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【悲報】ふと気がつけば1000万本超えのゲームは洋ゲーばかり…わずか20年でなぜ日本のゲーム業界は、海外に追い抜かされてしまったのか? [566475398]

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2023/07/14(金) 12:10:38.06ID:CMyRPVtv0?2BP(1000)

「海外ゲーム=荒削り」で有名だったが…20年前まで“敵なし”だった日本のゲーム業界が海外勢に追い抜かされた理由

日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。
20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?

わずか20年でなぜ日本のゲーム業界は、海外に追い抜かされてしまったのか?

「職人的な作り込み」こそ魅力だった日本のゲーム
――ゲームにAIテクノロジーが求められるようになった理由は何でしょうか。

三宅陽一郎(以下、三宅) ファミコンやスーパーファミコンの時代までのゲームでは、キャラクターがどのタイミングでどの位置で
どう動くかということがある程度限られていましたので、そのパターンは全てあらかじめ決定してプログラムに埋め込んでいました。

変化は1995年頃、ゲームの空間が3Dになっていったことによって始まりました。キャラクターの挙動が格段に複雑になりました。
障害物があった時に、まわりこんで避けるのか、かがんで下をくぐるのか、あるいは体を横にして隙間を通るのか。
可能性が激増したため、動きを全てあらかじめ決めることは難しくなり、無理に対応させると不自然に見えることが多くなりました。

そこで、キャラクターに自分で判断させて、自律的に動かせようという試みが、アメリカで始まったんですね。
90年代後半、MITやスタンフォード大学あたりを中心に、ゲーム内で自律型AIを動かす研究が進みました。
それに先駆けて進んでいたロボットの技術が、どっと入ってきました。

――その頃、日本のゲーム業界はどうだったんでしょうか。

三宅 日本は、その動きに後れをとってしまっていました。日本のゲームは、歴史的にそういう方向を志向していなかったんです。
ゲーム世界を、細部まで人間の手で作り込むべきだと。キャラクターの動きについても、その場その場で最高の動きをするように
全てあらかじめ丁寧に決めておくべきだという考え方が主流でした。効率度外視の作り方ですが、実際、2D時代のゲームではそれができていたんです。

――確かに、その職人的な作り込みこそが、日本のゲームの良さと言われていました。

三宅 そうです。90年代“洋ゲー”という言葉があまり良くない意味に使われていたことを覚えていますか。

――はい、日本のゲームでも「洋ゲーっぽい」と評されるのは、決して褒め言葉ではありませんでした。

三宅 日本のゲームは職人的な作り方で、2002〜2003年頃まではうまくいっていました。世界に対して圧勝していましたよね。
ところがその後プレイステーション3やXbox360が登場して、ゲーム容量が急激に巨大化していきます。
プレイヤーがどんな順番でどこに行っても良い、何をしても良いとまで思わせるオープンワールドゲームが主流になっていった時、
その制作スタイルに限界が来ることは必然だったんです。遊園地くらいまでは全てのものを人工物で構築することができるけれども、
一つの島国くらいになったら、もう無理ですよね。

1000万タイトルはどれも洋ゲーばかり
――2000年代、残念ながら日本はお家芸だったゲームの覇権を奪われました。ふと気づくと1000万本超えのゲームは洋ゲーばかりになっていました。
https://bunshun.jp/articles/-/62697
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2023/07/14(金) 12:11:19.49ID:GjD6oTPsM
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2023/07/14(金) 12:11:19.57ID:oBiqzPOsM
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2023/07/14(金) 12:13:04.68ID:XaUgeiNn0
ゼルダティアキンやエルデンリングも1000万本売れたはずだけど
0037番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d787-rqKn)
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2023/07/14(金) 12:13:39.54ID:XaUgeiNn0
なおFF16は遠く届かずw
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2023/07/14(金) 12:13:52.65ID:8dQ5N6cJ0
まあそんな昔のこと言ってもしょうがなくね
グラが進化して表現に幅が出たってことだ
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2023/07/14(金) 12:14:57.90ID:IFLC5DRc0
ビデオゲームの歴史考えれば20年ってわずかじゃないだろ
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2023/07/14(金) 12:15:00.01ID:St2snWg1M
言うほど昔から覇王になってたか?
気のせいだろ
0042番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d787-rqKn)
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2023/07/14(金) 12:15:39.85ID:XaUgeiNn0
フロムも昔はキングスフィールドを細々と売っていた小企業だったんじゃがのぅ
今ではFFを超えるとはw
0043番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スップT Sdbf-rqKn)
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2023/07/14(金) 12:15:44.57ID:LrPPV619d
実際やってつまらんし
0044番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 3744-55Vp)
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2023/07/14(金) 12:15:53.05ID:pfMLNOzQ0
中抜き
ちゃんと働いてる人らから中抜きして腐った寄生虫どもが儲けてるから
0046番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9fb3-XjAQ)
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2023/07/14(金) 12:16:32.92ID:QYZetU3Z0
システムもショボいし
画像もショボいのしか作れなくなった上に
内容までショボくなってるから当然よなぁ
目先のガチャ頼みで古臭いシステムのままで
オタエロに全振りしたツケよ
0047番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 1f69-8Net)
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2023/07/14(金) 12:16:33.95ID:mRBqZaH40
そもそもパソコンゲーム市場は昔から洋ゲー市場
0048番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ff05-rqKn)
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2023/07/14(金) 12:16:34.73ID:u4km6hNu0
バイオとフロムゲーとゼルダで戦える
0049番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (テテンテンテン MM8f-F13i)
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2023/07/14(金) 12:16:54.22ID:Ks+bZ18DM
元々大したことは無かった。

パックマンブームとか、一過性で小さなものだったが
日本のマスコミが大ハシャギで大袈裟に報じただけだ( ´ん`)y-~~
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2023/07/14(金) 12:16:54.37ID:iOQbarQRa
AC6が全部塗り替えるからな
震えろ
0052番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d787-rqKn)
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2023/07/14(金) 12:17:56.87ID:XaUgeiNn0
>>39
20年前でも任天堂とかFFとかカプコン系は全世界で売れていた
今でも任天堂とカプコンは売れている
FFは衰えたけど
0053番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 17d2-rqKn)
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2023/07/14(金) 12:17:57.53ID:CMyRPVtv0
濃い脳筋おっさんが暴れまわる → 世界的大ヒット

なぜ洋ゲーはおっさんの需要が高いのか
0055番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa9b-7ufs)
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2023/07/14(金) 12:18:08.99ID:Z4O4f3cna
なかなか面白い記事だった
0056番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 3744-55Vp)
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2023/07/14(金) 12:18:15.18ID:pfMLNOzQ0
MihoYoはほんとすごいよ
ジャップのカスゲーなんかに金出すのはもったいない
世界一のゲーム会社だし人間性も素晴らしいからこれからはmihoYoが世界を引っ張っていくね
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2023/07/14(金) 12:18:22.27ID:e4Z9wcjP0
マインクラフトやGTA5は億レベルだもんな
昔で言うミリオンが今の1000万クラスやな
0060番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 9fb3-XjAQ)
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2023/07/14(金) 12:18:46.55ID:Fj+WBSk20
情弱ビジネスのガチャと言う麻薬で稼ぐことしか
考えなくなったらこのザマよ
どの分野も日本は全体的にこれ
0061番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 9f34-STDj)
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2023/07/14(金) 12:18:59.04ID:8B5815q10
ジャップゲーは任天堂に一極集中して滅んだんだよな
他は何も売れない
0062番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ d787-rqKn)
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2023/07/14(金) 12:19:12.50ID:XaUgeiNn0
>>50
ロボゲーはなあ……
いやアーマードコア好きだけど外人受けするとは思えぬw
0064番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 9f70-NSSc)
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2023/07/14(金) 12:19:38.49ID:lnVDKoe80
>>32
売れるのが任天堂だけなんだよサードが続かないのが問題
ユーザーがゲームが好きというより任天堂のゲームが好きだから先細りするんだろうなと思う
0065番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (テテンテンテン MM8f-fpeG)
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2023/07/14(金) 12:20:04.96ID:MVwOVp/nM
資本力の問題だな。
それでも何本か外せばアクティビティジョンのように
身売りする羽目になる。
0068番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa9b-npNo)
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2023/07/14(金) 12:20:51.62ID:tpxvfgoaa
もう終わりだよこの国
0071番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ff8f-rqKn)
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2023/07/14(金) 12:21:34.41ID:jIombMlv0
同人で面白いゲームたくさんあるじゃろ
背広着たジジイのいる会社で本数売れたらいいゲームなのか
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2023/07/14(金) 12:21:38.01ID:Fj+WBSk20
>>63
小銭稼ごうっつっていかにバカにガチャ回させるかしか
考えてないからな
せめて内容も面白いもん作ろうって気概があれば
違うんだろうけど微塵もそんな気がない
0075番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (テテンテンテン MM8f-DAlX)
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2023/07/14(金) 12:21:47.79ID:tjftWHMoM
最近のGOTYなんかSIEか任天堂、たまにフロムだろ
つまり和ゲーが最強ということ
最近の洋ゲーで良作あったか?
0079番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ f70d-S1Rn)
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2023/07/14(金) 12:22:10.40ID:EjjrXKgj0
洋ゲーの1000万本は激安セールや無料配布も含んだ数字だぞ
0081番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロル Sp0b-E1fd)
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2023/07/14(金) 12:22:31.90ID:LVctnKwzp
>>50
エルデンリングの開発費に比べたらカスみたいなミニマム開発って話だから期待しすぎると肩透かしだぞ
ACFAとかACVDみたいに、AC6-2に期待するべき
0082番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (テテンテンテン MM8f-hMko)
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2023/07/14(金) 12:22:35.65ID:KrER2eo6M
ちょっとエッチな絵合わせとガチャで利益でるんだから真面目に作るわけない
ジャップが幼稚だから仕方ない
0083番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 3710-g/jR)
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2023/07/14(金) 12:22:36.63ID:q5x4VZyG0
久しぶりにラチェクラやってるけどグラすげえ楽しい爽快
ガラメカ最高だな
日本人はこういうゲーム作れないよな
0084番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (アウアウウー Sa9b-kPvG)
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2023/07/14(金) 12:22:37.00ID:VI5R3P41a
子供の頃はお金ないし古いゲーム好きなのもあって中古ばっか買ってたし
大人になったら時間なくてゲームやれないから買う気にもならないけど
よく儲かってるな
0085番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (オッペケ Sr0b-qwAb)
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2023/07/14(金) 12:22:47.29ID:N5p0BXsOr
スクエニが死んだけでは
0088番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW b7a2-Fdd9)
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2023/07/14(金) 12:23:00.42ID:v2XNYatH0
単純に海外の市場がスーファミの時から格段に大きくなってるからその分海外で作るようになったのはあるやろ。
一昔前前なんて日米で売れるだけで欧州とかハナクソほどの売り上げしかなかったし、それ以外の国なんてほぼノーカンだった。
今や世界中で売れているんだから世界中でゲーム作ってるわ。
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2023/07/14(金) 12:23:46.51ID:Zj3o4yvo0
だってソシャゲの方が稼げるし🤗
0092番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ bf9e-4oIi)
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2023/07/14(金) 12:24:03.33ID:LjMbVRkS0
ソシャゲにつつつを抜かしてる間
0093番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ササクッテロ Sp0b-JDXa)
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2023/07/14(金) 12:24:05.85ID:J0y/ULgYp
ソシャゲで楽に荒稼ぎしてる頃から言われてたよなこんな事ばっかしてると技術が無くなって海外ゲームに追いつけなくなるって
そのソシャゲも低クオリティ連発してクソ化してるしな
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2023/07/14(金) 12:24:11.69ID:u4km6hNu0
むしろ中華ゲームのが情けなくね?
資本も人材もあるのにロクなゲーム出せてない
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2023/07/14(金) 12:24:31.91ID:Ks+bZ18DM
大体9割方の日本のゲーム会社は潰れたしな( ´ん`)y-~~
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2023/07/14(金) 12:24:34.24ID:w2ziszcx0
任天堂やフロムはもちろん、カプコンのモンハンが1000万売れる時代なんだがな
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2023/07/14(金) 12:24:49.46ID:FECX2olv0
ポーランドに追い抜かれるとは
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