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昔のアクションゲームは「処理落ち」が天然の救済措置になってて鬼畜難易度のゲームでも絶妙に楽しめるバランスになってたんだよな [738130642]
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0004安倍晋三🏺 ◆C3g6ph46co (ワッチョイW 8fb8-xr8H)
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2024/02/21(水) 10:00:32.28ID:3mFrPVPt0
処理が復活して急に弾が速くなって死ぬ
0005名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 43af-N2/4)
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2024/02/21(水) 10:01:55.39ID:oC9l7D4n0
グラディウスの触手生えた脳みそステージとかか
0006安倍晋三🏺 ◆AbeShinzoG2A (JPW 0H27-RX51)
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2024/02/21(水) 10:03:33.60ID:9EWcw+k6H
映画のアクションシーンで攻撃が当たりそうな時に急にスローモーションになるのはファミコンが元ネタらしいな
300かマトリックスかどっちか忘れたけどコメンタリーで監督が解説してた
0007番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 23d6-+Tpo)
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2024/02/21(水) 10:04:01.40ID:AKPtp+tx0
ストリートファイター
0009番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 23d6-+Tpo)
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2024/02/21(水) 10:06:29.22ID:AKPtp+tx0
ストリートファイター
ストリートファイターii
ストリートファイター0
ストリートファイター02
ストリートファイター 03
ストリートファイター3

俺ら 全てをスト2と言ってたわ。
今のやつらってストファイって言うんだな。
0010番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sd1f-qAa2)
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2024/02/21(水) 10:06:33.23ID:0IyizvLld
エグゼドエグゼス?は攻撃だと言ってたな
0011番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 23d6-+Tpo)
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2024/02/21(水) 10:08:02.41ID:AKPtp+tx0
>>10 画面がチラチラしてキャラクターが消える。
フラッシュ攻撃に気をつけろ!だっけ?
0013番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sd1f-qAa2)
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2024/02/21(水) 10:14:13.20ID:0IyizvLld
>>11
そうそう、そんな感じ
0016安倍晋三🏺 ◆abeshinzo. (スププ Sd1f-NWQa)
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2024/02/21(水) 10:23:30.53ID:1Y0trxtxd
HUNTER OF DEVILやって苦しめ
処理限界がないから雑魚が無限湧きするぞ
0017番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW a3d4-fqz4)
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2024/02/21(水) 10:25:37.61ID:KJwYErZ40
グラディウスかと思ったらグラディウスだった
0019安倍晋三🏺 ◆abeshinzo. (ワッチョイW bfc1-/xXo)
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2024/02/21(水) 10:30:16.05ID:uQtzAvKy0
MSX版のグラディウスシリーズは8ドット単位のカクカクスクロールだったから狭い場所とか瞬間的に壁や障害物が迫って来て衝突するとか良くあったよね
0020番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ffa2-XKUa)
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2024/02/21(水) 10:33:36.50ID:8585Wt/L0
まぁ処理落ちの無いとオワタの大冒険になるだけだしな
本体の性能が上がれば面白くなる
↑そうでもなかった
0021番組の途中ですがアフィサイ卜への転載は禁止です🏺 (ワッチョイ e305-3q3Q)
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2024/02/21(水) 10:38:05.73ID:izaOdlKM0
もっと酷いのはフレーム処理自体がハードスペック依存になってて
現代のハードだと速すぎてプレイできないってのもあったよな確か
0025安倍晋三🏺 ◆abeshinzo. (ワッチョイW bfc1-/xXo)
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2024/02/21(水) 10:43:32.55ID:uQtzAvKy0
スプライトのチラツキってあれ枚数制限を回避する為にわざとやってるんだよね
一定の枚数以上は表示されなくなっちゃうからプライオリティを高速に循環させて交互に表示するようにしてるみたいな
0027番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ a3af-FjIa)
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2024/02/21(水) 10:52:04.75ID:a+MySORs0
主人公が脳をクロックアップしてスローに見えてんだよ
0028安倍晋三🏺 (ワッチョイ 8fa2-3q3Q)
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2024/02/21(水) 11:12:02.18ID:Ptq5GGdx0
ふむ・・・なら耕平にする為、ダメージ二倍にしては?
もしくは処理落ちのタイミングで敵と玉は速度2倍で動くようにするとか
ラグ処理の基本やな
0032番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW a344-dDB/)
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2024/02/21(水) 12:02:07.98ID:4xxRYN5E0
デモンズソウルでも、爆発するタルが初登場するシーンで大幅な処理落ちが発生して迫力を出す演出になっていた
ヌルヌル動けばいいというものではない
0033安倍晋三🏺 (ワッチョイW 7f73-xr8H)
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2024/02/21(水) 12:21:50.97ID:743Bizqc0
サターンとかプレステ時代だとアケシュー移植時に処理落ち無くて難易度上がって不満出ること多かったけど
その後の移植はその辺も再現するような移植が増えたな
0034安倍晋三🏺 ◆abeshinzo. (ワッチョイW bfba-XNkb)
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2024/02/21(水) 12:42:21.07ID:DYm9pDym0
過去作の移植でなしに新規の弾幕STGで
一定の敵数・弾数などがあるとワザと処理落ちしてるような動きするゲームとか出てたりすんのかな
0035番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 2387-mJpf)
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2024/02/21(水) 12:46:16.84ID:6J7mv2nW0
今でもやろうと思えばウエイトかけて遅くするのは可能だから
0037安倍晋三🏺 (ワッチョイW cf8b-7olh)
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2024/02/21(水) 13:24:55.48ID:tvQPUK8S0
天然なのか?
0038テスト (ワッチョイ 43af-8GRA)
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2024/02/21(水) 17:48:41.12ID:OMd7x0cO0
>>23
超魔界村の処理落ちは1面から凄まじかったよ
あの爽快感の無さはマジで萎えた
後に出たコレクション系に収録されたver.は大分軽減されててストレス無く遊べたけど
他にはメタルスラッグ2なんかもかなり酷かったがあれはSTG寄りになるのかな?
0039番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 73fa-JiQz)
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2024/02/21(水) 18:06:42.88ID:YAiII3h00
SFCはFCとの互換を考えてCPU遅くなったんだよね
0040番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW a3af-y0dN)
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2024/02/21(水) 21:30:10.69ID:WxKGC2LF0
>>2
これとかメタスラはちょっと遅すぎると思うわ
とくにメタスラ2は酷いといってもいい
0041番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW a3af-y0dN)
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2024/02/21(水) 21:32:19.19ID:WxKGC2LF0
>>14
エスプガルーダはそれをゲームシステムにしてたな
0042番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW a3af-y0dN)
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2024/02/21(水) 21:35:07.99ID:WxKGC2LF0
洋ゲーは遅くするんじゃなくてフレームをスキップするのが多かったな
0043番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW a3af-y0dN)
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2024/02/21(水) 21:36:30.69ID:WxKGC2LF0
>>21
win95版の同級生もだな
歩くの速すぎて操作不能
0044◆AbeShinzoG2A (ワッチョイ 834e-XKUa)
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2024/02/21(水) 21:36:59.70ID:jdUi6irX0
スーパーアールタイプは常に処理落ちしてがくがくする
難易度以前にゲームになってない
0045番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイW 3fd7-VVNL)
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2024/02/21(水) 21:40:36.41ID:BsIsmlwG0
PCで新しいゲームを最高画質で動かせば今も味わえる
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