>>206
ジョブバランスがどうこうってよりユーザーの声を開発が聞くか聞かないかが大事なんだよなあ
14も昔は範囲DPSが高いジョブと単体DPSが高いジョブとか分かれてたんだけどユーザーからの不満が多くて結局どのジョブも単体範囲両方いけるってバランスになった
11は俺も昔結構やってたけど本当に開発がユーザーの声を聞かない、無視するゲームだったわ
バランス調整なんか数年に一回レベルでしかないしそれでジョブランクが変動するなんてこともほとんどなかった