シャンフロここから面白くなる? [382163275]
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遠き日のセツナはシャンフロの真実に迫るヒントを残す。そして3人の前に新たな訪問者が…!? アニメ『シャングリラ・フロンティア』第19話あらすじ&先行カット
2024.02.17 <PASH! PLUS>
PASH! PLUS
TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』第19話「進む世界、明かされる英雄」のあらすじ&先行カットが公開されました。
https://www.pashplus.jp/anime/327485/
答えろですわ! キャラのビジュアルが定まらずゲーム毎に変わるのは何気にデメリットなんだな ドザエモンみたいなやつが長すぎた
どんどけ引っ張るんだよ 作画頑張っとるけどゲームしてるだけなんよな
安いフォントで出て来るスキルのリキャストタイム見てあるあるって気分になると同時になんか冷める 何でこんなのが日曜17時なんだ?
量産型のなろう系でしかも面白くないじゃん 漫画はここからリュカオーんリベンジで面白くなるがアニメはやめた方がいいと思うわ アニメはアカンな
物語の展開が遅すぎて話にならないレベル
作画がいいわけでもないし原作ファンほどガッカリしてると思う あんなに作画いいアニメ中々ないのにこの漫画のファンは贅沢やなぁ アニメと相性最悪な作品だわ
スキルの効果とか視覚で完全に表現出来ないから凄さや効果やなんでここで使うのかわかりにくいのは致命的
漫画は読んでないけど原作は面白いだけに残念でならないわ ゲームしてるだけならマガポケのDestiny Unchain Onlineの方が面白いのに 棒振りと同じでご都合展開多すぎるわ
たまたま持ってた武器がたまたま使えるようになってたまたま敵に有効だったとか
たまたま考えついた戦法がたまたま有効だったとか
そう言うのって一気に冷めちゃう この作品は作者の文章が面白いんだろう
活字に絵を加えたマンガ
動く絵と音で成り立つアニメ
文章が無くなるほどツマラなくなるのも道理だ >>3
ようは不老不死よりの夢は残ってるよ早く証拠持ってきた瞬間に運転手のひらの上ビーチで久々朝活してきた >>26
設定厨が設定披露したいが為に文章にしたものだから
物語としては面白くないんだよ >>28
この作品、地の文がほとんどその時活躍してる登場人物のモノローグなんだよね
鰹がメインの時は鰹のモノローグ
鉛筆がメインの時は鉛筆のモノローグ
敵の描写なら敵のモノローグで埋められがち
モノローグと書いたがセリフというより思考って言えばよいだろうか
当然マンガやアニメじゃまるっとカット 死ぬほど見たから見切ったぜ!!
死ぬほどどころか何度も死んで復活アイテム使ってたよね 今からでもいいから死んだら脳みそ焼き切れる仕様にしようぜ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています