FF…いや、JRPGの最高傑作が未だにFF5な件。1992年発売のFF5(SFC)が与えた衝撃を超えるJRPGは何故でてこないのか… [875588627]
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「FFピクセルリマスター」,シリーズ6作品とバンドル版が全プラットフォームで20%オフ。PC&スマホ版ではアップデートも実施
スクウェア・エニックスは,RPG「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」シリーズのセールを,
本日(2024年1月31日)から2月14日まで開催(※)すると発表した。対象プラットフォームはPC(Steam),
Nintendo Switch,PlayStation 4,スマートフォン(iOS / Android)。
このうちSwitch版とPS4版でセールが行われるのは今回が初とのこと。
後略
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20240131039/
https://www.4gamer.net/games/581/G058152/20240131039/SS/001.jpg 無理だろ
FF5を超えるゲームは出てこない
断トツでJRPGの最高傑作 3の正当進化で好き
6からおかしくなった ドッターとして優秀だったが、プロデュース力が無かった野村… 世界の混乱に巻き込まれていく主人公
っていう感覚が一番出てるのは5なんだよな 最近まで周防パトラがⅤやってた
BGMもすんばらしいよね 6はなんつーか世界の崩壊や混乱が滑ってるんだよ
上滑りというか
主人公が居ないタイプの設定なのもダメな原因
誰の気持ちに乗っかればいいかわかんないんだもん 5がちょうどファンタジーしてたよな
6以降から機械をやたら使う 思い出補正でしかないだろ なにを持って最高傑作と言ってるのか 主観だろおっさん 一番ハマったのはGBのサガ2かな
次点去年やったサガスカ >>10
海賊の親分が仲間になるんだけど実は女だった >>12
おまえには思い出も無いし今の文化もプアに感じるわけだよな
かわいそうかわいそう システムは面白いけどストーリーがゴミすぎ
子供向け通り越して幼児向けって感じ
それと戦闘曲もゴミ 5はサウンドがショボいから最高傑作とは言えない
4の広がりのあるサウンドはどこに行ってしまったんだという印象 スーファミの時はタイクーン王の服が変なのは知られてなかったからなぁ~ 初期レベル攻略みたいな変態が出てきたのもこのゲームからのような気がする ストーリーも最高だろ
ロンカ遺跡とか超ワクワクした ビッグブリッジの死闘ってそんなに良いか?
なんかあれだけBGMとして浮いてる気がする >>27
Kansusをそのまんま持ってきただけだから クロノトリガーライクなドット絵のRPGも最近出てたし
クロノトリガーと同時期だっけ?ドット絵の全盛期だよ とにかく戦闘曲はゴミ
しかもそれを最初から最後まで聞くことになるからな
第2世界、第3世界と変化していけばよかったのに BGMも5が最高なんだよな
もちろんBGMは4も6も素晴らしいけど、5の方が良い
古代図書館とか暁の戦士とかたまらん ピクセルマスターって隠しダンジョンや追加要素皆無の完全移植なんだな
誰がやんだよこれ 敵雑魚のデザインがここらへんから
そんな好きじゃなくなってきた
ゲーム性はここが一つの頂点なのかな あの周防パトラも最近やってハマッてたからな
俺もシコるけん >>40
オート戦闘があったり難易度が程よく下がってて、寝転がってプレイも出来る >>40
SWITCH版だとAP無限でできたりエンカウントゼロにできるのでやる価値ある みんながイメージするFFって大体5だよな
ドラクエでいう3みたいなもん BGMが安っぽい
同じSFCの6は今でも聴けるけど4,5はすぐ飽きる >>46
10じゃないか?5なんかかなりオッサンだぞ FF5がきっかけで高校生の時エマーソンレイクパーマにはまったわ >>47
なんか5は音源が耳に障るんだよな
6はBGMだけならシリーズトップを争うレベルだしそれと比べるのは酷だろ 6は通常戦闘曲が地味で暗いうえにダサいってのが致命的 6は魔石ボーナスのせいで低レベル攻略させるから駄作 低レベル進行みてると事務処理めんどくさそう
ジョブ、装備、アビリティ、行動を練らないといけない 魔石があるから低レベルでやらなきゃはエリクサー病
今ならがつがつレベルを上げられる気がする BGMもキャラもシナリオも4に完敗してると思うんですけど
もうちょい評価されてもいいだろ4
優等生すぎてあんまり擦られないのかもしれんけど ABP無限じゃなくて4倍でした
それに今日Steam版でもアップデートが来ていて
同じようなブースト機能が使えるようになってた >>69
だな、個人的には完全にドラクエ派なんだけど、じゃあRPGの最高傑作は?と聞かれたら迷わずFF5を挙げるわ ピクリマの後にSFC版やったらしっくりくる感じでまた楽しめて良かった スクウェアのロゴが出た後の最初の音楽とFFメインテーマが合うのはFF5までだった
ドラクエはそこを上手くやってる 5はあの何とも言えない寂寥感が名作たらしめてる
BGMは良いが音色やSEが本当に素晴らしい
わかってる奴は第三の世界や洞窟の曲を挙げる
第三世界を飛空艇で飛ぶと専用BGMではなくフィールドBGMそのままでプロペラ音のみ
この判断をした人のセンスに拍手をあげたい 終盤あの場面でビッグブリッジの死闘が流れてギルガメッシュが現れるのがいいんだよ
7とか10とかが最高傑作でもいいと思うけど 5てビッグブリッジか魚食べさす場面しか思い出せんな フルボイスにして等身上げたらアニヲタも苦笑いするキモい世界になると思う >>44
>>45
便利機能ついてるのね
今から初めてやる人ならありか >>69
DQ5とFF5は同じ1992年なんよな
贅沢な年だった >>86
小学生世代で両方買ってもらえるやつ限られてたな
俺はスーファミすら買ってもらえなかったんでドラクエ2~4を何周もしたわ >>87
環境は人それぞれとは言えそんな奴もいっぱいおったわ
だから欲しいソフト遊べた時は感動できたんよな 全ゲームの頂点 ゼルダの伝説神々のトライフォース
全RPGの頂点 FF5
確かにこれを超えるの未だに出てこない 5はキャラクターが一番良い
ジョブシステムも育成やり込み要素として面白かった
でも終盤なんかいっぱいボスキャラみたいなの出てきたのに印象残ってる奴がいない
6のほうが好き
スーファミの演出の頂点だろ
あのくらいでいいのに、動画ずっと見せられるようになるとは ただの思い出補正だぞ
クソみたいな人形劇イベントをダラダラ見せられて苦痛なことこの上ない まあ大体は多感な10代に経験したものが絶対になりやすい気はする
そこから30年時間が止まってるのがうようよいるのがニコニコとか >>094
ストーリーを楽しむのがRPGなんだからあれでいいんだよ
3Dになると容量の関係でゲーム部分がどんどん少なくなっていくのと
カメラワークが入る分ライバルが映画になるので「演出弱いなあ」とかが気になっちゃったり
想像の余地が削られたりするのがよくなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています