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セガサターンが失敗した原因なに? [422186189]
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2024/02/26(月) 15:44:35.86ID:hrRGIFUS0?PLT(12015)

ドン・キホーテは、セガのハードをデザインしたコラボアパレル“トラックジャケット”を、2024年2月24日より発売する。

https://www.famitsu.com/news/202402/21335309.html

セガサターンとは、1994年11月22日にセガから発売した家庭用ゲーム機です。

本体の発売直後に出たゲームがクソゲーのオンパレードであったため、リッジレーサーや闘神伝などで話題沸騰のプレイステーションに急激にシェアを奪われ、そのまま消滅しました。

また、セガサターンは日本だけで展開し、欧米ではスーパー32Xを主力販売するという謎戦略がとられた結果、世界的にも微妙な結果に終わりました。

CPUにSH-2を2個、SH-1を1個を搭載。ただアセンブラが主流の時代だったのでマルチスレッドを扱うライブラリもなく誰も使いこなせなかったと言われています。
メモリは当時最新鋭のSDRAMを採用。

https://monobook.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B5%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3
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