手数料で反感を食らった「Unity Runtime Fee」ポリシー見直し
https://news.yahoo.co.jp/articles/974210b1685f3c0323672711c473406ff0508f70

ゲームエンジン「Unity」を開発するUnity Technologiesは9月17日、同社が先週発表したゲームのインストール数を基準とする新しい料金プラン「Unity Runtime Fee」の不評を受け、方針を変更することを公表した。
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