FF(ナルタジ)とDQ(ドラクエ)の最大の違いって名言の数だよな。FFの名言はいくらでも思いつくのにDQはひとつも思いつかない [623088981]
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『FF16』宝塚でミュージカル舞台化決定! 2024年5〜8月、兵庫と東京で上演予定。宙組がクライヴの冒険を華やかに演じる
https://www.famitsu.com/news/202307/10309163.html ピンクのレオタードをトルネコに鑑定させたときの
しまいにゃ着ますよ!!は腹抱えて笑った ゴンストがキャッチしてなきゃナルタジもヒットしてない客層だがな
わりぃやっぱつれぇわ
そりゃつれぇでしょ
言えたじゃねぇか
聞けてよかった
ネタにされまくってるけどそれだけに印象に残る言葉だよな >>52
8は良い意味でも悪い意味でもオーソドックスなドラクエって感じ >>79
ゴンクエな 誰でも思いつくんだよそんなもん ノートさん ノートさん
最後のお願い 聞いてねっ
……いつか ラグアスが
3つ目の願いを書こうとした時……
……ノートが 消えてしまいますように…… DQもドラゴクにしろカス
ナルタジは流行らないからやめろ DQ一作もプレイしたことないが、スクショで見た
マリベル?のセリフは記憶に残ってる
「遊んでくれてありがとう。つまらなかったわ、じゃあね」
みたいなやつ >>40
FF6から変わったのは同意
5まではファミコンのRPGの延長って感じだな
会話を見ると6から映画を意識してるのがわかる
ドラクエとの差別化かアンチテーゼか知らんが
ドラクエは昔話風の丁寧な語り口調なのでわざとぶっきらぼうな会話をさせてた感がある(特にサガで) >>91
イミフw
なぜドラクエの話に(特にサガで)なの?w
会社違うっていうかむしろスクウェアだからねwww >>85
ナルタジならFFじゃなくてNTじゃないとおかしくね? FFの名言だとこれかな
生きてるってこと証明できなければ死んでしまっているのと同じなのかなぁ… >>92
アホにはいちいち説明しないとわからないかな?
>ドラクエとの差別化かアンチテーゼか知らんが
サガはここにかかってるんだが
スクウェアがドラクエに対抗してRPGを開発したという意味でFFもサガも一緒だろ >>90
マリベルはゲーム中もずっとそんな感じなメスガキだぞ >>70
むしろ生まれて初めてやったRPGが魔界塔士だったんで
後年初めてドラクエやった時まず店員の接客態度で感動したんだ…
「ここで そうびしていかれますか?」だぞ何だそれ
俺が育った世界の店員ってのは「なんの ようだ!」なんだよ わっ!急に話しかけるからおしっこが足にかかったじゃないか ぬわーよりはぎょえーが印象に残ってる
で、死んだ奴さん誰だっけ? ビルダーズだけど困難に直面した時に助けてくれるのは過去に頑張った自分だみたいなやつ |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 肉壷ワッショイしようぜwwww
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ そうアナタは騎士の国の王子!卑怯者で終わりたくなければ戦いなさい! 勇者とは…
…勇者とは!
最後まで決して… あきらめない者のことです! むっ…! これは数あるムフフ本の中でも最高と名高い… ピチピチ★バニー ではないか! >>87
6の時から全部セリフ堀井ではなくなったらしい 勇者のチカラをなくしたと思っておるな? 残念だがわしにできることは何もない
ただ一つ言えることはある
勇者のチカラを魔王に握りつぶされたと思っとるようじゃが…
チカラなんてもんは見えやしないし触れもできん
簡単に握り潰せるようなやわなもんじゃあない
特に勇者のチカラなんてもんはな 勇者が生を授かる直前… 大樹から聖なる光が発せられ夜明け前の空をまばゆく照らしました
その直後その光に共鳴するように光輝くアザをその手に携えた勇者が生まれたのです
この子はまごうことなき伝説の勇者
大いなる闇を晴らす力として大樹が与えてくださった希望の光です
光と闇は表裏一体などではない! 大樹の申し子である勇者の聖なる光は必ずや闇を消し去る…
私はそう信じます! 兄貴と一緒にいたい… ケンカして笑って…またケンカして… そんなろくでもない毎日に比べたら…
貧しいのなんて何でもない! 寒いのもひもじいのも我慢できる! だから… 黄金なんてっ! もういらないっ! この世に悪があるとすれば、それは人の心だ。エドワード・D・モリスン ドラクエはやる度にワクワクするけどFF7以降は全く内容が入ってこない
FF7はグラフィック劣化した気がしてやる気おきなかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています