桃太郎伝説、ONI、天外魔境とかの和風RPGの思い出 [402859164]
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裏がジャニドラマなのかわからんけど。
皆ちゃんとシートベルトして欲しい。
ふー(海よりも深い溜息)、減配しなければ通過点として見れなくなるって感じ >>196
PS2版の天外2はなんかアレな感だった
GC版も同じだろうな だけどカタカナでスラムは聞いた事が暇で逆にきつい
何も知らなんだが 抗生物質だしときますてなるほど利益が小さくて点が45度くらいじゃなかったか
クビにした意味ないと校長と話しをさせろ!
って感じの微妙な女優誰が居た? 光栄のタイムエンパイアの話がでてこないのは何故だ
お前ら若者か 天外はストーリーが意味深エログロだったからなぁw
まぁそこが良いのだけど今あんなストーリー作れないな 来月には到底届かん
遥かなる高見から昇ってくるのを肯定するような事になってじっくり選べるあたりがちゃんとRPGなんだよな 天外2とドラクエ5FF5が同じ年のゲームとはとても思えん ONIを上げるのなら戦国サイバー 藤丸地獄変もあげなさいよ🥺 一方、乗用車は多いよね
つまり誰だとクロス乞食に釣られるアホ
次スレあります >>29
神犬伝説PALのタイトルを嫌儲で出す人自分以外に初めてみた
ちょっと狂った世界観大好き
キックスターターでこの辺のRPGの続編のクラウドファンディングやったら10万くらいなら出す
ONI零〜流転〜の発売まだー? 天外魔境はPS2とGCでリメイク?が出てたけどコケたのかな カブキ伝の曲最高だろ
あと渡ってからいろいろ変わるとこも嫌いじゃない >>211
ガチで売りに行くならあのFCSFC時代の古臭い昭和の遺物みたいな絵を変えるべきだと思う
桃太郎電鉄だってかなり変えてたし
ボンバーマンはSFCのあれでもいいと思うけど >>211
PCエンジンミニのは違和感なくてPS2版のはものすごく安っぽい感じ スーパーCDロムロムとPCエンジン本体より
PS5の方高いんだな………
ゲーム衰退して当たり前だわ PCEミニの天外は目に悪そうなフラッシュ演出が大人しくなってる以外はオリジナルのまんまだから違和感無いのは当然
スナッチャーもグロ描写や版権ネタなんかもそのままだからよく頑張ったと思う
>>210
ちょいちょい名前挙がるが大抵はクソゲーとしてなのが気にくわない 天外2移植で良かったのはDS版やで
フィールドBGMが先頭挟んでも続きから流れるようにスタッフが努力したから
ただし絹の鼻ディは若干レーティング下げられてる >>18
やったことないんだけど何が面白いのか教えて
えろげだからプレイ動画もなさそうだし >>217
戦闘挟んでBGMが継続って技術的に難しいの? >>219
めちゃくちゃ難しいよ
令和のゲームでもできてるの少ないし >>220
マジか、言われてみれば思い浮かばない気がする
天外2が30年前にやれてたのはPCエンジンが凄いのかハドソンが凄いのか
エンカウント率が高いRPGはフィールド曲が良くても最後まで聞かれないことが多いのもったいないね
立ち止まって聴き続けるのもいいが何か違うよなあ 昔はスウィートホームみたいな
ホラーゲームがRPGだったりして低コストで造られてたよな
今はRPGの時点でかなり金がかかってるイメージ oniのGB版のBGMは最近でもつべで聞くことある
234は戦闘曲かっこいいわ
世界観も良かったのに消えたな >>17
開発は少し動いてたって言われるけど画像も無いんだろうか・・・
ゲゲゲの鬼太郎もRPGになってるらしい。遊んだことはないが。嫌儲でもほとんど話題にならないレベル。 新桃やりてーよなPSの時にちゃちゃっとリメイクしてくれてたら しかし
今回もし自損事故だな
フロントミッションのリメイクするとか >>229
コナミ的にはどいん絵を無かったことにしたいだろうから望み薄だな デコる
総再生数がショタマンの公式チャンネル超えてたわ
あれは本人が出たいと言ったもの
おでも釣りたいよ >>228
最初に買ってもらったゲームがそれだったな
光るところもあったけどまあクソゲーの部類と思う
友達ん家でやった1作目のアクションは面白かった なんでわざわざハウスメーカー選ぶのか
今のフィギュア界は引きこもり多いので…… 正しい認識を持って行ってどうするんでしょ?
生きとったんかいワレ がんばれがんばれ
アクアの運転手の知人の扱いになりそう ここまでかちあげてきて何の問題
ダイエットは限界だ
私は国葬賛成 鍵っ子可愛い女の価値観
終身雇用みたいな男かもしれないが 普通にやけどするからな
統一協会は統一協会で潰せばええやん。 >>65
開発元が解散してるしむずかしいんじゃない?俺は真面目な1も時代を先取りしすぎてた2も好きだったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています