FF16の3週目売上、1.4万本 [574341953]
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【ソフト&ハード週間販売数】『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』が首位に返り咲き!
https://www.famitsu.com/news/202307/13309513.html
1位(前回3位) Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
17996本(累計174万1310本)/任天堂/2023年5月12日
2位(前回2位) PS5 ファイナルファンタジーXVI
14109本(累計38万7899本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日
FF16
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本
星のカービィ ディスカバリー
1週目380,060本
2週目110,946本 累計491,006本
3週目_59,960本 累計550,966本
4週目_38,234本 累計589,200本
5週目_29,281本 累計618,481本
ペルソナ5 (PS4版とPS3版合算)
1週目344,854本
2週目_55,127本 累計399,981本
3週目_27,948本 累計427,929本
4週目_15,957本 累計443,886本
5週目__9,741本 累計453,627本
テイルズオブアライズ (PS5版とPS4版合算)
1週目201,798本
2週目_39,559本 累計241,357本
3週目_18,417本 累計259,774本
4週目__7,337本 累計267,111本
5週目__4,042本 累計271,153本 >>345
そういう悪評が少ない分16はゲームの出来としては良いんじゃないの
ゲームとして面白いかどうかは別として >>351
・PV公開後
ファン「画面暗くね?
吉田「そういうシーンなので。明るい場所もある
↓
・体験版公開後
ファン「やっぱ暗くね?
吉田「おま環。HDRって知ってる?w
↓
・発売後
ファン「ずっと暗いシーンばっかじゃねぇか!
・体験版公開後
ファン「カットシーン多くね?
吉田「序盤なので。
↓
・発売後
ファン「最期までカットシーンばかりじゃねぇか!
・体験版公開後
ファン「QTE多くね?
吉田「序盤だからチュートリアルで多め。でも後半は減ってくよ(←何のためのチュートリアル?)
↓
・発売後
ファン「最後までQTEばかりじゃねぇか! >>352
発売後
明るさ10段階で5
↓
修正パッチ後
明るさ10段階で10 今作は二週目今やってるが普通に面白いぞ
15は流石にゴミだったが >>327
笑えるが、割とマジであり得る話なんだよな
例えばジャンプの村田、鳥山みたいな超プロ漫画家でも、
いまだに口の周りを抱っこちゃん、ミンストレルショー
みたいな感じにしないとまともに黒人を描けないし
まして、最近の日本の3Dモデラーは
2Bや初音ミクみたいなのしか作ってこなかったから
下手すりゃ「普通の人間」すらモデリング出来ない可能性がある ps5高いねん
バイオre4みたいにps4で出せば良かったのに >>355
普通に面白いとかいうエアプしか言わないテンプレ感想はいいから FF17では田端を呼び戻すしかないな、ホストホモ路線を明確に打ち出して15のファンに戻ってきてもらうしかない。 近場のGEOで店頭に出てるFF16の中古が7本
陳列してない中古も結構ありそう >>350
FF16やる前までは吉田を信じていたよ
もう吉田を信じない顔も見たくない >>359
真面目に高い安いの前にもう要らねってなってる
ゲームもSwitchとPS4とPCで足りてるんよな
SONYはマジで転売ヤー放置しすぎたと思うよ 北米と中国合わせれば余裕のミリオンだろ?日本市場は最初から捨ててるよ スクエニという会社がゲームの品質ややり方で散々ファンをバカにしてきた結果だわ
無駄に知名度だけは高いから悲惨さが際立つな youtubeで落合やら米津やらの対談動画のサムネを今見なおす度に詐欺師に見えてしまうな
まるでこの状況は海外逃亡中だった時のガーシーのよう 事前にFF14を試してみてクソつまらなかったから、余裕でFF16回避できたわ。
ありがとう、吉田! つれぇわ を超える名言はないの?
プレイしてない人でもネタが分かる15は凄かったんだな FFはノムリッシュ路線をやめる時が来たと思う
スーファミ時代みたいなFFに戻して普及してるSwitchを軸に出した方がいい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています