台詞と名シーンだらけだったけど16は何もないよね >>59
ゲームとしては15のほうがやれること多くて楽しかったな ムービィばかりで自由度が低いゲームなんてクリア即売りになるわ
今後は中古での回転が主流になるだろう 初週40万本のドラクエ10オフラインより売れてないからな ゲーム性がゼルダやフロムRPGに近づいたのに、売上は惨敗という 世界で売れないからドラクエはオワコンって言ってた制作者どうすんだろうな
FF16の世界売り上げがドラクエ11の国内売り上げの半分になるとかさ ドラクエと住み分けでリアル指向目指してからおかしくなった
映像なんてちょっとで良かったのに大量に入れる時点で糞 ドラクエとFF、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い ストーリーだけの一本道に原点回帰したらシステムとかバトルがスカスカすぎてFF13以上の一本道ゲーになった感じみたいだな PS4切るほどの出来だったか?PS5を牽引できるとうぬぼれちゃったのかな
いつまでも過去の栄光にすがってみっともない 吉田はじわ売れするつってたけど無理やね
やっぱつれぇわ >>40
DL版じゃ売れないじゃん
どうせインストすることに変わりないんだし 何にもないからなぁ
頭使う属性バトルも横道サブイベントも
オープンでも無いし分かれ道もない
ひたすら動画見て死ぬのを眺めるだけ アクション作るセンス無いんだから諦めろよ
コマンドバトルに戻せ
アクションでは他社に勝てない DL版の方が安いんだと思ってたがFF16はパッケージの方が2000円以上安いんだな
これじゃDL版買う奴バカじゃん >>99
ゼルダとかSwitchのソフトはffより何倍も売れてるのになんで値段下がらないんだろうな ウィッチャーやった方が楽しめるのにな
三角関係で磔の刑にされるとか笑えるのに 立憲民主党の枝野=スクエニの吉田
Twitterの意見だけ見てエコチェンしてしまった枝野と
FF14信者の違憲しか見なかった吉田ほんとにそっくり あれだけ目に見える改悪いれてたDQ10オフラインに負ける 新規ナンバリング 配信チョット観たけど
クライヴが冗談の一つも言わないからひたすら陰鬱なんだよな
15はその点面白かったのに ドラクエモンスターズでも30万くらい行くんじゃねえの
ナンバリングの意味ねえよこのゲーム もう死体蹴りは止めて差し上げろ、みんなに愛されたファイファンはもうどこにも存在しないんだよ・・・ どうすんのこれ?
■ スクエニ株価終値
発売日前日 7464円
本日 6411円 >>130
2週目に限るとそうなるって話?
そりゃやべえな もうフロムRPGの劣化版のような雰囲気あったしな
売上でも負けるとは クリアしたけどストーリーの尻すぼみ感が半端ない
テイルズのほうがまだ凝ってるわwストーリーだけ見ても
本数はどうでもいいわPS5が普及してないだけ 「体験版が一番面白かった」ってネガキャンしてたIGN Japanのせいだろ
絶対に許さない CERO Dでエログロ入れて本格アクション(開発陣曰く)にして
こんなユーザー層絞ったゲームが長期的に売れる訳ねンだわ 吉田がストーリーがすごいって喧伝しまくってたけど
確かに序盤はわりと期待できそうな空気あるけど中盤ぐらいからは?って展開多すぎ
風呂敷広げすぎでまとめきれないんならキャラとか国の数とか設定減らして深掘りしたらよかったのに
肝心のストーリーが人に薦められたもんじゃないから口コミでじわ売れも期待できんぞ スクエニの株下落わかってたやつは空売りで儲けたか? >>134
今年(今期)最大の売り弾が大爆死したんだ
上がるわけねーだろw
間違いなく今期中にドラクエは出ないし
損失挽回の目がないのはド素人でもわからあ まぁ定価1万円だから実質倍の60万売れたようなもんだな
中身も動画だけの手抜きでコストかかってないから実質倍の120万売れたようなもの もしかしてJRPGで最も売れてるのってペルソナになっちゃったのか
ドラクエは国内デカくても海外死んでるしなぁ >>139
ネガキャンされても売れるものは売れるというのは任天堂が証明した 同じスクエニのマリオRPGリメイクにすら負けそうだな
このままじゃ >>32
中2世代の交代に失敗したからだな
DQもそうだけど世代交代ができてないんよ CERO:D(17才以上対象)
え?
調べたらD食らってるのかよw FFのナンバリングはもう全部MMOにしたらいいんじゃね? 久しぶりにFF9、10 やったら今でも面白かったわ
もうこの感動は味わえないんやなって スクエニはハズレ率の高さが半端ない
なんつーか新しい風が必要だと思う。ゲームが全部古臭く感じる >>1
https://i.imgur.com/LH0U0ty.png
https://i.imgur.com/H4ITcPD.png
新世代機売上
・日本
PS5 3,852,477
XBX 470,719
・世界
PS5 38,449,757
XBX 22,012,569 >>118
責任取るのはヴェルサス台無しにして信用落としてFF7Rも16も集金のために出しただけみたいなクオリティにした松田社長
もう発売直前に逃げたけど >>137
15の時のPS4とそんなに変わらんくらいPS5ってもう売れてるのよ
同梱の本体も余ってるくらいだからそれくらいブランド力が落ちてしまってる >>32
FF7の大成功によって他の作品の居場所を失いスクウェアから多様性が無くなった
ゼノギアスですら売れていないとされ続編を作れず高橋哲哉などのデザイナーが退社することになった 俺は13で見切りつけたけど、ほんとに終わっちゃったシリーズなのが悲しい🥺 >>155
結局ソニーマネー入ってるから手抜きになる FF16やるならまだフォースポークンやったほうが新鮮味があってマシなような気がするわ
フォースポも大爆死したらしいけど FFはいつも初動型なのになぜジワ売れとか思ったんだろうな
販売店もいい加減考えて発注しろよ ペルソナ5は派生作品が多数出ていたし、合計すれば結構な数行くんじゃね >>1
今やってるけど、ストーリーもバトルもおもろいやん
ただPS5持つハードルがジャップには高すぎるんじゃね?
ソフト込みで7万だからな 地下鉄から降りてくるライトニングさんや男四人のキャンプみたいな人を惹きつける愛嬌がないんだよな >>137
冗談抜きにPS5 半分くらい海外転売されてんだと思う
普及150万台ならFF37万本も納得いく数字だろ ペルソナsteamで5しかやったことないけどレビューの評価やたら高いからもっと売れてるんだと思ってた >>159
同梱版出てるけど全く牽引できてないのがやばいね こんな超初動型なのが見え見えのソフトをDLで買うバカがいるかよ FFオリジンも惨敗していたよな
世界観がバラバラだから、言われなきゃFFだと分からんわ16も ソニーマネーで半年時限独占したばっかりにどえらい機会損失したんじゃないの >>162
新しいゲーム作っても全部爆死してんだよな最近 FF7Rが売れると確信してヴェルサス犠牲にしてまで作らせた松田社長の経営判断で信用を失いFFは完全に終わりました
責任追及で叩かれる前にFF16の発売直前に逃走 >>139
まぁネガキャンでもなく体験版部分だけ面白くして釣るのはどんな作品にもあるし 子供を切ってps4もswitchも捨てて自分から縛っても勝てると勘違いしたのが大誤算だな ps5もうマジで通販でもふつうに買えるから普及してないとかも言い訳にもならない
てか今週ですら何年も前のSwitchの本体のほうが倍売ってるし >>171
普及もっと少ないと思うよ
他のゲームの売上考えると50万台くらいが妥当 レインコードわりと売れててびっくり
みんな期待してたんか?俺も買ったけど
あんなに叩いてたやんディレクターを >>168
これも間違いなくある
箱が高すぎる
子供もシンプルに減ってるしな
面白いRPG体験してないのに誰もRPGなんかやらんよ
3回失敗してたらオワコンになる危機がナンバリングにはある イヤ2回かなw ゲースロよりナルトの方が似ている
最後は友情パワーだし >>189
皆原神、APEX、ヴァロラントやってんじゃね? スクエニが壊れたせいでヴァルキリープロファイルもスターオーシャンも壊れ
最後にはファイナルファンタジーさえも壊れたとさ 直撃世代は高齢化でゲーム離れ
Z世代はFFなんて知らない
おしまいだよこのシリーズ この超初動型ゲームを長期で売れるとか言ってた無能Pがいるらしい アクションRPGやめろっての
任天堂やフロムには勝てないんだから
もはやライバルはイースだなこりゃ ワンコインゲーになったら買う
ならないなら別にいいやって感じだよ俺ら まさかFFが国内ミリオンすら狙えなくなるとはなあ
そのうちオプーナにも勝てなくなるんじゃないか? >>194
ほんと無駄になw
ぜんぜんシコれねえんでやんの 恵まれた環境の国で育った日本人がアメリカの小説ドラマの模倣してもね >>154
もう20年以上10のストーリー超える作品作れてないのに
今でもナンバリング続いてるの逆に凄いわ FFはもうハード戦争における脅威では無くなってしまったんだな…
こんな時代が訪れるなんて夢にも思わなかった FF16、個人的にたのしめたけど
人におすすめはできない…かな… 宣伝しまくってる段階から本編ってよりFF外伝アクションみたいな感じして本編とはとても思えなかった
客の信用もないし 和田閥に乗っ取られて完全に終わったスクエニ
ソシャゲもすぐサシュするから信用ゼロだし
和田と松田はどう責任取るのか まじでつまらなかった
タイタンの後は義務感、そして批判する為になんとか最後までプレイしてた
ムービーも戦闘も召喚獣も全てが長くて単調、メリハリが無い
QTEも雑すぎて没入感を得られるようなものではなく只のムービー再生ボタンと化してる
そしてストーリーも最悪、主人公は何考えてるのかわからなくて共感できない クリスタルを破壊することの是非が一切語られない なんでこんなギャグみたいな作品だし続けるギャグみたいな会社になっちまったんだろうな もうFFのナンバリングなんて全く購買意欲をそそられないってアホ会社は気づくべきだよね ガチで普通に映画としてリリースしてほしかった
かっさんのアーカイブで操作シーン飛ばして見てるけどこの作業がマジでめんどくせえ ffシリーズがペルソナ以下になるとは昔を知ってる俺からすると考えられんな 半年もPS5独占なのがつらいな
来月には忘れ去られる >>41
これ
あれでシリーズ追う気失せたのは間違いない
箱推しってやつだな スクエニのエースである吉田をはじめ
スクエニ内の選りすぐった精鋭スタッフを集めて
スクエニの全身全霊で作ってこれが限界なんだよな・・・・
FF14やドラクエソシャゲが売れてる内はいいけど
長い目で見ると厳しくなるかも知れませんね FFはなぁ…
とりあえず言えるのは女に関わらせたらダメ
コンテンツが死ぬんだよ 今弟に助けてもらったとこだけど
そっから5年後って
33歳のヒロインとかけっこうキツいだろw
やること増えてちょっと楽しいけど
JRPGの域出ないならもっとミニゲームとかやり込み増やして欲しいわ
JRPGに求めてるの洋ゲーにないとこなのに 発売前にPS5買えっつうのとかほざいてイキってたがマジでざまあねえわ
売れ残った本体同梱版でも抱えて一生イキりたおしてろ ソシャゲ無かったら外資に確実になってたから
遅かれ早かれやろ
よく持ち堪えたよリメイクで クソ高いPS5専売で初心者向けは意味不明すぎて草
それやるならSwitchで出すだろ ポケモンみたいなバグと手抜きと簡悔ナーフまみれのクソゲーでも売れたのに おまえらいつまで死んだ子の年を数えるつもりだよ
いいから供養してやれよ ヴェルサスとかいう何も作ってなかったゴミを持ち上げる信者はいい加減死ねよ
形にして発売しただけでもありがたがってそのまま死ね FF15のときは嫌儲は凄い祭りだったぞ
今そのとき居た人間なんていないんだろうな 2周目2位ならまずまずやな
開発費回収くらいはできればええが 重複スレです。間違って立ててしまったそうです
このまま落としてください クリスタルを破壊してFFシリーズも破壊したのか
壊しちゃいけなかったね >>168
俺も途中までは面白かったけど最後までやるとがっかりするぞw
ちなみにサブクエもモブも全部やっての感想だからな FF14の吉田なのにPS4とPCユーザー切り捨てが頭悪いでしょ
PS5でしか出来ない表現云々いってたけどエルデンリングはPS4もフォローしてみせたよね
単純に求められてないものを作りましたってもう一回しくじり先生出ろよ 吉のムービィってタイトルにしたら間違えて売れないかな >>41
>>223
ほい、バカ発見ですわな
ナンバリングにオンラインあるのはドラクエやモンハンだってそうですよっと >>236
早速出たな和田松田擁護のキチガイ
ヴェルサスをあんなことしたからファンの信用なくして終わったのはこの結果を見たらわかるだろう
経営判断がアホなのを認めて死ね FF16よりもマリオRPGリメイクの方が注目されてるレベルだろうけれど
原作作った人たちはゴッソリ抜けてラブデリだろ
今のスクエニがリメイクしてもコレジャナイゲーになる可能性高そうだけれどどうなん せめてPS5限定何て自殺やらなきゃもう少しはマシな結果出ただろうに >>252
普通13時点で見切ってんだよFFなんぞ
ヴェルサスに期待してた時点で信者だったといい加減気付けや え、これで終わり?嘘だろ?感がえぐい
ボリュームがスカスカや 一週目このわかりきったクソゲー買うのはアホアホ信者ってのはわかるけど二週目に買う層ってどんなアホなん?w
さっさとクリアして売るにしても初動遅すぎやぞ この手のマニア向けゲームってほとんど初動しか売れないんだよな
累計販売数を水増ししたいならsteamで何年もかけてセールしまくるしかない >>256
それがコアなFFファンだったって分かってよかったね
せいぜい和田松田がぶっ壊したクソゲーをファンじゃない奴らで支えてくれ
過ちに気付いた松田は発売直前に逃走したけどw 口コミからバズるのを期待してる割にフォトモードはショボいしShare機能で投稿しても#FF16とか#FFXVIのハッシュタグ自動で付かんし色々ズレてる 13がFFを決定的にダメにしたのはその通り
7の派生作品で楽に儲けられるから最初から13でそれをやろうとして本家が滑り倒しているのに派生作品をリリースし続けた挙げ句、まったく政策が進んでいなかったヴェルサスとかいうゴミ糞をこれまた13シリーズのせいで開発がされていなかったナンバリングで出さざるをえなくなってしまった
第二のFF映画、それがヴェルサス13
これを持ち上げる無能がスクエニを潰すんだろう
そのまま一緒に死ねばいいのに >>257
ゼノブレレベル
こっから三大JRPGっつったらドラクエペルソナゼノブレな この駄作もFF15みたいに発売から6年半もたってから「販売本数1000万本達成!」と宣言できるといいねw 昔のFFってストーリーすごい練ってたんだなと改めて思った FF結構好きな俺と妹が興味全く無いからなFFタイトルもう終了でいいんじゃない
誰も興味ないよマジ
FF7リメイクやるぐらいかな 6以降のFFはキャラゲーなのに近年の作品はキャラ立ってないんだもん
13はライトニングさんで勝負しただけマシだよ >>244
来週売上は3000本前後だな
吉田直樹くん
これで18ヶ月間生存できますか?w🤣 カービィ書いてるってことはゲハ民じゃねーか、ホモのムービィとかかかせたいなか ただただアレ取ってこいコレ取って来いのくそつまんねークエストばかり >>271
別にそこまで練ってないだろ
最近のゴミと違ってツッコミどころ少ないだけで >>251
モンハンのオンラインってフロンティアじゃん
ナンバリングじゃねーじゃん 自称 全世界300万本らしいけど
残りの270万本はどこで売れたことになってるの?
(´・ω・`) 平行世界かなんか? FFはオンラインがでた時点で間違ってる
オンラインにナンバリングタイトルつけるなよ >>269
FF15と違うのは投げ売りされるほど出荷されてないという事
果たしてどこまでいけるか 俺の他にもナンバリングつけるなって言ってる奴いるな
あれやられると本気でオンラインの次のタイトルに手付ける気無くすんだよ >>251
>>279
そもそもモンハンは初代からしてMOのオンラインゲーでは まあ年内にSlimだか新型本体が来るんだろ
そこで勢い付けば多少は伸びるんじゃないの
まあソフトは安売りになるのかもしれないけど FFで熱狂してた弱者男性は大人になりウェザーニュースのお姉さんに熱狂中なんだよ
そこんとこわかれよ もはやFFブランドでは売れんということよな
小学生の頃FF4〜6で遊んだ奴らが、大人になって7〜10をただグラフィックが豪華になったというだけで無批判で受け入れてた時代とは違う
FFの名前抜きで、中身で勝負して勝たなければならない
で、今回は普通に凡ゲーだったというだけ
ドラクエもそろそろやばいかもな これ吉田の立場ヤバいんじゃないの?
結局買ったのはFF14やってる吉田ファンだけだったってオチ
FFファンは15で見限ったからな
16も雰囲気が15みたいなのはいただけないね >>69
寧ろソロゲーをパケで買ってフレンドと遊ぶものをDLで買うだろ >>265
もうFF13ライトニングシリーズは完結してた
ヴェルサスは全く違うKHライクなアクション新作としてめちゃくちゃ期待されてた
それがわからなくて裏切って作り直してゴミにした経営陣がアホ >>289
あの頃子供だった大人はもう興味失せてるし
現代の子供も興味示してないし
もうおしまいってこと >>282
ワゴンで1000万も無理なのかw
終わったな吉田w >>286
安倍コインのせいでたいして値下がりも感じられないような価格になるぞ
現状で買わない奴への販促にはならんだろ 15があんなに売れて話題性あったのになぁ・・・
むしろ15の恩恵受けてこの数字だろ どうせFFなんてもう小学生が入学して卒業するまで出ないと思われてるタイトルなんだし
じっくり時限独占の報酬ソニーからもらって1年後2年後に売り直して3年後にセールくらいで丁度いいんだろ
嫌儲があれだけ湧いたドバティス実況からもう6年半経ってる現実を受け入れよう >>296
15は待望の15だったからそこそこ売れた
けど中身がゴミ過ぎてファン離れが明確に加速したナンバリングになった >>284
オンラインゲーの意味分かってるか?
>>287
DQもオワコンだよ
FFとDQでどっちが優れてるかなんて言い争ってるのはジジイだけ
もうどっちも見捨てられてる ブルプロといいこれといい大手が大金とクソ長い開発期間かけて作ったゲームが爆死しまくってるけど
もう日本はこの手のゲーム無理なんじゃないかな?進化についていけないでしょ ソニーも多分色々便宜図ってたと思うけどいい加減優遇する必要ないやろ
FFの御威光は完全に地に落ちたわ FF12 未完成作品を強行発売したナニカだが随所に光るところが多く再評価されつつある
----------------↑ここまで坂口が関わっていた↑---------------------------
FF13 高速の異名を持ち重力を自在に操る一本糞
FF14 クソゲにすら届かないという意味でウンコ未満と呼ばれたネトゲ
FF15 ホモのホストがキャッキャウフフするなにか
FF16 どっかで見たようなゲームを詰め合わて劣化させたような既視感あふれる駄作
(´・ω・`) 坂口呼び戻してリブートしてもらうしか無いと思うよ >>301
インターネットに接続して世界中の友達と遊ぶゲームだろ 毎回システム変えすぎなんじゃね?老人はついていけないだろ 量販店の店頭には結構余ってるからワゴンもすぐだと思うで😁 ヴェルサスあれだけ引っ張っておいて急にディレクター替えて中身引き継いで中身を変えるという荒技をしたのがFF15なんだよな
なおディレクターはDLC製作を放棄して本社から子会社へ左遷からのクビになった模様 >>300
途中まではぶっちぎりの名作だからファン離れの原因にはならない
16だって待望だったはずだろ売れないのを15のせいにすんな >>123
宮本茂のお言葉を
「娯楽なんだから飽きるのはいい。でもやらなくなっても人にあげるのはなんか嫌ってなったら成功。」 この惨状見るとポケモンって凄くね
層がしっかり世代交代して数字維持していくし 未だにFFなんかやってるのはだいぶ恥ずかしい事ってまともな人達にはとっくに周知されてるからな
クズエニはさっさと潰れたほうがいい >>310
名作なんて言ってるのはアンタくらいだよ
恥ずかしいから外では言うなよ 体験版やったら結構楽しかったけど
ffはどうせフリプくるし買うほどではないなと >>292
そんな期待は存在しねーよ
まだ13シリーズ続けるの?って絶望しかなかった
プリレンダの動画にそれっぽいユーザーインターフェースを乗せてるだけのムービーを公開して以来、何年も続報がなかったものなのに、アクションゲームとしての期待なんてあるわけがない
加えてスクエニのアクションなんて糞しかなかったんだからな
都合のいい妄想を重ねるなよ、野村信者 7から10まではなんやかんや古参も支持してたからな
12からFFである必要がなくなって13でオナニー路線へ >>310
常人なら15も中吊り広告見た時点で見切る
だからこそドバティスが英雄になったんだろうに 本来はPS5の普及をさせるためのタイトルのはずなのにPS5が普及していないから売り上げが上がらないの言い訳を言うようではその程度の代物だったということ >>309
エピソードノクティスを作らせずFF16開発にも合流させずに作らせたのがフォースポークンってのが救いなさ過ぎるわ もうリメイクだけ作ってればいいよスクエニは
昔のゲームはやっぱ面白いのたくさんあるからな 16の中身が名作なら15に責任転嫁しなくても絶対売れるはずだからな
でもやった人は誰も神ゲーなんて言ってないそれが答え >>326
15の製作チームはもう全員昇進絶望的だよな インディーと変わらんやんもう
独占でこれとか終わってるね ジジイだけど6までだな
パッケージだけで死ぬほどワクワクした >>318
7/6 37763本(前週9割減)
このペースでいくと🤔
7/13 3776本
7/20 377本
7/27 37本
8/3 3本😇
あと17カ月どうするんだよw
ホラ吹き吉田直樹さぁ🐸 >>312
見た目はコッテコテのガキ向けコンテンツで幼稚すぎるけど
いろんな方面で世界的に成功してるからな
FFって中二病のゲームだし製作スタッフがなんか気持ち悪かった
あの社内の空気なら売れなくて当然かな >>330
モンハンはオンライン要素のあるゲームってだけでFF11、14、DQ10の完全オンラインゲームとは違うジャンルだろ モンハンは初代からオンライン対応だけど
当時にBBユニット買ってオンラインで遊んだ人ってそうはいなそうw
FF11をPS2でやってた層ならやってるかも?w >>326
でもローグワンの脚本の人とか実績ある人間を集めておいてそれらを全否定して作り上げたのがフォースポだからな…
わざわざ海外から実績ある人間を集めておきながらそれらの意見を無視して黒人なろう作るとか終わってる FFの年齢層ターゲットどうなってんの
マーケティング完全に失敗してるでしょ >>335
お前が吉田ファンボーイなのは十分わかったから暴れるなよ
ここで騒いでも売れないもんは売れないだろうにかわいそう >>341
FF16が発売されたこと自体が世間じゃ認知されてないっぽいし
プロモーションも失敗してる
もう会社ごとダメになってるな >>345
社内評価が低かったから
プロモーションも控えめにしたんじゃないかな 吉田まさかの取締役からの降格か?
吉田は現場からの中途採用なのに14を救出した功績を買われての叩き上げだったから残念 ドラクエも10
のVer.2中期からFFの後追いになってんだよなぁ
図書館クエの厨二臭さはFF7や8のそれだし、ドラクエ11はFF9ぽい >>341
最早どの層にも刺さらないものを永遠作ってる
20年前でセンスが止まってる FFは13が本当にマズかった
7のように派生作品で儲けようとしたその姿勢が完全に間違えていた
7が成功したのは7がバカみたいに売れたから派生作品も皆興味を持ってくれた
13で同じことをしたかったが全くできなかったどころか他の作品の開発体制さえメタクソにしてしまった
その結果15を生み出してトドメをさした
田端も吉田も13の被害者 >>355
まあ冷静になって考えたらそうだな
まだまだ金になるからな14は これは国内50万本いきそうだな
思ったより多かった >>309
しかもヴェルサス時代の方が面白いっていうね
作り替えた意味なさすぎ >>358
順当にいけば国内だけで500万本売れてもおかしくないビッグタイトルなんだよなあ オープンワールドにチャレンジしようとか思う気概もないのかねえ
ポケモンでもやってるのに 反ポリコレ貫いて北米でコケたのも大きいなw
クソエニの看板タイトルがこれから見向きもされなくなる もう日本にはポケモンとマリオしかなくなったのか
悲しいね 今更バブルの時期のトレンディドラマを見てる感じがする FF13は本編より13-2のモンスター育成の方が面白いよな
まあFFである必要はないんだが >>349
役職は知らんけど二度とFF16本編の開発には関わらんで欲しいわ
嫌味とかじゃなく本人の趣向がシナリオ主導のRPGとかけ離れ過ぎてる 社員が野村みたいな格好した奴ばっかりだもん
人入れ替えないともう無理だろ時代遅れだよ 人におすすめできるレベルじゃなかった😔
最近のゲームまったく触ってないライトゲーマー向けだね まだ途中だけど面白いわ
でもPS5本体ごと買いたいって人はあまり居ないだろうな
FF7みたいにハードを引っ張っていく様なパワーはもうFFブランドには無いんだろうね >>371
ライトゲーマーがゲーム辞めるきっかけになるゲーム 中国人が馬鹿みたいにPS5転売してなかったらもう少し売れたと思うわ
今更PS5買うのもなぁって思うね 16まで出してるのがどれだけ異常なのかを改めて再認識させられた
若者は2016的な16だと思ってたと言ってたぞ これだけしか売れてないソフトのアプデしなきゃいけないスタッフ可哀想 STEAMとXBOXでも併売したら2倍売れるけどなぜやらない? マジでそのうちバイオシリーズに抜かされるんじゃないの むかしは「日本の三大RPG『ドラクエ』『FF』、あと一本は? 」
なんて言われてたのになあ
FFがここまで落ちぶれるなんて 中古価格も下がりやすいから売り逃げしたい層が多くてやり込みもされない え、なんたらレインコードそんなに人気なんや
俺も買ったけど、そんなに人気あると思ってなかった ・PV公開後
ファン「画面暗くね?
吉田「そういうシーンなので。明るい場所もある
↓
・体験版公開後
ファン「やっぱ暗くね?
吉田「おま環。HDRって知ってる?w
↓
・発売後
ファン「ずっと暗いシーンばっかじゃねぇか!
・体験版公開後
ファン「カットシーン多くね?
吉田「序盤なので。
↓
・発売後
ファン「最期までカットシーンばかりじゃねぇか!
・体験版公開後
ファン「QTE多くね?
吉田「序盤だからチュートリアルで多め。でも後半は減ってくよ(←何のためのチュートリアル?)
↓
・発売後
ファン「最後までQTEばかりじゃねぇか! あれれ~
シナリオに絶対的自信があってジワ売れすると自負してたのにい~
全然売れてないのなんでなんでぇ~?wwwww
ゲーム配信視聴数分で苦痛に感じて見るのやめたの初めてだわ
配信者も同接ダダ下がって配信継続やめるレベルのゴミ
こんな糞ゲーがジワ売れするわけねえだろボゲが!!!!
FFは自ら自滅した!!!アーメンwwwwwwww >>381
ダンガンロンパの層がそのまま買ってるんだろ 最後までやったらつまらん!ってのがわからんわ
途中までよかったら最後までいけるデキやろ >>383
これなぁ
結局FF14でいつもやってる言い訳と一緒なんだよw
馬鹿な吉田信者は誤魔化せても一般ユーザーは誤魔化せねーよw 今まで売り逃げしようとする開発者はたくさん見てきたけど
ここまで堂々と
ユーザーの声を拾ってまで
嘘をついた人は珍しいんじゃないだろうか >>358
もうDL版も含めればいってるんじゃないか
amazonレビューやメタスコアなんかでは普通に高評価だから口コミで伸びたりする可能性もあるかもね
PS5専売でかなり健闘してる方だとは思うけどFF13や15が無かったらもっと売れてたろうなとは思う
FFブランドでクソゲー乱発し過ぎた 他の要素削りまくってストーリー全振りな癖にうんこストーリー過ぎる DLCでリヴァイアサン出るかもってYoutubeで見た 俺見てーに貧乏でps5買えなくて出来なかったてヤツ多いやろ 洋ゲーZ指定のウィッチャー3が国内ミリオン超えてるのにw >>395
え、DLCでまた足りないストーリー補完するの
15の失敗で全く反省してないな >>383
この吉田とかいう詐欺師
持ち上げてたバカ今どんな気持ち?
ゲーム業界で蔓延るユーザー騙して売り逃げする体質未だに健在って訳だ
ナンバリングタイトル的に大爆死でいいザマだ >>41
11も12もやったわ
13は音楽が良かったよね
14は、ホントイイゲームでした
15はゲーム実況で見ました
やっぱオンラインがダメだったのか 一応尼の在庫の値段は18%引きで下げ止まってるからワゴンってことはないと思うんだけどな >>399
ストーリーは完結してるで🙄
世界の神様倒してクライブが新世界の神となったあと数千年後に時間飛んでジョシュアの伝記が神話として語り継がれてるエンド🙄 初週に出荷した総数の半分くらいは
福袋行きなんだろ? なんであんなむさいオッサンなんだよ
こっちは洋ゲーみたいな「地球のどこか」のRPGやってるんじゃないのよ
一回三頭身に戻してハイクオリティなゲーム作ってくれ ゼルダとかブレワイ以前は国内ではコア向けかつオワコン寄りのシリーズだったのに逆転されてここまで差がつくとはな
FFが15出して燃えてる時にゼルダがブレワイ出した時点で完全に決したわ
スクエニ考え直した方がいいぞ >>407
>ハイクオリティなゲーム
無能しかいない組織に無茶言うな >>390
途中つまらなくなっても最後まではやってみた結果つまらなかったんだろ 買いたいからもっと売れて欲しい
つかこんな金と年月かけてこれしか売れないのはやばいのでは? >>404
空の色が変わったあたりから内容薄いから補完してほしいわ
そこらへんから神の話ばかりで全然大人向けじゃないんだよ
結局CERO Dにしたのはエログロ入れたかっただけ
まあ買わないけどw 他のps5ソフトの累計初週で抜いてるんで余裕で成功です >>409
つってもゼルダはシリーズ通して出来事態は安定してたしなあ
少なくともバイオの6とかFFの13みたいに誰の目から見ても明らかな失敗をしたようなタイトルはなかったはず FFとかもはや懐かしい
メビウスFFが終わってから一切触れてなかったが16なんて出てたんだな
まあ買ってない分際で言うことじゃ無いが長年熱中してたコンテンツだし完全オワコンになってしまったのは悲しいものがあるな >>409
時代はオープンワールドなのにな
オープンワールドにできないゲームはニッチ系で大売れすることはない FFコンテンツを潰してまで専売にした結果、PS5の売上は増えたのだろうか 2週目で失速したか
今は各個人のプレイに個性がつくような自由度のあるプレイ幅のあるゲームデザインでないと売れんのよな
大市場の海外だと特にそれが顕著
FF16はあまりにもゲーム性の部分を削り過ぎたな
昔のFFはライト向けのゲームでありながらその辺のバランスも上手く出来てたのに 注目度が高いから初動にピークが来る、あとから急激に上がることはまずない >>32
7で明確に間違えたんだけど3D化の感動で路線変更の功罪を指摘するメディアがなかった
本来はFFではないナンバリングを始めるべきだった
おまけに9で半端に揺り戻すという愚かさ
星になったムービィ
最後の物語を無事終える 今回がラスチャンだと思ってたがまぁFFの復権には程遠い結果になりそうな感じだな
スクエニどうすんだろ ちなみに11年前にPC独占で出たDiablo3は初週1500万本とか越えてました ネタバレYou Tubeでムービー見れちゃうと買わない人多そう FF15って注目されただけすげぇな
FF13も割りと腐されてた中で、十分注目されてネタにされたんだぜ
15や16のゲームとしての出来・不出来をどう感じるかはともかくとして
15はあんなに注目されてただけ偉くね? 実況者のキヨにFF16実況してもらいたい
あの人ならFF16でも再生数100万いくだろ 見えてる地雷の方がまだ話題になったんでは
配信しか見てないけど普通に遊べるのは感じる
でも好きじゃないとダルいだろみたいな 15はクソ、ソシャゲは炎上だらけで完全に信用失ったからなあ
16プレイ中だが案外悪くないが、離れた人間は戻らないな 6万のPS5から買わないといけない人が多いだろうから
売れ続けるかどうかは人柱連中のレビュー次第だった >>436
そもそも物価上昇で実質賃金大暴落してんのに今後ハードごと買うとかもはや日本人には無理でしょ
車やスマホのように残クレ販売考えたほうがいいレベル
これまでに国内で売ってきた300万台はいったいどこに消えたんだよ 15は構想やスケールはデカかったクソゲーなんだけど16はひたすら薄っぺらい駄作なんだよな
才能も技術も諦めた感がある >>435
スクエニのソシャゲ=即サ終が定着する有様だしな >>1
国内の数字でしょこれ 日本人にFF買える中高生はほとんどいない
北米や中華の数字加えれば軽く10倍超えるでしょ PS独占とか誰が考えても大失策なんだが
吉田がソニーから個人的な接待受けてしまったんだろうなあ >>32
最初からともいえるし、6や7からともいえるし、オンラインからとも言える いいかげんクソダサい革のベルトとか小物をゴテゴテ付けるのやめろよいつの時代に生きてんだよ そらトータル10年以上FFでやらかし続けてたら既存の客も
新規の客も逃げるわな 面白いゲームを作ろうって考え一切無しに
とにかく見た目だけ取り繕ってネット工作して売り逃げようとしかしないもんな PCで出てからが本番だから!と言いたくて生姜なさそう 一応開いてほかのスレ見ながら何書こうか考えてたけど別に何もなかった ソニーがPS5独占のために提供した目先の金に釣られて
とうとうブランドを殺してしまったな
もうFFは嘲笑されるだけの存在に FFとしては結構良くできた作品だった
でももうFFの時代じゃないね
召喚獣ってなんだよ、あれは召喚獣じゃなくて変身じゃねぇか なんかもうFF16ってだいぶ前に出たような旬がすぎた感があるけども >>168
それもあるけどそもそもFFにもうそんなブランド力がない
16ももちろん失敗だけどそもそも前作からずっと失敗してるし ラスボス前まで来て他のことしてたら急に冷めた
体験版の盛り上がりを返して! 今どきパッケかと思った割に普通に売れたな
10より気に入ったぐらいだったが息の長い作品になりそう >>32
ハッキリ言って10-2だな
なんだかんだ言って10までは勢いあったし話題性もあったし売れてたし万人にウケてたんよ
10-2からはリアルでも明確に批判の声の方が聞こえてきて怪しくなった
そして12でFFは落ちていき13でトドメよ >>456
早くボス倒せよ
FF16唯一といってもいいネタシーンを見逃すな!!! アクション 80点
シナリオ 80点
グラフィック 90点
音楽 70点
キャラクター 40点
ご都合主義 It's over! 999999 >>441
数ヶ月前にヤフコメにスクエニ社長交代の記事が出た時にスクエニで吉田が一番有能なのに社内政治が下手だから社長になれなかった!ってコメントがあってドン引きしたわ
吉田信者はスクエニとスクエニHDの違いもわからないらしい あれだけ生配信やインタビューに出まくってたのに発売後ずっと沈黙を貫いてるってのが凄いよね 吉田株は大暴落よ
結局14は制作時点で日本でほとんどプレイヤーのいない海外MMOを遊んでた稀有な開発者だっただけで特別な才能があったわけじゃなかったな
14関わってからはほとんど他社ゲーなんてやってこなかっただろうし >>465
当時本人が自分は天才ではないから0から特別なものを生み出せる人間ではないと言ってた
ちゃんと8月までに500円に値下げしとけよ これもうマジでスクエニ、お前もうゲーム業界の船降りろになっていくんじゃねえのか?
FFも振るわんしDQもいつまでもロトだとか最初期のコンテンツにすがってばかりだし
売り方もメディアスクラム組んで流行らせようとしてます感が強いし 一応オクトラとかあるしまだそこまでではない
きっと こりゃやべぇでしょ
スクエニの看板タイトルがこれって会社どうなる? もうゲームなんてタブレットでソシャゲやってるのが丁度いいし
操作とかしてられんは スクエニのメインゲームがPSと心中路線はマジでやめるべきだったな
Switch流行った時点で切り替えないと FFって言ったら日本を代表するゲームだったのにいつからこんなに地雷扱いされるようになったんだろうな
昔はモンハンくらいハード牽引力あっただろ >>32
11はいくら出来がいいからといっても、ナンバリングから外すべきだったんじゃないかね
オンラインも含めてそれがFFだ、っつったら全作品もう制覇しようとは思わなくなる >>470
ソシャゲでおっさんから金絞り取ってるだけの糞ゲーメーカーでしょ
おっさんが死んだら消えるメーカー キチガイ信者共は買ってやれよ
信心だけで金は全く持ってないのか? >>479
やっぱSwitchとか好きなの?
キチガイかな 15のせいだと聞くと9の時を思い出すわ
9も8のせいだと言われてたからな 俺の中であーFFってなんかコレジャナイ感が最初に出たのがFF7だったなFF8であー…ってなってやらなくなっちゃった 学生が一人で作ったBattleBit Remasteredは2週間で180万本売れてんだよな
ジャップはオワコンだね >>481
突然任天堂アレルギー起こすなよ…
やっぱり信者ってキチガイじゃねえか >>487
ffアレルギー起こしてるキチガイを見かけたので FFでもps5売れてないじゃない
同じ週でswitchに負けとる >>488
おいおいこんな売れないゲームを養護するのかよ!
大変だなぁ… >>491
そんな売れてないゲームをバカにしなきゃ安心して眠れないとか大変だな 実際無関心で居られないってどんな心境なんだ?
俺ゼルダとか動いてる画面すら見たこと無いし遊んでないからクソゲー認定もしないけど >>492
バカにするというかもう失望の域だろこれは…
安心して眠れないってのは自己紹介かな? 理想
吉田「スラムダンクがいい例なんですけど色々公開前はゴタゴタ(大炎上)してても実際見た人が『スラダン好きだったなら見て!』あの熱量に勝るものはないんですよ」
現実
発売直前まで空気→最初は工作か案件か神ゲー連呼が目立つ→実際プレイクリア済みが増えてくると神ゲーどころかクソゲーまでいかずとも駄作、凡ゲーの声が続々
2週目もこの惨状でFFブランド復活どころかお通夜状態の上吉田いまだに沈黙 >>494
いや 遊んてないけどな
お前らの言動の根拠に興味がある
任天堂が好きってのは合ってる? 214 名無しさん必死だな sage 2023/07/06(木) 12:27:33.42 ID:2O6/IA3rd
FF16
初動336,027本
95%減:16,801本 歴史的初動型(ジョジョASBクラス)
90%減:33,602本 ワゴン注意報(FF15クラス)
85%減:50,404本 初動よりソフトの推移
80%減:67,205本 一般的なソフトの推移
75%減:84,006本 平均より維持率いい推移
70%減:100,808本 かなり維持率いい推移
65%減:117,609本 ほぼない維持率
60%減:134,410本 マリオクラス
参考にするといいぞ >>493
昔好きだったアイドルが変わり果てた姿で発見させる
みたいなスレタイあったらとりあえず開かない?そういう心境に近い あんまり宣伝しなかったのは評判いいからのジワ売れを狙ったらしいけどほんまか? >>498
スーファミで遊んでたゼルダの新作に今はまるで興味ないんだが >>496
好きだったシリーズが落ちぶれりゃあがっかりもするってもんだろ
任天堂とかの会社の括りで好きとかは無いぞ >>502
そんなもんなのか
バカにしてたら気分良くなるもんなの? 新規IPとかFFでも外伝でこれなら「まあ良くまとまってるなぁ」と思ったかもしれないけど
JRPGの巨頭のナンバリングでこれ出されてもな 可哀想なのは2週目から本番って言われて2週目までやってレビュー上げてた人だわ >>507
理解できないって言ってるだけ
売れなくても続けるシリーズは邪魔しなきゃいけないのか 昔は良かった
こう思うのが年寄りなんだろうが別に構わん
じゃないのか? >>486
作成期間すごいからなあれ
しかも途中で何度も完璧になるまで作り直してる
ヴェルサスを別物のクソにした松田とは違う >>498
んでわざわざバカにするようなレス垂れ流していくの? >>508
邪魔するってまた大袈裟だな
俺らにいつからそんな影響力が備わったんだ?
そんなもんあったら自民党なんかとっくに存在しないよ >>459
ユリパでドン引きしてたな
これオタクがやるゲームだって
ガチの一般人はここで離れた >>515
そうするね
叩くのも可哀想なレベルになってたらそっ閉じかな >>523
解説してくれ
昔は良かった
今のが気に入らない
別もんじゃね >>521
遊んでる人こそこんな所観に来ないで遊んでりゃいいじゃん
スレタイの時点でポジティブな流れになってないのは察せるはず
それでも尚見に来るってのはもう好きで気分悪くなりに来てんだろとしか ペルソナは若い層もやるけどFFはなぁ
今作は特におっさん向けだし >>383
吉田は和田や松田には特別に気に入られてるから社内政治が上手いんだろうな >>525
人の仕事をバカにするのが楽しいとか嫌な趣味だな
そこまで自分下げてまでやることなのか どう?面白い?
暇だから6000円くらいまでなら買ってやる 世代の問題じゃなく個人として幼稚なだけだなこれは
どこまで行っても自分基準 >>527
何が気に入らないの?
任天堂とか好きならすまんかった >>32
映画(観ない)→11(遊べない)→10-2(ギャルゲー)のコンボで当時高校生の俺は離れたな
最近やったFF7Rは楽しめた >>529
仕事ってのは糞ゲーを無理矢理擁護する業務のことか?
それなら全力でバカにするに決まってる FF信者が売上結果でて分が悪くなったから相手の良心に訴えかける作戦にでてるだけでしょこれ
ほんと信者ってどこいっても低俗なゴミだわ ダウンロード版の存在から目を逸らし続けるゲハカスw >>534
糞ゲー?
そういうのな マジでやめたほうがいいよ
まあ任天堂好きは遊んでないゲームを糞ゲー認定しがち
任天堂も同業者としてお前らの言動に心痛めてると思うよ 1~5中世ファンタジー
6産業革命期スチームパンク
7近未来SFサイバーパンク
8学園ファンタジー
9原点回帰の中世ファンタジー
10異世界ファンタジー
11MMOでファンタジー
12空賊ファンタジー
13パルスのファルシのルシがコクーンで・・
14光の戦士ファンタジー
15ホストファンタジー
16暗いヴファンタジー
<番外編>
オリジンラーメン
零式学園ファンタジー むーDL版だと9900円か
ソウル派なんだけど楽しめるだろうか >>356
ここまで明確にFF15でヴェルサスぶっ壊して信用無くしてファンが離れた結果が出てるのにまだ言ってるのかこいつ
あれはキングダムハーツのシステムのFFだって期待されてたヴェルサスだから売れたんだよ
作ってたのぶっ壊してオープンワールドにしました、戦闘システムもゴミにしました、ストーリーは突貫工事でツギハギだらけで後半は新人が作ったゴミです
そりゃ離れる まず300万本が売れてる方なのか売れてない方なのかも分からんけど そのくらいの数のユーザーまでもバカにする目的はなんだ >>538
いやですw
やってないのは確かだけどさ
この手のムービーゲーって配信見たら殆どやったのと体験変わらんだろ
少なくとも何故動かしたいと思えないのかとかいろいろ言いたい事出て来る
そしたらレスくらいするよね ストーリーとか音楽世界観はめちゃくちゃいいんだけど
とにかく終始暗い話なのとオンゲじゃないからずっと遊べるタイプではないのが今の時代に合ってないのかもな >>543
すげーな 糞ゲー認定するために時間割いてるのかw
まあSwitchで遊んでるよりは楽しいのかな 15のあれこれで何が一番致命傷だったかと言うなら
やっぱDLCぶっちぎったことじゃね 有りきのノーマルエンドやっといて しかし未だにゲハに取り憑かれてるようなやつがいるんだな
ほんとにただ性格が悪いだけの年寄りになって可哀想 >>546
売らずに持っておくといいことがあります→何もなしで売り逃げ遅れワゴン500円
これが酷すぎた あすまん買うのやめた
これ酔っ払って駄目な奴だ自重できた クリエイティブじゃない奴がトップになると面白いゲームは作れないわな
ブリザードと同じで何かを模倣して資金力でデコるみたいな方法しかない 未だに古臭いムービーゲーで
アクションもコマンドバトルしかできないような旧来ファン向けに簡単なんだろ?
JRPGで止まってるおっさん共は買い支えろよ
ほんと買い支えないんだよなあおっさん共って >>550
任天堂で遊べないゲームはとりあえず糞ゲー認定するしな
エルデンリングを糞ゲーって喚いてた人がPCでも出てることを知って途中からPC版持ち上げてた場面にも遭遇した
ゲハカス怖い >>545
料理や洗い物やりつつ傍にタブ置いてチラチラ見るのに丁度いいのよ
結構見たよ 話の途中で強制終了したFFで もう一回稼ごうとして失敗したな >>557
つまんねーなら途中で止めたら良かったんじゃない?
スプラとかマリカーの配信じゃ楽しめないの?あるのか知らんけど >>557
お前一生そういう感じで生きていくのか
どこかで変わらないと一生不幸だし周りも不幸になるよ >>558
それもスクエニだな
お前は何かは知らないだろうけど
必死チェッカー使いたがる任天堂信者怖いよ マジで FF16は良い作品だよ
13や15より真にせまってる もうFFってキラーソフトと言える程のタイトルではないんだなぁ >>559
そういうやるやつはやるからいいんだよ
コレみたいなストーリーだけ把握すりゃほぼやったも同然ってやつこそ見るね >>563
まあいいんじゃない
嫌いなことに時間割いて文句言い続けたらいい
Switchで遊んでるよりは楽しいだろうし >>551
ひでーなスクエニのやつが言ったのか詐欺やんけ >>566
お前が絡んで来るおかげで肝心のFF16の悪口言い足りないのだが?
終始そんな感じならもう切るぞ >>490
FFブランドの求心力なんてもう無かったってことだな、フロムゲーの方がPS引っ張ってくれてそう 別にSwitchで出ても国内ではさほど売れないだろこれ そりゃ現状よりは増えるだろうけど
そもそも15の時のPS4販売台数と今のPS5販売台数大差ないだろうし
FFそのものの需要の純減だよ まあ本当に配信見るだけで十分なゲームだったと思うよ
はじめてVtuberってやつの価値を感じた
配信中毒吐きまくるキャラのVtuberとかいたら誰か教えて >>571
お前らからのネガキャンは無かったんじゃね
低スペ過ぎて実際に買わないとしても >>570
フロムでも初週国内9万本しか売れなかったし難しいぞ 本体の伸びもいまいち
新型の値段リークされてたけど同額でドライブ後付けモデルなら期待はできないな 15よく叩かれてるけど自分は好きだぞ
なぜなら映画しか見てないからw
15は映画で完結してるわ
あの世界観最高 FF16もベンチマークソフトだけ大人気になるのかな >>576
そうなら気にしなくていいんじゃない?
もうお前のゲームライフを邪魔するものは無い
安心して好きなもんやればいい FF7Rの続編に全てを託すしかないな
コマンドバトルに変わる戦闘の完成形・・・等とあの段階で言えたもんじゃないが
あの戦闘を突き詰めて苦手な人が難易度下げてボタン連打でアホでもクリア状態から解放されないと
オープンワールドか否かよりそっちが気になる >>577
映画は内容もヴェルサスの頃の冒頭シナリオが色濃く残ってるみたいだしな やっぱり今どきクズエニのゴミゲー擁護してるやつって変なのしかいないんやなってw ファイナルファンタジーは過去の栄華を捨てて一からそのゲームの本質を問うしかない
無論これは消費者側にも言えることであって、ただのRPGだと思って見ていこうよ 金あるんだからゲースロの真似するんじゃなくてフロムみたいに実績あるライターとか招いたら良かったのにな
重い話やりたいならウィッチャー作った人とかさ
アクション部分だってなんで今更DMCのスタッフなんだよ
チームニンジャとかもっと有能な人いるだろうに あのFFがもうペルソナ以下なんだな
PS1の頃では考えられないよ FF16は過去の栄華を完全に捨て去りつつある作品だよ
明らかに挑戦を捨ててる
これは一見悪いように見えるかもしれないが地に足がついたというか身分相応になったんだよ ほんまか?
10の幻想にどっぷり浸かってるようにしか思えんが キャラが薄い
魔法が空気
ジルのエロ衣装がない
そらあかんわ >>587
FF16の開発始まった7年前はダクソ3がリリースされて話題になってたから吉田が感化されてダークファンタジー()とかやり出したのは安易に想像できる
次のドラクエもダーク路線らしいがやべーな FFブランドも半分終わってるようなもんだしな
ショボいリマスターだのホストファンタジーだのしてた結果 任天堂以外はもう独占ソフトで引っ張るの無理なんだわ
ラスアスもスパイダーマンも全部パソコンとマルチ >595 前作の発売時のPS4普及台数とほぼ変わらないのに本数反撃だぞ 旦那が睡眠時間削って
ちょうど今終わらせたけど
結構面白かったし神ゲーと思う
悪かったとこいうと
Ps5独占ってとこと
(ソニーが転売対策しなかったから本体売れてなさすぎ)
個人的にエンディングがちょっと悲しい
旦那も『エンディングはハッピーで良いだろ吉田』って言ってた
それ以外は特に文句無いし
エンディング以外をむきに叩いてる人って
多分ゲームやってないと思う グラフィック厳しいのかもだけど
スイッチでも売ってたら
爆売れしてたと思う もうクソゲー会社ってイメージ完全に定着してるんじゃないの あとエンディングは
DLCでいいからハッピーエンド欲しい 12はウサギのお姉ちゃんに(;´ん`)ハァハァできたので良作 >>601
14と7の1部と16やってみたけど(旦那が)
私は横で見てて
たまにコントローラー渡される感じだったから
あんまり体験してないけど
普通に面白かったよ
いうほどゲームしないから
他のはしらなけどね 16発売前に急に7Rの新情報が出たが、16の予約数がヤバいからと噂されてたけど、信憑性増したな。 そういや10もハッピーエンドではなかったから当時ガキの俺はすげーがっかりしたな
今は別にこれでもいいかって感じ もともとクソハードであるps5と心中するつもりだったろff16は ゴキブリ早くアクロバット擁護しないとSCEとスクエニ死ぬぞ!
…あっもう死んでたわ >>41
関係ないと思うぞ
11も14もドル箱だ(った)しな
7からもう終わってたと思うわ
4からも怪しかったけど、女を引き込みすぎた >>608
みんな期待してたもん
発売前くらいにFF15の映画とかやってたし、すげぇ広告に金かけてたけどアレだったからな ソニーをdisるスレを立てちゃダメ
擁護工作員がすぐ駆け寄ってくるから 16の売上が期待をかなり下回ったのは株価でよく分かるな 配信みたぐらいだけどバトルの最中にムービーいれまくるのはよくないと思った 本当に発売されてんの?ってくらいどこを見ても話題になってないな せっかくDMCのスタッフ引き抜いたのに
まったく生かせてないじゃん FFブランドってだけで初心者向けアクションゲームに1万円出してくれるのがまだ40万弱もいるのか
30代後半〜40代後半しかいなさそう >>580
好きにしてるやつにわざわざ構ってるのがお前だし
初手Switchディスで参上しておいてゲハ叩きしてるのもお前
ただただ幼稚 FF13でよくわからんくなり
FF15で誇大な虚像が完全に砕け散り
FF16で普通のゲームになったのさ
16は神ゲーではないけど良作の部類だよ >>612
あの恥ずかしい広告か
あれを平気で見れるようにならないとFFは作れないんだろうな サイトすら見てないからどんなんかも知らんな
坂口とともに終わったシリーズ
スタフィーは30分動画見た モンハンが出るまでのPS5最大のソフト
モンハンが出なかったら2023年6月が最もPS5が盛り上がった月になってしまう FFやってた奴らもいい歳したおっさんだろ?
流石に今もやってたら恥ずかしいわ ゲーム自体は売れてるよFF16と同時期ならディアブロが初週9億ドル売り上げてるしゼルダも売れ続けてる あのFF本編がいまやリアルタイムでペルソナ以下のブランドかあ
しかもペルソナのほうも安定はしてるが別に全盛期ってわけでもないという switchの次世代機が来年の6月までに発売が確定したな
FF16も移植されそう
これからswitch本体買うやつは待って次世代機買った方がいい
今のswitcの有機EL版に5000円くらい足すだけで次世代機買えそうだし
転売屋対策はきちんとして欲しい >>630
> switchの次世代機が来年の6月までに発売が確定したな
> FF16も移植されそう
> これからswitch本体買うやつは待って次世代機買った方がいい
> 今のswitcの有機EL版に5000円くらい足すだけで次世代機買えそうだし
> 転売屋対策はきちんとして欲しい
任天堂のデベロッパー向けサイトでswitchの次世代機向けの開発SDKの情報がすでに登録されてる
本体はもう一年以内に発売だろう レインコードは面白い
評判でさらに売れると思われる スイッチで出してりゃ100万本は売れてたろうにw
PS5で出すソフト例外なく全て大爆死して草
とんだゴミハードだなw スクエニの新作ファイナルファンタジー16、販売本数が初週比で減少
(ブルームバーグ): ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスが6月22日に発売した人気ゲームシリーズ「ファイナルファンタジー16」(FF16)の販売本数が振るわない。
低調な株価の動きに拍車がかかりそうだ。
東洋証券の安田秀樹アナリストは「大変厳しい結果で、これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げないと不可能だろう」と分析する。
「失敗の大部分は、事前の宣伝、そして実際のゲーム自体が過去のファイナルファンタジーからあまりにもかけ離れていて、消費者を置き去りにしてしまった結果」と指摘した。
https://news.yahoo.co.jp/articles/fddd5738f7fe9bd0ef00a17e8675c8d197064423 発売前に今度のFF大丈夫か?みたいなスレ立った時に信者みたいな人が
「FF14のユーザーが買い支えるからプロモなんてせんでも勝手に売れるわ!」
て豪語してたけど…
そんな事全然無かったぜ!あんとき書き込んだ人いたら何か言って! まぁ独占補助金で普通に黒字なんすけどね
本数しか見てないチカニシは浅い
過剰出荷でばら撒いた15と比べるのも浅い
必要なのは本数ではなく利益だよ
吉田も言ってるが目標は「少しだけ黒字」だぞ ケンモメンは結構買ってたみたいだけど客層が透視できてしまうわ スクエニはもうFFやドラクエよりニーアやオクトパスシリーズの方が期待出来る 出すソフトすべて大爆死する呪われたゴミハード
それがゴミ捨て5w PS5が普通に普及してる海外の方がなんなら爆死してるのでハードのせいでもない
PC版出ても大して売れんと思うわ 次はファイナルファンタジー17じゃなくて別タイトルでサブタイトルに小さくFF17ってあるくらいのほうがもうええかもな
SBRとかジョジョリオンみたいな
16だの17だのが許されるのは寅さん的ポジションを求められてるドラクエだけな気がする ブラボもソウルシリーズやSEKIROやエルデンリングと比べると、まじでクソほどしか売れんかったな
市場規模がもう違いすぎる あれ?おまえらってこの前このゲームを酷評してたIGNのレビュアーのことブッ叩いてなかったっけ >>625
任天堂ソフトは売れまくってますけど
年間1~20位ほぼ任天堂 >>630
次世代スイッチってMSに裁判でPS4ぐらいの性能だってバラされた奴だろ 海外の人のほうが好きそうだけどな
ドラゴンボール大好きやろあいつら 所々で無理やり単語だけでFF感出そうとしてるけどとにかく薄っぺらい
ボツになったMMOに単語シール貼ってFFというタイトルで出しただけのクソゲー >>649
そのハードは任天堂しか幸せにならないから駄目だな >>648
だいたいIGNの評価通りだった
召喚獣戦には期待してたがやってみると記事の通りダルくてかなわん ゲーム初心者向けでクソゲーではないけど特に面白くもないってDSのNEWマリオブラザーズと似たような評価だな >>650
ゲーム機の性能がどうこう言ってるのガチで高齢弱者男性しかいない
故にこうなってる そもそも開発に時間かけすぎなんだよ
前作プレイした子供が大人になってゲーム卒業するから
若い連中からしたらシリーズを遊ぶって感覚がないんだわ >>650
てかPS4ぐらいがちょうど良くね?もう画質の向上も頭打ちやし、なんならその画質で任天堂のゲームできるなら最高や よし、スクエニは起死回生を狙ってフォースポークン2出そうぜ グラフ見たらちゃんと消化されてんじゃん
てかまだパッケージでギャーギャー言ってんだなゲハって >>662
そう言って何十年となんの対策もしてこなかったのが競合他社だが
その当時の子供がとっくに子を産む世代になってる
人は子供時代の趣味趣向を大人になってもそのまま引きずる
ケンモジサンがいまだにドラゴンボールの話で盛り上がってしまうのもそのせい
現実を見据えてしっかり種蒔きしてきた任天堂の一人勝ちよ スト6はDLの割合高いと思うけどオフ専でやり込み要素もあんまりないゲームはパケが多いよ ドラクエ11みたいに過去作ファンでもとっつきやすいゲームにしてくれよ 300万出荷した奴は何処で売れてるの?
日本でハーフすら行って無いんでしょ 300万本だとまだ赤字らしいな
500万本くらい売らないといけないんじゃないか これ売り場面積にも影響あるだろ
今まで当たり前のように使わせてもらえてた店で1番目立つモニターとか使えなくなりそう >>476
これ11で歯抜けになったやつがもうやらなくていいかなっていうきかっけになってる
12以降は出るペースが急激に鈍化するし 俺は買わないからお前らが買い支えてやれ🥺
天下のスクエニ様が潰れたら日本のゲーム業界も終わりだぞ😌 閉じコンの特徴だよな
信者しか買わないから初週しか売れない オールドファンは7やって切り捨て
7から入った人は11で脱落、て感じか いいから早くSteam版出せよ、みんなそっち待ってんだからさ 半年くらいかかるとか見たわ
なんでpc版同時発売できなかったんだろ >>680
そっちの伸び代もあるのにな
未だにファミ通の数字でイキる意味から分からん 30代から50代の層が自分用にあらためてゲーム機を買うわけがない
しかもPS4などを持ってるならPS5まで買う必要もない
またその層が子供向けにゲーム機をプレゼントするとき、子供に喜ばれるのはPS5よりスイッチ
スクエニはソニーに気を使いPS5普及のためにFFというIPをつぶしたな 全く普及してない過疎ハードで独占なんてやったらそりゃね >>685
まあ競合相手も多いしな
他に遊ぶゲームがあるから偏りにくい 任天堂ソフト以外は視野に入れなくていいSwitchとかは楽そう 転売と基本無料スマホゲーがメインコンテンツのハードでゲームが売れるわけないわな 配信者が最新のFFやっててチラ見したがクラウドもティファもエアリスも全く出てこないじゃんて思ってたけど16だったのな
6月の発表が7の続編だったから混同してた >>689
GoogleもiPhoneもPSNもストアはすげー売上だよな
あ、ファミ通に載らない売上はノーカウントだったな 続編は無さそうだな
遂にファイナルファンタジーになったか ゴミハード縛りがあるから
任天堂が新機種出したら移行かな 吉田の最後の幻想だったか。
そろそろ妄想から醒めて現実に戻ろう。 まぁ、話題作は最速でプレイしたくてDL版選ぶ人も多いし
イギリスでは売上の56%がDL版だったというから
日本でもDL版含めた実売はパッケージの2倍くらいあるのだと思う バハムート戦がピークというかそこまでは良ゲー
それ以降はストーリーも召喚獣バトルも凡ゲー >>374
転売ならスイッチもされてた
ソニーが無能なだけ 発売日スタートダッシュ組みならまぁわかるけど、2週目に買うって金も情報も無駄に浪費してないか? 真摯に仕事に向き合う姿勢か微塵も感じられない企業のゲームなんか プレイする気にならんわ まああの内容ならゲームと言うよりビデオだからな
わざわざソフトを買ってプレイする意味がない
ビデオが見たけりゃユーチューバーのプレイ配信で事足りるし
スクエニもオワコン ずいぶん落ちたな
300万本出荷したんじゃなかったのか? メタスコア 1点落ちてるじゃねえか!?
87になってるじゃん
https://i.imgur.com/zUcnHtG.jpg FFみたいな大作を遅れて定価で買う意味が分からないからな >>510
こんな場末の悪口が妨害になるようならもう大作ではないな
ゲハで言ったら?あそこは規模的にそこそこ邪魔になってると思うよ イケメンがオープンカーに乗って魔法使いながら戦うんだろわかってるよ
楽しみにしてる😊 >>685
ブレワイなんか初週18万しか売れなかったけど6年かけて300万だぞ 嫌儲ゲハなんGくらいでしか話題にすらなってない
30以上のおっさんしか興味ない終わったコンテンツ…😭 色々理由はあんだろうけど自分達が作った物ならなんでも売れて受け入れられると勘違いし13完成前から13をシリーズ化するという暴挙のファブラノヴァクリスタリスがトドメだったな ニーア尻オートマタがワールドワイドで700万本以上
下手するとFF16は700万本いかずに尻以下に 2週目売上でペルソナに負けてるどころか、テイルズアライズ(合算)にも負けてるからな
FFナンバリング最新作がアニオタしか買わないようなテイルズにガチで負けてるって
こんな落ちぶれ方が他にあるかっての
他の例で言えば、ゼノブレ3の2週目とはほぼ互角だがこっちはカタチケあるからDL率6~7割あると言われて合算なら確実に負けてる
他では最近のタイトルだとメガテン5やモンハンストーリーズ2、牧場物語オリーブの2週目とほぼ互角
FFは同梱版本体あってこれだからな・・・ とどめは15のDLC詐欺だろ
ゲームの良し悪し以前の問題 13や15は被害者
凋落のきっかけは11と14
ネトゲ化でシリーズから離れた奴多い FF17はノムリッシュ路線はやめて
Switchで3等身の昔ながらのFFに回帰した方がいいのかもね >>723
それはオクトラやブレイブリーデフォルトに移った
FFをその路線にもどしたら自社IPとわざわざ競う羽目になるからやらんでしょうね >>720
じゃあもう3大JRPGはポケモンドラクエゼノブレでいいな >>721
なんとなくシリーズで買ってたけど11で途切れちゃって
その後の12がいつまで経っても出なくて興味失ったってパターンだわ自分 >>677
初週500万のFF15が特別損失出してるんだよなあ
それ以上に予算掛けたと豪語してる初週300万のFF16が黒字になると思う? 昔やってた親達はみんなSwitchしてるからアッチで出せば良かったのに?何してんの ムービーの会話のテンポが遅くてイライラするわ
映画を観るようにって言うけど、映画でももうちょい速いと思う セリフも気持ち悪いしな
人が人として生きていける…何回言うねん FF14がある限りスクエニが復活することはないだろうな
まずケツに火がつかないと始まらない PS5独占なんて誰が見たって自殺行為だし
当のスクエニだって重々承知してたと思うぞ
むしろそれでも構わないぐらいのお小遣いを
ソニーからきっちり貰えたんじゃないかな 飛空艇が出てくる世界観は、中世地中海の海賊が跋扈した時代と類似の空気感と残酷さを出していたがこれが無くなってしまったのが個人的には一番大きいな。
海賊の成り上がり、それをヨーロッパ風味キリスト教風味で合体させたのがFF的面白さだったんだろうと思う。 次の17は国内初動15万くらいだろうか
世界で200万くらいかね
それを想定した予算規模で作らないとね FFが売れなくてもペルソナ、ドラクエ、ポケモンがあるからな
バグだらけだったポケモンSVでもストーリーとキャラは良かったし ワクワク感がないのはオンラインのFF14に興味が無いからかな
FF15は面白かった >>1
一位なんだこれ
聞いたこともないぞ
こんなバカみたいなタイトルの無名ゲームが売れてんの? >>41,223
オンラインの売上は好調だし
逆に13,15は評価散々だが関係あんのか? FF16は体験版やってこれは無理だと判断した人がかなりの数いると思う
面白い面白くない以前にモーションブラーが意味分からん程に強いので体質的に酔ってプレイ不可能な人が絶対に多い
一応昨日のアプデでようやく解消されたけども この損失をソシャゲ―で回収する為にますますガチャ地獄になりそう >>720
あの同梱版もソフトのDL版を付けてるだけで本体やコントローラーは通常版だしな
FF16使用のPS5本体カバーとかコントローラーあるのにそれは別売りとか何のための同梱版なのかと思うわ
>>721
あれは一度発表した以上は何としても出すべきだった
営利企業である以上利益を見込めないなら切るのは正しいんだろうけどよ
それでも自社が掲げる看板タイトルとしての意地を見せるべきだったわ 日本人の37万人しか実際にプレイしてないって悲しくなるな
クライヴの人生を体験出来るいわばまさに超大作なのであります
確かにムービーだらけだけどこれを動画で済ますなんて勿体無いよ >>741
ソシャゲも痛い目遭わされてる人間多いからなあ
信用度ゼロ >>722
言いたい事は解るがオンゲは莫大な利益をもたらしたから企業判断としては正解かも >>738
ダンガンロンパのイラスト描いてる人の絵のゲームだってことは知ってる ムービーにこだわらなくていいから13程度のグラフィックでいいからストーリーをちゃんとやってくれ
ラスボスの存在が薄っぺらいんだよ ゲーパス死亡でスレ立ててくれ
https://i.imgur.com/sDmTywD.png
今までゴールド入った分+1100円でゲーパス化できてたのがレートが変わって
ゴールド12ヶ月分だと8ヶ月分しかゲーパス化できなくなる 違うことやろうとしたのもわかるけど
結局雰囲気としては12の圧倒的劣化版みたいな感じ >>755
出荷がね
いかにも売り上げ枚数みたいに言うけど出荷なんだよなぁ 未だにFFが凄いと脳死で思い込んでるジジイ共さっさとくたばらねえかな FF16購入者はFF14でコラボアイテム(次のパッチの武器レベル)もらえる!!!!!とか始めたらウケる >>762
予約の段階で怪しかったからすぐそれやると思ったんだけど
やらなくて意外だったわ 国内売上と世界売上の違いが分からない池沼ばかりでイライラする >>32
7で売れすぎたことかな。それ以降目くじらだ立てて粗探しするアンチが大量発生した
売れなきゃアンチなんて出てこないからな >>738
> >>1
> 一位なんだこれ
> 聞いたこともないぞ
> こんなバカみたいなタイトルの無名ゲームが売れてんの?
ダンガンロンパのスタッフの新作だぞ
なおswitchの性能のせいでロードの回数やロード時間が長くてアマゾンレビューでも低評価レビューがすごい多い >>32
この路線になったのは明らかに10のせい
あんなストーリーだけのムービーゲーが絶賛されたからこれでいいのだと勘違いした 累計50万行くならまあて感じだが
少し思うのがスクエニが結構な広告料出して実況者に実況してもらってるのて費用対効果ないの証明してるのよねこれとかトレジャーズで
発売後の伸びが統計的な自然販売増の範囲内だし FF15て去年の段階で累計販売数1000万本超えた訳だけど
DLC開発を中断させて1000万人に主人公が犠牲になるだけの中途半端な結末を押し付けたり
続編をどう考えても売れやしないPS5独占を意思決定した奴が数億円の役員報酬貰ってるんだよね
本当に凄いなこの会社 惜しいなぁちょっと違うなぁがいたるところであるからそれが積み重なって最後まで良い印象にはならんかったな 昼を食べてたときTVからスクエニ社員がインサイダー取引で有罪ってニュースが流れてきて嘆息 FFの新作が国内ミリオンいかないってなかなか衝撃的じゃないか >>765
アメリカでコケてイギリスでは大ゴケしてる
これでも日本が1番売れてる様だよ >>775
やっぱりジャップってダントツで馬鹿ばっかだな(笑) 安くなったら買おうかと思ったけど
これ自分でやる意味なくないか? ホモとかおにぎりとかセリフとかでネタになってる分、15の方がマシなのでは? >>771
いやいや、FF15は1000万売った事になってるけど、実際にはスマホ向けのバージョンとか実際のソフト売上とは違うものまで含んだ数字だし
それだけ売れて何故か後になって特損数十億も計上して、予定されてたDLCは中止するし、開発のトップは程無く退社
作った数字とその後の結果が全く矛盾してるんだよなぁ・・・
PS5独占を決めた前社長は発売前に逃げるように退社(これ自体は前期タイトルの赤字が原因と言われてるが)
まぁ色んな意味でおかしな事ばかり起こる会社だと思うわ
ソニーと関わるようになってからあれこれと都合の悪い数字を隠したり弄ったり、詐欺体質の社風になったよな
売上スレではFFの売上は毎回不自然で数字盛ってると言われるのが恒例だからな モーションブラーとカメラ背面追尾切ったらめちゃ快適でワロタ
Ghostwireもそうだが最初からこうしとけ もしやいいモニターだとモーションブラーって気にならんのかな… >>768
それ言われたからオープンワールドで15が失敗したんだろ
で、今回はその反省を活かして戻したわけだよストーリーに全振りらしいぞw >>782
4k HDRのSONYのテレビだが普通に酔う
大体加速してる時に背景が流れて見える効果じゃなく左右向くだけでオブジェクトがブレてるからただただ気持ち悪くなる
お前はリアルで辺りを見回す時に物体にブレるエフェクトがつくのかよと >>774
15も7Rもミリオンいけてないっしょ
16はハーフミリオンすらいけんかったが >>787
販売店も13 15で学んで全然仕入れてないから無理 黒人が出てないとかで物議かもしたそうだけどむしろ海外のほうで売れてて草 >>788
学ぶも何もいつも通り出荷押し付けられてはいるだろ
小売だってほしくて仕入れてるわけじゃねえんだ >>782
酔い易いタチだがFF16は平気だった
リフレッシュレート240Hz/GtG応答速度1ms/IPSパネル/24.5インチのごく普通のゲーミングモニター ???「おかしい…、加藤純一とサロメと中村悠一に配信させたのに…」 エルデン・ポケモン・ティアキンとオープンワールド和ゲーが大ヒットする流れの中で
これ作ってたスタッフの気持ちはどうなんだろうな >>790
https://i.imgur.com/3sBW3jE.jpg
在庫消化率9割くらいだよ
スクエニがクソゲーメーカーすぎて押し込みも出来てない 10-2とか12で嫌な感じはしてたが決定的にとどめ刺したのは13だろな
ファルシのルシがコクーンでパージされてから発売日にゲーム買うことしなくなったわ 98年 DQM 240万
01年 DQM2 110万
03年 DQMキャラバンハート 60万
06年 DQMJ 150万
10年 DQMJ2 130万
12年 DQMリメイク 90万
14年 DQM2リメイク 80万
23年 DQM3
まさかFF本編がDQの外伝に負けないよな? >>762
それでも売れなかったら14の水増しがバレるだろ? あのティアキンを嫌そうな顔でプレイしてた人がプロデューサーなん? FF16によくある批判の誤解
●キャラクターが地味、魅力がない
・元々初期はキャラが売りのゲームではなかった
・第一作のFF1は主人公たちが無口でキャラクター性が皆無
・FF2・FF3も主人公たちがあまり喋らずキャラクター性は薄め
・野村哲也がデザインするまで派手で凄い人気キャラはいなかった
・鳥嶋和彦の証言
https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/2
鳥嶋氏:
ただ、『V』からは『ドラクエ』のようにタイアップで始めてみたんですよ。ところが……全くウケないんだね。
やっぱり、『ドラクエ』は鳥山さんの絵があるから、それだけでキャッチーだったんですよ。
――まさに、鳥山さんを絡ませた判断は大当たりだったという話だと思いますが、でも当時のFFって
いまも語り継がれる天野喜孝さんの絵だったわけですよね。
鳥嶋氏:
でも、ジャンプではウケなかった。結果『FFV』の売上は前作の2.5倍になったんだけど、最初誌面での人気は
もうボロボロ。それで、坂口と話して「このままじゃダメだね」となったの。
●自由度が低く一本道
・元々FFは自由度はあまり高くない
・人気の7・10も一本道
・16開発前にリサーチしたらオープンワールドを望む声は少数だった(吉田直樹談)
●ストーリーが暗い、残酷
・初期も偶数ナンバリングはそうだった
FF2 キャラが次々に死亡 大戦艦・竜巻で多くの町の住民が死亡(最終的に町ごと壊滅)
FF4 ミシディアへの略奪・殺戮 ダムシアンが爆撃されアンナ・兵死亡 仲間が次々に自己犠牲(子どもキャラまで)
最初から崩壊状態のエブラーナ エッジ両親がモンスターに改造される
FF6 冒頭ナルシェに侵入し住民を魔導アーマーで倒す 操られたティナが大量の帝国兵を倒す回想
セリスが拷問される ケフカが毒でドマ虐殺 ティナ親子が帝国に捕獲される
ケフカが遊ぶように幻獣を魔石化 ケフカがレオ将軍に剣を突き刺し死なせる
ケフカが遊ぶように三闘神で皇帝を倒し落とす 世界崩壊時に人が落下したり陸に押し潰される描写
世界崩壊で世界中の人々が死亡 シド死亡(回避可) 息子に酷い言動を放つガウ父
ドットな為ソフトに感じられたがリアルなグラフィックで描くと残酷な映像になると思われる
●売上が低い、FF離れ
・元々FFは初期の頃は国内売上130万本程度
・ドット時代は海外で売れなかった(坂口博信談)
・現代はダウロード購入が主流。パッケージ購入者は少数派
・FFは海外売上の比率が圧倒的に高い(FF15 総売上=1000万 日本売上=109万(パッケージ版のみ))
日本のパッケージ版購入者など少数派の中の更に少数派
・PS5独占の為、前二作よりハード普及台数が低い
FF15 初日で500万本 PS4(5000万台)+XboxOne(2000万台)
FF7R 3日で350万本 PS4(1億1500万台)
FF16 6日で300万本 PS5(3800万台)
・人気デザイナーの野村哲也の力に頼っていない
●女子ウケが悪い
・野村哲也がデザインするまで元々FFは女性にそこまで人気な作品ではなかった
●ファンタジー路線はウケない
・元々FFの原点はファンタジー路線
・14は世界で大ヒットしスクエニの収益の柱にまで成長
・エルデンリングなどが大ヒット >>801
初期の頃は~ばっかだけど令和の時代にそんな古臭いゲームやらせようとしてんの? >>801
頑張って言い訳探したところで売れてないんだから悲しいだけだわ >>801
どんな言い訳しようがゲースロのパクリは変わらない >>801
当時はそれで国内ミリオン連発していたけどね 最近のはワケ分からん過ぎてオジチャン達ついて行けないのよ 昔のCDコンポみたいなディスクチェンジャーあるといいよな 後付けで ダウソ版のワゴンてないの?中古屋行くとPsの奴結構色々あるんだけど買うの躊躇うんよ >>251
当たり前にオンラインある今と敷居高かった昔じゃ状況は全然別
バカはお前 >>810
ソニーがDL版のデジタル権利売買を潰してなければ今頃安く買えたかもしれんね >>810
メルカリで抱き合わせ版本体に付属する
未使用のDLコードがお徳に買えるらしいよ FF14は1人でしても全くおもしろくないクソゲーだから吉田もスクエニも勘違いしてるね >>796
そもそも国内ではDQの方が圧倒的に売れてるから外伝だろうがスピンオフだろうが負けて全然おかしくない
例えば去年出たDQ10オフは合算すれば16より遥かに売れてるし
MMOのオフバージョンやぞ
まぁDQMの新作が年末に出るからどうなるか見物やな
どっちにしろFFがマウント取れてたのは海外で売れてたからだけど、どうやら海外でも売れなくなってきたのがはっきりしてきたし
DQが国内でのハード展開間違えなきゃ世界累計で勝つ事も無くは無いだろうね
ていうか今からでも11の海外3DS版出せよと 海外を意識したと言ってるが簡単お手軽アクション、日本人の作るエセ中世ヨーロッパ、召喚獣バトルのQTE
これ海外でウケないでしょ
逆に日本人にウケる無双レベルアクション、なろう風ヨーロッパ、他ゲーの2倍受付時間のある簡単QTE
ストーリーもゲースロでなくナルト
主人公が各召喚獣の魔力吸収して最強になったらラスボスが体を奪いに来る
全く日本人向けになってるのが今回のFF16 PS5買ってる20代でもFF知らん興味ないって反応多いわ
おっさん向けに細々やってくくらいがちょうど良いタイトルなんだよ スクエニってもう15くらいから一切出すゲームが高評価のない感じするけどよく会社持ってるな
FF14もそろそろ飽きられるだろうし リメイクと海外ゲーのローカライズもやってるけど
過去の遺産でなんとか食いつないでる放蕩息子みたいだ 爆死だな
開発費の回収すら危うい
誰かは腹切らないと株主に説明できない もう10000円で買いたい人はみんな買ってるだろうからいずれセール始まったらぜひプレイして欲しいよ
中古はあきまへん >>824
ストーリー重視って宣伝してやり込み要素ないんじゃセールやったりPC版でたりしてもあんまり買わないんじゃないかな
PS5時限独占とストーリー重視ってスタイルはチグハグだよね シド死んでからのストーリーが退屈すぎるな
全てがありがちなシーンの継ぎ接ぎだから展開がもう全部見えてしまってる
同じムービーゲーでストーリーゲーでもデトロイトの足元にも及ばんわ スクエニゲーなんてPS2時代で見限ったけどな
クソゲーしか出さないし、もう興味すらないわ
FFが売れなくなった?だろうねって印象しかない 売れなくなるまで時間がかかりすぎたな
初期のブランド力が強すぎた 16の出来はそれなりに評価はしてる
ただPS5限定、本体がそもそも高い、ソフトも高いからなあ
定価で買ったら7万だし貧困の今の時代はきつい >>827
今時の若い人らはストーリー重視の一本道シナリオRPGなんて配信2倍速で消化して終わりやろな FF8の頃の1/10しか売れてないのか
どういう感性の持ち主が買ってるんだろうか
一般層とはかけ離れてるよな 急いでクリアすれば買ったお金の半分以上は戻ってくるから急いだ方がお得やぞ
スクエニは中古の買い取り価格が急落するからな 結局フリーシナリオオープンワールドを作れる技術も体力もないから
一本道シナリオ重視型のRPGもどきしか作れないんだろ? サブクエリスキーモブ全消化でクリアしたけど48時間だから9000円にしては遊べる時間が短い
半月でクリアしてメルカリで売ったから実質的1500円で遊べて満足はしてる1500円以上は絶対楽しんだ ナンバリング外した方が良いんじゃないの
数字だけどんどん嵩んで新規入らなくなってきてそう シナリオ(笑)に逃げてんじゃねえよ
ゲーム性重視した自由度の高いFF作ってみろや 60時間ぐらい遊んだけどやり込みは興味ない
DLCがあればやるつもりだけど今後は期待出来ないらしい
そうなると売るしかないよなあ 6月22日のFF16発売以降何故か下がり続けるスクエニの株価
https://i.imgur.com/eZx8emO.jpg 伯父さんとの再開とかめちゃくちゃ良いイベントあったけどなぁ
FF7で言う人工呼吸、ビンタ合戦みたいなちょっとおバカな要素が欲しかったな
ああいうのこそFFらしさだよ >>801
一本道でもなんでもいいんだよ話さえ面白ければな
途中までは良かったんだが終盤は明らかに失速してるからコストカットしてるんだろ
最後の方は雑な作りでも違和感がないようにストーリーの方を合わせたかのような展開
序盤のような丁寧さで最後まで作れないならグラフィックの質を落としてでもそこはちゃんとやれと
15ではそれが顕著で叩かれたからもうちょっと頑張りました~って感じ PC版待ってる勢が多いんじゃないかね
発売される頃には興味なくなってそうだけど 面白く人気なゲームとそうでないものを今一度考え直す必要があるね 叔父さんやトルガル関連の話は泣いたしいいエピソードいっぱいあるんだけどなぁ。メインストーリーが90年代ジャンプなのとボス戦がドラゴンボールのノリだから「大人向け」の謳い文句で買った人は「先が読める展開」としか思わないかも
そもそもFFってこんなもんだろと思ってるFC,SFC世代にはウケる王道ストーリーだけどその世代がまだFFやっねるかね
>>794
スクエニのゲームは光の速さで大安売りされるのがもう誰の目にもわかりきってるから
店の方も怖くて大量の在庫を抱えられなかったんだろうね >>845
序盤丁寧か?
弟の仇を殺してやる→俺だったんだ→弟を殺したのを受け入れたわ
村が虐殺される→こんなこと許せない!やめさせてやる→マザークリスタル壊すわ
全く丁寧じゃないだろ… 90年代を知ってるからFFが30万本しか売れないとか悲しくなるわ
俺より年上の世代が日産の凋落を嘆く理由がわかる >>69
若者はFFなんてやらねーよ
中高年向けのゲーム ゼルダとかペルソナとかは若い世代にも受けてるのにな
ドラクエは中年ファン多いけど
FFは対象年齢層が見えねえ
FF16もCERO D指定食らってるから子供が遊べんw >>850
サブはいい話もあったけどメインが駄目だったねラスボスの掘り下げが足りなさすぎ
ジョシュアに実体を封印しててたまに出てくるあいつは精神体じゃなかったのか?
伏線が回収されてなくて最後まで見てもよく分からなかった
ひょっとして弟がラスボスか?それじゃテイルズっぽくてやだなと思ってたのに
それすら下回る投げっぱなしでなんのひねりもなくただやっつけるだけという結果
そもそも病弱設定はなんだったのかw
結局ドラゴンボールみたいなエネルギーの衝突ムービーを作りたかっただけなんだなと解釈した
>>852
序盤の体験版部分の過去のロザリアの描写が丁寧だったよ体験版部分だけは
他国はそこまで描かれることはなくてウォールードなんか人がいなくて城や街の残骸だけだからなw
アカシア化は都合のいい設定だと思った もはや叩かれてもいない空気ゲーム
誰も話題にしてない もう発売されてることを知らない人も結構多いんじゃないか? スクエニの小粒の良作で得た評判を特大ウンコで台無しにするスタイルなんなんだろうな
分解してインディーズゲームでも作ってたほうがいいんじゃね 最近だとパラノマサイトは本当に面白かった。スクエニもああいうゲーム作れるんだな >>801
でもでもだって!他と比べたらマシ!!!!!!
恥ずかしくないんか 一番の疑問はシナリオの出来はともかくなんでQTEが序盤だけだの2週目も楽しめるだの
やればすぐバレる事を公式で言ってたのかだな
ハッタリかまして金だけ持ってトンズラの一流の詐欺師ならともかく
責任者であり企業の幹部が発売直前放送で自信満々にコメントできるそのメンタルはどっから来るん 嫌儲でも全く話題にならないよな
15の時はまだおもしろバグで話題になってたけど マリオやソシャゲなんかも例外でなくCG、3D系はやってると疲れる IGNのレビュアー叩かれてたけど結局間違ってなかったじゃんw ああ、クライヴ様ご立派になられて…みたいな王道のいい展開が好きなんだよなぁ >>872
入らない
店側も不人気って知ってるから仕入れてない 今のスクエニはゴミすぎてな
過去の作品リマスターやリメイクしているだけで社内のクリエーターに魅力を感じない
いうなれば贋作を作るのが得意の優秀な人たち >>874
そのリメイクやリマスターもそこまで評価高くないから贋作作る事自体はそこまで得意でもなく優秀でもない
質の悪い贋作を量産してるだけのちょっと前の中国人みたいな人たちってのが正しい評価 リマスターの修正パッチもバグを修正できずに緩和しただけだからな
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