【徹底討論】 「FFシリーズ」には、なぜドラクエのスライムやドラキーのような有名人気モンスターが不在なのか… [875588627]
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後略
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無理してリアルにすれば別物だし その辺のキャラもドラクエオタクしか知らねえよ大して有名人気でもなんでもない
ピカチュウみたいにゲームしたことない人でも知ってるキャラ以外ドングリの背比べ ペルソナ3と4かなり長時間やったけど敵キャラ1匹も覚えてないかも >>17
まあそうだな
ドラクエもFFもポケモンみたいにアニメで子供達に浸透して無いんよな
ゲームだけの世界じゃキツい時代になった >>5
サボテンダーは割とリアル系作品でも従来のデザインででて違和感も少ないと思うが おれ、鳥山絵がちょっと俺的に抵抗あるんよな
ワンピース絵はもっとどうしようもなく俺的に抵抗あるけど トンベリ
ボム
サボテンダー
モルボル
この辺りで足りるだろ
コリブリもおるし安泰 ドラクエってここ数年で滅茶苦茶テレビで見かけるようになった。淡路のあれが出来たのとユアストーリーくらいからか?
BGMもやたら使われるようになったしそういう戦略にしたんだろうな こんなんメディアへの露出が9割くらいだわ
普通のスライム以外何これ?見たこともねーよレベル
スライムも見たことはあっても名前知らん奴も多そう モルボルって完全オリジナルモンスターなの?
神話とか古典rpgにいるの? 一般人レベルに浸透だと
ゴブリンの原型作ったのFFだろ ドラクエはOlympicで使われたのと杉山が亡くなったのが大きいんでないの そもそもモンスターが人気ってのが珍しくないかな
ポケモン、スライム、リオレウスくらいじゃない?長いゲームの歴史みても。 トンベリとかサボテンダーとかいたけどスクエニに継続アピール力がないからな この世は鳥山か非鳥山しかない
FFはじゃない方というだけやな >>41
D&Dのビホルダーが元ネタで、名前はマルボロから 20超えてドラクエとかいってるやつはギリ健だから自覚しろ ボスのインパクトはFFが上だからいいだろ
主にウボァーのおかげというかせいだが >>53
今20以下でDQやるやつなんて存在しないだろ ドラクエはキャラに魅力ないから
モンスターに目を向けるしかないから リアルチョコボが臭そうなだけで全くかわいくないのが困る 定番モンスターにしたくとも、チョコボもモーグリも度々デザイン変えるから根付かないわ まあそもそもドラクエとFFは指向が違うからな
ドラクエはCRPG(ウルティマ&wiz)をベースに鳥山明の漫画要素を入れたJRPGの始祖なら、FFはD&DがベースでテーブルトークRPG由来
だからFFのモンスターはリアル指向なんだよ >>54
それはあるな
人型のボスキャラは性格も重要だから鳥山が介入しない分野に限り善戦しそう
古い情報だけど
これにギルガメ、ケフカ、セフィロスがFFキャラとして好きな敵キャラとしてランクインしとる
https://dengekionline.com/elem/000/000/126/126976/ そういえばFFモンスターズ作ろうと思えば作れそうなのに無いよな チョコボモーグリは聖剣伝説のほうが先に来るわ一緒に冒険するし
FFのチョコボのキャラクター化はでぶチョコボでやっとって気がする >>53
40過ぎのおっさんが何人もドラクエ10とスマホのドラクエやってるぞ 当時の鳥山の絵がどんだけ魅力があるかオッサン世代には痛いほどわかるだろ >>84
アニメあったけど、人気はなかったような印象 いうてもドラクエもスライムだけだろ
ドラキーなんてゲームやらない人にはわからない ナンバリング通して出てる序盤の雑魚敵っていないんだな
5ぐらいまではなんか毎度の定番雑魚いた気もするんだが ゴブリンも見た目が思い出せない
7とかエンカウントすることなくクリアする人が多そう チョコボとかモーグリとかムンバとかサボテンダー推してたけど全部捨てたよね ドラクエの魅力の9割は間違いなく鳥山明のおかげよ
モンスターのデフォルメ化は天才の発想という他ない
ゾーマ第2形態とか没になって当然なのもあるけどw んなこと言ったら
なんでドラクエにはチョコボとか飛空艇ねえんだよ サボテンダーやボムはおるけどドラクエだとしびれくらげやばくだん岩クラスだよな
とてもスライムとかに対抗できるレベルじゃない 子供が真似して描けるようなデザインのキャラじゃないからじゃないの ゴブリンはリアルになればなるほど醜悪になっていくから、ff11のマスコット的デザインは上手いと思った。 スライムはともかくそれ以外のモンスターの認知度が爆発的に上がったのはモンスターズのおかげだろうな FFのザコキャラはなんかグニャグニャしてたり触手生やしてたりキモいのが多すぎ FF四天王
サボテンダー、トンベリ、チョコボ、モーグリ
このラインナップじゃあドラクエに挑戦どころか
マリオやポケモンに秒殺やで 14のミニオン一覧でかわいいの探してみ
それで一本ゲーム作ったらゆるキャラ回しできるだろ FFもなんか1体でも全作共通デザインモンスター出すべきだったな
まあその全部一新したるでー!みたいな高二的イキリで成り立ってきたタイトルなんだけどさ >>107
いやFFでモンスターズ的なゲーム出したって絶対売れんだろ
あれは鳥山デザインだったから成立したコンテンツ >>114
4あたりだよな。税金対策と揶揄された出版事業が一気に大きく当たった。四コマなんてもろ
ゲーム内でもホイミンとかキングレオとか主人公とモンスターとの絡みが大きくなってきて5では仲間にできて消費者への刷り込みがうまくいった サボテンダーが好きなんだけど代表マスコットにはなり切れないポジション
チョコボとモーグリおるしな >>117
ポケモンとかあるし鳥山じゃなくてもいけるんだけども
FFモンスターはクリーチャー系が多いから向いてないね 天野さんの野菜の妖精みたいなのを敵モンスターにすれば良いのでは? メーガス三姉妹のデブを雑魚キャラとして毎回出すようにすれば 他所がみんなドラクエの後追いみたいなRPG作っとる中
こっちは天野喜孝呼んでファミコンのドットで本格ファンタジーやるんじゃい!
って社運を賭けてやったのは最高にロックだと思うよ
シンボルになるモンスターがいないとかシリーズが生き残った今だからこそ言える事で FFはクラウド、セフィロス、ユウナ、ライトニングさんが四天王かな
ドラクエはスライムは人気だけどキャラ的にはゼシカくらいしか思いつかないから
どっちが良いかは分からんな
オレは人間が人気の方が良いと思うけど wizはボーパルバニーがミーム化する程度には知られてるか ボスキャラもギルガメッシュとオメガくらいしかパッと浮かばない ドラクエのモンスターは表情があるから人格をもった存在とみなされる
特に眼球の描き方が異なる モーグリ=チョソ顔
チョコボ=クロソボ=奴隷
差別的だろ… 5はそれなりに特徴のあるやついたけど全部捨てたよな
ギルガメ、ムーバー、どくろイーター、マジックポッド、トンベリ ドラクエはファミコン時代の方がオドロオドロしさがあって好きだった
グラ向上するにつれて黒目が識別できたり
ギャグみたいなのが多くなってあんまり チョコボ、モーグリ、トンベリ、プリン、ワレワレノコリブリ、カイン、サボテンダー、エリクサーちょうだい ポケモンより先にモンスターを仲間にするシステムやってたドラクエ5さん
モンスターズはパクリ扱いされる始末 >>51
マルボロ吸ってる奴は口臭いからモルボル出来たんか
今なら差別案件やな >>32
FFのゴブリンって序盤の雑魚の一種類程度の存在では 7より後は知らないけど
ホスト的世界観でゴブリンやチョコボと
絡んでたらシュールだろうしな
思えば6くらいからそんな感じあった >>118
そういう相乗効果もスターオーシャン3くらいまでだったな
そこからは月刊ガンガン自体が凋落しすぎた オーディン(刀)
あのさあ…
確率でグングニル使えるのは6だったかな チョコボがチョコザップのイメージキャラクターじゃない時点でFFは終わってる >>150
ゴブリンパンチとか代表技あるし一応キャラクター化はしてる
まー結局トールキンのパクリだからオリジナリティはないんだろうが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています